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Cronología completa de la Alta República

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La Alta República es una era de Star Wars ambientada entre el 500 ABY y el 50 ABY, siendo conocida como una época de relativa paz en la que la Orden Jedi se encuentra en su era dorada.

Hasta ahora, la Alta República se ha explorado principalmente en medios escritos a través del proyecto multimedia The High Republic, pero poco a poco está empezando a tomar protagonismo en productos audiovisuales. Recientemente hemos tenido un vistazo de ella en la serie Young Jedi Adventures y el videojuego Star Wars Jedi: Survivor, y próximamente podremos disfrutar de la primera serie live-action ambientada en esta era con The Acolyte, la cual transcurre en el 132 ABY.

Para ponernos en contexto antes del estreno de The Acolyte, a continuación daremos un repaso a la cronología de la Alta República. Cabe señalar que The High Republic aún se sigue expandiendo, por lo que aún no conocemos todos los detalles de lo que ocurrió más allá del 229 ABY. Obviamente, el artículo contendrá algunos spoilers generales de sus cómics y novelas.

¡Alerta Spoilers!

Situar la cronología

A la hora de medir el tiempo dentro de la cronología de Star Wars, extradiegéticamente se suele tomar como punto de referencia o año 0 la Batalla de Yavin, es decir, aquella en la que Luke destruye la Estrella de la Muerte en Una nueva esperanza. Por lo tanto, a la hora de ordenar cronológicamente cualquier evento narrado en cualquier producto siempre lo hacemos en función de su separación en años respecto a este histórico enfrentamiento.

La Batalla de Yavin es, valga la redundancia, la batalla que transcurre al final del Ep IV de Star Wars: Una Nueva Esperanza.

Así, los términos en los que ubicamos los sucesos siempre son, por ende:

ABY -> Antes de la Batalla de Yavin. (En inglés BBY-> Before the Battle of Yavin)

DBY -> Después de la Batalla de Yavin. (En inglés ABY-> After the Battle of Yavin)

Primeras décadas (500 – 400 ABY)

La Alta República empieza alrededor del 500 ABY, unos 500 años después de la derrota de los sith y la aprobación de las Reformas de Ruusan. Desde entonces, la República se ha mantenido en una relativa paz, sin ser afectada por conflictos a gran escala, la cual seguirá marcando los años venideros. Por otro lado, la Orden Jedi vive su era dorada tras la supuesta extinción de sus grandes enemigos, quienes en realidad se encuentran operando en las sombras bajo la Regla de Dos.

La expansión de la República (400 – 382 ABY)

En el 392 ABY, la República impulsó la creación de los Buscadores de caminos, equipos de viajeros dedicados a cartografiar nuevas rutas hiperespaciales en la Frontera Galáctica. Una misión en la que se implicó de lleno la Orden Jedi, pues los equipos de Buscadores de caminos estaban formados por al menos por un maestro jedi y su padawan. Los jedi también fueron usados como emisarios de la República durante la Guerra Eterna, un conflicto entre los planetas gemelos Eiram y E’ronoh que estalló en el 387 ABY, afectando indirectamente a los sistemas vecinos al afectar a las rutas de comunicación del sector.

En el 385 ABY, dio inicio una época conocida como la Fiebre Hiperespacial, en la que empezó una competición entre prospectores independientes para cartografiar rutas hiperespaciales para su propio beneficio. Los grupos de prospectores más favorecidos durante la misma fueron las familias Graf y San Tekka, cuya riqueza creció exponencialmente hasta convertirse en dos de las familias más influyentes de la República. Al fin y al cabo, la posesión de rutas hiperespaciales más rápidas y seguras tenía un gran impacto en el comercio galáctico y podían ser vendidas al mejor postor o bien explotadas para impulsar sus negocios familiares.

Comuna del Camino de la Mano Abierta en Dalna.

Durante esta época, un influyente empresario llamado Regnar Pulip empezó a usar su basta riqueza para financiar a grupos selectos alrededor de la galaxia. Uno de ellos fue el Camino de la Mano Abierta, una secta construida alrededor de la veneración de la Fuerza, pero que condenaba totalmente su uso. En el 383 ABY, encontró a una nueva líder, la Madre, quien se presentó en su comuna de Dalna como una profeta bendecida por visiones de la Fuerza.

La Madre llevó la ideología del Camino de la Mano Abierta a su extremo y usó la secta como un medio en su particular cruzada contra los jedi. Creó un grupo dentro de la misma que usaba como tapadera sus misiones humanitarias para robar objetos con un gran vínculo con la Fuerza. Para ese mismo fin contrató los servicios del prospector Radicaz Doobs. Junto a un compañero de profesión, Doobs localizó el legendario Planeta X, hogar de los popularmente conocidos como los Sin Nombre, unas misteriosas criaturas capaces de drenar la Fuerza de aquellos sensibles a ella y que, por tanto, sirven como el arma perfecta contra los jedi. Doobs le llevó un huevo de dicha criatura a la Madre, quien, conocedora de su naturaleza, lo vio como una oportunidad para diezmar a sus enemigos.

La escalada de la Guerra Eterna (382 ABY)

La Madre envió a sus secuaces a Hynestia para robar el Bastón de las Estaciones, un objeto de gran importancia para controlar a los Sin Nombre. Sin embargo, los jedi lograron conectar el delito con la secta, por lo que un par de ellos fueron enviados a investigar a Dalna. Una vez descubrieron la verdad, enfrentaron a la Madre, quien desató a un Sin Nombre que acabó con sus vidas. Tras lo acontecido, el Camino de la Mano Abierta abandonó Dalna y puso rumbo a Jedha, donde en las próximas semanas se iba a llevar a cabo el Festival del Equilibrio.

Paralelamente a lo acontecido en Dalna, la Guerra Eterna vivió un punto de inflexión con el anuncio del compromiso de los herederos de Eiram y E’ronoh, quienes buscaban poner fin al baño de sangre en el que sus respectivos progenitores habían sumergido a sus pueblos. La boda fue amenazada por distintas facciones inconformes de ambos bandos, pero finalmente pudo llevarse a cabo. Para cerrar oficialmente el conflicto, cada planeta envió a un embajador para firmar un trazado de paz en territorio neutral. La República se ofreció como mediadora del mismo, y propuso que la firma se llevase a cabo en Jedha coincidiendo con el Festival del Equilibrio.

Ruinas del Protector Final, una estatua derrumbada durante la Batalla de Jedha.

Lo que supuestamente debía ser una celebración de la paz acabó resultando en una catástrofe. Durante los eventos del Festival del Equilibrio, el Camino de la Mano Abierta solicitó su admisión en la Convocación de la Fuerza, una agrupación de sectas construidas alrededor de la Fuerza que regía la Ciudad Sagrada. Ante su rechazo, armaron unos disturbios que sembraron el caos en la ciudad.

El Camino también estuvo implicado en varios atentados que afectaron a la firma del tratado de paz y provocaron la muerte del embajador de E’ronoh, debido a lo cual los ejércitos de los dos planetas se enfrentaron en la superficie de Jedha. El objetivo de la secta al desatar todo este caos, era adquirir el Bastón del Alba, una de las reliquias clave para controlar a los Sin Nombre. Aunque la cosa no salió como esperaban, pues uno de sus miembros más influyentes, el Heraldo, fue detenido. Para blanquear la imagen de la secta, la Madre alegó que el Heraldo actuó en solitario y donó una gran cantidad de dinero para la reconstrucción de los daños.

La Batalla de Dalna (382 ABY)

El Camino de la Mano Abierta regresó a Dalna esperando pasar a un segundo plano, aunque la Orden Jedi ya sospechaba que su implicación en la Batalla de Jedha y la Guerra Eterna era mayor de lo que parecía. Varios jedi fueron enviados a su comuna, pero rápidamente las armas se acabaron sobreponiendo a la diplomacia. En previsión del conflicto, la secta se había reforzado con droides de batalla y había tomado posesión de un gran número de sus terribles criaturas, las cuales causaron cientos de bajas entre los jedi. Finalmente, la victoria cayó del lado de la República gracias a los refuerzos llegados desde Coruscante y desde los planetas de Eiram y E’ronoh, los cuales se unieron a la causa tras conocer que el Camino estaba detrás del fracaso del tratado de paz.

Un Sin Nombre desatado en la Batalla de Dalna (382 ABY).

Con la derrota del Camino de la Mano Abierta, la racha de batallas y tragedias que azotó la frontera galáctica durante ese fatídico año llegó a su fin, aunque lo ocurrido traería consecuencias en los siglos posteriores. La evereni Marda Ro, conocida como la guía del Camino de la Mano Abierta, escapó de Dalna junto a algunos miembros de la secta y varios de los Sin Nombre, y pese a mantener un perfil bajo a lo largo de los años siguientes, empezó a trabajar en secreto en lo que sería su venganza.

Por otro lado, Eiram y Eronoh firmaron la paz definitiva y eso permitió la apertura de su sistema al comercio galáctico, empezando con la inauguración de una ruta hiperespacial que lo conectaría con el Sistema Hetzal.

La era dorada (382 – 234 ABY)

La República siguió expandiendo su influencia a lo largo de las décadas posteriores, en las cuales siguió trabajando estrechamente con los jedi. Esto le permitió a la orden establecer nuevos templos y puestos avanzados en la frontera galáctica en mundos como el famoso Dalna y Banchii. También creció el poder de las familias Graf y San Tekka. Esta última vivió una tragedia pocos años después del final de la Guerra Eterna con el secuestro de la joven Mari San Tekka, una noticia que conmocionó a la galaxia.

Nunca se supo nada más de Mari, pero lo cierto es que fue raptada por la misma Marda Ro. Durante este tiempo, la evereni siguió trabajando en vengarse de los jedi y formó una red de contactos que fue creciendo progresivamente tanto en influencia como en extensión. Además, reclutó a varios piratas y contrabandistas para su causa formando una organización conocida como los Nihil.

The Nihil
Marchion Ro y la Jinete de la Tempestad twi’lek Lourna Dee.

Los Nihil empezaron siendo un grupo relativamente pequeño que llevaba a cabo sus operaciones en el Borde Exterior, aunque solía mantener un perfil bajo en pos de no llamar la atención de los jedi y la República. Esto continuó siendo así bajo el liderato de Shalla Ro, la hija de Marda, quien continuó con el legado de su madre. La cosa cambió cuando, en el 252 ABY, Shalla fue asesinada por su ambicioso hijo, Asgar Ro. El nuevo líder de los Nihil, que adoptó el título de Ojo de la Tormenta, expandió la organización a un ritmo frenético y convirtió su emblema en una imagen temida por todo el Borde Exterior. Gran parte de su éxito fue debido al talento de Mari San Tekka, cuya habilidad para cartografiar nuevas rutas hiperespaciales fue explotada por Asgar para obtener nuevas vías de ataque y huida para sus piratas, un recurso que siguieron usando en las siguientes décadas. En el 242 ABY, Marchion Ro tomó las riendas de los Nihil tras el asesinato de su padre y llevó a la organización a un nuevo nivel.

El Gran Desastre (234 -232 ABY)

En el 234 ABY, Lina Soh fue elegida como canciller de la República Galáctica. Durante su mandato impulsó varios proyectos ambiciosos conocidos como las Grandes Obras, con las que esperaba atraer a nuevos mundos independientes a la República. El más importante de ellos era la Red Faro, un conjunto de estaciones espaciales destinadas a mejorar las comunicaciones en el Borde Exterior. Dicho proyecto contaba con el apoyo de la Orden Jedi, la cual pretendía establecer un puesto de avanzada en cada una de las estaciones. La primera en lanzarse fue el Faro Starlight, cuya inauguración estaba prevista para el 232 ABY.

Ceremonia de inauguración del Faro Starlight (232 ABY).

