Una vez más, Capital Games nos deleita con un nuevo «preguntas y respuestas». Las novedades abundan esta vez y podemos estar seguros de que veremos un 2020 con mucho más contenido que este último año. Entre las novedades encontramos: nuevos personajes (Leyendas Galácticas incluídas), nuevos modos de juego, niveles de dificultad más exigentes y calidad de vida. A continuación un resumen de las respuestas más interesantes:
1-Capital Games no nos ha obsequiado con un regalo de navidades porque el universo de Star Wars no celebra dicha festividad.
2- Algunos jugadores no han recibido fragmentos de Wat Tambor en esta última Batalla Territorial, pero el error será solucionado pronto se otorgarán los fragmentos correspondientes a los jugadores afectados.
3- Por el momento los oficiales de gremio no tendrán nuevas herramientas disponibles para las Batallas Territoriales ni las Guerras Territoriales, pero se esperan importantes mejoras en el sistema de gremios a modo de «calidad de vida».
4- El equipo de Capital Games está contento con la evolución del juego a lo largo de 2019 y esperan mejorar para 2020 en lo que creen que es su punto débil: la producción de nuevo contenido.
5- No hay ningún plan previsto para aumentar la capacidad máxima del inventario de modificadores, aunque se está trabajando el algo que supla esta carencia de espacio.
6- Las habilidades de reliquia están en segundo plano por ahora. Al parecer el equipo está centrándose más en organizar el contenido para este nuevo año antes de comenzar a trabajar en este aspecto.
7- Se está trabajando en una mejora de la interfaz del carroñero jawa que permitirá fabricar piezas de reliquia sin movernos tanto de interfaz.
8- Efectivamente, el astro que vemos en la esquina superior de la pantalla de inicio es nuestra luna. ¿Tenemos nuestra luna en el juego pero no regalos de navidad?
9- Es posible que en un futuro veamos nuevos niveles de dificultad para los desafíos diarios, aunque antes de eso veremos nuevos niveles de dificultad en las batallas de asalto.
10- Las recompensas de eventos antiguos no van a cambiar. Estas recompensas suelen ser fragmentos y un sector de la comunidad ha mostrado su descontento con dichas recompensas al considerarlas obsoletas. Con ello, estos eventos seguirán dando fragmentos de personajes, aunque los nuevos niveles de dificultad que otorguen nuevas recompensas.
11- Existen planes para mejorar la cantidad y calidad del equipamiento que obtengamos, aunque por ahora todo parece centrarse en una mejora del sistema de donaciones.
12- Tras el triunfo de los nuevos «lote hiperpropulsor», es probable que en un futuro veamos ofertas parecidas que incluyan zetas.
13- Pronto tendremos un nuevo Poe Dameron en el juego, tal vez en su faceta de general.
14-Se está trabajando en un nuevo sistema que permita la llegada de muchos nuevos modos de juego. Por ahora no dan detalles, pero podemos estar seguros de que vendrá nuevos modos de juego.
15-La idea de una Gran Arena que intercale territorios de 5c5 y 3c3 podría hacerse realidad.
16- La Guerra Galáctica podría sufrir importantes cambios. No se trataría sólo de una versión difícil, sino de una mejora total en el sistema que permita una escalada en la dificultad mejor.
17- La nave capital del General Grievous, Malevolence, podrá usarse en las próximas Batallas Territoriales de Geonosis, ya que el error que impedía participar con ella se habrán resuelto.
18- Si todo va bien, las Leyendas Galácticas llegarán antes de que termine enero. Estos nuevos personajes traerán nuevas mecánicas y serán poderosos e icónicos a partes iguales. tendremos más noticias en las próximas semanas.
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La creación de nuevas criaturas que sorprendan al espectador no es una baza novedosa dentro del universo de Star Wars. De hecho, parece haberse convertido en una marca de identidad de cada director, en un intento reiterado de innovar y de mostrar una galaxia cargada de disparidad.
En un apogeo por sumergir al fan -y a los curiosos- en un entorno que se caracterice por peculiar y único, el equipo de desarrollo y diseño de según qué película se ha esforzado en dotar de singularidad a aliens antropomorfos y a especies animales cargadas de misterio o ternura para demostrar una vez más que nos encontramos en una galaxia que poco o nada tiene que ver con una realidad existente con la que pueda asemejarse.
El equipo de diseño de The Last Jedi trajo consigo un catálogo enorme de nuevas criaturas y especies a la galaxia
Se ha recurrido para ello a técnicas de diseño llevadas a cabo a posteriori por el cgi, dando vida a la imaginación más entrevesada de algunos para mostrar auténticas sorpresas en la gran pantalla. Otras, por el contrario, han arrastrado consigo una labor encomiable de desarrollo práctico que se ha aproximado a una auténtica obra de arte dentro de la ingeniería del diseño en el cine.
Es por ello que, siguiendo la línea de las criaturas y especies que las secuelas trajeron de la mano, me gustaría ahondar más allá de una mera aparición en la línea de la narración básica que caracteriza a The Last Jedi. Mostrando de igual forma, el reconocimiento que se merece un equipo de diseño que poco o nada tiene que envidiar en su labor exhaustiva al de otras de las películas de la saga.
Los vúlptices (vulptex, en singular) serían un ejemplo más del fruto de un esfuerzo y calidad de un equipo, que sobrepasa a muchas otras criaturas que hayamos podido toparnos en el camino, con la latente premisa de basar su creación en un esfuerzo y una creatividad cargada de mimo.
¿Por qué los vúlptices? Me sigue sorprendiendo cómo de complejo puede ser el proceso de creación de una criatura que está destinada a no ser más que una mera aparición fugaz. De cómo un equipo trata durante interminables días y ante irremediables obstáculos, de dar vida a un elemento que pasará inevitablemente desapercibido ante los ojos de un espectador cargado de sensaciones y momentos que poco o nada tienen que ver con un detalle tan secundario.
