La guerra de 3 años que ocurrió desde el 22 a 19 BBY fue uno de los mayores conflictos vivido en la galaxia de Star Wars. Aunque las Guerras Clon formaron parte fundamental de los planes de los Sith para dominar la galaxia, hay que tener en cuenta que este conflicto también moldeó la psicología colectiva en esta.
Y es que un conflicto armado a gran escala como el que enfrentó a la República Galáctica y a los Separatistas acabó favoreciendo al Imperio Galáctico en distintos frentes, siendo los más notables la persecución contra la Orden Jedi y la prohibición de los droides de batalla.
Si bien la guerra afectó de distinta forma a los diferentes mundos, siendo del Núcleo, del Borde Medio o del Borde Exterior, si se puede ver el pavimento central de la psique colectiva que fortalecería a las bases del Imperio.
Los Jedi fueron vistos como parte causante de la guerra, la cual habrían prolongado al verse beneficiados por esta. Además, hechos como la caída al lado oscuro del Conde Dooku, ex miembro de la Orden, y de otros Jedi, así como las deserciones hacia el bando separatista, alimentaron el movimiento anti-jedi, que llegó a su culmen con la Orden 66.
Por otro lado, los droides, y en consecuencia los cyborgs, fueron empezados a ver con gran desconfianza. El ejército droide de la Confederación, al igual que las fuerzas clon de la República, no estaba exento de crímenes de guerra, pero el hecho de que fueran droides y no seres vivos aumentaba el miedo en relación a estos. Un droide no podría tener compasión, y no hay que olvidar que un cyborg, el General Grievous, fue el mayor general de la CSI y el causante de miles de muertes.
Sobre la xenofobia, solo hay que fijarse en dos cosas: la mayor parte de los separatistas eran alienígenas, y la mayoría de fuerzas armadas republicanas era humana. Prácticamente la totalidad de los almirantes de la armada eran humanos, así como también lo eran los instructores de los clones y, obviamente, el ejército clon. Mayoritariamente, eran humanos quienes lucharon por todos con la República, hecho que sirvió para fomentar al ser humano como especie dominante en el Imperio y convertirlo en uno de los pilares del nuevo orden de Palpatine.
Como todos sabemos, la chatarrería es un gran negocio gracias a la cantidad de material bélico destruido sobre los campos de batalla por toda la Galaxia
Sin embargo, también hay que fijarse en detalles como que, a pesar que Palpatine declaró des del principio el fin de las Guerras Clon, esto no era del todo cierto. Todavía quedaban reductos separatistas que se oponían al nuevo Imperio Galáctico, a su masiva militarización y reclasificación de algunas especies aliens como semi-inteligentes (véase los wookies o los genosianos), derivando esto en su esclavitud.
A fin de cuentas, vemos que la galaxia se divide más aún: los sistemas del Núcleo, ricos, se mantienen en el Imperio como fuentes económicas importantes, y los sistemas del Borde Exterior sirven como una fuente inacabable de reclutas para la maquinaria de guerra imperial. No es raro que podamos ver a Luke Skywalker soñando con ser parte de las fuerzas del Imperio, escapando de la pobreza del Borde Exterior, una zona ya maltratada por el crimen antes de las Guerras Clon.
En resumen, el conflicto bélico que desembocó en el nacimiento del Imperio Galáctico creó una mayor división entre el Núcleo y los otros territorios galácticos, no solo a niveles económicos y sociales, si no fuertemente psicológicos. Mientras los sistemas más cercanos al centro galáctico vivían apoyando al Imperio, los sistemas de los bordes se desangraban de recursos, tanto materiales como humanos, conformando una estructura de relaciones y poder solo rechazada por una minoría.
En celebración del día de Star Wars, StarWars.com reveló Journey to Star Wars: The Rise of Skywalker, una serie de libros y cómics relacionados con el muy esperado Episodio IX. «El programa de publicaciones Journey to Star Wars: The Rise of Skywalker es nuesto programa de vinculación de películas más grande y audaz hasta la fecha», sice en la web oficial de la saga Michael Siglain, director creativo de publicaciones de Lucasfilm.
¿Qué podemos informar sobre esta serie de libros y cómics?
En primer lugar, podemos informar de que los encargados de contar estas historias serán autores, artistas y editores excepcionalmente talentosos que, en consecuencia, crearán contenido para fanáticos de todas las edades.
Lo segundo es que estos títulos incluirán algunos consejos para la nueva película; sin embargo, la mayoría contará con historias completamente nuevas que se desarrollarán después de los eventos ocurridos en The Last Jedi.
