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Rumor: Ahch-To, un lugar de exilio y reconciliación con uno mismo

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Ahch-To era un planeta mayormente cubierto de agua, con numerosas islas rocosas cubiertas de árboles verdes ubicado en las Regiones Desconocidas. Fue el lugar de nacimiento de la Orden Jedi.

Antes de la Purga Jedi y la Era del Imperio, los eruditos Jedi argumentaron que varios lugares podrían considerarse el lugar de nacimiento de la Orden. Afirmaban que Ahch-To, Tython, Coruscant, Jedha y Ossus podrían ser mundos candidatos para el nacimiento de la Orden y la ubicación del primer Templo Jedi. Sin embargo, a pesar de mucha deliberación, la ubicación del primer Templo Jedi no dejó de ser un misterio hasta que la Guerra Civil Galáctica llegó a su fin.

Tras el fallido intento del Maestro Jedi Luke Skywalker para reconstruir la Orden Jedi, la caída de su sobrino Ben Solo al lado oscuro y el asesinato de sus jóvenes estudiantes, Skywalker se sintió quebrado en su espíritu. Perdiendo la fe, desapareció en su caza estelar T-65B Ala-X y fue en busca del templo. Entró en un exilio autoimpuesto en Ahch-To, aterrizó deliberadamente su Ala-X en una ensenada poco profunda, pasó a residir en una isla con ruinas de piedra y se separó de la Fuerza.

Paz y propósito

Como todos sabemos, al final de Los Últimos Jedi, tras una última lección en la isla de su maestro Yoda en modo fantasma de la Fuerza, Luke encuentra paz y propósito, reconciliando su fracaso en relación a proteger a su sobrino y decidido a confrontar a Ren a través de una ilusión presencial en el planeta minero de Crait. De este modo, podría lograr darle tiempo a la Resistencia para escapar de la Primera Orden.

A años luz de distancia, Skywalker colapsó tras el demencial esfuerzo que requería mantener tal ilusión. Mientras se sentaba en el risco donde comenzó a entrenar a Rey, Luke contempló la puesta de los soles binarios de Ahch-To en el horizonte. Escuchando una voz familiar que le decía que se dejara ir, aunque inseguro de si era real o solo era producto de su memoria, Luke hizo exactamente eso. A la luz del atardecer, el maestro Jedi falleció, uniéndose a su padre y sus maestros en la Fuerza, finalmente en paz.

Al parecer, en El Ascenso de Skywalker, hacia el tercer y último acto de la película, Rey pasaría por una experiencia similar al maestro Luke, y buscaría en Ahch-To paz y propósito…

¡Alerta Spoilers!

Si no quieres saber nada acerca de lo que podríamos ver en el Episodio IX hasta el día de su estreno en cines, por favor, no continúes leyendo.

Por favor, no comparta este artículo abiertamente por las redes sociales. Respete a los fans. El contenido es información sensible…

Rey se exilia en Ahch-To

Después de su experiencia en las ruinas de la Estrella de la Muerte, enfrentándose a Kylo Ren e hiriéndolo de muerte, Rey regresa a la isla que se encuentra en Ahch-to.

A lo largo de la película, ha cedido a su agresividad, casi matando a su amigo Chewbacca soltando de sus dedos un rayo de la fuerza hacia la nave de traslado de prisioneros.

Se ha enterado de que es descendiente del Señor de los Sith que redujo a los Jedi a números que aún no se han recuperado ni siquiera medio siglo después, vio una visión de si misma como una sirvienta de las tinieblas y apuñaló a su enemigo Kylo Ren a través del pecho con ira.

Su encuentro más reciente con Kylo fue la gota que colmó el vaso, y Rey ha tomado la decisión de seguir el ejemplo de Luke y exiliarse en la isla donde comenzó su camino Jedi.

La aparición del Maestro Jedi

Rey hunde la nave que le robó a Kylo y, a continuación, lanza el sable de luz reparado que fue construido originalmente por Anakin Skywalker. Entonces, una mano fantasmagórica arrebata el sable láser mientras gira por el aire. Es Luke Skywalker.

