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#SWGOH: Actualización en personajes recientes

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La celebración del 4 de mayo y la temática de las Guerras Clon han llegado. Últimamente hemos tenido unas semanas de lo más interesantes, empezando con el lanzamiento de Darth Revan y Darth Malak, y continuando con la publicación del road ahead hasta llegar a los recientes retoques de Anakin, General Kenobi y Ahsoka Tano. En esta ocasión, toca hablar de los próximos cambios que sufrirá el sistema usado para equilibrar personajes, así como el nuevo formato que se usará de ahora en adelante.

Empezando por Darth Malak, los datos son realmente curiosos ya que Capital Games afirma que a pesar de ser un evento muy difícil, muchos jugadores (incluyendo jugadores free to play) lograron hacerse con el Lord Sith mediante un gasto eficiente de sus recursos. Según Capital Games, el hecho de que 882 jugadores lograran hacerse con Darth Malak sin haber gastado dinero real, es la prueba de que el juego está en perfecto equilibrio.

Más recientes son los ya mencionados cambios en Anakin, General Kenobi y Ahsoka Tano. Estos retoques son un nuevo concepto de los rework ya que, con pequeños cambios, se busca traer personajes anticuados a un plano más relevante en el juego. Con los cambios en Anakin y lo que conllevará el lanzamiento de Padmé, es importante determinar su papel. Por ello se han hecho múltiples pruebas los últimos días con la intención de darle una función y un poder más realista a los personajes dependiendo de su importancia.

Gracias a estos ejemplos de cómo se está estudiando la forma de equilibrar el poder de los personajes, Capital Games implementará un nuevo sistema de equilibrio que contará con 3 fases:

  • Prueba: una de las mejores formas de conocer problemas con el funcionamiento de personajes es leer los comentarios que deja la comunidad. En el caso de Padmé, se organizó un grupo de 35 jugadores que pudieron probar distintas combinaciones y mecánicas por determinar. Esta idea fue un éxito, ya que pudieron conocerse algunos errores y se obtuvieron muchos comentarios de utilidad. En el futuro se usarán grupos como este para hacer pruebas con nuevos personajes para mejorar el equilibrio.
  • Aviso: la intención del equipo de Capital Games es no dar la información de los cambios demasiado pronto, pero anuncian que a lo largo de mayo se conocerán detalles sobre los cambios que sufrirán Nute Gunray y Conde Dooku de cara a la nueva Batalla Territorial de Geonosis. Dichos cambios, adelantan, podrían significar un reembolso de los materiales como ya ocurrió con HK-47, por ejemplo. También se han anunciado eventos para mayo, que podrían venir en forma de eventos destacados o persecuciones galácticas..
  • Respuesta: tal y como ocurre con Anakin, las respuestas a los problemas que el personaje da pueden ser algo extremas. En esta ocasión, se mantuvo a la comunidad al tanto de las investigaciones del equipo desde el principio. Gracias a las pruebas posteriores y al esfuerzo del equipo por calibrar al personaje, éste parece desempeñarse de la forma prevista.

Para acabar, el equipo de Capital Games desea a toda la comunidad un feliz 4 de mayo que traerá regalos, los cuales se anunciarán próximamente. Además, se ha modificado la hora del lanzamiento de eventos, empezando por el de Padmé. En lugar de salir a medianoche PST, saldrán a la mañana siguiente (por la tarde en España)

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#SWGOH Tune up: Caballero Jedi Anakin

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Cuando se anunciaron los reworks Jedi de Kenobi, Ahsoka y Anakin, el de este último fue el que menos llamó la atención. Desde entonces, hemos visto cómo Capital Games hacía dos sendos comunicados planteando un posible balance de la mecánica del personaje en relación con la presencia de Padmé y hoy ya tenemos la decisión final.

La habilidad única «Furia justificada» recibe una zeta, incluye un cambio que sacará al Elegido de las setups con Caballero Jedi Revan y también se modifica su líder para tener mejor sinergia con Padmé.

Caballero Jedi Anakin

En verde cambios aplicados el 17 de abril.

En azul cambios que se aplicarán próximamente.

Esgrima diestro (Básica)

Causa daño físico a un objetivo enemigo y tiene una probabilidad del 70% 80% de infligir inmunidad a la curación y a potenciadores durante 2 turnos.

