La cuenta de EA Star Wars sigue con la buena racha que mantiene desde hace unos meses y, a pesar de ser el primer día del año, ha lanzado el calendario de la comunidad para este mes de enero.
Empezando por los eventos de tiempo limitado, los tres primeros seguirán una constante: triplicación de la experiencia ganada en modos de juego concretos.
Este mismo fin de semana (4 – 6 de enero) será el turno de los héroes y villanos, por lo que el incremento de experiencia afectará a Hero Showdown y Heroes vs Villains. El siguiente evento se focalizará en los soldados, por lo que en Blast y Strike tendrán el ya mencionado x3 de XP entre los días 11 y 13. Para finalizar estos eventos de triple experiencia, las naves tomarán el protagonismo entre los días 18 y 20, por lo que los modos de juego afectados serán Starfighter Assault y Hero Starfighters.
El último fin de semana del mes romperá con los eventos que ha habido hasta el momento, pudiendo ser un punto de inflexión para el juego dependiendo de como reaccione la comunidad. El acontecimiento será llamado Battle Point Event: Eras y consistirá en que en todos los mapas de Asalto Galáctico los héroes que pertenezcan a esa era tendrán una reducción en el coste del 50%, y, más importante aún, los héroes que no pertenezcan a esa época NO estarán disponibles.
Si este evento es bien visto por la comunidad, es bastante probable que en un futuro esto quede así para siempre, eliminando el tan polémico cross era de héroes del juego. Sin embargo, esto actualmente no sería posible, ya que se necesitan dos héroes más por bando en la época de Primera Orden vs Resistencia, por lo que seguramente haya que esperar hasta diciembre de 2019.
Por último, han dejado información de la actualización de enero. En ella vendrá la apariencia para los soldados clon de la Guardia de Coruscant (la de franjas rojas) y, obviamente, elConde Dooku. Este último también vendrá con una skin llamada «Ritual Oscuro», siendo con casi total seguridad la vista durante la sexta temporada de The Clone Wars que os dejamos a continuación:
Esta actualización está previsto que sea lanzada el 23 de enero, lo que significa que la han adelantado una semana respecto a las tres últimas actualizaciones, que salían la última semana del mes.
Para finalizar, quiero aconsejaros que sigáis de cerca WookieeNews, ya que este mes estará cargado de noticias acerca del futuro de Battlefront II, contando posiblemente con el ansiado roadmap actualizado. ¡Hasta la próxima!
Acaba 2018 y el General Grievous sigue igual. Por suerte, un pequeño grupo de elegidos sí tuvieron cambios. Hablamos de un total de 10 héroes, y es que, comparado con el año pasado, no tuvimos casi movimiento. En la encuesta de 2017, había 36 personajes que tuvieron cambios. Esta vez fueron pocos, pero dieron para hablar y hablar. Desde el Emperador Palpatine (genial su nueva única que comparte con Anakin ¿Verdad? 🙈), haciéndole un fijo en los equipos de arena (os lo digo yo, que hasta la llegada de Revan fue mi líder de equipo), hastahlos Cazarrecompensas, que tienen trampa, ya que la mayoría recibió su habilidad de «Pago», mientras que Zam y Cad cambiaron un poco más.
Por otro lado, la Zombi de las Hermanas de la Noche tuvo su rework tras meses y meses de espera, sufriendo un cambio de mecánicas con habilidades enrevesadas. Como resultado, sigue siento igual o más útil que antes, solo que toca subirle de equipo y nivel.
Mención especial para los Clones, que siguen siendo los mismos pero con cascos. Y es que no podemos ignorar los reworks visuales.
Para no ignorarlas del todo, las naves y todos los cambios que sufrieron de manera individual y su mecánica de juego.
Finalmente, HK-47 y el avatar de Bastila completan la votación «b» de los otros reworks.
Todavía puedes votar por tu héroe favorito del 2018 y el mejor legendario. De momento Bastila, Darth Sion y Enfys copan los primeros puestos y, como era de esperar, el legendario más votado es Chewbacca. De momento la lógica se impone.
Recuerda unirte a nuestro canal de avisos de Telegram, donde podrás conocer todas las noticias de WookieeNews rápidamente.
