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Review Star Wars: The Rise of Kylo Ren #2

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El pasado de Ben Solo como aprendiz de Luke Skywalker choca con su presente en la búsqueda de los Caballeros de Ren.

Este número continúa la dramática historia del vuelo de Ben Solo desde el lado claro de la Fuerza hacia el lado oscuro y el manto de líder de los Caballeros de Ren. La historia comenzó en The Rise of Kylo Ren #1 con la fuga de Ben del templo Jedi después del desafortunado enfrentamiento con Luke visto en The Last Jedi. Ahora, en el siguiente número, Ben busca orientación adicional de Snoke sobre su futuro. A lo largo del camino, el papel de las leyendas se convierte en un tema mientras Charles Soule pinta un cuadro del trágico pasado de Ben.

Abrazando su naturaleza

Snoke está jugando un cuidadoso y largo juego con Ben en The Rise of Kylo Ren #2. Está claro que el objetivo de Snoke es que Ben abrace el lado oscuro de la Fuerza. Por lo tanto, Snoke utiliza cualquier oportunidad para animar a Ben, pero nunca lo empuja fuertemente en la dirección. En cambio, Snoke usa la propia curiosidad de Ben en su contra.

Por ejemplo, Snoke le pregunta a Ben si le gusta el oasis (la estación espacial en la que están). La respuesta de Ben es que es interesante. Snoke entonces usa la oportunidad para explicar que el oasis fue pensado como un punto de luz para contener la oscuridad. Sin embargo, los creadores fueron consumidos por la oscuridad y murieron. La lección de Snoke es que esto es lo que les pasa a aquellos que niegan la verdadera naturaleza de las cosas.

Además, Snoke tiene cuidado de que Ben vea todo como su propia idea. Habiendo aparentemente matado a Luke Skywalker y destruido el Templo Jedi en The Rise of Kylo Ren #1, Ben está huyendo de los Jedi sobrevivientes en esta entrega. Snoke le preguntó sobre sus planes en el último número, y Ben respondió con interés en los Caballeros de Ren. Mientras que, esta fue de hecho la idea de Ben, fomenta los propios objetivos de Snoke. Por lo tanto, empuja suavemente a Ben en esa dirección levantando obstáculos.

Un nombre propio

El primer obstáculo es explicar que los Caballeros de Ren no estarían muy interesados en un «Ben Solo, futuro Jedi». Obviamente, Snoke quiere que Ben renuncie a los Jedi. Eso lo acerca un paso más a abrazar el lado oscuro. Sin embargo, Ben responde a esto diciendo que odia su nombre. Snoke responde en un estilo casi socrático. Pregunta por qué Ben odia ese nombre. La respuesta de Ben es simple: se llama como las leyendas, ya sea Ben Kenobi o Han Solo, y no quiere ser Obi-Wan o Han.

Esto le da a Snoke otra oportunidad en The Rise of Kylo Ren #2. Anima a Ben a que se ponga su nombre. Para empezar, los Caballeros de Ren, si Ben se une a ellos, requerirán que tome un nombre verdadero. Segundo, al elegir su propio nombre, abraza el lado oscuro mientras se convierte en su verdadero yo. Snoke no nació con ese nombre, se convirtió en Snoke. Esta revelación es notable dadas las revelaciones sobre Snoke hechas en The Rise of Skywalker.

Ben ya tiene un nombre en mente, y Snoke puede sentirlo. Ben es reacio a usarlo, porque creó el nombre cuando era niño, y por lo tanto, cree que es estúpido. Al contrario, Snoke cree que hace que el nombre sea más apropiado. Los niños tienen pensamientos puros en su opinión, y no practican el auto engaño.

La teoría de Snoke sobre los nombres es una división de la tradición Sith. En «La venganza de los Sith», cuando Anakin finalmente juró lealtad a Darth Sidious, fue Sidious el que miró al lado oscuro de la Fuerza y rebautizó a Anakin como Darth Vader. Además, la aversión de Ben a los nombres de la leyenda contradice su lealtad a su propio abuelo.

The Force Awakens, y hasta cierto punto The Last Jedi, dejaron en claro que Ben emulaba a Darth Vader y buscaba reclamar su legado como propio. Puede ser que Ben se identificara con los motivos de Anakin y Vader mejor que con los de Luke, Obi-Wan y Han. Tal vez esta es la mentira que Ben denuncia durante su encuentro con Snoke.