Los planes de Lina Soh no le sentaron nada bien a Marchion Ro, pues este aumento de presencia de la República y los jedi en el Borde Exterior podía comprometer las operaciones de sus Nihil. Tan solo un mes antes de la inauguración de Starlight, orquestó la colisión de una de sus naves en el hiperespacio con el crucero Ruta Legado, lo cual obligó a la República a cerrar las rutas hiperespaciales del Borde Exterior. Varios fragmentos de las naves circularon por el hiperespacio durante semanas, entrando en el espacio real en sistemas aleatorios en eventos que fueron conocidos como las Emergencias. Ab Dalis, Koboh, Eriadu o Trymant IV fueron algunos de los mundos afectados, pero la peor parte se la llevó el Sistema Hetzal, donde solo la intervención de los jedi evitó una catástrofe mucho mayor.

Pese a haber sido el responsable del Gran Desastre, la idea inicial del Ojo de la Tormenta era mantener en secreto la implicación de los Nihil en el mismo. Por desgracia para él, la ambición de algunos de sus súbditos, quienes buscaron sacar provecho de la situación, acabó llamando la atención de la República. La solución fue sacrificar a toda una tercera parte de la organización en la Batalla de Kur. Al fin y al cabo, sus enemigos no conocían la vasta extensión de sus filas, por lo que fue sencillo engañarlos y hacerles creer que los Nihil habían sido derrotados en el enfrentamiento.

La Crisis Drengir (232 – 231 ABY)

Tras la Batalla de Kur y el restablecimiento del tráfico hiperespacial, la República al fin pudo inaugurar el Faro Starlight. Y no tardó en tener utilidad. Durante el Gran Desastre, un grupo de jedi que se refugió en la Estación Amaxine despertó, por error, a los drengir, una especie vegetal carnívora con gran afinidad por el lado oscuro. Los Nihil vieron en ellos una oportunidad para desviar la atención de los jedi mientras preparaban su próximo movimiento, por lo que ayudaron a propagar a los drengir por todo el Borde Exterior, lo cual ocasionó una crisis que se extendió durante meses.

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La Batalla de Valo durante la Feria de la República (231 ABY).

En el 231 ABY, aproximadamente 1 año después del Gran Desastre, Valo albergó la Feria de la República, un evento impulsado por la canciller Soh para celebrar el fin de las tragedias que afectaron al Borde Exterior a lo largo de los meses anteriores. Sin embargo, durante la misma, el planeta fue bombardeado por los Nihil. Lo cierto es que fue un movimiento muy inteligente por parte de Marchion Ro, pues, tras meses manteniendo un perfil bajo, prácticamente nadie esperaba un atentado por parte de sus piratas. A eso hay que sumarle que buena parte de los jedi seguían tratando de poner fin a la amenaza de los drengir, lo cual les impedía acudir en ayuda de Valo.

El establecimiento de la Zona de Oclusión (231 – 229 ABY)

Lo ocurrido en Valo fue un duro golpe para la moral de la República y los jedi, los cuales persiguieron a sus enemigos en las Batallas de Cylor y Grizal. A lo largo de los siguientes meses sus esfuerzos se centraron en encontrar al líder de los Nihil, pero lo cierto es que andaban bastante desencaminados. Mientras los jedi acechaban a la Jinete de la Tempestad renegada Lourna Dee, el verdadero Ojo de la Tormenta ultimaba los preparativos de un plan que pondría de rodillas a sus némesis.

En el 230 ABY, los Nihil lanzaron un ataque masivo contra varios templos jedi dispersos a lo largo de la galaxia, aunque eso no fue más que una distracción para desviar el foco de atención de su verdadero objetivo. Gracias a la información cedida por un topo de Ro en el Senado, un escuadrón suicida de los piratas se infiltró en el Faro Starlight y llevó a cabo un atentado que causó su destrucción. Los jedi no pudieron hacer nada por evitarlo, pues, para dificultar su trabajo, los saboteadores soltaron en la estación a varios de los ya mencionados Sin Nombre, el arma definitiva contra los jedi que la familia de Marchion Ro había conservado durante generaciones.

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La destrucción del Faro Starlight (230 ABY).

La cosa no se quedó ahí. La sombra de los Nihil llegó incluso al núcleo galáctico y se hicieron con el control de Corellia, donde también se apropiaron de varias naves de combate. Una semana después de la destrucción de Starlight, los Nihil aislaron buena parte del Borde Exterior del resto de la galaxia al encender la Pared de Tormentas, una red de estaciones espaciales que generaban un campo magnético que impedía el viaje hiperespacial entre ambos lados de la misma. El lado de la barrera dominado por Marchion Ro recibió el nombre de Zona de Oclusión.

Debido al establecimiento de la Zona de Oclusión y a las armas secretas que tenían los Nihil contra ellos, la Orden Jedi tomaría una decisión que marcaría su rumbo a lo largo de los siguientes años. Esta fue la aprobación de los Protocolos Guardianes Jedi. Según esta contingencia, la orden convocaba a todos sus miembros en Coruscant, abandonaba el resto de sus templos, y pasaba a adoptar un enfoque más guerrero.

A lo largo del 229 ABY, los esfuerzos de la República y los jedi se centraron en encontrar la forma de cruzar la Pared de Tormentas y descifrar el misterio de los Sin Nombre. En la Zona de Oclusión, los Nihil oprimieron a los mundos bajo su dominio, teniendo que sobrepasar solamente la resistencia de algunos jedi que quedaron atrapados en la región. Cabe señalar que los Nihil, gracias a unos códigos y a sus exclusivas rutas hiperespaciales, sí que tenían la capacidad de viajar de un lado al otro de la Pared de Tormentas, lo cual aprovecharon para seguir sembrando el caos en los mundos ubicados en la frontera republicana de la misma.

En el 229 ABY, coincidiendo con el aniversario de la destrucción del Faro Starlight, los Nihil asestaron un doble golpe moral a la República. En primer lugar, asesinaron a un gran maestro de la Orden Jedi recientemente capturado, a lo que la República respondió con un intento de causar una brecha en la Pared de Tormentas que terminó en fracaso. Marchion Ro, furioso por este movimiento, decidió expandir la barrera, atrapando a nuevos sistemas en su territorio.

La expansión de la Plaga (229 ABY – 228 ABY)

Los meses posteriores la moral de los jedi empezó a subir con el regreso de algunos de sus miembros desde las líneas enemigas, lo que implicaba que existía una forma de cruzar la Pared de Tormentas. Y de hecho, la encontraron al hackear la forma que tenían los Nihil de viajar a ambos lados de ella. Pronto empezaron a llevar a cabo incursiones al otro lado de la frontera para evacuar a los ciudadanos de los mundos atrapados, e incluso llevaron a cabo algún ataque directo contra el enemigo. Este fue el caso de la liberación de Naboo y del ataque a la Quiebra de la Iluminación, la estación que sustentaba toda la Pared de Tormentas. Y aunque tuvo éxito, los Nihil rápidamente encontraron una forma de mantener la barrera en pie. Además, poco después volvieron a expandir la Pared de Tormentas, la cual engullo mundos como Eriadu.

Por si toda esta situación no fuera suficiente, la República y la galaxia entera tuvieron que enfrentarse a una nueva amenaza: una plaga que empezó a aparecer en algunos mundos que arrasaba con toda la vida de los planetas, dejando tras de sí cascarones vacíos semejantes a los causados por los Sin Nombres. Frenar la plaga se convirtió en un nuevo objetivo de los jedi, quienes invirtieron sus recursos en investigar su origen y su conexión con los Sin Nombre. Es por eso que emprendieron misiones para capturar a varias de estas criaturas en manos de los Nihil, lo cual les permitió investigarlas de cerca en el laboratorio.

Derrota de los Nihil y décadas finales de la Alta República (228 – 82 ABY)

En algún momento entre el 228 y el 220 ABY, la República logró quebrar la Zona de Oclusión y los Nihil fueron derrotados definitivamente, aunque aún se desconocen los detalles al respecto. Ante el cese de la amenaza, la orden desactivó los Protocolos Guardianes Jedi.

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Varios jedi se enfrentan a un usuario del lado oscuro enmascarado (132 ABY).

En el 132 ABY, la Orden Jedi se vio afectada por surgimiento de varias voces en el senado de la República que abogaban por una revisión de la institución. Las dudas a su alrededor se acrecentaron cuando una misteriosa usuaria de la Fuerza empezó a asesinar a varios miembros de la orden. Durante la investigación de dichos crímenes, un grupo de jedi se enfrentó al maestro de la sospechosa, un lord sith, lo que supuso el primer contacto de los guardianes de la paz con los señores oscuros en casi 900 años. Sin embargo, todos los jedi presentes en la confrontación acabaron muriendo, por lo que la orden no consiguió determinar la verdadera naturaleza del asesino.

Durante las últimas décadas de la era, la República siguió incorporando nuevos sistemas a su territorio. En el 90 ABY, Serenno albergó el Escaparate de la Galaxia, un evento que permitía mostrar a los mundos del Borde Exterior aquello que podían ofrecer a la República, aunque una suerte de terremoto manchó las celebraciones.

SWGOH Habilidades – Maestro Qui-Gon

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Poncho! Probablemente el personaje que habría cambiado el destino de toda una galaxia de haber podido entrenar al Elegido, ha llegado al Galaxy of Heroes con una versión mejorada para guiar a su pupilo Obi-Wan, y completar el equipo de la Reina Amidala, y así convertirlo en uno de los más aterradores del formato. Vamos a conocerlo!

Obtención: el Maestro Qui-Gon se podrá conseguir a través de Evento Destacado que dará inicio el jueves 23 de mayo.

  • NOMBRE DE LA UNIDAD: Maestro Qui-Gon
  • ALINEACIÓN: Lado Luminoso
  • CATEGORÍAS: Apoyo, República Galáctica, Jedi

Kit de Habilidades:

Ataru Strike (Básica)

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Causa daño físico al objetivo enemigo y le inflige Brecha por 1 turno. Durante el turno del Maestro Qui-Gon, todos los aliados de la República Galáctica con Curación Continuada o Protección Continuada ganan Aumento de Defensa por 1 turno. Si el Maestro Qui-Gon tiene Aumento de Precisión, todos los aliados de la República recuperan 10% de Salud y Protección.

Feel, Use Your Instincts (Especial)

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Disipa todos los potenciadores en el enemigo objetivo. El enemigo, al ser disipado de esta forma, recibe Inmunidad a los Potenciadores por 1 turno, y se le elimina 50% de Medidor de Turno. Si la Reina Amidala es la aliada líder del equipo, el Maestro Qui-Gon Expone a todos los enemigos por 2 turnos, y si un enemigo ya posee Duda, lo Aturde por 1 turno, que no se puede resistir. El Maestro gana 100% de Defensa por 2 turnos y Meditación de Combate Legendaria por 1 turno, que no se puede copiar, disipar o prevenir. Si no hay aliados que provoquen, todos los demás aliados de la República no Leyenda ganan Sigilo por 2 turnos. Si hay un aliado provocando, ellos ganan Aumento de Velocidad por 2 turnos en su lugar.

(Tiempo de recarga: 3)

I’ll Take That Bet (Especial)

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Hace girar un dado de la suerte.

Si el dado da rojo: no pasa nada.

Si el dado da azul: Causa daño especial a todos los enemigos basado en un 5% de su Salud Máxima (+2% por cada acumulación de Protección de la Reina). Disipa todos los atenuadores de todos los aliados de la República Galáctica. El Maestro Qui-Gon gana un 25% de Salud y Protección Máximas (acumulable, máximo 100%) durante el resto del encuentro y el aliado Padawan Obi-Wan obtiene un 30% de Ataque durante 2 turnos. Si el aliado en la ranura de Líder es la Reina Amidala y no hay ninguna aliada Doncella Señuelo activa, ella obtiene Daño Crítico y Previsión durante 2 turnos. Si por el contrario sí la hay, la Señuelo obtiene un 25 % de Salud y Protección Máximas durante el resto del encuentro. Todos los aliados de la República Galáctica ganan Aumento de Tenacidad durante 2 turnos y se le inflige Reducción de Tenacidad a todos los enemigos durante 2 turnos.

