Inicio Blog Página 167

Star Wars: ‘Resistance’ Tráiler 2ª temporada

1

La segunda temporada de Star Wars Resistance fue revelada en el día de hoy mediante su tráiler oficial. La serie de animación nominada a los premios Emmy regresa para su segunda y última temporada. El estreno en Disney Channel será el domingo 6 de octubre.

Kaz, Tam y el resto de la tripulación a bordo de la estación Colossus están dando el salto a la velocidad de la luz. Todo para una segunda y última temporada épica de Star Wars Resistance este otoño.

¿Qué veremos en esta última temporada?

Ambientada en medio de los acontecimientos de Star Wars: The Last Jedi y antes de Star Wars: The Rise of Skywalker, la historia se retoma después de una espeluznante huida de la Primera Orden, cuando Kazuda Xiono y los habitantes del Colossus terminan perdidos en el espacio, perseguidos por la agente Tierny y el comandante Pyre, que han llevado a Tam Ryvora a bordo de su nave.

La segunda temporada de Resistance nos llevará al borde de la destrucción de la Resistencia cuando planetas enteros cedan al poder de la Primera Orden. Pero esperamos que el movimiento rebelde aún tenga todo lo que necesita para luchar.

En el nuevo tráiler, Kylo Ren hace su aparición, junto con el General Hux, la Capitana Phasma y muchas otras caras familiares, además de nuevos personajes, incluyendo a un gángster Hutt nunca antes visto.

La emocionante última temporada promete poner de relieve como incluso los pocos habituales héroes pueden ayudar a mantener viva la chispa de la esperanza en una galaxia en apuros.

¡Y el Colossus en el hiperespacio!

En la temporada pasada, nos sorprendió saber que la plataforma de carga de combustible tenía mucho más de lo que se ve a simple vista. Es un momento emocionante para que los habitantes exploren la galaxia fuera de su hogar acuático, pero no estarán exentos de desafíos. La estación necesitará reparaciones sobre la marcha y provisiones para mantenerlos a bordo (y la propia nave) en marcha.

Nuevos planetas para explorar….

Afloramientos de color púrpura que sobresalen a través de mares relucientes. Torra Doza explorando terrenos nevados, y una árida selva llena de tecnología antigua y arquitectura antigua darán la bienvenida a nuestros exploradores.

Kragan Gorr y su banda de piratas.

El nefasto piloto y su tripulación ofrecieron una asistencia de última hora al Colossus durante el final de la primera temporada, un cambio de opinión gracias a Synara San. Ahora han vuelto, y quién sabe de qué lado están esta vez

Tam, la piloto de Caza TIE.

Tam estaba comprensiblemente furiosa con sus amigos cuando su red de mentiras fue expuesta y la vimos tomar la mano de la Agente Tierny y dejar atrás todo lo que había conocido. Soñaba con volar con los Ases, pero ahora ha alcanzado las filas de los pilotos TIE de la Primera Orden.

Agente Tierny, Capitán Phasma y Comandante Pyre.

La temporada pasada, vimos horrorizados cómo la base Starkiller diezmaba Hosnian Prime. Siguiendo la línea de tiempo de la trilogía de la secuela, la nueva temporada se reanuda en un momento en que la Resistencia se tambalea, y el mejor objetivo de la Primera Orden es ver personalmente la destrucción del movimiento.

Un nuevo soldado de asalto amenazador.

Un vistazo a un nuevo diseño sugiere que las tropas de buceo de la temporada pasada no fueron las únicas fuerzas especialmente equipadas que encontraremos en la serie.

Una batalla espacial épica.

¡Destructores Estelares! ¡Alas X! ¡Cazas TIE! Y más naves y vehículos de los que podíamos contar. ¡Están por todas partes!

Cazadores de recompensas y otros tipos de escoria.

Echamos un vistazo a un soldado de la Pandilla de la Muerte de Guayana y a otros piratas y sinvergüenzas conocidos. Incluyendo a un nuevo miembro de la familia criminal Hutt que parece muy aficionado a Hype Fazon.

