SWFA: Notas del parche 1.72

Star Wars Force Arena

El juego recibe contenido, lo descubrimos con las notas del parche 1.72: que incorpora dos nuevas unidades, Escudo de rayos móvil y Soldados Imperiales. Además de bastantes cambios en el equilibrio de tropas, cartas de apoyo y héroes.

Actualización: ya puedes ver el video analizando las notas del parche.

2 Nuevas Unidades

 


 

Todas las estadísticas de esta nota se basarán en las estadísticas de nivel 1 de las cartas. Este plan de equilibrio se puede cambiar antes de que se aplique.


Imperio

Vader 40ª Aniversario

  • Habilidad “Rajar” reduce su daño del 300% ▶ 250%

Líder del escuadrón de la muerte

  • Reducido el coste de energía 6 ▶ 5

Tanque de asalto TX-225

  • El daño a las unidades aumenta de 220 ▶ 242
  • Los daños a estructuras han aumentado de 330 ▶ 363
  • Animación de preparación de ataque aumentada en un 50%

Soldados Jet Imperiales

  • Aumento en la velocidad de ataque 1.8  1.65
  • CD de la habilidad (Salto evasivo) reducido de 5 ▶ 4secs

Granada de Dioxis

  • Alcance del efecto reducido de 8  6

Granada de Gas Nervioso

  • Alcance del efecto reducido de 8  6

Alianza Rebelde

Baze Malbus

  • Animación de Tiro destructor aumentada en un 50%

Lando Calrissian

  • Ataque básico revisado

Princesa Leia

  • Ataque básico revisado

Jinete Bantha

  • El nivel base del Soldado Rebelde se ha incrementado del Nivel 1  Nivel 5

Partisano de Keredia

  • El poder de ataque disminuyó de 110  106

Escuadrón Fénix

  • La salud de Fénix Uno se ha cambiado 170 180
  • El daño de Fénix Uno ha aumentado 142 150
  • Fénix Dos y Fénix Tres aumentaron su salud 220 233
  • Fénix Dos y Fénix Tres aumentaron su poder de ataque 52 55
  • Fénix Dos y Fénix Tres no protegerán Fénix Uno

Otros Cambios

  1.  Se resolvió un problema en el que las torres darían prioridad a los líderes aunque hubiera unidades a su alrededor.
  2.  Se ha solucionado un problema en el que el Droide de Gnk Inestable y el AT-ST podrían moverse en la dirección equivocada.