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Bastila Shan

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Bastila Shan fue una humana que nació en el planeta Talravin, hija de Helena Shan y un cazador de tesoros. Siendo aún pequeña, sus padres descubrieron que Shan tenía aptitudes en el uso de la Fuerza. Su madre, creyendo que su estilo de vida, lleno de viajes y esfuerzos, no eran adecuados para su hija, la entregó a la Orden Jedi siendo ella aún muy pequeña.

Shan poseía un don excepcional con un Poder en la Fuerza conocido como Meditación de Batalla. Este poder le permitía aumentar la moral de sus aliados a la vez que disminuía la moral enemiga. Esta habilidad la convertiría en un valioso recurso en la futura guerra que se avecinaba.

Siendo una joven Padawan, Shan estuvo presente cuando Malak, junto a su mejor amigo y mentor, Revan, dio un apasionado discurso denunciando la inactividad del Alto Consejo Jedi ante la invasión de la Cruzada Neo Mandaloriana. Aunque Bastila se negó a unirse a la causa de Revan, fue testigo de cómo varios Jedi, incluida Meetra Surik, la futura Jedi Exiliada, se unían de buena gana a su causa. Más adelante, cuando estos mismos Jedi volvieron como Sith durante la Guerra Civil Jedi, Bastila se convirtió en una de las mayores defensoras de la Orden Jedi.

Guerra Civil Jedi

En el 3957 ABY, con la Guerra en su apogeo, el Consejo Jedi envió a Bastila y a un grupo de ataque Jedi a capturar a Darth Revan. Shan y su grupo lograron infiltrarse en la nave del antiguo Jedi y le plantaron cara en el puente de mando. Sin embargo, antes de que pudieran combatir, Darth Malak, traicionó a su maestro y disparó desde su fragata al puente de mando donde se encontraba este. Como consecuencia, Revan quedó herido y al borde de la muerte. Shan, recordando que un Jedi debe de preservar toda vida, consiguió estabilizar su mente usando la Fuerza. Este acto crearía un poderoso Vínculo en la Fuerza entre ambos.

Shan llevó a Revan al Consejo Jedi, cuyos miembros decidieron que usarían la Fuerza para borrar temporalmente la memoria de Revan para reprogramarlo como un miembro leal a la República. Su esperanza era que, gracias al vínculo con Bastila, aceptara la luz como su camino y les ayudara a encontrar la Forja Estelar y a detener las legiones Sith que atacaban los planetas de la República.

Creyendo que Revan había muerto, Darth Malak se declaró nuevo Lord Oscuro de los Sith. Además, habiendo visto lo poderosa que era la Meditacion de Batalla de Bastila, su objetivo prioritario pasó a ser eliminarla o convertirla al Lado Oscuro.

En el último  año de la Guerra, la Fragata de Combate de Bastila, la Espiral de Endar, fue emboscada y abordada por la flota de Malak. Gracias al comandante Carth Onasi, Bastila Shan y un aún amnésico Revan consiguieron escapar mediante unas cápsulas, aterrizando en Taris. Al poco de aterrizar en la superficie, Shan fue capturada por una banda criminal conocida como los Vulkars Negros.

Tras aterrizar Revan y Onasi en Taris, la Flota de Malak los siguió y estableció un bloqueo para evitar que alguien escapara del planeta. Revan y Onasi consiguieron averiguar el paradero donde retenían a Bastila y la liberaron. Además, con la ayuda del mandaloriano Canderous Ordo, lograron robar los códigos necesarios para escapar del bloqueo y huyeron tras robar también la nave del lord del crimen Davik Kang, el Halcón de Ébano.

En busca de la Forja Estelar

Tras reunirse de nuevo con el Consejo Jedi en Dantooine, los Jedi decidieron volver a entrenar a Revan en los caminos de la Fuerza. Durante su entrenamiento, Revan encontró unas ruinas Rakata que contenían un trozo del Mapa Estelar, que conducía a la Forja. El Consejo encomendó a Bastila y a su grupo encontrar el resto de piezas del mapa que estaban desperdigadas por la Galaxia para hallar el paradero de la Forja Estelar.

