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Battlefront II Notas finales del parche: Scarif

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Los rumores eran ciertos. La actualización de la Era de la Rebelión, que trae al juego el mapa de Scarif, será la última que reciba Star Wars: Battlefront II. Así lo ha confirmado Electronic Arts y DICE con el lanzamiento de la que es la última transmisión de la comunidad. Los servidores del juego continuarán activos, así como eventos puntuales, sin embargo, los foros cierran el próximo 28 de mayo, y no habrá más contenido adicional añadido.

Obviamente, el principal atractivo de esta actualización es Scarif, un nuevo mapa basado en la batalla de Rogue One, y que también vimos en el Battlefront de 2015. Scarif estará disponible en Supremacía, modo de juego que a partir de mañana incluirá también a la Era de la Rebelión, en Acción Instantánea, en Cooperativo, Héroes vs Villanos y Enfrentamiento entre Héroes. Asalto Galáctico queda fuera, tal y como ocurrió con la llegada de los últimos dos mapas: Felucia y Ajan Kloss.

A diferencia de la Era de la República y la Era de la Resistencia, Supremacía de la Era de la Rebelión solo contará con combate terrestre, no se añadirán cruceros imperiales o de la rebelión, el modo de juego estará exclusivamente enfocado a la captura de puestos de mando. Además, la Era de la Rebelión será la única que incluya combate aéreo con cazas.

Esta nueva era de Supremacía incluirá cuatro mapas más: Tatooine (Mos Eisley), Yavin 4, Hoth y Endor, convirtiéndose junto a la Era de la República en la que más localizaciones tiene.

La última actualización de Battlefront II no incluye nuevos héroes o refuerzos, sin embargo, sí que trae nuevas apariencias para soldados y héroes.

Para empezar, tendremos disponibles skins de los Shoretroppers para el Imperio y de los Pathfinders para la Rebelión que vimos en Rogue One. Todas ellas disponibles para las cuatro clases de soldado regular de las dos facciones, y disponibles para comprar con créditos del juego. 

Tal vez el plato fuerte en cuanto a las apariencias se refiere sea Darth Maul. Ha sido una de las grandes peticiones de la comunidad desde prácticamente el lanzamiento del título, y por fin va a tener una apariencia alternativa a la de Episodio I. Podremos desbloquear a este Maul con piernas robóticas inspirado en el que vemos en Rebels a través de objetivos, la página de EA Star Wars ha situado este objetivo en 5000 bajas utilizando al personaje.

Con la llegada de esta apariencia, Maul pasará a formar parte de las batallas de la Era de la Rebelión en Supremacía, Cooperativo y Acción Instantánea. Esto ha generado polémica, pues realmente el personaje ya ha muerto a manos de Obi-Wan Kenobi para cuando la primera batalla a nivel cronológico de esta era, Scarif, sucede. Además, Maul estará disponible para el bando imperial, cuando en ningún momento en Rebels le vemos defender sus intereses.

No será la única incorporación a esta Era. El “counter” de Maul será el Maestro Yoda, quien realmente nunca participó en ninguna batalla al lado de la Rebelión. Estas dos polémicas incorporaciones a la Era de la Rebelión evidencian una falta de contenido en el juego, pues sin ellas los únicos héroes de sable serían Darth Vader y Luke Skywalker. Tal vez Ahsoka Tano y alguno de los Inquisidores que vimos en Rebles habrían sido mejores y más inmersivas soluciones.

Otra de las grandes quejas de la comunidad tras la última gran actualización, la del Episodio IX, fue la no inclusión del sable amarillo de Rey, que vemos al final de la película. A partir de mañana estará disponible. Realmente se trata de la misma skin que Rey ya tiene del Episodio IX, pero con el cambio de sable. No va a ser la única apariencia de Rey, pues en esta última actualización también tendremos a la heroína con capucha, aunque todavía con el sable de Anakin/Luke Skywalker. Igual que la apariencia de Darth Maul, esta Rey con capucha también estará disponible a través de objetivos, mientras que Rey con el sable amarillo se desbloqueará con créditos.