Entra el Líder Supremo Kylo Ren.

¿Hay algo más aterrador que el uso de la Fuerza por parte de Kylo Ren para poner de rodillas a la formidable Agente Tierny?

Star Wars Resistance fue creada por el reconocido veterano de Lucasfilm Animation Dave Filoni (Star Wars: The Clone Wars, Star Wars Rebels); producida por Athena Portillo (Star Wars: The Clone Wars, Star Wars Rebels), Justin Ridge (Star Wars: The Clone Wars, Star Wars Rebels) y Brandon Auman (Teenage Mutant Ninja Turtles); y, por lo que hace al arte, dirigido por Amy Beth Christenson (Star Wars: The Clone Wars, Star Wars Rebels).

«Es una fuente de energía de la antigüedad».

¡Ponte al día con la primera temporada de Star Wars Resistance, y luego prepárate para las últimas aventuras del Team Fireball y los Ace Pilots!

Esta temporada promete. Por lo visto en el tráiler, conectará completamente con la trilogía de secuelas y hará guiños a las anteriores películas y series de Star Wars. Hay nuevos Troopers de la Primera Orden y también… ¡Superdroides de combate B2 del antiguo ejército separatista que vimos en las Guerras Clon!.

Super droide de combate B2

Al ser la ultima temporada, irán directo al hueso. A tener paciencia hasta el día de su estreno. ¡Ya queda menos tiempo!

¡Les dejo un saludo y que la Fuerza los acompañe… ¡Siempre!

#SWGOH: Droides Separatistas en PvP

3

Llega la hora de hablar de uno de los mejores equipos para PvP que nos encontraremos con bastante frecuencia en los Campeonatos de la Gran Arena: los droides separatistas. Aunque ya eran un equipo muy sólido, tras la llegada del nivel de equipo XIII y el pequeño retoque que le hicieron en junio tanto al MagnaGuardia como al General Grievous se han convertido en uno de los equipos más potentes del juego, tanto en ataque como en defensa.

En este artículo explicaremos el uso de esta facción en PvP y, cuando hable de los emparejamientos, haré distinción entre enfrentarse a estos escuadrones en nivel de equipo XII y XIII. El objetivo del artículo es que aprendáis a modearlos adecuadamente, saber cuáles son sus counters principales y cómo priorizar el equipamiento g13 en esta facción para los más avanzados.

⚠️ Importante: destacar que el modeo recomendado en este artículo está enfocado al usuario medio, pudiendo ser ligeramente inferior en jugadores más nuevos o de menor PG y teniendo que ser superior en jugadores más competitivos y de mayor PG.

Este equipo tiene sólo dos variantes competitivas. Aunque hay otra configuración que os pueden servir en ataque de cara a vencer a los Darth Revan con Malak, es un escuadrón suicida y que «canibaliza» miembros de otros equipos, por lo que quizá no sea la mejor opción de cara a conseguir estandartes en las GAs.

Liderato del General Grievous

Aspectos a destacar:

👍 Es capaz de vencer a todas los equipos en ataque, excepto a Darth Revan.

👍 Gran ganancia de medidor de turno.

👍 Prácticamente imposible hacer máximos estandartes frente a este equipo.

👎 Es un escuadrón que, aunque muy efectivo en ataque, es difícil de gestionar para conseguir el máximo de estandartes en Gran Arena en ataque.

 Zetas:

  • Presencia abrumadora (líder): obligatoria.
  • Monstruosidad metaloide (única): obligatoria.

 Modificadores recomendados:

  • Sets de salud.
  • Primarias: Flecha: Salud ; Triángulo: Daño Crítico (g13) / Salud (g12) ; Cruz: Salud ; Círculo: Salud.
  • Secundarias: mayor salud y probabilidad de crítico posible. Velocidad en segunda instancia.

