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#SWGOH Notas del parche 12/09/2018

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Una nueva actualización llega a Galaxy of Heroes, con importantes novedades, como los eventos necesarios para obtener la nave Sangre de Xanadú, la llegada de Jango Fett, los nodos que ocuparán Bastila Shan y Jolee Bindo, cambios en las mecánicas…

Sin duda las próximas semanas prometen dar mucho de qué hablar y abrirán las puertas a eventos y personajes nuevos. A continuación una serie de cambios implantados para esta actualización:

  • Los detonadores térmicos ya no se podrán disipar.
  • La etiqueta de facción «contrabandista» ha sido agregada a los siguientes personajes: Joven Han Solo, Chewbacca de Vandor, Joven Lando Calrissian, Qi-ra, L3-3,7 Enfys Nest, Chewbacca contrabadista veterano, Han Solo contrabandista veterano, Han Solo.
  • La etiqueta «nave de carga» ha sido agregada al Diente del Sabueso.
  • Las Batallas Omega ahora podrán ser simuladas
  • Para celebrar el primer aniversario de las Batallas Territoriales, las misiones especiales recompensarán con el doble de tickets de eventos de gremio durante el Asalto Rebelde de septiembre.

Eventos

Cazador pícaro

Con este evento se introducirá a la poderosa nave Sangre de Xanadú, pilotada por el cazarrecompensas Cad Bane, que ha sufrido un rework recientemente.

  • El evento comienza el 13 de septiembre
  • El nivel requerido para participar es igual o superior al 60.
  • Aliado forzoso: Sangre de Xanadú.

El patrón en la tempestad

Tras meses e incluso años de plegarias, el infame cazarrecompensas Jango Fett llega a Galaxy of Heroes. Jango estará disponible en este evento destacado, que ha sido modificado específicamente para otorgar recompensas extra. Habrá niveles adicionales donde combatir con Jango y otros cazarrecompensas  y podrán jugarse a lo largo del evento para obtener piezas de modificadores.

  • El evento comienza el 20 de septiembre.
  • El nivel requerido para participar es igual o superior al 20.
  • Aliado forzoso: Jango Fett

Carrera de contrabandistas

Ya conocíamos eventos diseñados expresamente para obtener recursos, como es el evento de Robo de Créditos, donde usando aliados canallas podíamos hacernos con una buena suma de dinero. Con esta actualización, también se añade un nuevo evento de la misma naturaleza, que permitirá a los contrabandistas sortear las defensas imperiales y llevar sus mercancías a su destino.

Este evento tendrá 4 niveles de dificultad, al igual que los ya existentes, y cada nivel de dificultad se desbloqueará a medida que subas nivel. El Tier I se desbloquea al nivel 50, el II al 70, y los dos últimos al nivel 80. Para participar, debemos usar personajes contrabandistas y obtendremos modificadores piezas de modificadores, también de gran rareza para fraccionar un modificador de 5A a 6E, que se obtendrán en último nivel de dificultad.

Al igual que en los eventos de este tipo, las victorias se comparten entre todos los niveles de dificultad, es recomendable hacer el más alto posible. Además, se ha añadido la etiqueta de «contrabandista» a los siguientes personajes: Han Solo, Han Solo Contrabandista Veterano, Chewbacca Contrabandista Veterano, Chewcabba de Vandor, Joven Han Solo, Joven Lando, Qi-ra, L3-37 y Enfys Nest-

Rotación de personajes

Los siguientes personajes son ahora farmeables en las siguientes localizaciones:

Bastila Shan

  • Nodo difícil 5-B del Lado Oscuro.
  • Nodo difícil 2-D de Batallas de flota.
  • Reemplaza a Caballero Jedi Anakin (aún disponible en nodo difícil 5-C del Lado Luminoso, nodo difícil 7-D del Lado Oscuro y 7-G de Batallas de Cantina).

Jolee Bindo

  • Nodo difícil 6-D del Lado Oscuro.
  • Nodo difícil 4-E de Batallas de flotas.
  • Reemplaza a General Veers (aún disponible en nodo difícil 4-C y 6-C del Lado Luminoso).

Embo

  • Paquetes de datos de chromium.
  • Cargamentos.