El villano principal del Episodio IX, el Emperador Palpatine, se unirá a las batallas de la Era de la Resistencia con una nueva skin basada en los ropajes rojos que luce en el trono de Exegol. Esta skin se desbloqueará con créditos. En contrapartida, al lado luminoso se unirá Chewbacca, dejando así 4 héroes por bando en las batallas de la trilogía de secuelas.

Por último, Kylo Ren también recibirá una nueva apariencia antes de que Battlefront II cese su actualización de contenidos. Se desbloqueará a través de créditos y será un Kylo Ren el Episodio IX encapuchado.

La incorporación de la Era de la Rebelión a Supremacía no será la única variación en los modos de juego.

Se añadirá Scarif al modo Cooperativo, y también el Crucero MC85 de la Resistencia y el Destructor Clase Resurgente de la Primera Orden como mapas independientes. A partir de esta actualización, el Cooperativo pasará a llamarse Misiones de Cooperativo.

Esto último marca el camino de Acción Instantánea, el modo de juego offline estrella, que ahora pasará a llamarse Misiones de Acción Instantánea, y se basará en el Cooperativo, dando la opción al jugador de atacar o defender en todos los mapas que se incluyen en Misiones de Cooperativo, incluyendo ahora Scarif y las naves de la Resistencia y la Primera Orden. 

Héroes vs Villanos y Enfrentamiento entre Héroes, verá la incorporación del hangar principal de Crait a su colección de mapas. Sin embargo, el planeta salado del Episodio VIII no verá su incorporación a Supremacía.

Por último, gran parte de la comunidad deseaba ver nuevos mapas y modificaciones para Asalto Galáctico, aquel modo de juego que nació como estrella con el lanzamiento de este título. Para esos jugadores, tenemos malas noticias. En la transmisión no se ha mencionado en ningún momento Asalto Galáctico, por lo que el modo de juego se quedará tal y como está.

¿Cuándo saldrá la actualización?

La nueva y última actualización de Battlefront II estará disponible para su descarga en tan solo unas horas, te dejamos la hora exacta en la que cada plataforma se actualizará: 

09:00h (HORA ESPAÑOLA) – XBOX ONE

10:00h (HORA ESPAÑOLA) – PLAYSTATION 4

11:00h (HORA ESPAÑOLA) –  PC

Sin mucho más que comentar, desde WookieeNews os deseamos que disfrutéis de esta última actualización de Battlefront II. 

#SWGOH: Preguntas y respuestas a CG: Tiempo de descanso

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Apenas han sido anunciados los kit de habilidades de los tres primeros personajes de The Mandalorian y lanzado el evento de Cara Dune. Las Leyéndas Galácticas siguen dando de qué hablar y hemos tenido unas semanas de novedades. Quizás era hora de tomar un descanso y prepararse para el próximo mes, que es lo que Capital Games ha hecho con este «preguntas y respuestas». Pocas novedades y muchos «tal vez», es el resumen de esta habitual hoja de ruta que esta vez deja un mal sabor de boca.

¿Llegará algún día un modo de jugar PvP en tiempo real? ¿Y un modo sandbox?

Según CG_Tophat, podría llegar algún día, aunque no está en los planes a corto y medio plazo, pero algunos de los miembros del equipo están realmente interesados en este modo de juego.

Sobre el modo sandbox, tampoco hay planes para empezar a trabajar en él por ahora.

¿Por qué algunas de las noticias de Galaxy of Heroes están apareciendo en la página oficial de Star Wars antes que en el foro del juego?

Galaxy of Heroes trabaja codo con codo con Lucasfilm y parte de esa relación se basa en la información, por lo que a veces es común que esto pase.

¿Por qué el evento de Kylo Ren es notablemente más difícil que el de Rey?

Según el equipo de Capital Games, la dificultad de ambos eventos debería ser similar, aunque un alto porcentaje de jugadores están teniendo problemas con el tier 6. La clave está en usar el escuadrón correcto para proteger a Kylo.

Las Leyendas Galácticas priorizan sus ataques en los enemigos mucho más que otros personajes. ¿Por qué pasa esto?

