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#SWGOH Notas del parche 31/10/2018: Guerras Clon

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¿Truco o trato? Una nueva actualización ha llegado al Galaxy en la noche de Halloween y parece que más bien hay más trato que truco. Estas notas vienen protagonizadas por la celebración del X aniversario de The Clone Wars, con novedades visuales, eventos especiales y, por ahora, una nave nueva: el Caza Estelar Eta-2 de Anakin.

PERSONAJES Y NAVES

Como hemos comentado, la novedad en cuanto a unidades es el Caza Estelar de Anakin. Por fin, el mejor piloto de la Galaxia tiene nave.

Además, pasan a estar farmeables los siguientes personajes y naves:

  • Aurra Sing: nodo de Cantina 7-C.
  • Diente del Sabueso: nodo difícil 8-D del Lado Luminoso.

Jango Fett y la nave IG-2000 pasan a estar disponibles en cargamentos y sobres correspondientes. IG-88 ha sido incluído también, como piloto, en el megapaquete de naves.

EVENTOS: X ANIVERSARIO DE THE CLONE WARS

Durante el mes de noviembre tendrá lugar la celebración del X Aniversario de The Clone Wars. Empezando por el evento destacado en el que podremos adquirir la nave de Anakin (días 1 y 2 de noviembre) y continuando por una de las solicitudes más reiteradas a nivel visual del juego: los cascos de los clones, que ya se pueden ver en el juego.

 

Guerra Territorial: Guerras Clon

La Era de las Guerras Clon llegan al Galaxy y este mes tendremos bonificaciones nuevas en este modo de juego, como parte de la celebración. Mace Windu y el General Grievous —y otros dos personajes misteriosos— tendrán, solo en las Guerras Territoriales, habilidades especiales:

Mace Windu

Maestro de la Fuerza adaptado a la batalla: Mace Windu tiene +100% de salud máxima, +480% de protección máximo, +100% de probabilidad de contraataque y es inmune a conmoción, confusión y aturdimiento. Además, cuando ataca a un Sith con su habilidad básica, Mace cause +1000% de daño e inflige exposición en todos los enemigos durante 2 turnos siempre que recibe daño. Si Jango Fett tiene exposición, los ataques de Mace Windu lo derrotan al instante (inmunidad al daño no previene este efecto).

General Grievous

General del Ejército Droide: el General Grievous tiene +300% de ataque. Al inicio de cada turno, si Grievous tiene menos del 100% de salud, disipa todos sus atenuadores y otorga provocación a otro aliado droide con más salud hasta el final del turno. Cuando un aliado droide es derrotado por primera vez en batalla, Grievous disipa todos sus atenuadores, reinicia todos los tiempos de recarga y gana 3 turnos de bonificación.

Bonificaciones misteriosas

Dos personajes (uno de la República Galáctica y uno Separatista) tendrán bonificaciones misteriosas que solamente se podrán ver una vez se entre en la Guerra Territorial.

BUGS

  • Arreglado un problema que hacía que el Bombardero de extinción B-28 aplicara confusión durante 1 turno en lugar de 2 al explotar las minas de impacto.
  • Corregido un problema que hacía que el Caza Sith aplicara reducción de salud al usar ‘Primer golpe‘ incluso cuando el ataque era evadido.
  • Arreglado un error que impedía que el Soldado Explorador (PvE) previniera el sigilo.
  • Corregido un error en el que la Zombi de las Hermanas de la Noche no revivía tras revivir a una aliada Hermana de la Noche con ‘Sacrificio eterno‘ cuando no había otras aliadas Hermanas de la Noche activas.
  • Corregido un problema con la habilidad única de Qi’ra, ‘Leña al fuego‘ que le impedía otorgar robo de salud a los aliados en raras circunstancias.

#SWGOH Habilidades: Caza Estelar Eta-2 de Anakin

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¡Por fin! El mejor piloto de la Galaxia obtiene su nave: el Caza Estelar Eta-2. Tiene sinergia con Jedi y República Galáctica, incluyendo la nave capital de Mace Windu.

No olvidéis consultar también las notas del parche traducidas, con los detalles del X Aniversario de The Clone Wars.

