Carth Onasi, un condecorado héroe de las Guerras Mandalorianas, llega al Galaxy of heroes aumentando la lista de personajes de la Antigua República.
Información biográfica: Humano, nacido el 3994 ABY en el planeta Telos IV.
Carth Onasi
Etiquetas: Lado Luminoso, Atacante, Antigua República.
Descripción: Soldado de la Antigua República que destaca limpiando oleadas de enemigos.
HABILIDADES
Disparo rápido (Básica)
Causa daño físico al objetivo enemigo e inflige un efecto de daño continuado durante 2 turnos. Este ataque causa un 10% más de daño por cada efecto de daño continuado en ese enemigo.
Solo sigue disparando (Especial)
Causa daño físico a todos los enemigos y gana aumento de ataque durante 2 turnos. Por cada golpe crítico que aseste este ataque, Carth gana un 15% de medidor de turno. (Tiempo de recarga 4).
Soldado de la Antigua República (Líder)
Los aliados de la Antigua República ganan un 30% de potencia, tenacidad y evasión de crítico. Siempre que se inflige un efecto de daño continuado en un enemigo, todos los aliados de la Antigua República recuperan un 3% de salud y protección.
Cuando un aliado de la Antigua República usa su habilidad básica durante su turno, tiene un 80% de probabilidad de pedir ayuda a otro aliado de la Antigua República, que causa un 50% menos de daño (limitado a una vez por turno).
Entrenamiento de soldado (Única) ¡ZETA!
Cuando ataca, Carth gana un 10% de ataque por cada enemigo activo y por cada aliado de la Antigua República.
Siempre que Carth derrota a un enemigo, gana un 10% de probabilidad de crítico y de daño crítico (acumulables) y el tiempo de recarga de ‘Solo sigue disparando’ se reinicia.
Como muchos sabréis, la Star Wars Celebration es el evento más importante para todos los fans de Star Wars. Un punto de encuentro donde conocer a fans de la saga, presenciar noticias sobre las obras más cercanas y lo más importante: disfrutar de Star Wars.
La Star Wars Celebration de 2019 seguramente sea la más importante y ambiciosa que se ha hecho hasta la fecha. ¿Por qué?, os preguntaréis. Pues sentaos y leed con atención, voy a contaros una historia muy interesante.
Por raro que os parezca, la «Star Wars Celebration» tiene casi 20 años de antigüedad, ya que el primer evento oficial fue realizado en Colorado, abril/mayo de 1999. Al principio eran eventos modestos, stands, merchandising y alguna que otra noticia más o menos relevante sobre la saga. Eran eventos de nicho, de un público que tenían asegurado y que siempre va a querer más. Es comprensible, ya que la concepción del evento en esa época era muy distinta a la que se tiene hoy en día. Con el tiempo, la organización y planteamiento de las futuras «Star Wars Celebration» evolucionó. Cada vez era más excitante y divertido asistir a estos encuentros de fans de Star Wars. Sin embargo, The Clone Wars fue el que dio el pistoletazo de salida a esa nueva «época» de «Star Wars Celebration» como evento. Se empezó a dar más relevancia a las noticias, más charlas, encuentros con los actores… La organización empezó a beber de la «San Diego ComicCon».
Tiempo después, cuando Disney compró la saga, Star Wars prácticamente volvió a nacer. El público general volvía a tener el punto de mira en la franquicia, la gente esperaba ansiosa el episodio VII. Y, como era de esperar, la «Star Wars Celebration» fue ambiciosa, así que, en vez de lanzarse en una «San Diego ComicCon», uno de los primeros tráilers del séptimo episodio de la saga fue lanzado en una «Celebration». El público estalló de felicidad. Este suceso realmente es el que ha inclinado una filosofía, ya que, a partir de este punto, en las siguientes Star Wars Celebration, se solidificó este modelo. El modelo donde las noticias predominan, donde hay charlas, concursos de cosplay, actividades que simplemente utilizaban a Star Wars como imagen… La variedad lo era todo.