Ataque temerario abrumador (Especial)

Causa daño físico a todos los enemigos. Por cada golpe crítico contra un enemigo, todos los aliados tienen un 25% de probabilidad de aumentar su ataque durante 2 turnos. Por cada golpe no crítico contra un enemigo, Anakin tiene un 20% de probabilidad de quedar expuesto durante 2 turnos. y otorga a todos los aliados aumento de ataque y aumento de probabilidad de crítico durante 2 turnos. Por cada enemigo que recibe un golpe crítico, otorga aumento de protección (10%, acumulable) a cada aliado de la República Galáctica durante 1 turno. Este ataque no se puede evadir. (Tiempo de recarga: 3)

Siempre al ataque Al ataque (Líder)

Los aliados Jedi y clones obtienen un +30% de ataque y un +20% de daño crítico, y el resto de aliados obtienen la mitad. Si Padmé Amidala es un aliado, disipa todos los potenciadores a todos los enemigos. Cuando un aliado es evadido, obtiene ventaja durante 2 turnos.

Furia justificada (Única) ¡ZETA!

Cada vez que la salud de otro aliado caiga por debajo del 50% o sea derrotado, Anakin gana un 100% de medidor de turno un turno de bonificación y su siguiente ataque inflige un 75% 100% más de daño si todos los aliados son de la República Galáctica al comienzo de la batalla. Cuando Padmé Amidala es aliada, esta gana un turno de bonificación después de cada turno bonificación de Anakin.

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#SWGOH Habilidades: Padmé Amidala

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Esta semana llega el nuevo evento legendario ‘Negociaciones Agresivas’ en el que podremos conseguir a Padmé Amidala. Es posible que, igual que ocurrió con Comandante Luke Skywalker en su momento, Padmé pueda ser el personaje clave de la nueva BT Luminosa ambientada en Geonosis que llegará durante los próximos dos meses.

Hace unos días nos presentaban el evento a través de este vídeo y hoy nos dejan sus habilidades y la nueva zeta de Anakin.

«Con frecuencia olvidamos que nuestros aliados más importantes no son los más poderosos.»
Padmé Amidala

Padmé Amidala

  • Etiquetas: Lado Luminoso, Apoyo, República Galáctica, Líder.
  • Descripción: Valiente líder que continuamente ayuda a sus aliados y se adapta a cualquier circunstancia.
  • Desbloqueo: 5
  • Disponible en: Evento ‘Negociaciones agresivas’.

HABILIDADES

Negociaciones agresivas (Básica)

Causa daño físico al objetivo enemigo y no se puede evadir. Todos los aliados de la República Galáctica ganan aumento de protección (10%) durante 1 turno.

Plan ingenioso (Especial)

Disipa todos los atenuadores de los aliados del Lado Luminoso y recuperan un 50% de salud. Por cada aliado de la República Galáctica por cada atenuador disipado en ellos mismos, los aliados de la República Galáctica ganan aumento de protección (10%, acumulable) durante 1 turno.  (Tiempo de recarga: 3).

Asalto grácil (Especial)

Causa daño físico al objetivo enemigo y lo aturde durante un turno, y no se puede copiar o disipar. Luego, pide ayuda a todos los aliados del Lado Luminoso con aumento de protección y al Caballero Jedi Anakin. (Tiempo de recarga: 3).

Valor inquebrantable (Líder) ¡ZETA!

Los aliados del Lado Luminoso tienen +50% de salud máxima.

Al inicio de sus turnos, los aliados de la República Galáctica disipan sus potenciadores de aumento de protección y ganan una acumulación de «Valor» por cada 5% de aumento de protección disipado de esta manera. Mientras tienen aumento de protección, los aliados del Lado Luminoso resisten todos los atenuadores y no pueden recibir golpes críticos.

  • Valor: Cuando se causa daño al objetivo enemigo con un ataque, por cada 5 acumulaciones de Valor, disipa 5 acumulaciones y causa daño de bonificación igual al 40% de la salud máxima del objetivo.

Siempre una opción (Única) ¡ZETA!

Padmé es inmune al Miedo. Siempre que un aliado del Lado Luminoso pierde aumento de protección, recupera un 5% de salud. Los aliados no pueden ganar o perder bonificaciones de medidor de turno.

Siempre que un enemigo ataca fuera de turno contra un aliado de la República Galáctica, ese aliado gana aumento de protección (10%) durante 1 turno. Este aumento de protección no se puede prevenir o disipar y aumenta al 40% si Padmé es líder.

The Rise of Skywalker, duelo final y la importancia de Matt Smith

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Un gran rumor nos llega desde Making Star Wars en su más reciente artículo, donde se nos habla sobre el duelo final que veremos en The Rise Of Skywalker.