Caza estelar Eta-2 de Anakin

  • Etiquetas: Lado Luminoso, Jedi, República Galáctica, Atacante.
  • Descripción: Agresivo atacante Jedi que apoya el ataque y contraataca cuando los aliados están en problemas.
  • Tripulación: Caballero Jedi Anakin.
  • Desbloqueo: 2.
  • Disponible en: Evento destacado.

HABILIDADES

Fijación (Básica)

Causa daño físico a un objetivo enemigo e inflige fijación de blanco durante 2 turnos. Este ataque no puede resistirse ni evadirse.

Asalto inminente (Especial)

Causa daño físico a todos los enemigos e inflige inmunidad a la curación e inmunidad a potenciadores durante 2 turnos al objetivo enemigo. El Caza Estelar de Anakin obtiene un aumento de protección del 20% (acumulable) durante 2 turnos por cada golpe crítico que asesta.

Aumento de todo poder (Única)

Los aliados Jedi y Clones obtienen +30% de ataque (el doble si tienen Valor). Cuando la salud de otro aliado cae por debajo del 100% o es derrotado, el Caza Estelar de Anakin obtiene un 100% de medidor de turno y su siguiente ataque causa un 50% más de daño. Además, el Caza Estelar de Anakin recupera Valor inmediatamente durante 2 turnos cuando expira.

Enfoque agresivo (Refuerzo)

Entrada en combate: otorga aumento de precisión a todos los aliados durante 2 turnos y a los aliados de la República Galáctica, aumento de ataque durante 2 turnos. Inflige exposición a todos los enemigos durante 2 turnos y no se puede evadir.

El Spin-Off de Boba Fett: Cancelado

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Según las palabras de Kathleen Kennedy, presidenta de Lucasfilm, el supuesto spin-off de Boba Fett ha sido cancelado.

El mensajero de tan funesta noticia no es otro que Erick Weber de Sirius XM, que, tras una entrevista personal con Kathleen Kennedy, confirmó que el desarrollo de la película de Boba Fett había sido cancelado y que desde Lucasfilm se estaban centrando en la nueva serie live-actionThe Mandalorian.

Más allá de los rumores que apuntaban a James Mangold, director y guionista de Logan, como el elegido que debía dar vida este spin-off, lo cierto es que la película de Boba Fett ha seguido un recorrido harto irregular desde que supimos por primera vez de su existencia en 2015.

Y es que os recordamos que Josh Trank, director de la última película de Los Cuatro Fantásticos, fue el primer director al mando de este proyecto. Su despido se produjo en circunstancias extrañas y que nunca se dejaron demasiado claras. Las diversas fuentes aducían a problemas de alcoholismo, falta de compromiso y profesionalidad del director o a grandes discrepancias con Kathleen Kennedy.

Sea como sea, esta noticia se corresponde perfectamente con las declaraciones que Bob Iger realizó en su momento. Declaraciones en las que, por si no lo recordáis, confirmó la congelación de los spin-off y el mayor hincapié que la empresa haría en las películas principales de la saga, así como en la serie live-action de Favreau.

Esto abre muchísimas incógnitas en lo que respecta al propio Boba Fett. Entrando en el propio universo, debemos recordar que Boba Fett, en palabras del Star Wars Story Group, sobrevivió al Sarlacc en El Retorno del Jedi. La decisión de mantenerlo con se tomó, con casi total seguridad, teniendo en consideración que este spin-off cancelado se habría centrado en un momento posterior al Episodio VI.

Sea como sea, el destino de Boba Fett está más indeterminado que nunca. Sólo podemos esperar que, en algún momento, haga acto de presencia en la serie de Favreau. Pero, ¿y vosotros? ¿Qué pensáis al respecto?

Battlefront II Notas del parche ‘General Grievous’

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Con el General Grievous a punto de llegar a Star Wars Battlefront II (30 de octubre), se han lanzado las notas del parche en el que se incluirá al líder separatista.

Obviamente, la adición de este nuevo héroe ha sido el foco principal de la update. Para ver todas sus habilidades y demás características, leed este artículo que ya le dedicamos en exclusiva a este tema.

Además, se incluirán mejoras en el Sistema de Escuadrones, aunque  estas principalmente se limitan a que ahora los soldados «raso» y los refuerzos podrán reaparecer junto a su compañero aunque este sea otro refuerzo o un héroe. Es decir, los héroes son los únicos personajes que no pueden spawnear junto a otro miembro de su grupo. Añadido a esto, también se incluirá un apartado en el HUD que te permitirá ver el estado de los miembros de tu escuadrón.