(Dato curioso: el Maestro influirá en el resultado del dado de la suerte)

(Tiempo de recarga: 3)

Stay Close to Me (Única) ¡Zeta! ¡OMICRON!

Al comienzo de la batalla, y cuando los aliados de la República Galáctica sean aturdidos, ganan Aumento de Defensa y son inmunes a la Reducción de Medidor de Turno durante 1 turno. Siempre que cualquier otro aliado Jedi ataque durante el turno del Maestro Qui-Gon, él asiste (una vez por turno). Si el Maestro Qui-Gon recibe un golpe crítico, todos los aliados de la República Galáctica obtienen un 30% de Aumento de Protección durante 2 turnos, los atacantes de la República recuperan un 10 % de Salud, ganan Ventaja por 2 turnos y el aliado Padawan Obi-Wan gana Aumento de Daño Crítico por 2 turnos.

Cuando un enemigo recibe Reducción de Tenacidad, tienen -30% de Daño Crítico y Defensa. La primera vez que un aliado de la República (excluyendo invocaciones) cae por debajo del 50% de Salud, y si el aliado en la ranura de Líder es de la República, ese Líder gana un turno adicional, disipa todos los atenuadores de él y todos los aliados de la República obtienen un 25% de Salud Máxima hasta el final del encuentro. Si además ese Líder es la Reina Amidala, al comienzo de la batalla ella gana un 25% de Medidor de Turno (50% si hay un aliado Padawan Obi-Wan) y el Maestro Qui-Gon la asiste cada vez que ella usa su habilidad básica.

En Guerras Territoriales: (si todos los aliados son de la República Galáctica y no Leyenda) Al inicio del encuentro, todos los aliados ganan 50% de Salud Máxima (100% de Salud Máxima si el aliado en la ranura de Líder es la Reina Amidala) durante el resto del encuentro, y Aumento de Defensa por 3 turnos. Cada vez que el Maestro Qui-Gon recibe un golpe crítico, él gana Previsión y 10 de Velocidad (acumulable, máximo 50) durante 2 turnos. Si el Maestro Qui-Gon es derrotado, todos los aliados ganan 50% de Ataque durante 2 turnos y recuperan un 100% de Protección. Si el aliado en la ranura de Líder es de la República, cuando tiene menos del 50% de Salud, el Maestro Qui-Gon obtiene un 50% de Protección adicional durante 2 turnos al inicio de su turno.

Si el aliado en la ranura de Líder es la Reina Amidala:

  • Cuando un aliado de la República Galáctica ataca fuera de turno, causa un 50% más de daño, elimina un 25% de Medidor de Turno e inflige Bloqueo de Habilidad por 1 turno que no se puede evadir en el enemigo objetivo.
  • Si el Maestro Qui-Gon obtiene Meditación de Combate Legendaria, todos los enemigos Tanques no Leyenda reciben Inmunidad a la Curación y Anulación de Protección por 1 turno, que no se pueden disipar, evadir ni resistir.

Es posible que estemos ante uno de los mejores equipos 3vs3 del Galaxy of Heroes? La Reina Amidala, el Padawan Obi-Wan y el Maestro Qui-Gon cierran tan perfectamente su sinergia que no necesitan nada más. El Maestro puede asistir a la Reina en sus ataques básicos y cuando un aliado Jedi asista en su turno, cosa que ya hace el Padawan Obi-Wan, que asiste siempre a Qui-Gon. Si a esto le sumamos que puede curar Salud y Protección con su básica, y que la Reina puede otorgar ese potenciador con su especial, estamos hablando de una curación casi perpetua del trío con cada básica del Maestro.

Recupera una mecánica única de Bastila Shan: la Meditación de Combate Legendaria, que aumenta el Ataque y Contraataque de sí mismo por 1 turno, que además puede aprovechar en su Omicron para efectos nuevos. Y también hace que la Reina Amidala tenga un «efecto Grievous» cuando sus aliados caen por debajo del 50% de Salud, permitiendo que use sus habilidades con frecuencia y aumentando la Salud Máxima de los aliados. Eso va a volver al equipo muy, muy difícil de bajar.

Pero aquí no queda la cosa, puede jugar con la suerte y de salir bien, con su especial puede infligir gran daño en sus enemigos, reduciéndoles su tenacidad, y eliminando los atenuadores de sus aliados. (Spoiler: quédate tranquilo, el dado nunca saldrá rojo).

En Guerras Territoriales será un equipo igualmente aterrador: anulando la Protección de sus enemigos e impidiendo que se curen, además de eliminar su Medidor de Turno y bloquear habilidades con sus ataques fuera de turno, impidiendo que los enemigos jueguen. Y de ser derrotado, además del daño que ya gana de por sí el Padawan Obi-Wan, el Maestro aumenta todavía más su daño, permitiendo que el Padawan se vuelva un verdadero peligro a considerar.

‘La amenaza fantasma’: todas las curiosidades de la película

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Tras el estreno de El retorno del jedi, Star Wars se sumergió en una época oscura debido a la carencia de estrenos cinematográficos. Era un secreto a voces que George Lucas planeaba hacer al menos una trilogía ambientada años antes de las películas originales, pero la sequía en cuanto a novedades alrededor de la misma hizo que el interés por la saga se fuera diluyendo progresivamente con el paso de los años, pese a que los fans más acérrimos disfrutaban con el crecimiento del Universo Expandido en los 90. La espera llegó a su fin con el anuncio del Episodio I: La amenaza fantasma, la cual vio la luz el 19 de mayo de 1999.

Para conmemorar el 25º aniversario de su estreno, repasamos algunas curiosidades relacionadas con su preproducción, rodaje y algún detalle de lore. Para llevar a cabo este artículo se realizado una extensa búsqueda bibliográfica, tomando como fuentes principales el libro The Making of Episode I The Phantom Menace, The Art of Episode I: The Phantom Menace, Los Archivos de Star Wars 1999-2005, y el documental The Beginning; Making Star Wars: Episode I The Phantom Menace. La información se ha complementado con la reseña de algunos detalles de la película, su novelización y conexiones con productos anteriores y posteriores.

Encendiendo motores

La amenaza fantasma llegó a los cines 16 años después del estreno de El retorno del jedi. George Lucas esperó ese lapso debido a que no quería contar una historia limitada. Para poder abordar todos los temas de su hoja de ruta, antes debía esperar a que la evolución tecnológica se lo permitiera. Muchas cuestiones, como la de centrar la capital galáctica en una ecumenópolis o mostrar al maestro Yoda en todo su esplendor, simplemente no eran factibles a inicios de la década de los 90. De hecho, de las 2200 tomas de la película, 1900 incluyeron efectos visuales.

La prueba que convenció a Lucas para iniciar el desarrollo de las precuelas llegó en la forma de Parque Jurásico, la cual marcó el inicio de una nueva era en el campo de los efectos visuales. Con la ilusión de un niño, se puso manos a la obra y empezó a escribir el guion de La amenaza fantasma el 1 de noviembre de 1994, como siempre, a papel y boli en una libreta. El proceso fue lento. Tardó 2 años en terminarlo porque pasó mucho tiempo investigando. Al fin y al cabo, tenía que crear un nuevo mundo y dejar las cosas bien atadas para el resto de la trilogía, pues lo que sucediera en la película influiría en las siguientes.

Steven Spielberg visitando el set de rodaje del Episodio I.

Pese a que George Lucas acabó dirigiendo las tres películas de la trilogía, no necesariamente tenía la intención de hacerlo en un primer momento. Su objetivo inicial era que lo hiciera Steven Spielberg. Y de hecho, el director, gran amigo de Lucas, visitó el set de rodaje de La amenaza fantasma en varias ocasiones. Cuando este declinó, se lo ofreció a Robert Zemeckis y a Ron Howard. Según declaró este último en el podcast Happy, Sad, Confused, todos ellos lo rechazaron porque Star Wars “era el hijo de George”.

La verdadera amenaza fantasma

El rodaje empezó el 26 de junio de 1997 en Leavesden Studios, y tuvo un presupuesto de 115 millones de dólares. La primera escena en rodarse fue la protagonizada por Darth Sidious y Darth Maul, maestro y aprendiz respectivamente, en la noche de Coruscant. Se trata de los dos señores oscuros vigentes en esta época, tal y como dicta la Regla de Dos. El padre de dicha doctrina fue Darth Bane, quien fue creado por George Lucas como trasfondo para la película. De hecho, es mencionado en la novelización.

De la misma forma que en El retorno del jedi, Ian McDiarmid es el encargado de interpretar a Palpatine. Esta vez su edad coincide con la del personaje, pues cuando le dio vida en la trilogía original él solo tenía 38, pero llevaba encima varias toneladas de maquillaje. La amenaza fantasma es la primera vez que es mencionado por su nombre sith, Darth Sidious. Curiosamente, el actor no se enteró de que Sidious y Palpatine eran el mismo personaje hasta el primer día de rodaje. Él estaba convencido de que solo interpretaba al senador, por lo que pensó que el hecho de que tuviera los diálogos de Sidious era un error. Por otro lado, Liam Neeson descubrió esta dualidad cuando vio la película completa en la premiere.

Darth Maul on Theed in The Phantom Menace.
Ray Park como Maul.

El aprendiz de Darth Sidious es Darth Maul, quien fue interpretado por Ray Park. Al ser un doble de acción, realizó todas sus escenas. Incluso en las más acrobáticas, como en el conocido popularmente como “Duel of the fates”. Durante la misma, se puede apreciar que Maul luce un piercing en la oreja, que el actor se olvidó de quitar antes de rodar. No es el único papel que tiene en la película, pues Park también aparece como uno de los soldados de Naboo que escolta a la reina durante la batalla en los pasillos del palacio.

Cuando George Lucas le encargó el diseño de Maul a Ian McCaig, le pidió que dibujara su peor pesadilla. Sin embargo, el resultado le pareció tan aterrador que le pidió bajar el listón a su segunda peor pesadilla. Ese segundo diseño también fue descartado, pero años más tarde fue rescatado para inspirar el diseño de la Madre Talzin en The Clone Wars. Finalmente, McCaig acabó dando con un resultado más humanoide y representativo del zabrak que vimos en la película. George tenía muy claro que quería que Maul fuera un alien, pero quería que fuera lo suficientemente humano como que el público se pudiera identificar con él, cosa que era más difícil con Vader al ser un cyborg. Lucas definió a Maul como «un reflejo de la maldad en nuestro interior».

Early Darth Maul concept art.
Primer concept de Maul.

Curiosamente, uno de los elementos más icónicos de la película, el sable de luz doble que empuña Maul, no es original de la misma. Este tipo de arma ya había aparecido en el Universo Expandido, concretamente en la serie de cómic Relatos de los jedi: la Guerra Sith (1995), donde lo usa Exar Kun.

La capital galáctica

George Lucas ya tenía en mente que la capital galáctica fuera una ecumenópolis, y de hecho quiso incluirla en El retorno del jedi, donde se iba a llamar Had Habbadon. Sin embargo, la tecnología de la época hacía inviable su recreación. Coruscant en sí apareció por primera vez en la novela Heredero del Imperio, escrita por Timothy Zahn, quien lo bautizó así en referencia a la palabra del latín que significa “centelleo”. A la hora de recrearla en la película, Doug Chiang se inspiró en los artes conceptuales descartados de Had Habaddon realizados por Ralph McQuarrie.

Concept art de Coruscant.

