Bueno, todo el mundo ha escuchado hablar sobre el mítico juego de estrategia Warhammer, pero ¿y si unimos Warhamer y Star Wars? La combinación es asombrosa, y de eso hablaremos hoy: la compañía Fantasy Flight ha anunciado, en su página web, el lanzamiento de Star Wars Legion.
El concepto es sencillo: tienes unas tropas (figuras de plástico), 33 en total según han asegurado los chicos de Fantasy Flight, para poder configurar tu equipo (lado luminoso o lado oscuro); una vez tengas tu facción estructurada a tu gusto, puedes lanzarte a la batalla con otro amigo/oponente; tienes que elegir tanto figuras como cartas (las cuales te dicen qué poder de la fuerza puedes usar).

Entre las figuras de la caja básica, tenemos un mítico AT-RT, dos Speeder-bikes y dos comandantes, Luke Skywalker y a su contraparte, el infame Darth Vader.
La presentación por parte de Fantasy Flight ha sido en la Gen Com en Indianápolis y casi inmediatamente lo han dicho en su página web.
La partida en sí durará seis turnos, donde tendrán que ir ganando objetivos (las cartas te los propondrán) y el que haya hecho más puntos al final de la partida ganará la misma.
El sistema de juego, según han anunciado sus creadores, será rápido y ágil, será por turnos. Cada jugador agarrará una carta de orden, que dicta quien sale primero y qué pueden hacer tus tropas, dándote la oportunidad de dejar en retaguardia tropas de refuerzo; las cartas de tropas dictan la velocidad y la habilidad de combate.
Está previsto que Star Wars Legion salga a la venta en navidades, por ahora en inglés. La caja básica costará $89,95 dólares.











HABILIDADES
Causa daño físico a un objetivo enemigo e inflige confusión durante 2 turnos. Los objetivos del Imperio no pueden Resistir o Evadir este ataque y sufren el doble de daño. Si Han tiene la salud completa, gana un 30% de medidor de turno.
Disipa todos los atenuadores de Han y de un objetivo aliado y ambos recuperan salud igual al 40% de la salud máxima de Han y ganan 25% de medidor de turno. Luego, si el objetivo aliado tiene la salud al completo, también recuperan un 20% de protección. El tiempo de recarga de esta habilidad se reduce en 1 siempre que un aliado sufre un atenuador. (Tiempo de recarga: 10).
Revive a un aliado derrotado al azar al 1% de salud y 0% de medidor de turno. Si ese aliado es un Rebelde, recupera un 50% de salud y gana 50% de medidor de turno. (Tiempo de recarga: 6).
El Capitán Han Solo tiene +15% de probabilidad de crítico y +30% de daño crítico. Además, al final de su turno, Han recupera salud equivalente al 10% de su salud máxima. Si Han ya tenía la salud al completo, se cura el aliado con menos salud en su lugar. Siempre que Han usa su ataque básico, gana +10% de salud máxima (acumulable) durante 3 turnos.

