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#SWGOH Notas del parche 06/09/2017

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Ha llegado una actualización un poco inesperada, pero os traemos las notas del parche. Además, han habido algunos cambios en las Batallas territoriales, que ahora empezarán a las 5 pm UTC (19.00 h en España peninsular) para todos los gremios y cada fase, por el momento, todavía durará 24 horas. La próxima Batalla territorial comenzará el Lunes 11.

NUEVAS UNIDADES Y ESCENARIOS

Personajes

Contrabandistas Veteranos Han Solo y Chewbaca:

  • Personajes del Lado Luminoso, desbloqueables a 2 estrellas, con las etiquetas de Canalla y Atacante.
  • Han tiene fuertes ataques, individual y en área, con atenuadores debilitantes. Chewbacca castiga con fuertes ataques.
  • Potente sinergia entre ellos.
Escenarios

Eravana: carguero pesado clase baleen que utiliza nuestro dúo Veterano para mover la carga. Legal o no.

EVENTOS DESTACADOS EN DÍAS ASÍ

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La última carga que estos contrabandistas están moviendo está atrayendo una cierta e incómoda atención. Une fuerzas con los Contrabandistas veteranos Han Solo y Chewbacca para enfrentarte a los criminales que atacan el Eravana para robar la carga en estos dos eventos de cuatro niveles (más uno de bonificación).

En días así I

Atraviesa el Eravana y familiarízate con las habilidades del Contrabandista Veterano Han Solo mientras defiendes tu carga del abordaje de los contrabandistas del Cartel y más.

Premios: fragmentos del Contrabandista Veterano Han Solo, créditos y materiales de habilidad.

En días así II

Atraviesa el Eravana y familiarízarte con las habilidades del Contrabandista Veterano Chewbacca mientras defiendes tu carga de atacantes Droides, Piratas y más.

Premios: fragmentos del Contrabandista Veterano Chewbacca, créditos y materiales de habilidad.

PAQUETES Y LOTES

Paquete ‘El regreso de los contrabandistas – Contrabandista Veterano Han Solo’

Cada paquete garantiza al menos 5 fragmentos del Contrabandista veterano Han Solo, con la posibilidad de obtener un máximo de 330 fragmentos (posibilidades: 5, 7, 10, 12, 15, 20, 25, 50, 80, 145, 230 y 330). Precio de 1299 cristales. Disponible a partir del nivel 20.

Paquete ‘El regreso de los contrabandistas – Contrabandista Veterano Chewbacca’

Cada paquete garantiza al menos 5 fragmentos del Contrabandista veterano Chewbacca, con la posibilidad de obtener un máximo de 330 fragmentos (posibilidades: 5, 7, 10, 12, 15, 20, 25, 50, 80, 145, 230 y 330). Coste de 1299 cristales. Disponible a partir del nivel 20.

Lote doble ‘Deudas antiguas’

Cada lote incluye 25 fragmentos del Contrabandista veterano Han Solo y 25 fragmentos del Contrabandista veterano Chewbacca, además de créditos, droides de entrenamiento, materiales de habilidad y equipo para potenciar los dos personajes hasta el nivel 50, nivel de equipo 5 y nivel de habilidad 3. Este lote está limitado a una sola compra. Precio de 21,99€.

ROTACIÓN EN LA TIENDA DE FRAGMENTOS

Ahsoka Tano (Fulcrum) ha sido eliminada de la tienda de fragmentos. Recordad que es farmeable en la tienda de la arena de flotas.

BUGS

  • Se ha actualizado el retrato de personaje del Comandante Luke para diferenciarlo mejor de Luke Skywalker (Granjero).
  • Granada de soldado de la muerte‘ del Soldado de la muerte ya no incrementará los tiempos de recarga de unidades con potenciadores especiales.
  • El atenuador de Reducción de Defensa de las habilidades de Cassian, Asesino del hampa, Ima-Gun Di, Lobot y Sith Trooper ahora se aplica correctamente en los enemigos.
  • Mejora de habilidad Zeta de ‘Tácticas equilibradas‘ de Finn: el daño de los enemigos expuestos derrotados al principio de la batalla (y luego revividos) activará correctamente la ganancia de Medidor de turno y la reducción del tiempo de recarga en los aliados de la Resistencia.
  • Lidera la carga‘ del General Kenobi ahora llamará correctamente a asistir a los aliados con potenciadores no disipables.
  • Se ha actualizado el icono del potenciador ‘Entrenamiento del Maestro‘ de Yoda Ermitaño con un icono personalizado.
Naves
  • La fortuna favorece a los valientes‘ de la Resistencia ya no golpeará a través de Previsión.
  • Encriptador de sensores‘ de la Espíritu ahora aplicará reducción de velocidad correctamente en los enemigos cuando sus atenuadores sean resistidos.
  • La habilidad ‘Propulsores de control‘ del Caza TIE imperial ahora se activará correctamente cuando sea incorporado desde los refuerzos.
Idioma
  • El error en el nivel de habilidad 8 (Zeta) de ‘Fanfarrón‘ del Soldado de asalto Han se ha arreglado para que indique «10% de medidor de turno» en lugar de «15% de medidor de turno».
  • Se ha arreglado el error de traducción de la habilidad única ‘En guardia‘ del Soldado costero.
Raids
  • Se ha corregido un error en el que el ‘Daño potente‘ del cañón principal del AAT causaba daño masivo a objetivos con potenciadores «especiales» no disipables (por ejemplo, ‘Determinación de Cazarrecompensas’ de Boba Fett, ‘Plan de contingencia’ de Hera, etc.).
Batallas de asalto: Poderío militar

