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Cobb Vanth: De esclavo a sheriff

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El inicio de la segunda temporada de The Mandalorian nos trajo un personaje conocido para los lectores de novelas que pertenecen al nuevo canon de Star Wars.

Pero los que no leyeron la trilogía escrita por Chuck Wendig titulada: «Aftermath» se han quedado muy sorprendidos y encantados con la aparición del «Marshal»

¿Pero de quien hablas Bendu?

De nada más ni nada menos que de Cobb Vanth. Para profundizar un poco sobre la historia de trasfondo del personaje vamos a hablar de todo lo que conocemos de él hasta antes de su primera aparición live action.

En este articulo no vamos a hablar sobre lo acontecido en el noveno episodio de The Mandalorian titulado «Marshal«. Para eso ya tienen Disney+ disponible…

Personalidad y detalles físicos

Cobb Vanth era un varón humano con piel clara correosa, pelo gris, ojos color avellana pellizcados y rasgos angulosos. Como legado de su esclavitud, tenía una cicatriz en forma de estrella en su espalda con una serie de puntos y hachas. Como resultado de ser esclavo, Vanth buscó la libertad y la protección de Freetown, incluso afirmando que moriría por el asentamiento. Despreció a los sindicatos como los Red Key Raiders por intentar parecer legítimos dentro del nuevo clima galáctico. Vanth también desarrolló una relación con algunos Jawas locales en Tatooine, aprendiendo que era la clave para tener acceso a los bienes.

Cobb Vanth durante la liberación de Mos Pelgo.

Concepto del personaje

Cobb Vanth fue pensado como un personaje secundario, que apareció en tres capítulos de interludio de las novelas Aftermath. Los capítulos de interludio se caracterizan por estar descentrados de la trama inicial de la novela, y nos presentan la situación en diversos lugares de la Galaxia tras la caída tanto del Imperio como de sus remanentes.

Además, el personaje no actuó de forma presencial en las novelas, sino que su historia fue narrada por otros individuos. Sus andanzas fueron contadas desde el punto de vista de Adwin Charu en Aftermath, el de Malakili en Life Debt, y el de Lorgan Movellan en Empire’s End. Esto hace que muchas de las connotaciones que podamos ver en The Mandalorian difieran con algunos detalles, dado que dos de estos personajes estuvieron enfrentados a él. No obstante, se encuentra en una posición más que coherente ante su aparición en la serie live action de Disney+.

De esclavo a sheriff

Cobb Vanth vivió en el planeta desértico de Tatooine toda su vida y fue una vez un esclavo, con una marca en forma de estrella tallada en su espalda como signo de propiedad, pero finalmente se convirtió en hombre libre y llegó a ser el sheriff del pueblo Mos Pelgo. La muerte de Jabba the Hutt y el fin de la ocupación del Imperio Galáctico de Tatooine en el año 4 ABY llevó a una lucha de poder en el planeta.

Los Red Key Raiders, un sindicato criminal liderado por el Weequay: Lorgan Movellan; operaba bajo el disfraz de una compañía minera legítima. Y comenzaron a establecerse en el planeta.

Joyas preciosas

Si bien se sabía poco sobre sus orígenes, Cobb Vanth fue una vez un esclavo que tenía un tejido de cicatriz en forma de estrella tallado en su espalda, como signo de propiedad. Para los tiempos de la Batalla de Endor, Vanth logró liberarse, graduándose como abogado de Freetown. Siguiendo las consecuencias de la muerte de Jabba el Hutt, Vanth se encontró con Adwin Charu, representante oficial de la compañía minera Llave Roja, sin saber Vanth de dónde venía. Empresa que realmente representaba al sindicato criminal y a los bandidos del mismo nombre.