Antes de profundizar en tecnicismos y en un laborioso proceso de creación deberíamos preguntarnos, ¿qué son los vúlptices dentro del universo de Star Wars? ¿Qué conocemos de ellos o qué información se nos ha dado?
Realmente conocemos poco, pues están hechos para tal. Su aparición fugaz, si bien tuvo una función en escena primordial para la conclusión del filme, fue escasa.
Los vúlptices en pantalla
La primera vez que vemos a los vúlptices en pantalla tiene lugar cuando la Resistencia -lo poco que queda de ella- se posiciona en Crait con la intención de sobrevivir a la persecución de la Primera Orden.
Crait fue el lugar de encuentro final en The Last Jedi en el que la Primera Orden estuvo a punto de diezmar definitivamente a la Resistencia
Estas criaturas evocan un pelaje que a primera vista parece cristal. Una fisionomía que podría asemejarse perfectamente a la de un zorro. Usan como refugio la mina en la que transcurre la historia principal, siendo este sitio un lugar abandonado años atrás.
Estas criaturas han versado su vida en explorar las profundidades de las cavernas gracias a un tamaño que les permite recorrer los caminos más pequeños y los huecos más inaccesibles.
El pelaje cristalino que les caracteriza no deja de ser un sistema de defensa desarrollado con el paso de las eras. Su visión, siendo según qué espécimen azul o roja, está adaptada a condiciones escasas de luz, facilitándoles así mismo la ya mencionada exploración por los túneles naturales de las minas del planeta salado.
Se ha destacado desde la guía visual del episodio al que corresponden (en este caso, el Episodio VIII, uno de los más polémicos de la saga) que las vibrisas de sus carrillos son uno de los elementos de su cuerpo que tienen como función ayudarles a orientarse en dichos túneles.
Su papel en la línea argumental se convierte en algo importante cuando, una Resistencia que se cree atrapada en la propia mina, descubre que las criaturas se adentran a los túneles más recónditos en el momento de la contienda para tomar una de las salidas no conocidas de mano de los planos hallados en la propia mina. Su participación efímera permitirá a la Resistencia salir airosa, pese a encontrarse terríblemente diezmada, de la situación en la que se encontraba envuelta.
Star Wars: The Last Jedi: Rose Tico – Resistance Fighter, de Jason Fry. Un libro escueto pero plagado de detalles acerca del Episodio VIII
En el libro de Star Wars the Last Jedi: Rose Tico: Resistance Fighter encontramos más detalles de esta especie. Concretamente, las notas de diario de un doctor que respondía al nombre de Paqin Mesoli, quién relataba que estas criaturas eran omnívoras, con una alimentación basada en tubérculos y pequeños mamíferos que se encuentran más allá de la corteza salada del planeta. Alegando que estas criaturas tenían indicios de ser sensibles a campos magnéticos.
Pero no sería éste el único dato que aportaría el doctor.
Estas criaturas viven en grupos versados de dos a tres familias, compuestas por unos diez miembros cada una, y que se mueven en dichos grupos para asegurar su supervivencia. Estos grupos se conocerían por el nombre de Skulks. Uno de los métodos que usan para comunicarse consistirían en rozar sus partes cristalinas contra las rocas, emitiendo con ello un sonido reconocible por el resto de la manada.
¿Cómo se creó al vulptex?
El diseño original de esta especie venía de la mano de Tim Napper. Pese a que ya se mostraron en el Battlefront II de pasada, esta especie vio la luz de manera oficial en la exposición del D23 (evento bi-anual de Disney) de 2017. En ella, se mostraron a esta criaturas de manera animatrónica.
En el shooter Battlefront II, el jugador puede simular el enfrentamiento que tiene lugar en el planeta salado
Más tarde Neal Scanlan, el supervisor de efectos de criaturas de The Last Jedi, aportó el dato de que el pelaje cristalino que les caracteriza se debía a que la alimentación en el propio planeta fue la causante de la evolución de cristalización de su pelaje. Diciendo, textualmente que «tomaron la superficie misma del planeta en el que viven».
Se hicieron muchas pruebas de movimiento con cánidos, tratando de emular a posteriori el movimiento con cgi. Para la creación del modelo base se usaron más de 25 mil cristales, en un cuerpo de puppet con movimientos animatrónicos en el rostro. Teniendo el modelo creado, se estudiaron y captaron todos los movimientos del mismo para reproducirlo en cgi. Pero no sería un cgi sacado de una animación digital, sino en base a un modelo real, con semanas y semanas de trabajo a las espaldas. Mostrando una creación detallada y cuidadosa en todo momento.
El proceso de creación del vulptex requirió de mucho tiempo y de una elaboración cuidadosa al detalle
La imagen de este zorro de cristal se difundió con tanto ahínco en spots televisivos y en publicidad de toda índole, que incluso antes de estrenarse en la gran pantalla como tal, el público ya le dio una merecida acogida. La criatura fue bautizada por Pablo Hidalgo, tomando como base elementos del latín tales como vultus (zorro).
El rostro del vulptex se llevó a cabo de forma animatrónica mientras que muchos de sus movimientos fueron tomados de cánidos reales
Se mueve la idea de que esta especie es natal del propio planeta de Crait, aunque chocaría con la especulación de que es un especie que llegó al mismo, desconoceríamos por ende el cómo, y que su vida a lo largo de cientos de años en él -y la alimentación que le concierne- sería la que le llevaría a evolucionar al aspecto que ahora conocemos.