Estadísticas importantes (g12/g13):

  • Salud: Mínimo recomendado 60000 puntos en g12 y 100000 en g13. Requiere todos sus objetos de g12 para empezar a ser realmente competitivo.
  • Velocidad: Entre 180 y 210 puntos, según tengamos al Droide de Combate B1 más o menos rápido.
  • Probabilidad de crítico: Ideal 60%, aunque a partir de 45-50% es decente.

 Zetas:

  • Golpe aturdidor (especial): Zeta muy prémium y de coleccionista.

 Modificadores recomendados:

  • Set de tenacidad x2 y set de defensa.
  • Primarias: Flecha: Evasión crítica ; Triángulo: Protección ; Cruz: Tenacidad.
  • Secundarias: mayor defensa, tenacidad y potencia posibles.

Estadísticas importantes (g12/g13):

  • Blindaje: Mínimo recomendado 42% en g12 y 50% en g13.
  • Tenacidad: 100% al menos.
  • Potencia: 50% al menos.
  • Protección + Salud: 100000 puntos al menos en g12 y 120000 puntos al menos en g13.
  • Velocidad: No es importante.

 Zetas:

  • Protocolo reactivo (única): obligatoria. Es el motor principal de ganancia de medidor de turno junto a a zeta líder del General.

 Modificadores recomendados:

  • Set de tenacidad x3 o tenacidad x2 y potencia x1.
  • Primarias: Flecha: Evasión crítico ; Triángulo: Protección ; Cruz: Tenacidad ; Círculo: Protección.
  • Secundarias: mayor tenacidad, potencia y defensa posible.

Estadísticas importantes (g12/g13):

  • Blindaje: Mínimo 40% en g12.
  • Tenacidad: 140% al menos.
  • Potencia: 80% al menos.
  • Protección + Salud: 85000 puntos al menos en g12 y 100000 puntos al menos en g13.
  • Velocidad: No es importante.

 Zetas:

  • Batallón de droides (única): obligatoria.

 Modificadores recomendados:

  • Set de ataque y potencia, aunque en nivel de equipo XI es más recomendable set de velocidad.
  • Primarias: Flecha: Velocidad ; Triángulo: Ataque ; Cruz: Ataque.
  • Secundarias: mayor velocidad y ataque posible.

Estadísticas importantes (g12/g13):

  • Velocidad: Mínimo 250 puntos en g12 y 265 puntos en g13.
  • Ataque: 4500 puntos al menos en g12 y 6000 puntos al menos en g13.

La elección entre Droideka y Nute Gunray será más por gusto personal que por otro motivo. Sin zetas, mejor Droideka. Con zeta, similares.

 Zetas:

  • Generador de escudo deflector (única): obligatoria. Si no tiene zeta, será mejor usar a Nute Gunray Zeta en su lugar.

 Modificadores recomendados:

  • Set de ataque y salud.
  • Primarias: Flecha: ataque ; Triángulo: Ataque ; Cruz: Ataque.
  • Secundarias: mayor ataque posible, con menor velocidad posible.

Estadísticas importantes (g12/g13):

  • Ataque: Mínimo recomendado 4700 puntos en g12 y 6200 puntos en g13.
  • Velocidad: Si se puede no añadir nada de velocidad, mejor.

La elección entre Droideka y Nute Gunray será más por gusto personal que por otro motivo. Sin zetas, mejor Droideka. Con zeta, similares.

 Zetas:

  • Alcance de Virrey (única): obligatoria. Sin zeta no es ni planteable su inclusión en el equipo.

 Modificadores recomendados:

  • Set de velocidad y salud.
  • Primarias: Flecha: velocidad ; Triángulo: Protección ; Cruz: Protección.
  • Secundarias: mayor velocidad posible y, si es posible, salud y protección.

Estadísticas importantes (g12):

  • Realmente está en el equipo por su zeta y la interacción de ella con los atenuadores que colocan los droides. No hay ninguna estadística concreta a conseguir.

