En el día de hoy ,hace unos escasos minutos, la página web oficial de ElectronicArts nos ha anunciado que el mismo día del EA Play, el 10 de junio, podremos ver varios gameplays en Theed –Naboo– donde nos dejarán ver todas las unidades/clases que contendrá el videojuego, junto al modo de héroes contra villanos, donde podremos ver batallas totalmente anacrónicas e imposibles en lo que al universo de Star Wars respecta.
Esperamos impacientes estas fechas porque os recordamos que, a parte de este gameplay, también tendremos un tráiler con gameplay del propio videojuego. Obviamente estará centrado en el multijugador, pero no se ha descartado que veamos algo de la afamada campaña que será protagonizada por Iden Versio.
A continuación, os dejamos el artículo completo de EA:
«Los elegantes cazas estelares N-1 y los droides buitre braman desde las alturas mientras escupen luz y fuego. Los veloces caminantes AT-RT galopan entre las esquinas perseguidos por los estruendosos AAT. Los ágiles soldados clon jet saltan de tejado en tejado mientras los superdroides de combate B2 arrasan con todo lo que encuentran en su camino. Los ejércitos de clones y droides buscan cobertura mientras los disparos de sus armas rompen la tranquilidad de la otrora pacífica capital de Naboo. Y en el ojo del huracán, las espadas láser de Darth Maul y Rey dejan un rastro de destrucción a medida que se abren paso entre los soldados.
¡Prepárate para el Asalto a Theed! El 10 de junio, a las 21:30 (hora peninsular), Darth Maul y otros héroes de todas las eras saltarán al campo de batalla en una partida multijugador masiva en directo que no te puedes perder. Puede que incluso ayudes a crearla.
En EA PLAY podrás ver la presentación en directo de Star Wars™ Battlefront™ II, en la que cuarenta jugadores lucharán en el Asalto de Theed, una de las nuevas batallas multijugador de la trilogía de precuelas. Los soldados clon intentarán desesperadamente defenderse de la invasión de los droides de combate separatistas. ¿Podrán las fuerzas de la República detener el imparable avance del gigantesco vehículo multitropa antes de que llegue a las puertas del palacio?
Antes de que abran las puertas de EA PLAY, participarán varios de tus Game Changers favoritos de Star Wars Battlefront II, así como estrellas de YouTube y Twitch, y muchos más. Desde JackFrags hasta Darkness429, vamos a reunir a algunos de los mejores jugadores del mundo para que se vean las caras en las calles de Theed.
Se dividirán en dos equipos de veinte, liderados por StoneMountain64 y Neebs Gaming, y jugarán por primera vez a este título delante del mundo entero. Ahí es nada.
Ah, y además te reservaremos un sitio. Entra en Twitter y cuéntale a @EAStarWars por qué te encantan los juegos de Star Wars™. Puedes ganar la oportunidad de ir a EA PLAY y asistir a la transmisión en directo del Asalto a Theed. Y no olvides incluir la etiqueta #AssaultonTheed en el tuit. De verdad. A continuación encontrarás las bases oficiales del sorteo.
Presta atención a nuestras cuentas de Twitter, Instagram y Facebook para conocer los personajes a medida que se vayan desvelando, y marca el 10 de junio en tu calendario.»
Tras su llegada a la Aguja, Maul es torturado e interrogado por los dos lores Sith con la intención de averiguar los nombres de los líderes de la Sombra Colectiva y el paradero de la Madre Talzin para acabar con todos ellos.
Maul, aguantó el interrogatorio sin decir nada sobre el tema. Cuando Dooku, salió de la celda, Rook Kast y Gar Saxon, hicieron un agujero en la pared y rescataron a Maul. Lo que no sabían, era que Darth Sidious, había facilitado la huida de Maul con idea de seguirles hasta donde se escondía la Madre Talzin.
Darth Maul, intuyendo que su huida había sido demasiado fácil, decide reagrupar a su ejército en Zanbar. Allí, se enfrenta al ejército separatista del General Grievous con el que llega a combatir. Grievous, derrota a Maul y le obliga a huir. Al no tener otra opción, regresa a Dathomir con las Hermanas de la Noche.