La criatura gustó tanto a los fans de la saga, que se comenzaron a comercializar productos, llegando incluso a crearse funko pops entre otros elementos comerciles. Los más aventurados, consiguieron crear vúlptices de todo tipo hechos a mano. Pins, peluches, dioramas…
Es de merecer el reconocimiento que recae sobre un equipo que ha dedicado tanto entusiasmo y labor para ofrecer al público nuevas y elaboradas criaturas, sencillas per se, pero únicas dentro de la existencia propia de vida en la galaxia.
El tiempo es algo que es necesario medir, incluso estando en universos de ficción. Y más en universos como el de Star Wars, donde la historia va más allá de las películas, abarcando cientos y miles de años antes y después de lo que podemos ver en la gran pantalla. En el mundo real y en muchos universos de ficción se suele establecer un gran acontecimiento que ha marcado toda esa realidad como punto de partida para empezar a contar los años, ya sea antes de ese suceso o después. Desde hace mucho tiempo, el hecho que ha marcado el paso de los años en nuestra galaxia tan, tan lejana ha sido la destrucción de la Estrella de la Muerte en la Batalla de Yavin.
Tal acontecimiento provocó que se creara el Calendario Galáctico en tiempos de la Nueva República y que de su mano aparecieran los términos «ABY» o Antes de la Batalla de Yavin y «DBY» o Después de la Batalla de Yavin.
Pero, si alejamos el foco de los acontecimientos que vivieron los protagonistas de esas aventuras y volvemos un momento a nuestra situación como fans de este universo, ese hecho marca algo más, y no es otro que el estreno de la primera película de Star Wars de la historia: el Episodio IV, Una Nueva Esperanza. Con ello, tanto los personajes dentro del universo como nosotros, los fans, siempre hemos tenido un punto de referencia en común; ellos para su realidad, nosotros para nuestra afición.
Sin embargo, con el lanzamiento del Diccionario Visual deEl Ascenso de Skywalker, ha aparecido algo que puede llegar a cambiar todo ese sistema de medición temporal. Todo el diccionario tiene una manera de contar el tiempo diferente a la de «ABY/DBY», trasladando el «año 0» de la Batalla de Yavin hasta el Incidente de la Base Starkiller (ocurrido en el Episodio VII), poniendo este último suceso como el nuevo principio y, por ende, nuevo «año 0».
En el diccionario aparecen los términos «AIS» o Antes del Incidente Starkiller y «DIS» o Después del Incidente Starkiller». Así pues, poniendo un ejemplo, la caída de la República y el fin de las Guerras Clon ya no serían nunca en el 19 ABY, si no en el 53 AIS. Y la destrucción de la Estrella de la Muerte ya no ocurriría en el año 0 ABY, si no en el 34 AIS.
¿Qué consecuencias tiene el cambio?
Aquí creo que tenemos que diferenciar entre cómo nos afecta a nosotros, a los fans, y cómo afecta a los personajes de Star Wars.
Si nos ponemos en la piel de una persona que vive en la Era de la Resistencia, es fácil que para ella lo que sucedió en la época imperial con la Estrella de la Muerte y la Batalla de Yavin sea algo ya muy lejano, especialmente si es alguien joven. Por ende, el Incidente de la Base Starkiller sería un punto de inflexión extremadamente importante en sus vidas, ya que esa superarma era capaz de destruir varios planetas de forma simultánea, acabando con sistemas enteros, como es el caso del Sistema Hosnian.
El hecho de que la Resistencia consiguiera destruir tal arma, sin duda marcó un antes y un después para mucha gente. Aunque la situación que hubo en la época imperial era algo distinta, con un Imperio que había gobernado la galaxia de forma impune durante casi dos décadas y oprimiendo a cualquiera que se alzara, eso no quita el hecho de que, aunque la Primera Orden era desconocida para muchos, rápidamente (quizás más rápido que muchos) se convirtió en el enemigo y opresor número uno en la galaxia. Es por ello que considero que, para una persona de esa época, sería muy normal contar los años teniendo en cuenta lo sucedido con la Starkiller.
Pero… ¿Y nosotros, los fans? Aquí considero que el nuevo sistema de medición no es del todo necesario. Teniendo en cuenta que los fans llevamos muchísimos años consumiendo material de Star Wars en el que se refleja el «ABY/DBY», considero que, en caso de que este nuevo sistema se extendiera a todas las nuevas obras, llevaría consigo una confusión quizá innecesaria si llegara a sustituir por completo al anterior. Yo, personalmente, ya estoy acostumbrado a ubicarme en la línea temporal tomando como referencia la Batalla de Yavin, y, para la gente que gusta de situarse cronológicamente en lo que esté leyendo/jugando/experimentando de Star Wars, considero que sería más cómodo seguir con el sistema de siempre.
¿Significa eso que no apoyo la instauración de la nueva medida temporal a lo largo de toda la saga? En absoluto. Soy partidario de incluir ambas, ya que ambos hechos han marcado de forma considerable ambas épocas. Aunque sí es cierto que siempre defenderé el hecho de que se siga manteniendo de forma predominante el «ABY/DBY», ya que, más allá de lo que signifique la Batalla de Yavin para los personajes de Star Wars, ese hecho marcó algo más para los fans, y no es otra cosa que la primera obra de Star Wars en el cine. El hecho de tomar como referencia Una Nueva Esperanza ayuda a mucha gente a situarse en la maraña de conflictos y sucesos que han poblado la galaxia a través de los siglos y los milenios.
Además, el único producto que utiliza esa medición es el propio Diccionario Visual de El Ascenso de Skywalker y, en el caso de que esa medida se extendiera a todo lo demás, haría falta reeditar la mayoría de libros y rehacer la mayoría de juegos que llevan años e incluso décadas en las casas de mucha gente.