Ambos querían hacerse con el cofre que contenía la armadura mandaloriana recuperada por los jawas. Charu fue enviado por Lorgan Movellan, líder weequay de la Llave Roja, para adquirir el tesoro. Vanth reconoció a Charu como un hombre venido de otro planeta y desconocedor de costumbres, y se ofreció como su representante hacia sus tratos con los jawas. Cuando Charu le preguntó el precio por sus servicios, Vanth respondió que se conformaba con simple hospitalidad.

Los jawas permitieron a ambos adentrarse en el caminante de las arenas, el cual estaba repleto de droides recuperados y otros materiales raros. Mientras conversaba con Adwin, Cobb se enteró de que el hombre estaba con la compañía minera Llave Roja y habló sobre la lucha de poder que siguió a la muerte de Jabba. Tras examinar el cofre y la armadura, Cobb demandó el set para sí. Cuando Adwin protestó, Cobb se defendió alegando que necesitaba la armadura para su trabajo como abogado y, por consiguiente, hombre de ley.

Diles que este territorio esta bajo protección

Entonces, Adwin le amenazó, extrayendo su bláster de debajo de la túnica. Rápidamente, Cobb le arrebató el bláster y disparó al criminal en el hombro. Adwin, en consecuencia, le denominó como a un monstruo, y Cobb respondió que sabía que Charu trabajaba para un señor del crimen. Añadió, además, que él traería el cumplimiento de la ley a Tatooine, y no toleraría elementos criminales, tales como los bandidos del sindicato Llave Roja.

Cuando Adwin suplicó por piedad, Cobb le dijo que tenía la oportunidad de replantear su vida, y así podría decirle a su jefe que se fuera lejos de Tatooine y del sector Arkanis. Había nacido el sheriff de la Ciudad Libre de Tatooine.

Cobb Vanth con la armadura mandaloriana de Boba Fett.

Reencuentro con el amo del Rancor

Para el año 5 ABY, luego de poner orden acabando con el Colectivo Minero, Vanth era el alcalde de facto de Mos Pelgo. Desde entonces rebautizada como Freetown, donde los residentes tomaron una posición contra los Red Key Raiders. Los integrantes de la «Llave Roja» intentaron introducir de contrabando a un niño Hutt en la tarima del palacio. Pero fueron detenidos por Vanth, que adquirió al joven Hutt. Un día, Malakili, el antiguo amo de la bestia del difunto Jabba the Hutt, fue asaltado por dos matones de la «Llave Roja» en su camino a Freetown. Vanth, sin embargo, llegó con su compañero Twi’lek: Issa-Or y disparó a los gángsters, matándolos rápidamente.

El dúo permitió que Malakili se levantara y afirmaron que ellos eran la ley, presentándose ambos al amo de la bestia. Vanth reconoció a Malakili, pero el amo de la bestia afirmó que no era nadie y seguía llorando la muerte de su rancor Pateesa. Al enterarse del oficio de Malakili, el sheriff invitó al amo de la bestia a vivir en Freetown como adiestrador de animales para el joven Hutt y algunos rontos residentes. Malakili aceptó la oferta, y Vanth e Issa-Or se fueron a Freetown con el amo de la bestia.

La ocupación de la Llave Roja

Aunque Freetown entró en conflicto con los bandidos Tusken, Vanth llegó a un acuerdo con la ayuda de Malakili. Los bandidos aceptaron ayudar a proteger Freetown. A cambio Cobb y el amo del difunto Rancor les recompensaron dándoles agua y una perla de la barriga de un dragón krayt. Los Tuskens consideraban Freetown como un lugar sagrado y respetaban el hecho de que tenían un Hutt. Malakili nombró al Hutt como Borgo, y se convirtió en su guardián.

Esta alianza va a jugar un papel más importante en el futuro.

El jefe de los Red Key Raiders

Lorgan Movellan era un macho Weequay y el jefe de los Red Key Raiders. Fue descrito por Cobb Vanth como un matón y un come-postre.

