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#SWGOH Habilidades: Darth Sion

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Con la llegada del nuevo raid del Triunvirato Sith, llegan más personajes al Galaxy of Heroes. Hace solo un par de semanas recibimos al Merodeador Sith y ahora llegan también Darth Sion y Visas Marr, acompañados de una importante noticia:el personaje de recompensa del nuevo asalto en su nivel heroico será Darth Traya.

«¿Has venido aquí en busca de respuestas? No las hay. La llamada de Korriban es fuerte, pero es la llamada de la muerte.»
Darth Sion

DARTH SION

  • Etiquetas: Lado Oscuro, Tanque, Sith.
  • Descripción: Tanque Sith agresivo que se fortalece con el Odio.
  • Desbloqueo: 2
  • Disponible en: Evento destacado ‘Sombras de Malachor II’

HABILIDADES

Ira oscura (Básica)

Causa daño físico al objetivo enemigo e inflige Dolor durante 3 turnos. Si el objetivo ya tenía Dolor, disipa todos los atenuadores de Sion.

Dolor: la unidad recibe daño adicional de Darth Sion.

Tormento (Especial)

Causa daño físico a todos los enemigos y disipa todos sus potenciadores. Después, inflige Dolor en todos los enemigos durante 3 turnos. Reduce los tiempos de recarga de esta habilidad en 1 por cada enemigo sin Dolor. Este ataque no se puede evadir. (Tiempo de recarga: 5).

Romper voluntad (Especial)

Causa daño físico e inflige Dolor al objetivo enemigo durante 3 turnos. Este ataque no se puede evadir. Si el objetivo ya tenía Dolor, este ataque causa un 100% más de daño y Sion recupera un 35% de protección. (Tiempo de recarga: 4).

Contenido por el odio (Especial)

Sion disipa todos sus atenuadores, recupera el 100% de salud y gana un 100% de medidor de turno. Sion gana Odio hasta que es derrotado y no se puede disipar ni prevenir. Esta habilidad comienza con tiempo de recarga. Cuando Sion inflige Dolor, reduce el tiempo de recarga de su habilidad en 1. (Tiempo de recarga: 15).

Odio: +25% de probabilidad de crítico, +100% de defensa y +100% de ataque. Cuando esta unidad es derrotada, revive con 100% de salud y gana 100% de medidor de turno.

Señor del Dolor (Única) ¡ZETA!

Sion tiene +100% de defensa y +100% de tenacidad contra enemigos con Dolor. Al inicio de cada turno enemigo, si tienen dolor, Sion gana provocación hasta el final del turno. Al final de cada turno, Sion inflige Dolor durante 3 turnos en enemigos que lo han dañado en ese turno. Cuando un aliado Darth Traya o Darth Nihilus recibe un golpe crítico, reduce en 1 el tiempo de recarga de ‘Contenido por el Odio’.

#SWGOH Habilidades: Visas Marr

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Con la llegada del nuevo raid del Triunvirato Sith, llegan más personajes al Galaxy of Heroes. Hace solo un par de semanas recibimos al Merodeador Sith y ahora llegan también Darth Sion y Visas Marr, acompañados de una importante noticia: el personaje de recompensa del nuevo asalto en su nivel heroico será Darth Traya.

«Hay muchos tipos de odio y todos tienen la llamada del lado oscuro en ellos.»
Visas Marr.

Visas Marr

  • Etiquetas: Lado Luminoso, Sanador.
  • Descripción: Sanadora ofensiva con una fuerte sinergia antisith.
  • Desbloqueo: 2
  • Disponible en: Evento destacado ‘Sombras de Malachor II’

HABILIDADES

Explosión telequinética (Básica)

Causa daño físico a un objetivo enemigo y disipa todos los atenuadores de Visas y de otro aliado aleatorio atenuado. Si el objetivo es un Sith, Visas Marr y su aliado con menos salud recuperan un 25% de salud máxima. Si se ha disipado algún atenuador, reduce en 1 el tiempo de recarga de Curación Oscura.

Curación Oscura (Especial)

Causa daño físico a todos los enemigos. Todos los aliados ganan aumento de robo de salud durante 1 turno y recuperan salud igual al 35% de la salud máxima de Visas Marr. Si Visas Marr tiene la salud al completo después de usar esta habilidad, revive a un aliado derrotado aleatorio con un 50% de salud. (Tiempo de recarga: 8).