Creo que el «AIS/DIS» sirve muy bien para ubicarse en la Era de la Resistencia, ya que hablamos de pocos años antes y después de tal suceso en lo que se refiere a la mayoría de libros y videojuegos relacionados con las secuelas. Pero, en el gran panorama que son las películas de Star Wars y todo el material del canon fuera de las mismas, creo que es idóneo seguir utilizando el viejo sistema «ABY/DBY» para seguir ubicándose en nuestra querida galaxia.
Desde The Force Awakens y The Last Jedi, los fans de Star Wars saben que Kylo Ren es Ben Solo, el hijo de los héroes de la Rebelión, Leia Organa y Han Solo, y el sobrino del último Jedi de la galaxia, Luke Skywalker. Los fans de Star Wars también saben que Luke siente una gran oscuridad en Ben, y, en un momento de debilidad, casi mata a su sobrino. A partir de ahí, Ben destruyó la incipiente Orden Jedi de Luke y, finalmente, se convirtió en Kylo Ren, la mano derecha del Líder Supremo Snoke.
Pero ¿qué pasó entre todo eso? ¿Qué causó la caída de Ben en primer lugar? Charles Soule, con la ayuda de Will Sliney, busca responder a esa pregunta en la nueva serie limitada de cómics: The Rise of Kylo Ren. En el primer número, los lectores aprenden un poco sobre los Caballeros de Ren y el escape de Ben de su entrenamiento Jedi, y Soule proporciona algunas pistas tempranas sobre la seducción de Snoke al Jedi más prometedor de la galaxia.
Los Caballeros de Ren
The Rise of Kylo Ren #1 se abre en un mundo invernal hace mucho tiempo. Dos criminales buscados se esconden en una pequeña cueva de hielo y se les acerca un hombre sin camisa y con cicatrices que lleva un extraño casco, quien se presenta como Ren, aunque ese no es su nombre. Ren quiere que Karrst, uno de los dos hombres acurrucados, se una a él y a sus compañeros, quienes acaban de masacrar a las fuerzas de seguridad del sector que les perseguían por un gran número de asesinatos. Ren le dice a Karrst que un «amigo» les habló de él y de cómo puede «tocar la sombra». Esto hace que Karrst sea el principal candidato para unirse a ellos.
Ren le explica que significa «el Ren» a Karrst. Es un grupo dedicado a sus fines, los cuales nunca se detiene a concretar. Se dedican al toque de la sombra. Quieren que Karrst haga lo mismo. Para unirse a su orden, debe pagar el precio de una «buena muerte»: su hermano, Filin. Karrst nunca tiene la oportunidad de pagar el precio, ya que Filin le dispara en su lugar. Sin embargo, hay un problema: Filin no puede tocar la sombra, y Ren le pone fin. Este encuentro de los Ren termina con ellos comentando que, aunque esto no funcionó, «el maestro» encontrará pronto a alguien más para ellos.
El toque de la sombra
Parece obvio que la «sombra» es otra palabra para referirse a la Fuerza o al lado oscuro. El personaje que se presentó como «Ren» utiliza un sable de luz rojo. El precio de admisión, una «buena muerte», parece un requisito del lado oscuro. La pregunta que queda es, ¿quién es el Maestro del Ren? Además, ¿de dónde vienen los usuarios de esta secta de la Fuerza? Este es, sin duda, uno de los mayores misterios de la serie. También es notable que, en sólo unas pocas páginas, el lector aprende más sobre los Caballeros de Ren que en todas las películas juntas.
Consecuencias
A continuación, The Rise of Kylo Ren #1 se centra en las secuelas del enfrentamiento entre Kylo y Luke. Kylo se encuentra entre las ruinas del Templo Jedi de Luke Skywalker. Llegan algunos de sus compañeros Jedi, y no se lo creen. No pueden sentir a Luke en la Fuerza, ni a ninguno de los otros Jedi. A su favor, Ben no niega lo que pasó, aunque defiende su versión de los hechos. Asegura libremente ante sus otros colegas Jedi que Luke está muerto, aunque los lectores saben que no es así. Ben, entonces, se pone muy a la defensiva.
Se jacta abiertamente de que era más fuerte que Luke Skywalker. Entonces, sucede algo extraño: Ben intenta irse sin violencia. Los espectadores de la trilogía de secuelas probablemente se sorprendan por esto. Pero los Jedi no le dejan irse y le presionan. Eventualmente, Ben desactiva a uno de ellos y se va. Ese no es el final de la historia, y un Jedi, Voe, dirige una persecución contra Ben en su nave. Ella exige que Ben sea llevado ante la justicia. Eventualmente, Ben deshabilita su nave.
La venganza no es el camino de un Jedi
Dos veces. Dos veces Ben tuvo la oportunidad de destruir a estos Jedi, y dos veces decidió no hacerlo. Las dos veces los dejó vivir después de tomar medidas para deshabilitarlos. Sin embargo, a pesar de los medios comparativamente no violentos de Ben, los Jedi siguen viniendo. Estos no son los Jedi de la Antigua República, y es poco probable que Luke hubiera aprobado sus tácticas. La venganza no es el camino de los Jedi después de todo. Sin embargo, es difícil culparlos. Los Jedi giran alrededor de Luke ahora, y le creen muerto y desaparecido.
Eventualmente, los Jedi se reúnen. Se ven obligados a tomarse un momento para reflexionar, y se dan cuenta de que necesitan saber lo que pasó antes de traer al resto de la República para perseguir a Ben. Conocen a Ben como algo más que un asesino, y deben llegar a la verdad. Curiosamente, la verdad en este momento es que Ben no ha matado a nadie. Aunque le bajó el techo a Luke, no lo mató. Luke se aisló de la Fuerza. Tampoco está claro que haya destruido el Templo Jedi. Para horror de Ben, el templo explotó por una causa aún no determinada.
