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SWFA: Parche de Equilibrio 20/01

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Mañana con un mantenimiento de 3 horas ( 8:00 a 11:00 en España) se aplicará un parche de equilibrio 20/01, podemos adelantaros, la Alianza Rebelde es la más afectada. Por las molestias causadas todos los jugadores recibiremos un sobre de Oro, Tier 1. ¿Como en otros juegos verdad? 😆

● Cambios en el sistema de Matchmaking

  • Después de aplicar el parche de equilibrio se mejorará el sistema de Matcmaking, lo que supondrá encontrar partidas de una manera más rápida, sin perjudicar la precisión al enfrentarnos con alguien de nuestro nivel.

● Cambios en los decks de inicio

  • En la actualidad, la Alianza Rebelde está liderando en la tasa de victorias de los primeros niveles. Estamos haciendo cambios en los decks de inicio para ayudar a equilibrar los niveles inferiores, ya que consideramos que la composición del deck incial de la Alianza Rebelde es ligeramente más fuerte que la del Imperio. El Soldado de asalto lanzacohetes es débil para los nuevos usuarios, y lo estamos cambiando Droide Sonda para que haya un pequeño efecto AoE que puede ayudar a dañar / derrotar a las olas de enemigos. Para ayudar aún más al equilibrio de los jugadores nuevos, estamos reemplazando al guerrero Wookiee por Merodeadores Talz. Esto no afectará a aquellos que están jugando actualmente a Star Wars ™: Force Arena, pero afectará a los jugadores que empiecen después del parche.

● Cambios de equilibrio

  • Hemos hecho algunos cambios en el balance de ciertos Líderes y otras cartas para ambas facciones.

▶ Vehículo ligero MTC-7

  • Vida incrementada +5%

Caza Tie

  • Reducido el coste de energia 4 ▶ 3
  • Poder de ataque contra escuadrón / líder disminuyó ▶ 195
  • Poder de ataque contra construcción disminuyó 104 ▶ 78

Rebelde de Gigor

  • Vida Reducida 642 ▶ 482
  • Alcance del ataque muy reducido 8.5 ▶5
  • Ahora tarda 1 segundo para cambiar de objetivo

Director Orson Krennic

  • Alcance del ataque aumentado 6.5 ▶ 7
  • Velocidad de ataque reducida 0.76s ▶ 0.7s
  • Tiempo de reutilización de la habilidad 25s ▶ 22s

Emperador Palpatine

  • La habilidad especial dura más tiempo 15s ▶ 18s
  • Capacidad especial aumenta el poder de ataque 14% ▶ 15%
  • Tiempo de reutilización de la habilidad 36s ▶ 32s

Jyn Erso

  •  Poder de habilidad aumentado 400% ▶ 475%

Sabine Wren

  •  Estadística de habilidad especial disminuida 25% ▶ 20%

Capitán Cassian Andor

  • Alcance del ataque reducido 13 ▶ 11
  • Poder de ataque contra escuadrón / líder disminuyó ▶ 131
  • Poder de ataque contra construcción disminuyó 78 ▶ 66
  • Después de Atacar, el retardo de la animación disminuyó alrededor del 30%. Esto le permitirá moverse ligeramente más rápido después de atacar

 

En otro orden de cosas y si has aguantado bien el golpe y quieres más Force Arena, aquí tienes mi ultimo video explicando los usos de créditos y cristales.

 

Force Arena para nuevos Jugadores

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Force Arena para nuevos Jugadores la mejor manera de disfrutar un juego desde el primer momento es conocer todas sus posibilidades, esa sensación de «estoy haciendo algo mal» siempre es útil tener información que nos permita exprimir el juego al máximo y gestionar sus recursos, tener un poco de paciencia y no gastar, por ejemplo los cristales y créditos del pre-registro en el primer momento, apostar muy fuerte por uno de los bandos, cuando ambos son necesarios para completar los diferentes logros, muchas cuestiones se plantean con Force Arena y necesitan respuesta.

Recuerda que este juego esta disponible en todo el mundo para iOS y Android, es un juego casual y totalmente diferente a Star Wars Galaxy of Heroes.

➞ Web oficial:  http://www.starwarsforcearena.com/es

Force Arena supera el Millón de registros anticipados y se lanza oficialmente

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Force Arena supera el Millón de registros anticipados desde su lanzamiento en el mes de noviembre nos sobresalta la noticia de que los pre-registros habían superado el millón en el nuevo videojuego de móviles de Star Wars, en origen bautizado como Star Wars Battlegrounds (compartiendo nombre con el gran juego de estrategia) rebautizado a Star Wars Force Arena.