CONSIDERACIONES GENERALES

  • Los Droides Separatistas necesitan a un General Grievous con su g12+5 para ser tenidos en cuenta en defensa. Si éste alcanza al menos los 60000 puntos de salud no es una amenaza seria.
  • Sin no es g12, hay que considerar usar el Droide de Combate B1 como un healer cuya principal función será curar al equipo, por lo que antepondríamos totalmente la velocidad al ataque.
  • El orden para subir a g13 este equipo por mejora de estadísticas (según mi criterio) sería: 1- General Grievous ; 2- Droide de Combate B1 ; 3- IG-100 MagnaGuardia ; 4- Droideka ; 5- Superdroide de combate B2 ; 6- Nute Gunray.

HORA DEL PVP

Al ataque:

  • Los droides separatistas pueden vencer a cualquier escuadrón defensivo, exceptuando a Darth Revan (más abajo os describo que escuadrón droide con General Grievous puede vencerlo).  En Gran Arena debéis tener en cuenta que casi nunca van a quedar con la protección al máximo, debido a la única del General Grievous.
  • Si queréis vencer a Caballero Jedi Revan, cumpliendo las estadísticas que he mencionado arriba no tendréis problema incluso a nivel de equipo XII, ya que el MagnaGuardia protegerá de buena manera al resto de droides al inicio del encuentro.
  • Vencer a Traya es también tarea fácil si se cumplen las estadísticas, sencillamente no puede sobreponerse al control de medidor que tiene el equipo del general.
  • Si queréis vencer a Padme, B1 debe ser al menos equipo XII y os aconsejo el General Grievous a equipo XIII u os podéis quedar cortos de daño aumentándoles la protección con los ataques fuera de turno. Es un enfrentamiento que a priori sólo por el poder del General en g13 y la IA de Padme (casi nunca usa la habilidad de limpiar atenuadores de primera) puede ser ganado a igual nivel de modificadores.
  • El trío o cuarteto del Comandante Luke Skywalker es bastante sencillo desde el «retoque» de junio. De primeras Han Solo se verá obligado a atacar al MagnaGuardia, lo que dará una gran ventaja para empezar a atenuar desde el sigilo.
  • El escuadrón suicida vs Darth Revan requiere de líder a IG-88 o HK-47, con doble zeta T3-M4, BB8 y General Grievous de acompañantes. El quinto integrante pueden ser R2-D2 o L3-37 entre otros. Hay algunas variantes más, pero todas se basan en lo mismo, vencer a base de las áreas del General Grievous ayudado por las zetas de T3 valiéndose de los múltiples atenuadores que se auto inflige el escuadrón de Darth Revan. Tiene un porcentaje de victorias bastante elevado, si bien no es 100% efectivo. Una gran desventaja en Gran Arena es que hace perder muchos estandartes.
  • Los demás enfrentamientos no deben suponer problema alguno a iguales modificadores.

En defensa:

  • A fecha de hoy, presentan sólo tres counters sólidos si el General Grievous es g13, otro posible para g13 (y sólido para g12), y dos más sólidos si es g12:
    • Darth Revan: Primer counter sólido para el General Grievous a g13. Hay poca respuesta posible a este escuadrón, sencillamente la marca de la muerte lo hace picadillo.
    • Caballero Jedi Revan: Acompañado de Gran Maestro Yoda, Jolee Bindo, Yoda Ermitaño y Bastila Shan es otro de los counters sólidos para el General a g13. También se puede usar Bastila Shan de líder. La clave es comenzar la batalla con el área de Revan dándole el turno a Yoda Ermitaño. Una vez pierda B2 el sigilo lo marcaremos y destruiremos y después iremos jugando hasta poder marcar al General Grievous. Mucho ojo con intentar marcar al General Grievous primero, pues si es un equipo bien montado y está bien modeado nos puede destrozar. Muy recomendable el Gran Maestro Yoda a g13 y con alta probabilidad de crítico para asegurar más el combate
    • Padmé Amidala: Acompañada de la República Galáctica, con Caballero Jedi Anakin, General Kenobi, Ahsoka Tano y ZBarriss o C3-PO es el tercer counter sólido. La mejor manera de vencerlos es bloquear al MagnaGuardia, ir jugando sin tocar al General y, teniendo ciertas acumulaciones de valor (más de 5 al menos tres de nuestros héroes), usar la habilidad especial de Padmé para destrozar a Grievous. Una vez muerto Grievous, es pan comido.
    • Hermanas de la noche: Es un counter probable para Grievous a g13, que funciona muchas veces pero no siempre. Necesitan estar bien modeadas (véase la guía de hermanas de la noche en PvP) y necesitamos a Vieja Daka con su zeta y g13 para aguantar el combate.
    • Triunvirato Sith: El Triunvirato Sith con Traya líder y otros dos siths u otro sith y Thrawn es un counter sólido si nos enfrentamos a un General g12. El funcionamiento básico consistirá en aislar al MagnaGuardia, sembrar dolor con Sion, drenar con Nihilus y esperar a aniquilar con éste al General. Si usamos Thrawn es conveniente fracturar a B2. En g13 no sirven de manera confiable porque entre el control de medidor de turno que ejercen los droides y que el crecimiento de estadísticas del triunvirato es bastante pobre en g13 al final se queda todo en un «casi pero no».
    • Comandante Luke Skywalker: Junto a Han, Chewbacca y R2-D2 con doble zeta forman un cuarteto capaz de vencer a los droides en g12. Como quinto integrante podemos usar a Thrawn, Viejo Ben para controlar medidor o a C3-PO. Es imprescindible R2-D2 en el equipo para que permita limpiar las fijaciones de blanco cada vez que dan un impacto crítico, si no nuestros héroes se quedarán sin contraatacar. En g13 no sirven de manera confiable porque aunque ambos equipos ganan un incremento de las estadísticas muy importantes la zeta del General Grievous «monstruosidad metaloide» decanta la balanza a su favor. Eso sí, es un equipo que a unas malas puede llevarse por delante a todos los droides excepto al General Grievous de manera casi segura a igual equipo y modificadores si sólo nos quedase esta carta para luego rematarlo con otra facción.

CONCLUSIONES

Hoy día con la Batalla Territorial de Geonosis es un equipo «obligatorio» de subir. Conocer sus fortalezas y debilidades cuando os enfrentéis a ellos en PvP, así como modificar los vuestros adecuadamente, os asegurará el éxito.

Redes sociales

Recuerda entrar a nuestro canal de avisos de Telegram, donde podrás conocer todas las noticias de WookieeNews rápidamente. Únete a la conversación en Discord¡Descubre nuestro Patreon 🤗!.

Star Wars podría contar con un nuevo estudio de filmación

0

Interesantes novedades nos llegan de la mano de Jason Ward, propietario, editor y supervisor del contenido de Making Star Wars, y también fuente confiable en cuanto a filtraciones y rumores de nuestra querida galaxia muy, muy lejana.

Ward nos comenta que, durante los últimos seis meses, se ha dicho que Marvel se mudaría a Pinewood Studios. Siguiendo la pista de que los accesorios para The Rise of Skywalker no se estaban almacenando en Pinewood, sino que se transportaban a una ubicación diferente. Todo indicaría que nuestra querida saga no estará de regreso en dicho estudio en el corto plazo.

Serie Live Action de Cassian Andor

Lo que sí se da por seguro es que la próxima producción a iniciar de Lucasfilm será la serie live action de Cassian Andor. Dicha producción comenzaría en otoño y se filmaría en Inglaterra, pero no en Pinewood. La filmación se llevaría a cabo en Dagenham (Reino Unido) y el nombre en clave del emplazamiento sería «White Dagenham», donde parece ser que también se guardan los accesorios de The Rise of Skywalker hasta que se realicen los reshoots de la película.