Se dice que la conversación de Luke con Rey es alentadora, aunque de tono realista y sombrío. Luke sabe de primera mano lo que es enfrentarse a Palpatine y que no es una tarea fácil. Rey debe enfrentarse al Emperador de la misma manera que Luke tuvo que enfrentarse a Vader.

Rey encuentra a Luke Skywalker en la isla de Ach-To

Luke anima a Rey recordándole la fe que Leia tenía en ella. Vio el potencial dentro de ella y esperó que ella pudiera restaurar el equilibrio de la Fuerza una vez más, tal como lo hizo Anakin una vez.

Supuestamente, Rey pide hablar con Leia en un momento dado, pero Luke le responde diciéndole que Leia aún no ha completado su entrenamiento y que aún no puede sentir su conciencia distintiva dentro de la Fuerza.

Nuevas fuerzas

Al final de su conversación, Rey recupera nuevas fuerzas para la tarea aparentemente insuperable que tiene por delante y acepta abandonar la isla. Al haber destruido la nave con la que ella llego a Ahch-to, Luke levanta su propia ala X sumergida en las aguas para permitir que Rey viaje a enfrentarse con Palpatine.

Luke también le regala a Rey el sable de luz que una vez perteneció a Leia. Le cuenta cómo nuestra eterna princesa dejó su sable con él cuando dejó de entrenar y cómo se lo guardó. Luego, señala a Rey donde la guardaba en su cabaña.

Rey aborda el ala X, cargado con las coordenadas de la ubicación de Palpatine que fueron obtenidas del buscador de caminos que perteneció a Vader, y abandona el planeta.

Continuará

Si te gustan los rumores, filtraciones y spoilers, no dudes en seguir visitando nuestra web, donde traeremos más novedades sobre la última película de la saga Skywalker.

Esto es todo por ahora, les dejo un saludo y que la Fuerza les acompañe… ¡Siempre!

#SWGOH Habilidades: ARC Trooper

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Un nuevo héroe ha revolucionado las holomesas, el General Skywalker llega para pisar fuerte en el bando republicano y especialmente en la legión 501ª, si quieres conocer su nuevo kit puedes consultar en esta misma web sus habilidades.

Continuando con las mejoras en mi habilidad «adivinación», llega al juego próximamente una nueva unidad clon en este caso para completar a la incompleta (sí, lo he hecho aposta) legión 501ª, y sí, supe que sería un personaje genérico antes que un querido clon conocido (te adoramos Ponds, óyenos). En este caso recibimos a un «conocido» de la Batalla Territorial de Geonosis oscura, la unidad clon ARC, la potencia de fuego definitiva de la Galaxia de héroes.

Etiquetas: Lado luminoso, Atacante, 501ª, Soldado clon, República Galáctica.
Disponibilidad: Próximamente

Habilidades:

Crossfire (Básica)

Causa daño al objetivo enemigo. Si no poseían potenciadores antes de este ataque, recibe un 30% de daño extra.

Assign Command (Especial)

Causa daño físico al objetivo enemigo. Da «Command» para una unidad clon aliada hasta que sea derrotada o hasta que el «Command» se conceda a un aliado diferente. (Tiempo de recarga: 3)

Command: La Torreta Bláster asiste cada vez que este personaje usa una habilidad en su turno.

ARC Arsenal (Única) ¡ZETA!

ARC Trooper tiene +35% de Probabilidad Crítica. ARC Trooper siempre tiene «Command» e invoca una Torreta Bláster en la ranura de aliado al inicio del combate y cuando él es revivido. La Torreta Bláster asistirá al ARC cuando ataque fuera de su turno.

Blaster Turret (Única)

[Básica] Shattering Blast: Causa daño verdadero al objetivo enemigo y disipa todos los potenciadores sobre él, esto no puede ser evadido.

