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Darth Maul

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¿Quién es?

Darth Maul fue un guerrero Zabrak del planeta Dathomir, del clan de las Hermanas de la Noche, aprendiz de Darth Sidious durante la era de la República Galáctica. Fue la primera prueba de que los Sith seguían existiendo, al darse a conocer en Naboo al combatir contra los Jedi Qui-Gon Jinn y Obi-Wan Kenobi. Durante las Guerras Clon, fue el líder de la Sombra Colectiva y, durante los hechos previos a la batalla de Yavin 4, conspiró para culminar su venganza e intentar matar a Obi-Wan Kenobi.

Odio a la Orden Jedi

Maul fue concebido por la Madre Talzin, la líder de las Hermanas de la Noche. Tuvo dos hermanos pequeños, Feral y Savage Opress. De los tres hermanos, aunque no era el más fuerte, era el más ágil e inteligente de ellos, lo que compensaba así su menor fuerza.

Darth Sidious engañó a la Madre Talzin y tomó a Maul como su aprendiz. Durante su adiestramiento, Sidious maltrataba constantemente a Maul y todos los días le contaba la historia de cómo los Jedi habían destruido la Orden Sith. Debido a las memorias y enseñanzas de Sidious, Maul fue poco a poco engendrando un odio inmenso hacia todos los Jedi.

Estaba entrenado en una forma de combate muy agresiva y ofensiva que, gracias a su agilidad, pudo dotarle de movimientos acrobáticos durante el combate. Su habilidad y su entrenamiento fueron tales que pudo desarrollar la habilidad de usar un sable de luz de doble hoja.

Una Perturbación en la Fuerza

Tal y como el Gran Maestro Yoda y el Maestro Qui-Gon Jinn habían predicho, una perturbación en la fuerza se aproximaba. Cuando Qui-Gon Jinn y Obi-Wan Kenobi descubrieron a Anakin Skywalker en Tatooine, parecía que esa era la perturbación; pero algo más oscuro acechaba en Tatooine…

Antes de irse de Tatooine, Darth Maul tendió una emboscada a Qui-Gon y a Anakin. Qui-Gon ordenó a Anakin que fuera a la nave mientras Maul comenzó su ataque. Qui-Gon, al ser de un estilo de combate más defensivo, sufre contra las habilidades agresivas y acrobáticas de Maul. De no ser por la llegada de la nave de la Reina Amidala, Qui-Gon habría muerto en el desierto de los dos soles. A pesar de sobrevivir al combate, Qui-Gon había hecho el peor descubrimiento del último milenio: la Orden Sith seguía viva.

La Muerte de un Maestro y el Nacimiento de una Sombra

Qui-Gon y Obi-Wan fueron, junto a la Reina Amidala, a tratar de liberar Naboo del bloqueo separatista con la ayuda del Ejército Gungan. A su llegada al palacio real, en el hangar, Darth Maul estaba esperando a los Jedi.

En un combate largo que obligó a Maul a usar varios estilos de combate y luchar contra los dos Jedi al mismo tiempo, Maul aprovechó las puertas de energía del interior del palacio para separar a los dos Jedi.

De esta manera, pudo enfrentarse solo a Qui-Gon, al que derrotó con una pasmosa sencillez. Obi Wan, trató de combatirle sin concentración y Maul le venció y lanzó al pozo de ventilación. Mientras Obi-Wan trataba de no caer al pozo, recordó las palabras de su maestro y despejó su mente. Con un movimiento, atrajo el sable de luz de Qui-Gon y, con un salto, partió en dos el cuerpo de Maul que cayó al pozo.

Obi-Wan, a su vuelta a Coruscant, informó de que Maul había sido derrotado; incluso la Orden Jedi así lo creyó, pero no era así.