La trilogía bajo el mando de David Benioff y D. B. Weiss

La fuente también nos comenta que, después de hablar con algunos de sus nuevos amigos en el área de Dagenham, pudo recolectar información importante. Parece ser que, cuando el nuevo estudio de Star Wars este listo para comenzar a utilizarse, la trilogía de películas a cargo de los showrunners de Juego de Tronos, David Benioff y D. B. Weiss, se rodaría en ese lugar.

Nuevo estudio de filmación para Star Wars

En conclusión, la serie live action de Cassian Andor se filmaría en los estudios de Dagenham, y una vez que la contrucción del nuevo estudio estuviera completamente lista, la trilogía de David Benioff y D. B. Weiss se convertiría en la primera película de Star Wars realizada fuera de Pinewood bajo el mando de Disney. Al menos, las personas que trabajan en el área creen que ese sería el caso.

Recordemos que todas las películas de Star Wars desde The Force Awakens hasta The Rise of Skywalker se habían filmado allí.

Si todo esto es correcto y ese es el plan, pienso que es la forma más responsable e inteligente de manejar la próxima saga.

Esto es todo por ahora, los saludo y que la fuerza los acompañe.

Revelada la duración de la BSO del Episodio IX

0

Presente en un panel en la Academy of Scoring Arts de Los Ángeles, Don Williams, hermano de John y timbalista, reveló que ya se ha comenzado a trabajar en una partitura muy larga para Star Wars: The Rise of Skywalker.

El caso es que, mientras estaban realizando un estudio musical sobre la banda sonora de Jurassic Park, salió el tema de la composición de la música para el Episodio IX y, al respecto, esto es lo que dijo el hermano de Williams:

«Bueno, John ha comenzado con otra Star Wars, empezamos la semana pasada. Tiene que componer 135 minutos de música. Es cierto, eso les da una idea de lo que va a durar la película. Es el top de la música de fondo».

John Williams en la grabación de la BSO del Episodio IX

«Llevamos cuatro días y tan sólo hemos arañado la superficie. Creo que ahora mismo tenemos 34 minutos hechos, pero puedo decirles que cada tema que hayas escuchado va a estar compilado en este último esfuerzo. Cada uno: Leia, Yoda, The Phantom, Darth… Todos van a estar ahí. Y, en su estilo habitual, él los oculta, así que van a tener que buscarlos. ¡Los encontraras, pero van a tener que buscarlos! Estarán ahí sentados, viendo la película, y, de repente, ahí estarán, dos notas que te atrapan y te llevan. Pienso que eso va a pasar a menudo, ya que, mientras estoy tocando, me dejo llevar por lo que se supone que hago, que es contar y entrar en el momento justo».

El talento, la disciplina y el trabajo siguen intactos…

Además, Don, llenó de elogios al talento intacto de su hermano John:

…»Él es maravilloso… Tiene una energía con 87 años que apenas me puedo creer que pueda ponerse ahí de pie frente a una orquesta y dirigirla y saberse toda esa música, saberse la parte de cada uno. Si uno está fuera de tono o no va al compás de los demás».

«Con 87 años, aún permanece ahí 6 horas y aún dirige. Creo que es parte de su Modus Operandi. No puede hacerlo de otra forma. Y lo otro que puedo decir sobre la película que estamos haciendo es que mucho material se está haciendo mediante streamers, con muy poco click. Habremos hecho sólo quizás de 6 a 8 minutos de música y 1:50 de click, algo así de rápido».

«Ha tenido a Bill Ross dirigiendo un par de esos, así que puede tomarse un pequeño respiro, pero también le comenta cosas. Va avanzando y se va a tomar un par de semanas fuera para ir a Tanglewood, y cuando vuelva en septiembre nos meteremos de lleno para sacarlo todo en un mes y medio. Es duro, es maravilloso, el privilegio de trabajar con mi propio hermano. Es asombroso».

