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Battlefront II habilidades: Conde Dooku

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El parche de enero, cuyo principal atractivo es la inclusión del Conde Dooku en el juego, sale mañana día 23, por lo que vamos a repasar todas las novedades a continuación:

Una de las habilidades de Dooku será lanzar rayos de la fuerza.

Lo más importante, el Conde Dooku se personará en Battlefront II a imagen y semejanza de las películas, siendo un gran duelista. Esto quiere decir que podrá deflectar los sables de luz enemigos con gran facilidad y consumiendo poca resistencia, además de causar un gran daño por cada golpe que logre asestar a su contrincante. Sin embargo, a la hora de desviar disparos será menos preciso que otros héroes. Su salud será de 750 puntos y costará 35.000 créditos como el resto de nuevos héroes.

Aturdimiento de rayos

Dooku liberará un rápido stun de rayos a todos los enemigos cercanos que los tira al suelo. El daño que infligirá a cada oponente se irá reduciendo por cada contrincante al que golpeé hasta un máximo de cinco.

Debilidad expuesta

Esta habilidad se focaliza en un solo enemigo, causándole efectos perjudiciales como ralentización del movimiento, daño que le causan los oponentes aumentado y ser resaltado a través de los objetos para Dooku. Además, si el jugador es eliminado por Darth Tyranus mientras la habilidad está activa, esta se volverá a recargar.

Duelista

La habilidad comienza con Dooku elevando su espada láser al frente (tal y como hace este personaje en TCW y las películas), mejorando la velocidad de ataque de su sable láser, además de causar más daño por un corto período de tiempo. Además, mientras esté la habilidad activa, el personaje combatirá con un brazo detrás de su espalda.

A la hora de hablar de sus apariencias, comienzan las malas noticias. El Conde de Serenno llegará tan solo con la skin básica con el que le hemos visto en la mayoría de medios, mientras que el traje de ritual Sith que fue anunciado será incluido en un hotfix el 30 de enero. La única buena noticia es que en la actualización de febrero llegará una tercera apariencia.

En cuanto a contenido, además del nuevo villano, solo se añadirá el mapa de Geonosis para tres modos de juego (Arcade, Heroes vs Villanos y Estallido), ya que las skins de la legión roja de Coruscant se han retrasado a la actualización de febrero (en la que habrá una gran mejora en las apariencias del ejército de la República).

Lamentablemente, no se han publicado imágenes oficiales del Conde Dooku dentro del juego en el momento de redacción del artículo, por lo que habrá que esperar a mañana para verlo en el Battlefront II.

Sin más que añadir acerca de esta update, os recomiendo que estéis atentos a WookieeNews, ya que, según ha anunciado Ben Walke, en febrero, las Community Transmissions volverán a su ritmo normal y en ellas nos hablarán de Anakin, de todos los cambios en la personalización de los clones y del nuevo modo de juego, en el que deberemos capturar puntos y podremos luchar en el interior de naves capitales.

SWGOH – ‘El Periplo del Héroe’ Rey

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Como todos sabrán, uno de los eventos más destacados y buscados son los legendarios, y luego destacamos los llamados ‘Periplo del Héroe‘. Superando estos últimos, podemos conseguir al Comandate Luke o Rey Entrenamiento de Jedi (sí, lo sé, el nombre le pierde). Aunque para los más veteranos esto ya no es un problema, existe un gran número de nuevos jugadores que necesitan conseguir a estos personajes. Tiempo atrás, nuestra compañera realizó una guía para ayudar a obtener a Luke, y ahora, por fin, le toca el turno a Rey. Con esto, esperamos ayudar a la optimización de recursos de los usuarios.

