Y llega un nuevo re-work de la serie anunciada con la presentación del evento ‘Periplo del Héroe’ en el que podremos conseguir al Comandante Luke Skywalker. Llega la princesa más querida, la Princesa Leia.
Estad muy atentos a la página, mañana esperamos la información sobre el último re-work: Han Solo (Rancor). Los otros, ya los podéis consultar en WookieeNews: Luke Skywalker (Granjero), Viejo Ben y Soldado de asalto Han.
«Alguien tiene que salvarnos.»
Princesa Leia
Princesa Leia
Gatillo sensible (Básica)
- La mejora de nivel 7 ahora otorga +10% daño en lugar de +5 de daño.
- La mejora Omega ahora otorga +15% de probabilidad de ataque múltiple además de la bonificación anterior de +50% de probabilidad de ganar 10% de medidor de turno.
Tácticas rebeldes (Especial) [RE-WORK]
- Mejorada al máximo, ahora dice: «Leia gana sigilo y aumento de daño crítico durante 3 turnos y gana 50% de medidor de turno. Si Leia ya tenía sigilo, también gana aumento de ataque y previsión durante 3 turnos y gana doble medidor de turno.
Contra todo pronóstico (Única)
- Se ha re-hecho la progresión de los niveles de habilidad y se ha añadido una ZETA: «+45% de probabilidad de curación y siempre que Leia ataca, recupera un 5% de protección».
- Mejorada al máximo, ahora dice: «Siempre que Leia ataca, tiene un 55% de probabilidad de garantizar a todos los aliados aumento de probabilidad de crítico durante 2 turnos y recupera un 5% de salud y de protección.»
ESTRATEGIA
- Leia gana sigilo, aumento de daño crítico y medidor de turno usando ‘Tácticas rebeldes’ y si ya está en sigilo gana doble medidor de turno, aumento de daño y previsión. Este cambio encaja perfectamente con R2-D2. Un guiño a los momentos de Una nueva esperanza que todos recordamos.
- Encaja perfectamente junto a Luke de líder y otras combinaciones de los re-works de Una nueva esperanza.












Causa daño físico al objetivo enemigo e inflige reducción de velocidad y reducción de defensa durante 2 turnos. Si el objetivo ya tenía reducción de velocidad, elimina un 30% de medidor de turno. Si el objetivo ya tenía reducción de defensa, inflige aturdimiento durante 1 turno.
Causa daño físico al objetivo enemigo, disipa todos los potenciadores en él, elimina 100% de medidor de turno e inflige inmunidad a potenciadores y reducción de tenacidad durante 2 turnos. Reduce en 1 el tiempo de recarga si el objetivo no tenía la salud al completo. Tiempo de recarga: 4.
Disipa todos los atenuadores en Luke. Luke gana 100% de medidor de turno y recupera un 40% de salud y un 40% de protección. Si Luke no tiene el potenciador único ‘Llamada a la acción’, lo gana hasta que vuelve a usar esta habilidad. Tiempo de recarga: 4.
Los aliados Rebeldes tienen +50% de probabilidad de contraataque, +50% de defensa y +15% de ataque. Siempre que un enemigo resista un efecto de estado negativo, los aliados Rebeldes ganan 5% de medidor de turno.
Mientras Luke no tiene ‘Llamada a la acción’ tiene +50% de probabilidad de contraataque, +50% de evasión, +50% de defensa, +100% de tenacidad y gana 10% de medidor de turno siempre que otro aliado rebelde sufra daño.
Luke tiene +40% de potencia. Siempre que Luke resiste un efecto de estado negativo, recupera un 5% de salud y un 5% de protección. Siempre que Luke inflija un atenuador, gana 10% de medidor de turno y los otros aliados ganan la mitad de esa cantidad.