El Road Ahead, una declaración de intenciones de lo que veremos el próximo trimestre por parte de los desarrolladores. En este caso las novedades fueron un poco menos sorprendentes en mi opinión, era de esperar que el contenido del final de la trilogía de J.J. Abrahams sería lo que copara las listas de éxitos…
Entrando en materia, que seguro es por lo que estáis aguantando mis palabras. El juego estaba anteriormente dividido en dos apartados, el primero era alcanzar el nivel 85 y el segundo todo lo que posteriormente viniese, las jugadoras y los jugadores no aceptan el mismo reto que cuando empezó este juego hace ya cuatro años atrás.
Es más sencillo hoy alcanzar el nivel 85, pero aquello que está detrás es mucho más grande, la colección no ha parado de crecer y han seguido generando requisitos uno detrás de otro generando para aquellas personas que comienzan un agobio importante, desde WookieeNews conocemos esto de manera práctica.
El plan es a través de la llamada guía de viaje, poner los eventos legendarios, periplos y confrontaciones épicas de forma permanente, ¿necesitas leerlo otra vez?, al equipo de WookieeNews también le hizo falta. Todos los eventos de esa categoría estarán siempre disponibles para jugarse, lo cual es una ventaja importante para los jugadores iniciados.
¿Estarán disponibles por tanto todos los personajes de estas categorías?, no, aclaran que estarán disponibles de forma permanente al año de haber salido por primera vez. ¿Qué eventos estarán disponibles entonces?, están disponibles los siguientes eventos:
Los demás eventos no estarían aún disponibles. Por tanto la gestión del farmeo pasará a estar en manos de las jugadoras y los jugadores, no de cuando sale o deja de salir un evento como es hasta ahora, cosa que a más de uno le generaba empezar múltiples farmeos y tener que esperar a la siguiente salida por faltarle unos pocos fragmentos para completar la rareza de su personaje.
Para concluir expongo mi opinión. Considero que era una necesidad incluir esta mejora tanto para aprendices como para los más rezagados es sin duda una mejora en la calidad de vida, la autonomía de la gestión de farmeo es algo de lo que Wookienews se ha preocupado de cubrir con sus guías que de seguro toman ahora un mayor potencial.
Próximamente el contenido del juego se verá implementado y de seguro esta mejora consigue dar nueva vida a muchos personajes y a la optimización de los gremios, acabando con las relentizaciones de PG a partir de determinados puntos, ahora mismo se facilita la ruta hasta los 2.5M, pero solo el tiempo nos terminará de aclarar el destino, gracias por leer y que la Fuerza os acompañe.
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Con el paso de las horas empezamos a conocer más y más detalles del último capítulo de The Mandalorian. Aunque ya hemos tratado lo más importante, han aparecido tantos datos nuevos que hemos decidido recopilarlos en una entrada nueva para que podáis conocerlos todos.
¡Alerta Spoilers!
Antiguos rebeldes
Entre los cazarrecompensas que siguen a Greef Karga vemos todo tipo de alienígenas. Identificamos a varias especies pero resulta que entre ellos hay algunos individuos que ya habían aparecido anteriormente, concretamente en el spin off Solo: A Star Wars History. Son la Rodiana Chussido, el Melbu Auromae Iselo y el Dyplotid Faddera Rabar que eran miembros de los Jinetes de las Nubes, la banda de rebeldes de Enfys Nest.
Igualmente aparece al menos un Pantorano, especie que caracterizó George Lucas como el Barón Papanoida en el Episodio III, y también los Kyuzos, una especie guerrera distinguida por sus sombreros de metal de ala ancha que en realidad son escudos de guerra. Entre los Kyuzos más conocidos están Embo, un famoso cazarrecompensas que operó durante las Guerras Clon y que seguía vivo en la Era de la Nueva República, y el alguacil Zubio que se encargaba de hacer cumplir la ley en el Puesto de Nima en Jakku junto a sus sus primos Drego y Streehn.
Y el Kyuzo que aparece en este capítulo se llama Cabeza de Platillo, al que vimos jugando al sabacc en Vandor junto a Han Solo y Lando Calrissian.
¿Una errata?