Paquetes

Lote de Cazarrecompensas Zam Wesell

Compra este paquete para obtener 50 fragmentos de Zam Wesell. El paquete también incluye créditos, droides de entrenamiento, materiales de habilidad y equipo para mejorar inmediatamente a Zam Wesell hasta nivel 40 y nivel de equipo V. Este paquete está limitado a una compra.

Lote: En la brecha

El paquete incluye 30 planos de Sangre de Xanadú y 50 fragmentos de Cad Bane. El paquete también incluye materiales de construcción de nave, créditos, droides de mejora, droides de entrenamiento, materiales de habilidad, materiales de refuerzo y equipo para mejorar de inmediato a Sangre de Xanadu a nivel de nave 40, nivel de personaje 40 y nivel de equipo V. Está limitado a una compra y es necesario ser nivel 20 o superior.

Paquete: En la brecha

Refuerza Sangre de Xanadú con este paquete. Cada paquete garantiza al menos 5 planos de Sangre de Xanadú y se puede entregar hasta 330 planos. Además, cada paquete entrega materiales de habilidad de clase y materiales de refuerzo. Las posibles entregas de planos incluyen 5, 7 10, 12, 15, 20, 25, 50, 80, 145, 230 y 330. El precio será de 1299 cristales.

Megapaquete de facción de contrabandista

Potencia a tus contrabandistas con este megapaquete. Cada uno de estos paquetes recompensa con cinco cartas con fragmentos de personajes que otorgan entre 10 y 330 fragmentos de personajes contrabandistas, además de una bonificación que otorga entre 10 y 330 fragmentos de Enfys Nest.

Los personajes disponibles son: L3-37, Qi-ra, Chewbacca de Vandor, Chewbacca Contrabandista Veterano, Han Solo Contrabandista Veterano, Han Solo, Joven Han Solo y Joven Lando Calrissian. Oferta disponible a partir del 18 de septiembre y costará 2799 cristales.

Paquete de Contrabandistas

Potencia a tus contrabandistas con el paquete de facción de contrabandistas. Cada paquete contiene una carta con fragmentos de personaje que otorga entre 100 y 300 fragmentos de un personaje contrabandista. El precio será de 699 cristales y estará limitado a una compra.

Guerras Clon: oferta de cazadores

El paquete incluye 30 fragmentos de Jango Fett, además de créditos, droides de entrenamiento, materiales de habilidad y equipamiento. El paquete estará disponible a partir del 20 de septiembre y podrá comprarse una vez.

Guerras Clon: Lote de cazadores

Potencia a Jango Fett con este nuevo paquete. Cada paquete garantiza al menos 5 fragmentos de Jango Fett y puede otorgar hasta 330 fragmentos. Estará disponible el 20 de septiembre y costará 1299 cristales.

Bugs

  • Se ha corregido un error en la descripción de «cañón de iones» de nivel 3. No mostrará erróneamente que comienza en tiempo de carga.
  • La protección que otorga «oye, hazlo tú» de Jolee Bindo se aplicará de forma correcta en un aliado y no se aplicará en sí mismo.
  • Arreglado un error en el que Soldado Sith se dañaba a sí mismo a través de la protección cuando contraatacaba contra un enemigo bajo la habilidad de líder de Darth Traya.
  • Se ha actualizado la habilidad de Sabine «sable oscuro» para que siempre inflinja 50% de reducción de defensa por cada acumulación.
  • La habilidad «entrada dramática» del Ala-X de Poe Dameron hará que su potenciador único se regenere cada vez que un enemigo sea derrotado mientras dicho potenciador siga activo.
  • Arreglado un error con la habilidad básica de Quimera que permitía a aliados aturdidos o confusos asistir.
  • Arreglado un bug que permitía a Embo ganar siempre tanto daño como protección.
  • La habilidad de Luminara Unduli «pasos elegantes» garantiza curación en el tiempo a los aliados si ganaron penetración defensiva o meditación de combate legendaria.
  • Arreglado un error que evitaba que el contrato de líder de Bossk no avanzase tras contraatacar o asistir ataques.
  • La habilidad «corte irregular» de Kylo Ren ya no permitirá la curación de los enemigos atenuados con inmunidad a la curación.
  • Se ha corregido un error en la segunda habilidad especial de Asajj Ventress, aplicando reducción de defensa antes de provocar daño.

¡Directo!

Os invitamos este viernes a un directo a las 22:30h (España peninsular) en el que Jowy y Roro comentarán todas estas novedades, resolverán dudas y harán alguna teoría.