Leyendas

De la reunión de Ben con Snoke, la historia de The Rise of Kylo Ren #2 cambia a años anteriores. Ben acompaña a Luke Skywalker y a Lor San Tekka en una misión para investigar un templo Jedi abandonado en el planeta de Elphrona. Durante el viaje, Snoke mantiene una conversación con Ben sobre su verdadero potencial. Sin embargo, Ben parece satisfecho como aprendiz de Luke.

Cuando llegan al templo (que exhibe una vibración similar al templo de Indiana Jones y la última cruzada) en Elphrona, los Caballeros de Ren se revelan. El templo está lleno de artefactos Jedi y tanto los Caballeros como Luke los quieren. Los Caballeros de Ren están demasiado confiados y creen que Luke no es rival para ellos. Sin embargo, Luke demuestra ser un verdadero maestro de la Fuerza en esta situación. Ren y sus Caballeros se ven obligados a retirarse.

Antes del enfrentamiento, Ben declara a los Caballeros de Ren que se enfrentan a Luke Skywalker y «¡es una leyenda!» Los Caballeros no están impresionados y Ren responde que ellos también son «legendarios». Esto es interesante porque el poder de las leyendas es uno de los temas centrales en The Last Jedi.

Inicialmente, Luke rechazó su papel en la galaxia como leyenda. Lo vio como una maldición y una tonta esperanza de la Resistencia de que él, un Jedi solitario, pudiera llegar y sacar a la Primera Orden de una sola vez. Sin embargo, al final de la película, la chispa de la Resistencia crecía por el legendario enfrentamiento de Luke con Kylo Ren y la Primera Orden. Además, durante su discusión con Snoke, Ben rechazaba su legendaria herencia. Intentaba «dejar morir el pasado», pero no estaba preparado para «matarlo si es necesario». Sin embargo, está llegando allí.

Pensamientos finales

The Rise of Kylo Ren #2 está repleto de historia y tradiciones. Charles Soule escribió magistralmente esta historia y está dando a los fans de Star Wars un pico en las respuestas a las preguntas de quiénes fueron los Caballeros de Ren, cómo subió Snoke al poder y cómo Ben terminó uniéndose a él. Sin embargo, tiene cuidado de no agobiar a los lectores con una exposición excesiva todo a la vez.

En su lugar, interrumpe la historia en curso de la huida de Kylo del Templo Jedi y los Caballeros Jedi sobrevivientes con historias del pasado de Ben. Los lectores se dan cuenta de la reverencia que Ben tenía por Luke antes de que su relación se agriara. Además, Snoke hace cuidadosamente sugerencias a Ben que influyen en sus decisiones.

Al igual que Darth Sidious, bajo la apariencia del canciller Palpatine, atrajo cautelosamente a Anakin al lado oscuro, Snoke señala las debilidades percibidas de Luke y se aprovecha de la inseguridad de Ben cuando era un joven Jedi. Snoke tiene un objetivo en mente, y está dispuesto a jugar el juego largo para lograrlo. The Rise of Kylo Ren #2, así como su predecesor, deja increíbles pistas a los lectores sobre dónde termina la historia en The Rise of Skywalker.

La mitología de los Caballeros de Ren también recibe la debida atención en The Rise of Kylo Ren #2. Cuando Luke, Lor San Tekka y Ben se encuentran con ellos en Elphrona, el conflicto termina con Ren quitándose el casco y dejándolos atrás. Este es un momento clave. Más tarde en su vida, después de consultar a Snoke acerca de unirse a los Caballeros, Snoke proporciona algunas reglas.

Te unirás a sus filas o morirás en el proceso

Primero, uno no se une a los Caballeros de Ren. Cualquiera que esté interesado tiene que encontrarlos primero. Eso es parte de la prueba. Esto lo hace Ben regresando a Elphrona y encontrando el casco de Ren. Luego lo usa para contactar a Ren y descubrir dónde estarán después. Segundo, Snoke le dice a Ben que, si comienza esta búsqueda para unirse a los Caballeros, se unirá a sus filas o morirá en el proceso. Esto refuerza el estricto proceso de aplicación que se vio por primera vez en The Rise of Kylo Ren #1.

