En los últimos días nos han llegado muchos rumores sobre la segunda temporada de The Mandalorian. Esta serie se ha convertido en todo un suceso a nivel mundial y cada detalle que sale sobre las nuevas historias que veremos a partir de Octubre, nos hace aumentar el hype.
La bola de rumores sigue rodando y no parece parar… en estas ultimas horas desde Making Star Wars nos llega el rumor de que el actor Michael Biehn (Terminator, Tombstone) se ha unido al estelar elenco de la serie, formado por Pedro Pascal, Gina Carano, Nick Nolte, Carl Weathers y Giancarlo Esposito. Aunque no está claro si será una estrella regular o invitada.
MSW también afirma que Michael Biehn interpretará a otro cazarrecompensas del pasado de Dyn Jarren, aunque señala que eso no indica necesariamente si interpretará a un aliado o a un enemigo. En el sexto capítulo de la temporada de la primera temporada de The Mandalorian, nos presentaron a varios cazarrecompensas del pasado de Dyn; que definitivamente no eran aliados, pero eso no significa que esta vez sea el mismo caso.
Sin embargo, Jason Ward (MSW) también confirma que Bill Burr regresará en esta segunda temporada. Es presumible que lo hará en su actual papel de cazarrecompensas Mayfield. No sabemos si los dos actores aparecerán en el mismo episodio, pero si es así, eso podría darnos una pista sobre de qué lado estará Michael Biehn.
Con la reciente revelación de que Ahsoka Tano se unirá a la segunda temporada de The Mandalorian, parece que tendremos muchas caras nuevas la próxima temporada.
¡Actualización!
En las ultimas horas Jason Ward (Propietario, editor y supervisor de contenidos de MakingStarWars.net) nos cuenta que hay algunos detalles menores que dejo fuera de su historia sobre Michael Biehn de principios de semana.
Siendo directos, nos dice que Biehn interpreta a un cazarrecompensas del pasado de Mando. Además nos agrega que ha oído que el personaje del cazarrecompensas de Biehn tiene su disfraz inspirado en su personaje de Tombstone, Johhny Ringo.
Otro dato de color es que el personaje de Biehn supuestamente tiene un montón de líneas de dialogo que Biehn ha dicho en sus pasados papeles icónicos en películas como Aliens, Terminator, Navy Seals, y Tombstone. Si eres un fanático de las películas de acción de los 80, habrá algo que puedas reconocer.
¡Filoni y Rodríguez!
En noticias relacionadas, Borys Kit en THR informó:
El productor ejecutivo Dave Filoni dirigió a Biehn en el rodaje de la serie. Mientras que otras fuentes dicen que en el rodaje de estas escenas ya concluidas para la segunda temporada incluyen al cineasta Robert Rodríguez.
Dave Filoni, sucesor espiritual de George Lucas.
Con eso, ahora sabemos que Biehn interpreta a un cazarrecompensas del pasado de Din Djarin, su disfraz se inspiró en su papel en Tombstone, su personaje cita algunas líneas de los papeles más icónicos de Biehn, y Dave Filoni dirigió a Biehn en el episodio.
Es genial ver confirmado a Robert Rodríguez, como fue reportado originalmente por HN. Rodriguez es un director de acción increíble y estoy muy contento de saber que va a dirigir algo de The Mandalorian.
Cada vez que un gran director contribuye a Star Wars, aumentamos la posibilidad de que se añada algo nuevo e innovador al vocabulario visual de esta galaxia muy, muy lejana.
¿Habrá un retraso en la producción?
Por último Jason Ward, nos comenta que ha recibido muchas preguntas de amigos y fans sobre el retraso de la segunda temporada debido a Covid-19. La verdad es que no hay información sobre un retraso y ahora mismo. Ningún fan de Star Wars espera que lo haya, ni ahora ni más adelante. El consenso general entre la industria ha sido que la carga de efectos visuales en estas producciones es muy pesada debido a las pantallas gigantes de LED que utilizan para hacer ambientes inmersivos.
