‘Star Wars: Zero Company’: gameplay y fecha de estreno

Bit Reactor, en colaboración con EA y Lucasfilm Games, ha aprovechado el altavoz del Summer Game Fest 2026 para revelar un primer vistazo del gameplay de Star Wars: Zero Company, el esperado XCOM de Star Wars ambientado durante las Guerras Clon. El videojuego estará disponible para PC, PS5 y Xbox Series X/S el próximo 27 de agosto.

Star Wars: Zero Company nos mostrará un nuevo punto de vista de las Guerras Clon a través de los ojos Hawks, nuestro personaje dentro del juego que sirve como líder de la Compañía Cero, una unidad de élite formada por profesionales contratados focalizada en misiones especiales. Las grandes batallas del frente dan un paso al lado para dejar el protagonismo a la guerra en las sombras: las misiones clandestinas, las extracciones al límite y los asaltos estratégicos. Como se puede apreciar en el tráiler, la efectividad de la Compañía Cero convertirá a este escuadrón en un valioso activo para la República, tanto como para que su experiencia táctica sea requerida para ayudar al general Jedi Anakin Skywalker en una misión crucial.

El principal enemigo del juego será Kundri Fathom, líder del Infinite Coil, un extraño culto del lado oscuro alineado con los Separatistas que planea liberar una plaga mortal en la Galaxia que confiere al huésped habilidades sobre humanas. El gameplay revela un vistazo de su mecánica más letal, mediante la cual cuando uno de sus miembros muere, su espíritu escapa para potenciar a un aliado.

Arma tu escuadrón

El gameplay muestra un nuevo vistazo de Hawks y el resto de personajes originales del juego: el soldado clon Trick, el francotirador umbarano Luco Bronc, el guerrero mandaloriano  Cly Kullervo, la padawan Tel y el droide M-3VO. Además de los mencionados, el escuadrón podrá estar formado por personajes creados por el jugador. Cualquiera de ellos, salvo Hawks, podrá morir de forma permanente sin que eso detenga la historia.

Tel-Rea gameplay in Star Wars Zero Company.

Finalmente, también podemos ver un nuevo vistazo del combate táctico por turnos, del cual hablamos en profundidad en este otro artículo, y del menú de personalización del juego. Hawks y los Operadores personalizables pueden crearse a partir de ocho especies icónicas de Star Wars: devaroniano, humano, neimoidiano, ovissiano, togruta, twi’lek, weequay y zabrak. Podremos personalizar las voces, la vestimenta y otros aspectos, junto con las especializaciones y los talentos. Dependerá de los jugadores supervisar a los Operadores y formar el mejor escuadrón para la misión en cuestión.

Edición deluxe y precompra

A través de Steam se han revelado los añadidos que incluirá la edición deluxe y las recompensas por reservar el juego por adelantado.

Requisitos

Mínimo:

    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: 64 bit Windows 10/11 (Windows 11 Recomendado)
    • Procesador: Intel Core i5-8400 o Ryzen 5 2600X
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 1080, Radeon RX 5600 XT, o Intel ARC B580
    • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Resolución: 1920×1080 Native FPS: 30 Graphics Settings Preset: Low

Recomendado:

    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: 64 bit Windows 10/11 (Windows 11 Recomendado)
    • Procesador: Intel Core i7-10700K o Ryzen 7 3700X
    • Memoria: 32 GB de RAM
    • Gráficos: Nvidia Geforce RTX 3080 o Radeon RX 7800 XT
    • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Resolución: 2560×1440 Native FPS: 60 Graphics Settings Preset: High

Nuevo tráiler de Star Wars: Galactic Racer

En el Summer Game Fest también se ha revelado el tráiler de la campaña de Star Wars: Galactic Racer, el juego de carreras desarrollado por Fuse Games que llegará a PC, PS5 y Xbox Series X/S el 6 de octubre.

El nuevo adelanto se centra principalmente en la rivalidad entre Shade, nuestro personaje en el juego, y el arrogante Kestar Bool, el intimidante y corrupto campeón de la Liga Galáctica contra el que Shade guarda un resentimiento personal. Se presenta un nuevo vistazo de los distintos vehículos del juego, de los cuales hablamos en este otro artículo, y de algunos circuitos como la Arena de Derven Acos y el clásico circuito de Mos Espa, sede de la clásica de Boonta Eve. También del paddock, donde como jugadores podremos conversar con otros pilotos, entre ellos Sebulba y Ben Quadinaros, para compartir historias, lanzar desafíos y conseguir aliados. En el paddock se encontrará el taller de la ardeniana Hibi, quien nos podrá instalar nuevas piezas, ya sea obtenidas en las carreras o compradas en el taller, para adaptar las estadísticas y habilidades de nuestros vehículos en función de cada circuito.

Vienen unos meses emocionantes para los amantes de los videojuegos de Star Wars.

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