El pueblo mandaloriano es una de las culturas más llamativas y apasionantes de Star Wars. Y no es para menos, ya que tiene influencias de muchísimas culturas antiguas, como por ejemplo la espartana. No obstante, no solo recibe influencias a nivel social, sino que también lo hace en su arte.
Por raro que os parezca, los mandalorianos son el apartado de Star Wars que más profundidad ha tenido a nivel artístico, ya que el arte de estos mismos sufre una transición durante las Guerras Clon, un evento que cambiaría a este pueblo para siempre.
Durante y antes de las Guerras Clon, los mandalorianos tendían a utilizar el cubismo para la mayoría de sus obras, tanto para recordar eventos relevantes de su historia, como para hacerle un retrato a una persona importante dentro de este pueblo.
Adaptación del Guernica donde un cruzado mandaloriano asesina a varios Jedi
Dave Filoni, en muchas ocasiones, ha declarado que todo esto empezó siendo un pequeño guiño al arte real de nuestro mundo. Sin embargo, acabó viendo una gran oportunidad para dotar de una mayor personalidad a una cultura tan interesante y rica como la de los mandalorianos.
Retrato de Satine al estilo cubista
Lo único que podríamos destacar como algo negativo es que, por ahora, no hay una razón por la cual los mandalorianos utilizan el cubismo, ya que, hasta el día de hoy, solo han aparecido pequeñas referencias en el fondo de varios planos de Star Wars: The Clone Wars o Star Wars: Rebels. Un ejemplo de esto es esta reinterpretación de «Masacre en Corea», de Pablo Picasso:
Adaptación mandaloriana de Masacre en Corea, de Pablo Picasso
Después de las Guerras Clon, el pueblo mandaloriano se dividió, mientras que el arte también tuvo sus cambios, debido al hecho que el arte y la política suelen ir cogidos de la mano en muchas ocasiones. En este caso, durante Star Wars: Rebels, vemos un cuadro de Ursa Wren, haciendo de nuevo una reinterpretación de un cuadro famoso, pero en este caso no es cubista, sino modernista.
Comparación entre «La dama de oro» de Klimt y la reinterpretación de Ursa Wren
Dave Filoni tampoco ha dado demasiadas explicaciones sobre esto, ya que, como he mencionado, es un pequeño detalle para dotar de profundidad a la cultura mandaloriana. No sabemos si realmente es cosa de la transición mandaloriana o del clan Wren en concreto, aunque que cada clan siguiera un movimiento distinto sería un poco raro, ya que el modernismo y el cubismo son como el agua y el aceite. Lo lógico en todo caso sería que cada clan dote de una personalidad única a su arte, pero siempre siguiendo una coherencia con el resto de la cultura artística mandaloriana.
Sin embargo, teniendo en cuenta las similitudes históricas, es razonable pensar que España y Mandalore tienen bastante en común tanto en lo político como en lo artístico. Mandalore, al igual que España fue una nación totalitaria y supremacista: cruzados, caza de Jedi… Supongo que encontráis las similitudes. Pero ya no solo eso. Mandalore y España también pasaron por una gran transición durante su guerra civil correspondiente. En este caso, Mandalore pasó por dos; la primera guerra civil mandaloriana —mucho antes de las guerras clon— y la segunda guerra mandaloriana durante la Era Imperial. Ambos eventos forzaron que el pueblo cambiase y se adaptase al reciente panorama político. Esto podría tener alguna relación con el hecho que Mandalore pasará del cubismo al modernismo, aunque, como ya he mencionado, es raro y creo que hay mejores movimientos para señalizar el cambio artístico de una cultura. No obstante, representar esta situación me parece un proyecto encomiable por parte de Lucasfilm.
En este nuevo canon, Mandalore todavía es joven y seguramente vamos a ver muchísimo más de esta cultura en los próximos años. De hecho, ya tenemos Star Wars: The Clone Wars, que abarcará el asedio de Mandalore, y The Mandalorian, que promete mostrarnos mucho más acerca de los mandalorianos.
Hasta entonces, solo puedo deciros una cosa…
Vode An!
¡Más WookieeNews en redes sociales!
Recuerda entrar a nuestro canal de avisos de Telegram, donde podrás conocer todas las noticias de Star Wars rápidamente. Únete a la conversación en Discord. ¡Hacemos directo! ¿Dónde? ¡En nuestro canal de Twitch!
