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Lo que nos espera en Star Wars: Galaxy of Heroes

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Lo que nos espera en Star Wars: Galaxy of Heroes. La temporada de Rebels culminó recientemente con la llegada del Gran Almirante Thrawn al juego, por lo que ahora llega el momento de compartir nuestros planes para el futuro.

¡ES UNA INVASIÓN EWOK!

Los ewoks se van a apoderar de la Cantina durante el mes de julio, ¡y están apareciendo por todas partes!

Estas son algunas de las cosas que los jugadores encontrarán este mes:

  • Elementos artísticos actualizados: nuevos modelos, ilustraciones de personajes, animaciones e iconos de habilidad para todos los ewoks existentes
  • Pase de facción de ewoks: estadísticas y habilidades actualizadas para el Jefe Chirpa, el Explorador Ewok y el Anciano Ewok.
  • 3 nuevos ewoks
    • Wicket: poderoso atacante Ewok que tiene sinergia con golpes críticos y sigilo.
    • Logray: sabio apoyo Ewok que puede confundir a los enemigos y otorgar potenciadores a los aliados Ewok.
    • Paploo: habilidoso tanque Ewok que tiene sinergia con ayudas y potenciadores.
  • Eventos destacados de ewoks: ¡juega con los nuevos ewoks y consigue fragmentos de personaje gratis!
  • Lanzamientos dobles para ewoks: los ewoks aparecerán en la Cantina durante todo el mes, así que pásate cada día para ver si tu ewok favorito está provocando lanzamientos dobles
  • Eventos relámpago para ewoks: refuerza tu escuadrón de ewoks para dominar los eventos relámpago y conseguir equipo raro y otras recompensas

PERIPLO DEL HÉROE – LUKE SKYWALKER

¡Ponte en la piel de Luke Skywalker y experimenta su periplo desde granjero a héroe rebelde!

Este es el primer evento de una nueva serie en la que seguirás los pasos del emblemático héroe LUKE SKYWALKER, desde sus humildes orígenes en Tatooine hasta su intrépida huida del arma definitiva del Imperio Galáctico.

Completa este evento para desbloquear la siguiente iteración de Luke Skywalker: COMANDANTE LUKE SKYWALKER.

BATALLAS TERRITORIALES

El lanzamiento mundial de Star Wars™: Galaxy of Heroes tuvo lugar en noviembre de 2015, y desde entonces hemos añadido contenidos y funciones increíbles, como gremios, modificadores y naves. Ahora vamos a llevar el juego a un nivel sin precedentes gracias a una nueva función: las Batallas territoriales.

Usa la estrategia en el campo de batalla

Ya puedes conseguir a tus personajes y naves favoritos; ¡ahora úsalos en combates a escala épica para obtener bonificaciones y recompensas especiales!

El objetivo de las Batallas territoriales es que tu gremio y tú os hagáis con el control de uno de los campos de batalla más emblemáticos de la galaxia de Star Wars: el planeta helado de Hoth. Conquista el mapa de batalla, despliega escuadrones y flotas, completa distintos tipos de misiones y captura objetivos estratégicos que pueden cambiar el curso de la batalla.

Lucha con todo el poder de tu colección al completo

Lucha con todo lo que hayas conseguido para hacerte con lugares emblemáticos. Ahora, todas las unidades que consigas y todas las mejoras importan. Eso significa que no solo tus escuadrones más preparados para el combate marcarán la diferencia. En el frente puedes desplegar toda tu colección, incluidas las naves, y después enviarla en misiones que pondrán a prueba la resistencia y el poder de tus unidades.

Cooperación de gremio

Recurre a la fuerza colectiva de los escuadrones y flotas de tus amigos para coordinarte en combate y trazar un plan en el mapa a lo largo de numerosos tipos de misiones. Todos los miembros del gremio que participen recibirán las mismas recompensas.

Todos triunfan o fracasan juntos gracias a la nueva estructura de recompensas colaborativas, con la que podrás ganar equipo y personajes exclusivos como Han de Hoth, Leia de Hoth y más. ¡Permanece atento para conocer más detalles sobre las recompensas exclusivas de las Batallas territoriales!