Movellán lideró un ataque a Freetown. Vanth y los residentes fueron dominados por los criminales, algunos murieron en la lucha. Tras la ocupación, Movellán hizo que dos asaltantes: el Gran Yimug y el Rodian Gweeska, trajeran al sheriff esposado ante él. Cuando Vanth se adelantó, fue arrojado al suelo por el Yimug y Gweeska le da una patada en la columna que lo hace caer de cara al suelo; golpeando la arena con el casco. Los otros integrantes del sindicato criminal aplaudieron, gritaron y abuchearon.

Movellán se burló de la armadura mandalórica de Vanth y de su fracaso como protector del asentamiento. Luego ordenó a Yimug y Gweeska que le quitaran el casco al sheriff. Lorgan reconoció entonces que Vanth era un obstáculo para los Red Key Raiders, a lo que el sheriff presume de ser el responsable de haber traído al jefe del crimen a Freetown. Y preguntó sobre las intenciones de Vanth. Después de que Cobb expresara su deseo de libertad, Lorgan descubrió la marca de esclavo del sheriff. Cuando Vanth preguntó qué quería Movellán sobre Tatooine, el Weequay se jactó de esclavizar a la población del pueblo, explotar Tatooine por su aceite de dilarium y oxalato de silicax. Por ultimo informo su intención de vender a Borgo de vuelta a los Hutts.

¿Y ahora quien podrá defendernos?

Movellán ordenó a dos criminales más, el Vommb Itoriano y la mujer bruta Trayness, que trajeran al joven Hutt y Malakili. Después de que Lorgan se burlara de Vanth por última vez, el sheriff devolvió una respuesta y le hizo una señal a Malakili, que dio una orden a Borgo. Como el jefe del crimen hizo que Trayness golpeara al amo del difunto Rancor, el Hutt dio un grito. Esto alertó a los nuevos aliados Tusken que llegarón a Freetown; y atacaron a los Red Key Raiders. Al estallar la lucha en la ciudad entre el sindicato y los Tuskens; Vanth se liberó de sus esposas con la ayuda de Malakili y atacó a Movellan, desarmando al jefe del crimen y llevándolo al suelo.

Scene it? The tears of a beast-master – Clone Corridor
Malakili

Después de que Vanth le contó a Movellan su trato con los Tuskens, el Weequay trató de intimidar a Vanth amenazando con traer a sus amos para acabar con el pueblo. Impávido ante las amenazas de Movellan, el sheriff presumió al jefe del crimen que no tenía ni idea de quién era realmente él. A pesar de saber que había incurrido en la ira de la “Llave Roja”, el sheriff declaró que estaba dispuesto a morir al servicio de la protección de Freetown. Y de mantener a los sindicatos criminales alejados de Tatooine. Como un insulto de despedida al derrotado jefe del crimen, Vanth procedió a grabar un mensaje en la cara de Movellan. Mensaje que llevaría consigo como la marca de la vergüenza el resto de su pobre existencia.

«Lo que crees que robé, digo que lo gané. Crees que soy un esclavo, y esa es una parte de la historia. Pero no sabes el resto. Lo que he visto. Quién era antes. Y sé que mi tiempo es corto. He pinchado al monstruo, y ahora está despierto. Moriré al servicio de este pueblo, y tal vez este pueblo muera conmigo, pero no seremos los últimos, ni de lejos».
-Cobb Vanth, a Lorgan Movellan

Comentarios finales

Tan bien cayo la actuación de Timothy Olyphant interpretando a Cobb Vanth que muchos fans se apresuraron a expresar su deseo de que el personaje tenga su serie propia.

Todavía no sabemos si veremos en el futuro de esta segunda temporada nuevas apariciones del comisario. Según los rumores volveremos al planeta desértico durante esta segunda temporada. Así que hay una luz de esperanza de que Mando vuelva a trabajar junto a Cobb Vanth.