Hace solo unos días, el número 25 de la serie de cómics de Darth Vader lo canonizaba: Palpatine es el “padre” de Anakin. Y es que resulta que Darth Sidious, con los conocimientos adquiridos de su maestro Darth Plagueis que luego perfeccionó, fue capaz de manipular los midiclorianos y crear vida en el vientre de Shmi.
Esta revelación ha sido suficiente para sacar de su letargo al becario de Capital Games que se ha quedado a cargo del SWGOH mientras todos sus compañeros disfrutan de las vacaciones de Navidad. Las fiestas lo han inspirado bien y se ha venido arriba con las nuevas habilidades únicas que compartirán el Emperador Palpatine y el Caballero Jedi Anakin desde ahora en adelante:
Vínculo paternal (Única) ¡ZETA!
Caballero Jedi Anakin: cuando el Emperador Palpatine está presente, Anakin es inmune al daño, a todos los atenuadores (incluidos los que no se pueden evadir ni resistir), a cualquier estado de efecto, al daño masivo y no puede ser derrotado.
Mejora Zeta: si el Emperador Palpatine está presente, los enemigos que sufran daño por un ataque del Caballero Jedi Anakin quedarán derrotados al instante. No se puede evadir ni resistir. Las unidades derrotadas no pueden revivir.
Emperador Palpatine: cuando el Caballero Jedi Anakin está presente, el Emperador Palpatine es inmune al daño, a todos los atenuadores (incluidos los que no se pueden evadir ni resistir), a cualquier estado de efecto, al daño masivo y no puede ser derrotado.
Mejora Zeta: si el Caballero Jedi Anakin está presente, los enemigos que sufran daño por un ataque del Emperador Palpatine quedarán derrotados al instante. No se puede evadir ni resistir. Las unidades derrotadas no pueden revivir.
Estas nuevas habilidades definirán sin duda un nuevo meta. Con solo estos dos personajes, tendrás tu ranking de arenas asegurado. Tan asegurado que, aunque nadie podrá volver a bajarte, tú tampoco podrás ganar posiciones si tus contrincantes usan esta misma combinación. Se puede decir que esta vez sí, el nuevo meta es indestructible. Al menos hasta que nos traigan a algún nuevo personaje que sea capaz de derrotar a este dúo. ¿Será esta por fin la señal de que la llegada de Luke Jedi está al caer? ¿Salvará este héroe también esta Galaxia condenada?
Durante este año, Star Wars: Galaxy of Heroes ha recibido un total de 30 nuevos personajes, 26 “normales”, 2 legendarios, 1 de raid y un Revan, mientras que el año pasado sumamos un total de 38 héroes. Repetimos fórmula, tenemos dos encuestas: por un lado, los héroes normales (¡Marquee!), y por otro los especiales, como Chewbacca y C-3PO 🙃. Además de participar votando, puedes contarnos quiénes fueron tus héroes favoritos. También es el momento de lamentarse por esos personajes que todavía no están en el juego.
Las encuestas:
Especial Navidad:
Recuerda unirte a nuestro canal de avisos de Telegram, donde podrás conocer todas las noticias de WookieeNews rápidamente.
El Imperio Galáctico, un régimen político y militar que controla gran parte de la galaxia de Star Wars. Hubiendo heredado territorios de la República Galáctica y después de conquistar multitud de sistemas, las fronteras controladas por el Emperador Palpatine no pueden sobrevivir sin protección. Por eso, hablemos primero de las Fuerzas Armadas Imperiales.
Estas conforman la sección puramente militar del Imperio Galáctico, su brazo ejecutor y principal soporte de la autoridad del Emperador en toda la Galaxia. Las principales ramas de las Fuerzas Armadas son el Ejército Imperial, la Armada Imperial y la Inteligencia Imperial. Estas, a su vez, tienen múltiples subramas, como el Cuerpo Aéreo del Ejército, el Cuerpo Imperial de Cazas Estelares y la Oficina Imperial de Información… Sin embargo, la subrama más conocida es el Cuerpo de Soldados de Asalto, un cuerpo de infantería de élite independiente que opera bajo el paraguas del Ejército Imperial. Los soldados de asalto o stormtroopersson uno de los iconos más representativos del Imperio, dada la inquebrantable lealtad que tienen a su Emperador.
