La comunidad de Star Wars se moviliza para reclamar un nuevo Battlefront

No es ningún secreto que la saga Battlefront es una de las series de videojuegos más populares de la franquicia. No en vano, sus entregas permiten a los fans sumergirse de lleno en épicas batallas ambientadas en algunos de los escenarios más emblemáticos del universo de Star Wars en compañía de decenas de jugadores en línea.

La serie Battlefront ha estado dividida en dos etapas, los clásicos de la década de los 2000 de la época de la antigua LucasArts y los nuevos, desarrollados en la era Disney. En la primera etapa se lanzaron Battlefront I (2004) y Battlefront II (2005), ambos desarrollados por Pandemic Studios, más un Battlefront III (2008) desarrollado por Free Radical Design que fue cancelado y recientemente fue rescatado por fans. La serie recibió un reboot en la segunda década des siglo XXI con el lanzamiento de dos nuevos Battlefront desarrollado por DICE, filial de Electronic Arts.

La última entrega que tuvimos fue Star Wars: Battlefront II, lanzada en 2017, la cual se llevó varias críticas debido al pobre contenido que incluía en sus inicios y a la presencia de las microtransacciones, posteriormente eliminadas. Aún así, con el paso de los años, el juego aumentó progresivamente su contenido de las distintas eras y modos de juego y acabó amasando un comunidad sólida de jugadores fieles. Lamentablemente, cuando parecía que pasaba por sus mejores momentos, el 29 de abril de 2020 recibió su última actualización de contenido con la adición del mapa de Scariff.

A lo largo del último mes, Battlefront II ha recibido un aumento exponencial del tráfico de jugadores tanto en PC como en PlayStation, según reflejan las estadísticas de Steam Charts y PS Time Tracker. Dicho incremento probablemente empezó a raíz de las promociones lanzadas el 4 de mayo con motivo del día de Star Wars, por ejemplo el descuento del 75% en el precio del juego y el lanzamiento del Lote triple de EA Star Wars, que incluye la edición de lujo de Jedi: Fallen Order, Squadrons y el propio Battlefront II. También pudo haber contribuido a ello un posible repunte en el interés del público por Star Wars motivado por eventos como el reciente reestreno de La venganza de los sith, la 2ª temporada de Andor y el evento de Fortnite Star Wars: Galactic Battle.

Ante este regreso de la actividad a los servidores, la comunidad del Battlefront y el fandom de Star Wars en general se ha movilizado en redes sociales para reclamar ante EA y Lucasfilm Games el lanzamiento del tan deseado Battlefront III. A esta campaña se ha sumado incluso Muhannad Ben Amor, el actor que ha interpretado a Willmon Pak en Andor, quien ha revelado ser un gran fan de la serie de videojuegos con 469 horas jugadas al Battlefront II.

Para reforzar la petición, sectores de la comunidad han alentado a los jugadores a conectarse este fin de semana al Battlefront II con el objetivo de alcanzar el máximo histórico en todas las plataformas. En Steam ya se ha conseguido, pues durante la noche del 24 de mayo (el momento de publicación de este artículo) se ha alcanzado un pico de hasta 17.608 jugadores según las estadísticas de Steam Charts. Hasta ayer, la cifra máxima jamás alcanzada era de 10.345.

¿Hay esperanza?

Las últimas noticias al respecto del posible desarrollo de Battlefront III datan de finales de 2021, cuando el insider Tom Henderson reportó que DICE puso sobre la mesa desarrollar una nueva entrega de la serie, una propuesta que supuestamente EA rechazó debido a los costes de las licencias. En su lugar, DICE está actualmente centrada en el desarrollo de nuevos títulos de la franquicia Battlefield.

Por otro lado, Mats Holm productor de Battlefront II, ha expresado en varios comentarios de Reddit su deseo de hacer una nueva entrega de la serie, pero comenta que actualmente la mayor dificultad al respecto es que la mayoría de integrantes de su equipo ya no trabaja para DICE. “Tras escuchar a mis excompañeros, queremos reunirnos de nuevo”, dice Holm. “No espero que Battlefront 3 se anuncie al final de este repunte. Pero en general, sí, creo que hay gente hablando de ello.”

Holm también comenta que ve más factible hacer un remaster del Battlefront II y especula que eso podría allanar el camino para una futura tercera entrega. “Ahora mismo un Battlefront 3 no, pero sí un remaster de Battlefront 2 para consolas que llegue en 2027-2028”, sugiere en sus comentarios. “El tiempo de desarrollo sería de unos 2-3 años. Hay una lista enorme de mejoras que este juego podría tener, y actualizarlo siempre fue parte de nuestra lista de deseos. Una vez eso sea un éxito, entonces se empieza con el 3. Ya tendrías un equipo familiarizado con el motor, los recursos, y podrías comenzar su desarrollo mucho más rápido, además de contar con el apoyo de una nueva base de jugadores. Sería un plan de 5-6 años, pero es mucho más probable que tenga éxito”, zanja el exproductor.

Solo el tiempo dirá si EA atiende las peticiones de la comunidad y ve el interés suficiente como para decidirse a retomar la exitosa serie de videojuegos. Battlefront III ahora mismo parece más un sueño que una realidad, pero está claro que el actual pico de actividad que está recibiendo Battlefront II no va a pasar desapercibido.

Deja un comentario

¡Streaming ON!

Más Star Wars

Videojuegos

‘Star Wars: Zero Company’: anuncio oficial y primer tráiler

‘Star Wars: Hunters’ anuncia su inminente cierre

Battlefront 3 (2008), su historia y como jugarlo ahora