[Única] Summoned Object: Este objeto escala sus estadísticas de las de su invocador. Este objeto solo puede ser invocado si un espacio de aliado está disponible. Este objeto no puede ser usado en Asaltos. Este objeto no puede ser revivido. Si un efecto cuenta las unidades vencidas, este objeto no se contabiliza como tal. Cuando no haya otros aliados combatientes, este objeto escapa de la batalla. Una unicad no puede revivir si este objeto invocado está en su espacio.

[Única] Object Properties: Este objeto no puede ser marcado como objetivo, es inmune a los daños y efectos, y no puede recibir un turno. Cuando no haya otros aliados con «Command», la Torreta Bláster es destruida.

Redes sociales

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#SWGOH Habilidades: General Skywalker

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Ante el auge del bando separatista durante estos últimos meses, el talentoso General Skywalker muestra sus cartas. Ha pasado muy poco tiempo desde que se anunció la llegada de una nueva versión de Anakin Skywalker y ya tenemos su kit de habilidades al completo. Todos los detalles sobre el evento y sus requisitos los podrás encontrar en este enlace. Como curiosidad, a parte de su completísimo kit de habilidades, es el primer personaje de Galaxy of Heroes con cuatro habilidades zeta, una de ellas en su habilidad básica. ¿Es Skywalker el primero de su clase o no lo es?

  • Etiquetas: Lado Luminoso, Atacante, Líder, 501ª, República Galáctica, Jedi
  • Descripción: Un feroz atacante Jedi que protege a su batallón a toda costa.
  • Disponible en: Choque en Kamino’.
  • Desbloqueo: 5 ⭐

HABILIDADES

Corte furioso (Básica) ¡ZETA!

Causa daño físico al objetivo enemigo. Este ataque no puede ser evadido e ignora la defensa.

Si es la primera habilidad que General Skywalker usa durante su turno, inmediatamente usa la habilidad especial Telequinesis, si estuviera disponible.

Telequinesis: causa daño físico al objetivo enemigo. De ser posible, este ataque causará un golpe crítico sobre los enemigos con corte de blindaje. Si el objetivo enemigo está confundido, reduce los tiempos de recarga de habilidad del General Skywalker en 1. este ataque ignora la defensa.

Ataque desgarrador (Especial)

Causa daño físico al objetivo enemigo e inflige corte de blindaje. Si el objetivo enemigo tiene confusión, este ataque causa el doble de daño. (Tiempo de recarga: 3)

Si es la primera habilidad que General Skywalker usa durante su turno, restablece el tiempo de recarga de Agarre de la Fuerza.

Agarre de la Fuerza (Especial)

Causa daño físico a todos los enemigos y los confunde por 2 turnos. Si es posible, este ataque causará impacto crítico a los enemigos con corte de blindaje. (Tiempo de recarga: 3)

Si es la primera habilidad que General Skywalker usa durante su turno, restablece el tiempo de recarga de Ataque desgarrador.

General de la 501ª (Líder) ¡ZETA!

Ninguna unidad puede ser resucitada. Todos los aliados de la 501ª tienen +50% de daño crítico. Cuando un enemigo gana un potenciador, todos los aliados de la 501ª ganan 2% de daño (acumulable) hasta el final del encuentro. Mientras haya otros aliados activos de la 501ª, General Skywalker obtiene:

  • Su salud no puede bajar del 100%.
  • Obtiene avanza si tiene 0% de protección al final de cada turno.
  • Elimina todos los otros efectos de estado cuando obtiene cubrirse.
  • Elimina cubrirse y obtiene un bonus al medidor de turno cuando los otros aliados de la 501ª sean derrotados.

Avanza:

  • Provocar, no puede ser disipado ni prevenido.
  • Los otros aliados de la 501ª no pueden perder salud.

Cubrirse:

  • No puede ser objetivo de habilidades.
  • Inmune al daño y a los efectos de estado.
  • Velocidad fijada en 0.
  • Recupera 10% de protección y medidor de turno al final de cada turno, lo cual no puede ser prevenido.

El Elegido (Única) ¡ZETA!

General Skywalker usa una habilidad adicional durante su turno.