Ataque perforante (Especial)

Causa daño físico al objetivo enemigo y otorga a todos los aliados aumento de penetración defensiva durante 2 turnos. Este ataque ignora la protección. (Tiempo de recarga: 4).

Vuelta a la luz (Única) ¡ZETA!

Mientras Visas Marr no tiene ningún atenuador, tiene +100% de probabilidad de contraataque y un 60% de probabilidad de asistir cuando otro aliado ataca a enemigos Sith (limitado a una vez por turno).

Planetario: Geonosis y Bahryn

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Geonosis

Apariciones: Episodio II, The Clone Wars, Star Wars Rebels, Catalyst, Tarkin (sólo mencionado), Lost Stars (sólo mencionado), Aftermath (sólo mencionado); Cómics Darth Vader, Jedi of the Republic – Mace Windu (flashback).

Región: Territorios del Borde Exterior, Sector Arkanis (consulta la distribución de la Galaxia aquí).

Especies nativas: Geonosianos, Orrays, Merdeths, Phidnas, Gusanos cerebrales.

Breve descripción: un duro mundo rocoso a menos de un pársec de Tatooine, Geonosis es un planeta anillado más allá de las fronteras de la República Galáctica. Su superficie se compone de un áspero y rocoso desierto, y las criaturas que evolucionaron en Geonosis están bien adaptadas para sobrevivir en ese brutal ambiente. La forma de vida más avanzada es la de los geonosianos, insectoides sensibles que habitan imponentes colmenas. Los geonosianos mantenían grandes fábricas para la producción de droides y armas para la causa Separatista durante las Guerras Clon. Después de las Guerras Clon, el Imperio eligió Geonosis como el lugar de construcción de la primera Estrella de la Muerte, restringiendo los viajes al sistema y esterilizando la superficie del planeta. Tras la desaparición de Saw Gerrera y su banda de rebeldes en Geonosis, la tripulación del Espíritu fue enviada a investigar. Encontraron a Saw con vida, pero todo su equipo había sido aniquilado por un solo geonosiano. Finalmente, los rebeldes capturaron al extraterrestre, al que apodaron Klik-Klak, pero descubrieron que estaba protegiendo un huevo de reina, la clave para la supervivencia de su raza, que el Imperio prácticamente había destruido. Así, Klik-Klak —y la esperanza del futuro del pueblo geonosiano— sobrevivió, permaneciendo en el planeta. (Los Fantasmas de Geonosis, Star Wars Rebels 3×11 – 3×12)

Lugares importantes: Capiteles de la Colmena Stalgasin (capital), Colmena Golbah, Colmena Gehenbar, Tierras yermas de N’G’Zi, Desierto de E’Y-Akh, Fundiciones de droides, Colmenas capitel, Colinas Im’g’twe, Fundición Orbital 7, Arena Petranaki, Templo de Progate, Madriguera de Karina la Grande.

Detrás de las cámaras: George Lucas consideró la Batalla de Geonosis como la mayor secuencia de acción de El Ataque de los Clones. Geonosis tiene un significado, geo = tierra y gnosis = conocimiento, es decir Geonosis = conocimiento de la tierra.

 

Bahryn

Apariciones: Star Wars Rebels.

Especie nativa: Bonzamis.

Breve Descripción: Una de las 15 lunas de Geonosis, Bahryn era un mundo estéril y helado —una gran diferencia con el árido planeta que orbitaba. Solo las formas de vida adaptables al frío extremo, como el enorme bonzami, podrían sobrevivir a sus temperaturas de congelación. El rebelde Zeb y el agente del BSI Kallus tuvieron un accidentado aterrizaje en Bahryn y tuvieron que trabajar juntos para sobrevivir a sus duras condiciones. (Los Honorables, Star Wars Rebels 2×17)

Abrams asegura que el Episodio IX se empezará a rodar en julio

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«Tenemos guion». «Vamos a empezar a rodar a finales de julio». Estas han sido las declaraciones más importantes realizadas por el director del Episodio IX de Star Wars, J.J. Abrams, esta pasada noche.

The Late Show, emitido por la CBS y dirigido por el presentador Stephen Colbert. Entre otros temas, el anteriormente director de El despertar de la Fuerza, ha hablado del nuevo episodio de la saga galáctica y, aunque no ha revelado mucho más, ha asegurado que el guion del filme ya está acabado. También ha afirmado que el rodaje del noveno episodio va a iniciarse el mes de julio de este mismo año 2018. Por otro lado, Abrams se ha referido a su equipo, destacando el trabajo de Chris Terrio, con quien ha coescrito el guion de la secuela de Los últimos Jedi y a quien ha tildado de «genio».