A muchos les habrá llamado la atención el guerrero mandaloriano con la armadura azul que en un momento dado se encaró con nuestro protagonista. En los subtítulos oficiales en inglés se le identifica simplemente como ‘Infantería Pesada’, una descripción adecuada dado el tamaño de su armadura y su ametralladora multicañón. Pero al mirar los créditos finales vemos que este guerrero pesado se llama Paz Vizla.
A muchos este apellido les podrá sonar pero, antes de que os invada el entusiasmo, tengo que señalar que falta la s entre la z y la l, para que sea el conocido nombre Vizsla. Muchos recordarán que el Clan Vizsla era muy importante, pues dirigían una de las Casas más importantes de Mandalore y hubo un tiempo que rigieron todo Mandalore. Estos son los que vimos en las series animadas.
En la continuidad de Leyendas existían tanto el clan Vizsla (al que pertenecía Tor Vizsla, el primer líder de la Guardia de la Muerte, aspirante a Mandalore, y enemigo mortal de Jango Fett) como el clan Vizla (al que pertenecía Shae Vizla, cazarrecompensas contratada por los Sith en la época de SWTOR, que después se convertiría en Mandalore la Vengadora). Supongo que una de dos: o en Canon también existen ambos clanes, y Paz Vizla no está relacionado con Pre Vizsla; o son dos formas distintas de escribir el mismo nombre, igual que en idiomas como el japonés hay distintas formas de escribir algunos nombres al convertirlos a nuestro alfabeto.
Como curiosidad, la voz en versión original de este personaje es la de Jon Favreau, productor ejecutivo, director y guionista de la serie. Y el doble que está tras esa máscara se llama Tait Fletcher.
Conozco esa nave
En la zona donde el Mandaloriano aterrizó su nave personal, el Razor Crest, aparecen otros modelos atracados. Dos de ellos en efecto son conocidos vistos en películas. Primero un TUG-b13, un remolcador espacial visto en The Force Awakens donde Rey intentó usar una nave de esta clase cuando huía de la Primera Orden con Finn y BB-8, pero esa nave fue destruida y tuvieron que conformarse con un pedazo de chatarra, alias Halcón Milenario.
Y la otra que vemos es nada menos que un UT-60D caza estelar/nave de apoyo, más conocido como Ala-U y que tuvo su aparición estelar en Rogue One. El que aparece aterrizando al lado del Razor Crest es concretamente un modelo antiguo de Ala-U visto también en Star Wars Rebels y que se distingue de los Ala-U de la batalla de Scarif en que no tienen las características alas de geometría variable. De hecho, se sabe que el UT-60D Ala-U tiene una versión civil llamada BT-45D aunque esta versión no dispone de hiperpropulsión.
Si parpadeas te lo pierdes
Y por último vamos a comentar los guiños que hacen las armas que porta el Mandaloriano. Para empezar su pistola blaster, de modelo aun desconocido, parece que está inspirada en el diseño de la pistola semiautomática Bergmann 1896. También podría considerarse un sucesor o quizás antecesor del WESTAR-34, la pistola blaster que usaban Jango y Boba Fett, un arma diseñada y creada por la compañía mandaloriana Tecnologías de la Creciente Concordia.
Y el arma multiusos del protagonista se conoce como rifle de francotirador Amban. Al ver este arma en acción, puede que a más de uno le haya venido a la cabeza la frase ‘Nada de desintegraciones’. Se trata de un disruptor, un tipo de arma de energía particularmente peligrosa que estaba prohibida por la ley imperial, así como por las regulaciones de la Alianza Rebelde. Además usa proyectiles, que envuelven la bala disparada en energía, como también hacen los fusiles de ciclos Tusken y las ballestas Wookiee. Efectivamente, Boba Fett usaba disruptores cuando le encargaban misiones de asesinato, pues no le gustaba dejar ninguna prueba.
Como otro detalle armamentístico más, uno de los soldados de asalto usa un rifle blaster E-22 el mismo que usaban los Soldados Costeros que vigilaban Scarif y también por los Soldados de Pantano a los que pertenecía Han Solo en la batalla de Mimban.
Si se me ha pasado incluir más detalles, por favor indicarlos en la sección de comentarios. He hablado.