Exilio y Renacimiento

Durante las Guerras Clon, Darth Sidious ordenó al Conde Dooku que eliminara a su asesina, Assajj Ventress. Al enterarse de esto, Ventress decide vengarse de su maestro y la Orden Sith. Para llevar a cabo su venganza, decide realizar un torneo a muerte en Dathomir, para encontrar a su aprendiz.

En este torneo, resultó vencedor Savage Opress que, debido a la lealtad a las Hermanas de la Noche, debe servir a Assajj. Esta lleva a Savage a la Madre Talzin para que mediante un ritual este se haga aún más poderoso; incluso llegó a estrangular a su hermano Feral para demostrar su lealtad a Ventress.

Assajj ofreció a su maestro el Conde Dooku, a Savage buscando el perdón de su maestro y tratando de ganarse de nuevo su confianza. Nada más lejos de la verdad, puesto que en realidad conspiraba para asesinarlo.

Cuando se descubrió la verdad, Savage huyó a Dathomir y la Madre Talzin le envió en busca de su hermano mayor Maul, al que todos creían muerto.

En su búsqueda llegó al planeta vertedero, Lotho Minor. Allí descubrió que su hermano seguía con vida, corrompido por la locura y la sed de venganza de eliminar a Obi-Wan Kenobi. Le habían proporcionado unas piernas robóticas con deshechos que lo hacían parecer una araña.

Savage convenció a su hermano de volver a Dathomir. Allí, la Madre Talzin le otorgó unas piernas cibernéticas de un superdroide de combate B-2 y le curó todos los pesares de la mente. En ese momento, renació el Sith con uno de los mayores odios que jamás se habían visto la galaxia. Tal fue ese odio, que hasta el propio Gran Maestro Yoda lo percibió.

La Sombra Colectiva

Para llevar a cabo su venganza, los hermanos lograron convencer a la temible Guardia de la Muerte de Mandalore, ya que Kenobi era el mejor amigo de la mayor enemiga de la Guardia, la Duquesa Satine Kryze. Al ver que sus fuerzas no eran suficientes para enfrentarse a la República Galáctica, decidieron buscar a más aliados contrarios a la República y lograron reclutar al Sol Negro, los Pykes y al clan Hutt.

Con este ejército, los hermanos decidieron conquistar Mandalore, capturando a la Duquesa Satine para atraer a Obi-Wan. Cuando ya poseían la ciudad, Pre Viszla, el líder de la Guardia de la Muerte, los traicionó y encerró.

Tras escapar de la prisión, Maul retó en combate a Pre Viszla. Según las tradiciones mandalorianas, quien venciera al líder de la Guardia se convertiría en el nuevo líder. Maul mató a Pre Viszla y obtuvo el sable oscuro como premio, que otorgaba a Maul el poder de líder legítimo de la Guardia de la Muerte.

Cuando Kenobi llegó al planeta, Maul asesinó a Satine delante de él como parte de su venganza.

La Regla de Dos

Darth Sidious, que sabía por los Jedi que su antiguo aprendiz seguía vivo, acudió a Mandalore. Darth Maul trató de engañarle diciéndole que todos sus actos tenían como objetivo tratar de volver a ser su aprendiz, pero Sidious le recordó que en la Orden solo puede haber dos y él ya no era su aprendiz.

Tras esta conversación, Sidious se enfrentó a los dos hermanos. El combate fue muy corto debido a la superioridad de Lord Sith. Sidious mató a Savage y dejó inconsciente a Maul para otorgarle un destino peor que la muerte. Sidious se llevó a Maul a ‘La Aguja’, la peor prisión del futuro Imperio Galáctico.

SWGOH: Notas del parche 18/05

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Volvemos con las notas del parche 18/05 donde los cambios en la habilidad ‘Exponer’ y el arreglo de Darth Vader son lo más destacado.

Exposición

Todos los casos de ‘Exponer’ ya no impedirán que se aplique un nuevo efecto de ‘Exponer’.

