Llegó el momento. El ‘Periplo del héroe‘, la única forma de obtener al Comandante Skywalker, terminó. Es momento de hacer balance; hemos vivido una locura colectiva con un objetivo: Ben Kenobi, Luke (Granjero), Han Solo (Soldado), Leia y R2-D2 a 7*; esto creó un gran debate. ¿Se comportó mal Capital Games? La respuesta cambia según varios factores: el tiempo que llevas jugando, tu cariño a los Rebeldes y la suerte. Personalmente, fue sencillo completar los requisitos, solo necesitaba acabar con Viejo Ben y la suerte me acompañó (también la Fuerza) y pude completar todas las fases del evento el mismo día de su lanzamiento. Para conocer vuestro caso y poder valorar de mejor forma este evento, os planteamos una encuesta:
Recordemos, no existe precedente al ‘Periplo del héroe‘, no se trata de otro evento legendario, puede tardar en volver o hacerlo antes de lo esperado. A día de hoy no existe información oficial por parte Capital Games que aporte ninguna pista, a parte de una declaración de uno de los desarrolladores en la que decía que estudiarían la manera de poder hacer re-jugables eventos como el de Yoda, el de Thrawn o el del mismo Comandante Luke Skywalker, para aquellos que ya los hemos superado, lo que deja entrever que sí que volverá. Nuestra recomendación es: si puedes prepárate; en el peor de los casos, si el evento no regresa, tendrás un grupo de personajes rebeldes que tras su rework pueden ayudarte en las diferentes facetas del juego.





HABILIDADES
Causa daño físico a un objetivo enemigo e inflige confusión durante 2 turnos. Los objetivos del Imperio no pueden Resistir o Evadir este ataque y sufren el doble de daño. Si Han tiene la salud completa, gana un 30% de medidor de turno.
Disipa todos los atenuadores de Han y de un objetivo aliado y ambos recuperan salud igual al 40% de la salud máxima de Han y ganan 25% de medidor de turno. Luego, si el objetivo aliado tiene la salud al completo, también recuperan un 20% de protección. El tiempo de recarga de esta habilidad se reduce en 1 siempre que un aliado sufre un atenuador. (Tiempo de recarga: 10).
Revive a un aliado derrotado al azar al 1% de salud y 0% de medidor de turno. Si ese aliado es un Rebelde, recupera un 50% de salud y gana 50% de medidor de turno. (Tiempo de recarga: 6).
El Capitán Han Solo tiene +15% de probabilidad de crítico y +30% de daño crítico. Además, al final de su turno, Han recupera salud equivalente al 10% de su salud máxima. Si Han ya tenía la salud al completo, se cura el aliado con menos salud en su lugar. Siempre que Han usa su ataque básico, gana +10% de salud máxima (acumulable) durante 3 turnos.