Uno de los lugares más emblemáticos del planeta es el Senado Galáctico, donde los representantes de distintos sectores y corporaciones afiliadas a la República discuten cuestiones de importancia galáctica, como la imposición de tasas a las zonas de libre comercio, resolución por la cual la Federación de Comercio lanzó su bloqueo de Naboo. Cuenta con un total de 1024 escaños cuyas plataformas que inicialmente fueron concebidas como asientos para los espectadores de la carrera de vainas, pero George Lucas decidió incluirlas en el Senado porque quería que el escenario fuera más dinámico.

Uno de los escaños está ocupado por los Asogianos, nativos de Brodo Asogi, los cuales fueron introducidos como referencia a E.T, el Extraterrestre. George Lucas le prometió a Steven Spielberg incluir un cameo del famoso alienígena en Star Wars después de que su amigo hiciera lo propio con Yoda en el clásico de 1982. Otra plataforma está reservada para los delegados de Kashyyyk. Los tres wookiees que la ocupan llevan el traje de Chewbacca en la trilogía original, el cual estaba guardado en las oficinas de Lucasfilm. Para dar la sensación de que eran individuos diferentes, cada uno se filmó por separado y en cada toma se usaba una máscara distinta y se hacían algunos retoques en el traje.

Los asogianos, la especie de ET, en el senado.

En una toma eliminada del Senado aparecía Bail Antilles, el senador de Alderaan propuesto como candidato para la investidura. Era interpretado por Adrian Dunbar y en un primer momento fue casteado como el mismísimo Bail Organa, pero el nombre del personaje se cambió durante la producción. En la plataforma estaba acompañado por la ayudante Liana Merian, cuya apariencia está claramente inspirada en la de Leia en Una nueva esperanza.

Guardianes de la paz

Las precuelas nos muestran la juventud de Obi-Wan Kenobi, y el elegido para tomar el relevo de Alec Guinness fue Ewan McGregor, quien tuvo que entrenar su voz para captar el acento y las inflexiones de su predecesor. Al contrario de lo que nos hacía pensar la trilogía original, su maestro no fue Yoda, si no Qui-Gon Jinn, interpretado por Liam Neeson. La química entre los dos actores detrás de las cámaras fue equivalente a la de sus personajes, pero la destreza de McGregor en las escenas de acción fue muy superior a la de su compañero de reparto. Y es que en cuanto empezaron a practicar las escenas de combate, Neeson quedó asombrado por sus habilidades. Mientras que a él le costaba recordar una secuencia de pocos, el actor más joven era capaz de encadenar 12 o 13 movimientos.

A behind-the-scenes look at Duel of the Fates.
Rodaje de la escena del duel of the fates.

Durante las primeras fases del casting de los actores, George Lucas y Rick McCallum simplemente tenían una entrevista con ellos en la que hablaban sobre temas como política o religión, dado que buscaban que el actor tuviera un aura similar a la del personaje. Por ejemplo, Liam Neeson reveló que durante su entrevista simplemente hablaron sobre niños. Desde luego que el cast fue perfecto, pero no demasiado rentable. Y es que la considerable altura del actor (1,93 m) obligó a hacer algunos sets de la película más altos, lo cual costó unos 150.000 dólares extra.

Tanto McGregor como Neeson eligieron sus propios sables al inicio del rodaje y al finalizar se quedaron una réplica de recuerdo. Sin embargo, para un solo día podían usarse hasta 20 réplicas de los mismos. Se construyeron un total de 300. Los sables de luz no son las únicas herramientas que los jedi llevan consigo durante su viaje. También llevan consigo un respirador A99 Aquata, un holoproyector y un comunicador. Este último dispositivo, usado por Qui-Gon en Tatooine, se ensambló con piezas de una cuchilla de afeitar.

Concept art by Iain McCaig
Concept art del joven Yoda que inspiró a Yaddle.

Otro de los regresos esperados fue el de Yoda, quien en esta época tiene 864 años. Por lo tanto, es 36 años más joven que en el Episodio VI. Ian McCaig exploró algunos diseños de un Yoda adolescente para poder imaginar la forma de rejuvenecerlo de una forma coherente respecto a la trilogía original. Uno de ellos dio lugar a Yaddle, también presente en el Consejo Jedi. El resto de sus miembros son Mace Windu, Depa Billaba, Ki-Adi-Mundi, Plo Koon, Yarael Poof, Oppo Rancisis, Eeth Koth, Saesee Tiin, Adi Gallia y Even Piell. Las magníficas vistas de Coruscant que tiene la sala en la que se reúnen es un matte painting añadido durante la posproducción.

En el lanzamiento del Blu-ray en 2011, el títere Yoda fue sustituido por su versión CGI usada en los Episodios II y III. Otro cambio referente a los jedi que tuvo dicha edición fue el poder que usan Qui-Gon y Obi-Wan para evadir a los droidekas en el Lucrehulck, la velocidad de la Fuerza, que se rehizo para que pareciera más realista.

Invasión

Qui-Gon y Obi-Wan son enviados en secreto por el canciller a negociar el fin del bloqueo de Naboo impuesto por la Federación de Comercio, liderada por el neimoidiano Nute Gunray. Inicialmente, el diseño de su especie estaba pensado para evocar a una versión orgánica de sus droides B1, de tal forma que estos estuvieran inspirados en la apariencia de sus amos. Sin embargo, tuvo que ser simplificado para que pudiesen ser interpretados por actores disfrazados en lugar de creados por CGI. El concept art temprano de los neimoidianos fue rescatado para dar lugar a los geonosianos en el Episodio II, quienes fueron de hecho los creadores de los droides.

Diseño original de los neimoidianos.

Una vez en el planeta, los jedi se cruzan con el gungan Jar Jar Binks. Interpretado por Ahmed Best, su inclusión fue todo un hito al tratarse de un personaje principal hecho mediante CGI. La idea inicial era que el actor llevase el traje en escena y solo se creasen digitalmente el cuello y la cabeza, pero esto resultó más complicado que usar un modelo completamente por CGI. Pese a eso, Best llevaba el traje de Jar Jar en el set de rodaje para servir de referencia tanto a los actores que interactuaban con él, que luego repetían la toma sin Best, como a los técnicos de ILM.

Con ayuda de Jar Jar y los gungan, los jedi se infiltran en Theed, la capital de Naboo. A la hora de concebirla, George Lucas quería que se viera como un punto en el que confluyeran distintos estilos arquitectónicos. En concreto tomaron inspiración de arquitectura de Italia, Turquía y Marruecos. Para recrear sus bellas cascadas se usó sal, que a distancia parece agua. Las imágenes finales son una mezcla de CGI, matte painting y maquetas. De hecho, el Episodio I es la película de la saga para la cual se creó un mayor número de maquetas y modelos.

Keira Knightley y Natalie Portman.

Las escenas del Palacio Real de Theed se rodaron en el Palacio Real de Caserta, en Italia. Sirve como residencia de la reina de Naboo, quien en tiempos de la película es Padmé Amidala, interpretada por Natalie Portman. Por otro lado, Keira Knightley interpretó a Sabé, su señuelo. El suyo fue un cast perfecto, pues, cuando estaba disfrazada, su parecido con Portman era tal que la madre de esta la confundió con su hija en el set de rodaje. En los distintos momentos de la historia, lucen vestidos y peinados ostentosos principalmente de influencia asiática, sobre todo india y mongola. No todos los diseños se usaron, pero algunos de los descartados fueron recuperados en las otras dos películas y en The Clone Wars.

El Elegido

El tema principal de la trilogía es la revelación del origen de Anakin Skywalker y su caída al lado oscuro para convertirse en Darth Vader. Esto último lo acabaríamos viendo en La venganza de los sith, pero la sombra del señor oscuro ya está presente en esta película. De hecho, se puede escuchar su respiración en los últimos segundos de los créditos finales.

Phantom Menace teaser poster.
Teaser póster de La amenaza fantasma.

George Lucas tenía muy claro que quería empezar su historia desde la infancia. En un principio, Anakin iba a tener 12 años, lo cual daría más sentido a sus hazañas en la película. Sin embargo, al final se decantó por 9 años porque de esa forma su vínculo con su madre sería más fuerte y abandonarla sería más traumático. Esto no impidió que igualmente ganara la carrera de vainas y destruyera la nave de control de droides. Según George, esto último es un guiño a la destrucción de la Estrella de la Muerte provocada por Luke años después. En sus propias palabras: “es como poesía, es como si rimaran. Cada estrofa rima con la anterior.”

Otra idea que George tenía clara desde el principio era el papel de Anakin como esclavo, aunque en un primer momento iba a servir como camarero de una cantina, en lugar de trabajar para Watto. Debido a su victoria en la carrera de vainas, Qui-Gon consigue su libertad, lo cual deriva en una emotiva despedida entre Anakin, interpretado por Jake Lloyd, y su madre, Shmi (Pernilla August). Según George Lucas, esta escena refleja el tema central de la película: “dejar ir”.

Concept art de Anakin sirviendo como camarero.

Uno de los conceptos más controversiales de la película es el de los midiclorianos, el cual explica el gran potencial en la Fuerza de Anakin. Al contrario de lo que mucha gente piensa, no son partículas generadoras de la Fuerza, si no más bien interlocutores de su voluntad. Se trata de microorganismos presentes en todas las células de los seres vivos, y su cantidad determina el talento innato de un individuo para usar la Fuerza. Pero bajo este concepto, todo ser vivo puede llegar a hacerlo, en mayor o menor medida, con entrenamiento y disciplina.

Para dar vida a los midiclorianos, George Lucas se inspiró en las mitocondrias, unos orgánulos presentes en todas las células eucariotas encargados de suministrarles energía. Según la teoría endosimbiótica, las mitocondrias eran en su origen bacterias aerobias que fueron captadas por una célula pre-ecucariota anaerobia. Con el paso del tiempo, ambas alcanzaron tal punto de simbiosis que la una no podía vivir sin la otra. Algo parecido sucede con los midiclorianos. En un momento dado, establecieron una relación de simbiosis con el resto de seres vivos hasta el punto de que la vida en la galaxia no es posible sin su presencia.

El infierno desértico

De la misma forma que en Una nueva esperanza, las escenas en Tatooine se rodaron en Túnez bajo condiciones climatológicas extremas. Algunos días las temperaturas alcanzaron los 57ºC, y por si fuera poco una gran tormenta nocturna les estropeó el set de rodaje, obligándoles a reorganizar todo el calendario. El temporal destruyó varias de las maquetas de vainas y echó a perder más de 400 disfraces, entre ellos la peluca de Qui-Gon.

George Lucas, con su famosa camiseta, y Rick McCallum examinando los desperfectos de la tormenta.

Por suerte, tanto los actores como el equipo pudieron pasar mejor las duras condiciones climatológicas gracias a Ahmed Best, quien, de la misma forma que Jar Jar, era todo un bromista en el set de rodaje. En teoría, era uno de los que peor lo debía pasar por el calor de Túnez al llevar siempre puesto su traje, pero durante el rodaje nunca se quejó y mantuvo una actitud positiva que ayudaba a distraer al resto del grupo.

Algunos días del rodaje en Túnez, George Lucas vistió una camiseta que recogía una crítica del diario The New Yorker al Episodio IV: “Una película con personajes cómicos, una historia increíble, sin comentarios políticos o sociales, actuaciones malísimas, diálogos absurdos, y una moralidad ridículamente simplista. En otras palabras, una mala película”.

La ciudad de Tatooine en la que vive Anakin es Mos Espa. A la hora de concebirla, Doug Chiang exploró un diseño según el cual estaba sumergida en un gran cráter. Fue descartado, pero recientemente fue recuperado en The Book of Boba Fett para representar los barrios adinerados. Entre sus habitantes se encuentran Kister y Wald, los mejores amigos de Anakin. El rodiano es interpretado por Warwick Davis, el actor que dio vida a Wicket en El retorno del jedi. Según reveló en la Star Wars Celebration de 2019, cuando se anunció la película le mandó varios faxes a George Lucas para hacerle saber que estaba disponible. Y vaya si le dio resultado, pues durante la carrera de vainas también hace un cameo como un humano llamado Weazel. El director le ofreció ese segundo papel dado que, como ya era un actor más reconocible, quería que se viera su rostro en la película. Cuando el equipo de efectos especiales trabajó en esa escena para añadir a Watto, internamente la llamaron el “Willow shot”.