Siempre que General Skywalker cause un impacto crítico a un enemigo durante su turno, incrementa sus tiempos de carga en 1 (excepto para los jefes de raid), no puede ser prevenido.

Si sufre un impacto crítico, General Skywalker disipa todos los atenuadores sobre él. Los enemigos que atacan fuera de su turno no pueden causar impactos críticos.

Si el objetivo enemigo no tiene protección cuando General Skywalker usa una habilidad, reduce su salud máxima en un 20% por el resto de la batalla (acumulable, excluye a los jefes de raid), no puede ser resistido.

El héroe sin miedo (Única) ¡ZETA!

Al comienzo de la batalla, General Skywalker obtiene 25% de defensa, +15% de protección máxima y 25% de tenacidad por cada otro aliado de la 501ª hasta que todos los otros aliados de la 501ª sean derrotados.

Si todos los aliados son de la 501ª al comienzo de la batalla, General Skywalker obtiene:

  • 100% de contraataque y 50% de probabilidad crítica.
  • Cuando todos los aliados sean derrotados, General Skywalker no puede sufrir impactos críticos y obtiene 35% de medidor de turno al final de cada turno del enemigo.

Darth Plagueis y Platón: los sabios en la saga

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Existe una escena muy interesante en ‘La venganza de los sith’, una escena que habla sobre una tragedia, y, más allá de contarnos como Palpatine asesinó a su maestro en su juventud, hoy nos centramos en su posición como “sabio”. Tras finalizar la función del Mon Calamari Ballet en Coruscant, la mente de Anakin pasaría por una epopeya enorme, donde se le presentarían nuevos dilemas a tratar: ¿El punto de vista de un Lord Sith? ¿Existen de verdad los lores Sith “sabios”? Los Sith, por supuesto, no tienen buena reputación en la galaxia, estamos hablando de personas que buscan y siguen la tradición Sith y, por supuesto, una afiliación al Lado Oscuro movidos por el odio y la ira. Por lo tanto, era de esperar que la idea de que un Sith sea un sabio resulte impropio ꟷdesde la mente de un Jediꟷ, puede que hasta imposible.

Aquí es donde entra Platón (429-347 a.C.), filósofo que, desde mi punto de vista, podríamos considerar “sabio”. Sin embargo, Platón se escuda en que la sabiduría es una virtud muy conectada con la humildad y la justicia. Un control de las emociones gracias al uso de la razón es primordial para el pensador griego. Por lo tanto, reformulo al personaje del que estábamos hablando anteriormente, Darth Plagueis el Sabio, algo contraproducente para Platón, pues Plagueis utiliza el arte de manipular sus emociones, véase el miedo, la ira y el odio. Sentimientos que a priori son negativos, pero que, desde el punto de vista de los señores oscuros, son escalones a subir para terminar consiguiendo poder en el lado oscuro. Según los pensamientos filosóficos de Platón, todo eso debería aplacarse, dejar de cederse ante sus apetitos. Entonces, ¿cómo es posible la existencia de este sabio? Todas estas preguntas que he ido formulando no tienen ninguna explicación convincente para que se justifique a Plagueis. Tal vez en otro tipo de filosofía sí, pero no en la platónica.

Conocimiento y Sabiduría

El término filosofía se entiende como ‹‹ amor por la sabiduría ›› y, si bien según Platón la sabiduría se asocia a la bondad o a la equidad, también destacar que, al igual que todos los filósofos del mundo antiguo, defendía una diferencia entre conocimiento y sabiduría. Si hablamos de conocimiento, lo asociamos a la cuestión de disponer de información contrastada sobre el mundo. Por ejemplo, el «conocer” que la Estrella de la Muerte no es una luna. Su diferencia respecto a la sabiduría la podemos ver en la trilogía original con personajes como Obi-Wan Kenobi, pues, al estar a bordo del Halcón, no sabe con exactitud que es lo que tienen en frente, pero ꟷahora hablando de la sabiduríaꟷ es capaz de decirle a Han que de media vuelta, evitando así que el Imperio los capture. Este ideal de sabiduría se apoya en la idea platónica de la virtud de la humildad, cuando hablamos de un universo tan grande y de tales dimensiones que, en él, la sabiduría de un ser mortal tiene poco o nulo valor. Lo dicho anteriormente se puede observar en El ataque de los clones, pues no es de “sabios” creer que el conocimiento recogido en unos meros archivos Jedi es adquirir un conocimiento completo. Una escena que choca es el momento en el que Jocasta Nu, la jefa bibliotecaria, afirma de una manera muy rotunda lo siguiente: ‹‹ Si un elemento no aparece en nuestros archivos, es que no existe… ››. Un verdadero sabio, y más siendo un Jedi, sabría perfectamente que no todo se puede recoger en archivos, o, simplificándolo un poco más… ¡No se puede saber todo!