#SWGOH Habilidades: Jango Fett

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Durante años, la comunidad del Galaxy of Heroes ha pedido la inclusión de Jango Fett en el Galaxy of Heroes. Por fin, los ruegos han sido escuchados… aunque quizás no al 100%. La comunidad siempre ha esperado que este personaje llegase a través de un evento legendario, pero puede que no sea así, según lo que ha dado a entender uno de los desarrolladores en los foros y Reddit.

Tenemos además, como novedades, el rework de Zam Wesell y la adición del caza de Cad Bane, el Sangre de Xanadú.

«Nadie me ha mentido dos veces.»
Jango Fett

  • Etiquetas: Lado Oscuro, Atacante, Cazarrecompensas, Canalla.
  • Descripción: Célebre cazarrecompensas que se aprovecha de los enemigos debilitados usando Armadura rota y Quemaduras.
  • Desbloqueo: 2
  • Disponible en: Evento destacado

HABILIDADES

Disparos sin escrúpulos (Básica)

Causa daño físico a un objetivo enemigo y gana un 15% de ataque por cada enemigo atenuado durante este ataque. Si el objetivo enemigo tenía un atenuador, Jango ataca de nuevo.

Explosión de metralla (Especial)

Causa daño físico al objetivo enemigo y a un enemigo al azar. Inflige inmunidad a la curación y desequilibrio al objetivo enemigo durante 2 turnos. (Tiempo de recarga: 3)

Conflagración (Especial)

Inflige quemaduras durante 3 turnos y luego causa daño a todos los enemigos. Este ataque no se puede evadir. El enemigo objetivo pierde un 25% de salud máxima (acumulable) si ya tenía un atenuador.

Jefes de asalto: pierden un 10% de tenacidad (acumulable) si ya sufrían un atenuador. (Tiempo de recarga: 3)

Todo para salir ganando (Líder) ¡ZETA!

Los aliados canallas tienen +30 de velocidad y todos los enemigos tienen -40% de tenacidad. Los enemigos tienen -20% de potencia por cada atenuador en todos los aliados cazarrecompensas. Los enemigos con quemaduras no pueden ganar  bonificaciones de medidor de turno. Los cazarrecompensas ganan +35% de ataque cuando tienen ‘Determinación de cazarrecompensas’. Cuando Jango Fett es líder y no aliado, se activa este Contrato:

  • Contrato: causa daño a un enemigo atenuado 20 veces (solo los aliados cazarrecompensas pueden contribuir a este contrato).
  • Recompensa: todos los aliados cazarrecompensas ganan Determinación de cazarrecompensas al inicio de su siguiente turno y un +25% de probabilidad de crítico. Todos los cazarrecompensas activan sus pagos.

Reputación notoria (Única) ¡ZETA!

Jango Fett tiene +100% de penetración de defensa y +50% de salud máxima. Los enemigos derrotados durante su turno no pueden revivir. Al inicio de cada batalla, y siempre que derrota a un enemigo, Jango Fett recupera un 100% de protección y gana ‘Determinación de cazarrecompensas’ hasta que es derrotado.

Determinación de cazarrecompensas: esta unidad ignora provocar durante su turno. Cuando es derrotado, revive con un 100% de salud. No se puede disipar ni prevenir.

Pago de Jango Fett

Siempre que Jango Fett recibe Recompensas de un Contrato (los contratos son otorgados por ciertos cazarrecompensas), también gana la siguiente recompensa:

  • Recompensa: Jango Fett gana inmunidad al daño durante 2 turnos, que no se puede disipar ni prevenir, y +50% de ataque.

#SWGOH Habilidades: Sangre de Xanadú

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El caza de Cad Bane, Sangre de Xanadú, se incorpora a la colección del SWGOH, acompañando al rework de Zam Wesell y la llegada del tan esperado Jango Fett.

«Quiero un caza estelar de clase Rogue, con armas de élite, dispositivo de camuflaje, las modificaciones.«
Cad Bane

Sangre de Xanadú

  • Etiquetas: Lado Oscuro, Apoyo, Canalla, Cazarrecompensas.
  • Descripción: Apoyo cazarrecompensas debilitante que detiene los ataques enemigos.
  • Tripulación: Cad Bane.
  • Desbloqueo: 2
  • Disponible en: Evento destacado

HABILIDADES

Brecha en el casco (Básica)

Causa daño físico al objetivo enemigo con un 65% de probabilidad de atacar de nuevo. Inflige brecha durante 2 turnos.