Weazel, interpretado por Warwick Davis, volvió a aparecer en Han Solo: una historia de Star Wars.

Por cierto, Wald no es el único niño rodiano de la película. Tras la carrera de vainas, Anakin es emboscado por nadie menos que Greedo, el futuro cazarrecompensas asesinado por Han Solo en Una nueva esperanza. En esta escena el rodiano acusaba al Elegido de haber hecho trampas en la carrera, pero no llegó al corte final.

La carrera de vainas

Una de las escenas más emblemáticas de la película es la de la carrera de vainas, en la que Anakin debe competir junto a otros pilotos cuyas presentaciones se añadieron en la edición de 2001. Todos ellos son alienígenas, lo cual es debido a que para participar en estos eventos son necesarios reflejos especiales que solo algunas especies alienígenas y los sensibles a la Fuerza pueden alcanzar. Según el scrapbook, los vehículos pueden alcanzar velocidades de 800 km/h. De todos los participantes, el Elegido mantiene una gran rivalidad con Sebulba, quien antes de empezar le dice “Yoka to “Bantha poodoo”, un insulto en huttés que viene a significar “eres forraje de Bantha”. Exactamente lo mismo le dijo Jabba a Han Solo cuando el rebelde fue descongelado en El retorno del jedi.

Uno de los insultos más populares del huttés.

La carrera recibe el nombre de la Clásica de Boonta Eve, celebrada en ocasión de la festividad hutt homónima. Es por eso que está presidida por un Jabba el Hutt hecho mediante CGI y que en los créditos aparece interpretado por “él mismo”. La otra hutt en el fondo de la escena es Gardulla Besadii, apodada “la vieja”, archirrival de Jabba y antigua propietaria de Tatooine. Y Jabba también es acompañado por su mayordomo, Bib Fortuna, interpretado por Matthew Wood. Wood fue el supervisor de la edición de sonido de las tres precuelas, pero quizá sea más reconocible por darle voz al general Grievous y a los droides B1 en el Episodio III y The Clone Wars.

Se usaron varios modelos a escala real de las vainas que posteriormente se incorporaron en las tomas creadas mediante CGI. Algunos planos lejanos de las gradas se rodaron en un set en miniatura en el que se usaron bastoncillos de algodón de diferentes colores, que desde lejos parecían espectadores. Aunque en las tomas más cercanas son actores disfrazados. Para crear el rugir de la multitud durante la carrera, Ben Burtt se fue a grabar a los aficionados de un partido de fútbol americano de los San Francisco 49ers.

Podrace arena miniature
Los bastoncillos en la miniatura de Naboo.

La batalla final

En lugar de esperar a la resolución del Senado, la reina Amidala decide regresar a Naboo y establecer una alianza con los gungan contra la Federación de Comercio. La batalla posterior tiene lugar en tres escenarios distintos: el palacio, las llanuras y el espacio. Durante el rodaje de la batalla en el Palacio Real de Theed, cuando Padmé y los jedi entran en el hangar, la chispa de uno de los petardos usados en la escena estalló ante el rostro de Natalie Portman, por lo que tuvo que ser llevada a un especialista para comprobar que no le había provocado lesiones oculares.

Algunos elementos de la batalla fueron filmados con miniaturas y luego incorporardos en la toma con el CGI, como la explosión del generador de escudo de los gungan o la destrucción de algunos cazas de naboo. El piloto de Naboo al que se le ve morir en primer plano está interpretado por John Knoll, cofundador de Photoshop y supervisor de efectos visuales de las precuelas.

Darth Bane y la Regla de Dos

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En La venganza de los sith, Darth Sidious logró la ansiada victoria para los sith al derrocar a los jedi y proclamarse emperador. Al hacerlo, culminó un plan del cual formaron parte decenas de generaciones de señores oscuros. El arquitecto de dicha fórmula maestra fue Darth Bane, quien casi 1000 años antes de la fundación del Imperio reorganizó la Orden Sith bajo la Regla de Dos.

Darth Bane fue mencionado por primera vez en la novelización de La amenaza fantasma y su historia se desarrolla en su propia trilogía de novelas. Dichas obras actualmente forman parte de la cronología de Leyendas, pero el personaje y su legado siguen siendo canon debido a su breve aparición en The Clone Wars. En esta ocasión, repasamos la vida de este señor oscuro y analizamos los fundamentos de su famosa doctrina.

El origen de la leyenda

Alrededor del 2000 ABY, el antiguo jedi Darth Ruin inició una nueva cruzada contra la República que recibió el nombre de las Nuevas Guerras Sith. Dicho conflicto entre las fuerzas del bien y del mal se alargó durante mil años y pasó por varias fases en las que fueron tan comunes los enfrentamientos entre los sith y los jedi como entre los propios sith. Para salir de este punto muerto, el lord sith Skeere Kaan reorganizó la orden bajo la Hermandad Oscura durante la última década del conflicto, marcada por sus encarnizadas batallas contra el Ejército de la Luz.

Nacido con el nombre de Dessel en el 1020 ABY, Bane creció en un mundo minero llamado Apatros. No tuvo una juventud complicada, pues pasaba horas trabajando bajo condiciones muy duras en la mina y a menudo era humillado por su padre, a quien mató a través del lado oscuro sin saberlo. Su vida cambió radicalmente cuando se vio envuelto en una pelea, provocada por una partida de sabacc, con un oficial de la República. Acabó asesinando a su contrincante, y, en un intento de evadir las consecuencias, escapó a territorio sith, donde se unió a la Hermandad Oscura.

Dessel durante su etapa como soldado.

Su poder físico, su descaro y sus habilidades en la Fuerza lo hicieron progresar rápidamente hasta formar parte de una unidad de élite conocida como los Caminantes de las Tinieblas. Sus hazañas durante la Batalla de Phaseera llamaron la atención de lord Kopecz, quien reconoció su potencial y lo envió a la academia sith de Korriban. Fue entonces cuando adoptó el nombre de Bane, un término que antaño fue símbolo de su debilidad, dado que se lo solía gritar su padre cuando lo maltrataba.

La etapa de Darth Bane en la academia sith estuvo marcada por altibajos. Empezó por todo lo alto, dejando claro su poder ante los demás aprendices y recibiendo lecciones particulares de los profesores de la academia, pero una posterior crisis existencial mermó su conexión con el lado oscuro y le hizo perder su estatus. Logró superar este impasse con la ayuda de Githani, una antigua padawan gracias a la cual recuperó la confianza en sí mismo. Además, durante esta etapa pudo profundizar en su estudio de la historia y la filosofía de los sith, algo a lo que los señores oscuros de su tiempo, sumergidos en una era de guerra, no le daban demasiada importancia.

En los relatos antiguos se percató de que la Hermandad Oscura no había hecho más que debilitar a los sith. Históricamente, varias generaciones de señores oscuros armaron un ejército en pos de derrocar a la República, pero su empresa estaba condenada al fracaso. Esto se debía, principalmente, a que los sith, por su naturaleza, siempre se veían sumergidos en luchas internas que acababan mermándolos. El líder de la hermandad, el ya mencionado Skeere Kaan, trató de evitar dicho problema profesando la igualdad entre sus filas. De esa forma, los señores oscuros ya no tendrían que luchar entre sí. Incluso promovió la eliminación del título de Darth para enfatizar su punto. Sin embargo, esto iba totalmente en contra del Código de los Sith, según el cual los fuertes toman el poder.

Esta idea que empezaba a formularse en la cabeza de Bane le fue corroborada durante un viaje al Valle de los Señores Oscuros, en el cual pudo sentir que el lado oscuro no era tan poderoso como antaño en Korriban. Por ese motivo, decidió abandonar la Hermandad Oscura, adoptar el título de Darth, y buscar el conocimiento necesario para devolver a los sith al lugar que les correspondía. Con ese propósito viajó a Lehon, un mundo de las Regiones Desconocidas poderoso en el lado oscuro. En un templo construido por los antiguos rakata, encontró un holocrón creado por el mismísimo Darth Revan, del cual adquiriría unas enseñanzas que marcarían tanto su futuro como su legado. Esto es lo que decían sus palabras:

“El lado oscuro ofrece poder por el bien del poder. Debes ansiarlo. Codiciarlo. Debes ansiar el poder entre todo lo demás sin reservas o dudas. Por su verdadera naturaleza, el lado oscuro invita a la rivalidad y al conflicto. Esta es la mayor fuerza de los sith: sacrifica a los débiles de nuestra orden. Aún así, esta rivalidad puede ser también nuestra mayor debilidad. Cualquier maestro que instruye a más de un aprendiz en los caminos del lado oscuro es un imbécil. En su momento los aprendices unirán sus fuerzas y superarán al maestro. Es por eso por lo que cada maestro debe tener un solo estudiante. Es por eso que debe haber un solo lord oscuro. Los sith deben ser liderados por un solo líder: la misma personificación del poder del lado oscuro.”

En base a las lecciones de Revan y a sus estudios en la academia, Bane formuló una doctrina para asegurar el éxito de los sith, según la cual la orden se reconvertiría en un linaje de maestros y aprendices. Hablamos de su famosa Regla de Dos: «solo pueden haber dos, un maestro y un aprendiz; uno para encarnar el poder, el otro para ansiarlo».

Gracias al holocrón de Revan, Bane también encontró la pieza clave para poder establecer su doctrina. Y es que para poder instaurar la Regla de Dos debía eliminar al resto de señores oscuros. La bomba de pensamiento, un antiguo ritual capaz de acabar con la vida de todo ser sintiente a kilómetros de distancia, podía cumplir muy bien esa función. Sin embargo, antes de poder poner su plan en marcha, tuvo que sobrevivir a dos intentos de asesinato perpetrados por miembros de la Hermandad Oscura. El primero de ellos fue perpetrado por Kassim, el maestro de combate de la hermandad, quien intentó acabar con Bane el Lehon, pero solo cavó su propia tumba. Más tarde, Githany trató de envenenarlo en un apasionado encuentro en Ambria.

Con sus fuerzas renovadas y su propósito claro, Bane se presentó ante las fuerzas de la Hermandad Oscura en Ruusan, donde, pese a sus claras diferencias, Kaan lo aceptó de nuevo entre su gente. Al fin y al cabo, llevaban varias semanas librando sendas batallas contra el Ejército de la Luz y sus filas estaban ampliamente desgastadas. Bane aprovechó esa desesperación que empezaba a reinar entre los sith para engañar a Kaan y convencerlo de llevar a cabo el ritual.

El estallido de la bomba de pensamiento en una ilustración de El libro de los sith.

Durante la 7ª Batalla de Ruusan, el líder de la Hermandad convocó a buena parte de sus miembros para llevar a cabo el ritual mientras el resto distraía a los jedi. La detonación Bomba de Pensamiento asesinó a todos los sith, absorbiendo sus almas en una suerte de esfera de energía en la que quedarían atrapadas para toda la eternidad. Gracias a esta jugada magistral, Bane se convirtió en el único señor oscuro y engañó a los jedi, haciéndoles creer que los sith se habían extinguido.

Lo primero que Bane necesitaba para poder establecer su Regla de Dos ya estaba hecho; lo que necesitaba ahora era encontrar un aprendiz. Lo encontró en una niña llamada Rain, quien fue separada de su familia por los jedi y llevada al campo de batalla en Ruusan. El señor oscuro vio potencial en ella después de que la joven, alimentada por la ira, asesinara a un caballero jedi usando la Fuerza. Deseosa de dejar atrás su antigua vida, Rain aceptó seguir las enseñanzas de Bane y adoptó el nombre de Darth Zannah.