Cuando llegó a Dathomir, contactó a través de la Fuerza con la Madre Talzin. Ésta, sabiendo que todo era una trampa orquestada por Sidious, ordena a Maul a llevar a su ejército a Ord Mantell para pagar con la misma moneda a los Sith.
El Enemigo de mi Enemigo es mi Amigo
La estrategia de Darth Maul fue sublime, decidió comandar el grueso de su ejército en la órbita del planeta para atraer al ejército separatista y envió un pequeño grupo de Hermanos de la Noche a capturar al Conde Dooku en la superficie.
En la órbita, Maul dirigía a la Guardia de la Muerte, derrotando al ejército separatista y capturando a Grievous en el proceso. En tierra, el Hermano Viscus y su pequeño comando, se infiltraba tras las filas enemigas y capturaba a Dooku.
Con los Sith capturados, Maul contactó a Sidious. Éste, le dijo a Maul que ya no los necesitaba y que los matara si quisiera, pero el antiguo Sith tenía otros planes. Habló con Dooku, junto con la Madre Talzin, para que el Conde se diera cuenta de que todos habían sido traicionados por Sidious y trabajaran juntos para derrotarle.
Mientras hablaban, un grupo de Jedi, que habían estado siguiendo a la Guardia de la Muerte atacó el puesto avanzado. El ataque, liderado por los Maestros Obi Wan Kenobi, Mace Windu y Aayla Secura , junto con Tiplee; Obliga a Dooku a aliarse con Maul por su supervivencia.
El combate se prolongó, hasta que Gar Saxon detonó una bomba que provocó la confusión suficiente para que los Sith y la Guardia de la Muerte pudieran huir.
La Trampa de Dathomir
Al poco de llegar a Dathomir, Maul le dice a Dooku que sabe que su alianza es una farsa y que sigue trabajando para Sidious, pero ése era el plan del Zabrak junto con la Madre Talzin desde el principio.
Con un ritual, la Madre Talzin drena toda la energía vital del Conde con la intención de acabar con su vida para renacer ella. Durante el ritual, aparece Darth Sidious junto al General Grievous (al que había rescatado previamente) con la intención de acabar de una vez por todas con su antiguo aprendiz y la Madre Talzin.
Debido a que el ritual se interrumpió, Talzin seguía con su consciencia en el cuerpo de Dooku usándolo para combatir a Sidious mientras Maul combatía al General. El Gran Lord Sith, era muy superior a la unión de la consciencia de la Madre Talzin y las habilidades del Conde Dooku, tomando rápidamente ventaja en el combate y dominándoles con los rayos de la fuerza. Para evitar la muerte, Talzin abandona el cuerpo de Dooku y se confiere un cuerpo físico pero débil.
Maul, logra alejar con la fuerza a Grievous y al combatir con Sidious, éste también le somete con los rayos de la fuerza. Mientras agoniza, Maul pide a su Madre que le dé más poder para combatir al Lord Sith, pero se niega ordenando a Maul huir del combate. Al negarse, la bruja empujó con la fuerza a Maul y con la ayuda de Rook Kast, huyeron. Mientras escapaban, vio cómo Sidious acababa con su Madre, el ejército separatista aniquilaba a la Sombra Colectiva y todos sus sueños de venganza acababan.
Darth Sidious, dejó que Maul escapara, puesto que aunque no le había matado, le había eliminado como un rival en la Regla de Dos.
El Sitio de Mandalore
Sin sitios a los que huir, ni recursos. Maul, junto a su Guardia de la Muerte acude a Mandalore donde se ocultan durante un tiempo.
Durante los últimos días de las Guerras Clon, la República envió a Mandalore una pequeña parte del Gran Ejército de la República para liberar al planeta de Maul y su Guardia. Éste ejército, comandado por los Maestros Obi Wan Kenobi, Anakin Skywalker y su padawan Ahsoka Tano.
Al poco de comenzar el sitio, Obi Wan y Anakin fueron reclamados por la Orden para rescatar al Canciller Palpatine que había sido secuestrado por el General Grievous y el Conde Dooku (lo que más tarde sería, el final de las Guerras Clon). Debido a esto, a cargo del Sitio se quedó Ahsoka y el capitán clon ‘Rex’.