Durante sus viajes por la Galaxia, Shan estaría al cargo de velar por que Revan no volviese a caer al Lado Oscuro. Esto propició que Bastila acabara enamorándose de Revan, quien, a pesar de su pasado oscuro, consiguió permanecer fiel al Código Jedi. Desgraciadamente, tras hallar todas las piezas del mapa, Darth Malak se enfrentó al grupo y reveló la verdadera identidad de Revan. Tras combatir brevemente, Bastila se interpuso entre Malak y Revan para darles una oportunidad de escapar. El grupo consiguió huir de la emboscada del Lord Oscuro pero Shan fue capturada. Darth Malak torturó a Bastila durante una semana hasta que la Padawan acabó sucumbiendo al Lado Oscuro.

Vuelta al Lado Luminoso

La República, con el paradero de la Forja Estelar descubierto, desplegó su Flota para plantar cara a Darth Malak. Con lo que no contaban era con la poderosa Meditación de Batalla que ahora estaba del lado de los Sith, ya que Bastila ahora lideraba sus tropas. El combate estaba siendo favorable para las tropas de Malak por lo que Revan y sus compañeros se infiltraron en la nave de Malak para detener a Bastila.

Bastila y Revan lucharon en combate y, a pesar de lo poderosa que se había vuelto, Shan no era rival para el que fuera su compañero. Sintiéndose derrotada, Bastila pidió a Revan que acabara con su vida. Sin embargo, Revan pidió a Bastila que intentara volver a la luz, como él hizo. Que se agarrara al Vínculo de la Fuerza que había entre ambos. Fue entonces cuando Revan confesó que él también amaba a Shan. Y gracias a este vínculo, Bastila consiguió volver al Camino de la Luz.

Bastila utilizó su Meditación de Combate para dar la vuelta a la batalla y volverla favorable hacia la República. Mientras, Revan fue a enfrentarse a Darth Malak en el puente de mando de la nave y, tras un intenso combate, acabó con el que fuera su antiguo discípulo y destruyó la Forja Estelar. Entonces, por fin, la paz volvió a la Galaxia.

Vida tras el conflicto

Tiempo después de que la guerra concluyera, Revan y Bastila se casaron e instalaron en Coruscant. Sin embargo, su relación con el Consejo Jedi quedó deteriorada ya que estos no aprobaban su matrimonio. Algunos se negaban a perdonar a Revan por su caída al Lado Oscuro y otros creían que había llevado a Bastila, su más prometedora Padawan, lejos de los caminos de los Jedi. Bastila y Revan terminaron llegando a un acuerdo con el Consejo. Ellos no hablarían públicamente en contra de Shan y Revan y estos no intentarían difundir su nueva filosofía al resto de la Orden.

Dos años después del fin de la guerra, el marido de Bastila comenzó a recordar fragmentos del pasado donde descubrió la existencia del Verdadero Imperio Sith y memorias de su encuentro con el Emperador. Revan partió solo hacia las Regiones Desconocidas, dejando atrás a sus seres queridos, incluida su esposa Bastila, que estaba embarazada, sabiendo que el lugar a donde iba era demasiado peligroso para ellos.

Sin embargo, la misión de Revan fracasó y el Emperador lo encarceló en una prisión de estasis durante siglos. Bastila nunca volvió a ver a su marido de nuevo y lo añoró cada día de su vida, sin saber que Revan velaba por ella en sus sueños gracias al uso de la Fuerza.

#SWGOH Notas del parche 09/08/2018

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Tenemos nueva actualización y no, el nuevo sistema de mods no viene todavía. Por ahora, llegan Embo y todos los eventos, paquetes y lotes asociados al mismo, como de costumbre; Bastila, Jolee y Qi’ra ganan nuevas localizaciones donde poder adquirirlos; los usuarios de iOS ya pueden conseguir a T3-M4; los cambios en la Acólita de las Hermanas de la Noche pasan a ser efectivos y, aunque no lo creáis, hay muchos arreglos de bugs.

PERSONAJES Y EVENTOS

Llega Embo al juego. Consulta aquí sus habilidades. Como ya avanzamos, estará se podrá desbloquear a través de un evento destacado que empieza… ¡hoy mismo!