La Regla de Dos y el Gran Plan de los Sith

Bane entendió que la traición formaba parte de la naturaleza de los sith. Al fin y al cabo, los sith codician el poder, y una forma sencilla de aumentarlo consiste en usurpar la posición de aquellos seres superiores en jerarquía. Por lo tanto, dos aprendices ambiciosos podían unir fuerzas para derrocar a un líder más poderoso y ocupar su lugar. Sin embargo, estos dos individuos serían más débiles que su predecesor, lo cual debilitaría a la orden en sí.

Como ya hemos dicho, Bane puso fin a esta enfermedad que amenazaba con extinguir a los sith con su famosa Regla de Dos. En base a esta, el lado oscuro estaría concentrado en dos individuos, por lo que el aprendiz solo podría derrotar al maestro en caso de ser más fuerte que él una vez lo hubiera aprendido todo. De lo contrario, el aprendiz sería eliminado y el maestro buscaría un nuevo sucesor digno. De esta forma, los sith serían más poderosos con cada generación.

Darth Banne y Darth Zannah durante un enfrentamiento con varios jedi en Tython.

Ya en el pasado los Sith habían sido representados principalmente por dos señores oscuros. Estos fueron los casos de Exar Kun y Ulic Qel-Droma durante la Gran Guerra Sith o el de Darth Revan y Darth Malak en tiempos de la Guerra Civil Jedi. Sin embargo, todos ellos cometieron un error que Bane supo ver. Y es que a lo largo de la historia, Naga Sadow, Exar Kun, Revan y Darth Ruin habían formado un ejército de seguidores del lado oscuro, atacaron de frente a la república, y su destino fue el mismo: el fracaso. De nada servía reunir todo un ejército. Pasase lo que pasase, los sith siempre acababan metidos en luchas internas que debilitaban a la orden.

La Hermandad Oscura planeaba solucionar el problema fomentando la igualdad, pensando que si todos tenían el mismo poder, no tendrían motivos por los que aniquilarse los unos a los otros. Obviamente, esto iba totalmente en contra de su propia filosofía. Además, seguían el mismo destino que sus predecesores al emprender una guerra a gran escala contra los jedi. Bane además tenía una visión particular del lado oscuro la cual se puede entender fácilmente haciendo una analogía con el veneno: A medida que es vertido en distintas copas, va perdiendo potencia progresivamente hasta el punto de solo hacer cosquillas. En cambio, si se concentra en un solo frasco, tiene el poder suficiente como para matar a un dragón krayt. Ese era el secreto de la Regla de Dos: el poder del lado oscuro debía ser concentrado en un solo maestro que decidía cómo usarlo.

Bajo la nueva Regla de Dos, los sith pasaron a operar en secreto, alimentando la creencia de que su historia había finalizado en Ruusan. En pos de no delatar su existencia, empezaron a actuar a través de terceros que desconocían su verdadera naturaleza. Así pues, Bane empezó a tejer una red de contactos en la clandestinidad formada por criminales, políticos o empresarios a los que poder manipular para ir influyendo en el curso de los eventos galácticos. Movimientos como los de fomentar rebeliones separatistas, a las cuales financiaban mediante su riqueza acumulada, fueron una tónica habitual entre los sith de su linaje. De esa forma, obligaban a los jedi y a la República a malgastar recursos en nuevas amenazas, lo cual a su vez dejaba a los sith fuera del foco de atención. A esto se le conocía como el Gran Plan de los Sith, una fórmula para debilitar a la orden a lo largo de siglos hasta que pudieran dar el golpe final y asumir el control de la galaxia.

Siguiendo las directrices del Gran Plan, Darth Sidious fomentó la rebelión de los yinchorri, quienes incluso atacaron el Templo Jedi de Coruscant.

La Regla de Dos también permitía tener a su alcance a mercenarios o asesinos que hicieran el trabajo sucio en caso de ser necesario. Estos podían ser útiles para eliminar a seres influyentes que se interpusieran con sus intereses o bien para silenciar a algún cabo suelto. Aunque si el asunto se iba un poco de las manos, quizá se vieran obligados a pasar a la acción en primera persona. Eso fue lo que ocurrió cuando un grupo de jedi siguió a Zannah hasta Tython, tras lo cual ambos sith tuvieron que orquestar un engaño mediante un señuelo en pos de convencer a la orden de que la amenaza había sido erradicada.

La sucesión

El hecho de elegir a un aprendiz digno era clave para preservar la supervivencia de los sith. Una vez lo hubiera aprendido todo, el discípulo debía demostrar ser más fuerte que su maestro y tomar su lugar en pos de aumentar el poder de la orden con cada generación. Obviamente, si fracasaba en el intento, el maestro debía reemplazarlo por otro que demostrara el potencial suficiente.

Ya desde el momento en el que la reclutó, Bane puso mucho esfuerzo en asegurarse que Zannah fuera un aprendiz digna. Sin ir más lejos, cuando solo era una niña la envió durante dos semanas al mundo hostil de Onderon para comprobar si era capaz de sobrevivir por su cuenta. Sin embargo, empezó a dudar de su valía a medida que fue envejeciendo y su pupila seguía sin usurpar su posición, pues pensó que estaba esperando a que la edad lo convirtiera en una presa más sencilla. Por ese motivo se empeñó en dominar el ritual de la transferencia de esencia, el cual aprendió gracias al holocrón del difunto Darth Anddedu. Hay que aclarar que su objetivo no era vivir para siempre, sino poder prolongar su vida lo suficiente como para poder adiestrar a un sucesor digno.

Duelo final entre Darth Bane y Darth Zannah.

20 años después de la Batalla de Ruusan, finalmente Zannah lo retó en su antiguo campamento de Ambria. Pese a que físicamente era más fuerte, Bane acabó sucumbiendo ante la brujería sith de su aprendiz. En última instancia, el señor oscuro intentó transferir su esencia al cuerpo de Zannah, pero la férrea voluntad de esta le impidió completar el ritual, demostrando que, al fín y al cabo, sí era una sucesora digna.

Darth Zannah encontró a su aprendiz en la figura de Darth Cognus, una mercenaria iktochi que intentó asesinar a su maestro. De hecho, el propio Bane, fascinado por su habilidad, ya la había seleccionado como potencial remplazo de Zannah. Eventualmente, Cognus también acabó con su maestra, continuando así con la Regla de Dos.

El legado de Darth Bane

Los sith del linaje de Bane continuaron trabajando en el Gran Plan bajo las directrices de su creador, aunque surgieron algunos contratiempos que entorpecieron su progreso. Por ejemplo, Darth Cognus se vio obligada a encontrar otro aprendiz tras la rebelión de Darth Millenial, quien no le veía utilidad a la Regla de Dos y fundó su propia secta.

Alrededor del 500 ABY, parte del esfuerzo de los siglos anteriores se perdió por culpa de Darth Gravid, quien pensó que los sith debían alejarse del lado oscuro y abrazar algunas de las costumbres de los jedi. Incluso intentó destruir parte del conocimiento reunido por sus predecesores, pero en última instancia fue detenido por su aprendiz, Darth Gean.

Sobre el 181 ABY, la existencia de los sith estuvo a punto de ser revelada a través de Kibh Jeen, un antiguo padawan que cayó al lado oscuro tras ser enviado a explorar un templo sith junto a su maestro. Varios años después de ese suceso, Jeen se convirtió en un señor de la guerra y tuvo que ser detenido por los jedi, quienes lo acabaron ejecutando. En su último aliento, el ex-padawan reveló la supervivencia de los señores oscuros mediante la famosa doctrina, pero sus verdugos tomaron sus palabras por delirios provocados por el lado oscuro. Realmente esto acabó jugando a favor del plan de Bane, pues no hizo más que aumentar la confusión de los jedi y convertir a los sith en un tema tabú entre sus filas.

Darth Sidious culminó el plan de Darth Bane al alzarse como emperador.

Alrededor de un siglo antes de las Guerras Clon, Darth Tenebrous violó la Regla de Dos al entrenar a dos discípulos por separado, a Darth Plagueis, su legítimo aprendiz, y a Darth Venamis. Planeó enfrentarlos a ambos entre sí, aunque eso sucedió después de que Plagueis acabara con su vida. Más tarde, el muun conoció y derrotó a Venamis, a quien usó como conejillo de indias para sus experimentos.

La fase final del Gran Plan llegó durante el reinado de Plagueis, quien jugó a la perfección sus cartas para colocar a su aprendiz, Darth Sidious, en las altas esferas de la política galáctica. Además, ambos estuvieron detrás de numerosos conflictos y eventos que sembraron las semillas de las futuras Guerras Clon.

Con la victoria tan cerca, el muun llegó a pensar que con ellos terminaba la Regla de Dos, pues una vez en el poder la doctrina carecería de sentido. Además, Plagueis planeaba encontrar la fórmula de la vida eterna a través de la manipulación de los midiclorianos. Sin embargo, Darth Sidious lo asesinó en la víspera de su elección como canciller. Pocos años después, tras el estallido de las Guerras Clon y el posterior exterminio de los jedi en la Orden 66, Sidious culminó el plan de Bane al alzarse como emperador.

‘The Acolyte’: Todas las filtraciones de la historia de la serie

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Hace un tiempo que tratamos una serie de filtraciones alrededor de la nueva serie de Star Wars, pero estando a menos de un mes del estreno, ya es hora de recopilar nuevamente todo lo que se ha «filtrado» hasta la fecha sobre el próximo estreno de la saga en Disney+.

Como siempre, os recordamos que todo esto son rumores y filtraciones, por lo tanto, no hay que darlo como algo totalmente oficial hasta que veamos la serie. Con todo esto y nada más, vamos con las filtraciones de The Acolyte:

NOMBRES EN CLAVE PARA PERSONAJES por [Fulcrum Leaks]

  • “Aura” – Líder, un fuerte luchador y duelista. (Nombre en clave reportado anteriormente por The Illuminerdi en noviembre de 2021. Posiblemente el personaje de Amandla).
  • “Miri”: la hermana menor de Aura. (Nombre en clave informado anteriormente por The Illuminerdi en abril de 2022).
  • “Paul”: Lord Sith, pero no lo parece. Varón humano blanco con cabello blanco. Rico y elegante, es un traficante súper rico que vende armas a una aldea. Es el Lord Sith asociado con los Acólitos. Sólo presente durante la primera temporada (muere al final).
  • «Melody» – Jedi Padawan, amiga de Aura.
  • “Theo” – El abuelo de Aura y Miri (estrella invitada especial), 2 episodios. Se busca un actor de color de entre 60 y 70 años.
  • «Pann» – Extraterrestre masculino CGI. Es político y místico. Mejor amigo de Aura.
Mae, la protagonista de la serie.