  • Finn: se ha revertido la descripción de «Derribo» en coherencia con ‘Exponer’.
  • Piloto de la Resistencia: se ha revertido la descripción de «Aventajar» en coherencia con ‘Exponer’.
  • Soldado de la Resistencia: se ha revertido la descripción de «Ahuyentar» en coherencia con ‘Exponer’
  • Para más información sobre ‘Exponer’, visitad este hilo de CG_NotReallyAJedi en el Foro oficial.

Derrotado el Bug de Vader

Como ha habido alguna (¡comprensible!) confusión sobre si Vader seguía teniendo un bug o no, vamos a abordar el tema:

  • Error 1: su habilidad de líder se acumulaba en encuentros múltiples.
  • Error 2: su habilidad de líder no interactuaba con «Perdición chispeante» de Palpatine.

Después de que fuera reportado por nuestros intrépidos jugadores en «Bugs and Issues«, nuestro equipo identificó y arregló el Error 1. Después arreglamos el Error 2.

  • Qué es lo que no sabíamos: que arreglar el Error 2 rompía la reparación del Error 1.

¡Pero no os preocupéis! Nuestro equipo ha vuelto sobre el problema, ha solucionado con éxito los dos errores y una vez esta actualización entre en funcionamiento, AMBOS errores deberían estar correctamente arreglados y todo estará bien en la Galaxia.

ERRORES

  • Arreglado un error que podía causar que la habilidad de líder de Vader redujera más Medidor de Turno de lo debido en los encuentros siguientes al primero en una batalla.
  • Cassian Andor: «Disparo incapacitante» ya no copiará ‘Quemaduras’ en todos los enemigos y ya no provocará ‘Evasión’ en objetivos aparte del principal.
  • La habilidad de líder «Hermana de la Noche anciana» de Vieja Daka ahora otorga la cantidad correcta de ‘Defensa’ en todos los niveles.
  • Soldado de las Nieves: la IA utilizará correctamente «Ataque abrumador» en lugar de usarlo solamente cuando sería capaz de derrotar a un enemigo.
  • «Recalibrar» de Ingeniero Jawa ahora se activa correctamente en los objetivos aliados especificados.
  • El ‘Aumento de Ataque’ de la habilidad única del Caballero Jedi Anakin ahora será calculado correctamente cuando tiene potenciadores de ‘Ataque’ en él.

NAVES

  • Caza geonosiano de Sun Fac: «Rencor» ahora se otorga a sí mismo la cantidad correcta de Medidor de Turno y ‘Defensa’ cuando un enemigo potenciado comienza su turno.
  • Caza TIE de la Primera Orden: el nivel básico de «Persecución incansable» ahora otorga la cantidad correcta de Medidor de Turno.
  • TIE Segador: la mejora de nivel 1 de «Travesía nefasta» ahora reduce la cantidad correcta de Medidor de Turno de la Nave Principal.
  • Arreglado un error en el Ala-U de Cassian que otorgaba demasiada ‘Esquiva’ y ‘Evasión de crítico’ a aliados no rebeldes.

PVE

  • El Jedi Centinela de PvE ahora reduce correctamente el Medidor de Turno en el objetivo.
  • El Sigilo del Droide Diplomático de PvE  ahora expira cuando se supone que debe hacerlo.
  • El Soldado de las Arenas de PvE ahora aplica los DOTs previstos en la batalla.

Próximamente

¡Contenido! La misteriosa «Serie de Eventos» (25 de mayo) y las noticias quedan pendientes para la próxima actualización del juego.

Puedes consultar las notas originales aquí.

SWGOH: Ya puedes migrar tu cuenta entre plataformas

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¿Cuántos hemos tenido que escoger entre el móvil que queríamos y conservar nuestra cuenta del Galaxy of Heroes? Hasta ahora, si tenías una cuenta en un dispositivo Android, no podías sincronizarla en tu nuevo iPhone o iPad. Y viceversa. ¡Pero ahora ya es posible! Lo han hecho público de una manera muy discreta, en una edición del «Bugs Bin» (entrada permanente donde publican los bugs arreglados) posterior a la actualización de hace unos días.