A lo largo de la historia, muchos filósofos han aplicado un significado distinto al concepto sophia. A su tiempo, Friedrich Nietzsche (1844-1900) dijo que significaba algo así como un gusto discriminador. De este modo, los primeros amantes de la sophia se verían como personas que aprecian las cosas bellas. Véase, por ejemplo, a Lando Calrissian, pues recordemos que, pese a que la situación estuviese totalmente controlada por el Imperio, pudo y quiso detenerse para apreciar la belleza de la Princesa de Alderaan. Para los tiempos de Platón y Sócrates, sophia evolucionó hasta tener una connotación distinta: una especie de «saber hacer». Si siguiéramos este significado, nuestro “sinvergüenza” favorito tomaría las riendas y se convertiría en el filósofo más sabio, algo que va mucho con Solo.

Los sofistas, pensadores que dominaban el arte de la persuasión y sabían manejar las masas, pueden ser de ayuda para el contexto del que queremos hablar. Vamos a centrarnos un poco en Trasímaco, el cual fue un agresivo pensador que los Sith hubiesen tomado como referencia, pues este afirmaba que no había forma de comprender la existencia de la justicia sin el poder. Este filósofo afirmaba lo siguiente: «lo justo no es otra cosa que la ventaja de lo más fuerte». Esta es precisamente la visión que tienen los señores oscuros. Hablar del bien sin dar por supuesta la fuerza termina siendo una tontería, y el sabio que se cree capaz de trascender los caprichos del poder es un loco.

Percepción Jedi y Sith

Podríamos decir que el código Jedi tiene ideas muy platónicas:

No existe emoción; solo existe la paz.

No existe ignorancia; solo existe conocimiento.

No existe pasión; solo existe serenidad.

No existe caos; solo existe armonía.

No existe muerte; solo existe la Fuerza.

Posee unas ideas muy claras, representa de una muy buena manera lo que verdaderamente simboliza ser un verdadero Jedi o un sabio: un control de las emociones y, por ende, una visión mucho más humilde.

Comparémoslo con el código Sith:

La paz es una mentira, solo hay pasión.

Con la pasión, obtengo fuerza.

Con fuerza, obtengo poder.

Con poder, obtengo victoria.

Con victoria, mis cadenas se rompen.

La fuerza me liberará.

Vemos una idea ya tocada anteriormente. Otra vez, la consciencia y el control de los sentimientos en una eterna lucha contra la pasión y la fuerza para llegar a una especie de libertad.

Volviendo a Plagueis, él recalca que una cosa que hace más poderosos a los Sith que a los Jedi es que ellos “no tienen miedo a sentir”. Esto recuerda mucho a Friedrich Nietzsche y a su filosofía tan antirracionalista, algo que va mucho con los lores Sith. Ellos quieren ser libres de muchas cosas, de la ley, de la moral, incluso de la fuerza. La libertad negativa es un término del que hablan muchos filósofos, el cual hace referencia sobre todo a una “no-limitación”. Sin embargo, por el otro lado están los Jedi, personas con las que Platón estaría de acuerdo, pues la búsqueda de la paz a través de la conciencia y el control de las emociones son ideas que van mucho con su filosofía. En cambio, esa búsqueda de la libertad de los Sith ꟷvisto desde el punto de vista Jediꟷ terminaría siendo una falsa libertad muy semejante a una jaula.