EL PERIPLO DEL HÉROE

Nivel I
  • Requisitos: Rey (Chatarrera), Finn y BB8; todos a 6⭐ o más.
  • Contrincantes: Soldado antidisturbios de la Primera Orden y dos soldados de la Primera Orden (combate 1); Soldado antidisturbios de la Primera Orden y dos soldados de la Primera Orden (combate 2); dos soldados antidisturbios de la Primera Orden y Soldado de la Primera Orden (combate 3); todos ellos de nivel 50.
  • Recompensas: 50 fragmentos de Rey Entrenamiento de Jedi, 40 cristales y 100 mil créditos.
  • ¡LOGRO! «En busca de un propósito»: 50 cristales y 250 mil créditos.
Nivel II
  • Requisitos: Contrabandistas veteranos Han y Chew, Finn y BB8; todos a 7⭐.
  • Contrincantes: Soldado antidisturbios de la Primera Orden, tres soldados de la Primera Orden y dos oficiales de la Primera Orden (un solo combate); todos ellos de nivel 65.
  • Recompensas: 50 fragmentos de Rey Entrenamiento de Jedi, 40 cristales y 200 mil créditos.
Nivel III
  • Requisitos: Contrabandistas veteranos Han y Chew y Finn; todos a 7⭐.
  • Contrincantes: Antidisturbios de la Primera Orden, Soldado de la Primera Orden y Oficial de la Primera Orden (combate 1); dos oficiales de la Primera Orden (combate 2); cuatro antidisturbios de la Primera Orden (combate 3); Capitán Phasma [Líder], Antidisturbios de la Primera Orden y Soldado de la Primera Orden (combate 4); todos ellos a nivel 70.
  • Recompensas: 50 fragmentos de Rey Entrenamiento de Jedi, 40 cristales y 200 mil créditos.
Nivel IV
  • Requisitos: Rey (Chatarrera), Finn y Contrabandista veterano Chewy; todos a 7⭐.
  • Contrincantes: Soldado de la Primera Orden y Oficial de la Primera Orden (combate 1); Soldado de la Primera Orden y Piloto de la Primera Orden (combate 2); Antidisturbios de la Primera Orden y Oficial de la Primera Orden (combate 3); Antidisturbios de la Primera Orden y Soldado de la Primera Orden (combate 4); Antidisturbios de la Primera Orden, Soldado de la Primera Orden, Oficial de la Primera Orden y tres pilotos de la Primera Orden (combate 5); todos ellos a nivel 75.
  • Recompensas: 50 fragmentos de Rey Entrenamiento de Jedi, 40 cristales y 400 mil créditos.
  • ¡LOGRO! «Reunión en la base Starkiller»: 50 cristales y 250 mil créditos.
Nivel V
  • Requisitos: Rey (Chatarrera), Finn y Contrabandista veterano Chewy; todos a 7⭐.
  • Contrincantes: Oficial de la Primera Orden y dos soldados de la Primera Orden (combate 1); Antidisturbios de la Primera Orden, Soldado de la Primera Orden, Oficial de la Primera Orden y Piloto de la Primera Orden (combate 2); Antidisturbios de la Primera Orden, Soldado de la Primera Orden y dos pilotos de la Primera Orden (combate 3); todos ellos a nivel 80.
  • Recompensas: 50 fragmentos de Rey Entrenamiento de Jedi, 40 cristales y 400 mil créditos.
Nivel VI
  • Requisitos: Rey (Chatarrera) y Finn; todos a 7⭐.
  • Contrincantes: Kylo Ren de nivel 85 (no lleva máscara, pero hace lo mismo que el normal).
  • Recompensas: 50 fragmentos de Rey Entrenamiento de Jedi, 40 cristales y 400 mil créditos.
Nivel VII
  • Requisitos: Rey (Chatarrera) con «su sable»; a 7⭐.
  • Contrincantes: Kylo Ren de nivel 85.
  • Recompensas: 30 fragmentos de Rey Entrenamiento de Jedi, 40 cristales y 600 mil créditos.
  • ¡LOGRO! «Hubo un Despertar»: 100 cristales y 1 Tecnología de Nubian Design modelo 6.

EL PERIPLO EN VÍDEO

Un atractivo evento, que palidece ante su compañero (CLS) pero que no deja de aportarnos un gran personaje muy necesario para las raids, especialmente el Triunvirato heroico en su primer compás.

#SWGOH Encuesta: ¿Cuál es tu modalidad favorita de GT?

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Con un cese temporal de actividad, las Guerras Territoriales volvieron con diferentes variantes: una con personajes baneados «por la comunidad», y otra con facciones con bonus. Por lo tanto, es momento de hacer balance, recordar las GTs de toda la vida, compararlas con estas dos modalidades y conocer el pulso de la comunidad.

Héroes baneados

A primeros de año nos encontramos con este asunto, adornado con muchas palabras pomposas y reglas. Se llevaría a cabo una votación con una serie de héroes que no iban a estar disponibles en la siguiente Guerra territorial y otros que elegiría el propio estudio, una medida sorprendente que generó un montón de revuelo. Lo único que provocó fueron grandes discusiones y, en la práctica para los gremios de alto PG, tener menos opciones de ataque/defensa. Por otro lado, en los pequeños, comportó menor preocupación al evitar territorios sin Revan, y no aportó excesiva diversión.