Además, el director del Episodio IX ha declarado que es un reto para él volver a ser el encargado de un filme de Star Wars como ya lo fue dirigir la séptima entrega de la saga. De hecho, Colbert le ha preguntado a Abrams acerca de la dificultad de contentar a todo el fandom y el director ha respondido lo siguiente: «Aunque sea aterrador ponerse delante de ese pelotón de fusilamiento, la oportunidad es siempre mayor que el miedo.»

Sin embargo, vamos a tener que esperar hasta 2019 para poder ver los resultados del rodaje que se iniciará este verano y que contará el final de la historia protagonizada por Kylo Ren, Rey, Finn y Poe.

El socialismo en Star Wars

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Si hay algún aspecto importante en toda la historia de Star Wars más allá de la Fuerza, ese es la política. Desde el sistema de representantes electos de la República hasta el sistema fascista y autocrático del Imperio, múltiples formas de gobierno han aparecido representadas en las historias del canon actual y del anterior a la compra de Lucasfilm por parte de Disney, conocido como Legends. Entre estos sistemas políticos, encontramos el socialismo, que se sustenta en una filosofía política y económica basada en la propiedad social de los medios de producción y la eliminación de la propiedad privada.

A pesar de su importante papel en la historia de la humanidad, este sistema político-económico no tiene mucha presencia en el universo de Star Wars, pero a continuación os vamos a exponer algunos casos en los cuales este se ha introducido en la trama.

Batallón de Liberación Popular (Legends):

Durante la Era Imperial (19 ABY – 4 DBY), el planeta Eiattu 6, situado en el sector Ado del Borde Medio, dejó atrás su monarquía y pasó a estar gobernado por un sistema oligárquico conocido como Priamsta, llevando al descontento a una parte de la población. Con el objetivo de destruir esta aristocracia y redistribuir la riqueza entre el pueblo, nació el Batallón de Liberación Popular, que se enfrentó a Priamsta en una guerra civil. El líder de este grupo aseguraba, falsamente, ser el príncipe Harran, el heredero de la monarquía apartada por la oligarquía en Eiattu 6.

Gobierno de los Gran (Legends):

Situado en la Región de Expansión, el planeta Kinyen era la sede del gobierno de los Gran. Este estaba formado por miembros de familias destacadas de la sociedad Gran, que eran seleccionados al azar cada tres años y medio, y solo pudo funcionar correctamente debido al carácter pacífico de la especie.

El gobierno de Kinyen era una demarquía (sistema político de gobierno, en el cual el estado es gobernado por ciudadanos elegidos aleatoriamente) socialista, basada en la comunidad y la codependencia. La pobreza y el desempleo en el planeta fueron casi eliminados, y se garantizó a sus habitantes el acceso a uno de los mejores sistemas de atención médica de la galaxia.

En su mayoría, los Gran aceptaron este gobierno, con la excepción de las colonias en Hok y Malastare. Sintiendo que se estaban destruyendo demasiadas familias y diluyendo la Gran raza, el gobierno pidió a todos los Gran que permanecieran en Kinyen, protegiendo a la sociedad Gran, pero también aislándolos de los habitantes de Hok y Malastare.

Frente de la Reforma de los Obreros del Cobalto (Canon):

Después de la caída de la República y la llegada al poder del Emperador Palpatine, el planeta volcánico Sullust, en el Borde Exterior, se convirtió en un importante centro minero e industrial imperial. Aunque durante años una buena parte de los trabajadores se mantuvieron pacíficos debido a la estabilidad aportada por el nuevo orden, el Frente de la Reforma de los Obreros del Cobalto fue creciendo en número. Esta organización de trabajadores antiimperial y socialista hizo llegar al gobernador imperial sus demandas de mejores condiciones laborales y una mayor autonomía local. Como respuesta a esta situación, el Imperio detuvo a aproximadamente el ochenta por ciento de los miembros de la organización, entre ellos a aquellos que consideraba más radicales.

El Frente de la Reforma de los Obreros del Cobalto estuvo liderado por Biyel Broan hasta que este sullustano se vio obligado a abandonar el cargo por sus relaciones con criminales. Además, poco después de la Batalla de Hoth, la organización participó en el Sitio de Inyusu Tor, también conocido como la Liberación de Sullust. Esta batalla tuvo lugar durante la Guerra Civil Galáctica y enfrentó a la Alianza para Restaurar la República y al Imperio Galáctico en el planeta Sullust.