Aunque no se puede confirmar una ralentización ni nada en ese frente ahora mismo, esa lógica parece sólida y espero que sea la realidad de la situación. Si el espectáculo es tan pesado como el efecto visual al comienzo de la producción; con suerte, el espectáculo se estrenará este octubre como estaba previsto. Si escuchamos algo creíble de otra manera, por supuesto, se lo haremos saber.
Estamos emocionados por la segunda temporada de The Mandalorian porque significa más Baby Yoda, y porque pensamos que la primera temporada fue genial. También estamos ansiosos por saber qué pasará después de ese final.
Las nuevas aventuras de Mando y baby Yoda llegarán a Disney+ en octubre de 2020.
Esto es todo por ahora. Un saludo y que la Fuerza les acompañe… ¡Siempre!
En los últimos días un nuevo tipo de evento ha agitado las holomesas con la aparición de unas Leyendas Galácticas que suponen el estrato superior de todas y todos los personajes conocidas y conocidos. Sabemos que esto va a llevar a muchos nervios, cálculos y uso de cristales, dado que se nos requiere emplear energía para ganar unos tickets, chapas, dinero, como quieran llamarlo para su consecución.
En este caso, el reto es farmear unos personajes y «naves» para obtenerlas, cada jugador y jugadora recibirá un dinero del Lado Oscuro o Luminoso (tickets) para hacer intentos para ganar fragmentos de la Leyenda en cuestión, este dinero se genera en batallas con energía.
Adicionalmente, nuevos personajes y no se sabe si naves serán añadidas a este formato, aunque sin fecha, ni «identidades». Los nodos para sacar estos tickets, al parecer son de forma concreta, del Lado al que pertenece la Leyenda en cuestión, Luminoso para Rey y oscuro para Kylo.
¿Qúe datos tenemos?
Desde Wookienews, en nuestro intento por ayudar con trucos y guías a nuestros usuarios, nos hemos empapado en la cuestión, analizando la información oficial aportada. Las matemáticas juegan un papel fundamental en esto, pero recuerden que se trata de valores aproximados aportados por la empresa desarrolladora del juego. Y con ayuda de usuarias y usuarios que comparten sus experiencias.
Con esto pasemos al detalle, ¿cuántas veces necesitamos superar cada nivel y cuáles hay?:
Niveles
Número de veces a superar
Total dinero Lado Oscuro/Luminoso
Nivel I
8
120
Nivel II
4
120
Nivel III
3
180
La energía necesaria para acumular esta moneda luminosa/oscura es la parte dificultosa, ya hemos hablado más arriba que para conseguir este dinero es necesario que se gaste energía específica del Lado al cual pertenece nuestra leyenda, lo cual puede fastidiar el farmeo de equipo (pues quizás la pieza que necesitas en esta energía esté en el lado contrario a la Leyenda a la cual aspiras), ralentizando la subida de ciertos personajes a equipo XIII como ejemplo más claro.
La importancia que le damos a estos personajes es obviamente clara, no existen rivales para estas Leyendas, serán la dominante y el dominante de las arenas tal cual lleguen, y salvo que aparezcan nuevas parece imposible vencerlas, para más información pueden consultar nuestro artículo sobre sus estadísticas apisonadoras.
En cualquier caso, hablemos de matemáticas. Las batallas tienen un límite de intentos diarios, tanto las del lado oscuro y luminoso (en difícil), limitadas a 5, pero permitiendo refrescarlas.
Llegamos a los nodos, que van a un gasto de entre 6 y 20 de energía pasando entre medias por los 8, 10, 12 y 16, en función del nivel del tablero y si es normal o difícil, todas nos sirven es parte del jugador/a y su requerimiento de equipo ver cual es más rentable.
Por otro lado, pensad que las batallas difíciles tienen número de intentos, pero si hay algo que puede seros de ayuda es que, además de fragmentos de personajes, también existen nodos de farmeo de piezas, por lo que puede ser una buena idea invertir ahora en ello.