Y, por último, todos los libros y cómics «Journey to» estarán protagonizados por Rey, Finn, Poe, Rose y, por supuesto, Leia, Chewie, los nuevos droides y La Primera Orden. Además, podremos ver tanto el estado de la galaxia como algunas de las batallas en curso entre la Resistencia y la Primera Orden.
En conclusión, podemos decir que, mientras los fanáticos nos preparamos para The Rise of Skywalker y el desenlace épico de la saga, estas historias no se pueden perder.
¡ATENCIÓN!
A continuación, les dejamos una lista con los cómics y novelas más importantes que saldrán a la venta rumbo al episodio final de la saga:
Ficción para adultos y adultos jóvenes
Rumbo a Star Wars: The Rise of Skywalker: -Resistance Reborn.
Editorial: Del Rey
Autor: Rebecca Roanhorse
Formato: novela para adultos
Descripción: Poe Dameron, la general Leia Organa, Rey y Finn deben luchar para reconstruir la Resistencia después de su derrota a manos de la Primera Orden en Star Wars: The Last Jedi.
Salida a la venta: 12/12/2019
StarWars.com
Rumbo a Star Wars: The Rise of Skywalker – Force Collector
Editorial: Disney Lucasfilm
PressAutor: Kevin Shinick
Formato: novela para jóvenes adultos.
Descripción: Justo antes de los sucesos ocurridos en The Force Awakens, un adolescente inquieto se propone descubrir qué conexión tienen sus misteriosos poderes de la Fuerza con el legendario Jedi y lo que la Fuerza tiene reservado para él.
Salida a la venta: 19/11/2019
StarWars.com
Viaje a Star Wars: The Rise of Skywalker – Allegiance
Editorial: Marvel Comics
Autor: Ethan Sacks
Artista: Luke Ross
Formato: cómic miniserie.
Descripción: Desde la destrucción de la Base Starkiller, la General Leia y el puñado restante de la Resistencia apenas lograron sobrevivir, y mucho menos contraatacar a las fuerzas superiores de La Primera Orden. Al quedarse sin opciones, Leia decide acercarse a sus antiguos aliados, los Mon Calamari, cuyos astilleros alguna vez impulsaron la Alianza Rebelde.
Salida a la venta: En los siguientes días del mes de octubre: #1: 9/10/2019 – #2: 16/10/2019 – #3: 23/10/2019 – #4: 30/10/2019
StarWars.com
Rumbo a Star Wars: The Rise of Skywalker – Spark of the Resistance
Editorial: Disney Lucasfilm Press
Autor: Justina Ireland
Ilustrador: Phil Noto
Formato: novela de grado medio
Descripción: Cuando una súplica de socorro llega desde el planeta aislado Minfar, los héroes de la Resistencia Rey, Poe y Rose escuchan la llamada. ¡Juntos se enfrentarán a un batallón de la Primera Orden, criaturas voladoras aterradoras y un arma que podría cambiar el curso de la guerra!
Salida a la venta: 10/10/2019
StarWars.com
Rumbo a Star Wars: The Rise of Skywalker – Star Wars Adventures
Editorial: IDW Publishing
Autor: John Barber, Michael Moreci
Artista: Derek Charm, Tony Fleecs
Formato: cómic para niños.
Descripción: En una serie de historias originales, los poderosos wookiees de Kashyyyk deben defender su hogar contra los ejércitos de la malvada Primera Orden. Una vez más, R2-D2, C-3PO y BB-8 se unen en una aventura de espías de alto secreto para la Resistencia.
Salida a la venta: #27: octubre de 2019; #28: noviembre de 2019; #29: diciembre 2019
No ficción para adultos y adultos jóvenes
StarWars.com
Rumbo a Star Wars: The Rise of Skywalker – The Ultimate Star Wars – Nueva edición
Editorial: DK
Autores: Adam Bray, Cole Horton, Tricia Barr, Ryder Windham; prólogo de Anthony Daniels
Formato: referencia
Descripción: Esta enciclopedia completamente actualizada y detallada explora los personajes, criaturas, ubicaciones, vehículos y tecnología que se encuentran en toda la galaxia de Star Wars. Ultimate Star Wars New Edition es una guía visual en profundidad repleta de información exhaustiva sobre Star Wars, que incluye The Last Jedi, Solo: A Star Wars Story y Star Wars: Resistance y un adelanto de Star Wars: The Rise of Skywalker .