Facciones con bonus

Algo que probamos tiempo atrás en el mes de The Clone Wars y que sí contó con el apoyo de la comunidad, dando una segunda vida a facciones olvidadas como los Jawas, dando la oportunidad de usarlos contra equipos consagrados, además de provocar nuestras estrategias para defensa. Por lo que pude ver en algunos gremios, fueron los ewoks y soldados Imperiales los que se concentraron en defensa y los Jawas pasaron al ataque.

Es posible que en próximas semanas veamos más «inventos» para ofrecernos una GT diferente. Hasta entonces, abrimos el debate sobre cuál y por qué es la modalidad de GT que más os gusta. Entiendo que existe una parte de la comunidad que rechaza este modo y no lo juega, pero también pueden participar en el debate con medidas que les haría replantearse su participación en este modo PvP.

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Alphabet Squadron y TIE Fighter: el nuevo crossover literario sobre pilotos

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El próximo proyecto literario de Star Wars fue anunciado hace unas horas. Se trata de un crossover formado por una nueva trilogía de novelas de la mano de la editorial Del Rey y una serie de cómics por parte de Marvel.

Como publica starwars.com, la nueva miniserie de cómics titulada Star Wars: TIE Fighter llegará en abril, protagonizada por los valientes pilotos del Imperio Galáctico. Esta serie, a su vez, estará ambientada y conectada con la anteriormente anunciada novela Alphabet Squadron de Alexander Freed (escritor de Star Wars Battlefront: Twilight Company, una de las mejores novelas bélicas, en lo que al universo de Star Wars respecta), que se publicará en junio y será la primera parte de una trilogía. Todo el crossover estará ambientado en el tiempo posterior al Retorno del Jedi, ya que relatará las brutales consecuencias que tuvo la caída del Imperio vistas desde ambos bandos de la Guerra Civil Galáctica. Junto al anuncio, tenemos la que será la portada del primer número de TIE Fighter y la portada definitiva de Alphabet Squadron.

Star Wars: TIE Fighter y Alphabet Squadron

Igualmente, hay nuevos detalles sobre la novela, como que la piloto de la portada es Yrica Quell, desertora del Imperio y ahora piloto de Ala-X. También se conoce que la misión del Escuadrón Alfabeto es localizar a un misterioso y letal escuadrón de cazas TIE y que quien les encarga dicha misión es la General de la Nueva República Hera Syndulla, a quien recordaréis de la serie de animación Star Wars Rebels. Sin duda, el escuadrón imperial que los pilotos rebeldes deben cazar es el mismo que protagonizará el cómic. Las sinopsis de ambas obras son las siguientes:

Alphabet Squadron: Al borde de la victoria en lo que parecía una guerra sin fin, cinco ex pilotos rebeldes se transforman de cazados en cazadores cuando atacan a los vestigios del Imperio. Situada después del Retorno del Jedi, Alphabet Squadron relata las aventuras de un equipo único, cada uno de ellos volando una clase diferente de caza estelar mientras luchan para terminar la Guerra de una vez por todas.

Star Wars: TIE Fighter: Desde cierto punto de vista, los rebeldes son traidores al Imperio, que ponen en riesgo a las personas inocentes de la Galaxia. En los últimos días de la Guerra Civil Galáctica, un escuadrón de élite de pilotos de cazas TIE, conocido como Ala Sombra, es convocado para proteger los intereses imperiales.

El cómic estará escrito por Jody Houser, el cual escribió las adaptaciones al cómic de la novela Thrawn y la película spin-off Rogue One, con el dibujo de Rogê Antônio y otros artistas conocidos, como Giuseppe Camuncoli y Elia Bonetti, encargados de la creación de la portada y responsables también de la serie Darth Vader: Dark Lord of the Sith.

Por ahora, tendremos que esperar a la publicación de ambas obras para conocer al calidad de estas, pero, como siempre, en el caso de que nos enteremos de cualquier otro tipo de noticia acerca de Alphabet Squadron o de Star Wars: TIE Fighter, os lo haremos saber aquí, en WookieeNews.

#SWGOH Facciones con bonus GT 18/01

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Mientras aún la comunidad de usuarios seguimos asimilando los baneos de personaje de esta más que «interesante GT«, nuestros amigos de EA han decidido preparar algo nuevo para la próxima y en esta ocasión nos presenta novedades que quizás consigan un mayor consenso de satisfacción entre usuarios.

Esta GT no contará con héroes baneados

Rango sin fin – Soldados Imperiales

Al inicio del combate, los Soldados Imperiales ganan cinco «contadores» de Rango sin fin. Cuando un enemigo es derrotado, todos los Soldados Imperiales ganan un «contador» extra, hasta los diez.