En el apartado de las cartas estelares, como ya comentaron el mes pasado, darán a todos los héroes (que aún no las tenían) cartas de salud. Estas nuevas cartas sustituirán a las más inútiles de cada héroe y se dividirán en dos tipos:

«Salud por cada eliminación»: cada vez que derrotes a un enemigo, se te sumará vida (Boba Fett, Han Solo, Lando, Kylo Ren y Darth Maul).

«Eliminación con una habilidad»: solo se te sumará salud si ese enemigo ha sido derrotado con una determinada habilidad (Chewbacca, Yoda, Finn y Phasma).

Para una información más precisa y detallada con datos específicos, podéis leer esta Community Transmission.

Como cambios en la «Calidad de vida», destaca que en el mapa de Naboo de Asalto Galáctico, en la fase 2, solo habrá que desactivar una de las dos computadoras para desbloquear las puertas y avanzar a la fase 3. También es de gran relevancia el nerfeo que han aplicado a los refuerzos wookiees, a quienes han reducido la agilidad entre cambio de habilidades, y han reducido su salud de 350 puntos a 320.

En la lista de cambios menores, han anunciado que el N-1 Starfighter de Naboo podrá ser usado en el modo Hero Starfighters una vez que hayas sido derrotado con tu nave de héroe (tal y como ocurre ahora con el Ala X, el TIE fighter, ect…).

Como último dato importante, hay que remarcar que se han hecho cambios para que al comienzo de la ronda no estén los equipos desequilibrados en cuanto al número de jugadores. De esta manera, el desnivel máximo al comienzo de una partida será de dos jugadores entre equipos, salvo en Asalto Galáctico, que la diferencia máxima será de 4.

Si queréis visitar el artículo oficial emitido por EA, podéis visitar este enlace.

Junto a estas notas del parche, durante los últimos días, DICE ha lanzado muchas noticias acerca del juego y los eventos de la comunidad, por lo que estad atentos al siguiente artículo en el que abordaremos estos temas.

#SWGOH Encuesta: ¿Tienes a Revan Jedi?

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El periplo de Caballero Jedi Revan llegó a su fin. Sin duda, protagonizó la salida más polémica del juego en sus casi 3 años de vida, ya que sus requisitos han sido muy elevados. Recordemos: Bastila Shan, Jolee Bindo, T3-M4, Mission Vao y Zaalbar todos en 7⭐ y, como muchos comprobaron horrorizados, al ser un Periplo, el personaje solo se desbloqueaba al disponer de 330 fragmentos.

Por ver el lado bueno de todo esto, y con una diferencia abismal con el evento legendario de Chewbacca, superar los diferentes niveles del evento fue un paseo en automático. Los combates no suponían ningún tipo de dificultad.

La encuesta:

¿Cuándo volverá Revan?

Si echamos la vista atrás y nos fijamos en Rey (Entrenamiento Jedi) y Comandante Luke, estamos hablando de unos 4 meses, tiempo de sobra para poder acabar los personajes de la Antigua República sin dejar de lado el resto de nuestros farmeos. Zaalbar y Mission pueden hacer un gran daño en el Triunvirato y del mismo modo ocurre con Bastila y Jolee en las GT.

La máscara

Hemos hablado hasta la saciedad de Revan y las dudas sobre su funcionamiento en arenas fueron enormes. A las pocas horas de estar disponible y ser derrotado por gran variedad de setups, conforme pasan los días, vemos que ya no es tan fácil ganarle cuando nos lo cruzamos en defensa; y en ataque, además de ser muy divertido de jugar, no tiene problemas para ganar a ninguna setup. Todo esto lo veremos mejor con gráficas y números en el meta report de octubre.

En PvE la cosa esta todavía más clara. Es capaz de hacer unos daños increíbles en el Triunvirato Sith, con unas cifras que van desde los 5,5 hasta los 12  millones. Además, según parece, tiene la capacidad de superar todo el HAAT, y por si alguno se lo pregunta, también puede contra el Rancor.