También hoy, los usuarios de iOS tendrán la oportunidad de conseguir al droide T3-M4 que ha estado disponible en exclusiva y temporalmente para los usuarios de Android. Una segunda ronda de su evento destacado permitirá desbloquearlo a aquellos que no lo tengan ya.

Bastila Shan y Jolee Bindo pasan a estar disponibles en paquetes de cromo y cargamentos. Además, Qi’ra es por fin farmeable y pasa al nodo de Cantina 3-B.

Cambios en la Acólita de las Hermanas de la Noche

Tal y como se había anunciado, la habilidad ‘Ataque desde las sombras‘ de la Acólita de las Hermanas de la Noche ha sido modificada y ahora causa el doble de daño si la Acólita está en sigilo, en lugar de atacar por segunda vez. Su probabilidad de obtener sigilo se ha aumentado de un 70% a un 90%. 

Además, ‘La emoción de la victoria‘ también ha sido modificada para aumentar la recuperación de salud por cada impacto crítico de un 20% a un 40%.

PAQUETES

Lote de nuevo Equipo GXII+

Disponible a partir del 16 de agosto y por tiempo limitado, incluye 1 pieza completa del Lente Holográfico de ArmaTek modelo 12 (+2000 salud, +40 AGI, + 6 velocidad, +100 daño físico, +85 probabilidad de crítico físico), cristales, materiales omega, droides de entrenamiento y créditos. Limitado a 1 compra, solo para niveles 85.

Megapaquete de nuevo Equipo GXII+

Disponible a partir del 16 de agosto y por tiempo limitado, incluye:

  • 1 x Dispositivo de datos de ArmaTek modelo 12 (+3050 salud, +40 TAC, +6 velocidad, +60 penetración de resistencia, +50 probabilidad de crítico especial).
  • 1 x Teclado numérico de ArmaTek modelo 12 (+2000 salud, +45 AGI, +6 velocidad, +60 blindaje, +60 resistencia).
  • 1 x Detonador térmico de ArmaTek modelo 12 (+100 FUE, +6 velocidad, +115 daño físico, +90 blindaje).
  • Cristales
  • Materiales de habilidad omega
  • Créditos
  • Droides de entrenamiento

Limitado a 1 compra, solo para niveles 85.

Lotes: ‘Guerras Clon: Cazadores – Embo’ y ‘Héroes de leyenda – T3-M4’

Otorgan 30 fragmentos del personaje correspondiente (Embo o T3-M4), créditos y droides de entrenamiento, materiales de habilidad y equipo. Estarán limitados a una sola compra por jugador cada uno y disponibles a partir del 9 de agosto y de nivel 20 de jugador.

Paquetes: ‘Guerras Clon: Cazadores – Embo’ y ‘Héroes de leyenda – T3-M4’

Otorgan al menos 5 fragmentos del personaje correspondiente (Embo o T3-M4) con la posibilidad de otorgar hasta 330 fragmentos. Estos paquetes estarán disponibles el mismo día del evento destacado, a partir de nivel 20 de jugador y no tienen límite de compras. El precio será de 1299 cristales.

Megapaquete de materiales de habilidad

Por 1699 cristales, incluye al menos 9 (hasta 25) materiales de habilidad omega y 20 (hasta 50) materiales de habilidad MKIII. Disponible a partir del 10 de agosto para niveles 70 o superiores y limitado a una compra por día.

Lote de Rework de Cazarrecompensas

Regresa este lote por tiempo limitado que incluye 50 fragmentos de personaje, créditos, droides de entrenamiento, materiales de habilidad y equipo. Disponible a partir del 9 de agosto, limitado a 1 compra y para niveles 20 o superiores.