Salida a la venta: 10/10/2019
StarWars.com
Rumbo a Star Wars: The Rise of Skywalker:La magia de las naves y las batallas
Editorial: Abrams
Autor: Landry Walker
Arte y Fotografía: Lucasfilm & Industrial Light & Magic
Formato: BTS de tapa dura
Descripción: Vaya detrás de la escena de la franquicia de películas más grande de todos los tiempos en este libro inmersivo e interactivo para ver cómo los vehículos más emblemáticos de la galaxia, desde el Halcón Milenario hasta los X-wings y los luchadores TIE hasta los AT-AT y la Estrella de la Muerte se crearon y utilizaron en las películas de la saga. Este libro de colección incluye elementos interactivos especiales, que incluyen folletos de seis páginas, pliegues de acordeón y solapas que revelan la magia detrás de las películas con bocetos conceptuales, moldes, imágenes digitales y mucho más. ¡También echa un vistazo a algunos de los vehículos de Star Wars: The Rise of Skywalker!
Salida a la venta: 12/08/2019
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Rumbo a Star Wars: The Rise of Skywalker: Star Wars – The Ultimate Pop-up Galaxy
Editorial: Insight Editions
Autor e ingeniero emergente: Matthew Reinhart
Ilustrador: Kevin M. Wilson
Formato: deluxe Pop-Up book
Descripción: Presentado en un formato dinámico de 360 grados que permite ver la acción desde todos los lados, el libro también se abre para formar un diorama 3D visualizable de toda la saga. Como resultado, este libro se encuentra repleto de increíbles momentos de Star Wars y sorpresas ocultas por descubrir. Por lo tanto, Star Wars: The Ultimate Pop-Up Galaxy representa un nuevo nivel de sofisticación e interactividad en los libros emergentes y está garantizado para emocionar a los fanáticos de todas las edades. Matthew es el rey de la ingeniería de papel y regresa a la franquicia con este nuevo pop-up de lujo.
Salida a la venta: 10/08/2019
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El arte deStar Wars: The Rise of Skywalker
Editorial: Abrams
Autor: Phil Szostak
Arte: Lucasfilm Art Department
Formato: «arte de»
Descripción: El concepto oficial detrás de las escenas, la producción y el arte de postproducción para Star Wars: The Rise of Skywalker. Entra en el proceso creativo detrás de la película más esperada del siglo. La última trilogía de la serie de películas Star Wars acerca los Skywalker. El libro de arte de The Rise of Skywalker llevará a los lectores al proceso creativo detrás de la visualización de los mundos épicos, criaturas, personajes, trajes, armas y vehículos de la conclusión histórica. Más de 40 años en la fabricación.
Salida a la venta: 20/12/2019
StarWars.com
Star Wars: The Rise of Skywalker – The Visual Dictionary
Editorial: DK
Autor: Pablo Hidalgo
Formato: referencia
Descripción: Star Wars: The Rise of Skywalker: The Visual Dictionary es una guía definitiva de 200 páginas que revela los personajes, criaturas, droides, ubicaciones y tecnología de la nueva película. Lo más importante es que contiene más de 500 imágenes y, sobre todo, información sobre los nuevos vehículos. Es una herramienta imprescindible para todos los fanáticos que desean ir más allá de la experiencia cinematográfica.
Salida a la venta: 20/12/2019
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Star Wars: The Rise of Skywalker – Official Movie Special
Editorial: Titan
Autor: varios formatos, revista especial
Descripción: Una edición en profundidad de coleccionista con material de la tan esperada película de Star Wars: The Rise of Skywalker. Incluye entrevistas con el elenco y el equipo e imágenes exclusivas.
Salida a la venta: 20/12/2019
Star Wars: La guía oficial de The Rise of Skywalker
Editorial: DK
Autor: Matt Jones
Formato: referencia
Descripción: Es la guía oficial informativa de Star Wars: The Rise of Skywalker para fanáticos más jóvenes. Contiene 96 páginas que revela los personajes, criaturas, droides, ubicaciones y tecnología de la nueva película. Repleto de imágenes e información. Es el compañero perfecto para aquellos que desean revivir la película fuera del cine.
Salida a la venta: 20/12/2019
Vamos a tener mucho material para entretenernos de cara a lo que sera la última película de la saga a estrenarse en diciembre de este año.
Recordar todo lo que ocurrió en el mes de abril produce sentimientos encontrados, desde la aparición de Darth Malak, los planes del futuro próximo a través del Road ahead, hasta las vivencias de la Star Wars: Celebration y los Jedi con sus reworks, re-reworks (tune ups para Ro) y múltiples explicaciones para entender cómo deberían funcionar.