Diariamente se os darán 240 puntos de energía, más 45 por la recarga que recibís en 3 ocasiones (total: 135), al día tenéis 375 de energía gratuita, y cada 50tendréis otros 120 de energía hasta 3 veces. Los siguientes 120 os costarían tres veces cada recarga a 100 , 200, 400 y finalmente las tres últimas de 800.
Número de intentos
En nodo de 6
En nodo de 10
% de tener los tickets suficientes
1063
6378
10630
Ni de broma
1152
6912
11520
Ni de broma
1189
7134
11890
En torno al 10%
1222
7332
12220
25,70%
1260
7560
12600
51,20%
1298
7788
12980
75,66%
1334
8004
13340
90,36%
1375
8250
13750
97,61%
1484
8904
14840
99,99%
Con estos datos estimados, cada día disponéis de 1.695 de energía, el rate estará situado entre el 20-25% por intento. Ahora que conocen las cifras, empiecen su marcha al gasto descontrolado, buena suerte.
Hemos aportado los datos, suyas son las conclusiones.
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Los Guerreros Amaxines. Tal vez muchos no sepan que papel jugaron estos guerrero en la galaxia de Star Wars. O en que época de la saga se ubican. Así que, en tiempo de cuarentena y combate contra el Coronavirus, vamos a aprender un poco mas del lore de esta galaxia muy, muy lejana.
Lo primero que podemos decir, es que la primera mención de estos guerrero se produjo en la novela Líneas de Sangre escrita por Claudia Gray y publicada en 2016.
¿Quiénes eran los Guerreros Amaxine?
Los Guerreros Amaxine eran supuestamente un pueblo guerrero que databa de los albores de la República Galáctica. En lugar de usar moneda, los Amaxine intercambiaban armas por bienes y servicios. Se creía que en algún momento los guerreros dejaron la galaxia en busca de otra.
Más tarde reaparecieron bajo el mando de Arliz Hadrassian (un ex piloto de caza de TIE que admiraba el «Viejo Imperio»), y causaron un bombardeo en el edificio del Senado de la Nueva República. En respuesta, los senadores Leia Organa y Ransolm Casterfo emprendieron una campaña para investigar los Amaxines y sus vínculos con el cártel de Rinnrivin Di.
En fin, era un grupo de milicianos pro-Imperial que actuaban como apoderados de la Primera Orden, un remanente del «Viejo Imperio» que se había retirado a las Regiones Desconocidas.
¿Qué era el cártel de Rinnrivin Di?
El cártel de Rinnrivin Di fue un cártel de Nikto creado y dirigido por el Kajain’sa’Nikto Rinnrivin Di. En las décadas posteriores a la Guerra Civil Galáctica. El cártel subió al poder en ausencia de Jabba the Hutt, y la organización fue una parte instrumental en la conspiración de los Centristas para provocar el surgimiento de la Primera Orden.
Rinnrivin Di
El cártel de Rinnrivin Di basó sus operaciones en el planeta Bastatha, y, además de recibir apoyo financiero de los Centristas; apuntó a las rutas de navegación comercial alrededor de Ryloth como fuente de ingresos. Veinticuatro años después de la Batalla de Endor, el emisario Yendor de Ryloth pidió ayuda al Senado Galáctico. Por lo que los senadores Leia Organa y Ransolm Casterfo acordaron investigar las acciones del cártel. Organa pronto descubrió la conspiración cuando rastreó a Di hasta Sibensko, donde el líder del cártel fue asesinado.
Una alianza con fines oscuros
El Kajain’sa’Nikto conocido como Rinnrivin Di comenzó como un humilde comerciante de especias que trabajó para los Hutts durante la era del Imperio. Debido a la arraigada xenofobia que dominaba el Imperio Galáctico, Rinnrivin se dedicó al crimen para construir una carrera. Unos siete años antes del Bombardeo de Servilletas, Rinnrivin Di se convirtió en el líder de una de las mayores empresas criminales de la galaxia después de recibir miles de millones de créditos de los guerreros Amaxine.