Es posible que veamos en carne y hueso a los otros personajes que rodean al sheriff. La twi’lek Issa-Or, un envejecido Malakili y el joven Hutt Borgo. Todo ello sumado a los rumores de las apariciones de otros importantes cazarrecompensas, como Cad Bane o Dengar. Incluso, ¿quién sabe? ¿Podríamos ver a los amos y señores del sindicato criminal «La Llave Roja», tomando represalias contra los protagonistas? ¿O todo se verá reducido a papeles más pequeños y secundarios?

Cobb Vanth & Mando

Pronto lo descubriremos en la segunda temporada de The Mandalorian. Mientras tanto, pueden aprovechar para ponerse al día con las novelas de Aftermath.

Esto es todo por ahora. Un saludo y que la Fuerza les acompañe… ¡Siempre!

El dragón Krayt – criaturas de la galaxia

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Con la llegada de The Mandalorian, hay muchos elementos que ya habíamos visto en el universo de Star Wars que ahora vuelven a tomar forma y se nos presentan en un formato más fresco. 

Y es que en el live-action más famoso de la saga, la aparición de una criatura singular y ya conocida no ha dejado a nadie indiferente: un dragón krayt.

Hemos conocido información de esta criatura en distintos formatos y con diferencias más que notables en sí misma, por lo que hablaremos de estos datos en los límites del canon, y en aquellos que van más allá: Legends.

Los dragones krayt eran reptiles carnívoros que provenían de Tatooine, el planeta desértico más conocido por el Fandom, localizado en el Borde Exterior. Estas criaturas se caracterizaban por ser bastante grandes, y, pese a ello, eran cazadas por unas perlas que podían ser encontradas en su interior. 

Sin embargo, en The Mandalorian, el dragón Krayt que se ha presentado de cara al público es desmesurado, por lo que se pone en duda si era un dragón Krayt habitual o algo que se ha denominado como “gran dragón Krayt”

Pese a ello, continuaremos hablando de su fisionomía y características antes de concretar en la criatura que hemos visto en pantalla. 

Apariencia

Existían dos tipos de dragones Krayt: El dragón Krayt común, y el gran dragón Krayt. Este último, como su nombre indica, infinitamente más grande

Debido al tamaño y ferocidad de estas bestias, fueron de las criaturas depredadoras más famosas y peligrosas en el planeta Tatooine. Sus cuerpos producen un ácido venenoso, que usan para la digestión de su comida, que también pueden usar para defenderse contra enemigos. Este veneno puede disolver cualquier tejido con el cual entre en contacto. 

Comportamiento

Según el libro Star Wars: Todo lo que necesitas saber, los dragones krayt suponían un peligro para los jawas, puesto que, cuando estaban hambrientos, los atacaban y los devoraban si no eran lo suficientemente sagaces como para escapar. Su grito natural alejaba a los moradores tusken, que los temían. 

Mucho se ha hablado acerca de dónde moran o descansan estas criaturas, pero los últimos datos afirman que viven y duermen en grandes cuevas o entre vastos cañones. 

Historia

A pesar de su tamaño, los dragones krayt era famosos por las perlas que albergaban en su interior. Los moradores Tusken también pensaban que estas criaturas poseían una magia poderosa en sus huesos.

La historia conocida dentro del canon establecido se mueve alrededor del noveno episodio de The Mandalorian, por lo que si no has visto el episodio y tienes intención de hacerlo, no continúes leyendo este apartado en concreto para evitar SPOILERS

Alrededor del año 9 DBY, un dragón Krayt asolaba el perdido pueblo de Mos Pelgo, una localización humilde y muy pequeña en mitad del desierto del planeta. Los aldeanos de la población unieron fuerzas juntos con los moradores tusken para lidiar con la amenaza común, gracias a la dirigencia de Din Djarin y Cobb Vanth. 

Otro dato canónico conocido acerca de los dragones krayt es uno que, si bien no es imprescindible en la historia de su especie, es curioso. Y es que, alrededor del año 34 DBY, el fabricante de juguetes Zabaka fabricó pequeñas réplicas de esqueleto de dragón Krayt para los niños del puesto de avanzada de Black Spire, en Batuu.