Lo que se va:
Darth Malak nos hizo empezar abril con el susto y la indignación. En esta ocasión no voy hablar sobre requisitos, solo de los combates. Luchar contra Malak utilizando el equipo del Lado Luminoso fue una de las experiencias más frustrantes que tuve en el juego. Podría hacerme el guay diciendo que lo hice en un par de intentos o que lo superé en auto, total, nadie podría comprobarlo. En plena Star Wars: Celebration (un saludo para todo el que la vivió con nosotros), sin tiempo para hacer pruebas, moví mods como un loco, me aprendí todo lo que ocurría durante este odioso evento a base de errores. Esos momentos de Malak vida amarilla/roja, *parpadeo* y estaba en verde eran los peores. En un intento cualquiera, con varias cargas de Corte de blindaje y un golpe de suerte (realmente, Malak falló su ataque), pude acabar con su odiosa vida.
Compartido mi lloro sobre Malak, hablemos sobre reworks para Jedi. Se anunciaron tres: Ahsoka Tano, General Kenobi y Caballero Jedi Anakin. Este último fue calificado de malo, poca cosa… Horas después, junto al Caballero Jedi Revan, estaban plantando cara al nuevo meta de Darth Revan y Malak. Varios mensajes por parte de Capital Games que anunciaban lo «incorrecto» de su funcionamiento dejaron claro qué pasaría con él.
El resumen rápido del mes: Capital Games tomó una serie extrañas medidas y la comunidad (como es lógico) se les echó encima.
Padmé y su evento legendario. Anunciado una noche a través de Twitter, ella es quien marca el futuro próximo del juego con Geonosis como destino. Ya nos lo anunciaron en el Road ahead: este planeta será el lugar elegido para luchar en una nueva Batalla territorial.
🎮 #SWGOH | Mayo y sus recompensas de acceso diario: MagnaGuardia, créditos, cristales, omega y zetas. pic.twitter.com/iFnlbccSsG
Esto es un poco embarazoso. De nuevo, mi tasa de aciertos es similar al mejor soldado de asalto del Imperio. Nadie dijo nada de Darth Maul ni del Droide comando serie BX. Reconozco que hablar sobre Malak hubiese quedado genial, pero era demasiado obvio, ¿no?
Sabemos que Conde Dooku y Nute Gunray tendrán rework o un nuevo tune up durante mayo. Tendrá que salir algún héroe nuevo o nave (se aceptan sugerencias). Apuesto por un legendario Separatista para dejar a la par con la República una facción que debería recibir más cambios e incorporaciones.
Queda pendiente saber qué héroe será recompensa de la Batalla territorial de Geonosis, y tal vez conocer nuevos detalles sobre el Campeonato de la Gran Arena, algo muy posible, ya que habrá GA todos los días del mes a excepción del 12.
¿Veremos un nuevo evento tipo Darth Malak? ¿Habrá nuevos reworks que supongan nerfeos para otros héroes? ¿Vendrá Darth Maul para callarme la boca? ¿Cuándo viene Gunki? Ojalá muchas de estas preguntas sean respondidas. Nosotros nos ocuparemos de trasmitir todo lo que ocurra en Galaxy of heroes.
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Con la llegada de un nuevo año, independientemente de los eventos, películas, juegos y anuncios señalados para esos 365 —o 366— días, los fans de Star Wars tenemos 2 días asegurados en el que podemos expresar sin temor a nada nuestra fascinación por la franquicia.
Correcto, May the Fourth and Revenge of the Fifth se acercan a nosotros y, con ello, los eventos y recompensas de adquisición limitada para los diversos juegos de la franquicia y, como no, las ofertas reglamentarias en las diversas plataformas de distribución digital que, seguro, contentarán a más de uno.
Battlefront II
Empezando por el infame Battlefront II —de EA, por supuesto—, DICE nos traerá un evento especial desde ayer, 1 de mayo, hasta el día 6 ¿la recompensa? Una skin para el héroe Leia Organa que le otorgará la apariencia que tuvo el personaje en episodio IV.
Galaxy of heroes
Continuado con Galaxy of Heroes, el juego de móvil por turnos entregará un 25% más de experiencia desde hoy hasta el día 9, un evento similar al de Force Commander —con el mismo horario—, que entregará un 35% más de cristales en determinados packs —de pago— y 200 gratuitos al día.
Durante los días 4 y 5 de mayo disfrutaremos de rates dobles en los nodos difíciles del lado luminoso, lado oscuro, batallas de flotas y batallas de cantina.
El evento también influye un regalo con 20 materiales de habilidad Zeta y piezas de modificadores para poder fraccionarlos.
Old Republic
In honor of #StarWarsDay players that log in by May 6th will be given their very own M4-Y8 Astromech Droid Mini-pet, along with special sales happening on the Cartel Market!https://t.co/3i3VaxcgCO
Por su lado, The Old Republic lo hace un poquito mejor, regalando una mascota para los personajes, el astromecánico M4-Y8. Un objeto que ya se ha repetido en otras ocasiones pero que, en esta ocasión, incluye un acabado negro y dorado. También habrá ofertas especiales en la tienda in-game.