Snoke
Ben huye hacia Snoke. En «The Rise of Kylo Ren #1», es sólo Snoke, y no el Líder Supremo Snoke. Este Snoke tampoco es exactamente la misma persona que los espectadores conocieron en las películas. En primer lugar, Snoke reside en una estación dominada por material orgánico. Las parras crecen alrededor de los anillos de la estación. Dentro de la estación, Snoke está vestido de manera similar a lo que muchos lectores podrían interpretar como un druida o clérigo de algún tipo. También abraza a Ben y profesa lo complacido que está de que Ben haya venido a él. Este no es el arrogante maestro de tareas de Age of Resistance: Supreme Leader Snoke #1.
Hay algunas otras cosas de interés. Primero, Snoke lleva las cicatrices de alguna batalla. Ben las atribuye a algo que hizo Luke. En segundo lugar, Snoke desvía parte de la ira de Ben y expresa bastante simpatía y empatía por la difícil situación del hijo de Leia y Han. Esto es muy similar a la relación del Canciller Palpatine con Anakin. Estas son algunas de las primeras pistas de cómo Snoke hundió sus garras en Ben Solo.
Reflexiones finales
The Rise of Kylo Ren #1 surge de un desafortunado encuentro de malentendidos y arrepentimientos que se vio en The Last Jedi, cuando Luke no estaba seguro de qué hacer con la influencia que Snoke ya exhibía sobre su sobrino. En ese momento de debilidad, Luke pensó en hacer algo precipitado, pero, cuando ese momento pasó, el daño ya estaba hecho. Ben se despertó de su sueño y encontró a su tío frente a él, con el sable de luz desenvainado, y temió por su vida. Le devolvió el golpe a Luke por miedo a su propia seguridad. Es difícil culparlo.
Ben, entonces, tomó lo que parecía ser la única opción disponible para él. Huyó hacia Snoke. The Rise of Kylo Ren #1 no explica aún cómo esos dos se conocieron y forjaron un vínculo. Los fans de Star Wars saben por The Force Awakens que al menos Leia culpó a Snoke por la caída de Ben. Ella sabía que Snoke le retorció el corazón a Ben. Su esperanza era que Luke pudiera salvar a Ben de caer al lado oscuro. Desafortunadamente, eso no funcionó.
Snoke parece halagar el ego de Ben. Ben está muy orgulloso de sus propias habilidades. Además, Snoke combina su adulación del ego de Ben con empatía y comprensión. Al menos en The Rise of Kylo Ren #1, le da la bienvenida a Ben a su santuario sin juzgarlo. Lo escucha pacientemente y desvía cualquier preocupación por sí mismo con preocupación por Ben y su futuro. La trampa fue puesta y soltada.
Lectura obligada
Charles Soule ha demostrado con Poe Dameron, Darth Vader y Lando que puede escribir constantemente grandes historias de Star Wars. Hasta ahora, The Rise of Kylo Ren parece seguir en esa misma línea de calidad. Hay mucha intriga para enganchar al lector y los detalles suficientes para comenzar a responder las preguntas que los fans de Star Wars han dejado en las películas. Con The Rise of Skywalker hace algunas semanas estrenada en los cines, esta debería ser una lectura popular entre los fans de Star Wars.
Esto es todo por ahora. Un saludo y que la Fuerza les acompañe… Siempre.
En las últimas horas, un nuevo rumor ha sacudido al fandom de Star Wars. Si bien hay que tomar este rumor con pinzas hasta que no sea confirmado de forma oficial, no deja de hacer ilusión a gran parte de los fans que sueñan con galaxias muy, muy lejanas…
¡Se explora una nueva era en Star Wars!
Las fuentes nos dicen que la próxima saga de Star Wars tendrá lugar durante una era poco explorada y llamada «La Alta República». Parece que el escenario es 400 años antes de Episodio I. Esta nueva saga se desarrolla en una época en la que la «Regla de Dos» de los Sith ha sido establecida por Darth Bane, y Yoda es un Jedi, pero no es el viejo Jedi que conocemos de la era Skywalker.
Estas nuevas películas no formarán una trilogía, sino una serie de películas ubicadas en la misma era de la historia y que se interconectarán.
D.B. Weiss y David Benioff iban a hacer esta serie antes de pasar a un trato más lucrativo, y se suponía que este método de contar historias se aplicaría a las películas de A Star Wars Story, pero nunca tuvieron la oportunidad de interconectar las dos historias que contaron con más material.
Jason Ward, dueño y director del sitio web MakingStarWars, nos comenta que, durante algún tiempo, ha escuchado que el Project Luminous es una preparación para la próxima era cinematográfica que sus fuentes llaman la era de la Alta República, pero nos agrega que hay que tener en cuenta que hay muy pocas razones para pensar que ese va a ser el título de la serie en sí.
Nuevos Jedi, nuevas historias
Debido al volumen de historias de Star Wars que se desarrollan durante la era de la Alta República, es difícil decir qué personajes emergentes van a destacar en estas próximas películas. Aunque la serie tendrá a los Jedi, también tendrá héroes que no lo sean.
Aunque no puedo definir concretamente la estética de esta nueva era, parece que está basada en lo que D.B Weiss y David Benioff pensaron que sería la República. Es probable que los diseños se basen en lo familiar, pero también en lo nuevo, permitiendo una sensación fresca y divertida que no se había visto en Star Wars desde que George Lucas inició la serie de precuelas a finales de los noventa.
La era de la Alta República suena radical. Suena como si fuera a ser una época rica y exuberante para explorar. Con este nuevo proyecto, los cómics y la información relacionada con las películas deberían encajar mejor que en el pasado reciente.