Maniobras pícaras (Especial)

Causa daño físico a todos los enemigos y pide ayuda a un aliado objetivo. Inflige fijación de blanco en el enemigo más débil durante 2 turnos. Fijación de blanco: Inflige brecha durante 2 turnos. (Tiempo de recarga: 3)

  • Brecha: -25% de velocidad, -25% de defensa.

Capa y daga (Única)

El Sangre de Xanadu gana sigilo durante 1 turno al principio del encuentro y siempre que otro aliado canalla sufre un golpe crítico. Mientras el Sangre de Xanadu está activo, los enemigos con brecha tienen -25% de ataque. Los aliados cazarrecompensas causan daño adicional igual al 10% de la salud máxima del objetivo cuando dañan a enemigos con brecha.

Hacia la brecha (Refuerzo)

Entrada en combate: Inflige brecha en el objetivo enemigo durante 2 turnos y no se puede evadir ni resistir. Además, inflige reducción de defensa en todos los enemigos durante 2 turnos y no se puede evadir. Otorga, a todos los aliados canallas, retribución durante 2 turnos.

#SWGOH Rework: Zam Wesell

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La facción de los cazarrecompensas queda completamente actualizada con el rework del último miembro que faltaba: Zam Wesell. Además, llegan Jango Fett y el caza Sangre de Xanadú de Cad Bane como novedades para ampliar las colecciones.

Como siempre, os marcamos las novedades del rework con el texto en verde.

«Solo era un trabajo.»
Zam Wesell

Zam Wesell

Disparo detonador (Básica)

Causa daño físico a un objetivo enemigo. Todos los detonadores térmicos colocados en el objetivo explotan y causan daño de inmediato. Si explota algún detonador térmico, Zam obtendrá un 20% de medidor de turno por cada aliado canalla vivo.

A ver qué toca (Especial)

Coloca detonadores térmicos en todos los enemigos, que explotan tras 2 turnos, con una probabilidad del 70% de que Zam aumente la velocidad durante 3 turnos. Zam gana aumento de velocidad durante 3 turnos. (Tiempo de recarga: 4)

Electrolentes (Especial)

Reduce la evasión de todos los enemigos durante 4 turnos y expone al objetivo principal durante 2 turnos con una probabilidad del 50% de conseguir un 50% de medidor de turno y un detonador térmico en todos los enemigos que ya tenían uno durante 2 turnos. Zam recupera un 10% de protección por cada enemigo con un detonador térmico. Zam gana un 50% de medidor de turno. Este ataque no puede evadirse. (Tiempo de recarga: 3)

Divertirse (Líder) ¡NUEVA! 

Los aliados cazarrecompensas tienen un +25% de potencia y recuperan un 4% de salud y protección siempre que un enemigo recibe daño de un detonador térmico. Cuando un aliado cazarrecompensas usa una habilidad especial, inflige un detonador térmico en el objetivo seleccionado durante 2 turnos, que no se puede evadir. Cuando Zam Wesell es Líder y no aliado, el siguiente Contrato se activa:

  • Contrato: Inflige 20 bombas en enemigos (solo los aliados cazarrecompensas pueden contribuir al Contrato).
  • Recompensa: Todos los cazarrecompensas infligen detonadores térmicos en todos los enemigos cuando mueren, y no se pueden evadir. Todos los cazarrecompensas activan sus pagos.
Cambiaformas (Única) ¡ZETA!

Zam obtiene un 18% de evasión. Esta bonificación se dobla cuando sufre un estado de efecto negativo. Siempre que Zam esquiva un ataque, elimina todos sus efectos de estado negativos. Siempre que Zam recibe un golpe crítico, obtiene un aumento de evasión durante 2 turnos.

Zam Wesell obtiene:
+20% de ataque por cada aliado atacante canalla activo.
+20% de protección máxima por cada aliado tanque canalla activo.
+20% de salud máxima por cada aliado apoyo canalla y sanador activo.

[La mejora Zeta incrementa de +10% a +20% el ataque, la protección máxima y la salud máxima].

Recompensa de Zam Wesell

Cuando Zam Wesell recibe Recompensas de un Contrato, también gana la siguiente recompensa:

  • Recompensa: Siempre que un enemigo sufra daño por un detonador térmico, Zam tiene un 25% de probabilidad de disipar todos sus atenuadores, gana sigilo durante 1 turno y gana un 2% de protección máxima hasta el final del encuentro.