Sin embargo, la «Star Wars Celebration» de 2019 es la edición con más importancia de todos los tiempos. Ya no solo porque estamos cerca de cerrar nuestra querida saga numérica que empezó George Lucas en los años 70. Si todo sale bien, 2019 es el año que dará el pistoletazo de salida a la nueva era de «Star Wars»: dos series live action, dos series de animación, una trilogía, una serie de películas, Star Wars Jedi: Fallen Order, novelas, cómics, figuras y muchísimo más. Estamos en el año en el que se empezará a decidir realmente el futuro de Star Wars, el año donde, como ya he mencionado, diremos adiós a los Skywalker. Un año donde Star Wars tomará un destino. Fracaso, éxito… ¿Quién Sabe?
Yo, por ahora, no tengo del todo seguro si voy a poder asistir al evento, ya sabéis, problemas familiares. Pero si alguno de vosotros ha tenido la suerte de comprar las entradas, comprar un vuelo y reservar un hotel, os doy la enhorabuena. Vais a asistir al evento más importante de toda la historia de Star Wars.
Estamos a sólo dos días del lanzamiento de la batalla de Geonosis. Así que, sin andarnos con rodeos, hagamos un repaso de todas las novedades que incluirá esta actualización.
Para empezar esta actualización verá la aparición de uno de los héroes más demandados por la comunidad: Obi-Wan Kenobi (del que ya hemos hablado de forma extensiva en este artículo). Y, cómo no, acompañando a Obi-Wan Kenobi llegará la Legión 212 Aerotransportada en forma de skins para los clones.
Como siempre, desbloquear la skin para cada una de las tres clases para las que está disponible (asalto, especialista y pesado) costará 20.000 créditos o 500 cristales, aunque siempre podemos comprar las tres a la vez por 40.000 créditos.
Poco hay que decir del escenario del que toma nombre esta actualización: Geonosis. Será un mapa disponible únicamente para el modo Asalto Galáctico y, como todos los demás, funcionará por fases, aunque con una novedad: la fase inicial será cerrada, para infantería, y a medida que la batalla avance el espacio se irá abriendo, dejando paso a una batalla masiva que incluirá los nuevos vehículos.
Recordemos que este mapa verá la introducción de los AT-TE, que se conducirán de forma libre, los Speeder BARC y los STAP, así como la de los Droides Araña Buscador OG-9, que estarán controlados por la IA. En la fase final del mapa también habrá un evento climático aleatorio: una tormenta de arena que generará un ambiente de baja visibilidad muy similar al que vimos en El Ataque de los Clones después de la caída de uno de los Lucrehulk separatistas. Hemos tratado todo lo que incluirá este mapa de forma extensiva en artículos anteriores que podéis ver aquí.
Además de todo esto obtendremos una nueva apariencia para el General Grievous: «Armadura dañada», claramente basada en el Grievous destruido que vimos en La Venganza de los Sith. La skin está clasificada como «Legendaria» y costará 80.000 créditos o 2.000 cristales.
Sin nada más que añadir, pasamos a las notas del parche.
CALIDAD DE VIDA
El indicador de stamina para héroes es ahora más comprensible, ya que en lugar de llenarse, se agota.
CAMBIOS A CLASES Y UNIDADES ESPECIALES.
Oficial
Granada de flash: Eliminada la distorsión de movimiento producida por la granada de flash.
Presencia inspiradora: disminución de puntuación obtenida (15-> 10 puntos por tick).
Blurrg-1120: Daño inicial reducido * (* 32-> 25) y Daño final (14-> 12).
SE-44C: Daño inicial reducido (33-> 31) y Daño final (17-> 15).
S-5: distancia reducida para que empiece el daño por caída (20-> 15).
Especialista
Solucionado el problema por el que el punto de mira para el arma del especialista cambiaba siempre que el jugador estuviera equipando el arma con un aumento.
CAMBIOS EN LOS HÉROES
General Grievous
Mejorada la eficacia de “Avance Implacable” al bloquear los disparos de blaster frontales. El avance implacable no detendrá explosivos ni habilidades especiales de héroe.
Aumento de la velocidad de giro de Grievous cuando se usa “Avance Implacable”.
Incrementado el daño de “Avance Implacable”, pasando de 75 a 110 puntos.
Reducción de la la frecuencia con la que el “Avance Implacable” hace daño, pasando de 1.5 segundos a 0.75 segundos
Corregidos los problemas que permitían que Grievous reactivara la habilidad de “Avance Implacable”.
Solucionado el problema que hacía que las manos de Grievous durante el “Avance Implacable” no giraran de forma visible para otros jugadores.