El cártel de Rinnrivin Di tenía una relación mutua con los guerreros de Amaxine, que actuaban como sus financieros y socios. El cártel de Rinnrivin estaba involucrado en varias actividades delictivas como el contrabando, el tráfico de especias, el juego y la incursión en el tráfico comercial legítimo en el sector de Galia; que contenía el planeta Ryloth. Los guerreros de Amaxine sirvieron como pilotos del cártel de Rinnrivin a través de sus bases en los planetas Daxam IV y Sibensko.
Los ingresos obtenidos a través de los intereses de contrabando y juego del cártel de Rinnrivin se canalizaron a la Primera Orden a través de los auspicios de los guerreros Amaxine. La Primera Orden usó estos fondos para reconstruir la vieja flota imperial.
La crisis entre La Nueva República y los Amaxines
La Crisis Guerrera Amaxine fue un conflicto indirecto que tuvo lugar aproximadamente 24 años después de la Batalla de Endor; durante la Guerra fría entre la Nueva República y los guerreros Amaxine. Como mencionamos antes, para reconstruir la antigua Armada Imperial, la Primera Orden comenzó a canalizar fondos hacia el cártel de Rinnrivin Di a través de una facción paramilitar llamada los guerreros Amaxine. Durante un período de siete años, Rinnrivin creó un imperio criminal basado en el contrabando y las apuestas. Eventualmente, las actividades de Rinnrivin tuvieron un alto costo económico en el sector Gaulus.
Siguiendo un pedido del gobierno de Ryloth. Los senadores de la Nueva República Leia Organa y Ransolm Casterfo investigaron el sindicato criminal y descubrieron sus vínculos con los guerreros Amaxine. Los Amaxines, liderados por Arliz Hadrassian, bombardearon el edificio de conferencias del Senado en Hosnian Prime, en un intento fallido de distraer al Senado Galáctico y de sembrar el caos en la Nueva República.
Hosnian Prime
Esto atrajo la atención de Leia y Ransolm hacia los Amaxines. El conflicto también coincidió con las tensiones políticas entre los Centristas y los Populistas, dos poderosas facciones en el Senado Galáctico, por la votación que se basaba en crear un nuevo puesto llamado Primer Senador.
Comienza la investigación
Durante su visita a Daxam IV, Casterfo ganó la confianza de Hadrassian y supo que la base principal de los Amaxines se encontraba en el planeta Sibensko, en la Región de Expansión. Mientras tanto, Leia y su equipo, incluyendo a C-3PO y Korr Sella, visitaron los archivos de Ryloth.
Leia y su equipo sospechaban que Rinnrivin estaba vinculado a los Centristas. Después de consultar a Casterfo, Joph y C-3PO consiguieron acceder a uno de los satélites de Rinnrivin sobre Ryloth. Y descubrieron que el señor del crimen se escondía en el mundo de la Región de Expansión de Sibensko. Mientras monitoreaban las transmisiones de Rinnrivin, Leia y su equipo descubrieron que Rinnrivin estaba visitando el planeta Harloff Minor, que estaba cerca de Coruscant.
Leia entonces arregló una reunión secreta con Rinnrivin Di en Harloff Minor. Los dos se conocieron en un restaurante privado en una de las ciudades ecuatoriales de Harloff. Durante la reunión, Rinnrivin se encargó de denunciar el «atentado con la servilleta» como un acto terrorista mientras Leia le aseguraba que no esperaba que Ransolm la rescatara.
Rinnrivin buscó congraciarse con la senadora de la Nueva República y se refirió a ella como «Huttslayer»; un título honorífico que había ganado por matar en solitario a Jabba Desilijic Tiure. Leia también aprovechó la oportunidad para devolver el holocubo de su asesinato de Jabba con el argumento de que no necesitaba que se le recordara el pasado. Sin que Rinnrivin lo supiera, ella había equipado el dispositivo con un dispositivo de rastreo. Durante la reunión, Rinnrivin también insinuó que tenía «amigos poderosos».