#SWGOH Encuesta: ¿Cuál será el próximo héroe en la holomesa?

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El pasado viernes, desde el foro oficial del Galaxy of Heroes,  nos encontramos con una curiosa imagen que consistía en unos píxeles grandes. Según parece, es una pista del próximo personaje ¿legendario? del juego. Como era de esperar, la comunidad se lanzó en busca de respuestas y los programas de edición fotográfica han sido una de las mejores herramientas para descubrir qué se esconde detrás de este misterio.

Los nombres más repetidos fueron Revan y Jango Fett, otros nombre surgieron, pero ninguno con tanta fuerza como estos dos. Ambos han sido protagonistas de montones de rumores que daban por hecho su llegada al juego.

Por el momento, no existe ninguna información oficial que aclare la situación, por eso queremos continuar el juego y preguntaros por vuestras sensaciones: ¿el borrón es Revan o Jango? ¡Participa en nuestra encuesta!

Los habituales de los directos ya conocen nuestro punto de vista sobre Revan. Es muy sencillo, dos versiones, una buena y otra mala. Jango tiene poco misterio, hemos visto a lo largo de los últimos meses la manera de proceder con los Cazarrecompensas; de ser él, ¿Mace Windu recibirá una habilidad especial?

No es un secreto mi opinión al respecto de ambos personajes, no me interesa ninguno de los dos, si llegan y son útiles los equiparé. Entiendo que muchos jugadores tienen ese punto de cariño hacia determinados héroes de Star Wars y les hace ilusión verlos todos los días en sus equipos.

La imagen venía acompañada de la fecha 12 de septiembre de 2018, así que atentos a todas las novedades para ese día Sea quien sea, te lo contaremos aquí, en WookieeNews.

Star Wars: La Antigua Roma

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Creo que nadie se escandalizará si comienzo con la siguiente frase: Star Wars es una saga amplísima y muy influenciada por nuestra historia. Esto podemos corroborarlo de muchas formas, por ejemplo analizando la influencia de la Guerra de Vietnam en Star Wars. Batallas, personajes, ideologías… nuestra saga galáctica se alimenta en gran parte de sucesos ocurridos. La realidad supera la ficción.

En esta ocasión, pondremos el foco en la Antigua Roma, una época que sin duda desata el interés y la imaginación de todos. Analizaremos las similitudes entre Star Wars y algunos sucesos que pudieron influir en el planteamiento de algunos de los hechos más importantes de las películas. Es muy posible que haya más similitudes a lo largo del canon, pero en este artículo nos limitaremos a analizar el material más accesible para todos los fans.

República e Imperio

Un hecho muy importante en el desarrollo, tanto de Roma como de la Galaxia en Star Wars, es la distinción de dos etapas claramente diferenciadas: la República y el Imperio. En el caso de Roma, la población creía en los valores de la república («democracia», equilibrio, autogobierno…) y temía a la extinta monarquía hasta el punto de odiar cualquier sistema monárquico. No obstante, Augusto se proclamó emperador en el año 27 a. de C., haciendo creer a los romanos que estaba devolviendo la prosperidad a la república, pero convirtiéndola en un imperio en el que su título de emperador estaba oculto entre otros más democráticos.

Augusto de Prima Porta, escultura del año 20 a.C. Augusto fue el primer emperador de Roma.

De forma similar, el canciller Sheev Palpatine, autoridad máxima de la República Galáctica, aprovechó un período de crisis para fortalecer su poder personal haciendo creer al senado que estaba salvando a la república de la muerteIrónico«, Sheev Palpatine). Los poderes excepcionales se hacen notar mucho más que los de Augusto, pero en ambos casos vemos cómo dos sociedades claramente republicanas y que presentan una fuerte aversión al totalitarismo son engañadas y convertidas en imperios.

Quizás os preguntéis el papel de Darth Vader en esto, y tiene sentido pensar en él como en un Julio César (predecesor de Augusto). Durante los episodios II y III podemos ver que las ideas de Anakin discrepan de las de Padmé, dando a entender que ve en la República un sistema corrupto y opinando que una dictadura sería la solución. Gayo Julio César se convirtió en dictador de Roma, aunque no llegó a convertirse en emperador como su sucesor Augusto. Por lo tanto, Palpatine hizo realidad y superó a Vader, al igual que ocurrió en Roma.