El juego ha ido evolucionando y cada vez los desarrolladores tienen mejores herramientas para diseñar a los personajes, haciéndoles más efectivos e «inteligentes».

Algunos personajes requeridos para las Leyendas Galácticas no son tan poderosos como uno esperaría, como Rose Tico o Phasma ¿se esperan reworks?

No, no hay reworks ni actualizaciones planeadas para estos personajes.

Algunos personajes solo aparecen en los eventos de las Leyendas Galácticas, como Zorii Bliss, ¿podrían llegar a nuestros inventarios?

No hay planes para lanzar a estos personajes, pero los desarrolladores aseguran que siempre están abiertos a plantear un kit de habilidades equilibrado para sacar personajes por ahora exclusivos algún día.

¿Cuándo llegarán nuevas raid? Hace unos meses se prometieron para este año.

Actualmente, el desarrollo de las raid está en pausa, pero se está trabajando en algo que podría tener un impacto aún mayor. Se habla´ra de ello en el próximo Road ahead.

¿Tendremos una etiqueta para los personajes neutrales? ¿Por qué Greef Carga no es neutral?

Capital Games, basándose en la evolución del personaje a lo largo de The Mandalorian, decidió que era más viable seguir por el camino del lado luminoso.

¿Habrá más versiones de la Gran Arena? Por ejemplo 4v4 o 6v6.

Se está trabajando en aumentar el número de defensas en naves, pero por ahora no se planea añadir más versiones para los escuadrones normales.

Han pasado varios meses desde el lanzamiento de la Batalla Territorial del Lado Luminoso de Geonosis y la comunidad sigue pensando lo mismo: su dificultad es exagerada, ¿habrá cambios?

No.

¿Cuándo llegarán los nuevos personajes de The Clone Wars?

No en un futuro cercano.

¿Por qué Rey no tiene la etiqueta de Jedi?

Según dicen los desarrolladores, porque durante la mayor parte de Episodio IX sigue su propio camino. Además, ponerle la etiqueta de Jedi podría desequilibrar completamente el juego.

¿Podremos mejorar los modificadores de 1-4 puntos para que lleguen a 5 puntos?

En un principio este era el plan, asegura CG_Cyanides, pero los datos que han ido obteniendo tras estos dos años indican que es mejor mantenerlo tal cual está ahora.

¿Hay alguna posibilidad de añadir un botón de confirmación para unirse a la Gran Arena?

Al parecer se está estudiando esta posibilidad, pero el equipo no promete nada.

¿Por qué no podemos elegir cualquier pieza de equipamiento para producir materiales de reliquia? Hay equipamiento de gear 12 que podría encajar en los requisitos de algunas piezas.

Por ahora, Capital Games asegura que existen limitaciones técnicas y que cuando se diseñó al carroñero jawa se planeó usar todas las piezas, aunque más tarde se tuvo que tomar la decisión de excluir piezas para que no pudieran ser convertidas.

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¿Últimos coletazos de vida del Battlefront II? ¿Battlefront III en desarrollo?

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battlefront captures

Como la mayoría sabréis, la actualización de Scariff para el Battlefront II se ha vuelto a retrasar por segunda vez, lo que significa que llegará con un mes completo de retraso. En medio de la crisis mundial en la que estamos, esto no tiene por qué suponer nada acerca del juego, pero junto al resto de factores, vislumbra lo que puede ser el fin del desarrollo de este juego.

Battlefront II Screenshots ©2014 Star Wars

A falta de noticias sobre el futuro del juego más allá de Scariff, uno de los grandes puntos de interés del mes para la comunidad ha sido el adiós de Ben Walke como Community Manager del juego. Recordemos que a él le debemos las Transimisiones de la Comunidad que tanto han ayudado a mantener el juego vivo, con momentos cumbres como los droidekas a.k.a. «speeders estrellados» o el anuncio del contenido de las Guerras Clon en pleno E3. Sin él y sin el anuncio de un reemplazo en ese puesto, se puede presagiar la falta de futuro para el título.