Ya ha sido anunciada la nueva Batalla Territorial del Lado Luminoso: ofensiva republicana. Todos sabemos quienes serán los protagonistas de este evento, pero toca hablar de los obstáculos que nos encontraremos en Geonosis.
Además, ya tenemos fecha y hora para el comienzo de la primera Batalla Territorial del lado luminoso en Geonosis. Preparaos para la batalla, porque comienza el 2 de diciembre a las 10am (PST). Todas sus fases durarán 36 horas al igual que en su versión del Lado Oscuro, aunque ambas Batallas Territorial sufrirán un importante cambio una vez finalice esta edición de prueba, sus fases tendrán una duración de 24 horas, una decisión curiosa ya que la comunidad estaba satisfecha con la duración actual y CG comentó que visto el buen resultado no lo cambiarían.
Sin más que decir, es el momento de conocer a nuestros enemigos en esta Batalla Territorial geonosiana además de los requisitos para participar en todas sus misiones.
Fase 1
Fase 1: territorio superior
Misiones de combate Quimera
HMP Droid Gunship
Droide buitre
Bombardero Hiena
Refuerzos
Droide Buitre
Caza estelar del soldado geonosiano
Droide Buitre
Ejecutora
Sangre Xanadu
IG-2000
Diente del Sabueso
Refuerzos
Caza geonosiano de Sun Fac
Caza estelar del soldado geonosiano
Caza estelar del espía geonosiano
Misiones de escuadrón Malevolence
Droide buitre
HMP Droid Gunship
Droide Buitre
Bombardero Hiena
Droide buitre
Refuerzos
Caza geonosiano de Sun Fac
Caza estelar del soldado geonosiano
Caza estelar del espía geonosiano
Fase 1: territorio central
Misiones de combate
Requisitos: Misión de combate 1: personajes del Lado Luminoso a 7 ⭐️. Misión de combate 2: Jedi a 7 ⭐️.
Élites (Uno de ellos aparecerá en la 4ª oleada)
Conde Dooku
Nute Gunray
General Grievous
Wat Tambor
Misión especial Requisitos: Padmé y otros 4 personales de la República Galáctica a 7 ⭐️.
Élites (Oleadas 3 y 4 respectivamente)
T-Series Tactical Droid / Nute Gunray
Command Battle Droid / General Grievous
Fase 1: territorio inferior
Misiones de combate Requisitos: 5 personajes del lado luminoso a 7 ⭐️.
Élites (Uno de ellos aparecerá en la 4ª oleada)
Alfa de incubación geonosiano
T-Series Tactical Droid (con más posibilidades)
General Kalani
General Kalani
Misión especial Requisitos: 5 Jedi a 7⭐️
T-Series Tactical Droid / General Kalani
Command Battle Droid / Alfa de incubación Geonosiano
Fase 2
Fase 2: territorio superior
Misiones de combate Quimera
IG-2000
Diente del Sabueso
Sangre Xanadu
Refuerzos
Esclavo 1
Droide buitre
Bombardero Hiena
Droide buitre
Ejecutora
Caza geonosiano de Sun Fac
Caza estelar del soldado geonosiano
Caza estelar del espía geonosiano
Refuerzos
Droide buitre
Droide buitre
Caza estelar del soldado geonosiano
Bombardero Hiena
Misión de escuadrón Requisitos: 3 naves de la República Galáctica a 7⭐️ (1 nave capital y 3 naves corrientes).
Malevolence
Droide buitre
HMP Droid Gunship
Droide buitre
Bombardero Hiena
Refuerzos
Droide buitre
Droide buitre
Fase 2: territorio central
Misiones de combate Requisitos: Misión de combate 1: personajes del Lado Luminoso a 7 ⭐️. Misión de combate 2: 5 personajes de la República Galáctica a 7 ⭐️ (21000 PG cada uno).
Élites (oleadas 3 y 4 respectivamente)
B2 Rocket Droid / Conde Dooku
Wat Tambor / Nute Gunray
Conde Dooku / Wat Tambor
T-Series Tactical Droid (solo en la cuarta oleada)
Misión especial Requisitos: General Skywalker y Ahsoka Tano a 7⭐️ (21000 PG cada uno).