Volviendo a los sabios, según la filosofía platónica, el sabio es una persona cuya razón dirige su alma y cuyos juicios son buenos. Se debe encontrar un equilibrio para satisfacer sus deseos «necesarios», como el de la comida, el sueño y el sexo. En resumen, si eres una persona éticamente buena ꟷcomo deberían ser los Jediꟷ, para Platón, serías un sabio.

Indaguemos un poco más en Plagueis. Anakin Skywalker, a pesar de tener una conexión casi divina con la fuerza, nunca supo ni fue capaz de controlar sus emociones. Él también vivió una tragedia en El ataque de los clones con su madre Shmi, la cual fue asesinada por los moradores de las arenas en Tatooine. Pero no solo quedó ahí la cosa, pues su amada Padmé también tendría un destino terrible. Sidious aprovecha el apego de Anakin hacia Padmé para atraerlo al reverso tenebroso, y, así, Skywalker terminaría con unas heridas mucho más dolorosas que las quemaduras en su cuerpo, un desgarramiento que no cesaría dentro de él hasta la llegada de otro Skywalker para ayudarle.

Y, pese a que sean cosas como estas las que pasan cuando nos hacemos uno con el lado oscuro, el más sabio de los Sith nunca se propina ese destino. Plagueis es, sin lugar a dudas, un ser malvado visto desde la perspectiva platónica o la Jedi. Él sacrifica y pretende cumplir la ambición de vengarse de los Jedi y conquistar la galaxia. Él nunca duda y pone su voluntad en lugar de la razón al mando de su alma, y, pese a todo lo que hemos dicho, no lo podemos asociar con todas las cualidades que Platón entiende como el “mal”. Ejerce una violencia brutal, pero puede refrenarse cuando el momento lo requiere. También es muy meticuloso y calculador, llegando a asesinar a su propio maestro Darth Tenebrous. ¿Es irónico, verdad?

Además, algo que nos ronda mucho por la cabeza también es que, gracias a su manipulación de la fuerza, Plagueis pudo llegar a crear al Elegido, a Anakin. Ahora que estamos un poco más en contexto de como es este Sith, el hecho de que este ser sea maligno y sabio a la vez, teniendo en cuenta la visión platónica, suena desconcertante.

¿Qué conclusión sacamos de todo ello? Quizás Plagueis no sea verdaderamente un «malvado». Es posible que existan seres en Star Wars que tengan una predisposición a lo acontecido con Plagueis, es decir, a un “desorden” en la galaxia. Según lo visto, la única solución posible sería la vía Sith, que provocaría una cura para la ignorancia, mientras que los Jedi, al defender la República Galáctica, harían todo lo contrario. Si nos apropiamos de la visión platónica, creo que esto no se vería desde ese punto. Por otro lado, y como conclusión, podríamos hablar ya de que Darth Plagueis no sería un sabio, pues un ser empujado por unas ideas y principios tan vacíos, más bien sería algo venturoso.

Star Wars es una saga enorme con una cantidad incontable de personajes. De todos aprendemos algo, pero podemos considerar sabios a muy pocos. Por ejemplo, para Platón, Yoda seria uno de sus sabios favoritos, pues cumple con lo citado anteriormente por el ateniense para que alguien sea un sabio. Por ello Plagueis no podría considerarse sabio. La filosofía tiene muchos puntos de vista, llena de pensadores y teorías, y eres tu quien debe recoge lo mejor de cada teoría y forjar tu propia opinión. Ahora, tras todo este artículo, dejo una pregunta al aire… ¿Para vosotros, puede un Lord Sith ser sabio?

Novedades editoriales de la NYCC 2019

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El director creativo de Lucasfilm Publishing, Michael Siglain, nos ha ofrecido este fin de semana pasado en la Comic-Con de Nueva York un vistazo sobre los futuros libros y cómics de Star Wars.

El panel incluyó a algunos de los principales autores y escritores de novelas y cómics de este nuevo canon.

Siglain reveló nuevos títulos y, de manera significativa, se burló del misterioso Project Luminous.