Otro factor es la ya mencionada falta de anuncios más allá de la actualización en la que se incluirá Scariff y al Era de la Rebelión en Supremacía Capital, incertidumbre que lleva mucho tiempo existiendo acerca del contenido del mes siguiente.

Este mes, además, tampoco se ha publicado el Calendario de la Comunidad donde se comunican los eventos de fines de semana del mes.

Todo esto no tiene por qué significar obligatoriamente el fin del desarrollo de este juego, ni mucho menos que no vaya a haber actualizaciones tras la de abril; pero sí que deja intuir que están ultimando el juego para dejarlo lo más pulido posible de cara a la posteridad, para así enfocar al equipo en un nuevo proyecto. Sin embargo, basado en mera suposición, pienso que seguirán añadiendo pequeñas piezas de contenido hasta mínimo agosto, y quizás mas allá debido a los retrasos que está generando la pandemia.

Sin dar por hecho nada y sosteniéndome más sobre especulaciones que sobre hechos, es posible que DICE ya esté preparando el nuevo título de la saga Battlefront bajo el mando de EA. Estos rumores brotan del salto de generación que se producirá (si no hay retrasos) a finales de este mismo año. Es decir, cabe la posibilidad que, para finales de 2021, se lance el título como preludio de un nuevo título de Battlefield en 2022. Aunque sin ninguna especulación, por el momento, sería más sensato pensar que, en caso de ocurrir, llegaría a finales de 2022 junto a una posible nueva película de Star Wars.

Aunque quiero recalcar lo dicho, todo esto surge de especulaciones, rumores y uso de la lógica basándonos en los movimientos que ha hecho EA en el pasado. También cabe la posibilidad de que, debido a la mala fama que arrastró el Battlefront II durante sus primeros meses, Electronic Arts o Disney decidan no continuar con esta IP.

Muchos jugadores de Battlefront piden la vuelta de una única clase con libertad para equipar cualquier arma y carta, ¿os gustaría la vuelta a este sistema?

Pero, entrando en el terreno de la pura imaginación, ¿qué os gustaría que incluyera un futurible Battlefront III? ¿Batallas tierra- aire? ¿Un sistema de juego más similar a los Battlefield? ¿Que se pareciera más al sistema de juego del Battlefront de 2015? ¿Nuevas facciones? ¿Batallas submarinas y espaciales?

¡Decidnos qué os gustaría que fuera añadido a la posible secuela del juego! Y, por supuesto, recordad seguir a WookieeNews para no perderos nada de todas las novedades del Battlefront, ya que en una semana aproximadamente (si no hay más retrasos), saldrán las notas de la actualización de Scarif.

Rumor: Nueva serie de Star Wars protagonizada por una mujer para Disney+

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Una noticia inesperada nos llega otro vez de la mano de Variety en estás ultimas horas.

Resulta ser que una nueva serie de Star Wars exclusiva de Disney Plus está en marcha. La fuente que filtro esta información a Variety proviene de Leslye Headland, co-creadora, presentadora y productora ejecutiva de la aclamada serie de Netflix «Russian Doll».

Leslye Headland

Los detalles exactos de la serie se mantienen en caja fuerte. Muy en secreto. Pero las fuentes indican que la serie esta centrada en una mujer y la línea temporal en la que se desarrollara la historia es muy diferente a las que se manejan en otros proyectos ya conocidos.

Se dice que Headland jugará de showrunner de la serie. Variety además nos comentan que tanto Disney como Headland no han respondido inmediatamente a las solicitudes de comentarios con respecto al tema. Esto podría indicar que el tema va enserio. Como todos sabemos, «el que calla otorga».

La trayectoria de Headland

Si hablamos un poco sobre la trayectoria de Headland, podemos decir que dirigió múltiples episodios de «Russian Doll». Programa nominada 13 veces a los premios Emmy en su primera temporada. De las cuales ganó en 3. Headland comenzó su carrera escribiendo y dirigiendo la serie «Siete Obras Mortales» que incluye «Bacholerette» y «Assistance».