Esto nos da un claro indicio de que el Maestro Williams va a estar ocupado los próximos meses dando forma a la banda sonora de la última película de la saga Skywalker. Y, por lo pronto, se puede intuir una duración de la película cercana a los 135 minutos, minuto arriba, minuto abajo (recordemos que muchos momentos de la película no tendrán música). Algo que viene siendo más o menos habitual en las películas de Star Wars, salvo The Last Jedi de Rian Johnson, cuyo metraje en el montaje final se fue a unos 150 minutos.

Opinión

Para los fans de Star Wars, más es siempre mejor cuando se trata de los resultados de John Williams. Por las palabras de Don Williams, pareciera ser como si nuestros oídos fueran a ser tratados con muchos temas nuevos y otros familiares de la saga Skywalker. Para mezclar nuevas y viejas emociones que nos ericen la piel.

Independientemente de la duración de la película, las promesas de la nueva y vieja música de John Williams deberían hacer que cualquier fanático y cinéfilo se entusiasme al escuchar lo que nos espera en diciembre.

Esto es todo por ahora. Les dejo un saludo y que la Fuerza los acompañe… ¡Siempre!

 

Anunciado el libro: ‘The Secrets of the Jedi’

1

En el día de hoy, StarWars.com nos trae una grata sorpresa que es muy interesante para los fans de esta galaxia muy, muy lejana. El 19 de noviembre de este año saldrá a la venta (en USA) un libro titulado The Secrets of the Jedi.

Una historia narrada por Luke Skywalker…

Del autor Marc Sumerak, narra la historia de la Orden Jedi, con Luke Skywalker como su guía. El tomo está lleno de exuberantes pinturas y características interactivas especiales, incluyendo un holocrón emergente, una tarjeta de traductor, un folleto sobre equipos Jedi y mucho más.

El autor del libro se dejó ver muy emocionado por este proyecto, agregando las siguientes palabras:

«Siempre es un gran placer regresar a una galaxia muy, muy lejana para otro proyecto, pero tener la oportunidad de explorar el camino de la legendaria Orden Jedi a través de los ojos de Luke es un honor que no se compara con ninguno que haya tenido antes».

Además, nos deja ver lo importante que es Star Wars en su vida:

«La saga de Skywalker siempre ha sido una pieza crucial de mi cultura pop personal a lo largo de los años, así que poder escribir este libro con las palabras del propio Luke fue un sueño hecho realidad».

¿Qué podemos esperar del libro?

The Secrets of the Jedi promete ser expansivo, incorporando los tradicionales eventos de Star Wars como The Clone Wars, la saga Skywalker, y más allá.

Ver a Luke Skywalker dirigirse a las Sacerdotisas de la Fuerza (de The Clone Wars) y a otros Jedi icónicos como Qui-Gon Jinn es especialmente sorprendente, y seguro que intrigará a los fans nuevos y viejos.

Una de las grandes revelaciones del libro es que los espíritus de Anakin, Yoda y Obi Wan guiaron a Luke durante muchos años.

Interesantes comentarios del autor…

«Uno de los mayores desafíos de un libro como éste es encontrar la manera de reunir toda la información vital de una manera que parezca fresca y nueva», dice Sumerak.

«Para este proyecto en particular, creo que esa perspectiva única fluye naturalmente de nuestro amado narrador, Luke Skywalker».

Claro, todos conocemos su historia épica de memoria. Pero el Luke que está escribiendo este tomo en particular está muy lejos del granjero optimista que era cuando comenzó su viaje. Gracias a ello, es capaz de mirar más allá de las historias glorificadas de los Jedi de antaño para encontrar la verdad sobre la Orden. No importa lo difícil que sea para aquellos que leen escucharla. Así que, con eso en mente, pudimos examinar los diferentes aspectos de la Orden Jedi desde un ángulo que atravesaba las antiguas leyendas, permitiéndonos examinar por qué los Jedi necesitaban existir, por qué estaban destinados a terminar, y si podían -o debían- volver a levantarse».