Más allá del conocimiento dentro de los límites del canon, encontramos una información amplia acerca de la criatura en cuestión que a muchos les hará recordar más de un momento cargado de nostalgia. 

Y es que, pese a que esta aparición en el live-action The Mandalorian ha sido inesperada, ya habíamos visto un dragón Krayt en otros formatos en productos que tienen relación con la saga. 

Tal y como dicta el título que avanza esta parte del artículo, la información que vamos a otorgar a continuación no va a ser canónica, sino que va a estar enteramente dominada por el conocimiento existente en Legends

Características

Los dragones Krayt crecen a lo largo de su vida hasta llegar a un tamaño de aproximadamente 5 metros de largo y un peso de más de dos mil kilos. Encontrados en las regiones montañosas del planeta de Tatooine, estas criaturas podían vivir aproximadamente unos 100 años, y se iban debilitando con el paso de la edad, a medida que envejecían. 

Ya pudimos ver un dragón krayt en Knights of The Old Republic.

Algunos xenobiólogos pensaban que el dragón Krayt descendían de los Duinuogwuin (también conocidos como dragones estelares). También se cree que es pariente de un dragón más pequeño, el dragón kell. 

Myths & Fables es una novela que recopila relatos y leyendas acerca de las criaturas más misteriosas de la galaxia. En ellas, el primer relato que se aborda es el de un dragón krayt.

Cuando la temporada de apareamiento comienza, en verano, los mugidos y aullidos de los dragones Krayt llenan los cañones de Tatooine. El mismo Obi-Wan Kenobi le señala a Luke que su método para ahuyentar a los moradores de las arenas durante el Episodio IV fue imitar el aullido de un dragón Krayt.

Se dice que algunos moradores tusken poseerían un ritual que consiste en la caza de un dragón Krayt, siendo esta una prueba de las más prestigiosas para un guerrero

El dragón Krayt tenía unos dientes muy afilados para poder atrapar debidamente a sus presas, pero dependía de rocas y piedras para poder tener una digestión favorable. De estas mismas piedras y rocas tomaría los minerales con los que se formaría en su interior la famosa perla. 

Estas perlas eran algo muy valioso, y se conoce de su uso incluso para sables láser. 

Cuando un dragón Krayt sentía que iba a morir, marchaba a un cementerio de los suyos para morir en ese mismo lugar. 

Especies

Las especies a tener en cuenta serían dos: el gran dragón Krayt, y el dragón Krayt de cañón. 

El Gran Dragón Krayt era una especie colosal, más leyenda que realidad en la galaxia.

El Gran Dragón Krayt era una especie más difícil de encontrar, más rara y más grande. Criaturas casi legendarias, con casi 100 metros de extensión y más de diez patas. 

Por otro lado, el dragón Krayt de cañón era una especie que vivía en cuevas rocosas y en los cañones de Tatooine, mucho más pequeño y con una cola de dos puntas. 

Apariciones

Esta criatura no ha pasado inadvertida en cómics, libros o juegos, siendo algunas de sus apariciones más reseñables las dadas en juegos como Battlefront, Kotor, SWTOR, Star Wars Galaxies, etc., como en libros como Star Wars: Kenobi o la serie de libros de The New Jedi Order. 

La cantidad de veces que esta criatura ha aparecido o ha sido mencionada es desmesurada e impensable. ¿Dónde la conociste por primera vez? ¿La habías visto antes, en algún cómic, novela o videojuego pero no la habías relacionado? ¿Te gustaría aportar algún dato más que conozcas de esta criatura que no esté en el texto? 

Que la Fuerza os acompañe. 

SWGOH: Estado de la Galaxia 30/10 ‘The Mandalorian’ y 5º aniversario

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Finalmente el equipo de la temporada 1 ha quedado cerrado, la setup dedicada a The Mandalorian cuenta con dos incorporaciones: Kuill e IG-11 la fórmula se ha resuelto con la etiqueta de canallas, ahora toca hablar de dos nuevas cosas, por un lado el método de salida y por otro lo que innovan.