Incrementadas las posibilidades de que “Thrust of Surge” conecte con el enemigo. Los jugadores que logren salir de la trayectoria de manera oportuna podrán evitar el “Thrust Surge” de Grievous.
Solucionado el problema por el que Grievous se mantenía en la animación de rotación y sprint después del “Thrust of Surge”.
Mejorada la interfaz para el indicador “Thrust of Surge”. El indicador se enciende más rápido cuando la habilidad está lista para ser ejecutada..
Solucionado el problema por el cual los sables de luz de Grievous cambiaban en mitad de la animación de «Sobrecarga de empuje»
Solucionado el problema visual en el que la mano de Grievous era parcialmente visible cuando se observaba desde la distancia.
Solucionado el problema por el cual la animación de aturdimiento de Grievous duraba más en comparación con la de otros héroes.
Solucionado el problema por el que las poses de victoria de Grievous se superponían con otros héroes en la pantalla de final de ronda.
Solucionado el problema por el que, cuando se equipaba la carta estelar de «Line Up, Weaklings», la habilidad “Claw Rush” no infligía daño a más de un enemigo al jugar en modo arcade.
Más ajustes en efectos visuales, de sonido y animaciones en el movimiento, los ataques y las habilidades de Grievous.
Luke Skywalker
Solucionado el problema por el cual el daño del primer ataque de Luke Skywalker no siempre era registrado contra un enemigo.
Chewbacca
Ajustados la granada aturdidora de Chewbacca, así como la cadencia de fuego y el enfriamiento de la habilidad “Furious Bowcaster”, para evitar posibles bajas instantáneas cuando Chewbacca tenga la salud completa.
Reducción de la tasa de fuego del “Furious Bowcaster” de 110 a 90.
Reducción del tiempo de aturdimiento de la granada de aturdimiento (de 1 segundo pasa a 0,75 segundos).
Aumento del sobrecalentamiento por bala de 0.057 a 0.075.
Reducido el número de disparos posibles con “Furious Bowcaster” de 14 a 10.
Reducido el enfriamiento de la habilidad “Furious Bowcaster” de 25 a 20 para mejorar la eficacia de Chewbacca en Asalto Galáctico. . Reducción del daño explosivo de Chewbacca y aumentado el daño del bláster para equilibrar los ataques de Chewbacca contra los enemigos con sable de luz.
Reducción del daño explosivo del modo de disparo principal de 40 a 25.
Aumento del daño del blaster del modo de disparo principal de 30 a 40.
Aumento del daño final del modo de disparo principal de 30 a 35.
Reducido el daño explosivo de la bala “Sactter” de la habilidad “Furious Bowcaster” de 15 a 10.
Aumento del daño de blaster de la bala “Scatter” de la habilidad “Furious Bowcaster” de 20 a 25-
CAMBIOS EN EL MODO ARCADE
Mejorado el ritmo de juego para el modo Arcade, eliminando el temporizador aparición.
ARCADE DE CAZAS
Solucionado el problema por el que los jugadores que jugaban como cazas estelares separatistas hacían spawn en áreas ubicadas fuera del límite del mapa en Ryloth y Kamino.
CAMBIOS EN LA REAPARICIÓN DE ESCUADRA
Retrasado el temporizador para la formación de escuadras hasta el inicio de la partida con tal de evitar problemas con los escuadrones de grupo que no se pueden formar mientras el emparejamiento de final de ronda está activo.
Implementado el despliegue de escuadra en el soldado jet clon.
Eliminado el efecto «en combate» cuando los jugadores dispararan su arma sin tener un objetivo.
CAMBIOS EN EL MATCHMAKING
Correcciones en la estabilidad del emparejamiento de final de ronda.
CAMBIOS EN LOS MAPAS
Kamino Se ha solucionado el problema por el cual el juego, en su versión de PC, se congelaba de vez en cuando durante un par de segundos después de avanzar a la última fase. Kessel Mejoras en la colisión para evitar el clipping a través de rocas específicas. Palacio de Jabba Mejoras en las colisiones del mapa para evitar el clipping a través de la pared y fuera del área jugable.