Élite (oleadas 3 y 4 respectivamente)
Command Battle Droid / Conde Dooku
T-Series Tactical Droid
Fase 2: territorio inferior
Misiones de combate Requisitos: Misión de combate 1: personajes del Lado Luminoso a 7 ⭐️. Misión de combate 2: 5 Jedi a 7⭐️ (21000 PG cada uno).
Élites (oleadas 3 y 4 respectivamente)
B2 Rocket Droid / Alfa de incubación geonosiano
Command Battle Droid / Poggle el Menor
Command Battle Droid / General Kalani
B2 Rocket Droid / General Grievous
Misión especial Requisitos: General Kenobi, Comandante Cody y Sargento Clon Fase 1 a 7 ⭐️ (21000 PG cada uno).
Élite (4ª oleada)
General Grievous
Fase 3
Fase 3: territorio superior
Misiones de combate
Quimera
IG-2000
Diente del Sabueso
Sangre Xanadu
Refuerzos
Esclavo I
Droide buitre
Bombardero Hiena
Droide buitre
Ejecutora
Caza geonosiano de Sun Fac
Caza estelar del soldado geonosiano
Caza estelar del espía geonosiano
Refuerzos
Caza geonosiano de Sun Fac
Caza estelar del soldado geonosiano
Caza estelar del espía geonosiano
Misión de escuadrón Requisitos: Nave capital de la República Galáctica y el caza estelar de Anakin.
Malevolence
HMP Droid Gunship
Droide buitre
Droide buitre
Refuerzos
Droide buitre
Bombardero Hiena
Droide buitre
Droide buitre
HMP Droid Gunship
Fase 3: territorio central
Misiones de combate Requisitos: 5 personajes del lado luminoso a 7 ⭐️.
Élites (oleadas 3 y 4 respectivamente)
General Kalani / Conde Dooku y General Grievous
T-Series Tactical Droid / Nute Gunray y Conde Dooku
General Kalani / Wat Tambor y General Grievous
Poggle el Menor / Wat Tambor y T-Series Tactical Droid
Misión especial Requisitos: 5 Jedi de la República Galáctica a 7 ⭐️ (22000 PG cada uno).
Élite (oleada 4)
Nute Gunray, Wat Tambor y Conde Dooku
Fase 3: territorio inferior
Misiones de combate Requisitos: 5 Jedi a 7 ⭐️ (22000 PG cada uno)
Élites (oleadas 3 y 4 respectivamente)
B2 Rocket Droid / Alfa de incubación geonosiano
T-Series Tactical Droid / Alfa de incubación geonosiano
Alfa de incubación geonosiano / T-Series Tactical Droid y Command Battle Droid
Misión especial Requisitos: ARC Trooper (7 ⭐️ y 22000 PG) y Soldados Clon y Shaak ti a 7 ⭐️ (22000 PG cada uno).
Enemigos
Reek
Jango Fett
Superdroide de combate B2
Fase 4
Fase 4: territorio superior
Misiones de combate
Quimera
IG-2000
Diente del Sabueso
Sangre Xanadu
Refuerzos
Esclavo 1
Droide buitre
Bombardero Hiena
Droide buitre
Ejecutora
Caza geonosiano de Sun Fac
Caza estelar del soldado geonosiano
Caza estelar del espía geonosiano
Refuerzos
Caza geonosiano de Sun Fac
Caza estelar del soldado geonosiano
Caza estelar del espía geonosiano
Misión de escuadrón Requisitos: Negociador, Caza de Anakin y otras dos naves de la República Galáctica a 7 ⭐️.
Malicia
HMP Droid Gunship
Bombardero Hiena
Droide buitre
Refuerzos
Droide buitre
Bombardero Hiena
Fase 4: territorio central
Misiones de combate Requisitos: Misión de combate 1: 5 personajes del lado luminoso a 7 ⭐️. Misión de combate 2: 5 Jedi a 7 ⭐️ (23000 PG cada uno).