Momentos complicados para la senadora Leia Organa
Antes de que los dos senadores (Leia y Casterfo) pudieran viajar a Sibensko, se pelearon después de que Lady Carise Sindian, una agente clandestina de la Primera Orden, proporcionara información sobre la verdadera ascendencia de Leia como hija de Darth Vader.
Debido a las consecuencias políticas, la credibilidad de Leia se vio socavada y se vio obligada a retirar su nominación para el Primer Senador. Impávida, Leia y su equipo viajaron a Sibensko y obtuvieron información que vinculaba a los Amaxines con Rinnrivin.
El declive de las organizaciones
Más tarde, Leia y su equipo viajaron a Sibensko para investigar la base de Amaxina allí. Mientras descargaban registros bancarios de la cantina de la ciudad submarina, Leia y sus compañeros fueron acorralados por Rinnrivin y sus secuaces. Rinnrivin se había dado cuenta para entonces de que Leia había colocado un dispositivo de rastreo en su holocubo.
Cuando Rinnrivin comentó que esperaba que pudieran ser amigos, Leia respondió que ella no sería su «herramienta». Como Rinnrivin estaba trabajando con los Amaxines, intentó evitar que la senadora y sus compañeros salieran vivos de Sibensko. Sin embargo, Leia disparó al perno que sostenía un gran túnel de agua. Rinnrivin y sus secuaces fueron aplastados hasta la muerte por el túnel que caía.
Leia y su equipo lograron escapar de la base de Sibensko con la ayuda de su esposo Han Solo. Sin embargo, la base de Amaxine y la ciudad submarina fueron destruidas cuando un ala B de Amaxine colisionó con el depósito de armas de la base; provocando una explosión masiva.
A pesar de la destrucción, C-3PO consiguió descargar datos inestimables que mostraban que los guerreros de Amaxine, incluido Arliz Hadrassian, habían canalizado miles de millones de créditos en capital inicial a Rinnrivin siete años antes; lo que le permitió convertirse en una gran potencia. Sin embargo, C-3PO fue incapaz de acceder a capas adicionales de datos que mostraban que la Primera Orden había estado patrocinando tanto a los Guerreros Amaxine como al cártel de Rinnrivin.
El desenlace que llevo a la construcción de la Resistencia
Tras la misión de Leia a Sibensko; muchos en el Senado de la Nueva República y los medios de comunicación creyeron que los Amaxines habían sido los principales instigadores y financiadores del cártel de Rinnrivin. A pesar de la muerte de Rinnrivin, contribuyó al auge de la Primera Orden generando ingresos para su flota militar a través de sus operaciones de contrabando y apuestas.
Con la derrota del cártel de Rinnrivin y los Guerreros Amaxine, muchos en el Senado Galáctico creyeron que no había amenazas más serias para la seguridad de la República. Sin embargo, Leia no estaba de acuerdo y formó la Resistencia para proteger a la Nueva República de varias amenazas, incluyendo la Primera Orden.
El discurso de Leia al Senado Galáctico después de la crisis
La paz de esta galaxia, la que fue tan difícil conseguir, está en riesgo. Puede ser que esta sea nuestra única advertencia, nuestra única oportunidad de entrar en acción. Les imploro que estudien los descubrimientos con cuidado y con la mente abierta. Lo que descubrimos debería trascender cualquier insignificante discusión política o su opinión personal sobre mí. A menos que queramos otra guerra—pero seguramente, después del derramamiento de sangre que terminó hace más de veinte años, nadie querrá algo así—Debemos estar alerta. Debemos unirnos. Debemos actuar.
Durante los 4 años de Galaxy of heroes hemos vivido diferentes puntos de inflexión, la llegada de las Leyendas Galácticas también lo es y de los gordos. Además de nombrar los diferentes cambios y añadidos que trae la última actualización también destacaremos algún detalle extra de los nuevos eventos.