Un error ha indicado que las ‘Batallas de asalto: Poderío militar‘ serían este fin de semana, pero no es el caso. Comenzará el lunes 11 (consulta el calendario de eventos de septiembre).

Notas del parche 06/09

 

#SWGOH Habilidades: Contrabandista Veterano Chewbacca

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Por fin, en el Galaxy of Heroes, la pareja más emblemática tiene la sinergia que se merece. Os traemos las habilidades traducidas de estos dos nuevos personajes [no rebeldes] Contrabandistas Veteranos: Chewbacca y Han Solo.

«Awwrghhhggrrr grrrwrrraarrgh gwarrghggwrrah.»
Chewbacca

CONTRABANDISTA VETERANO CHEWBACCA

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  • Etiquetas: Canalla, Atacante.
  • Descripción: Atacante pesado que acumula poderes ofensivos mientras los enemigos actúan.
  • Desbloqueo: 2 estrellas
  • Disponible en: Evento destacado

HABILIDADES

Pernos explosivos (Básica)

Causa daño físico a un objetivo enemigo con un 80% de probabilidades de causar confusión durante 2 turnos.

Golpe furioso (Especial)

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Causa daño físico al objetivo enemigo. Disipa todos los potenciadores y lo aturde durante 1 turno. Inflinge reducción de velocidad en todos los enemigos durante 2 turnos.

Socio (Única)

Chewbacca tiene un +25% de probabilidad de crítico y +50% de robo de vida. Cuando el Contrabandista Veterano Han Solo recibe daño, Chewbacca gana 20% de daño crítico (acumulable) hasta que aseste un golpe crítico. Cuando el  Contrabandista Veterano Han Solo es derrotado, Chewbacca gana 100% de medidor de turno, sus tiempos de recarga se reinician y gana un turno adicional después de su siguiente turno.

Deja ganar al Wookiee (Única)

Al principio de cada turno enemigo, Chewbacca gana 12% de ataque (acumulable) hasta que usa 2 habilidades.

ESTRATEGIA

  • La confusión de ‘Proyectiles explosivos‘ puede ser útil para evitar que múltiples enemigos ganen medidor de turno o contraataquen, estrategias que proliferan en todos los meta de las arenas.
  • Debido a cómo ‘Deja ganar al Wookiee‘ acumula ataque al principio de cada turno enemigo, el  Contrabandista Veterano Chewbacca puede ser extremadamente poderoso contra enemigos modificados con mucha velocidad en las arenas.

SINERGIAS

  • Contrabandista Veterano Chewbacca incrementa mucho el daño de Contrabandista Veterano Han Solo a través del daño crítico acumulable que ambos ganan cuando el otro es atacado. También, encontrar una fuente de aumento de ataque en tu equipo es un buen modo de disparar el daño de ambos Contrabandistas.

 

#SWGOH Habilidades: Contrabandista Veterano Han Solo

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Por fin, en el Galaxy of Heroes, la pareja más emblemática tiene la sinergia que se merece. Os traemos las habilidades traducidas de estos dos nuevos personajes [no rebeldes] Contrabandistas Veteranos: Han Solo y Chewbacca. Sí, otro Han Solo más… ¿pero acaso no es uno de los mejores personajes de la saga?

 

«Chewie, estamos en casa.»
Han Solo

CONTRABANDISTA VETERANO HAN SOLO

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  • Etiquetas: Canalla, Atacante.
  • Descripción: Atacante canalla con ataque múltiple y atenuadores devastadores
  • Desbloqueo: 2 estrellas
  • Disponible en: Evento destacado

HABILIDADES

Tiro certero (Básica)

Causa daño físico al objetivo enemigo con un 50% de probabilidades de atacar de nuevo. Esta probabilidad se duplica si el objetivo está atenuado. Han inflige desequilibrio durante 2 turnos cuando ataca de nuevo.

¿Puedo probar eso? (Especial)

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Causa daño físico a todos los enemigos. Aturde al objetivo principal durante 1 turno con un 85% de probabilidades de infligir bloqueo de habilidades en todos los enemigos durante 1 turno. (Tiempo de recarga: 3).