Sus otros créditos de cine incluyen la escritura del remake de 2014 «About Last Night» y la escritura y dirección de «Sleeping Sith Other People». En cuanto a series, además de «Russian Doll», sus otros créditos incluyen a «Terriers», «Blunt Talk», «SMILF», y «Black Monday».

Actualmente está bajo un acuerdo general con los estudios de televisión Fox 21. Dicho estudio se encuentra ahora bajo las alas de Disney.

Está representada por Michael Sugar en Sugar23 y Steve Younger en Myman Greenspan. Es representada por UTA para la dirección.

Un catalogo muy variado

La noticia del desarrollo de la nueva serie llega después de que Variety informara en exclusiva que una tercera temporada de «The Mandalorian» ya está en marcha en Disney Plus antes del estreno de la segunda temporada a finales de este año.

Actualmente hay otras dos series live action de «Star Wars» en preparación para Disney Plus: una serie de Obi-Wan Kenobi protagonizada por Ewan McGregor y una serie precuelas de «Rogue One» protagonizada por Cassian Andor (Diego Luna).

Variety informó en exclusiva que Joby Harold se había incorporado recientemente a la serie Obi-Wan como escritor, mientras que Stellan Skarsgard y Kyle Soller se incorporaron recientemente a la serie Cassian Andor.

Esto es todo por ahora. Un saludo y que la Fuerza les acompañe… ¡Siempre!

#SWGOH Habilidades: El Mandaloriano

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¡Nuestro mandaloriano favorito llega a Galaxy of Heroes armado hasta los dientes! Armadura, casco, pistola e incluso rifle de precisión, el Mandaloriano no escatima en material cuando se trata de recorrer el la galaxia para destruir a sus enemigos. Este poderoso -y misterioso- cazarrecompensas es experto en desintegrar enemigos y todo apunta a que será un personaje clave en los escuadrones de cazarrecompensas.

  • Nombre de la unidad: El Mandaloriano.
  • Etiquetas: Lado luminoso, Líder, Atacante, Cazarrecompensas, Canalla.
  • Descripción: Poderoso cazarrecompensas mandaloriano que lidera a sus aliados mientras se centra en efectuar golpes críticos.

HABILIDADES

Disparo rápido (Básica)

Causa daño físico al objetivo enemigo y gana aumento de probabilidad crítica por 2 turnos. Si causa un golpe crítico, le otorga a otro cazarrecompensas aliado aleatorio aumento de probabilidad crítica por 2 turnos si no lo tuviera ya.

Transperforar (Especial) ¡ZETA!

Causa daño físico al objetivo enemigo y llama a asistir a otro cazarrecompensas aliado objetivo. Después, el Mandaloriano y el asistente ganan aumento de daño crítico por 2 turnos.

Adquisición de activos (Líder) ¡ZETA!

Todos los aliados canallas tienen +20 a la velocidad, +35% de tenacidad y +30% de probabilidad crítica. Cuando el Mandaloriano es líder y no aliado, se activa este contrato:

  • Contrato: Causa golpes críticos 20 veces en enemigos estando potenciado. (solo los aliados cazarrecompensas pueden contribuir a este contrato).
  • Recompensa: todos los cazarrecompensas aliados completan sus contratos y mientras un cazarrecompensas aliado esté atacando, tiene +20% de daño y robo de vida por cada aliado potenciado.

Pago del Mandaloriano

Siempre que el Mandaloriano recibe Recompensas de un Contrato (los contratos son otorgados por ciertos cazarrecompensas), también gana la siguiente recompensa:

  • Recompensa: Otorga al Mandaloriano +50% de daño crítico y la habilidad especial desintegrar hasta el final del combate.
  • Desintegrar: Mientras el Mandaloriano tenga aumento de daño crítico o de probabilidad crítica, esta habilidad derrota a un enemigo de forma instantánea, no puede ser evadido. Los enemigos derrotados por esta habilidad no pueden ser revividos. Siempre que el Mandaloriano logre un impacto crítico mientras esté potenciado, reduce el tiempo de recarga de esta habilidad en 1. (Tiempo de recarga: 8)

Cazarrecompensas disciplinado (Única) ¡ZETA!