Esta campaña, se prolongó durante meses, llegando a enfrentarse en alguna ocasión Darth Maul y Ahsoka. Cuando se llevó a cabo la Orden 66, Rex y Ahsoka fingieron su muerte y aprovechando la confusión Maul huyó del planeta, pasando a la clandestinidad durante años…
Sed de Venganza
Debido a su inmenso odio interior y su sed de venganza hacia Obi Wan Kenobi, al que culpaba de todos los hechos que habían ido sucediendo en su vida, Maul viaja a Malachor en busca del templo Sith.
Su objetivo era un holocrón Sith, que quería usar para averiguar si Kenobi había sobrevivido a la Orden 66 y su paradero, pero todo el templo estaba diseñado para poder usarse por dos usuarios de la fuerza, lo que le llevó a permanecer allí años.
Tras años de soledad, apareció el joven padawan Ezra Bridger, al que Maul trató de engañar para poder conseguir con su ayuda el holocrón. Al descubrir Ezra la verdad, Maul le dice que ya no es un Sith, porque fue utilizado por la Orden quienes mataron a su hermano y a su madre.
Según avanzaban por el templo, se encontraron con los acompañantes de Ezra, Ahsoka Tano y Kanan Jarrus que estaban luchando contra tres inquisidores. Para ganarse la confianza de los Jedi y su antigua enemiga, Maul combatió él solo a los tres inquisidores haciéndoles huir.
Más tarde, explicó al grupo que si deseaban conocer la respuesta a sus preguntas debían colocar el holocrón en lo alto de la pirámide. En realidad, lo que Maul quería era activar la superarma que se encontraba en lo alto de la cúspide.
Para llegar a lo más alto de la pirámide, se separaron, quedando Ezra con Maul a solas. Aprovechando la situación, Maul trató de hacer de Ezra su aprendiz y llevarlo al lado oscuro embaucándole. Lamentablemente, un inquisidor les cortó el paso. Cuando se enfrentaron a él, Maul quiso que Ezra lo asesinara, pero éste se negó y Maul lo asesinó por él. Ambos ayudaron a Ahsoka con el segundo inquisidor, al que también mató Maul y el tercero intentó huir, pero al haber resultado dañado su sable que usaba como un helicóptero para descender durante el combate, cayó al vacío. Acto seguido y aprovechando que Ezra y Ahsoka habían subido a la cima a colocar el holocrón, atacó a Kanan dejándole ciego con su sable láser. A pesar de ello, Kanan se sobrepuso e hizo caer a Maul al vacío, que sobrevivió y usó una de las naves de los inquisidores para huir una vez más.
El Final de la Sombra
Maul engañó al escuadrón fénix para abrir el holocrón junto a Ezra. De esta manera, descubrió que Obi Wan seguía vivo, pero lamentablemente no sabía dónde estaba. Sin saberlo, la ubicación la conocía Ezra, ya que toda información que da el holocrón viene fragmentada.
Maul, mediante engaños de visiones de la fuerza atrae a Ezra a Tatooine. Éste acude, pensando que Kenobi está en peligro, sin saber que en realidad está siendo usado como cebo para el propio Obi Wan.
Maul, no entiende por qué Obi Wan, que había sido un Gran Maestro de la Orden Jedi, estaba en un planeta recóndito, pobre y no luchando contra el Imperio con la Resistencia. Pero, él mismo, deduce que está protegiendo a alguien.
Darth Maul, por fin obtiene lo que desea, un combate contra Obi Wan. Debido al arte de combate agresivo de Maul y el arte defensivo y único de Kenobi, el combate dura unos pocos segundos. Aprovechando la fuerza del ataque de Maul, Obi Wan le hiere mortalmente en el pecho.
En los momentos previos de su muerte, Obi Wan como muestra de respeto hacia su máximo enemigo, le sostiene en sus brazos mientras dice sus últimas palabras:
Darth Maul: Dime, ¿Es el Elegido?
Obi Wan Kenobi:Lo es.