El Senado

Es la institución más importante en el mundo de Star Wars, el lugar donde cada sistema es representado y se discuten temas políticos como la guerra o la economía. El ejército era leal al senado con las ventajas e inconvenientes que esto conlleva. Las tropas pertenecen a una unidad política que en teoría tiene las mismas aspiraciones, pero es bien sabido que los distintos grupos políticos tienden a buscar su propio beneficio. En la República Galáctica se aprecia esta división que acaba enlenteciendo las decisiones militares. Para evitar esto, el poder militar acaba siendo encomendado a los Jedi, que se convierten en generales de grandes sumas de soldados.

El Senado representaba al pueblo romano y era la principal institución, donde dos cónsules eran los más altos magistrados (algo cercano a una presidencia).

Tanto en Roma como en Star Wars, durante el período de República, vemos cómo los soldados van cambiando su lealtad hacia sus propios generales, que son quienes les sustentan y quienes se benefician del botín obtenido. Con un ejército dividido al servicio de seres con mucho poder e intenciones dispares, la guerra civil comienza de la misma forma en ambos universos. Julio César fue declarado enemigo público al avanzar con sus tropas hacia la capital, mientras que Darth Sidious obtuvo el poder de la mayor parte del ejército y se hizo con el control absoluto. Palpatine siempre supo que quien controlase al ejército, controlaría la República. Tras lograr su propósito, disolvió el senado para eliminar a la oposición política (además de usar la fuerza para ello).  Sin duda, un proceso muy interesante de analizar y comparar teniendo en cuenta las similitudes.

El entretenimiento

Cuando pensamos en el ocio en la Antigua Roma, pensamos en gladiadores, carreras de cuadrigas, los diversos juegos de taberna… Todo esto lo hemos visto una y otra vez en series, novelas y películas, como es el caso de Gladiator (2000) o Quo Vadis? (1951), dos grandes películas sobre el mundo romano que nos mostrarán una parte del entretenimiento de esta sociedad.

En Star Wars podemos encontrar símiles en la mayor parte de las películas. Para empezar, las carreras de cuadrigas romanas consistían en carreras salvajes donde los aurigas conducían sus carros tirados por varios caballos, lo que se asemeja mucho a la carrera de vainas mostrada en Episodio I: La amenaza Fantasma, donde un jovencísimo Anakin compite en Tatooine contra rivales que hacen todo lo posible por ganar, luchando no sólo por la victoria, sino por salvar la vida. Como dato interesante, era más común perder la vida en una carrera de cuadrigas que en una lucha de gladiadores, ya que en la mayoría de los casos se le perdonaba la vida al derrotado.

Otro ejemplo es el de los gladiadores, unos guerreros muy bien entrenados que luchaban en coliseos y teatros con distintas armas y armaduras. En un comienzo, las luchas de gladiadores eran parte de los rituales funerarios etruscos y combatían durante los ritos funerarios, aunque irían cobrando fama durante la república a modo de entretenimiento. Sobran las presentaciones cuando se habla de gladiadores, pero en Episodio II: El Ataque de los Clones, los protagonistas se ven prisioneros en lo que parece un gigantesco coliseo geonosiano, los cuales pretenden sacrificarlos como modo de entretenimiento, haciendo que los Acklay los devoren. Esto se asemeja mucho a una macabra pena de muerte surgida a finales del siglo I, llamada damnatio ad bestias, que consistía en arrojar a los condenados a un espacio cerrado (una jaula o la arena del coliseo) para que fueran devorados por animales, del mismo modo que los Acklay. Esta pena se usó con criminales y cristianos, aunque en ocasiones muy contadas.

Obi-Wan Kenobi combatiendo con un Acklay en la Arena de ejecución de Geonosis.

Esta ha sido una pequeña muestra de lo inmenso que es el universo de Star Wars. Existen muchas otras fuentes que se han usado para construir una historia tan compleja y muchas merecen ser analizadas. Si te ha gustado esta comparativa y te ha parecido interesante, no olvides comentar qué aspecto te ha gustado. Un saludo y que la Fuerza os acompañe, o como dirían los romanos, Audentis fortuna iuvat (o bien Fortuna audaces iuvat), la fortuna sonríe a los valientes.