Ofertas en todos los juegos de la saga serán fáciles de encontrar en todas las plataformas de juegos, oscilando los descuentos entre el 15 y el 65%. En consolas e incluso móviles encontrareis ofertas similares.
Sin mucho más a señalar, desde Wookieenews os queremos desear un buen día de Star Wars.
Arranca mayo y con él unas importantes novedades, como el lanzamiento de Padmé Amidala, la posibilidad de farmear nuevos personajes o la esperada celebración del 4 de mayo. Si eres uno de los muchos jugadores que recuerda con nostalgia los tiempos en que se hacían eventos con rates dobles estás de enhorabuena, porque han vuelto para esta ocasión.
Cambios
¡El 4 de mayo ya está aquí! Durante los días 4 y 5 de mayo disfrutaremos de rates dobles en los nodos difíciles del lado luminoso, lado oscuro, batallas de flotas y batallas de cantina.
El evento también influye un regalo con 20 materiales de habilidad Zeta y piezas de modificadores para poder fraccionarlos.
Por tiempo limitado, consigue un 25% más de cristales comprándolos en la tienda.
Se han añadido eventos al mes de mayo. No olvides revisar el calendario completo.
El altar que debemos destruir en el evento «fantasmas de Dathomir» es resistente a las habilidades basadas en el porcentaje de vida. Habilidades como «drenar vida» de Darth Malak no podrán destruir el altar de un solo golpe.
Personajes y naves
Padmé Amidala ha llegado, pero un error impide que la herramienta de búsqueda rápida del menú impida encontrarla por «Padme». Mientras se soluciona este gravísimo error, podéis hacer la búsqueda por «Padmé», «Padm», «Pad»… Aunque desde Wookieenews os aconsejamos buscarla de cualquier otra forma.
Caballero Jedi Anakin ha recibido su Tune up. Estos cambios van separados de los que recibió hace unos días y están enfocados a la salida de Padmé Amidala. Podéis comprobar los cambios visitando el artículo en el que se muestran sus habilidades. Recordad que esta vez sí que tendrá una habilidad Zeta.
Eventos
Negociaciones Agresivas
Arma un escuadrón de separatistas y combate en la arena de Geonosis para capturar a Padmé Amidala.
El evento comienza el 2 de mayo (17:00 UTC – 10:00 AM PDT).
Rotación de personajes
Los siguientes personajes son ahora farmeables en las siguientes localizaciones:
Lanzadera del Emperador
Nodo difícil 7-D del lado oscuro.
Bugs
Solucionado un error con «comandante del 212º batallón de ataque» de General Kenobi, que en su descripción mostraba «+5% de salud» en lugar de «+5% de salud máxima». ¡Qué escándalo!
De ahora en adelante, Darth Traya no podrá infligir parte de «aislar» en enemigos cuando tenga «meditación de batalla corrompida».
Solucionado un error que permitía a Soldado de las Nieves ganar demasiado medidor de turno cuando un enemigo era derrotado.
Solucionado un error que permitía a Soldado de las Nieves otorgar medidor de turno a sus aliados imperiales tras la muerte.
«Conquistador», habilidad de Darth Revan, ya no disipará aturdimientos o bloqueos de habilidad cuando los aliados del Imperio Sith contraigan el atenuador «plaga»
Arreglado un error en que Darth Revan aplicaba «marca de la muerte» en objetivos no válidos.
Star Wars Rebels fue la primera serie de animación que se estrenó en televisión, concretamente en el canal Disney XD, en la nueva era que Star Wars inauguró tras la compra de Lucasfilm por parte de Disney. Esta serie, dirigida y producida por Dave Filoni, se basaba en la premisa de que nos iba a relatar el cómo, el cuándo, el dónde y el porqué del origen de la Alianza Rebelde, empezando por la chispa de la Rebelión que acabó siendo un fuego que se propagó por toda la Galaxia.
Además, también se consideró una especie de continuación de la anterior serie de Filoni y George Lucas, The Clone Wars, básicamente por la inclusión de varios de los personajes más recurrentes de la anterior serie, como Hondo Ohnaka, Mon Mothma, Bail Organa, el Capitán Rex y, muy especialmente, Ahsoka Tano. Otra característica común entre ambas series es que las dos producciones aportaron infinidad de elementos al Universo Expandido que comparten con las películas y demás medios de la saga, lo que ahora conocemos como Canon.