La política en Star Wars abarca muchísimos hechos y características interesantes, las cuales vamos a seguir tratando en próximos artículos.

Dave Filoni habla del regreso de Rebels

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Este pasado lunes se estrenó en Estados Unidos (en España la madrugada del martes) la segunda mitad de la temporada 4 de Star Wars Rebels con los episodios 4×10 «Jedi Night» y 4×11 «DUME». Con motivo del estreno y debido a los impactantes sucesos que se han visto en estos episodios, el creador, productor, director y dibujante de la serie Dave Filoni ha hecho unas cuantas declaraciones desde Lucasfilm sobre como ha hecho estos episodios y lo que significan para el.

ATENCIÓN: este artículo contiene SPOILERS de Star Wars Rebels

De sus palabras se puede extraer lo siguiente:

1) Enfatiza que la muerte de Kanan es la cúspide de la evolución del personaje, no muere para darle sentido a la frase de Yoda en ESB, la gente toma cada línea como una doctrina. Lo que Yoda dice es «Tú eres la única persona que queda, Luke, entrenado en el arte de un Jedi y siendo un Jedi ahora mismo de la manera en que Obi-Wan y yo enseñamos». Según parece para Filoni que Kanan muera su consecución en la senda de los Jedi, como para Luke fue el enfrentarse a Vader y a Sidius.

2) Filoni relacionó a Kanan con Gandalf, explicó:

«Muchos de mis modelos provienen de mi gran exposición a la lectura de Tolkien. Gandalf no es un mentor completo, está mucho más avanzado que cualquier otro, pero no está completo, por eso es simbólicamente gris. Él tiene que descubrirlo en el camino y luego alcanzar un nuevo nivel. Kanan también debe alcanzar un nuevo nivel antes de que su aprendiz pueda lograr algo».

Personalmente esto me parece una desfachatez. Puede haber leído a J.R.R.Tolkien pero comparar a Kanan con Gandalf es un error absoluto, tal y como el personaje y los magos de la Tierra Media están planteados en los libros.

3) Los lobos huelen el miedo en Ezra y por eso se molestan, porque creen que el sacrificio de Kanan ha sido para nada si Ezra ahora empieza a dudar de sus habilidades. A mi me parece que estuvo bien ver a los lobos comportándose como lobos, aunque solo sea una vez.

4) Que Kanan recupere la vista un segundo antes de morir es simbólico, representa la claridad con la que Kanan entiende su situación.

«Él le dice a Hera un momento antes de ir a Malachor, ‘Nos veremos de nuevo’. Sentí que esto volvería y sucedió porque cuando dibujaba los guiones gráficos para esa escena en mi escritorio, muchas de esas escenas en las que me sentaría y elegía personalmente todas las tomas y cómo las quería, estaba dibujando a Kanan y había dibujado sus ojos. Lo estaba mirando y pensé: ‘Sí, debería mirarla’. Sucedió de esa manera, debes aprovechar el momento cuando estás contando historias y fue algo fluido «. Ya me dió la impresión de que Kanan recupere la vista en el último momento era como una impresión, un sentimiento, que tenía Hera y por lo visto también Kanan.

5) Filoni se burló de los fans que se enfadan cuando se mata a un personaje. Recordó:

 «Cuando dibujaba esa escena, me estaba deprimiendo. Estoy en mi oficina, estoy solo, llamé a Freddie [Prinze Jr], y dije, ‘Hombre, ¿qué estamos haciendo? Esto es deprimente » y él estaba como, «Tienes que hacerlo. Sigue. Mátame». Estaba tan seguro de eso desde hace años cuando hablamos del personaje por primera vez, él estaba resuelto sobre el hecho de que su personaje necesitaba morir y él tiene razón, pero fue realmente difícil. Fue algo difícil de hacer, y no lo tomé a la ligera».

Vamos que nos quiere decir que él lo pasa peor que los fans cuando muere un personaje.

Sin duda algo más puede estar detrás de la muerte de Kanan, igual que de la supuesta muerte de Ahsoka (que fue mencionada en estos episodios), de modo que cualquier especulación está abierta. Es probable que todo quede claro al final, pero si al final queda como un misterio, bienvenido sea, otro de tantos de esa Galaxia muy, muy, lejana….