Estos son solo algunos de los interesantes contenidos que hemos ideado para los jugadores durante los próximos meses, así que ¡vuelve a menudo para enterarte de todas las noticias o visita los foros para unirte a la conversación!

SWFA: Update 06/07 ¡Nuevas unidades!

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El juego recibe un pequeño update 06/07 que incorpora dos nuevas unidades, Ejército de francotiradores imperialesEjército de merodeadores Talz. Además de varios cambios en el equilibrio.

update 06/07:

2 Nuevas Unidades


Todas las estadísticas de esta nota se basarán en las estadísticas de nivel 1 de las cartas. Este plan de equilibrio se puede cambiar antes de que se aplique.


Imperio

Bossk
HP aumentado 865 ▶ 908

Red de Energía
Aumentado el coste de energía 1 ▶ 2

Granada Aturdidora C-14A
Reducida la duración del stun 2sec ▶ 1.5sec

Droide Wed Treadwell
Aumentado el coste de energía 3 ▶ 4


Alianza Rebelde

Princesa Leia
Llamada a refuerzos aumenta el número de guardias 3 ▶ 4
Llamada a refuerzos aumenta su CD 43sec ▶ 45sec

Granada Aturdidora C-10
Reducida la duración del stun 2sec ▶ 1.5sec

Ingeniero Aqualish
Aumentado el coste de energía 3 ▶ 4

 

Otros Cambios

1. Para promover un juego más rápido, estamos aumentando la energía inicial. Esto significa que hay menos tiempo de inactividad al comienzo del juego.

Energía inicial increimentada 5 ▶ 7

SWGOH: Notas del parche 05/07/2017

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Ha llegado una pequeña y «adorable» actualización con grandes cambios en los Ewoks. Os traemos las notas del parche 05/07 traducidas con los detalles que harán a los pequeños peluches enseñar, literalmente, los dientes:

Jefe Chirpa

  • Cambiado su atributo de ‘Inteligencia’ a ‘Fuerza’.
  • Se ha aumentado su protección.
Especial 1: Secretos Ancestrales
  • Ahora indica: «Todos los aliados recuperan un 10-20% de su salud máxima y obtienen curación continuada (10-20%) durante 3 turnos. Los aliados Ewok también obtienen ‘Represalia’ durante 2 turnos y curación continuada durante 1 turno más.»
  • Omega: ahora añade «+5% de curación» además de la bonificación anterior de «+1 de duración de curación continuada».
Especial 2: Unidad tribal
  • Omega: ahora añade «-50% de penalización de daño» además de la bonificación anterior «todos los Ewoks ayudan».
Líder: Tácticas simples
  • ZETA: Siempre que un aliado Ewok use una habilidad especial, tiene un 60% de probabilidad de pedir ayuda a otro aliado Ewok aleatorio.

Anciano Ewok

  • Cambiado su atributo de ‘Agilidad’ a ‘Fuerza’.
  • Se ha aumentado su protección.
Básica: Ataque guía
  • Nivel 7: ahora añade «+10% de daño» en lugar del +5% anterior.
  • Omega: ahora añade «+15% de daño» además de la anterior bonificación de «+10% de medidor de turno para los aliados que no sean Ewok».
Especial 1: Sanador tribal
  • Ahora indica: «Disipa todos los atenuadores que tengan los aliados. Todos los aliados recuperan una salud equivalente al 10-30% de la salud máxima del Anciano Ewok, con una probabilidad del 25-35% de revivir aliados derrotados con un 1-15% de salud.»
  • Omega: ahora añade «+5% de curación» y «+5% de salud al revivir» además de la anterior bonificación de «+5% de probabilidad de revivir».
Especial 2: Poder del bosque
  • Añade: «Si el aliado reanimado es un Ewok, le pide ayuda» y «Siempre que un aliado Ewok es derrotado, el tiempo de recarga de esta habilidad se reduce en 1».
  • Omega: ahora añade «-1 al tiempo de recarga» además de la anterior bonificación «+15% de probabilidad de más medidor de turno».