Por lo tanto, ¿Qué debemos hacer para solicitar la migración entre dispositivos?

  • En primer lugar, sincronizar la cuenta con Google Play (Android) o Game Center. Esto es importante incluso aunque no estés pensando en cambiar de plataforma: es la manera de conservar tu cuenta si cambias de móvil o si reseteas tu dispotivo actual a modo de fábrica.
  • Crear una nueva cuenta de SWGOH en la nueva plataforma y sincronizarla, también con Google Play o Game Center, según corresponda.
  • Anotad los códigos de aliados y los IDs de Jugador de las dos cuentas.
  • Enviar una solicitud a través del soporte (puedes hacer esto desde el juego: Ajustes, Ayuda).

La cuenta antigua se sobreescribirá en la nueva, por eso recomiendan crear una cuenta desde cero. No es posible combinar los datos de las dos cuentas en una sola, por lo que si tenéis una segunda cuenta avanzada, no la uséis para la migración o perderéis todos los datos.

Según algunos usuarios que ya han podido hacer el cambio, el proceso les ha llevado alrededor de una semana —a otros apenas un día o incluso horas—, pero durante todo ese tiempo han podido seguir usando el antiguo dispositivo sin problema. De hecho, la cuenta se podrá usar tanto en Android como en iOS y las acciones que haga en cualquiera de los dos dispositivos se completan en el otro, aunque no pueden estar abiertas las aplicaciones en los dos dispositivos a la vez. Por lo demás, todo es absolutamente igual (mismos servidores de arena, mismo código de aliado, mismo ID de jugador, mismos personajes y mods…) y no se pierde nada por el camino. Sin embargo, EA lo ha anunciado siempre como una «transferencia» entre plataformas, dejando entrever que, si deja de estar disponible en el anterior dispositivo, por cualquier motivo, no se harán cargo.

¡Que levante la mano el que vaya a comprarse un móvil nuevo!

La 4ª Temporada de Rebels tendrá al Emperador Original

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Rebels tendrá al Emperador, hay un rumor que circula por las redes estos días, de que nuestro querido Ian McDiarmid volverá a aparecer en la saga de Star Wars como el Emperador Sheev Palpatine. Para quienes no le conozcáis, Ian McDiarmid es el actor de la saga original de Star Wars que encarnaba al temible Emperador Palpatine.

Parece que, por parte de Disney y Dave Filoni, se le está dando a la serie Rebels, la importancia que esta se merece. Hasta ahora, el actor de doblaje que hacía la voz del Emperador era Sam Witwer, un viejo conocido para los fans. Sam Witwer, ha sido la voz del Emperador en videojuegos como El Poder de la Fuerza Battlefront. Además, fue el encargado de poner voz a personajes como El Hijo y Darth Maul en las series The Clone Wars y Rebels. Pero su servicio a la saga no acaba ahí, es la imagen de Starkiller, el protagonista de El Poder de la Fuerza.

Tenemos que recordar que, hasta ahora, había sido Sam Witwer el encargado de dar voz al Emperador Palpatine, por lo que traer a un icono de la saga como Ian McDiarmid solo puede significar dos cosas:

  • Va a haber Flashbacks o Flashforwards del Emperador a través de las eras de Star Wars.
  • Quieren usar al actor original para darle a la serie la importancia que se merece.

Hasta ahora, todos son especulaciones, pero sin duda es una gran noticia para los fans de la saga.

Fuente

RuaTyrus

 

SWGOH: Cascos para clones y ranking aleatorio

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CG_TopHat nos dejaba algunos comentarios en el foro oficial. Ha explicado algunos errores y nos ha adelantado algunos cambios en los que están trabajando o que están considerando, como el sistema de premios en el Rancor o los cascos en algunos personajes.