Pillen energía, y preparen las nuevas monedas para empezar esta frenética partida, en fin, pero no es lo único que veremos en el horizonte, repasamos en este artículo las cosas más importantes que trae la actualización. En las próximas horas publicaremos una guía de los nuevos tickets.
Cambios
Se han agregado 2 nuevos eventos a la Guía de viaje, Heredera del Lado Luminoso y Heredero del Lado Oscuro.
Nuevas monedas de las Leyendas Galácticas, para ambos bandos.
Inspirar actualizado: los personajes del Lado Luminoso reciben bonificaciones cuando están inspirados; este efecto expira después de recibir 3 golpes críticos.
El contrabandista veterano Han y el contrabandista veterano Chewbacca han recibido un pequeño retoque en sus kits como preparación para las Leyendas Galácticas.
Se actualizaron las descripciones de los requisitos de la batalla de naves Hoth para aclarar qué Naves Capitales se pueden usar.
Se agregan varios retratos al paquete Hyperdrive que no se podían obtener una vez que se compró el paquete. Las jugadoras y los jugadores que hayan comprado previamente el paquete Hyperdrive recibirán esos retratos automáticamente (damos esta información por si está en ese grupo de personas).
Añadidas las Leyendas Galácticas
Estadísticas de las Leyendas
Como dato extra aquí están las estadísticas de un Líder Supremo Kylo Ren. Atentos a su velocidad. Semanas atrás hablando en sendas publicaciones sobre un extra de velocidad que beneficiaría a las Leyendas. Juzgad vosotros mismo.
Líder Supremo Kylo Ren G13 reliquia 7
Vida
93464
Velocidad
393
Daño crítico
168%
Potencia
139%
Daño físico
8282
Probabilidad de crítico
115.08%
Penetración de armadura
338
Velocidad con mods
Rey G13 reliquia 7
Vida
122.247
Velocidad
398
Daño crítico
168%
Tenacidad
97%
Daño físico
7104
Probabilidad de crítico
79.71%
Penetración de armadura
552
Rotación de fragmentos
El personaje Poe, Héroe de la Resistencia está disponible en la siguiente ubicación:Batalla del Lado Luminoso difícil 6-B. Esta es una adición a ese nodo y no reemplaza ninguna recompensa disponible allí.
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Son muchos los días que hemos invertido viendo como nuevas y nuevos personajes han sido añadidas y añadidos al juego en un formato especial, nada podrá jamás igualar para mi gusto el Periplo del joven Luke. Nos hemos metido en las Leyendas Galácticas, probablemente el último escalón de toda esta espiral de esfuerzos pues nos llevan a subir varios escuadrones de personajes (no necesariamente útiles perse) para su consecución.
Leyendas Galácticas:
Presentados en diciembre con la Guía del viaje, Rey y el Líder Supremo Kylo son las dos primeras incorporaciones a las Leyendas Galácticas de la Holomesa. Procedentes de Star Wars IX: The Rise of Skywalker, con increíbles habilidades y sin duda serán el terror de las arenas por mucho tiempo.
Las Leyendas Galácticas tienen muchos talentos únicos que los distinguen de otros personajes del juego (¡y con razón!). Estos personajes tienen un amplio conjunto de sinergias basadas en sus alineación, pero estaremos restringidos a solo una Leyenda Galáctica por escuadrón. En general, tendrán estadísticas de base más altas que otros personajes y sus habilidades que no sean Ultimate solo tienen 3 niveles de actualizaciones (¿No quedan más?). También interactuara con Maestría, que tanto Rey como el Líder Supremo Kylo proporcionan a su escuadrón al comienzo de la batalla, pero también se pueden aumentar mediante la mejora de Reliquias.
Kylo Ren (Líder Supremo) puede incluso robar esta Maestría del escuadrón contrario (incluidas las unidades sin Reliquias) y volverse aún más fuerte cada turno que toma, pero una de las partes más únicas de Leyendas Galácticas son sus habilidades definitivas.