Élites (oleadas 3 y 4 respectivamente)
General Kalani / General Grievous y Wat Tambor
Conde Dooku / Nute Gunray y General Kalani
General Grievous / Wat Tambor y Conde Dooku
Wat Tambor / Conde Dooku y Nute Gunray
Mision especial Requisitos: Ki-Adi-Mundi, Shaak Ti y 3 personajes de la República Galáctica a 7 ⭐️ (23000 PG cada uno).
Élites (oleadas 3 y 4 respectivamente)
General Kalani / Wat Tambor y General Grievous
Fase 4: territorio inferior
Misión de combate Requisitos: 5 personajes del lado luminoso a 7⭐️.
Élites (oleadas 3 y 4 respectivamente)
B2 Rocket Droid y Command Battle Droid / Poggle el Menor y Alfa de incubación geonosiano
T-Series Tactical Droid y Command Battle Droid / Poggle el Menor y Alfa de incubación geonosiano
Poggle el Menor y Alfa de incubación geonosiano / B2 Rocket Droid y T-Series Tactical Droid
B2 Rocket Droid y T-Series Tactical Droid / Poggle el Menor y Alfa de incubación geonosiano
Misiones de combate Requisitos: Padmé Amidala, Caballero Jedi Anakin, General Kenobi y otros dos personajes de la República Galáctica a 7⭐️ (23000 PG cada uno).
Enemigo
Nexu (oleada 2)
Misión especial Requisitos: General Anakin Skywalker y otros 4 personajes de la 501.ª a 7⭐️ (23000 PG cada uno).
Élites (oleadas 3 y 4 respectivamente)
B2 Rocket Droid y T-Series Tactical Droid / Alfa de incubación geonosiano
B2 Rocket Droid y Command Battle Droid / Alfa de incubación geonosiano
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El supervisor de la franquicia de Jurassic World, Colin Trevorrow, se suponía que se encargaría de escribir y dirigir Star Wars: Episodio IX “The Rise of Skywalker”. Eso nunca terminó sucediendo, pero el trabajo de Trevorrow en la película tuvo suficiente impacto como para darle un crédito de historia (junto con su compañero de redacción Derek Connolly).
Hay que darle algo de crédito
Hablando exclusivamente con la revista Empire, Trevorrow explicó sus sentimientos sobre su nombre en los créditos de la película. «No estoy seguro de que alguien que elige la vida creativa deba esperar cosas. Pero estoy agradecido a JJ (Abrams) por aceptar algunas de nuestras ideas. Es emocionante que los fans puedan ver los momentos que se sintieron esenciales para todos nosotros».
Colin Trevorrow
Abrams, que se hizo cargo de la co-escritura y el rodaje de la película, fue en algunas direcciones significativamente diferentes, incluyendo el regreso de un personaje clásico. «Traer de vuelta al Emperador fue una idea que JJ trajo a la mesa cuando subió a bordo», dice Trevorrow. «Honestamente, es algo que nunca consideré. Le felicito por ello. Esta fue una historia difícil de desbloquear, y encontró la llave».
Es más cauteloso cuando se le pregunta sobre su trabajo específico en el guión. «Ese no es mi lugar, especialmente ahora», dice Trevorrow. «Sé lo duro que ha trabajado esta tripulación en los últimos dos años, muchos de ellos están trabajando con nosotros ahora en Jurassic World. Quiero apoyarlos en el lanzamiento de esta película al mundo. Al final, estoy orgulloso de tener mi nombre en el espacio».
Su sugerencia para The Last Jedi
Otro cineasta de Star Wars, Rian Johnson, incorporó una de las sugerencias de Trevorrow en su propia película, The Last Jedi, trabajando a partir de un concepto que el director de Jurassic World había buscado incluirse a sí mismo. «Le pregunté a Rian si podía incluir un momento en el que Rey y Poe se conocieran por primera vez», dice. «Son personajes tan queridos, que les pareció bien tener algo de historia en la próxima película. Pensé que la forma en que lo hizo era perfecta.
Star Wars: The Rise Of Skywalker sale el 19 de diciembre.
Esto es todo por ahora, un saludo y que la Fuerza les acompañe… ¡Siempre!