Darth Maul: Él, nos vengará…
Tras decir esas últimas palabras, Maul finalmente muere. Obi Wan, como muestra de respeto, cierra los ojos de su enemigo, siendo éste el final del hijo de Dathomir, del aprendiz caído, de la sombra eterna…
Las notas del parche 23/05 traducidas al español, ¡vienen con una sorpresa genial! Fueron varías las opciones que encajaban con mayor o menor tino según las pistas ofrecidas por Capital Games.
Nueva unidad: Ahsoka Fulcrum
Personaje de Junio: Grand Moff Tarkin
¡Feliz 40 Aniversario!
Celebramos el 40 aniversario de Star Wars: Una Nueva Esperanza con doble botín. Estos eventos solo duran 24 horas, así que aseguraros de pasar por la Cantina. Para más información de cuando sucederá, aquí tenemos la lista:
25 mayo – Nodos Lado Luminoso (Normal y Difícil)
26 mayo – Nodos Lado Oscuro (Normal y Difícil)
27 mayo – Guerra Galáctica, Batallas de Modificadores y Desafíos de Modificadores
28 mayo – Nodos de Cantina
29 mayo – Nodos Lado Luminoso (Normal y Difícil), Lado Oscuro (Normal y Difícil), Guerra Galáctica, Batallas de Modificadores y Desafíos de Modificadores
Regalo 40 Aniversario
Todos habéis estado esperando y por fin ha empezado. ¡Es hora de prepararse para el Viaje del Héroe! Usa estos regalos para ayudar a Luke a preparase para su Viaje del Héroe mientras se embarca en el camino para convertirse en un miembro de la olvidada Orden Jedi.
Fragmentos de Luke
1.000.000 Créditos
36 Materiales de Habilidad MK I
27 Materiales de Habilidad MK II
12 Materiales de Habilidad MK III
5 Materiales de Habilidad Omega
15 Droides de entrenamiento Tier 4
¿Cuál es el rumbo de este viaje? ¿Qué nos depara? Sabremos más en Agosto.
Pase de Facción Imperial – Grand Moff Tarkin
Muchos sabuesos de la comunidad avisaron, pero para aquellos que aún se lo están preguntando, podemos confirmar que Gran Moff Tarkin ha llegado para cerrar nuestra serie de reworks del Imperio, recibiendo este lote devastador. Lidera tu escuadrón con la habilidad de líder «Apretar el Agarre», que ahora añade ‘Reducción de Defensa’ a los enemigos cuya vida baja del 100% durante el turno de un personaje del IMPERIO. Cada ataque básico ahora aumenta su Potencia, mientras que «Potencia de Fuego Definitiva» ahora hace daño adicional en base a su Potencia, permitiendo preparar un ataque devastador. Esto se complementa con su habilidad especial «Tácticas Intimidatorias» que le otorga temporalmente un potenciador del 50% de Potencia. Por último, el arsenal de habilidades de Tarkin finaliza con «Convicción Cruel», obteniendo Defensa igual a su Potencia.
NUEVO: Evento Relámpago – Problemas en Tatooine
Mayo será testigo de la introducción de un nuevo tipo de evento: Eventos Relámpago. A diferencia de otros eventos, los Eventos Relámpago solo duran entre 1 y 4 horas cada uno y se repiten varias veces al día, así que no te lo pierdas. La dificultad y las recompensas de los Eventos Relámpago dependen del nivel de tu cuenta. Las primeras oportunidades de un Evento Relámpago ofrecen mayores recompensas, asegúrate de participar pronto y con frecuencia.
El primer Evento Relámpago empieza el 25 de mayo y te llevará al planeta desértico de Tatooine. Este mundo sin ley contiene muchos peligros y misterios, especialmente para granjeros de humedad. Para participar en este evento con varios niveles, asigna a Luke Skywalker la misión de inspeccionar el perímetro de la granja y forma equipo con jawas para resistir el ataque de los Bandidos Tusken.
Nombre en Clave: Fulcrum
Une fuerzas con AHSOKA TANO (FULCRUM) y pelea contra el Imperio en el nuevo evento destacado. Maniobra por varias localizaciones en Lothal, peleando contra el Imperio en múltiples oleadas de Tropas Imperiales mientras te familiarizas con sus habilidades.