Esta entrega concluye con un montón de asuntos aún abiertos. Después de contactar con Ren, Ben se enfrenta a los Jedi supervivientes, que finalmente le han alcanzado. Le dicen que se ha terminado, pero por supuesto, el lector sabe lo contrario. Kylo Ren tenía la reputación de destruir la Orden Jedi de Luke y convertirse en un cazador de Jedi, quizás aquí es donde se gana esa reputación.

Además, el «verdadero nombre» de Ben no fue revelado en este número. Naturalmente, los lectores saben cuál será ese nombre, pero la revelación final de que Ben tomó ese nombre se deja para más adelante.

Continuaremos esta historia cuando salga a la venta el cómic #3. Esto es todo por ahora. Un saludo y que la Fuerza les acompañe… ¡Siempre!

‘The Rise of Skywalker’: ILM revela la magia detrás de sus efectos visuales

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Industrial Light & Magic revela las capas debajo de sus efectos visuales nominados al Oscar, desde la creación de Leia hasta la fusión de títeres, modelos en miniatura, actores acrobáticos e imágenes digitales.

Incluso con los efectos revelados, es difícil creer lo que ven tus ojos

El domingo, el equipo que está detrás de The Rise of Skywalker competirá por el Oscar a los mejores efectos visuales, y este nuevo vídeo exclusivo de Industrial Light & Magic desgrana las capas de trabajo que se han ido sucediendo en algunos de los momentos más sorprendentes de la película – incluyendo el montaje de la despedida de Leia a partir de escenas eliminadas rodadas por Carrie Fisher años antes de su muerte, la mezcla de modelos de la vieja escuela y efectos digitales, y la creación de ese flashback de entrenamiento de Luke y Leia utilizando elementos de Return of the Jedi.

Cientos de artistas trabajaron en la película, pero los nominados al VFX son el supervisor de la tienda de criaturas Neal Scanlan, y los supervisores de efectos visuales Patrick Tubach, Roger Guyett y Dominic Tuohy (que está nominado por segunda vez en la categoría por su trabajo en 1917). La película de Star Wars también opta al premio a la mejor edición de sonido para Matthew Wood y David Acord, y a la mejor banda sonora original para el compositor John Williams.

Leia regresa

La historia de cómo el director J.J. Abrams y su equipo trabajaron juntos para traer de vuelta a Leia Organa para completar la saga de Star Wars fue contada en detalle por el director de The Rise of Skywalker y varios medios gráficos, pero aquí vemos exactamente cómo las escenas eliminadas de Carrie Fisher para The Force Awakens fueron extraídos y modificadas para darle un nuevo traje y peinado, mientras que la colocaron en un escenario completamente nuevo.

«Cuando ves la película, sólo quieres creer que Carrie está ahí, y es completamente natural dentro de la escena. La clave está en basar la película en las actuaciones que ella nos había dado anteriormente», dijo Guyett. «A menudo, usábamos el control de movimiento. Notarás que tiene un peinado diferente, que lleva un vestuario diferente, todas esas cosas. Siempre pensé, cuando hacíamos estas tomas, que todo el mundo le miraba a la cara. Esa era la cosa a la que nos aferramos, y luego arreglamos todo lo demás».

La secuencia de entrenamiento

En una escena de flashback, el fantasma de Luke Skywalker (Mark Hamill) le cuenta al Rey (Daisy Ridley) sobre el entrenamiento de su hermana Leia en los caminos de la Fuerza después de la caída del Imperio en Return of the Jedi. El equipo de ILM utilizó planos de esa película rodada en 1983 para crear los rostros jóvenes de los personajes en esta secuencia. «Tomamos las tomas de los diarios originales», dijo Abrams a Vanity Fair.

Los cuerpos de los personajes, obviamente, fueron interpretados por actores secundarios, pero uno de los que ayudaron a sustituir a Leia fue su hija, Billie Lourd, que también aparece en pantalla con su madre como la teniente de la Resistencia Connix.

Batalla en el mar

El carrete de efectos visuales también muestra a Ridley y Adam Driver luchando en la cima de un escenario que se convertiría en las ruinas barridas por el mar de la Estrella de la Muerte. Los artistas de ILM simularon 133.700.000 galones de agua para rodear el duelo de sables láser con un mar embravecido, y cada toma fue inundada con entre 110.000 galones y 4,2 millones de galones de océano digital.