CAMBIOS EN LOS VEHÍCULOS
Reducida el daño de colisión de los speeders para evitar bajas a baja velocidad.Speeder Bike 74-Z
Mejoras en el control del Speeder74-Z con mando. AAT
Aumento del daño de las rondas explosivas de 100 a 150 puntos.
Añadida una retícula para la habilidad “Rondas Explosivas”.
Solucionado el problema que impedía el aumento del daño del AAT en el modo Asedio.
CAMBIOS GENERALES / MISCELÁNEA
Solucionado el problema por el que la progresión en los “Desafíos Temporales” no se mostraba durante la pantalla del fin de ronda.
Solucionado el problema por el que no se mostraba la cuenta regresiva para los nuevos desafíos temporales en la pantalla de inicio.
Solucionado el problema que causaba que apareciera una notificación para los desafíos temporales completados cada vez que se iniciaba el juego.
Solucionado problema por el cual la ventana emergente para completar un desafío temporal inactivo aparecía con una descripción vacía.
Solucionado el problema por el que al jugador le aparecían nueve desafíos programados, en lugar de tres.
Solucionado el problema por el que los jugadores recibían un mensaje incorrecto al completar el desafío programado «Blast them to pieces».
Solucionado el problema por el que los héroes seleccionados no siempre quedaban destacados en la pantalla de despliegue al jugar Heroes Vs. Villanos o Hero Showdown.
Corregidos varios problemas visuales relacionados con la iluminación y los reflejos en las pantallas de spawn y fin de ronda.
PROBLEMAS CONOCIDOS
Se ha producido un problema en el los efectos visuales de las explosiones no son visibles cuando deberían. El problema afecta, actualmente, a la carga de detonita de Han Solo y algunas partes del cuerpo del AT-TE. El problema está siendo investigado y se espera que se solucione en posteriores actualizaciones.
La torreta blaster y la torreta de iones en ocasiones no fijarán con éxito el AT-TE enemigo. El problema está siendo investigado y se espera que se solucione en actualizaciones posteriores.
Hará unos tres meses dejaba por aquí este artículo en el que hablaba acerca de cómo Star Wars había perdido el rumbo. Y es que, hace tres meses, la saga parecía estar muy perdida. Cancelaciones, rumores, despidos, falta de material, enfado por parte de la comunidad y, lo más importante, el silencio por parte de la empresa. El fracaso en taquilla de Solo: A Star Wars Story fue un acontecimiento poco menos que traumático para Disney y Lucasfilm, y ocurrió en un momento en el que la controversia que giraba entorno a The Last Jedi no podía ser mayor. Desde luego, el año 2018 no ha sido el mejor año de la saga. Sin embargo, como con todas las crisis, después viene un periodo de renovación. Y parece que Lucasfilm se ha puesto las pilas.
Aquellos que leéis asiduamente esta web sois perfectamente conscientes del profundo proceso de transformación que la saga ha sufrido en los últimos tres meses. De todos modos, os voy a refrescar la memoria enumerando todos y cada uno de los cambios.
Para empezar, hemos asistido a la cancelación del spin-off entendido como una película con el formato de A Star Wars Story. Eso quiere decir que no tendremos más cintas del estilo de Rogue One o Solo. Teóricamente, hay un tercer spin-offen producción que no habría sido cancelado, pero esto es algo poco viable. En sustitución a los spin-off parece que Lucasfilm apostará por las series. De momento, hay tres confirmadas: The Clone Wars con su última temporada, The Mandalorian, con Pedro Pascal al frente del reparto y, para postre, una enorme sorpresa: una serie que narrará las aventuras de Cassian Andorque, parece ser, verá la luz en 2020. Esta oleada masiva de series responde al lanzamiento de Disney+, el nuevo servicio de streaming de Disney.
Pero no sólo de películas y series vive el hombre, y los cambios han llegado más allá. Battlefront 2 ha conseguido casi dos millones de visitas con su tráilerde la nueva y esperada actualización de Geonosis. Parece que, aunque tarde, el nuevo contenido para el juego sigue llegando, y prometen seguir su desarrollo a lo largo del año que viene. Lo más probable es que intenten mantener el juego vivo hasta el lanzamiento del siguiente gran juego de la saga: Jedi: Fallen Order (sobre el que especulábamos hace unos días), juego que, recordemos, nos permitirá ponernos en la piel de un padawan que sobrevivirá a la Orden 66.