Esta aventura acaba en el interior del templo de Malachor, enfrentándote al anterior maestro de la agente Fulcrum. ¿Tienes lo que hace falta para llevar a Ahsoka Fulcrum hacia su destino?
Paquete Nombre en Clave: Fulcrum
Aumenta el nivel de Ahsoka Tano (Fulcrum) comprando este nuevo lote por tiempo limitado. Cada lote garantiza al menos 5 fragmentos de Ahsoka Tano (Fulcrum), con la posibilidad de conseguir hasta 330 fragmentos.
Lote Nombre en Clave: Fulcrum
Mejora a Ahsoka Tano (Fulcrum) con el Lote Nombre en Clave: Fulcrum. Este lote incluye:
80 fragmentos de personaje: Ahsoka Tano (Fulcrum)
Créditos
Droides de entrenamiento
Materiales de habilidad
Lote del Alto Mando Imperial
Grand Moff Tarkin ha recibido uno de los pases de facción más épicos con una habilidad completamente nueva y dos Zetas. Mejóralo hoy mismo con este lote por tiempo limitado y desata su furia. Este lote contiene:
8 fragmentos de personaje: Grand Moff Tarkin
Créditos
Droides de entrenamiento
Materiales de Habilidad
Escuadrón Fénix en Paquetes de Datos Cromo y Paquetes de Flota
Vuestro Escuadrón Fénix favorito de Star Wars Rebels Temporada 3 están disponibles en Paquetes de Datos de Cromo. Además, el Espíritu y Fantasma II se pueden obtener mediante Paquetes de Flota. Añadid al Escuadrón Fénix y sus Naves a vuestra colección hoy mismo.
Ratio de recompensa de Modificadores y conversión de Fragmentos
El viaje de nuestros Héroes comienza y con ello llegan cambios que celebrar. Mientras avanza, el ratio de recompensa de Modificadores ha aumentado en los Desafíos de Modificadores y los Nodos de Batallas de Modificadores.
Ademas, hemos ajustado la recompensa por fragmentos de personaje duplicado en los paquetes de Cromo de la forma siguiente:
Personajes de 1 estrellas: 10 fragmentos
Personajes de 2 estrellas: 25 fragmentos
Personajes de 3 estrellas: 50 fragmentos
Personajes de 4 estrellas: 80 fragmentos
Personajes de 5 estrellas: 145 fragmentos
Nuevos Fragmentos, nuevos nodos
El Explorador Ewok ha sido añadido al Lado Oscuro 9-B Difícil
EA Jugar para Donar
Hoy en día, los juegos impregnan todas las áreas de nuestras vidas cotidianas: a través de múltiples plataformas llega a los jugadores de todas las edades y géneros alrededor del mundo. Con millones de horas gastadas en jugar cada día, los juegos son una plataforma poderosas para las conexiones positivas. Por esa razón EA colabora con diversas obras de caridad para devolver a nuestras comunidades de jugadores y apoyar un ambiente mas inclusivo en los videojuegos.
Bugs
Grand Moff Tarkin: la habilidad especial de Tarkin «Tácticas Intimidatorias« no puede ser esquivada.
Naves
Espíritu: «Bloqueador estático« ahora reducirá correctamente la cantidad de Potencia en las naves enemigas.
Para que acompañe el kit de actualización de Gran Moff Tarkin, su Nave Capital Ejecutora ha recibido una pequeña actualización. La bonificación de refuerzo de la habilidad única «Victoria a cualquier precio»ha cambiado de ‘Aumento de Potencia’ a ‘Retribución’ para que encaje mejor con el tema de la Nave y otorgue un mayor valor a tu Flota.
Como es habitual en Star Wars Galaxy of Heroes, las novedades aparecen con nocturnidad y en esta ocasión con grandes sorpresas(Eventos relámpago, mods 100%, el viaje del héroe). Tantas son que no es fácil asimilar tal cantidad información de golpe. Por ello, aquí va un pequeño recopilatorio antes de mirar cada punto detenidamente donde destacamos lo más importante.
