Si, en la época de la Antigua República, los Sith contaron con una gran variedad de cazas y naves, en esta ocasión llega al Galaxy of Heroes el Bombardero B-28, primera nave Sith con la etiqueta de tanque y, además, con la mecánica de los detonadores (aquí se llaman minas). Con esta, ya son cuatro las naves pertenecientes a esta facción. ¿Llegará una nave capital Sith?
Bombardero de extinción B-28
- Etiquetas: Lado Oscuro, Sith, Tanque.
- Descripción: Agresivo tanque Sith con una provocación pasiva y tácticas de supervivencia.
- Tripulación: Merodeador Sith.
- Desbloqueo: 2⭐.
- Disponible en: Evento destacado.
HABILIDADES
Descarga láser (Básica)
Causa daño físico al objetivo enemigo. Si asesta un golpe crítico, el B-28 obtiene un aumento de defensa durante 2 turnos.
Bombardeo (Especial)
Causa daño físico a todos los enemigos y coloca minas de impacto en ellos. Después de 1 turno, las minas explotan.
- Mina de impacto: causa daño igual al 10% de la salud máxima del objetivo y confunde durante 2 turnos cuando explota. No se puede disipar.
Objetivo de alto valor (Única)
La primera vez que otro aliado Sith recibe daño, y siempre que la salud de otro aliado Sith cae por debajo del 100%, B-28 obtiene provocación durante 2 turnos. Cuando provoca, el B-28 obtiene +25% de evasión de crítico.
Cuando un aliado Sith recibe daño o evade el ataque de un enemigo, hay un 80% de probabilidad de colocarle una mina de impacto a ese enemigo. El B-28 recupera un 15% de protección siempre que una mina de impacto explota en un enemigo.
Refuerzo de bombardero (Refuerzo)
Entrada en combate: coloca 2 minas de impacto en todos los enemigos y no se puede evadir. Estas minas de impacto explotan después de 1 turno.
Mientras el B-28 está activo, los aliados Sith recuperan un 5% de protección siempre que una mina de impacto explota sobre un enemigo.







Al comienzo de la batalla, los aliados Jedi y de la Antigua República obtienen +5 de velocidad, +5% de probabilidad de crítico y +5% de ataque por cada aliado Jedi y de la Antigua República activo. Todos los Jedi aliados ganan aumento de tenacidad durante 1 turno. Mientras Revan está en la ranura de líder y no en la de aliado, todas las unidades son inmunes a los efectos de bonificación de medidor de turno otorgados por habilidades de líder hasta el inicio del primer turno de la batalla.
Mientras otro aliado Jedi esté activo, Revan ignora provocación. La primera vez que la salud de otro aliado Jedi se reduzca al 1%, si el Caballero Jedi Revan está vivo, el aliado en cuestión recupera un 100% de su salud máxima y de protección, obtiene inmunidad a golpes críticos durante 2 turnos y obtiene un turno de bonificación. Mientras Revan está en la ranura de líder y no en la de aliado, también puede salvarse con «Salvador».
El Caballero Jedi Revan es inmune al aturdimiento y al bloqueo de habilidades. Revan tiene +10% de tenacidad, de robo de salud, de salud máxima, de protección máxima, de evasión de crítico, de defensa y de daño crítico. Los otros aliados del lado luminoso ganan la mitad de estas bonificaciones mientras Revan está activo. Estas bonificaciones se duplican si Revan es líder y no aliado.


Ahora bien, Lucasfilm siempre se ha caracterizado con su «pactismo» con los proyectos fan. Sin embargo, en lo que respecta a los videojuegos fan, Lucasfilm está tomando medidas tajantes en los últimos años, como ya ocurrió con el intento de terminar Battlefront III de Free Radical por parte de un grupo de fans. Desconocemos cuál es la razón, aunque lo más probable es que tenga que ver con su acuerdo con EA, que habrá obligado al titan americano a tomar medidas contra estos juegos fan.