Cada vez que el Mandaloriano aseste un golpe crítico, obtiene un 30% de medidor de turno y los demás cazarrecompensas obtienen la mitad de dicha cantidad. Al principio del encuentro, el Mandaloriano tiene Determinación de cazarrecompensas hasta que es derrotado.

¿Por qué la Resistencia conocía Crait? | Curiosidades de ‘The Last Jedi’

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Como puede ser entendible, cada película de Star Wars está llena de detalles que pasan desapercibidos a primera vista. O incluso da lugar a momentos y localizaciones de cuyo conocimiento no se relata nada en la propia película. Esto suele suceder debido a que algunos pormenores se consideran irrelevantes en el desarrollo de la trama, y son por esa misma razón un conocimiento superfluo para entender el argumento. Por lo que no se da respuesta a éste tipo de incógnitas.

Como la que sería, en este caso, el planeta de Crait y el por qué la Resistencia conocía de su ubicación en la película de Los Últimos Jedi. ¿Había sido realmente una base rebelde en algún momento? ¿Era Leia la única que conocía de la existencia del planeta? ¿Choca la información de la película con las historia que nos han contado a posteriori acerca del planeta en cuestión?

Los fans del universo de Star Wars, al igual que en otros universos, nos hemos vuelto mucho más exigentes que los fans de antaño. Esto no es ninguna sorpresa, pues éste universo ha crecido de forma desmesurada en comparación con sus inicios. Además, la era de las tecnologías nos ha acercado la información a nivel de usuario a un tope con el cual no podríamos siquiera haber imaginado años atrás.

Las Tormentas de Crait

Las Tormentas de Crait fue un cómic que se publicó en el año 2017 pero que no logró publicarse en España concretamente hasta octubre del año 2019.

La historia no llegó más allá de un único tomo de cómic. Un poco más grande que el común grapas, pero no mucho más extenso.También salió con la numerología 001, lo que parecía indicar la posibilidad de futuras continuaciones pero las cuales, sin embargo, no han visto la luz a día de hoy.

Fugaz, ameno y complementario, la historia de este cómic ahondará en la llegada al planeta en cuestión y en los sucesos que transcurrieron durante su viaje.

Si tienes interés en leer esta historia por tí mismo, te aconsejaría que dejases de leer este artículo puesto que en él encontrarás, efectivamente, spoilers acerca del cómic en cuestión.

Contexto y comienzo

Nos encontramos en un contexto que tiene lugar poco después de la destrucción de la Primera Estrella de la Muerte. Los Rebeldes, tras la huída de Yavin, se ven en la obligación de buscar un nuevo lugar para establecer su base de operaciones.

Leia se toma la búsqueda de esta nueva localización de forma muy personal, pero, inevitablemente, es difícil.

Reunidas ambas en Baraan-Fa, un planeta que aparecerá en el universo de Star Wars por primera vez en este cómic, Leia y Mon-Mothma debaten de manera prolongada acerca de distintos puntos posibles en la galaxia: Los humedales de Sabanash, la Luna de Ooloponi…

Sin embargo, el principal problema de todas las localizaciones que albergan una posibilidad tienen la contrapartida de poseer condiciones climatológicas poco favorables.

Hasta que Leia menciona el planeta en cuestión: Crait.

A pesar de que estiman que el planeta está muerto, Leia insiste a Mon-Mothma acerca de que le permita viajar con un escuadrón. Estratégicamente hablando, un planeta con tales condiciones no llamaría la atención del Imperio, pues poco podría sonsacar de él.

Para ello hay un contacto: Trusk. Un Q’itano. Un hombre que antaño fue amigo de su padre. Un sujeto que, claramente, está en el punto de mira y de clara desconfianza por parte de Mon-Mothma.

En esta primera parte de la historia, nos quedamos con una frase:

Tu padre (Bail Organa) solía quedarse con lo bueno de las personas.

 

Quedándonos claro que probablemente Trusk no sea precisamente una presencia grata para la Rebelión, Leia parte hacia Crait con Han, Luke, Chewie y Wedge.