Habilidades «ULTIMATE»:
Las habilidades ultimate son algunas de las habilidades de personajes más fuertes y temáticas, según de donde proceda el personaje en las historias de Star Wars. A diferencia de otras habilidades, las habilidades ultimate se cargan en el transcurso de la batalla y se desbloquean a su máxima potencia sin niveles de mejoras. Ganas los materiales de habilidad máxima necesarios para desbloquear estas habilidades jugando el nivel final de los eventos de «Ascensión Galáctica».
Detalles del evento:
Una vez que hayas completado los requisitos previos para una Leyenda Galáctica, el evento «Ascensión Galáctica» aparecerá para ese personaje con el lanzamiento de la actualización requerida mañana. Estos eventos no tienen límite de tiempo y permanecen abiertos una vez que tengas los requisitos para ellos. Inspirados en los eventos de Star Wars: The Rise of Skywalker, los eventos de «Ascensión Galáctica» para Rey y el Líder Supremo Kylo Ren presentan los personajes y entornos que evocan batallas y duelos clave de la película (GG, Abrams).
A medida que experimentes momentos de la película a través de los ojos de Rey y Kylo Ren y explores «su conexión» (guardad los memes), ganarás fragmentos de personajes para la leyenda galáctica de ese evento y otras grandes recompensas (como las de Gran Arena, que tanto amamos).
Al jugar batallas del Lado Luminoso y Oscuro, ganarás las respectivas entradas para los eventos del Lado Luminoso y Oscuro para poder jugar en los eventos de «Ascensión Galáctica» (Rey = Luminoso y Líder Supremo Kylo = Oscuro). Estos tickets estarán disponibles una vez que tengas los respectivos requisitos para el evento. Una vez que se recogen todas las recompensas del evento, aún estará disponible para jugar sin tickets, ni recompensas.
Si bien muchos de los eventos pasados eran rápidos e inmediatos (salvo que no tuvieras los requisitos). La emoción de estos eventos se integra en el juego diario durante un período de tiempo más largo.
Los primeros niveles de los eventos de «Ascensión Galáctica» usan tu Kylo Ren (Desenmascarado) o Rey (Entrenamiento Jedi), pero con su apariencia alterada para el evento. Una vez que desbloqueas las Leyendas Galácticas, se usan en los niveles posteriores del evento para obtener recompensas adicionales, incluidos los materiales para su Ultimate. Considera que una Leyenda Galáctica opuesta a la que se enfrenta en los niveles 4-6 tendrá más mejoras a medida que avance en niveles posteriores.
Estos eventos también muestran un nuevo tipo de batalla: el duelo. Estas mecánicas están diseñadas para crear una experiencia atractiva 1 vs 1 que desafía a los jugadores de una manera nueva e inesperada en comparación con la experiencia de batalla tradicional.
Cambios
Si bien los eventos de «Ascensiones Galácticas» no aparecerán de inmediato, hay un par de cambios en la calidad de vida que se activarán cuando descargue el último cliente en las próximas 24 horas. La mayoría de los cambios se realizarán en la Actualización requerida de mañana.
[Calidad de vida] – Se agregó la capacidad de vender Mods desde la pantalla «Actualizar».
[Calidad de vida] – Notificación actualizada en la tabla de eventos para reflejar adecuadamente los eventos no vistos.
El ansiado regreso de Ahsoka Tano por fin se ha producido. Tras su dramática salida de la Orden Jedi, nuestra querida togruta debe aprender a vivir como una ciudadana cualquiera. Sin embargo la Fuerza no parece que quiera olvidarse de ella. Dejando Rastro inicia el arco protagonizado por Ahsoka que fue concebido hace tantos años antes de la cancelación de la serie. Y como siempre os recuerdo que podéis leer la última guía aquí.
¡Alerta Spoilers!