Sin embargo, hace tiempo postulé una teoría sobre los soldados imperiales. Mi idea era que tenían que existir una infantería, tropas, o soldados de tierra regulares que no son stormtroopers o soldados de asalto, porque estos siempre han sido llamados las «tropas de choque o de élite», de modo que, por silogismo, deben existir soldados regulares que no son de esta condición.
Estos serían los llamados «Soldados del Ejército Imperial», soldados que forman parte del Ejército Imperial de tierra pero no del Cuerpo de Soldados de Asalto. En el UE Legends, estos soldados eran descritos como la infantería estándar del Ejército Imperial, y los soldados más comunes del Imperio Galáctico en la mayoría de los mundos sometidos. Sin embargo apenas han tenido apariciones, aunque en teoría han aparecido tanto en el episodio V como en el VI.
Estos soldados se distinguían visualmente de los stormtroopers por sus armaduras, que pueden tener varias versiones. Esta armadura era muy similar a la armadura de combate de los oficiales como la que lleva el general Veers en la batalla de Hoth y el Gran Almirante Thrawn en la batalla de Atollon. Incluso, para abaratar costes, podrían ir sin armaduras, protegidos solo por sus cascos. Los uniformes de este tipo de soldados también tenían un parecido al uniforme de los soldados de la Armada Imperial, los encargados de la seguridad en las naves e instalaciones espaciales del Imperio, como la Estrella de la Muerte y el Super Destructor Estelar Ejecutor, fácilmente reconocibles por el distintivo casco protector negro sujeto por un barbuquejo.
Ahora, en el spin-off de Han Solo, por primera vez se han visto a estos soldados en pantalla, devolviéndolos al canon de paso. Estos son los Swamp Troopers o Mudtroopers (soldados de pantano o soldados de barro) de la 224ª División Acorazada Imperial, siendo el propio Han Solo uno de ellos. Se puede ver claramente la distinción al ver que, al lado de estos soldados de la infantería regular, también había un contingente de stormtroopers especializados para Mimban. El uniforme de combate de estos soldados consiste en una armadura parcial y un casco prácticamente iguales a los que llevan los oficiales y los Pilotos de Combate Imperial, los encargados de dirigir los vehículos armados del Ejército en tierra (que tampoco forman parte del Cuerpo de Stormtroopers).
Aunque los mudtroopers sean una variante, sin duda sientan el precedente de los soldados regulares del Imperio, una infantería que no es precisamente muy eficaz o incluso que puede llegar a ser desleal al Imperio. Se sabe que muchos de ellos fueron reclutados de las milicias de defensa planetarias que lucharon en las Guerras Clon y también que esta infantería regular era el destino habitual de reclutas y cadetes de otras ramas militares que cometieran graves infracciones, como Han Solo.
Según dice la guía visual de Han Solo: Una Historia de Star Wars y el Databank de starwars.com, el Imperio está gradualmente eliminando, en la época del spin-off de Solo, las unidades de soldados del Ejército Imperial en favor de los soldados de asalto, sin duda como explicación a la pregunta de por qué no han aparecido en otros productos de la saga, como la propia trilogía original, el spin-off Rogue One y la serie Star Wars: Rebels, donde el Imperio, como principal antagonista, tiene una gran presencia. Por lo tanto, debemos suponer que, para el tiempo de la Guerra Civil Galáctica, prácticamente la totalidad de las filas imperiales en relación a los soldados de a pie estaban formadas por stormtroopers, aunque personalmente creo que aún podrían quedar algunas unidades de infantería regular. Este proceso de sustitución es similar al que planeaba el Tercer Reich alemán, puesto que el plan a largo plazo era sustituir a la Wehrmacht, las fuerzas armadas alemanas, por las Waffen-SS, el brazo armado de las SS, consideradas las tropas de élite de la Alemania nazi.
Como he dicho, esta inclusión de los soldados de infantería regular sienta un precedente hasta ahora casi inconcebible: soldados imperiales que no llevan las icónicas armaduras blancas y que luchan más por obligación que por los ideales del Imperio. Quizá en el futuro podrían darse historias de guarniciones enteras de Soldados del Ejercito Imperial que se amotinaron y se unieron a la Alianza Rebelde o que lo intentaron. De hecho, una visión de estas tropas combatiendo contra los leales Soldados de Asalto sería una visión muy épica.