Ya tenemos aquí el capítulo 3 de la serie con el subtítulo de «El Pecado». Está claro que esta serie de momento no va a tener saltos temporales ni de otra clase pues el capítulo sigue la estela del anterior. Se ha tratado de un capítulo lleno de emociones y acción. Y con grandes aportaciones que vamos a analizar ahora mismo.
¡Alerta Spoilers!
El clonador
Tal y como le indican, lo primero que hace nuestro protagonista es entregar su presa conocida como ‘El Activo’ al imperial que llaman ‘El Cliente’, junto al que parece ser su socio, el doctor Pershing. Y como le prometieron le entregan una ingente cantidad de beskar en forma de lingotes, todos ellos con la marca del Imperio. Una cosa que no pudimos ver bien en el capítulo 1 es que el susodicho doctor lleva un parche en el hombro con un emblema visto anteriormente, concretamente el símbolo de Kamino, que también llevaban los cadetes clones en formación. En el Canon, solo sabemos que después del alzamiento del Imperio Galáctico las plantas de clonación de Kamino fueron oficialmente cerradas, ya los soldados imperiales empezaron a ser reclutados de entre la población.
¿Qué fue de Mandalore?
Hace poco publicamos un artículo en el que hacíamos un repaso a la historia conocida de Mandalore y su pueblo desde el final de la Guerras Clon hasta la temporada final de Star Wars Rebels. Recordamos que lo último que sabíamos de Mandalore es que en torno al año 1 ABY varios clanes mandalorianos liderados por la Mand’alor Bo-Katan Kryce se alzaron en contra de la ocupación imperial. Ahora, en The Mandalorian, nos han dado pistas sobre lo que pudo haber pasado. Según parece la Resistencia Mandaloriana de Bo-Katan no obtuvo la victoria y el Imperio arrasó Mandalore y a su gente en un suceso que llaman la Gran Purga, de la que obtuvieron un botín de guerra en forma de beskar que seguramente se obtuvo fundiendo las armaduras de los guerreros caídos. Por lo visto los supervivientes de esa masacre o al menos algunos de ellos ahora viven en las sombras, en el exilio y obligados a vivir ocultos a la vista de todo el mundo.
Sin embargo, tenemos que señalar que el flashback que tiene el Mandaloriano es sobre las Guerras Clon, no de la Gran Purga. Esto es así por varias razones. Primero, obviamente, por la visión de los superdroides de combate de la Alianza Separatista. Y segundo, porque ambos eventos estarían separados entre si por al menos 20 años. El actor Pedro Pascal tiene 44 años así que para que su personaje luzca como alguien de su edad es necesario que su nacimiento ocurra al menos 30 años antes del inicio de la Guerra Civil Galáctica en el 0 ABY ya que la serie ocurre en el año 9 DBY.
La Tribu
La Tribu es un nuevo grupo mandaloriano cuyos integrantes siguen algo llamado ‘El Camino del Mandalore’, una especie de filosofía o código que rige su modo de vida. Además hace referencia al Mandalore, el título que recibía el líder único del pueblo y del planeta que reciben su nombre y que en su lengua propia se escribe Mand’alor. Este código además se adapta a la actual situación de estos mandalorianos, que son muy pocos en número, estableciendo por ejemplo que no más de uno de sus miembros puede salir del refugio a la vez o que jamás deben quitarse sus cascos. Por otra parte parecen sugerir que cualquiera puede escoger recorrer ese Camino, aceptando a individuos que no sean Mandalorianos de nacimiento, como quizá sea el protagonista. Aclaro que todo este punto es especulativo.
Otra rasgo de los guerreros de la Tribu es que cada uno puede portar una marca singular que haga referencia a una batalla importante que haya librado el guerrero, al contrario que los guerreros de los clanes y otro grupos que suelen lucir los símbolos de su facción. Aún así, está claro que el símbolo del Mitosaurio es común entre la Tribu ya que el guerrero grande con armadura azul lo lleva impreso en una hombrera.
Y por último, el mantra ‘Es el Camino’, sin duda se va a convertir en referente entre todos los fans de Star Wars.