Battlefront II habilidades: General Grievous

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El general Grievous, el letal comandante del ejército droide, está a escasos días de llegar a Battlefront II. Por ello, DICE ha lanzado una nueva Community Transmission aclarando las habilidades, los aspectos y las cartas estelares con las que llegará el temible Kaleesh.

Empezando por sus tres habilidades, los desarrolladores han querido que se sienta igual que en el episodio III y en The Clone Wars, por lo que todas ellas están inspiradas en su personalidad y en acciones llevadas a cabo por el líder separatista. Por ello contará con 2 sables láser en posición normal y con sus habilidades se ampliará momentáneamente a 4. Además hemos podido saber que contará con una salud de 800 puntos (el héroe con mas vida por defecto) y que podrá bloquear sables láser y desviar disparos aunque consumiendo mucha resistencia y sin poder dirigir a donde salen reflejados.

Oleada de empuje: Está inspirada en un capítulo de The Clone Wars. Consistirá en que, al activarla, el ataque de Grievous se centrará en un enemigo, al que lanzará una estocada con sus 4 espadas láser activadas.

Huída con garra: hará que el general corra sobre sus seis extremidades hacia delante para escabullirse de una situación de peligro. Además, derribará a todos los enemigos que encuentre en su camino durante la huída.

El último hueco de habilidades estará ocupado por Avance implacable. Esta habilidad era la mas predecible, ya que es una escena icónica del La venganza de los Sith. Al ser activada, Grievous activará sus cuatro brazos con sus cuatro sables láser, haciendo rotar a los dos superiores para hacer retroceder al enemigo. Mientras la habilidad esté activa, todos los ataques frontales serán bloqueados, además de dañar a los enemigos a los que de alcance.

Grievous huyendo apoyado en sus seis extremidades, como en la segunda habilidad.

Pasando a las cartas estelares, contará con nueve:

Beating Heart(Corazón latiente): Aumenta su regeneración máxima de salud.

Cyborg Rage(Rabia del Cyborg): Cuando derrotas a un enemigo ganas 20 puntos de salud, cuando derrotas a un héroe ganas aún mas.

Sith Trained(Entrenado por los Sith): Haces más daño con cada golpe de espada láser, pero con cada uno de ellos pierdes mas stamina.

Jedi Killer(Asesino de Jedis): Puedes fijar en el blanco a enemigos más lejanos con la habilidad Thrust Surge.

Momentum(Impulso): Thrust surge hace más daño a enemigos que están mas lejos de «x» metros.

Cowardly Retreat(Huida cobarde): Cuando Claw Rush está activa recibes menos daño.

Line up, Weaklings(Formad, debiluchos): Después de que golpees a un enemigo con Claw Rush, aumenta el daño.

Ceaseless Assault(Asalto incesable): Unrelenting Advance permanecerá activo más tiempo.

Deadly Slashes(Estocadas mortales): Unrelenting Advance hace más daño.

Respecto a las apariencias, vendrá por defecto la de Jedi Hunter (cazador de Jedis), es decir, la que ha sido mostrada en las imágenes promocionales.

Su otra apariencia revelada ha sido la de Battle Damaged, que, sin haber sido mostrada una imagen de esta, se sabe que costará 20.000 créditos (500 cristales), por lo que con casi total seguridad solo será un cambio de texturas.

Además, falta por ser revelada una tercera skin que saldrá en la actualización de noviembre, en la que vendrán Geonosis y Obi-Wan Kenobi. Dicha update está fechada para el día 28 de ese mes.

Electronic Arts también ha facilitado una lista de todas las líneas de diálogo de Grievous, sus poses de victoria y sus gestos, aunque lo ha hecho sin imágenes o audios que los acompañen. Si aún así queréis acceder a la lista de todos ellos, la podéis encontrar aquí.

Como último apunte, en la imagen promocional emitida por DICE, el planeta que hay detrás de Grievous es el nuevo mapa de Geonosis, en el que se aprecia las naves esféricas de la Federación de Comercio y las nuevas texturas de los droides B1.

Sin más que añadir, recordad que el precio del General Grievous será de 35.000 créditos, sin opción a ser comprada con cristales. Junto a él, vendrán las nuevas cartas de salud para todos los héroes que se detalló en esta transmisión. Todo ello llegará el día 30 de octubre, por lo que esta semana os informaremos de todas las novedades de dicho parche.