Tal vez el terreno que menos transformaciones haya sufrido sea el editorial. Tampoco sorprende, pues ha sido el que, dentro de sus márgenes, mejor ha funcionado. Series de cómics como «Vader» siguen atrapando a los lectores mes tras mes, y las novelas y libros de referencia funcionan tan bien como siempre. Tal vez tengamos que recordar la controversia alrededor de Cuck Wendig, aunque este no es un tema que haya venido a tratar hoy aquí.
Así, en pocos meses, hemos visto un cambio ostensible en la dirección de la saga. Kathleen Kenendy se queda, sí, pero no podemos decir que todo siga igual. Este interludio de varios meses en el que la saga ha estado mustia no ha sido más que un periodo de cambios. Tal vez la expectación esté baja, tal vez la gente no esté tan emocionada como en noviembre del año pasado, pero poco a poco el hype se reaviva. Y cómo no iba a hacerlo. El año que viene, 2019, promete ser uno de los años más fuertes de la saga. No sólo tendremos el Episodio IX, que promete ser «la película que las unirá a todas«, sino que tendremos una nueva Star Wars Celebration, el lanzamiento de la temporada final de The Clone Wars, y la primera serie live-action de la saga: The Mandalorian. Hay varios libros y cómics a la vista que prometen ser muy interesantes, como Master and Apprentice, de Claudia Gray, que abarcará una historia anterior al Episodio I, lo que podría vaticinar un abandono de la zona de confort de la saga (la Guerra Civil Galáctica). Por primera vez desde The Force Unleashed II, tendremos un juego de Star Wars centrado en el modo un jugador y en el que, para postre, encarnaremos un jedi.
El año 2019 pinta muy bien, eso es un hecho. Pero, hasta que todos estos proyectos se materialicen, sólo nos queda esperar. Tal vez estas Navidades sean la época idónea para volver a aquellos productos de la saga que tenemos pendientes desde hace tiempo. Pero, ¿y vosotros? ¿Qué opináis?
Hace ya tres años comenzó una gran aventura, una en la que muchos nos sumergimos y que continúa hasta ahora. Para honrar este viaje, todos los jugadores recibirán los siguientes regalos el día 24 de noviembre.
20 Materiales de habilidad Zeta. 16 Materiales de habilidad Omega. 1 Millón de créditos. 1 Sensor de Carbanti modelo 3. 1 Esposas aturdidoras de Czerka modelo 3. 3 Fragmentos de Chewbacca de la Guerra de los Clones. 5 Fragmentos de Wicket. 10 Fragmentos de Han Solo. 10 Fragmentos de General Kenobi. 10 Fragmentos de Traya. 🍪20 Moduladores de pulso modelo 2. 🍪50 Pins de enlace modelo 1. 🍪50 Discos de fusión modelo 1. 🍪50 Chips de control de flujo de energía modelo 1. 🍪50 Bobinas de fusión modelo 1. 🍪50 Amplificadores modelo 1. 🍪50 Condensadores modelo 1. 1 Título: Héroe de la Holomesa.
🎮 #SWGOH | Además de los regalos, tendremos ¡Rates dobles! Con algo de suerte y un montón de energía, conseguirías varios fragmentos de Chewbacca de las Guerras Clon. (quizás prefieras otro farmeo😅) pic.twitter.com/0SAgWB6Qai
Además de todos estos regalos, obtendrás un 25% más de cristales en la oferta cofre de cristales que puedes comprar en la tienda. Limitado a una sola compra.
Esta misma tarde, Electronic Arts ha anunciado que, este 28 de noviembre, el caballero jedi Obi-Wan Kenobi será incluido a Star Wars Battlefront II.
En primer lugar, EA ha proporcionado una extensa lista —que abarcaremos a continuación— con todas las habilidades, poses y star-cards del personaje:
Habilidades
Espada Láser
El arma tradicional de un caballero Jedi. Proporciona fuertes ataques y Obi-Wan tendrá la capacidad de desviar las espadas láser y los blasters con mayor eficacia que otros Jedi debido a su aumento de la reserva de stamina.
Empujón de la fuerza
Obi-Wan desatará una poderosa explosión de la Fuerza en un área directamente en frente de él, dañando y haciendo que sus oponentes caigan hacia atrás. Esta habilidad se puede adaptar en función de la situación en la que te encuentres. Mantén presionado el botón para aumentar tanto el alcance como el ancho de esta habilidad.