Aunque se sabe poco sobre Project Luminous, Siglain mostró una diapositiva que decía: «La Fuerza es lo que da a un Jedi su poder. Es un campo de energía creado por todos los seres vivos. Hasta… Project Luminous, 2020″. También confirmó la participación de cinco autores estrellas de este canon. Ellos son: Claudia Gray, Justina Ireland, Daniel José Older, Cavan Scott y Charles Soule.

Se dijo que en enero se revelará este proyecto de alto secreto. Echa un vistazo a la imagen de abajo.

Siglain también anunció la participación de varias editoriales, incluyendo Disney Lucasfilm Press, Del Rey, IDW Publishing y Marvel. Sea lo que sea el Proyecto Luminoso, suena a cosa grande.

Principales novedades confirmadas

Entre las grandes revelaciones de libros, se encuentra la nueva trilogía de Thrawn, la cual hablará sobre las aventuras del chiss durante su estancia en la ascendencia Chiss. El primer libro llegará a USA en mayo del 2020 y, obviamente, estará escrita por el incomparable Timothy Zahn.

También se confirmó la novelización expandida del Episodio IX: The Rise Of Skywalker, a cargo de Rae Carson.

Entre otras cosas, se anunció la continuidad de la trilogía Alphabet Squadron, escrita por Alexander Freed. Esta segunda entrega tendrá como titulo Shadow Fall y se publicará en EEUU en junio del 2020.

Por último, entre los destacados, se anunció un libro llamado Clone Wars Anthology, donde se contarán historias cortas ambientadas en la serie.

Hay lugar para los cómics

En cuanto a cómics, se anuncio una serie que será escrita por Charles Soule y explorará lo sucedido entre El Imperio Contraataca y El Retorno del Jedi.

Hasta aquí las futuras novedades para el año que viene. Les dejo un saludo y que la Fuerza les acompañe… ¡Siempre!

#SWGOH General Skywalker y sus requisitos

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Preparen los cinturones, porque si pedían un contenido para volver a tener algo con lo que dolerse, acaba de llegar y viene zumbando fuerte, para despedir el periodo de Clone Wars, llega a las holomesas el General Skywalker, sí, Anakin con armadura y poco más, para que engañar.

El día 11 de octubre (hora de inicio por determinar), comenzará el evento de Choque en Kamino, listos o no, aquí viene el rebelde caballero jedi, miembro del Consejo sí, pero maestro no…sí, tenía que decirse.

 

El evento estará disponible a partir del nivel 85, y con requisitos de rareza y Poder Galáctico y contará con una serie de fases diferentes:

Fase 1

  • Eta-2 Starfighter de Anakin a 7⭐ y con 40.000 de Poder Galáctico.
  • Nave capital de la República Galáctica a 7⭐ y con 40.000 de Poder Galáctico.
    (Nota: Hoy por hoy, nuestra única opción será Resistencia de Mace Windu)
  • Al menos 3 naves de la República Galáctica a 7⭐ y con 40.000 de Poder Galáctico.

Fase 2

  • Ahsoka Tano a 7⭐ y con 17.700 de Poder Galáctico.
  • C-3PO a 7⭐ y con 17.700 de Poder Galáctico.
  • General Kenobi a 7⭐ y con 17.700 de Poder Galáctico.
  • Padmé Amidala a 7⭐ y con 17.700 de Poder Galáctico.
  • Shaak Ti a 7⭐ y con 17.700 de Poder Galáctico.

Fase 3

  • Todas las unidades necesarias serán prestadas al jugador para la batalla.

Fase 4

  • Asajj Ventress a 7⭐ y con 17.700 de Poder Galáctico.
  • Droide de combate B1 a 7⭐ y con 17.700 de Poder Galáctico.
  • Superdroide de combate B2 a 7⭐ y con 17.700 de Poder Galáctico.
  • Droideka a 7⭐ y con 17.700 de Poder Galáctico.
  • IG-100 MagnaGuardia a 7⭐ y con 17.700 de Poder Galáctico.

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