Anoche recibimos este regalo y muchos no sabíamos por qué. Y es que durante el fin de semana un número importante de jugadores solo pudo acceder al Galaxy of Heroes a través de conexiones WIFI. La mayor parte de las veces que se produce un error de este estilo, CG no puede detectar quiénes han sido los jugadores afectados y deben decidir entre compensar a todos o a ninguno. Por suerte para todos, nos hemos encontrado con 500 cristales y un material omega.

El desarrollador ha indicado también que harán cambios en los pop-ups de ofertas para no abrumarnos con tantos anuncios. El feedback sobre el exceso de pop-ups los pasados días ha sido recibido de manera muy positiva y realizarán algunos ajustes para no interferir en nuestra experiencia de juego.

Además, ha adelantado que están trabajando en una solución para el problema con los rankings en el Rancor, ya que en caso de empate, el orden se establece según el ID de jugador, por lo que si más de uno completa el asalto al completo, siempre queda el mismo en el 1er puesto, el mismo en el 2º, etc. La opción que manejan es la de que, en caso de empate, se la posición sea asignada aleatoriamente. Si quizás no es la respuesta que todos querríamos oír, es más justa que el sistema actual y no es sorprendente ya que el juego se basa en gran parte en el azar. Esta solución no es todavía definitiva ni se conoce la fecha en que la podrían implantar.

Otras solicitudes recurrentes a las que han prestado atención han sido aquellas relacionadas con el añadido o no de los cascos a algunos personajes, como los clones. Anteriormente, los desarrolladores ya habían comentado que no era tan fácil como incluir un botón que permitiera visualizarlos con cascos y demostraron su buena voluntad con el personaje de Gar Saxon y aseguran que piensan mucho en ello, aunque no están preparados para mostrarnos algo pronto al respecto. También han anotado que no se incluirá una facción de Mandalorianos mientras el juego ofrezca sinergias relevantes entre esos personajes, pero no descartan que pueda ocurrir en el futuro.

Podemos decir que hemos recibido respuesta a algunos de los temas más populares en los foros. ¿Qué os parece a vosotros? ¿Tenéis ganas de ver ya algunos de estos cambios en marcha?

Entrevistamos a Jesse Anderson

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Por fin tenemos la deseada entrevista (o no) con el Community Manager del Galaxy of Heroes Jesse Andersson. A pesar de que la entrevista fue enviada el día 28 marzo, las respuestas las recibimos el día 5 de mayo. Tened presentes estas fechas cuando leáis la entrevista, para  poder sacar vuestras conclusiones y dejarnos vuestras opiniones.

Al final de la entrevista os dejamos una encuesta que nos gustaría que respondierais, ya que los resultados serán enviados para que sean conscientes del resultado.


– ¿Eras fan de Star Wars antes de trabajar en este proyecto?

¡Claro que sí! He sido fan de Star Wars toda mi vida. Todavía recuerdo cuando miré por primera vez Star Wars: A New Hope en Beta.

– ¿Cuál es tu trabajo siendo el Community Manager de Star Wars EA?

Como el Community Manager de Star Wars: Galaxy of Heroes, una de las principales cosas que hago es trabajar con el equipo de desarrollo para elaborar los mensajes que van a los jugadores, a la vez que recojo el feedback de la comunidad y lo comparto con el estudio.

– ¿Pensabais que este juego tendría tanta repercusión?

¡Yo sí lo pensaba! Cuando vi por primera vez SWGOH, quedé enganchado al momento. Ser capaz de coleccionar los personajes de todas las eras y usarlos en un combate RPG era como un sueño hecho realidad. Sabía que este juego iba a ser algo especial y que los fans se lo iban a pasar genial jugando.

– Debido a este éxito, ¿habéis aumentado el número de gente que trabaja en el proyecto desde sus inicios?

Sin Respuesta.

