El remake de Star Wars: Knights of the Old Republic ha sido uno de los proyectos más turbulentos de Star Wars en los últimos años. Sin embargo, y de manera algo irónica, ha resultado ser menos dramático de lo que muchos podrían imaginar.
Por ello mismo, hoy vamos a repasar todo lo que ha sucedido con este juego y a ver en qué punto se encuentra su desarrollo:
2019 – 2020 | El origen del proyecto
Durante esta etapa, Aspyr —conocidos por realizar ports de videojuegos clásicos de Star Wars— comienza a trabajar en un remake de la primera entrega de Star Wars: Knights of the Old Republic. El proyecto nace gracias a la motivación tanto del equipo como de Lucasfilm Games, un sello creado recientemente y liderado por antiguos miembros de LucasArts, con el objetivo de supervisar el desarrollo de los videojuegos que sean de alguna de las franquicias de Lucasfilm.
Se trata de una apuesta arriesgada, ya que Aspyr nunca había desarrollado un juego de esta envergadura, pero aun así se decide darles la oportunidad. El proyecto rápidamente gana apoyo, y Sony se suma como partner, convirtiéndose en distribuidor e inversor del juego a cambio de una exclusividad temporal en PS5.
2021 | Anuncio oficial
A finales de 2021 se anuncia oficialmente el videojuego, confirmando al público que Aspyr, Lucasfilm Games y Sony lideran el proyecto. El teaser que podéis ver arriba es completamente cinemático y no refleja jugabilidad alguna. Como curiosidad, la voz del tráiler corre a cargo de Jennifer Hale, reconocida actriz de doblaje que interpretó a Bastila Shan en las entregas originales de KOTOR.
2022 | Problemas internos
Jason Schreier, periodista de renombre del medio Bloomberg, comenta que el videojuego estaba atravesando un desarrollo complicado. Al parecer, Aspyr presentó una vertical slice —una versión muy pequeña pero completa del juego— que no convenció ni a Sony ni a Lucasfilm. Esto provocó que el desarrollo se detuviera y que varios desarrolladores clave abandonaran el proyecto.
Al ver que Aspyr no estaba capacitada para liderar el remake, se decidió que Saber Interactive —creadores de Warhammer 40k: Space Marines 2— se hicieran cargo. En ese momento, Saber formaba parte de Embracer Group, una compañía sueca que posee numerosos estudios de videojuegos.

2023 | Silencio y confusión
Embracer Group, propietario de Saber Interactive, entra en crisis y comienzan a producirse despidos masivos. Aun así, Saber continúa trabajando en el videojuego sin contratiempos aparentes, aunque los problemas de Embracer podrían complicar el desarrollo en el futuro. Surgen rumores sobre una posible cancelación, pero desde Lucasfilm Games mantienen siempre la confianza en el proyecto.
2024 | Confirmación de que sigue vivo
Embracer Group se fragmenta y, como consecuencia, Saber Interactive y todas sus desarrolladoras se independizan. En abril de 2024, el CEO de Saber, Matthew Karch, confirmó que la compañía se quedó con el proyecto de KOTOR durante su separación de Embracer Group, y que el título sigue en desarrollo activo:
“Está claro y es obvio que estamos trabajando en esto. Ha salido en los medios en varias ocasiones. Lo que diré es que el juego está vivo y bien, y estamos comprometidos a asegurarnos de superar las expectativas de los consumidores.”
A pesar de los problemas derivados de Embracer Group, Saber continúa siendo una empresa sólida con múltiples estudios. Incluso durante su proceso de independencia, el estudio mantiene su fortaleza y, al mismo tiempo, lanza Warhammer 40K: Space Marine 2, un videojuego que se convierte en un éxito de masas.
2025 | Estado actual
Nos encontramos en los últimos coletazos de 2025 y la gran noticia sobre el remake de este año ha sucedido irónicamente justo este mes, diciembre.
La noticia proviene de un informe de Game File, basado en documentos judiciales relacionados con una demanda por publicidad engañosa presentada contra Aspyr Media y Lucasfilm en 2023. Los documentos de la demanda, que implicaba la cancelación de la Restored Content Modification (RCM) para el relanzamiento de KOTOR 2 en Nintendo Switch, parecen contener tanto actualizaciones sobre el remake de KOTOR como referencias a un misterioso proyecto conocido como «Juliet».
El abogado Ray Kim insistió en obtener detalles sobre qué era el Proyecto Juliet durante la declaración del vicepresidente de Lucasfilm Games, Douglas Reilly.
«Juliet era el nombre en clave de un proyecto para realizar un remake completo de KOTOR II con arte moderno, jugabilidad moderna… Manteniendo la historia, los personajes y el contenido general de KOTOR II, pero rehaciéndolo para hardware modernas, con gráficos actualizados y todo ese tipo de cosas», dijo Reilly. «Era algo que estábamos discutiendo con Aspyr».
En cuanto al contenido perdido de KOTOR 2, Reilly aclaró que «el plan era rehacer el contenido que estaba en la RCM en lo que respecta a Star Wars dentro del proyecto Juliet». Por ahora, no está claro si la nueva versión de KOTOR 2 sigue en desarrollo, ya que la última actualización de Reilly indica que Juliet estaba «técnicamente en la hoja de ruta» en marzo de 2025. Si Saber continúa con el desarrollo, parece que el plan es incluir en la versión final una versión reimaginada de toda la experiencia, incluso el contenido de la RCM.

El resto de detalles sobre el supuesto remake de KOTOR 2 siguen siendo un misterio. En cambio, se dice que el remake de KOTOR está ahora en manos del equipo responsable de Hellraiser: Revival en Mad Head Games (empresa de Saber) y Saber Interactive, creadores de Warhammer 40K: Space Marine 2.
Por lo tanto, ahora no solo tenemos la confirmación de que todo sigue avanzando con el remake de KOTOR, sino que también existe la posibilidad de que veamos un remake de KOTOR 2, aunque este fuese idea de Aspyr, que, como os he explicado, hace tiempo que ya no desarrolla el remake.
Tras todo este repaso lo que queda claro es que el proyecto, aunque surgiesen rumores, nunca se canceló. Lucasfilm Games tiene mucha fe en esta entrega y Saber es una candidata correcta para una entrega de estas dimensiones, como ya la hemos visto hacer un gran trabajo con Warhammer 40k recientemente. Sin embargo, como he mencionado en otros artículos, la industria del videojuego es voluble y cualquier cosa puede pasar, independientemente de que el juego esté siendo desarrollado correctamente.
Nos toca esperar y cruzar los dedos, pero mientras tanto podéis enteraros de más cosas de otro videojuego de la Antigua República, Star Wars: Fate of The Old Republic.





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