#SWGoH Arracamos con todas las novedades, muy atentos: primero los Eventos Relámpago, con Luke y su carabina. Risas aseguradas. pic.twitter.com/HKUHJYcGQc
#SWGoH Evento de Luke: nos encontramos con un listado de ítems no conocidos, ⚠️ son los mismos pero con nueva paleta de colores ⚠️ +ZETAS pic.twitter.com/IGjRoA3O6I
En la página oficial de Star Wars ha sido anunciado un nuevo cómic de Cassian Andor y K-2SO de la mano de Marvel con los queridos personajes que pudimos conocer en Rogue One.
Se tratará de un número especial que contará con 40 páginas a todo color. La historia que se nos cuenta en este número ha sido escrita por Duane Swierczynski, mientras que el apartado artístico ha sido desarrollado por Fernando Blanco. Además, cabe destacar que en este cómic podremos conocer la historia de cómo Cassian y K-2SO se conocieron.
Portada de «Star Wars: Rogue One – Cassian & K-2SO Special #1» realizada por Julian Totino Tedesco
Su lanzamiento está previsto para agosto, aunque lamentablemente, su llegada a España no la sabremos hasta que Planeta Cómic lo anuncie.
Los podcast de radiofreetatooine.com nunca defraudan y esta vez no iban a ser menos: han reunido a Jesse, TopHat y NotReallyAJedi para hablar sobre las correcciones en exponer y el arreglo de los bugs de Vader, pero lo más destacado es que nos confiman en el minuto 16 el rework deTarkin y en el 35 nos desvelan que la Ahsoka de la serie Rebels está al caer y, es más, ¡ya tenemos las supuestas habilidades que van a tener! Uno de los detalles que también es relevante es que quizás esta Ahsoka sea rebelde y no Jedi.
Ahsoka Tano (Fulcrum)
Ataque equilibrado (Básica): causa daño físico al objetivo enemigo, aumenta la Protección (hasta un 40%) durante dos turnos y concede un aumento de Protección (hasta un 40%) a un aliado aleatorio que no lo tenga durante dos turnos.
Meditar (Especial): Ahsoka gana Previsión y cada potenciador que no sea único (excepto la provocación) presente en otros aliados durante 2 turnos. Además, gana hasta 15% de Medidor de Turno por cada potenciador que ella tenga. Tiempo de recarga: 3
Remolino (Especial): consume todos los potenciadores de Ahsoka e inflige daño físico al objetivo enemigo. Este ataque otorga un impacto adicional por cada tipo de potenciador consumido (hasta 10 golpes extras). Zeta: el objetivo no puede evadir y tiene -50% de blindaje contra este ataque. Tiempo de recarga: 3.
Perseverancia (Única): Ahsoka es inmune a los efectos de daño continuado. Al final de cada turno, Ahsoka disipa todos sus atenuadores y pierde 14%-10% de salud por cada atenuador disipado. Después recupera un 1%-5% de salud por cada uno de sus potenciadores. La pérdida de salud no puede derrotar a Ahsoka. Nivel 7 : 30% de evasión de crítico.
Tarkin
Ataque de Gran Moff (Básica con Omega): obtiene 50% de Potencia, que se acumula hasta usar «Potencia de fuego definitiva».
Potencia de fuego definitiva: causa daño especial a todos los enemigos, con hasta un 100% de probabilidad de eliminar el 50% de Medidor de Turno. Esta habilidad gana daño igual al doble de la Potencia de Tarkin.
Tácticas intimidatorias: obtiene Aumento de Potencia durante 1-3 turnos, inflige Reducción de Probabilidad de Crítico y Reducción de Ataque durante 2-3 turnos en todos los enemigos. No puede ser resistido por Rebeldes. Obtiene aumento de Medidor de Turno 5%-15% por cada enemigo con efecto negativo.
Apretar el agarre (Líder): Los aliados del Imperio ganan 30 de Velocidad. Inflige Reducción de Defensa durante 2 turnos en todos los enemigos cuya vida baje del 100% durante el turno de un aliado del Imperio. Este efecto no puede resistirse. Zeta: inflige Exponer en los enemigos cuya vida baje del 100% durante el turno del enemigo, o durante el turno de un aliado del Imperio.
Convicción cruel (Única): obtiene Defensa igual al 40-100% de su Potencia. Zeta: Obtiene 20% Potencia por cada enemigo atenuado.