Choque en Kamino uno de los eventos más complicado del Galaxy está siendo un auténtico quebradero de cabeza para la gran mayoría de jugadores. Es sin duda alguna el evento más difícil y exigente que nos ha ofrecido el juego y, por ello, motivo de frustración para muchos. Para poder desbloquear al General Skywalker en 5 debemos completar las cuatro batallas del evento, siendo las fases 1 y 3 muy fáciles, mientras que la 2 y la 4 muy difíciles. Dado que las fases 1 y 3 no tienen ciencia ni complicación alguna más que los requisitos, no explicaremos nada de ellas.
El principal requisito del evento es la paciencia. No os «envenenéis» si no sale rápido, es un evento pensado para gente muy avanzada o con muchos recursos. Todos los héroes requeridos en este evento son héroes en los que merece la pena invertir, por lo que no os vengáis abajo por tener que gastar recursos, estarán bien invertidos.
Por otro lado, el general se completa con moneda de evento de gremio, por lo que a día de hoy sacarlo y usarlo a 5 estrellas en arena con el nivel de reliquias que encontramos en Darth Revan, Malak y compañía hará que no sea una alternativa infranqueable. Es más, en muchos casos será peor que el famoso imperio sith por la diferencia de equipo y reliquias.
FASE 1
Requisitos
- Caza estelar Eta-2 de Anakin, Nave capital de la República Galáctica, otras tres naves de la República Galáctica.
- Las naves a utilizar deben estar a 7
y un mínimo de 40000 de poder galáctico.
FASE 2
Requisitos
- Ahsoka Tano, C-3PO, General Kenobi, Padmé Amidala y Shaak Ti.
- Los personajes a utilizar deben estar a 7
y un mínimo de 17700 de poder galáctico.
- La palabra «requisitos» va mejor entrecomillada, ya que yendo con lo justo para participar no será suficiente. Creo que es más fácil que toque la lotería a que pase esto. Si alguno lo consigue con todos los héroes a 17700, es buen candidato para comprar un boleto.
Estrategia
Antes de nada, me gustaría decir que no hay una estrategia de oro, hay unos mínimos a tener en cuenta para no volverse loco haciendo intentos, y algunos factores claves que pueden ayudar.
- Orden de velocidades: 1- C-3PO ; 2- Padmé ; 3- General Kenobi. Shaak Ti puede ir en cualquier orden, y Ahsoka irá la última (debe ir con el máximo ataque que nos permitan los modificadores). Hay más variantes en el orden de velocidades, pero en mi opinión un C-3PO muy rápido hará el evento mucho más fácil.
- Modificadores:
- C-3PO y Shaak Ti llevarán velocidad, con la mayor protección y salud posible.
- General Kenobi puede ir con tres set de salud y uno de salud y otro de velocidad.
- Padmé debe llevar tres set de salud y la cruz de potencia. Ideal buscar una velocidad mayor a 270 puntos.
- Ahsoka debe llevar un set de ataque y otro de salud/crítico. No importa la velocidad. Si tiene más de 3500 de ataque podemos pasar el evento.
- Nivel de equipo mínimo y zetas:
- C-3PO y Shaak Ti a equipo 11 al menos. C-3PO zeta «¡Dios Mío!» obligatoria.
- General Kenobi a equipo 13. Recomendable R3 al menos, para que aguante bien. Zeta obligatoria.
- Padmé a equipo 12. Ambas zetas obligatorias.
- Ahsoka a equipo 12. Zeta obligatoria.
- Si queremos subir más y hacerlo más fácil porque tenemos recursos, el orden siguiente sería: 1- Ahsoka a equipo 13, 2- C-3PO y Shaak Ti a equipo 12, 3- Padmé a equipo 13.
- Claves de la batalla:
- Orden de muerte de los enemigos: 1- B2 (con el orden de velocidades que puse arriba, usaremos la especial de C-3PO haciendo objetivo a Padmé y, con Padmé superando en velocidad a los MagnaGuardias, hará su habilidad aturdidora sobre B2, llamando a todos los aliados. Una vez hecho esto, remataremos con el multiataque de Kenobi) , 2- Magnaguardias, ya que nos obligan a ello para matar a los 3- Droidekas (si no mueren ambos no podremos atacar al General Grievous) , 4- B1 (hasta que estemos en la final podemos ignorarlo), 5- General Grievous.
- Intentar matar a B2 y un magnaguardia antes de que Grievous «despierte».
- Hacer buen uso del valor.
- Cuando nos quedemos solos contra Grievous, los aturdimientos de Padmé serán claves.
FASE 3
No tiene misterio. Es entrar y pasarla.
FASE 4
Requisitos
- Asajj Ventress, Droide de Combate B1, SuperDroide de combate B2, Droideka, Ig-100 Magnaguardia.
- Los personajes a utilizar deben estar a 7
y un mínimo de 17700 de poder galáctico.
- Al igual que en fase 2, los requisitos sólo sirven para poder ver la misión.
Estrategia
Como en fase 2, tengo que decir que no hay una estrategia estrella, en esta fase influye más aún el factor suerte, pero sí que hay unos mínimos y algunos consejos que pueden ayudaros.
- Orden de velocidades: No es realmente relevante.
- Modificadores:
- B2 llevará un mix de potencia y tenacidad, con la mayor protección y salud posible. Flecha de evasión crítica. La ganancia de medidor que aporta B2 es clave.
- Magnaguardia es recomendable que vaya lo más rápido posible. Protección y salud son otras estadísticas importantes.
- Droideka debe ir con el mayor ataque posible. Hay que buscar el equilibrio para que con su ganancia de medidor pasiva vaya antes que magnaguardia. Un ataque bueno para el Droideka sería de 4700 o más.
- B1 y Asajj deben llevar set de ataque y daño crítico respectivamente, sin olvidar la velocidad, pero priorizando el ataque. Un buen ataque para B1 es 8000 o más y para Asajj 4300 o más.
- Nivel de equipo mínimo y zetas:
- Magnaguardia y B2 a equipo 12 al menos. La zeta de B2 es obligatoria, la de Magna no.
- Droideka a equipo 12. La zeta es altamente recomendable.
- B1 a equipo 13. Zeta obligatoria. Al menos R3.
- Asajj a equipo 13. Zetas obligatorias. Al menos R2.
- Si queremos subir más y hacerlo más fácil porque tenemos recursos, el orden siguiente sería: 1- B2 a equipo 13, 2- Magnaguardia a equipo 13, 3- Droideka a equipo 13.
- Claves de la batalla:
- Tumbar a Anakin por primera vez antes de que vayan los clones.
- Aturdir a Rex con Magnaguardia antes de que aumente tenacidad (de lo contrario dará más turnos a los clones y Anakin se levantará antes).
- Usar el escudo de Droideka (si tenemos zeta) después de la granada de Echo.
- Hacer focus en 5s hasta vencerlo.
- Usar el área de Asajj para bajar defensa a los clones una vez que Anakin está sentado.
Notas finales
Una vez finiquitado este tedioso evento, podremos comprar fragmentos del General Skywalker en la tienda de eventos de gremio para llevarlo a 7.
Podéis ver el evento completo en el vídeo de Jowy, donde supera todas las fases según los consejos que indicamos en esta guía.
¡Suerte a todos!








A lo largo de la película, ha cedido a su agresividad, casi matando a su amigo Chewbacca soltando de sus dedos un rayo de la fuerza hacia la nave de traslado de prisioneros.



HABILIDADES



General Skywalker usa una habilidad adicional durante su turno.
Al comienzo de la batalla, General Skywalker obtiene 25% de defensa, +15% de protección máxima y 25% de tenacidad por cada otro aliado de la 501ª hasta que todos los otros aliados de la 501ª sean derrotados.