Inicialmente eran pocos los datos que se conocían sobre el, aunque existía la opción de probarlo descargando la APK por fuentes externas. Posteriormente la gente de Netmarble presentó a primeros de diciembre una pagina web en la cual tenemos poco que hacer, leer una pequeña descripción del juego y el pre registro.

Al igual que sucede con otros juegos de móviles durante el periodo anterior al registro se marcan una serie de recompensas por objetivos, en este caso 10k, 100k y 1 millón de registros anticipados. A pesar de que el avance fue lento en el inicio, 250k hace pocos días, por razones desconocidas la marca máxima fue superada poco antes del lanzamiento, no hablo de mano negra ni nada parecido, lo importante es que todo jugador que decidió unirse al pre registro contará con una sustanciosa recompensa, 1.400 cristales y 10.000 creditos, una cifra genial para arrancar.

A su vez y sin confirmación oficial por parte de la compañía, ya es posible instalar el juego desde la play store, eso si, los servidores en estos momentos se encuentran en mantenimiento y todo indica que en las próximas horas se realizara el lanzamiento.

ACTUALIZACIÓN

  • Juego 100% operativo listo para probar y jugar.
  • Descubre todas las novedades del juego en mi último video

 

#StarWars, videojuegos en 2017

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Hagamos un ejercicio de imaginación, ¿Qué futuro le depara a los videojuegos en 2017 de Star Wars? Por un lado mis previsiones con juegos en el mercado y por otro lado lo futurible, acepto que para bien y sobretodo para mal este artículo sea recordado.

Force Arena_

Será lanzado a primeros de año tendrá que trabajar muy duro para ser acogido por los fans, además de pulir muchísimo el equilibrio Alianza/Imperio, para ofrecer una competencia equilibrada entre ambas facciones, bien llevado puede ser uno de los bombazos, apuesto por un buen desarrollo por parte de Netmarble, visto su trabajo en otros videojuegos. Atentos a sus novedades.

Galaxy of Heroes_

Con un año de vida y totalmente consolidado, deberá ofrecer nuevos retos y modos de juego para mantener y aumentar su masa de jugadores, quizás sea el momento de añadir los personajes de la serie Rebels, terminar de explotar Rogue One, definir su postura respecto a personajes no Canon, apostar por el nuevo modo de naves, incluyendo una «estrella de la muerte». Mi apuesta: otro modo de combate entre vehículos (AAT, AT-ST, MTT, AT-MT…) ¿Nivel 90-95? ¿equipo XII a XIV?

Battlefront_

Rogue One y su DLC completa el contenido, hasta finales del 2017 no tendremos (en teoría) Battlefront II, ¿Podrá soportar este juego casi un año sin contenido? Tras tantos problemas (precio, falta de jugadores, hacks, desequilibro, bugs) hará falta un esfuerzo por parte de EA y aumentar el contenido bien sea con mapas de diferentes localizaciones de la Guerra Civil Galáctica con más héroes y armas.

Old Republic_

El MMORPG de EA, fuera de Canon continua en marcha, con mejor salud que nunca, de momento se desconoce su futuro a corto plazo, ya que nunca lo jugué no puedo aventurarme a plantear que puede pasar, eso si, tengo dos deseos para el, cliente en castellano y un modo f2p real.

Próximamente

Battlefront II_

Cada día salen más rumores e informaciones sobre este juego, se espera que EA aprenda de los errores cometidos en su antecesor y añada un modo historia, muchos mapas y más Eras lo ideal: Guerras Clon, Guerra Civil Galáctica.

Visceral Games y su proyecto_

Durante la pasada E3 vimos imágenes de este nuevo videojuego, en tercera persona y situado en Mos Eisley, se espera que este año den nuevos detalles, eso si no podremos jugarlo.

Sorpresas_

Desde hace meses repito la misma pregunta:

¿Por qué no se explota la franquicia en el mundo videojuegos?

Mi esperanza está en las remasterizaciones, por ejemplo Star Wars Galactic Battlegrounds, uno de los grandes juegos de estrategia, se trata de una modificación del Age of Empire 2, si este recibió su versión HD y hace poco se anuncio una nueva expansión ¡todo es posible! Recuperación de proyectos cancelados, juegos de móvil. Sea lo que sea, lo avisaremos y sobretodo lo jugaremos.

Nada más por mi parte, gracias por todo, feliz año y ¡Que la fuerza nos Acompañe!