El Ugnaught trae consigo una habilidad mítica «I Have Spoken” con ella un nuevo potenciador de tipo “Mechanic’s Savvy”, que está diseñado para funcionar con canallas y droides (IG-88 acaba de tener una nueva vida). Los canallas se beneficiarán de un aumento de potenciador por daño crítico, mientras que los droides reciben mayor capacidad de ataque y podrán ser revividos. Muy especialmente IG-11, pues tendrá una sinergía adicional, pues mientras esté activo, los Ugnaught (podría incluir al genérico), no podrán ser recibir golpes críticos o stun cuando están en el mismo escuadrón.

Como niñera protege a nuestro querido niño junto a Kuill. Aportará talentos curativos conforme a su rol en los últimos episodios de la temporada. Será un tanque con provocación y robará la salud del enemigo para mantener a sus aliados a salvo. IG-11 ayuda durante los turnos del enemigo y disipa atenuadores.

EL FORMATO

Tanto Kuiil como IG-11 estarán disponibles inicialmente en un conjunto especial de desafíos galácticos en lugar de el formato destacado anterior. Se desarrollará en noviembre en las fechas que aparecen abajo en asaltos en Nevarro, entre ambos eventos podrán sacarse entre 40 y 60 fragmentos (menos o más de lo convencional). Los fragmentos se desbloquean al completar los primeros 2-3 niveles de cada desafío galáctico, desde CG han comentado que para futuros personajes se volverá al formato previo, esto es una excepción.

06/11 – Kuiil: droides vs imperio
13/11 – Kuiil: droides vs imperio
20/11 – IG-11: cazarecompensas vs canallas
27/11 – IG-11: cazarecompensas vs canallas

5º ANIVERSARIO

El mes que viene celebraremos el 5º aniversario de Star Wars: Galaxy of Heroes, situación que genera cierto sentimiento de nostalgia y análisis del recorrido y evolución del juego durante todos estos años. Parece ser que se avecinan grandes cambios en la economía del juego (¿Será eso que hablaban hace mucho, en los preguntas y respuestas sobre recibir los cristales vía Campeonatos de Gran Arena?) además de otros cambios para los Desafíos Galácticos, por suerte el próximo mes incluye Road Ahead, una buena forma de conocer el futuro cercano del juego.

SWGOH Habilidades: Kuill

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Hemos tardado casi un año en ver como el equipo de la serie The Mandalorian se ha visto completado en las holomesas, y es que a las puertas de su segunda temporada es cuando por fin el equipo de la 1ª queda cerrado. Todo sea dicho, la viabilidad como equipo es algo que podríamos poner bastante en duda.

«He hablado», así podríamos resumir la trayectoria de este ugnaught que se ha ganado los corazones de más de una persona. El apoyo de este personaje puede resultar bastante interesante, un personaje que solo quería la paz y para lograrla debió ganarse primero su libertad. También es interesante conocer el kit de habilidades de IG-11 con un Yoda chiquito al pecho.

  • Nombre de la unidad: Kuill.
  • Etiquetas: Lado luminoso, Apoyo, Canalla.

He hablado…

HABILIDADES

Engineer’s Gambit (Básica)

Causa daño especial al objetivo enemigo e inflige quemadura por 3 turnos.

Voltaic Shot (Especial) (CD: 2)

Causa daño especial a un enemigo, le aturde por 1 turno e inflige reducción de velocidad y conmoción por 3 turnos. Si el objetivo ya sufría quemadura, inflige exposición por 2 turnos. Si el objetivo ya sufría conmoción, inflige conmoción por 3 turnos en el enemigo con menos salud que no la sufriera ya.