Además de muchas aportaciones nuevas, la serie también rescató de la antigua continuidad de Legends muchos elementos que se creían perdidos para siempre, tales como naves, planetas y personajes. Vamos a recopilar cuales fueron esas grandes aportaciones.
Naves y vehículos
Crucero Pesado clase Dreadnought
En el final de la temporada 4, que también fue el final de la serie, se dio a conocer un nuevo tipo de nave capital imperial, sirviendo en la Séptima Flota del Gran Almirante Thrawn, conocida como Nave de Apoyo Imperial en el Canon. Esta nave de tamaño medio estuvo presente en el Bloqueo de Lothal y también fue usada por los insurgentes del planeta Batton para defenderse de la Fuerza Imperial de Thrawn. La gran virtud de este crucero es que porta un gran y diverso arsenal de armas a pesar de su reducido tamaño, lo que lo hacía ideal tanto como nave de línea, apoyo, escolta y patrulla. Este modelo es el famoso Dreadnought, que llegó a Legends de la mano de Timothy Zahn en su Trilogía de la Nueva República y desde entonces tuvo multitud de apariciones que se extendieron desde la Era del Alzamiento del Imperio a la Era de la Nueva República. Sin duda, fue una de las naves militares más conocidas en el antiguo universo expandido.
Destructor Estelar clase Interdictor
Esta nave imperial se trata de todo un clásico de Legends y empezó su andadura en Star Wars igual que el Dreadnought, en la Trilogía de Thrawn. Ha sido muy recurrente en videojuegos, cómics como la conocida serie X-Wing Rogue Squadron y la saga de novelas The New Jedi Order. También conocido como Crucero Inmovilizador 418, su función primaria es la de impedir que cualquier nave en su rango de acción pueda ir a la velocidad de la luz o incluso poder interceptar naves que estén en el hiperespacio. Consta de cuatro proyectores de pozos gravitatorios que le permiten impedir que las naves enemigas entren al hiperespacio. Sin embargo, resulta ser bastante indefensa debido a su escasa protección y lo vulnerables que resultan los proyectores gravitatorios. Como armamento defensivo, únicamente dispone de una veintena de cañones láser cuádruples y una pequeña dotación de 24 Cazas TIE. El uso de este crucero suponía una grave amenaza para la Rebelión, especialmente durante su época de formación, pero lo cierto es que el hecho de que este modelo no entrara en la producción en masa salvó a la Flota Rebelde, la espina dorsal de la Alianza.
Módulo de Defensa Todo Terreno (AT-DP)
Este caminante imperial fue prácticamente omnipresente en toda la serie, en sustitución del AT-ST presente en las películas. Equipado con un cañon pesado y una cabina de mando totalmente blindada, el AT-DP sirvió como sucesor del caminante de las Guerras Clon AT-RT y fue usado principalmente en las guarniciones imperiales situadas en mundos remotos y como apoyo para otras máquinas de guerra más grandes como el AT-AT. Este vehículo se basa, a su vez, en el Asaltante Avanzado Todo Terreno (AT-AR), un modelo de caminante que vio la luz en varias guías y cómics de Legends, concretamente en la serie de Clásicos Marvel de los años 80. Además, el diseño original se remonta a arte conceptual elaborado para la Batalla de Hoth en el Episodio V.
Corbeta clase Cabeza de Martillo
Oficialmente llamada corbeta clase Sphyrna, la Cabeza de Martillo está directamente inspirada por las míticas naves homónimas presentes a lo largo de todas las historias de Knights of the Old Repúblic. Dentro del propio lore Canon se explica que el diseño existente está directamente inspirado en un diseño que data de siglos antes de la Era Imperial. Fue muy recurrente en Star Wars Rebels e incluso tiene un papel importante en Rogue One: Una historia de Star Wars. Es una nave escasamente armada y entre sus roles se encuentran el de nave de escolta, transporte y remolcador.
Crucero Portanaves clase Fuego de Quasar
Este transporte ligero imperial está concebido como una plataforma de transporte que puede ser desplegado con muchas más facilidad que un Destructor Estelar Imperial. Con capacidad para albergar a 48 cazas estelares, entre su dotación se hallan distintas clases de naves como el Caza, el Bombardero y el Interceptor TIE y el TIE Defender. Algunos modelos cayeron en manos de la flota rebelde, que los usó para albergar de forma segura a sus cazas. Aunque esta nave dispone de buenos escudos, está escasamente armada, disponiendo solo de varias torretas láser duales para defensa anticazas y un par de baterías turboláser ligeras. Esta magnífica nave vio la luz en una novela de Legends y se vieron por primera vez en el videojuego Star Wars: Rebellion y el cómic Imperio Carmesí.