Llegada a Crait

Una vez aterrizan, el tal Trusk recibirá al grupo con un pequeño contingente de droides. El Qi’tano tendrá la atención puesta en Leia en todo momento, con un trato cordial y caluroso unido a unas respetuosas condolencias por lo acontecido en Alderaan y, con ello, a su padre.

El Qi’tano les hace un tour por la localización. Los protagonistas se mueven durante la travesía por el planeta en unos deslizadores similares a los que vimos en The Last Jedi.

Llanuras amplias y colosales, interiores mineros…

Todo con la mirada impertinente de Han, que, más que desconfiar de la actitud de Trusk, parece mostrar una actitud cargada de celos.

Entre tanto, Luke y Wedge se quedan en el exterior y descubren unos gusanos de tamaño considerable que emergen de la tierra. No excesivamente peligrosos, pero sí un tanto molestos. Eso genera curiosidad en Luke, ya que implicaría que el planeta alberga vida y agua en su interior, estando con ello capacitado con túneles de insectos y depósitos de agua.

Esto le lleva a evaluar con algunos aparatos medioambientales la zona en cuestión, tal y como hacía cuando era granjero en Tatooine. Sin embargo, sus cálculos le hacen estimar que la vida en el planeta no durará más de dos ciclos.

Pero algo cambia cuando se disponen a volver tanto él como Wedge después de investigar la zona: Encuentran un grupo de hombres muertos, en un estado reseco, blanquecino… ¿Tormentas de sal?

Corren para avisar a los demás, pero la cosa está aconteciendo de un modo diferente con el otro grupo.

La traición

Leia y Trusk se encuentran de cháchara con un vino, con la inquisitoria mirada de Han a unos metros de distancia. Leia intenta apelar a la amistad que existía entre Trusk y su padre con tal de conseguir lo que desea. Sin embargo, juega una carta con fuerza: le dice que sabe que él trabaja para el Imperio. Y que sabe que tiene una escuadra de soldados esperando una señal.

La princesa intenta llegar a los sentimientos de Trusk, tratando de buscar bondad en él pese a ello. Le propone que quizás el planeta no sirva de base, pero sí sus recursos, los cuales serían muy útiles para la Rebelión.

En este momento, el revuelo está asegurado: Han le incita a que huyan al oírla hablar de que el Imperio está en Crait, Luke llega avisando de tormentas de sal que pueden ser mortales, un escuadrón Imperial aparece en escena… La acción da comienzo en varios frentes.

Luke y Wedge se encargaran de los Imperiales, los cuales son representados como un escuadrón llamado Escuadrón Cicatriz.

Mientras tanto, Trusk apunta a Han y Leia con un carácter dubitativo.

Con las artimañas que le representan, Han intentará hacer el amago de disparar a Trusk, llevándose él mismo un disparo, pero dando la oportunidad a Leia de sí disparar al susodicho. Wedge y Luke volverán una vez hayan arrasado con el escuadrón ayudándose con los deslizadores, y todos se marcharán en el Halcón en escasos instantes.

Resultaba que Trusk, el Qi’rano, había manipulado los informes medioambientales de Crait, razón por la cual la princesa Leia pensaba que Crait sí sería una buena opción. Pero Trusk había sido tentado a una cuantiosa suma por parte del Imperio si conseguía que los Rebeldes se asentasen en Crait.

Todo queda ahí, con unos héroes de regreso con el Halcón y un planeta salado perdiéndose en la lejanía. Un planeta que Leia no volvería a ver hasta treinta años más tarde.

¿Un error en el cómic?

Tal y como transcurre el cómic, todo apunta a que Crait sólo fue un planeta que se tanteó en un momento determinado y con el que no se pudo contar definitivamente. Sin embargo, en la película Los Últimos Jedi, dicen claramente que fue un lugar que la Rebelión usó como base, y es que Crait ya apareció también en Leia: Princesa de Alderaan.

 

Una novela recomendadísima para saber más del pasado de Leia durante su adolescencia y su salto a la madurez.

Que la Fuerza os acompañe.