Matt Smith SÍ que estaría en The Rise Of Skywalker

Hace un tiempo, comenzó a circular la noticia de que Matt Smith estaría dentro del Episodio IX. Dicha información fue sacada a la luz por The Hollywood Reporter, medio muy respetado, pero fue negada posteriormente por el actor. Sin embargo, parece ser que el actor está jugando al despiste debido a la importancia de su personaje. Aquí es donde Making Star Wars nos habla sobre el personaje de Matt Smith y su papel en el duelo final.

Jason Ward nos comenta que, con todas las pruebas que ha recolectado hasta la fecha, puede asegurar que Matt Smith estaría definitivamente en la película. Sus fuentes insisten en que Smith no es un Caballero de Ren y que las escenas de su personaje tienen lugar en una parte de los Pinewood Studios, concretamente en una relacionada con las escenas del tráiler en las que nuestros héroes observan desde lejos, con un mar de olas rompiendo de por medio, el cementerio de la Estrella de la Muerte.

Y no solo Making Star Wars asegura que Matt Smith está en la cinta, sino que algunos sitios oficiales de Disney de la República Checa y Polonia también lo confirman. Esto es importante, ya que le da mucha credibilidad al rumor.

Si no quieren saber como se podría desarrollar el final de «El Ascenso de Skywalker» no continuen leyendo este articulo…

A continuación, recopilaremos los sucesos que se producirían en el duelo final de la película. Esto es lo que Making Star Wars ha recogido de sus confiables fuentes:

El rumor es que Matt Smith no encarnaría a un renacido o rejuvenecido Palpatine, sino a un acólito del lado oscuro.

Matt Smith

Sin embargo, durante The Rise of Skywalker, el personaje de Smith sería poseído voluntariamente por el espíritu del Emperador Palpatine y se enfrentaría, durante el acto final de la película, a Rey y Kylo. Así, se produciría un duelo de dos contra uno es bastante intenso, que acabaría con la muerte del personaje de Smith a manos de Kylo Ren.

Pero la historia no terminaría aquí, ya que el cuerpo de Kylo sería ocupado parcialmente por el espíritu de Palpatine, ya que el hijo de Leia y Han sería lo suficientemente fuerte como para no perder el control total de sus facultades mentales. De este modo, lucharía para retomar el control de su cuerpo, pero acabaría siendo sometido a sí mismo y a su arma mientras le pediría a Rey que lo matase.

Finalmente, Kylo se convertiría de nuevo en Ben Solo sacrificándose para matar a Palpatine, que desaparecería por completo debido a la imposibilidad de poseer el cuerpo de Rey, que nunca había jugado con el lado oscuro. A diferencia de Kylo Ren y el acólito, Rey no tendría un cuerpo lo suficientemente malo como para que Palpatine lo habitase.

Un claro paralelismo con su abuelo Anakin Skywalker

Creo que este duelo final es interesante. Parece posible. Tiene un tipo de vibración muy exorcista.

Si todos estos rumores se confirman, podemos asegurar que Kylo Ren volvería finalmente a la luz, y que se quitaría la vida para así terminar con Palpatine, teniendo el mismo final que su abuelo Darth Vader en el Retorno del Jedi.

También se rumoreaba que The Last Jedi tenía una campaña de marketing alrededor de un nuevo villano del lado oscuro que iba a ser revelado en la película, pero este fue desechado por algún motivo y nunca apareció en pantalla.

Además, por lo que sabemos, Snoke fue un ser sensible a la fuerza, muy en sintonía con el lado oscuro pero sin ser un Sith, y el cual habría entrenado a Kylo Ren y al menos a otro aprendiz. ¿Será ese el personaje de Matt Smith?.

Todas estas informaciones, como siempre, las mantendremos como rumores hasta que sean confirmadas por fuentes oficiales, y si conocemos cualquier novedad relacionada con «The Rise Of Skywalker«, esta estará presente en WookieeNews.

¡Un saludo y que la Fuerza los acompañe!

#SWGOH: Más explicaciones sobre Anakin y los reworks

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Tras el anuncio del viernes pasado, Capital Games actualiza el estado de Anakin Skywalker y su posible nerfeo, algo que resultó especialmente molesto dentro de la comunidad tras la racha que llevamos de «malas noticias». En esta ocasión, el estudio ha hecho una serie de mediciones para poder valorar con datos cuál es la situación real del personaje. Estos son los resultados:

Desde que publicamos los cambios de Anakin, solo 8.000 jugadores han utilizado al Caballero Jedi Anakin con Caballero Jedi Revan como líder para luchar contra Darth Revan y Darth Malak. Eso representa menos del 1% del total de las batallas libradas por toda la comunidad durante la prueba. De estas batallas, el equipo es capaz de aguantar en defensa aproximadamente el 20% del tiempo y está ganando la mitad de los encuentros cuando se utiliza en ataque. Esto está totalmente en línea con la forma en que nos gustaría que interactuaran dos equipos del meta, tenemos la intención de que Darth Malak todavía tenga cierta ventaja, pero es posible que los jugadores la superen.