Star Wars: The Secrets of the Jedi llega el 19 de noviembre y ya está disponible para su reserva.

Esto es todo por ahora. ¡Les dejo un saludo y que la Fuerza los acompañe… Siempre!

#SWGOH: Sobre las trampas y hacks

3

Esta publicación nace a tenor de la última cacería de brujas que ha lanzado el equipo de Capital Games, y es que durante los últimos días han circulado vídeos que mostraban el uso de «cheats» y como cambian totalmente la dinámica del juego. De la misma manera decir que periódicamente se llevan a cabo este tipo de cacerías para sacar a las personas tramposas del juego.

Lo que sí es seguro es que estamos ante una clara violación de los términos de uso, no solo a nivel comercial, hablamos de hacer trampas en todos los sentidos y así romper la igualdad de condiciones entre jugadores.

Esto se va al terreno del ensayo, pues pasamos muchas horas de esfuerzo y trabajo en equipo con los gremios, soportamos la carga de funcionar en ritmos distintos, zonas distintas y encima que el sistema de pagos beneficie más a uno que a otros. Como resultado, que una serie de individuos estropeen el buen funcionamiento por querer ser los primeros en una semana es aberrante a la par que intolerable.

Para atajar este problema, el estudio lanzó un paquete de medidas (claramente insuficientes) antes del Campeonato de la Gran Arena, que al tratarse de una competición tan directa online y continuada es foco de casi todo los banoes:

  • Mayor vigilancia de los datos de la tabla de clasificación y el combate.
  • Una política de tolerancia cero para los identificados como tramposos.
  • Un nuevo conjunto de puntos de datos y herramientas de detección.
  • Horas adicionales de los miembros del equipo asignadas a los esfuerzos de detección y erradicación.

Desde el lanzamiento del Campeonato de la Gran Arena, han recibido muchos informes de supuestas trampas de las y los jugadores. La política de Capital Games es no compartir detalles relacionados con las acciones tomadas contra la gente tramposa. Estos esfuerzos (y sus informes) han llevado a un 30% de aumento en la detección de tramposos. Al mismo tiempo, también se ha endurecido la política en torno a hacer trampas (Lenguaje, Abuso, Acoso, etc.).

El estudio trabaja diligentemente para detectar, prevenir y eliminar a los tramposos como una de sus máximas prioridad. Pero este es un juego del gato y ratón, necesitan la ayuda de toda usuaria y todo usuario para poder actuar antes y mejor.

¿Cómo denunciar?

Puedes denunciar a un jugador directamente desde el juego si sospechas de un tramposo mientras juegas o en los foros.

Reportar jugadores en los foros

En los foros oficiales del juego, por favor, asegúrense de reportar cualquier comportamiento sospechoso directamente a CG_Leviatán, permitiendo así que se investiguen todos los informes procesables de trampas y, siempre que sea posible, intentando rectificar cualquier impacto a los jugadores que denuncien, continuando para poder hacer los mejores logros a la diversión. Si es posible, aportar pruebas en forma de vídeos o capturas de pantallas ayudará más a la «captura del tramposo».

Reportar jugadores «In-Game»


vwBlqLm.jpg

  1. Pulsa en un jugador para revisar su perfil en las listas o invitaciones de Chat o Gremio/Aliado.
  2. Pulsa Silenciar/Informar.
  3. Elija la categoría de informe: lenguaje ofensivo, nombre ofensivo o trampa.
  4. Pulsa Confirmar y, a continuación, Informe.

reQL1PT.png

¿Tienes dudas?

Entendemos que es complicado localizar estos posibles tramposos, por eso queremos ayudarte en la medida de lo posible. Visita nuestro Discord para trasladar tus dudas. Recordad que las denuncias falsas también son sancionables, por lo tanto, es importante estar seguro.

Destruyan a nuestro enemigo común y que su oscuridad se apague en la nada, que la

fuerza los acompañe.