La única agua real en el set provenía de cañones de agua que ocasionalmente disparaban a Driver y Ridley, para asegurarse de que estaban apropiadamente empapados. «Para ser honesto, me he preguntado ‘¿Por qué tenemos todos esos cañones de agua?'», dijo Guyett. «La ironía es que Dom Tuohy hizo toda el agua y eso creó el ambiente de esa pieza. Pero luego borramos toda esa agua [real] porque un cañón de agua no se comporta como una ola que golpea el lado de ese muelle. Así que nos deshicimos de todo eso y luego añadimos nuestra agua que se comportaba correctamente. Suena loco».

«Así que podrías preguntarte por qué hicimos todo eso?» añadió. «Estás creando la tangibilidad de alguien que tiene una pelea de sables. Si no hubiéramos hecho eso, entonces Daisy y Adam no tendrían nada contra lo que trabajar.»

El enfrentamiento en Pasaana

En este caso, el salto de Rey sobre el Interceptor TIE de Kylo Ren fue algo que realmente realizó la doble Katie McDonnell. La Fuerza no es real, pero la mujer que salta por el aire sí lo es, con un poco de ayuda de un cable para conseguir la altura necesaria.

ILM luego agregó el TIE de Kylo Ren, conocida como «El Susurro», debajo de la retorcida forma aérea de Rey, quien la detiene con un movimiento de su sable láser, enviándola a través del desierto.

A veces, lo que se muestra como real dentro de las imágenes del VFX es tan asombroso como lo que no lo es.

Esto es todo por ahora. Un saludo y que la Fuerza les acompañe… ¡Siempre!

Battlefront II Notas del parche unidades BB-8 y BB-9E

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DICE por fin sacó las notas de la actualización de las unidades BB que, planeada para el pasado 28 de enero, tuvo que retrasarse por un comprensible error que afectaba de forma crítica al modo de juego Supremacía.

La actualización será efectiva este lunes 3 de febrero, según la plataforma donde juguemos el parche tendrá un peso diferente: 📏 PC – 6.37GB | 📏 PS4 – 4.29GB | 📏 Xbox One – 5.44GB . Ahora, pasemos al contenido.

Empezando por lo principal, la próxima update contará con dos nuevos héroes: BB-8 (obviamente en el lado luminoso) y BB-9E (lado oscuro). Ambos tendrán habilidades muy similares, aunque diferirán sobretodo en las habilidades pasivas (no las podrá activar el jugador) que harán al droide de la resistencia de carácter ofensivo y a «9E» defensivo.

El principal rasgo de BB-8 será su rapidez, por lo que todas sus habilidades potenciarán esta característica.

  • Carga Rodante: BB-8 rodará mucho más rápido de lo normal y, cuando pase cerca de un enemigo, extenderá su cabeza causándole daño y derribándole al suelo.
  • Giro de Cables: El droide comenzará a rotar, extendiendo tres cables remolcadores, golpeando y causando daño a todos los enemigos de su alrededor.
  •  Respaldo de la Resistencia: Desvela a los enemigos que tenga alrededor, además que les hará más vulnerable a ataques y corromperá su radar.

En cuanto a su ataque principal, será la clásica carga de electricidad que realizan todos los droides astromecánicos de Star Wars.

Las habilidades pasivas de BB-8, es decir, las que no se pueden activar manualmente, serán:

  • Soporte Técnico: BB-8 contará como dos unidades a la hora de capturar puestos de comando, y activará los objetivos de Asalto Galáctico mucho más rápido.
  • Reacción Rápida: Incrementará la velocidad de cooldown de las habilidades de los aliados cercanos.
  • Salud por Baja: Una vez eliminado un oponente, BB-8 recibirá algo de salud.
BB-8 realizando uno de los gestos confirmados: el pulgar hacia arriba visto en El Despertar de la Fuerza.

En cuanto al movimiento de BB-8, tendrá esquivos como el resto de héroes, podrá saltar algo más alto que los héroes que portan blasters, esprintará a una velocidad similar a los héroes usuarios de la fuerza y, además, tendrá una habilidad para encender y apagar una linterna.

También han confirmado que tendrá poses de victoria y gestos como el resto de unidades.