BUGS

  • Se ha añadido una lista de potenciadores defensivos en la descripción de la habilidad ‘Proyector de carbonita‘ de T3-M4.
  • Arreglado un problema con la habilidad ‘Aprovechar los golpes‘ de BB-8 que impedía que pudiera llamar en asistencia a más de un aliado por turno.
  • Darth Traya ya no disipará atenuadores especiales (no disipables) en los aliados Sith.
  • El tiempo de recarga de ‘Contenido por el odio‘ de Darth Sion ahora se reducirá correctamente cuando se aplique Dolor.
  • El jefe de asalto Darth Nihilus ya no podrá recibir golpes críticos de daños especiales mientras tenga inmunidad a críticos.
  • El jefe de asalto Darth Nihilus ya no ganará inmunidad a golpes críticos tras usar ‘Ansia incesante’ cuando un enemigo tiene aumento de precisión.
  • Corregido un error que hacía que Dengar perdiera sigilo al inicio de su segundo turno en lugar de al final al usar ‘Caos con Miniminas‘.
  • Se ha actualizado ‘Fieras represalias‘ de Baze Malbus para que pueda aplicar correctamente reducción de precisión.
  • Solucionado un problema que hacía que el aumento de protección de ‘Alianza‘ de Hogar Uno expirara antes de tiempo.
  • Corregido un error con ‘Entrada dramática‘ del Ala-X de Poe Dameron que causaba daño adicional a sí mismo al infligir efectos de daño continuado.
  • Arreglado un problema con el nivel 2 de la misión de prestigio ‘Maestro Jedi’ en la que las victorias de Arena con Qui-Gon Jinn no se añadían al marcador.
  • Corregido un problema que hacía que los cazarrecompensas no cobraran sus pagos de contrato después de revivir.
  • Corregido un problema que hacía que hacía que algunas unidades no contaran como unidades de la República Galáctica para misiones que requieren derrotar enemigos de la República Galáctica.
  • El dispositivo de datos de ArmaTek modelo 12 ahora tiene el icono correcto.

#SWGOH Habilidades: Embo

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Hace año y medio gran parte de la comunidad del Galaxy pedía a este personaje. Se especuló muchas veces con su llegada. Ahora, por fin, y haciendo justicia a los chistes de «en agosto», Embo se une a nuestra colección. Como es habitual, llega a través de un evento destacado que nos dejará desbloquearlo a 2y subirlo hasta 3si tenemos el nivel requerido.

Además, hace unos días que los desarrolladores compartieron información nueva sobre los cambios que introducirán próximamente en el juego. Cambios en los modificadores.

«Estás perdido, cuchilla láser.»
Embo

Embo

  • Etiquetas: Lado Oscuro, Atacante, Canalla, Cazarrecompensas.
  • Descripción: Potente personaje agresor que acumula protección cuando recibe ataques y luego desmantela las defensa enemigas con disipaciones y manipulaciones del medidor de turno.
  • Desbloqueo: 2
  • Disponible en: Evento destacado

HABILIDADES

Disparo de desmantelamiento (Básica)

Disipa todos los potenciadores y causa daño físico al objetivo enemigo.

Casco de guerra Kyuzo (Especial)

Causa daño físico al objetivo enemigo. Este ataque causa daño adicional igual al 35% de la protección máxima de Embo. Luego, Embo pierde un 50% de protección. (Tiempo de recarga: 3)

El camino de los Kyuzo (Única) ¡ZETA!

Embo no puede recibir golpes críticos. Embo también tiene +30% de ataque cuando tiene protección y +30% de probabilidad de crítico cuando no tiene protección. Cuando Embo recibe daño de un ataque, si no tiene protección, gana previsión durante 2 turnos.

El asesino silencioso (Líder) ¡ZETA!

Todos los cazarrecompensas ganan +50% de probabilidad de contraataque y +50% de robo de salud. Cuando un cazarrecompensas aliado asesta un golpe crítico durante su turno, gana aumento de ataque durante 1 turno. Cuando Embo es líder y no aliado, se activa este Contrato:

  • Contrato: causa daño a un enemigo sin potenciadores 15 veces (solo los aliados cazarrecompensas pueden contribuir a este contrato).
  • Recompensa: todos los cazarrecompensas aliados ganan +50% de ataque. Cuando un aliado cazarrecompensas usa una habilidad básica, inflige daño adicional igual al 7% de la protección máxima del objetivo. Todos los cazarrecompensas aliados activan sus recompensas.

Pago de Embo

Siempre que Embo recibe Recompensas de un Contrato (los contratos son otorgados por ciertos cazarrecompensas), también gana la siguiente recompensa:

  • Recompensa: Embo gana un turno adicional tras asestar un golpe crítico. Embo no puede tener turnos adicionales consecutivos. Embo gana la nueva habilidad especial «Ataques esquivos».