Socio (Única)

Han tiene un +25% de probabilidad de crítico y +50% de robo de vida. Cuando el Contrabandista Veterano Chewbacca recibe daño, Han gana 20% de daño crítico (acumulable) hasta que aseste un golpe crítico. Cuando el Contrabandista Veterano Chewbacca es derrotado, Han gana 100% de medidor de turno, sus tiempos de recarga se reinician y gana un turno adicional después de su turno.

Timar (Única)

Siempre que un enemigo gane un potenciador, Han gana un 25% de probabilidad de contraataque (acumulable) hasta el final de su siguiente turno. Cada vez que Han sufra un atenuador, gana 50% de defensa (acumulable) hasta el final de su siguiente turno. Siempre que Han gane cualquier efecto de estado, gana 50 de penetración de armadura (acumulable) hasta el final de su siguiente turno.

ESTRATEGIA

  • Intenta no dejar de lado demasiado al Contrabandista Han Solo. Cuando los oponentes concentran su fuego en este contrabandista veterano, no lo aguanta bien. Aunque la probabilidad de contraataque del Contrabandista Han es alta durante la mayor parte de la batalla, es mejor usarla como un elemento disuasorio contra ataques de área más que como una estrategia defensiva.
  • Cuando no se concentran en él, el elevado robo de salud de Han de ‘Socio‘ puede realmente brillar combinado con su probabilidad de contraataque.
  • Usa ‘¿Puedo probar eso?‘ para bloquear las habilidades de objetivos de alto valor a través de provocaciones o sigilos.

SINERGIAS

  • Contrabandista Veterano Han Solo incrementa mucho el daño del Contrabandista Veterano Chewbacca a través del daño crítico acumulable que ambos ganan cuando el otro es atacado. También, encontrar una fuente de aumento de ataque en tu equipo es un buen modo de disparar el daño de ambos Contrabandistas.

Encuesta: ¿Cumplen las batallas territoriales con tus expectativas?

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Después de 6 largos días de tensión, aciertos, fallos y una moderada organización, damos por finalizada la primera Batalla territorial en Hoth, una experiencia lo suficiente enriquecedora para valorarla. Hemos sufrido la necesidad imperiosa de contar con Platanitos, Taburetes, Paploos —¡todos los personajes del lado luminoso!—; además de naves que no recordábamos que existían dentro del juego; lidiar con el ansia de algunos compañeros de armas que, como Anakin en su primer enfrentamiento contra Dooku, decidieron «¡Yo ataco ya!» y normalmente no acabó bien; hacer uso de la calculadora y decidir si aspirar a una estrella más era posible; jugadores que no aguantaron la presión y abandonaron la superficie de Hoth…

Las batallas territoriales han llegado para quedarse, marcando un antes y un después en la concepción de los gremios, sobretodo de aquellos que buscan mantener el carácter competitivo, intentar aguantar el tirón del meta.

¿Cumplen las batallas territoriales con tus expectativas?

El verano queda atrás y los tiempos plácidos de no tener demasiado que hacer en el juego, de ver como aparecen nuevos ewoks o farmear como locos a Ben Kenobi, quedan atrás. Ahora en el nuevo modo, darse un susto al ver las piezas de equipo XII son el presente, crece la dificultad del reto, ¿pero no es esa la gracia?

Vuestra opinión

Además de votar en la encuesta, queremos conocer vuestros casos como jugadores y como gremios, entendemos que la encuesta nos da una opinión general, pero queremos más, conocer casos concretos. La cajita de comentarios es toda vuestra.

 

Disney actualiza Empire At War en Steam

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Sí, aunque parezca raro decirlo de un videojuego que fue lanzado en 2006, Disney actualiza Empire At War en la plataforma Steam. El videojuego ya contaba con bastantes quejas de los usuarios, ya que para instalar mods tenían que hacer bastantes peripecias. Además, el videojuego en ocasiones ‘crasheaba‘ sin motivo alguno. Y por lo que parece, Disney ha escuchado finalmente nuestras plegarias y ha lanzado una gran actualización.

Cambios:

  • El multijugador llevado por la fallecida Gamespy, ha sido sustituido por un soporte multijugador de Steam.
  • Han abierto una Workshop para poder añadir mods de la comunidad en el videojuego.
  • Han quitado las opciones de red (esto solo era necesario con el antiguo multijugador).
  • Han arreglado el problema al crear unidades en el modo campaña.
  • Han incluído el modo ventana (que, por alguna extraña razón, el videojuego no tenía).
  • Posibilidad de jugar con más de 3 IA en una partida.
  • Han arreglado un problema detectado al cargar partidas del FoC.

Es genial ver que Disney sigue atenta a la comunidad de fans en videojuegos tan antiguos como el Empire at War. Y recemos para que EA desarrolle alguna vez una secuela espiritual de un EaW, porque realmente el género RTS necesita otro Empire at War. Aunque todo esto solo el tiempo nos lo dirá…

Link para comprar el videojuego