I Have Spoken (Especial) (CD: 4)

Todos los aliados recuperan salud y protección igual al 20% de la salud máxima y la protección máxima de Kuiil, el doble para aliados droides y canallas. Los aliados canallas obtienen 25% de medidor de turno. Los canallas y los droides del lado luminoso obtienen Mechanic’s Savvy por 2 turnos, no puede ser copiado.

Mechanic’s Savvy: Otorga distintas bonificaciones basadas en la facción del aliado:

  • Canallas: +20% de probabilidad crítica, +40% de daño crítico, y penetración de defensa.
  • Droides: +40% de ataque. Si un droide con este potenciador es derrotado, revive con 80% de su salud y protección máximas.

Frontier Wisdom (Única) ¡ZETA!

Al comienzo de la batalla, los otros droides y canallas aliados obtienen 40% de la salud máxima, ataque y potencia de Kuiil. Hasta que Kuiil sea derrotado por primera vez, esos aliados obtendrán 40% de la protección máxima de Kuiil.

Kuiil y los droides aliados recuperan 20% de protección cuando se le inflija a un enemigo conmoción.

Mientras Kuiil e IG-11 aliados estén vivos: Kuiil e IG-11 tienen +10% de robo de salud y +30% de potencia. Kuiil no puede sufrir golpes críticos y siempre que IG-11 sufra un golpe crítico, recupera 20% de protección.

SWGOH Habilidades: IG-11

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Para todas y todos, llega un querido personaje con muy pocas horas en pantalla, pero que representa uno de los grandes atractivos del desarrollo de personalidad de los droides, y es que este es un magnífico ejemplo de coger cariño absoluto por esas tuercas y esos servos.

Encima de ser un impresionante atacante como ya nos demostró en Nevarro, ahora encima….con su protegido…¡Yoda chiquito!…¿qué?, ¿hace falta leer algo más en este post para estar feliz?…pues claro que no… Por cierto también conocemos las habilidades de Kuiil.

  • Nombre de la unidad: IG-11.
  • Etiquetas: Lado luminoso, Sanador, Droide, Canalla.

HABILIDADES

Sensory Advantage (Básica)

Causa daño físico al objetivo y al enemigo más débil. Si todos los enemigos sufren atenuadores, IG-11 recupera 20% de protección.

Function: Protect (Especial) (CD: 3)

Causa daño físico a todos los enemigos e inflige reducción de tenacidad por 2 turnos. Los enemigos conmocionados o con daño a través del tiempo sufren daño físico una segunda vez. IG-11 provoca por 2 turnos.

Nurse Droid Protocol (Especial) (CD: 3)

El objetivo aliado recupera salud igual al 30% de la salud máxima de IG-11, todos los demás aliados recuperan la mitad de dicha cantidad. Si IG-11 estaba provocando, gana robo de salud y contraataque por 2 turnos. Los droides y canallas aliados ganan previsión por 2 turnos.

Child’s Favor (Única)¡ZETA!

Al comienzo del combate, IG-11 gana protección máxima igual al 20% de su salud máxima. Si Kuiil es un aliado, IG-11 gana 40% en su lugar y obtiene provocar por 2 turnos al comienzo del encuentro.

Siempre que otro aliado droide o canalla ataque durante el turno de un enemigo, IG-11 asistirá (limitado a una vez por turno).

Al comienzo de su turno, IG-11 disipa todos los atenuadores en los aliados droides y canallas. Por cada atenuador disipado de esta manera, IG-11 inflige daño a través del tiempo por 2 turnos en un enemigo aleatorio. No puede evadirse.

‘The Mandalorian’: #2×01 “The Marshal” curiosidades y guiños

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Vuelve la esperadísima segunda temporada del actual buque insignia de la franquicia, The Mandalorian.  Mando y el Niño han vuelto, y no han sido los únicos, pues nosotros también estamos otra vez para analizar y explicar todas las referencias al Universo Expandido que se van dando en la serie. Y este titulado como El Marshal no ha sido ni mucho menos una excepción. Y, antes de nada, si vais a volver a ver los capítulos anteriores, podéis volver a leer los artículos dedicados a cada uno de ellos. Ahora ya si, comenzamos, pues este es el camino.