CONCEPT ART/DESCRIPCIONES DE LOCALIZACIONES por [Fulcrum Leaks]

  • Se crearon unas tres ilustraciones para el planeta natal de Aura, cuyo nombre en código es «Sanshiro/Sansiro».
    • Ilustración A: Cielo despejado, zona de colinas nevadas. Los picos de las montañas se ven al fondo.
    • Ilustración B: Marismas y montañas. El planeta está nublado y brumoso. Las montañas parecen pilares de piedra que se elevan hacia las nubes. El terreno es, como se describió anteriormente, un pantano: densos humedales verdes, con un río atravesándolo. El río serpentea y se divide en áreas más pequeñas. El planeta es «muy plano», con agujas esparcidas por todos lados.
    • Ilustración C: Planeta desértico.
  • Según la fuente, eligieron la ilustración B para ‘Sanshiro/Sansiro’.
  • El segundo planeta se llama «Feather» o «Fether». «Fether» (nombre en clave del planeta) es el hogar de un grupo de monstruos enormes parecidos a insectos, casi una mezcla de los extraterrestres de Alien y un escarabajo. Es posible que sean una especie de mente colmena, como los geonosianos. Viven en una enorme montaña cubierta de agujeros. Es un lugar arenoso y rocoso.
    • En este planeta hay una montaña con un enorme palacio en la cima.
  • [2 y 15 de agosto de 2022] El tercer planeta se llama Gan. El concept art muestra enormes montañas nevadas con ciudades altas, con “una especie de tentáculos” y un techo en forma de campana. El planeta en el concept art parece ser Scipio de The Clone Wars. Scipio es el planeta bancario muun. Paul trae Aura a este planeta.
  • El concept art del cuarto planeta muestra una pirámide/templo Sith similar a Malachor con un brillo rojo. Los Acólitos se encuentran frente a él.
  • El concept art muestra un planeta nevado con una tormenta de nieve.
  • Otros nombres de planetas: Volant y Changbai.
  • [19 de agosto de 2022] CONCEPT ART SUPUESTAMENTE FILTRADO:
    • Concept #1 – Volant, un templo Sith que visitan los acólitos
    • Concept #2 – Changbai, Paul con Aura y Pann: esto estará hecho mediante la tecnología del volumen.
      • [August 12, 2022] “Imagen utilizada como telón de fondo para algunas escenas del volumen: un enorme templo abandonado y en ruinas, dentro de una caverna alta con una roca gris. Frente a él se encuentra un hombre de pelo blanco (“Paul”), Aura con un sable rojo y una figura encapuchada que probablemente sea Pann. Se parece al tipo de arquitectura de Zeffo de Jedi: Fallen Order, aunque el clima es diferente. Más rocoso y arenoso, quizás un páramo. Para ponerlo en contexto, los Acólitos están explorando diferentes templos y ruinas relacionadas con la Fuerza. Esta escena tiene lugar un poco después del episodio 3 de la serie”.
Mae

RUMORES SOBRE LA TRAMA por [Fulcrum Leaks]

Episodio 1

  • Aura, nuestra protagonista principal, vive en un pequeño pueblo de un planeta llamado “Sanshiro”, con su hermana pequeña (Miri) y su abuelo (Theo). Tanto ella como su hermana son sensibles a la Fuerza. Aura tiene unos 12 años, Miri tiene 3.
  • El planeta está cubierto de marismas húmedas, salpicadas de rocas irregulares que emergen del suelo en ángulo.
  • Cerca de su aldea vive una tribu de extraterrestres nativos de Sanshiro. Son inteligentes, pero no completamente civilizados; siguen siendo seres de tipo cazador/recolector. Los aldeanos probablemente sean colonizadores que llegaron al planeta mucho antes.
  • Theo y Aura están sentados en su casa, una especie de choza sucia y deteriorada, y Theo le está contando una historia. La historia trata sobre sus «padres en las estrellas» (no están presentes, probablemente estén muertos).
  • Luego, Aura lleva a Miri a dar un paseo en bote por un río cerca de su casa y observan las estrellas en el cielo (tal vez para ver si podían ver a sus padres). Al final del arroyo, Aura ve una figura alta en la distancia y, a medida que se acercan, se da cuenta de que es uno de los extraterrestres. Comienza a atacar a las hermanas, que abandonan su barco y rápidamente regresan corriendo al pueblo.
  • Unos cuantos Jedi llegan al planeta para ayudarlos y uno de ellos hace un trato con el abuelo. Este Jedi en particular tiene una padawan llamada Melody, de la misma edad que Aura. Se hacen amigas en algún momento.
  • Aura desconoce el contenido del acuerdo, pero luego descubrimos que a cambio de una protección duradera, Theo acordó entregar a Miri a la Orden.
  • ¡Ataque! Los alienígenas causan estragos en la aldea, pero Theo y los Jedi luchan contra ellos y ganan.
  • Aura ruega continuamente a los Jedi que se la lleven también, pero ellos se niegan porque es demasiado mayor. Observa cómo se llevan a Miri.

Episodio 2

  • **Salto en el tiempo hasta la actualidad**
  • Aura ya ha crecido. Los extraterrestres han estado atacando la aldea con regularidad y los Jedi siempre regresan para ayudarlos. Paul, un rico traficante de armas (y, sin que ellos lo sepan, un Lord Sith) vende armas a Theo y a los aldeanos para que puedan valerse por sí mismos.
  • Algún día, poco después, los extraterrestres atacan una vez más. A pesar de que la aldea envió una llamada de socorro, los Jedi no aparecen por ningún lado. Theo, Aura, Paul y los aldeanos se oponen, esta vez armados, pero no es suficiente. Son invadidos y todos, excepto Aura, parecen asesinados, incluido Theo.
  • Después de la muerte de Theo, Aura está tan devastada que en su ira obtiene una especie de nivel de Fuerza, un nuevo poder. Este nuevo poder funciona como una especie de onda de choque. Cuando se activa, la Fuerza sale disparada de ella y elimina por completo a los atacantes alienígenas, sellando su victoria.
  • Aura se adentra en el yermo con la intención de matar al resto de la tribu alienígena. Muchos salen a luchar contra ella, pero ella está tan furiosa que los mata a todos. Sin embargo, no ataca la aldea porque descubre que hay niños.
  • Cuando Aura regresa a su aldea, la única Jedi que llega para ayudar es Melody, pero ya es demasiado tarde. Paul ya la ha sometido, a pesar de que ahora es una Caballero Jedi completamente entrenada. Paul le ordena a Aura que termine el trabajo.
  • A pesar de haber tenido una conexión previa con ella, Aura hace lo que le pide y mata a Melody. Ella va a reclamar su sable de luz, pero Paul se lo quita. Aura ahora no tiene a nadie. Ningún pueblo, ningún abuelo, ningún amigo y ninguna hermana. Sin nada que perder, acepta ir con Paul.
  • Luego, los dos llegan al palacio de Paul en ‘Feather’ (un nuevo planeta): con un gran castillo negro encaramado sobre una montaña, cubierto de grandes agujeros/madrigueras, hogar de una especie de especie de insecto alienígena. El castillo es la principal base de operaciones de Paul.

Episodio 3/4

  • La incompetencia de los Jedi para proteger su aldea y el hecho de que no le permitieran a Aura ver a su hermana es lo que la motiva a buscar a los Acólitos. Todos los Acólitos compiten por convertirse en aprendices del Lord Sith, «Paul», y tendrán que eliminarse entre sí hasta que solo quede uno en pie.
  • Algunos de los otros Acólitos son de especies exóticas. En algún momento del tercer episodio, Aura hace una amiga. Este amigo, Pann (el alienígena CGI del que hablamos antes) es más político y un «mago». Aura y Pann luchan solos entre el grupo, pero cuando trabajan juntos, son imparables. Esto crea un fuerte vínculo entre ellos. Pann no está en los episodios 1-2.
  • Pann, Aura y los Acólitos participan en una especie de espionaje, mientras exploran los templos Sith y Jedi.

Episodio 5

  • Paul, Aura y Pann llegan a un planeta llamado «Changbai». El planeta recuerda un poco a Zeffo de «Jedi: Fallen Order», y el dúo encuentra un enorme templo Jedi y ruinas.

Episodios sin numerar

  • En un episodio posterior: Pann, Aura y algunos otros acólitos liderados por Paul visitan un planeta llamado «Volant», un templo Sith rodeado de estatuas, encaramado en lo alto de una enorme montaña nevada, con un brillo rojo proveniente del interior.
  • El planeta ‘Gan’ (Scipio) también aparece en algún momento posiblemente durante la segunda mitad de la serie. No está claro cómo encaja este planeta en la trama o qué podría significar para la aparición de ciertos personajes, pero aún así es genial verlo conceptualizado.
  • Una vez que todos los demás Acólitos se han ido, Aura y Pann se enfrentan a Paul y lo matan. Se convierten en el próximo par de Lores del Sith.
  • Miri vuelve a aparecer en algún momento de la serie.
  • Sanshiro regresa al final de la temporada.
Maestro Sol

RECOPILACIÓN DE RUMORES – PARTE 1 por u/PlayThenPause

  • [5 de diciembre de 2022] “La escena de apertura de la serie es una escena de entrenamiento Jedi en el templo, todas acrobacias prácticas, aparentemente parece increíble. [u/PlayThenPause]
  • [12 de diciembre de 2022] «Escuché que The Acolyte trata sobre un asesino que quiere matar a un Maestro Jedi sin usar un arma, convirtiéndolo en acólito. Creo que esta Jedi es Carrie Ann Moss». [u/PlayThenPause]
  • [12 de abril de 2023] “Manny (el actor) interpreta a un Sith/portador de sable de luz rojo. Tiene un casco estilo Sith.»  [u/PlayThenPause]

RECOPILACIÓN DE RUMORES – PARTE 2 por DanielRPK

  • Los dos protagonistas [ambas interpretadas por Amandla Stenberg cuando eran mayores y Leah y Lauren Brady cuando eran más jóvenes] son gemelas sensibles a la Fuerza de origen Sith.
  • Las gemelas son aclamadas por otros seguidores en su mundo de Brujas.
  • Estalla una gran pelea entre los Jedi y las brujas. Cuatro Jedi logran rescatar a una de los gemelas.
  • La hermana que se quedó con los Sith crece y se convierte en una Asesina que intenta matar a un Maestro Jedi [interpretada por Carrie Anne Moss]. Se sabe que esta Jedi vence a sus enemigos sin siquiera usar su sable de luz y confiando en sus habilidades en artes marciales. La asesina promete aprender estas habilidades para enfrentarse a sus enemigos.
  • Lee Jung-jae tiene un sable de luz azul.
  • La Jedi wookiee [interpretado por Joonas Suotamo] tiene un sable de luz verde.
  • El padawan [interpretado por Dean Charles Chapman] tiene un sable amarillo.
  • Todos los Jedi tienen uniformes de la Alta República.
  • Manny Jacinto también interpreta ambas versiones de su propio personaje. Una personalidad buena, otra mala.
  • Uno de los personajes de Amandla Stenberg vive en una nave llamada «The Fallon» y tiene un droide llamado «Pip», que parece una Game Boy.

RECOPILACIÓN DE RUMORES – PARTE 3 por [u/RiskingItForStarWars]

  • “Algunos spoilers de Acolyte: hay hermanas gemelas. Tenemos «la buena Amandla» y «la mala Amandla».
  • La serie salta de un lado a otro entre dos líneas de tiempo. Uno en el que Amandla, la buena y la mala, son solo niños y otro en el que son adultos.
  • Al final de la temporada, la buena Amandla se ve obligada a elegir entre su antiguo maestro y su hermana del lado oscuro, y mata al personaje de Lee Jung-jae, su maestro.
  • El personaje de Manny Jacinto, que había estado ayudando a Amandla y Lee Jung-jae durante toda la serie, se revela como un señor Sith y toma a ambas hermanas como sus aprendices. La audiencia (pero no las hermanas) descubre que él solo quiere que una de ellas sea su aprendiz y las obligará a matarse entre sí (pero ese es un punto de la trama que se deja para otra temporada).
  • El personaje de Jodie Turner-Smith dirige un culto a la Fuerza que está ganando influencia política. Ella y el personaje de Manny son cercanos. La temporada termina cuando ella es elegida para el Senado.

RECOPILACIÓN DE RUMORES – PARTE 4 por varias fuentes

  • [8 de junio de 2022] Darth Bane, Darth Malak y Darth Revan aparecerán en el programa en forma de holograma, visión del pasado o algo del estilo. [The Disinsider Show]
  • [Agosto de 2022] Los Jedi no son muy importantes en la serie. Esta se centra más en los Sith. [Fulcrum Leaks]
  • [26 de febrero de 2023] “The Acolyte será una gran serie. Realizado con el mismo valor de producción que Andor, con decorados prácticos, acrobacias y muy poco croma. Gran coreografía de lucha. Todos los personajes nuevos. Mucha acción Jedi y Sith”.  [u/PlayThenPause]
  • [24 de julio de 2023] “Disney ha revelado que gastó 49,2 millones de dólares (38,3 millones de libras esterlinas) en la preproducción de The Acolyte”. [Forbes]
Kelnacca

¿Es THE ACOLYTE la nueva serie principal de Star Wars?