Aunque no se ha anunciado nada de manera oficial, debemos añadir la advertencia de que este es el plan según varias fuentes. No vemos realmente cómo podría cambiar este plan en este momento, pero todo es posible hasta que comience la producción.
Project Luminous
Cavan Scott ha dicho hasta ahora que el proyecto se realizará en 2020, y será algo nuevo y emocionante, lo más grande en que haya estado involucrado. En lugar de una explicación más detallada, utilizó una cita de Ben Kenobi en A New Hope: «La Fuerza es la que le da al Jedi su poder. Es un campo de energía creado por todas las cosas vivientes…«
Esto está en línea con lo que nuestro informante dijo sobre el proyecto secreto. Se dice que Disney también siente que la dirección de las películas hasta ahora ha sido inadecuada, por lo que comenzó hace muchos años a planificar un proyecto importante que resultó en hacer que el futuro de la franquicia de Star Wars sea similar al universo cinematográfico de Marvel.
¡Jedi reunidos!
Nuestra fuente sabe que la nueva historia cinematográfica tendrá lugar entre 300 y 400 años antes de la saga Skywalker. Según la historia de fondo, un grupo de Jedi comienza a explorar las Regiones Desconocidas de la galaxia (esto puede recordarnos la Exploración de Timothy Zahn, en la que los Jedi también se dispusieron a explorar más allá de las fronteras de la galaxia). Durante este viaje, están involucrados en varias aventuras contra tres niveles diferentes de adversidad, la más grave de las cuales es algún tipo de deidad malvada Sith, según lo descrito por nuestro informante.
Sabemos que, al igual que el MCU, estas historias se mantendrían por sí mismas, pero se construirían una sobre la otra. Entonces, cuanto más veas, más disfrutarás de las historias en las que se unen los diferentes hilos, algo así como Avengers.
Aunque hay una fecha, 2020, para que Lucasfilm nos de a conocer este Project Luminous, nuestra fuente sabe que el primer producto tangible del proyecto será un software de juegos en 2021, pero no pudo proporcionar información sobre su contenido o equipo de desarrollo.
Especulaciones propias
La fecha 2020 puede ser solo una revelación del marco del proyecto. Después de todo, la Celebration de Star Wars en Anaheim en agosto de 2020 sería perfecta para contarle al fandom más sobre este misterioso proyecto
También vale la pena señalar que, en mayo de 2019, surgieron rumores de que Laeta Kalogridis ha estado trabajando en un escenario de trilogía cinematográfica de la Antigua República desde 2018.
Bien puede ser que nuestra información sobre el Project Luminous y este rumor coincidan. También se debe agregar que el uso del término Old Republic es bastante confuso en el canon. A veces se refiere los juegos de Kotor y otras veces al período anterior a las Evil Shadows.
¿Otro engaño más?
De todos modos, si nuestra información sobre el Project Luminous es correcta, Kathleen Kennedy espetó (o simplemente mintió) cuando concedió una entrevista a Rolling Stone.
Rolling Stone: Entonces, ¿aún no has decidido qué es lo siguiente?
Kathleen Kennedy: No. Tenemos varias cosas que estamos viendo y varias maneras en las que podemos empezar o no. Como puedes imaginarte. Ya sabes: ¿Regresas? ¿Sigues adelante? Todas esas preguntas se están haciendo. ¿Nos quedamos en esta galaxia? ¿Vamos a otra? El universo no tiene fin. Las buenas y las malas noticias. Tienes infinitas posibilidades. Es liberador, es emocionante y también crea mucha presión y ansiedad.
La directora decía esto con una sonrisa, y no parecía en absoluto que la compañía tuviera confianza en el futuro. Esto también fue respaldado por el hecho de que, en el momento en que se hizo la entrevista, no habían decidido cuál era el siguiente paso.
De cualquier manera, tengo curiosidad por ver cómo los primeros anuncios oficiales del Project Luminous coincidirán con los detalles de nuestra fuente, así como también cuál será el papel de Kevin Feige en la franquicia. De todos modos, esta también reveló, meses antes del estreno de The Mandalorian, que el protagonista encontraría a un niño que pasaría gran parte de su primera temporada con él…
Vayamos terminando
Por último, hay que agregar que las fuentes nos dijeron recientemente que las series live action de Cassian y Obi-Wan Kenobi, exclusivas de Disney+, se supone que van a venir a Pinewood Studios, ya que otros estudios no están disponibles, y se cree que la próxima película de Star Wars también estará allí.
Esto es todo por ahora, un saludo y que la Fuerza les acompañe… ¡Siempre!
Star Wars: The Rise of Skywalker tuvo la difícil tarea de terminar una saga de 42 años, incorporando un montón de personajes, pero sin dejar de centrarse en los cuatro personajes centrales de Rey, Finn, Poe y Kylo Ren. Ah, sí, y la reintroducción de la entidad más malvada de la historia de la franquicia, Sheev Palpatine.
La editora de la película, Maryann Brandon, aborda varias cuestiones que se plantean en la película en una entrevista con Huffington Post, respondiendo por qué se tomaron ciertas decisiones en el montaje final.
La decisión de que Rey y Ben Solo se besen
«Siempre dije: «La película nos dirá si deben besarse o no. Sabremos para cuando lleguemos al final de nuestro proceso si debe suceder». Y sentí que debía hacerlo, y (el director J.J. Abrams) estuvo de acuerdo conmigo; y otras personas que vieron la película estuvieron de acuerdo. Sé que no es para todos», dijo sobre el beso. «Sé que habrá gente que deseará no haberlo hecho, pero esta es una película que nunca iba a gustar a todo el mundo, y creo que las críticas son un reflejo de ello. Las cosas que ciertas personas aman, otras las odian. Y ese es el fenómeno de ‘Star Wars’«.