Explorador Ewok

  • Se ha aumentado su protección.
  • La velocidad base ha cambiado de 100 a 113.
Básica: Emboscada de los Ewoks
  •  Nivel 7: ahora añade «+10% de daño» en lugar del +5% anterior.
  •  Omega: ahora añade «+15% de daño» además de la anterior bonificación «+15% de probabilidad de reducción de medidor de turno».
Especial 1: Ataque apresurado
  •  Nivel 6: ahora añade «+10% de daño» en lugar del +5% anterior.
  •  Omega: ahora añade «+15% de daño» y «solicita asistencia a un aliado al azar», además de la bonificación anterior de «-1 al tiempo de recarga».
Única: Tácticas tribales
  •  Omega: ahora añade «gana medidor de turno cuando asesta un golpe crítico» además de la bonificación anterior «+5% de medidor de turno».

Teebo

Especial 2: Por los suelos
  • Reformulado: «Causa daño físico inevitable al objetivo enemigo y disipa todos los potenciadores que tenga. Si se disipa algún potenciador, elimina un 60% de medidor de turno.»

DOBLES PREMIOS

Del 8 al 31 de julio habrán dobles premios cada día en una de las siguientes localizaciones, al azar:

  • Explorador Ewok: 1-A Difícil del Lado Luminoso
  • Teebo: 4-A Difícil del Lado Luminoso
  • Teebo: 3-D Difícil del Lado Oscuro
  • Jefe Chirpa: 5-D de Cantina
  • Anciano Ewok: 8-C Difícil del Lado Oscuro
  • Explorador Ewok: 8-D Difícil del Lado Oscuro
  • Explorador Ewok: 9-B Difícil del Lado Oscuro

 

MUY PRONTO
¡La llegada de Ewoks no acaba aquí!

 

SWGOH: Menos Kylo, más Thrawn

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Las noticias que nos han llegado sobre el nuevo modo de juego han venido acompañadas de una serie de corrección de errores quizás un tanto polémica resumida en: Menos Kylo, más Thrawn. La que más revuelo está causando es la referente a Kylo ya que afecta especialmente a muchos gremios que ya completan AAT Heroico o que se plantean hacerlo pronto; pero también llegan arreglos para Thrawn y los Ewoks.

Kylo

La habilidad ‘Imparable‘ de Kylo dice que «siempre que Kylo recibe daño (…) tiene una probabilidad del 50%* de restablecer sus tiempos de recarga» y en el nivel omega añade «siempre que Kylo usa una habilidad especial gana daño continuado durante 2 turnos».

¿Qué ocurría en los raids? Pues que, como la habilidad de ‘Escapar‘ es individual para cada personaje, las mecánicas la trataban como una habilidad propia por lo que se reiniciaba su tiempo de recarga junto con los de las otras habilidades, por lo que estaba disponible casi cada turno. Esto otorgaba a Kylo, prácticamente siempre, la capacidad de escapar antes de que el General Grievous llegara al ‘Enfurecido‘.

¿Qué ocurre ahora? La habilidad ya no estará disponible como antes. Kylo Z seguirá pudiendo completar la Fase I del AAT Heroico, pero llevará más tiempo, más intentos y habrá que tener más cuidado para que no muera en el intento. La habilidad de ‘Escapar‘ no se reseteará con el resto de sus habilidades, pero todavía tendrá un tiempo de recarga de 8 turnos y podremos intentar escapar 1, 2 o incluso más veces, en la misma batalla.

 

Thrawn

Se han modificado las mecánicas de la IA al utilizar a Thrawn y la habilidad ‘Maniobra‘ de los aliados del Imperio. También se han corregido las habilidades que cuentan atenuadores para que cuenten ‘Fractura‘ correctamente como tal.

  • Los aliados del Imperio solo usarán ‘Maniobra‘ cuando estén atenuados.
  • El Gran Almirante Thrawn usará ‘Fractura‘ como si fuera un ataque regular, en lugar de usarlo solo cuando un enemigo está potenciado, aunque todavía dará preferencia a los enemigos con potenciadores.
  • Fractura‘ contará siempre como atenuador.