Con estos datos, el estudio no se plantea realizar cambios en el amigo de la arena de manera inmediata. No podemos cantar victoria ya que, una vez llegue Padmé al juego, volverán a revisar qué tal se comporta. Padmé tendrá habilidad líder y, con su llegada, Anakin adquirirá su habilidad zeta. Parece que el feedback de la comunidad se tiene en cuenta, ya que una de las opciones que se plantean en caso de cambiarlo es que sus habilidades tengan una sinergia mayor con la República Galáctica en vez de con cualquier Jedi.

Sabemos que algunos de los lanzamientos recientes han tenido problemas y, como resultado, estamos buscando más oportunidades de tests para obtener más ojos y retroalimentación sobre los personajes en un momento más temprano del proceso. Ahora, estamos realizando una prueba beta cerrada para algunos miembros de la comunidad, y seguiremos investigando y ampliando este proceso de pruebas a medida que encontremos más oportunidades para obtener comentarios.

Lo último que me gustaría mencionar aquí es que vamos a empezar a diferenciar entre diferentes tipos de reworks de los kits de personajes en términos de cómo los enviamos a la comunidad. Un «rework» se referirá a los cambios que tienen un gran impacto en el equipo de un personaje. Esto podría ir desde un cambio fundamental o un cambio en la identidad de ese personaje y cómo encaja en el juego, hasta cambios importantes en las estadísticas o nuevas habilidades.

Los cambios de menor escala, como ajustes menores en la tabla de estadísticas, ajustes menores en las habilidades, adiciones de sinergias, etc., se denominarán «puesta a punto» (“tune ups”) en el futuro. La actualización del 11 de abril de Bastila Shan es un buen ejemplo de una puesta a punto.

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#SWGOH Notas del parche 25/04 y el anuncio de Padmé

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Nuestras sospechas eran correctas, y, finalmente, la princesa de «lo Naboo» aparece por sorpresa en Geonosis y tocará luchar para desbloquearla. Según el anuncio publicado en Twitter, será un legendario con la facción separatista como requisito. Cabe destacar que hacia tiempo que no necesitábamos una facción tan amplia para desbloquear un personaje (desde nuestro Wookiee favorito).

Próximamente 

Negociaciones agresivas – Padmé Amidala

Padmé Amidala, la intrepida reina de Naboo y tenaz luchadora de la democracia republicana, llega a las holomesas.  Amidala demostró dotes de mando sobre su pueblo e inteligencia política.

Entra en la arena de Geonosis con un escuadrón de Separatistas para ganar a Padmé en un arduo evento legendario, «Negociaciones Agresivas».

Nota de Jowy: Antes de que cunda el pánico, si hacemos un análisis en frío sobre este anuncio, necesitaremos cinco héroes de la facción separatista, no van a pedirnos nombres propios, como ocurrió en todos los eventos legendarios que hubo en el Galaxy.

Las combinaciones de héroes son un montón, así que habrá muchas maneras de superar este evento y tener a nuestra Padmé 7⭐️.

Notas del parche

Rotaciones de personajes

Droide de combate B1
  • El droide B1 ha sido añadido al nodo difícil de naves 5-B, no sustituirá a ninguna recompensa.
Droideka
  • Droideka reemplazará al Explorador rebelde de Hoth en el nodo luminoso difícil 8-B (donde está el Sangre de Xanadú). El Explorador continua farmeable en el nodo oscuro difícil 6-A y, por supuesto, como sabréis por nuestra guía, en la tienda de cantina (mucho más sencillo).

Bugs

  • Darth Malak no podrá atacar unidades que no puedan ser atacadas cuando luches en automático sin que se haya seleccionado ninguna unidad enemiga directamente.
  • UI – Mejoradas algunas descripciones de efectos de batalla para clarificar algunas mecánica e interacciones, como, por ejemplo, que el signo de candado significa que no puede ser disipado.
  • Batallas territoriales – Asalto Rebelde (Lado luminoso): Se ha corregido la mala colocación del Soldado rebelde de Hoth en batallones de la fase 2, y será reemplazado por Princesa Leia en todas las casillas, salvo una que será para el Almirante Ackbar.
  • Batallas territoriales – Contraataque  Imperial (Lado oscuro): Se ha corregido la mala colocación en batallones de Jango Fett, que será sustituido por el Director Krennic en toda las casillas.

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