TIE/D Defender
En Legends, el TIE Defender empezó a ser producido por el Imperio Galáctico poco antes de la Batalla de Endor. Disponiendo de escudo deflector e hipermotor, esta evolución del característico caza TIE apareció en la serie Rebels como parte del proyecto armamentístico personal del Gran Almirante Thrawn en contraposición del proyecto del Gran Moff Tarkin, o sea, la Estrella de la Muerte. Disponiendo además de cañones láser pesados y lanzamisiles, esta nave representaba una seria amenaza para los rebeldes, tanto que iniciaron una operación para destruir la fábrica encargada de producirlos situada en Lothal y, si era posible, liberar el planeta. La pérdida de este mundo de manos del Imperio, así como la desaparición del almirante chiss, supuso el fin de los Defender, hecho que, al igual que la no producción en masa de los Interdictor, fue otra de las claves de la victoria final de la Alianza. Su creación fue en el mítico videojuego Star Wars: TIE Fighter.
Transporte de Tropas Imperial (ITT)
También conocido como Transporte de Reconocimiento, el ITT es un vehículo de asalto terrestre (GAV) de tipo repulsor usado por el Imperio para movimiento de tropas, traslado de prisioneros y transporte de suministros. Con capacidad para llevar a un escuadrón completo de soldados de asalto, para su protección, además de su blindaje, también dispone de dos cañones láser delanteros y una torreta dorsal doble, además de poder alcanzar una velocidad de 150 km/h. El origen de este vehículo es muy singular, pues originalmente fue un juguete de Kenner Products, el primer juguete de Star Wars de un vehículo que no había aparecido en ninguna película. Más tarde, apareció en la serie de clásicos Marvel.
Planetas
Malachor
En el último episodio de la segunda temporada de Star Wars Rebels, Ahsoka Tano, Kanan Jarrus y Ezra Bridger visitaron, por indicación del Maestro Yoda, el planeta Malachor. Al llegar allí se encuentran con que fue el escenario, un milenio antes, de una antigua batalla entre el Imperio Sith y la Orden Jedi. Lo más significativo del planeta es el Templo Sith, que alberga además una superarma que podía ser activada por medio de un holocrón sith, también guardado en el mismo templo. En Legends, Malachor o Malachor V también acogió una importante batalla: la que puso punto final a las Guerras Mandalorianas durante la era de la Antigua República en el año 3.960 ABY. En ambos casos, se trata de un planeta con una estrecha relación con el lado oscuro, siendo la tumba de miles de personas.
Concord Dawn
En el antiguo canon, siempre hubo la idea de que el pueblo mandaloriano se había extendido mucho más allá de su mundo natal. Ese concepto se recuperó en Rebels con la recuperación de Concord Dawn, que en el nuevo Canon se describe como el hogar de los mejores de entre los mejores guerreros mandalorianos, reunidos en torno al Protector, líder de los Protectores la antigua guardia personal del Mand’alor. Además, Concord Dawn es, supuestamente, el planeta de origen del famoso cazarrecompensas Jango Fett. Supuestamente porque, en el Canon, Fett se autoproclama como un mandaloriano originario de este planeta, pero en realidad no es cierto. En Legends, en cambio, sí que era su mundo natal, y tiene su aparición más importante en los cómics que cuentan la historia de la vida de Jango Fett, la serie Temporada de Caza. Otro cambio en el Canon es que fue Concord Dawn fue devastado durante una de los cientos de guerras que sufrió, con aproximadamente un tercio de su masa convertida en escombros del tamaño de asteroides que luego pasaron a orbitar el planeta.
Ashla y Bogan
“Jedi y Sith siguen a Ashla y a Bogan. La luz y la oscuridad. Yo soy el que está en el medio“, se dirige el Bendu a Kanan, refiriéndose al Lado Luminoso y al Lado Oscuro de la Fuerza. Ashla y Bogan, en Legends, eran las lunas del planeta Tython, hogar de los Je’daii, ancestros de la Orden Jedi 36.000 años antes de su aparición. Los Je’daii seguían una filosofía basada en el equilibrio del lado oscuro y el lado luminoso de la fuerza, y los miembros de su sociedad que se desviaban hacia uno de los lados eran enviados a las lunas del planeta. Los atraídos por la luz habitaban Ashla, mientras que los cegados por la oscuridad ocupaban Bogan.
Personajes
Droide Centinela Imperial
Este droide imperial hizo su aparición en Rebels como droides de seguridad en naves imperiales y también como droides de entrenamiento para el combate cuerpo a cuerpo. Este modelo está basado en los Dark Troopers, introducidos con el videojuego Star Wars: Dark Forces, donde se convertían en un problema para el mercenario rebelde Kyle Katarn.