Carrera defensiva
Obi-Wan se lanzará hacia adelante con su espada láser, desviando cualquier ataque y dañando a los enemigos que estén delante de él.
Truco mental
Cuando se usa, todas las habilidades del enemigo enfrente de Obi-Wan serán interrumpidas. Durante este tiempo, no habrá habilidades disponibles.
Star-Cards
Nombre: Resiliencia Jedi Efectos: Mayor regeneración de la salud. Descripción: Obi-Wan Kenobi aumenta la regeneración de su salud máxima.
Nombre: General Jedi Efectos: Recuperar salud. Descripción: Cada vez que Obi-Wan Kenobi derrota a un soldado enemigo, recupera 20 puntos de vida. Cada vez que derrota a un héroe enemigo, recupera aún más.
Nombre: Defensa perfecta Efectos: Combate defensivo. Descripción: Los ataques de sable láser y blaster quitan menos stamina.
Nombre: Dale todo Efectos: Más rango, menos daño. Descripción: El empujón con la fuerza tiene un rango más amplio, pero su daño se reduce significativamente.
Nombre: Enfoque acelerado Efectos: Disminución del tiempo de carga. Descripción: El tiempo de carga del empujón de la fuerza es ligeramente más corto.
Nombre: Piénsalo Efectos: Incremento del efecto. Descripción: Los enemigos se ven afectados por el truco mental durante más tiempo
Nombre: Más Dudas Efectos: Mayor rango. Descripción: El truco mental tiene un rango más amplio
Nombre: ¡Adelante! Efectos: Mayor daño. Descripción: Los golpes de sable láser de la carrera defensiva infligen más daño.
Nombre: Deflexión crítica Efectos: Mayor daño. Descripción: Los disparos de blaster desviados por la carrera defensiva hacen más daño.
Líneas de voz
«Quieres ir a casa y replantearte tu vida».
«No me has impresionado».
«Y yo que pensaba que el maestro Yoda me estaba enviando a un lugar tranquilo».
«Entiendo que has tenido algunos problemas recientemente».
«Hello there».
«Qué incivilizado».
«¿Por qué tengo la sensación de que vas a intentar matarme?.»
«Cuando te corté por la mitad, debería haber apuntado a tu cuello.»
«La defensa más poderosa es una ofensiva rápida y decisiva.»
«Tu perversión de la Fuerza termina aquí.»
«Me alegra ver que os estáis divirtiendo.»
«Evitemos cualquiera de las «técnicas» del General Skywalker, ¿de acuerdo?»
«El mal siempre encontrará un maestro, ¿no?»
«Trandoshanos. Siempre tan delicados»
«Haré lo que sea necesario»
Poses de victoria
Vamos a pelear
Postura de combate
Soldados conmigo
Contemplando
Emotes
«Hello there»
«Sólo un Sith es tan extremista»
«La defensa más poderosa es una ofensiva rápida y decisiva.»
«Tú turno»
Hitos
Nombre: ¡Adelante! Descripción: Golpea a 30 enemigos con la habilidad carrera defensiva.
Nombre: Un poco más lejos. Descripción: Derrota a 30 enemigos con la habilidad del empujón de la fuerza.
Nombre: ¿Cambió de opinión? Descripción: Alcanza a 30 enemigos con la habilidad del truco mental.
Apariencias
Apariencia predeterminada:
El traje con el que le vemos en la mayoría de escenas del Ep III.
Legión 212:
Esta apariencia es bastante similar a la predeterminada, pero con el detalle de que, encima del traje predeterminado, Obi-Wan tiene las ropas ceremoniales de los jedi. Esta skin costará 40.000 créditos o 1.000 cristales.
Esto es todo lo nuevo que nos ha ofrecido hoy Electronic Arts, pero, como ya hemos dicho anteriormente, tendremos que esperar hasta el 28 de este mes de noviembre para poder jugar con el antiguo padawan de Qui-Gon Jinn.
Sin embargo, cualquier nueva información relevante acerca de Star Wars Battlefront II y de la saga galáctica en general, os la haremos saber aquí, en WookieeNews. ¡Hasta entonces, que la fuerza os acompañe!