Ewoks

  • Explorador Ewok: ahora calcula correctamente las condiciones de su habilidad única ‘Tácticas tribales‘ cuando un aliado Ewok revive o muere.
  • Teebo: se ha arreglado un error que lo hacía más vulnerable contra Boba Fett cuando obtenía ‘Sigilo’ de la habilidad ‘Tácticas de combate Ewok‘.
  • Anciano Ewok: ahora otorga medidor de turno de su habilidad básica ‘Ataque guía‘ a otros aliados si primero se lo otorga a sí mismo.
  • Anciano Ewok: el ataque básico ‘Ataque guía‘ ahora le otorga un 50% de medidor de turno como se indicaba.
  • Jefe Chirpa: ahora gana medidor de turno con ‘Ataque envolvente‘ si el enemigo tiene más de 50% de medidor de turno.

           *Del 35% en nivel de habilidad 1 a 50% en nivel 6.

SWGOH: Llega el nuevo modo ‘Batallas Territoriales’

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Por fin llegan las noticias que tanto tiempo llevábamos esperando: llega el nuevo modo, Batallas Territoriales. Aunque no tenemos fecha de llegada todavía, parece que no será inminente, pues nos dicen que estemos atentos los próximos días e incluso las próximas semanas. Pero, como siempre, os traemos traducido lo que sí nos adelantan:

Estas Batallas Territoriales implicarán nuevas estrategias en un modo de juego completamente diferente donde podremos usar todos nuestros personajes y naves junto a nuestros compañeros de gremio para conseguir, según Capital Games, ‘premios increíbles’. Los pocos detalles que nos dan son los siguientes:

  • Estrategias en el Campo de Batalla: con combates de escala épica en el planeta de Hoth.
  • Toda la colección: todo, cada personaje y cada mejora (nivel, equipo, habilidades…) cuenta ahora, en cada personaje y nave que tengas.
  • Cooperación de gremio: habrá que coordinarse en la batalla y el mapa, completando diferentes tipos de misiones y usando la fuerza colectiva de todos los escuadrones y flotas del gremio. ¡Todos los participantes del gremio se llevarán la misma recompensa!

Parece que todo esto encaja con la imagen que se filtró hace unas semanas sobre el supuesto modo de juego, por lo que ya podemos hacernos una idea del aspecto visual que tendrá la pantalla de selección de juego, si es que no la han rediseñado tras la filtración.

Esta imagen recorrió las redes sociales acompañada de un texto que explicaba su supuesto funcionamiento:

El objetivo es acumular Poder Galáctico. Cada ronda se divide en 3 zonas y cada zona tiene diferentes requisitos para completarla en 1, 2 o 3 estrellas. Las estrellas se convierten en Puntos de Victoria (por lo que más estrellas, más Puntos de Victoria), que son los que, al parecer, determinan los premios. 
Se puede ganar Poder Galáctico de dos maneras: desplegando unidades y usando esas unidades en batalla. Cada zona tiene un número limitado de batallas. Cada batalla tiene también diferentes requisitos en cuanto a las unidades que pueden participar en ellas.

 

Estad muy, muy atentos, porque volveremos con todas las novedades que vayan saliendo al respecto.

Mini Updates – Gráficos y Rankings

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Mini Updates – Gráficos y Rankings con dos objetivos: cambiar el modo en que se reparte el ranking de Rancor en caso de empate de daño, por otro lado todos recibiremos una actualización del juego para solucionar los problemas gráficos. Ahora explicamos todo un poquito más.

Update 29/06 – Clasificación en mazmorras

Queda atrás el sistema de clasificación de mazmorras, que elegía el orden de posiciones según la ID del jugador, un método totalmente injusto que provocó diferentes medidas en los gremios para lograr variedad en los primeros puestos, especialmente con la llegada de Darth Vader con habilidad Z. Ahora, en caso de empate, el reparto de posiciones será totalmente aleatorio. Esta medida fue comentada hace dos meses por los desarrolladores. Nos alegramos de que al fin sea introducida.

Update 30/06 – Solución a los problemas gráficos

Capital Games lanza una actualización para iOS  y Android con el objetivo de solucionar dos serios problemas que surgieron con el parche del pasado miércoles:

  • Bloques y efectos rosas en algunas unidades
  • Los refuerzos de naves no estaban disponibles

El juego se reiniciará para que todo el mundo aplique estos arreglos y dar por concluida esta situación (al menos esa es la intención). Mientras, podemos ir descargando la nueva actualización manualmente desde las correspondientes tiendas.