El héroe que apoyará a la primera orden será droide el fugazmente visto en Los Últimos Jedi conocido como BB-9E. Su ataque principal será exactamente igual que el de BB-8. Sus habilidades serán:

  • Pantalla de humo: Cuando se active, un denso humo será lanzado por BB-9E. Además revelará a los enemigos de su alrededor mientras la habilidad esté activa.
  • Carga: 9E emitirá un pulso que activará en su ataque principal y todas las armas de sus aliados cercanos el modo «supercarga» (el que te permite disparar de forma continua durante unos segundos). También reducirá el tiempo de recarga de las habilidades.
  • Giro de choque: BB-9E girará y lanzará un pulso eléctrico que empujará y dañará a los enemigos cercanos. A los enemigos que se encuentren en un radio más lejano, les sobrecalentará el arma.

Las habilidades pasivas serán las mismas, salvo que BB-9E no tendrá Reacción Rápida, sino que vendrá con Soporte de Bacta. Esta habilidad pasiva regenerará periodicamente la salud de los aliados cercanos.

BB-9E también vendrá con emotes y poses de victoria, y tendrá los mismos movimientos que BB-8.

 

Muy sonada también ha sido la inclusión de la «Era de la Resistencia» en Supremacía y Acción Instantánea.

Antes de nada aclarar que el nombre de Supremacía Capital ha cambiado a Supremacía debido a que para cuando la Era de la Rebelión sea incluida, no se abordarán las naves en los mapas de la Segunda Estrella de la Muerte ni de Scarif (Sí, he escrito Scarif). Todas las novedades de actualizaciones futuras las comentaremos en otro artículo.

Después de este interludio, la «Segunda Guerra Civil Galáctica» llegará a estos modos, lo que significa que con ello llegarán el mapa del interior del Crucero Estelar MC85 (Resistencia) y el Destructor Estelar de clase Resurgente (Primera Orden). En un principio solo estarán Jakku, Ajan Kloss y Takodana, aunque según los desarrolladores no debemos esperar que incluyan más mapas de esta era.

El último cambio de esta sección será que a partir de ahora se podrá elegir la era a la que jugar en Supremacía.

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Esta actualización también contará con varias mejoras de la Inteligencia Artificial de Supremacía, Cooperativo y Acción Instantánea. Entre otros elementos, ahora los droidekas también serán controlados por la IA y se espera que los héroes de las secuelas también entren al combate en Cooperativo y Acción Instantánea.

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Las grandes mejoras en este terreno serán los marcadores de impacto (hit markers), pues se han añadido nuevos iconos para que el jugador pueda detectar mejor cuando golpea a un enemigo con daño explosivo. También habrá un nuevo icono para los momentos en los que golpeas a un enemigo con reducción de daño explosivo.

El soldado lanzallamas tendrá una nueva UI, ya que ahora se mostrará mediante una línea en el suelo la zona en la que sus llamas causan daño.

La Artillera Ovissian podrá poner en espera su arma si mantienes el zoom, asegurándote que estará lista para disparar cuando encuentres un enemigo. Este cambio también afectará a los soldados pesados y su unidad de artillero.

Podéis leer las notas del parche completas con todos los cambios menos relevantes aquí.

Sin mucho más que comentar, os animo a que leáis el artículo de todos los anuncios que se hicieron junto a esta Transmisión de la Comunidad que WookieeNews subirá en los próximos días.

FULCRUM 1×03 – La figura del soldado clon en Star Wars

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Fulcrum, la red de espías de la Alianza Rebelde, os felicita por descifrar la transmisión encriptada de esta semana. Bienvenidos a la resistencia. La lucha con el Imperio no se detiene.

En la transmisión de hoy comentaremos con Gema Bonnín — que nos acompañó en el primer programa—, y a los ya habituales participantes Ariel y Jowy.

La naturaleza de los Clones de Jango Fett, su función en la trama de la saga y cómo contribuyeron al alzamiento del enemigo que estamos luchando a día de hoy: el Imperio Galáctico. Acompañarnos en este viaje —en Transmisión: Fulcrum— y que la Fuerza vele por nosotros.