Inquisidores
Cazadores de Jedi que escaparon durante la Orden 66. Así podríamos definir a los Inquisidores, una división secreta de la Inteligencia Imperial, tanto en Legends como en el Canon. Otra similitud entre ambos universos es que la mayoría de sus miembros eran Jedi caídos al Lado Oscuro. Mientras que antes de la adquisición de Disney los Inquisidores imperiales intentaban pasar inadvertidos entre la multitud para llevar a cabo sus tareas, en la serie Star Wars Rebels llevan uniformes con distintivos imperiales. Además, en el nuevo canon, la Inquisición ya ha desaparecido en los tiempos de Star Wars IV: Una Nueva Esperanza, mientras que en Legends existe hasta años después de la Batalla de Endor.
Bendu
En la serie Star Wars Rebels, concretamente en la tercera temporada, aparece por primera vez el personaje del Bendu, un ser místico que mantiene un equilibrio entre el Lado Oscuro y el Lado Luminoso. El nombre de este personaje está basado en la Orden de los Dai Bendu, organización legendaria del universo de Legends que fue una de las primeras en estudiar la fuerza en la galaxia de Star Wars. En el año 36.453 ABY, algunos monjes Bendu viajaron a Thyton, donde colaboraron en la formación de la Orden Je’daii.
Thrawn
Siendo uno de los pocos miembros alienígenas de la Armada del xenófobo Imperio Galáctico, el Gran Almirante Thrawn, de raza chiss, fue en Legends y es en el actual Canon uno de los mejores estrategas militares de la Galaxia. Gracias a sus hazañas, se ganó la confianza del Emperador Palpatine, y se convirtió en una de las figuras relevantes de las fuerzas imperiales. Fue introducido en Legends como antagonista principal en la trilogía de novelas que lleva su nombre, empezando con Heredero del Imperio, apareciendo en otros medios y convirtiéndose en uno de los personajes más populares entre los fans. En el Canon, Thrawn apareció por primera vez en la tercera temporada de Star Wars Rebels, habiendo sido convocado para lidiar con los rebeldes del Sector Lothal y conservando sus grandes habilidades militares, especialmente una increíble capacidad analítica que tiene en cuenta hasta el aspecto cultural de sus enemigos como medio para derrotarles. Como bien dice el Gran Almirante, «para derrotar a un enemigo debes entenderlo. No solo sus tácticas en la batalla, sino también su historia, filosofía, arte…».
Rukh
Si Thrawn volvía al Canon, no podía faltar Rukh, su fiel asesino y guardaespaldas Noghri en el universo de Legends. Siendo un excelente luchador y rastreador con un fuerte sentido del olfato, el chiss llegó a confiar más en él que en los demás oficiales imperiales. En Legends, los noghri se caracterizaban por tener un gran sentido del honor, puesto que, en la Época Imperial, la mayoría de los guerreros de su planeta natal de Honoghr juraron lealtad a Darth Vader y al Imperio, convirtiéndose en Comandos de la Muerte y los asesinos personales de Vader y el Emperador. Dicha lealtad se mantuvo aún después de la muerte de ambos, puesto que sirvieron al Gran Almirante Thrawn como la nueva cabeza del Imperio, hasta que se cruzaron con la Princesa Leia, a la que reconocieron como heredera de Lord Vader, cambiando totalmente de bando. De hecho, el propio Rukh acabó asesinando al chiss, poniendo fin al «Heredero del Imperio». Como es obvio, este personaje y su especie aparecieron con la Trilogía de Timothy Zahn.
Pellaeon
Como mención especial, tenemos que hablar de Gilad Pellaeon, que sirvió como capitán y mano derecha del Gran Almirante Thrawn durante su alzamiento como líder del Remanente Imperial y su sucesor tras su asesinato. Tal era su importancia en Legends que fue Pellaeon el que unificó a todas las facciones imperiales que habían surgido desde la muerte del Emperador y firmó la paz con la Nueva República, poniendo fin a la Guerra Civil Galáctica después de más de veinte años de conflictos. En el episodio final de Star Wars Rebels, sin embargo, tiene solo una mención durante la batalla final en Lothal y se da a entender que el capitán no sobrevivió a la batalla, aunque este extremo aún no ha sido confirmado.
Todos estos elementos aparecidos en Star Wars Rebels son solo algunos de los recuperados de Legends en el nuevo Canon, y, teniendo en cuenta la larga vida que parece quedarle a la saga galáctica, no serán ni mucho menos los últimos.