Ataques esquivos (Especial, Recompensa de contrato)

Causa daño físico y recupera protección igual al daño causado. Este ataque ignora la protección. (Tiempo de recarga: 4).

Rumor: La serie Live Action será sobre Mandalorianos

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Nuestros compañeros de Making Star Wars, de nuevo, han sacado a la luz una noticia que hace esbozar una sonrisa a más de un aficionado de Star Wars. Y es que, según una fuente del medio anglosajón, la serie en acción real de Jon Favreau se centraría alrededor de los mandalorianos.

La propia MSW nos deja unas declaraciones muy interesantes:

Las fuentes creen que la serie de acción real de Star Wars de Jon Favreau, que se desarrolla tres años después de El Retorno del Jedi, será sobre el planeta de Mandalore. Parece que cuando cae el Imperio, Mandalore sigue en un estado de confusión y la serie trata sobre restaurar Mandalore a su yo anterior y cómo Mandalore oscilará en enormes ramificaciones galácticas.

Por lo que podemos ver, la serie nos situaría en la confusa Mandalore que desde las Guerras Clon no logra estabilizarse y asentar un gobierno justo con el pueblo mandaloriano. Como ya os adelantamos ayer, la serie constará con 10M de dólares por capítulos, así que el apartado bélico que tan en cuenta se ha de tener en una obra con mandalorianos estaría cubierto.

Star Wars Live Action contará con $10M de presupuesto por capítulo

Una de las grandes dudas es si The Clone Wars y esta serie estarían en cierta medida conectadas, ya que la serie animada tendrá un arco únicamente dedicado a liberar Mandalore de las garras de Darth Maul. Al estar esta serie en acción real dedicada a los mandalorianos es posible que veamos algún tipo de conexión entre personajes, como por ejemplo el hijo de uno de los libertadores, ya que como sabréis, la serie de Jon Favreau se situará tres años después a los eventos del Ep VI.

Otra de las cosas que comenta MSW es la posibilidad de que se utilice por primera vez una de las nuevas tecnologías que está desarrollando ILMxLAB, el laboratorio dedicado a investigar las tecnologías más útiles para la producción de una obra audiovisual.

Aquí os dejamos la declaración:

Otro rumor consistente que hemos escuchado es que los efectos se verán en el monitor, gracias a la tecnología proporcionada por ILMxLAB, para que puedan ahorrar dinero al saber si obtuvieron lo que necesitaban de inmediato. No creo que se haya utilizado una sola toma en una película de Star Wars utilizando la tecnología más nueva, solo el trabajo pre-visual. Tal vez la idea es prepararla para televisión y luego cuando estemos acostumbrados a ella y se mejore exponencialmente, ¿Podrían mejorar las películas de Star Wars, incluso más baratas de lo que cuestan hoy? ¿Tal vez ese es el objetivo a largo plazo?

A continuación os dejamos un vídeo que muestra una fase temprana de este tipo de tecnología que puede revolucionar el cine, una vez más

Como siempre, en el caso de que nos enteremos sobre más información acerca de la nueva serie live action, os lo haremos saber aquí, en Wookieenews.

¡Un saludo y que la fuerza os acompañe!

Star Wars Live Action contará con $10M de presupuesto por capítulo

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Recientemente el NewYork Times, ha desvelado que la serie live action que está produciendo y guionizando Jon Favreau, contará con unos 100 millones de dólares de presupuesto, es decir, cada capítulo contará con 10 millones de dólares.

La serie live-action de Jon Favreau empezaría a rodarse en otoño

Como muchos de vosotros ya sabréis, esta serie se ubicará cronológicamente unos tres años después a los eventos ocurridos durante El Retorno del Jedi. Así que seguramente veremos a una Nueva República consolidada y a una remanente Imperial desesperada por encontrar un nuevo líder que los vuelva a unificar. No sabemos mucho sobre la historia, pero la noticia ha alegrado a muchísimos fans, ya que, a pesar de ser su primera temporada, la serie ya se acerca a los altos presupuestos por capítulos que manejan series tan conocidas como Juego de Tronos, teniendo esta unos 15 millones por capítulo en lo que es su última temporada.