Rango sin fin: Cuando un Soldado Imperial es derrotado, ellos consumen uno de estos «contadores» de todos sus aliados (Soldados Imperiales), reviviendo con 100% de salud y protección, reseteando sus tiempos de carga de habilidad, y encima ganan un bonus de turno.

Armada de la República Galáctica – Soldados Clon

Al inicio del combate, los Soldados Clon ganan 50% de salud, de protección, de ofensiva y de defensa por cada Soldado Clon aliado. Adicionalmente ganan un 100% de posibilidad de crítico y de daño, mientras ellos no tengan atenuadores.

Cuando ellos atacan fueran de su turno, los Soldados Clon disipan sus atenuadores en otros aliados clones, y disipan los potenciadores de los enemigos objetivo, ganando además un 20% de TM.

Furia de los bosques – Ewok

Los Ewoks no tienen tiempo de recarga de habilidades en todas sus habilidades (party hard in coming).

Recuperadores despiadados – Jawas

Los Jawas ganan un 50% de probabilidad de stun en el objetivo enemigo cuando este usa una habilidad, lo cual no se puede evadir. Los Jawas también ganan 20% de ofensiva por cada enemigo stuneado. Cuando los Jawas atacan a un objetivo stuneado, ellos aumentan el estado a dos turnos y llaman a otro Jawa aliado para asistir (los Jawas que son llamados para asistir pueden llamar a otros Jawas para una asistencia adicional).

Naves: Primera orden – Asalto en toda regla

Los aliados de la Primera Orden ganan ventaja por dos turnos al comienzo del combate y cada vez que se les infringe un atenuador. Si ellos tienen ventaja cuando usan una habilidad, los aliados de la Primera Orden recuperan un 10% de salud y protección e infligen el atenuador de fijar objetivo en el enemigo objetivo por dos turnos.

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#SWGOH Notas del parche 17/01/2019

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¡Llega al fin la actualización que añade el Halcón Milenario de Han a Galaxy of Heroes! Si bien podemos estar de acuerdo en que los últimos parches han sido más una rotación de paquetes, ofertas y novedades puntuales, esta vez sorprende ver algunas novedades que cambiarán nuestra forma de administrar recursos y quizás fijar otros personajes a la hora de mejorarlos.

Eventos

Vuelo del Halcón

Darth Vader ha enviado naves cazarrecompensas para que encuentren y capturen a un grupo de naves rebeldes, entre ellas se encuentra el Halcón Milenario de Han. Si te haces con la victoria, recibirás planos de la emblemática nave de Han Solo.

  • El evento comienza el 17 de enero.
  • El nivel requerido para participar es igual o superior al 60.
  • Requisitos mínimos: Naves cazarrecompensas  de 1-7 estrellas que aumenta hasta el nivel de dificultad 7. Cualquier nave capital que cumpla los requisitos para cada nivel de dificultad del evento.

Rotación de personajes

Los siguientes personajes son ahora farmeables en las siguientes localizaciones:

Caza Estelar Eta-2 de Anakin

  • Nodo difícil 1-B de flotas (no reemplazará ninguna recompensa existente).

Bastila Shan (Caída)

  • Nodo difícil 7-A del lado oscuro (reemplaza a Poe Dameron).

Canderous Ordo

  • Batallas de cantina 5-C (reemplaza a Finn)

Cambios

Desde ahora, se podrán obtener piezas de equipamiento de gear XII así como Moduladores de pulso mk 2 (pieza dorada para fraccionar modificadores) en la tienda de fragmentos.

La habilidad especial de C-3PO «¡Dios mío!» ahora seleccionará preferiblemente aliados que no tengan el potenciador «traducción». Si todos los aliados lo tienen, seleccionará uno al azar.

Bugs y errores

  • Solucionado el error que mantenía el efecto de «Por los droides» de L3-37 tras ser derrotado.
  • Solucionado un error que impedía a Asesino del hampa provocar de forma correcta. Es importante señalar que el error no es Asesino del hampa.
  • Arreglado un error que impedía a Bastila Shan (Caída) ser la fuente de los efectos causados por su habilidad «Miedo» cuando expiraba el aturdimiento.
  • Arreglado un error con la habilidad «Granada de soldado de la muerte» del Soldado de la muerte no evitaba la curación de Barriss Offee mediante golpes críticos cuando el efecto de inmunidad a la curación le afectaba.
  • Solucionado un error con Bastila Shan (Caída) que impedía la recuperación de salud tras el efecto de «Meditación de combate corrompida» en enemigos mientras Emperador Palpatine se encontraba en la ranura de líder.
  • Chewbacca de Vandor y Zaalbar ahora contarán para la misión «La caza del wookiee».