Gadgets de siempre
Finalmente tenemos al final del episodio una escena que al menos yo esperaba ver desde que anunciaron la serie. Una batalla, aunque pequeña, en la que combaten un nutrido grupo de guerreros mandalorianos con sus característicos jetpacks. Además usan varias armas muy conocidas como las pistolas blaster WESTAR-35 y DH-17, lanzacohetes de muñeca, ametralladoras rotatorias y, por primera vez en live-action, vibrocuchillos, armas que vibran a una velocidad increíble con lo que su efectividad de corte es mucho mayor. Y, al igual que Jango y Boba Fett, algunos de los guerreros llevan en sus cascos telémetros de varias formas y tamaños.
Y uno de los gadgets más míticos de Star Wars hace aparición en este capítulo. Los más fanáticos de esta saga les sonará el personaje de Willrow Hood que hizo su aparición como uno de los habitantes de Ciudad Nube en el Episodio V y que es popularmente conocido como «El tío del helado», puesto que el objeto que lleva en brazos es en efecto una heladera portátil. Pues el mismo aparato es el utilizado por ‘El Cliente’ para entregarle al protagonista su recompensa en forma de lingotes de acero mandaloriano. Un dispositivo que ahora si que recibe un nombre, camtono. Fue el propio Jon Fraveau quien compartió hace un año una fotografía de este objeto como una forma de promocionar la serie.
En esta ocasión hemos presenciado que el Gremio que lidera Greef Karga tiene más reglas y principios de lo que cabría esperar y que estas son muy importantes para ellos hasta el punto de atacar a cualquiera que dentro de su organización las incumpla. Además está compuesto por variopintos cazarrecompensas de muchas especies y razas distintas como Melbus, Kyuzos, Niktos, Rodianos e incluso Zabraks, la especie de Darth Maul. Aunque por supuesto un atajo de simples mercenarios no son rivales para los orgullosos hijos de Mandalore.
Como detalles adicionales, el planeta de nombre desconocido donde sucede la acción del episodio sufre de actividad volcánica en parte de su superficie que es visible desde el espacio exterior. De hecho en la aldea podemos observar las típicas formaciones rocosas que forma la lava al solidificarse que incluso cubren los tejados de las casas.
Muchas gracias por leernos, nos vemos la semana que viene y recordar, This is the Way.
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La nueva Batalla Territorial, llamada «ofensiva republicana», está cada vez más cerca. Uno de los elementos más vistosos de esta Batalla Territorial será la presencia de dos bestias de ejecución usadas en la arena de Geonosis durante El Ataque de los Clones: el Reek y el Nexu.
Podremos enfrentarnos a él en la tercera fase de la Batalla Territorial. El equipo necesario para hacerle frente serán los soldados clon liderados por la maestra Shaak Ti. El planteamiento de esta batalla es similar al del Acklay, la bestia que combatimos usando a los geonosianos, ya que también nos enfrentaremos a un puñado de enemigos al mismo tiempo que el Reek. En esta ocasión los enemigos secundarios serán cazarrecompensas, entre ellos Jango Fett, que deberá ser derrotado antes que el Reek.
Como recompensa por vencer a estos dos formidables enemigos, obtendremos un fragmento de Ki Adi Mundipor cada compañero de gremio que complete la misión.
Esta misión, sin embargo, trae consigo un dilema. El maestro Mace Windu debería tener un papel vital en este evento, ya que es uno de los grandes protagonistas de esta batalla, pero no parece que vayamos a revivir su duelo con Jango Fett. Podríamos esperar ver una misión donde sea necesario usar a Mace Windu para enfrentarnos a Jango Fett, pero es poco probable teniendo en cuenta que debemos derrotarle usando a Shaak Ti, quién no tiene relevancia en esta misión más que por su sinergia con los clones. ¿Qué te parece esta arriesgada decisión de los desarrolladores? ¿crees que es más importante proporcionar una experiencia basada en lo que vimos en las películas o que debemos conformarnos con este sistema?
Una criatura temible que ha escapado del cautiverio nos espera en la última fase de esta Batalla Territorial. El voraz Nexu ignora la protección e inflige sangrado en sus enemigos, lo que provoca una disminución en la velocidad y causa daño por turno basado en la vida máxima. La victoria no será fácil, pero una estrategia bien trazada y un conocimiento de las mecánicas pueden ayudar a alzarnos victoriosos contra esta bestia.
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