Aprecio la respuesta de Brandon. Desde el lanzamiento de la película, hay una porción de fans que apoyaron un romance que rechazó este momento porque se limitaba sólo a esto. Ellos querían todo, con Ben y Rey vivos y terminando juntos, felices para siempre (y, quizás para algunos, hasta un epílogo mostrando niños como Hera en Rebels).
Un beso que divide
También hay una parte de los fans que se enojaron por el beso por una razón diferente: porque vieron a Kylo Ren como un abusador y atormentador, uno que capturó a Rey, la manipuló, la arrojó a un árbol casi matándola, y culpó del asesinato de Snoke a Hux, el General de la Primera Orden. Luego, hay fanáticos que se mostraron indiferentes al respecto, y tal vez sintieron que estaba un poco fuera de lugar, inesperado, o incluso forzado.
A primera vista, creo que el beso puede haber causado más daño que bien y Abrams debería haber hecho una elección de línea dura, ir a por todas, o nada en absoluto. Creo que el compromiso causó más quejas, lo contrario de su intención -no a mí personalmente, sino a los apasionados de ambos lados de la valla sobre estos dos teniendo/no teniendo una conexión romántica-.
¿Por qué murió Kylo Ren/Ben Solo?
«Consiguió su redención, creo, de una manera encantadora. Y, justo después de que él desaparece, (su madre) Leia también lo hace. Me gustaría pensar que están juntos».
Esta fue la parte menos impactante de la película para mí. No vi ninguna versión en la que Kylo Ren/Ben Solo sobreviviera y no fuera juzgado por formar parte de una organización genocida. El acto final de redención de Ben fue sacrificar su vida para devolverle la vida a Rey, un sacrificio que se sintió muy diferente al de Anakin, que fue suficiente para mí.
Me encanta el personaje de Rey, así que ver a Ben Solo usar lo que le quedaba para salvarla fue el acto más heroico que el personaje pudo haber hecho. Al salvarla, también salvó a los Jedi y el futuro de la galaxia, que siempre necesitará guardianes de la paz y la justicia.
¿Cuánto (o cuán poco) explicaron cómo regresó Palpatine?
«Era un equilibrio delicado y se hablaba demasiado de lo mucho que queríamos revelar», dijo. «Algunas escenas cambiaron bastante, la forma en que queríamos presentarlo al público. Al final, terminamos mostrando mucho menos de lo qué empezamos».
Originalmente, había «un poco más de información sobre ello, lo que mantenía vivo (a Palpatine)», pero, según Brandon, «parecía salirse del tema».
«Había tanta información en la película y tantos personajes en los que queríamos que el público se concentrara. Creo que sentimos que no queríamos abarrotar la película con cosas que no necesitabas saber», dijo.
Nunca me meto en las películas de Star Wars exigiendo explicaciones para todo. No me importa de dónde es Yoda, ni cómo se llama su especie, ni cómo regresó Palpatine. Toda la motivación de Palpatine desde las precuelas fue lograr la inmortalidad y descubrir el secreto para engañar a la muerte.
El hecho de que Palpatine descubriera cómo hacer que su entidad, su espíritu, sobreviviera más allá de su cuerpo, que Darth Vader/Anakin destruyó, no me sorprende, y, francamente, cuanto más pienso en The Rise of Skywalker, más sentido tiene que el villano más malvado de la saga vuelva para el combate final.
Una habilidad antinatural
Además, no en vano, la muerte de Snoke dejó a Abrams con cuatro opciones: traer de vuelta a Palpatine, introducir un nuevo villano principal, hacer que Kylo Ren se quede a oscuras y sea el villano definitivo, o intentar vendernos a los generales de la Primera Orden como los principales malos. Creo que Abrams tomó las opciones que tenía y finalmente tomó la mejor decisión para servir a la historia. También nos enteramos recientemente de que traer de vuelta a Palpatine también era de gran interés para la presidenta de Lucasfilm, Kathleen Kennedy.
«Engañar a la muerte es un poder que sólo uno ha logrado, pero juntos podemos descubrir el secreto».
Nota al margen: es bastante guay que el sable de luz que está al lado de Anakin en esa foto mientras hace el voto de convertirse en Darth Vader sea parte de lo que eventualmente será usado por Rey para destruir a Palpatine con sus propios poderes. Hablando de eso…
¿Cómo perdió Palpatine?
«No puede», dijo Brandon a la sugerencia de que Palpatine podría ser desenchufado. «Ella no puede matarlo por la ira».
La única razón por la que Palpatine perdió es porque Rey no lo atacó con odio. Al terminar con Palpatine de la manera en que lo hizo, reflejando su fuerza que lo iluminaba, Rey pudo evitar jugar con las reglas de Palp.
Así es exactamente como yo lo tomé, así que estoy completamente satisfecho de escuchar esta explicación.
La decisión de convertir a Snoke en un clon de forma retroactiva
«Creo que surgió como un efecto visual que pensamos que sería muy divertido para una audiencia, crear un visual que contara toda la historia», dijo. «Creo que es un éxito. No tuvimos que cambiar muchos diálogos. Sólo ves una toma […] y lo entiendes. Me encantan esas cosas. Podemos tener un momento en el que ves algo en el fondo y dices: ‘Vale, lo entiendo perfectamente'».
Rian Johnson mató a Snoke, lo que nuevamente dejó a Abrams con una opción de sólo dos opciones, hacer que Kylo Ren siga siendo el principal villano o traer de vuelta a Palpatine. Nadie está comprando a Hux o a un nuevo general como el gran malo, e introducir un nuevo villano a estas alturas del juego habría sido un fracaso y una sensación muy extraña.