  • [23 de noviembre de 2023] “The Acolyte tiene mucha confianza detrás de él como proyecto y las fuentes me dijeron que casi lo están tratando como el lanzamiento insignia del próximo año de Star Wars”. [Bespin Bulletin]
  • [11 de diciembre de 2023] “El pensamiento de Disney: Acolyte es nuestro programa insignia de Star Wars”. [MakingStarWars, stream]
  • [11 de diciembre de 2023] “He oído que el plan es que Acolyte, si funciona, se convierta en el estandarte de las serie de Disney+”.  [MakingStarWars, stream]
  • [15 de enero de 2024] “Me han insinuado más de una vez que si The Mandalorian da el salto a la pantalla grande, The Acolyte se hará cargo principalmente del lado de Disney+”. [MakingStarWars, stream]

¿Futuras temporadas de THE ACOLYTE?

  • [6 de febrero de 2023] “Ya están formando una sala de escritores para la temporada 2 de Acolyte”. [DanielRPK, Patreon]
  • [8 de marzo de 2023] Según una demanda por despido injustificado (incumplimiento de contrato) presentada por la ex productora ejecutiva de The Acolyte, Karyn McCarthy, la serie tiene el “gran potencial” para ejecutarse durante varias temporadas: “Lucasfilm aseguró… que el arco de la historia «El programa, así como los planes de negocios de la compañía, exigían que [la serie] durara varias temporadas». Incluso tienen una descripción general de la serie «fuertemente custodiada» que describe la historia de varias temporadas.
    • Ya sabíamos que el programa no era una serie limitada, pero este es un diálogo de Lucasfilm que sus representantes están transmitiendo. [Deadline] [Read Lawsuit Here]
  • [21 de febrero de 2024] «Como han informado otros medios, el estudio se encuentra en las primeras etapas de la preparación de una sala de guionistas para una segunda temporada, lo que sugiere que el estudio es optimista sobre el futuro de The Acolyte».  [Collider]
  • [4 de marzo de 2024] «La sala de escritores está preparada para Acolyte T2». (DanielRPK)
  • [19 de marzo de 2024] Leslye Headland sobre temporadas futuras: “Diría que cuando lo presenté (el proyecto), definitivamente lo presenté como una serie de varias temporadas. Hay muchas cosas al final de esta temporada que creo que son hilos narrativos que no están ligados, seguro… Podríamos hacer la [Temporada 2] bastante rápido. Definitivamente tenemos una línea de tiempo. Tengo muchas ideas y, de nuevo, muchas de ellas fueron cosas que le dije a Kathleen desde el principio, en términos de hacia dónde me gustaría que fuera la temporada y los conflictos que veo que suceden, específicamente en la segunda temporada… Sin embargo, soy el tipo de escritor al que no le interesan los momentos de suspenso emocional. Quiero que sientas que has tenido un tipo particular de catarsis y una experiencia emocional al ver esos ocho episodios porque me gusta recompensar a la audiencia con eso”.  [Collider, Entrevista]
La maestra jedi Vernestra Rwoh. Vais a alucinar cuando use su sable de luz convertido en látigo.

Si queréis saber más cosas acerca de la serie, os invito a echarle un ojo al artículo que mi compañero Víctor hizo sobre la información oficial de la serie y de lo que se muestra en el primer y segundo tráiler oficial de la obra:

‘The Acolyte’: todo lo que sabemos sobre la serie y análisis de su tráiler

‘The Acolyte’: Análisis del 2º tráiler

The Acolyte se estrenará el próximo 4 de junio en Disney+ con sus dos primeros episodios. Como no podría ser de otra forma, desde WookieeNews cubriremos de forma exhaustiva todas las novedades relacionadas con la serie, así que no olvidéis permanecer atentos tanto a nuestras redes sociales como a nuestra página web para no perderos ningún detalle. Esto es todo por ahora, un saludo y que la Fuerza os acompañe… ¡Siempre!

SWGOH Habilidades – Padawan Obi-Wan

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Y sigue la racha de novedades con la llegada del homenaje a La Amenaza Fantasma. Recientemente se completó el plantel de los gungan y hoy, unos días después de un nuevo 4 de mayo (Feliz Día de la Fuerza atrasado) se estrena un nuevo personaje que, no solo llegará a unir fuerzas con la Reina Amidala, sino que anuncia la llegada de un nuevo Maestro Qui-Gon, ambos personajes fundamentales en el nuevo Asalto: la Batalla por Naboo.

Kenobi nació en el planeta Stewjon en el 57 ABY. Gracias a su sensibilidad a la Fuerza, fue encontrado por la Orden Jedi cuando era un niño, y criado en el Templo Jedi de Coruscant desde entonces. Fue asignado al Maestro Qui-Gon Jinn, a quien serviría hasta su muerte en Naboo, en el año 32 ABY. Se menciona en la serie The Clone Wars que Obi-Wan en su juventud tuvo que realizar una misión en Mandalore, donde debió luchar contra cazarrecompensas y asesinos con la duquesa Satine Kryze. En ese momento se presume que ambos se enamoraron, aunque el padawan decidió seguir los caminos de la Fuerza.

  • NOMBRE DE LA UNIDAD: Padawan Obi-Wan
  • ALINEACIÓN: Lado Luminoso
  • CATEGORÍAS: Atacante, República Galáctica, Jedi

 

Kit de Habilidades:

Practiced Aggression (Básica)

Kit Reveal: Padawanda Express — Star Wars Galaxy of Heroes Forums

Causa daño físico al objetivo enemigo y le inflige Reducción de Potencia por 1 turno. Si ese enemigo tiene 50% o más de Salud, el Padawan Obi-Wan gana Previsión por 1 turno y 20% de Medidor de Turno. Causa 5% más de daño (acumulable, máximo 50%) por cada acumulación de Curación Continuada que el Padawan tenga.

Si hay un aliado Maestro Qui-Gon al inicio de la batalla: si el enemigo objetivo tiene menos del 50% de Salud, el Padawan Obi-Wan gana Aumento de Penetración Defensiva y de Ataque por 1 turno.

Redirected Blast (Especial)

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Causa daño físico al objetivo enemigo y lo Confunde por 2 turnos. Si el ataque asesta un golpe crítico, elimina el 100% de Medidor de Turno del enemigo objetivo y el Padawan gana 100 de Velocidad por 2 turnos. Este ataque no se puede evadir.

(Tiempo de recarga: 3)

Sweeping Assault (Especial)

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Causa daño físico e inflige Reducción de Defensa por 2 turnos a todos los enemigos. Si hay una Reina Amidala aliada, causa daño otra vez. Los aliados Jedi de la República Galáctica ganan Aumento de Prob. de Crítico y de Ataque por 2 turnos.

(Tiempo de recarga: 3)

Nobility in Restraint (Única) ¡Zeta! ¡OMICRON!

Al comienzo del encuentro, el Padawan Obi-Wan gana un 25% de Prob. de Crítico por cada aliado de la República Galáctica y, si hay un Maestro Qui-Gon y Reina Amidala aliados, el Padawan gana Disciplina hasta el final de la batalla, que no se puede copiar, disipar ni resistir.

El Padawan gana +5% de Prob. de Crítico (acumulable, máximo 50%) por cada acumulación de Curación Continuada que tenga y +5% de Daño Crítico (acumulación, máximo 50%) por cada acumulación de Protección Continuada.

Si hay un Maestro Qui-Gon aliado, cada vez que usa una habilidad, el Padawan Obi-Wan asiste causando un 40% menos de daño. La primera vez que el Maestro Qui-Gon es derrotado, el Padawan Obi-Wan gana un turno adicional y obtiene un 5% de Ataque por cada Nivel de Amplificador de Reliquia que tenía el Maestro Qui-Gon por 4 turnos.

Si hay una Doncella Señuelo activa, el Padawan Obi-Wan le otorga un 50% de Defensa.

Mientras el Padawan esté activo, cada vez que otro aliado recibe un golpe crítico, ese aliado obtiene un aumento de Defensa por 1 turno y el Padawan obtiene un Aumento de Daño Crítico por 1 turno.

Disciplina: Los ataques del usuario no se pueden contraatacar; cuando este personaje obtiene una acumulación de Protección Continuada, también obtiene una acumulación de Curación Continuada durante 2 turnos. Los ataques de este personaje ignoran Protección.

En Conquista: los aliados ganan 10% de Salud Máxima y Protección Máxima y 30 de Velocidad, además de un 10% de Salud Máxima y Protección Máxima adicionales por cada Nivel de Amplificador de Reliquia que tenga el Padawan Obi-Wan. Reduce el Ataque de los enemigos Sith a la mitad hasta el final del encuentro.

El Padawan Obi-Wan tiene un 50% de posibilidades de obtener un turno de bonificación cada vez que un enemigo finaliza su turno. Cuando el Padawan inicia este turno de bonificación, los aliados recuperan un 75% de Salud, obtienen un 75% de Ataque por 2 turnos y los enemigos reciben Inmunidad a los Potenciadores e Inmunidad a la Curación por 2 turnos, que no se pueden resistir.

Si la stamina del Padawan Obi-Wan es del 50% o más: cuando un aliado usa una habilidad especial, inflige una Reducción de Precisión, de Prob. de Crítico, de Daño Crítico, de Defensa, de Evasión, de Ataque, de Potencia, de Velocidad, de Tenacidad y Desequilibrio sobre el enemigo objetivo durante 2 turnos, que no se puede evadir.

Si la stamina del padawan Obi-Wan es del 50% o más: cuando el padawan Obi-Wan usa una habilidad especial, los aliados ganan Aumento de Precisión, de Prob. de Crítico, de Daño Crítico, de Defensa, de Evasión, de Ataque, de Potencia, de Celocidad, y de Tenacidad por 2 turnos.

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Definitivamente el Padawan Obi-Wan es un personaje a considerar en nuestro inventario, digno de temer si no le tenemos el suficiente cuidado. No posee muchas defensas, pero lo podemos proteger bien con el Señuelo que invoca nuestra Reina Amidala. Su primera habilidad casi obligatoria es su primera especial, con la cual nos permitirá controlar a la amenaza fant… enemiga eliminándole todo su Medidor de Turno y ganando 100 de Velocidad para el Padawan, aunque para eso necesita ser crítico, algo que estando en un equipo completo de la República no debería ser un problema.

Será todavía más veloz en la batalla usando cosntantemente su habildad básica con la que ganará Medidor de Turno, algo que hará cada vez que el Maestro Qui-Gon use una habilidad, por eso es tan importante que vayan juntos. Además si tanto el Maestro como la Reina Amidala están presentes al inicio del encuentro, el Padawan ganará Disciplina, la cual le servirá para ignorar Protección (algo realmente aterrador para un enemigo) y ganar algo más de Curación Continuada y Protección Continuada (más aún de la que le otorga la Reina), lo que además aumentará la Probabilidad y el Daño Crítico del Padawan, dándole mucha supervivencia y poder de fuego en el campo de batalla.

Qué decir de la Omicron: es para Conquista. Sería desechable si no fuera porque es excesivamente buena. Le otorga al Padawan altas posibilidades de turnos extra, con los cuales aumentará mucho el daño de los aliados, los curará, y meterá efectos importantes en los enemigos. Por si fuera poco, cuando los aliados o él usan habilidades especiales, les permite infligir muchos atenuadores en los enemigos y potenciadores en los aliados respectivamente, lo cual ayudará mucho en la realización de múltiples hazañas de Conquista. El tiempo nos dirá si esta Omicron vale realmente la pena.