Esta «exagerada» cantidad de dinero para la serie al menos nos asegura que el despliegue técnico será de vanguardia, como ya nos ha demostrado Disney con obras como Rogue One o The Last Jedi.

Respecto al resto de la obra solo sabemos que al parecer empezará a rodarse en otoño, que transcurrirá tres años después del Ep VI y que el guion llevaba planteado desde mucho antes de que se anunciara la serie de forma oficial.

Por ahora poco más podemos decir sobre la serie. Como siempre, en el caso de que nos enteremos de cualquier cosa relacionada con la obra, os lo haremos saber aquí, en Wookieenews.

¡Un saludo y que la fuerza te acompañe!

#SWGOH Meta report julio

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El mes de julio ha sido un frenesí de novedades, cambios y alguna que otra promesa para el futuro, como es el caso del primer cambio en los modificadores. En las arenas de escuadrones podemos hablar de julio como un mes con cambios más modestos, pero de vital importancia para las próximas semanas. Los jugadores se han dividido en 3 grupos para adaptarse a estos cambios: los que han mantenido su estrategia, los que han retomado el antiguo meta y los que abrazan la novedad. ¿Qué grupo está creciendo más? ¿Cuál está siendo más eficaz en estos momentos?

Líderes

Aunque el meta Sith comience a mostrar signos de debilidad tras tantos meses en lo más alto, el Emperador Palpatine mantiene su «poder ilimitado» intacto. El primer grupo de los tres susodichos viene representado por un 45% de jugadores que optan por mantener la estrategia de los últimos meses y usar al Emperador para obtener el primer puesto de la tabla. Su variante más común es la de Darth Traya, pero si queremos comprobar las fortalezas y debilidades de Palpatine, antes debemos indagar en el resto de líderes.

Si comprobamos las cifras de los últimos meses, veremos que el Comandante Luke Skywalker ha ido cayendo en picado desde el rework a los Sith, cuando el Emperador Palpatine y Darth Vader recibieron sus poderosas habilidades zeta, y más aún cuando el Triunvirato Sith arrasó en los modos PvP. Julio, sin embargo, ha revivido a nuestro rebelde favorito para combatir contra los nuevos equipos emergentes como los liderados por Bastila, que cada vez son más comunes. El 16% de los jugadores han optado por la segunda estrategia, la de retomar aquello que fue útil meses atrás. ¿Seguiremos viendo una tendencia positiva en agosto o por el contrario desaparecerán cuando Bastila sea farmeable?

Si Darth Traya no tiene más usuarios es por dos razones muy simples: ni todos los jugadores han desbloqueado a este personaje, ni es tan eficaz como Emperador Palpatine como líder, aunque es una alternativa viable y brilla en las GT. Sin embargo, no debemos olvidar que esta es una lista de líderes y no se tienen en cuenta aquellos personajes que acompañan al líder.

Rey (Entrenamiento Jedi), al igual que Luke, ha ido perdiendo poder frente a los Sith, pero es la primera vez en mucho tiempo que tenemos a Rey por debajo de Comandante Luke… Esto se debe a que los nuevos escuadrones Jedi usan a Bastila, la cual está enfocada en derrotar el meta de los últimos meses —los Sith—, pero Bastila tiene un punto débil que muchos jugadores han empezado a explotar tanto en arenas como en GT: Rey. Efectivamente, Rey no está en su mejor momento, pero es una alternativa real ante el cambio de meta como ya lo fue Rex en su momento.

La gran novedad de este mes es la legendaria Bastila Shan, la cual, al igual que Enfys Nest, está siendo usada por multitud de jugadores (6% actualmente) incluso a 3 estrellas, ya que solo requiere una zeta que potencia de sobremanera al resto de aliados Jedi. Además, no es difícil promocionar a Bastila hasta el Nivel de Equipo XI, lo cual la hace incluso más viable. Su única gran debilidad es Rey (Entrenamiento Jedi), pero si tu arena está plagada de Sith, quizás sea buena idea centrarse en Bastila y sus compañeros Jedi, ya que tiene todas las herramientas necesarias para derrotar al meta actual.