– Habéis dado a algunos youtubers el privilegio de colaborar con vosotros, como es mi caso. ¿Se nota el trabajo de estos youtubers?

Sí, nos fijamos en  cualquiera que cubra SWGOH. El equipo de desarrollo ama ver los vídeos hechos sobre su trabajo. ¡Continuad así!

– ¿Este año visitarás España como el año pasado?

¡Siempre es un misterio cuándo o dónde voy a estar! Sin embargo, si se diera el caso de que yo (o cualquier otro miembro del equipo) asistiera a un evento, lo anunciaríamos con antelación.

– Según algunos informes, estáis en el puesto 191 en descargas de juegos app gratis, pero en el top 10 de juegos con más beneficios. ¿Qué opinas de esto? ¿Crees que tendríais que cambiar algo para ser más atractivos para más jugadores?

Sin Respuesta.

– Hablando ahora del juego, ¿llegarán más personajes de otros juegos / series al SWGOH?

SWGOH tiene la oportunidad de añadir más personajes en el futuro. Como podéis ver, hemos añadido a Darth Nihilus al juego allá por febrero de este año y originalmente aparecía en otro videojuego, así que la posibilidad está ahí.

– ¿Qué feedback recogisteis con la salida de Nihilus, ya que muchos jugadores preferían la salida de Revan primero?

Siempre hacemos lo mejor para que la comunidad esté feliz con el contenido, pero habrá jugadores que prefieren X en lugar de Y en muchos casos. Entendemos que Revan es otro de los personajes favoritos de los fans, así que  hay una buena posibilidad de que llegue en algún punto futuro en el camino.

– El año pasado anunciasteis algunas cosas que no se cumplieron, como el lanzamiento de R2D2 o los modificadores de 6 y 7⭐️. ¿Llegará este contenido o ha sido descartado?

Acabamos de anunciar a R2-D2 la semana pasada como puedes ver y saldrá en el juego el 4 de Mayo. Sobre los mods, hay mucho espacio donde crecer y aún no hemos acabado con ellos.

– ¿Vendrán más mejoras como las de calidad de vida? Entre la comunidad hispana tuvo muy buena acogida, sobretodo el x4 en los combates, pero sí que siguen pidiendo alguna mejora para administrar los mods. ¿Qué nos podrías contar sobre ello?

Es muy posible que haya más actualizaciones de calidad de vida en el futuro. Algunas actualizaciones incluirán nuevo contenido, otros arreglarán fallos y algunas se centrarán en mejorar el juego (como el de calidad de vida a principios de año).

– ¿Qué acogida han tenido las naves? ¿Tenéis pensado algo más para potenciar este aspecto del juego?

La recepción de las naves ha sido muy positivia y estamos bastante satisfechos en este caso. ¡El equipo ha trabajado muy duro en ello! Y no hemos acabado aún con las naves, habrá más actualizaciones este año.

– ¿Llegará una tercera raid de personajes o la primera de naves?

No tenemos ninguna noticia que compartir sobre una nueva raid en estos momentos, sin embargo podemos decir que estamos trabajando en un modo de juego completamente nuevo.

– ¿Sois conocedores del malestar generado por la salida de tantos rebeldes? ¿Qué opinas de ello?

Si, hay unos cuantos rebeldes en SWGOH. A la vez que añadimos más rebeldes, estamos mirando formas únicas de introducirlos sin hacer de los rebeldes el único escuadrón viable. Por ejemplo, cuando añadimos al Escuadrón Fénix, que cuentan como rebeldes, no traían ninguna nueva herramienta a los escuadrones rebeldes. Sin embargo, pueden brillar cuando se juntan con otros miembros del Escuadrón Fénix.

– ¿Podrías darnos alguna primicia para la comunidad hispana?

No hay exclusivas en este momento, pero manteneos atentos a los foros oficiales. ¡Tenemos un montón de anuncios en los meses venideros!