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Star Wars Jedi: Fallen Order supera los 8 millones de copias vendidas

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Star Wars: Jedi Fallen Order salió a la venta el pasado mes de noviembre de 2019 para PS4, Xbox One y PC; y fue una experiencia poco común de EA: un juego para un solo jugador, dirigido por la narrativa y sin trucos. Y para el desarrollador Respawn, un equipo responsable de los shooters multijugador en primera persona, también fue algo diferente. Dicho esto, el riesgo valió la pena porque el juego salió a la luz con fuertes críticas y ahora sabemos que está funcionando de manera excepcional también a nivel comercial.

Expectativas superadas

Durante una reciente convocatoria de ganancias, EA señaló que el juego ya ha superado los ocho millones de copias vendidas. Lo que significa que ha superado las expectativas de EA para el título; demostrando al editor que además de los juegos multijugador de Star Wars, también hay demanda de juegos de Star Wars para un solo jugador, especialmente los que se centran en la historia.

Nueva meta

En el lanzamiento del juego, EA esperaba que el título vendiera entre seis y ocho millones de copias para marzo de 2020. Aún no es febrero, y esto ya se ha logrado. Como resultado, EA ha cambiado su proyección de ventas para el juego; y ahora espera que llegue a los 10 millones de copias vendidas para el final del año fiscal.

Aunque un juego de Star Wars para un solo jugador es una experiencia que la gente ha anhelado en los últimos años; al principio fue difícil entusiasmarse con Star Wars Jedi Fallen Order. Cal Kestis, el protagonista de Fallen Order, era un recién llegado a la saga y tendría que ganarse sus galones como un personaje memorable. Y, además, la idea de aniquilar a la gente como un Jedi dominado no parecía especialmente atractiva o gratificante. Pero, a medida que se reveló más sobre el juego, incluyendo sus influencias de otras series y cómo los jugadores tendrían que reconstruirlo esencialmente, el juego se volvió inmensamente más atractivo.

Después de jugarlo hasta el final, esas expectativas actualizadas se mantuvieron, ya que Fallen Order demostró ser un juego tremendamente entretenido y a veces desafiante que es un cambio bienvenido de los esfuerzos pasados de Electronic Arts, aunque si es o no una historia significativa de Star Wars dependerá únicamente de la familiaridad del individuo con la franquicia.

Deseo personal

Por mi parte puedo agregar que me gustaría tener una secuela de Jedi Fallen Order. La galaxia de Star Wars es muy grande y seguramente la tripulación del Mantis fue en busca de más aventuras a la vez que corrió grandes peligros.

¿Darth Vader fue en busca de revancha contra Cal Kestis y Cere Junda?

¿Cal dedico su viaje en profundizar sus conocimientos sobre la Fuerza o ir en busca de otros seres sensibles a esta?

¿Lucharon contra el Imperio? ¿Cruzaron su camino con algunos de nuestros héroes de la trilogía original?

Ojala que entre Lucasfilm y EA nos den respuesta a esto en el futuro.

Digno del nombre “Star Wars”

Jedi: Fallen Order es merecedor de pleno derecho para llevar el nombre de Star Wars y formar parte de su cronología. Respawn Entertainment ha realizado un trabajo que roza la excelencia y que probablemente esté presente entre los nominados a varios premios en los The Game Awards. Estamos ante uno de los mejores videojuegos de 2019 y para muchos el mejor videojuego de Star Wars hasta la fecha. Resulta increíble cómo Respawn ha tomado lo mejor de tres estilos de juego distintos (Uncharted, Metroid y Dark Souls) y lo ha encajado en una historia de Star Wars.

Una historia que apuesta por mantenerse cerca de los hechos del Universo Cinematográfico de Star Wars, pero que toma un camino alternativo y nuevos personajes. Una experiencia que va más allá de la lucha con espadas láser y la eterna disputa entre Jedi y Sith. Respawn supera todo eso y nos muestra los caminos de la Fuerza: De dónde viene, qué es y cómo puede usarse. Todo esto siguiendo las enseñanzas de Luke Skywalker: La Fuerza no es propiedad de los Jedi o Sith.

Tanto fans como desconocedores del universo Star Wars pueden disfrutar Jedi: Fallen Order, ¡Y deben darle una oportunidad! Sin embargo, son los fans de Star Wars quienes disfrutarán más de su increíble jugabilidad y escenarios, quienes se recrearán en cada pieza equipada a la espada y quienes sabrán apreciar el valor de la historia y cada referencia a la saga. Porque al final, todo y todos estamos conectados por la Fuerza.