Por último, y más como una mención de honor que como dos líderes a tener en cuenta, tenemos a Darth Vader y a Madre Talzin. Ambos son resquicios de lo que algún día sirvió, en especial las Hermanas de la Noche. Ambos líderes son usados en el 5% de los casos registrados, pero actualmente no tienen ninguna posibilidad de plantar cara a los escuadrones más usados.

Miembros de escuadrón

En esta sección sería interesante visitar el meta report de junio, ya que hay cambios muy interesantes que se aprecian mucho mejor comparando la cantidad de personajes y los profundos cambios que han ocurrido este mes.

Para empezar, Emperador Palpatine le arrebata la primera posición a Darth Nihilus, que cae en picado. El Emperador está presente en un 75% de equipos que logran la primera posición. Ya sea como líder o como miembro de escuadrón, parece que Palpatine sigue siendo la apuesta segura.

Empatados con un 68% de tasa de presencia, Darth Vader y Gran Almirante Thrawn demuestran que hay una gran fisura entre los jugadores a día de hoy. Están aquellos que prefieren acompañar a Traya o Palpatine con Vader y los que prefieren la versatilidad de Thrawn, que no solo funciona en estos escuadrones, sino también en muchos otros del lado luminoso, como los liderados por Rey (Entrenamiento Jedi). No obstante, eso demuestra que pese al reducido número de equipos en los que Darth Vader funciona, iguala al temible Thrawn, cuya presencia continúa disminuyendo poco a poco.

Darth Nihilus parece ser el más afectado por los cambios de este mes. Ha pasado de superar a cualquier otro a caer hasta la cuarta posición y con mucha diferencia, «tan solo» un 56% de los equipos que logran la primera posición lo usa. Pero, los Nihilus no han desaparecido, sino que han caído frente a los escuadrones liderados por Bastila, que parecen comerse aquellas arenas en las que los Sith reinaban hasta ahora. El señor del hambre ha sido el primero en sufrir esta caída pero, ¿le acompañarán el resto de Sith los próximos meses?

Exactamente lo mismo ha pasado con Darth Sion y en parte con Darth Traya. Las causas y circunstancias son similares a las de Darth Nihilus, pero es interesante observar que 3 rebeldes se encuentran por encima de Darth Traya en estos momentos.

Los 3 rebeldes que, contra todo pronóstico, tanto han aumentado su presencia este mes son Comandante Luke Skywalker, R2-D2 y Han Solo. Esto demuestra lo caprichoso que es el meta y la necesidad que tienen todos los jugadores de adaptarse. Al aumentar el número de Jedi en arena, también ha sido sembrada la semilla de la esperanza; quizás los Sith vayan desapareciendo frente a Bastila. Si a día de hoy parece difícil, no olvidemos que Darth Maul cayó, Luke cayó, Rey cayó, y los sólidos cimientos en los que Palpatine se sentó parecen temblar ahora.

Otro de los grandes afectados es el General Kenobi. No hay mucho que decir de uno de los mejores tanques de todo el juego, tan solo que ya no es útil. Todas sus mecánicas han sido aprovechadas en su contra por los Sith, especialmente por la habilidad de líder de Emperador Palpatine. A pesar de este período de recesión, parece que Bastila Shan promete devolverle al General Kenobi el puesto que merece en las arenas. Si damos un pequeño salto en la tabla, tenemos a otros 3 Jedi que comienzan a aparecer por primera vez en estas posiciones: Gran Maestro Yoda, Ezra Bridger y Bastila Shan. Un espléndido rework al Gran Maestro Yoda y una fantástica líder que destruye al actual meta (y recordemos que lo puede hacer a 3 estrellas) son los ingredientes perfectos para crear un escuadrón que podría dominar las arenas en pocos meses.

Por último y como mención de honor, el infame Boba Fett, que ha reaparecido sin previo aviso y sin una explicación aparente. Su presencia ha aumentado de forma increíble y es que si tenemos en cuenta que hay casi tantos como General Kenobi, vemos que algo no cuadra. Ni viene acompañado de más cazarrecompensas ni se usa como líder, por lo que podría estar siendo empleado para derrotar fácilmente a algún personaje enemigo. La aparición de Boba Fett ha sido una sorpresa, la verdad, pero bien recibida. Quizás pronto averigüemos qué ha motivado a los jugadores a empezar a usar a este olvidado cazarrecompensas.