Abrams tomó la decisión de barrer a Snoke lo más rápido posible en los primeros minutos de la película, y fue una jugada inteligente. Eliminas la sombra inminente de Snoke para centrarnos en Palpatine, y lo hizo. ¿Fue raro escuchar que Snoke era un clon? Mucho. ¿Fue genial escuchar que Palpatine había manipulado a Kylo Ren con las voces? Mucho. ¿Necesitará el Lucasfilm Story Group ganarse la vida haciendo que Snoke tenga sentido en los libros y los cómics? A lo grande.
El tiempo de pantalla de Rose Tico
«Había muchos personajes en la película, y como J.J. quería hacer esta película sobre un viaje de los tres amigos principales y luego el conflicto de Rey con Kylo Ren, se hizo muy difícil servir a muchos más personajes», dijo Brandon. «Es un personaje importante en la Resistencia, e intentamos con todas nuestras fuerzas mostrarlo en la película, y creo que lo conseguimos, pero la película no pudo manejar muchas más historias de personajes».
La editora dijo que ella fue a ver a Rose unas cuantas veces al final de la película para asegurarse de que le dieran lo que se merece.
«Todos queremos a Rose», dijo Brandon. «Y queremos hacer que su personaje encante. Por eso está en la batalla final. Me acerqué a ella unas cuantas veces en la batalla final porque sé que es la favorita de los fans, y quería demostrarle que está involucrada».
Algo que por momentos es exasperante
Un tema candente en el fandom, quizás más que el romance de Ben/Rey, es el tiempo de pantalla de Rose Tico. ¿Por qué Rose no estaba más en la película? No digo esto para molestar a nadie, pero Abrams tomó la decisión correcta en mi opinión -si ves la película desde el lente de su enfoque, desde que comenzó, esta historia fue acerca de cuatro personajes principales: Rey, Finn, Poe y Kylo Ren. Si miras el tiempo de pantalla de cada personaje de la película, eso es exactamente lo que pasó, y pensé que la relación entre Rey, Finn y Poe fue la mejor parte de la película. Fuera de estos cuatro, Chewie y C-3PO tuvieron seis minutos o menos de tiempo de pantalla en la película.
Creo que Rose tuvo un papel maravilloso en The Last Jedi, sirviendo como un gran personaje secundario para ayudar al desarrollo del carácter de Finn. Su optimismo, fe y esperanza brillaron y empujaron a Finn a donde necesitaba llegar. Un año más tarde, Finn se dio cuenta de que Rose no tiene el mismo papel en la historia que tuvo en el Episodio VIII.
Y, aunque eso suena duro, es la realidad de J.J. Abrams queriendo terminar apropiadamente las historias de los personajes que creó. Creo que la indignación por su tiempo en la pantalla es un poco exagerada, considerando que Rose tiene más tiempo en la pantalla en esta trilogía que el que tuvo Lando Calrissian en la trilogía original, por ejemplo. Incluso Palpatine, el principal villano de la película, sólo estuvo en pantalla durante cinco minutos en The Rise of Skywalker (tratando de aplicar una perspectiva racional, histórica y reciente).
Lando y Jannah
«No creo que a ninguno de nosotros se nos haya ocurrido que él estaba coqueteando con ella. Creo que siempre fue paternal, ya sabes, ayudarte a encontrar el camino a casa», dijo. «Sí, nunca fue así».
Una vez más, vi esto como lo pretendían, insinuando la fuerte posibilidad de que Lando fuera su padre. Es muy en la nariz y hace que la galaxia sea más pequeña, pero también estamos hablando de la misma franquicia que hizo que los dos héroes de la primera película resultaran ser gemelos y los hijos del villano. Me pareció un momento entrañable y tengo curiosidad por saber qué decide hacer con él nuestro querido Lucasfilm Story Group.
¿Por qué no hay romance entre Finn y Poe?
La idea ha existido desde The Force Awakens, pero Brandon aparentemente no había oído hablar de ella hasta ahora.
«Porque lo estoy cortando, lo estoy tomando al pie de la letra, y no estoy leyendo tanto como una audiencia. Y tal vez esa es mi naturaleza. No lo sé», dijo. «Pero creo que, de nuevo, son los mejores amigos. Hay una especie de hermandad allí donde se entienden entre sí, y se cubren las espaldas».
En cuanto a cualquier futuro amor entre los dos, ella dice: «Eso depende de Lucasfilm, de si quieren hacer esa secuela».
Alguien se hizo el distraído
Así que esto es interesante para mí, ya que, en las entrevistas posteriores al lanzamiento, Oscar Isaac parece visiblemente y verbalmente molesto de que no haya salido nada de esto, aunque sus palabras parecen apuntar a Disney, no a Abrams. Isaac elogió a Abrams durante todo el proceso de producción, y, si recuerdas, al principio, era realmente el único representativo del set que hablaba de lo genial que era hacer el Episodio IX.
No sé si alguna vez sabremos si la relación entre Finn y Poe fue discutida por J.J. y los actores o no, pero es algo sobre lo que estoy interesado en saber más, simplemente porque parece haber mucha nubosidad sobre la situación, ya que ninguno de los puntos se está conectando, especialmente después de escuchar a la editora de la película (que también editó The Force Awakens, por cierto) revelar que no era consciente de esta perspectiva hasta ahora. Esa podría ser su cobertura, pero no soy tan cínico.
Así que ahí lo tenéis, algunas aclaraciones/respuestas de Maryann Brandon, la editora de The Rise of Skywalker, sobre algunas de las preguntas más importantes que se han planteado en la película. Tengan en cuenta que mi reacción editorial a cada respuesta y situación es únicamente la forma en que las veo, y aprecio plenamente que todos tenemos diferentes puntos de vista sobre todas estas preguntas y respuestas.
Esto es todo por ahora. Un saludo y que la Fuerza les acompañe… ¡Siempre!