De vuelta al 1313
Una vez más este afamado número entre el fandom de Star Wars regresa a la pantalla. De hecho, aunque este nivel del Inframundo de Coruscant se hizo muy conocido por el anuncio en 2012 del videojuego Star Wars: 1313, en realidad tuvo su primera aparición en The Clone Wars 2×22 «Lethal Trackdown» que se estrenó en 2010. De hecho, Ahoska, junto al maestro Plo Koon, es el primer personaje que vimos visitando ese nivel y cuando se convirtió en fugitiva también se escondió ahí.
Como en ocasiones anteriores, podemos observar que esta capa del subsuelo del planeta es como una gran ciudad subterránea, con edificios que se extienden desde el suelo al techo como pilares o incluso que cuelgan del techo. Tan complejo es que incluso tienen una especie de laguna con un muelle rodeado de establecimientos comerciales, como si de un destino turístico se tratase.
Otra referencia al mundo real es la lavandería de Rafa Martez, que no es más que una tapadera para sus negocios más turbios. Igualmente los letreros que vemos y las propias máquinas de lavado están totalmente inspiradas en las auténticas lavanderías que hay en nuestro mundo. Y cerca de la lavandería tenemos a los gatos Tooka, que ya se vieron en episodios anteriores, y es un animal muy extendido por la Galaxia como pudimos comprobar en Rebels y en The Mandalorian.
Por último, en el muelle que vemos al final podemos ver a un par de Policías del Inframundo, una división de la Fuerza de Seguridad de Coruscant responsables de patrullar en los niveles inferiores de la ecumenópolis y junto a uno de sus aerodeslizadores, un modelo conocido como Interceptor Policial Pantera. Estos oficiales se caracterizaban por ser mucho más endurecidos y toscos que sus compañeros robóticos de la superficie. Estos policías siguieron existiendo durante el Imperio, llegando a patrullar en conjunto con los Soldados de Asalto, e incluso tras la muerte del Emperador siguieron fieles al orden imperial, como demuestran al inicio de la novela Aftermath.
Nuevos personajes
Las hermanas Martez, Trace y Rafa, son de nueva producción en esta temporada, aunque el argumento del arco sigue la línea de los guiones de antes de la cancelación. Originalmente, en lugar de la mecánica habría un joven de rasgos asiáticos de nombre Nyx Okami, que sería el que ayudaría a Ahsoka con su moto deslizadora a cambio de protección frente a los crueles prestamistas. Su propósito sería el de provocar algunas escenas tensas con Ahsoka, según comentó Dave Filoni.
En cuanto al prestamista, sabemos que se llama Pintu Son-El, y es de la misma especie que un personaje de Rebels llamado Yushyn, un jefe del Gremio Minero que dirigía una refinería en un campo de asteroides. El nombre de su especie es aun desconocida. Y los dos matones cíclopes que acompañan a Pintu pertenecen a la raza Abyssin, una de las que aparecen en la Cantina de Chalmun en el Ep. IV.
Vieja nueva tecnología
De entre todas las naves y droides que aparecen en este episodio, el único elemento que es nuevo es la nave de Trace a la que denominan como Carguero clase Nébula. En cambio la moto deslizadora de Ahsoka es una Joben T-85, la misma que usaba Kanan Jarrus. Otros vehículos, sobre todo civiles, que aparecen en este episodio son la moto deslizadora BARC, los Airedeslizadores ComfortRide y el RGC-16, el Crucero clase Gozanti, el Transporte clase Rainhawk, la Nave de Salvamento GS-100, la Lanzadera Taylander y el Carguero HCT-2001 Reugeot 905 clase Dragonboat.
Respecto a los droides, como bien señala Ahsoka los presuntos Elevacargas Binarios en realidad son Droides de Demolición. Ella menciona que ya los conocía porque ya había tenido un encuentro con ellos, un encuentro que ocurrió en la webserie Star Wars Forces of Destiny.
Con esto lo dejamos hasta el próximo episodio cuyo título es «Deal or No Deal» con la siguiente sinopsis: Trace toma una decisión precipitada después de saber que lo que están transportando es para el Sindicato Pyke.
Y como siempre las guías y vídeos oficiales dedicados al anterior episodio y a este.