Esto es todo por ahora. Un saludo y que la Fuerza les acompañe… ¡Siempre!

Caída Libre: La nueva novela de Star Wars que arrojará luz sobre el pasado de Poe Dameron

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Star Wars: The Rise of Skywalker nos brindó nueva información sobre el pasado un poco oscuro de Poe Dameron; cuando el piloto de la Resistencia aterrizo en el planeta Kijimi. En unas breves escenas oímos hablar de los días de Poe contrabandeando especias. Conocimos a Zorii Bliss y Babu Frick, y vimos a la Primera Orden marchar por las calles de un mundo rico, pero en su mayoría inexplorado.

Los fans que buscan aprender más sobre los días de Poe como contrabandista en Kijimi están de suerte. La fuente Polygon puede confirmar que un nuevo libro titulado: Star Wars, Poe Dameron: Caída Libre. La nueva novela está oficialmente programada para el 4 de agosto de 2020. Escrito por Alex Segura de la serie de misterio de Peter Fernandez, y con portada de Alice X. Zhang, la novela retrocederá el reloj hasta antes de que Poe fuera un piloto impulsivo a una época en la que sólo era un adolescente impulsivo. Aquí está la descripción:

Han pasado algunos años desde que la madre de Poe falleció; y Poe y su padre, que era un piloto de la Rebelión, han tenido más y más problemas para conectarse. Sin estar seguro de lo que quiere hacer con su vida; el adolescente Poe huye de su casa para buscar aventuras, y para averiguar qué clase de hombre está destinado a ser.

Entrevista

Polygon se comunicó con Segura por correo electrónico para obtener más detalles sobre el último anuncio de Star Wars:

Polygon: The Rise of Skywalker ha dejado mucho espacio para la historia de fondo. ¿Cómo profundiza el libro en lo que vimos?

Segura: Creo que Caída Libre responderá a algunas de las mayores preguntas que los fans tuvieron al salir de The Rise of Skywalker: ¿cuál fue la historia secreta de Poe Dameron como traficante de especias, y qué tiene que ver con la misteriosa Zorii Bliss? El libro pasará mucho tiempo con Poe durante su adolescencia formativa. Donde lo vemos crecer hasta convertirse en el hombre que conocemos al principio de The Force Awakens.

¿Qué es lo que te excita de escribir sobre Poe en este escenario?

Me encantan los personajes complejos y multifacéticos que no son fáciles de categorizar. Poe es, por supuesto, un héroe, pero eso no significa que se haya despertado un día totalmente formado en términos de sus creencias y experiencias. Poe es leal, impulsivo, extremadamente agudo y terco, pero la oportunidad de contar la historia de cómo llegó a ser ese Poe, y los oscuros y peligrosos rincones de la galaxia por los que tuvo que pasar para llegar allí, me atrajo mucho como narrador. Caída Libre es una novela policíaca galáctica, ya que explora el lado más sórdido del universo de Star Wars a través de los ojos de uno de sus personajes más cercanos. Ha sido una explosión trabajar en esto.

¿Qué deberían saber los fans de Star Wars al entrar en la novela?

Esta historia no sólo responde a las preguntas de The Rise of Skywalker, sino que también sirve como el origen de Poe Dameron que mucha gente ha estado reclamando. Estoy agradecido a todos en Lucasfilm por tener la confianza en mí para contar esta historia fundamental. Además de las películas, también estoy en deuda con el trabajo de escritores como Charles Soule, Greg Rucka y Rebecca Roanhorse, por nombrar algunos, por dar cuerpo a los momentos clave de la vida de Poe y crear algunos puntos de salto realmente excitantes para jugar.

Pero Caída Libre no sólo conecta los puntos, sino que añade textura y peso a estas partes inexploradas de la historia de Poe, a la vez que deja que se desate una emocionante aventura llena de acción que está firmemente arraigada en el mito de Star Wars.

Poe, Finn y C3PO. Lucha en Pasaana

Star Wars, Poe Dameron: Caída Libre sale a la venta en USA el 4 de agosto de 2020, y estará disponible para su pre-orden a finales de este mes.

Una cosa tenemos asegurada… ¡Tendremos más Babu Frik!

Esto es todo por ahora. Un saludo y que la Fuerza les acompañe… ¡Siempre!