¡Alerta Spoilers!

El Marshal

El propio título del capítulo merece un análisis antes de pasar a hablar del hombre que lo ostenta. Para empezar, el término «marshal», que proviene en origen del dialecto de los francos, tiene una traducción peliaguda. Literalmente, en nuestro idioma se traduce como «mariscal», que era un oficial militar de alto rango en los antiguos ejércitos de Europa y que se usó hasta la Segunda Guerra Mundial. Pero el título de «marshal» tiene otra vertiente aparte de la militar: la policial. Efectivamente, en muchos de los países de Europa que tenían mariscales en sus ejércitos también tenían otros que se encargaban del orden público y el cumplimiento de la ley.

Actualmente, solo los Estados Unidos de América siguen usando el título de «marshal» para designar a agentes de la ley, el llamado United States Marshals Service. Pero aquí surge un problema, y es que la traducción «mariscal» no sirve tanto para los «marshal» policiales, puesto que en nuestro idioma tiene connotaciones puramente militares. Así que a esos policías se les suele denominar como «comisarios» o «alguaciles». En este punto, entra también el popular término «sheriff», originario del inglés antiguo. Ocurre que es muy común que «sheriff» y «marshal» se confundan, y también sus traducciones, ya que a veces a los «sheriff» se los traduce como alguaciles, a los «marshal» como comisarios y viceversa.

Y justo esta confusión ocurre también en Star Wars, puesto que Cobb Vanth, el personaje que ha acompañado como coprotagonista de Mando en este capítulo, ya había aparecido antes. Luego hablaremos más de el, pero ahora quiero señalar que en la novela donde hizo su primera aparición el tenía el título de «sheriff» y mayor de su pueblo, y ahora lo cambian a «marshal». Puede ser una especie de ascenso o algo parecido, pero lo cierto es que apenas hay tanta diferencia entre un título y otro. Y así, en la galaxia de Star Wars, existen personas que ejercen como agentes del orden con ambos títulos.

Pero todo tiene una solución sencilla, y esa es simplemente no traducir. Y parece ser la opción de la versión española del capítulo, ya que han dejado El Marshal tal cual. En cambio, en Hispanoamérica parecen haber optado por una de las traducciones que he señalado anteriormente y lo han dejado como El Comisario. Cada cual que elija la que más le guste.

Consecuencias

Como he mencionado antes, Cobb Vanth es un personaje que ya había sido presentado en el universo de Star Wars. En concreto, fue el protagonista de los interludios de la trilogía de novelas Aftermath. La historia de este personaje relatada en esas novelas ha sido en parte representada en los flashbacks de este capítulo. Vanth fue una vez esclavo en Tatooine hasta que logró ser libre y se fue a vivir a Mos Pelgo, que fue rebautizada como Ciudad Libre después del fin del Imperio. También entró en conflicto con los llamados Red Key Raiders o Colectivo Minero, una organización criminal afiliada al Sol Negro que intentaba establecerse en Tatooine aprovechándose de la muerte de Jabba el Hutt. Y, en algún momento, Vanth compró una armadura mandaloriana a los jawas en muy mal estado debido al «ácido gástrico del sarlacc» pero que usó para imponer el orden en Ciudad Libre.

Los rumores y filtraciones previas al estreno ya indicaban que aparecería interpretado por Timothy Olyphant y también que la armadura mandaloriana que usaría sería la de Boba Fett. Este último punto ni siquiera las novelas Aftermath lo aclararon, pero estaba claro que en Tatooine no podría haber otra armadura mandaloriana que viniera del estómago de un sarlacc.

Ring de lucha

El capítulo empieza con Mando y Yoda chiquito avanzando por las calles oscuras de una ciudad desconocida hasta que llegan a una especie de club de la lucha subterráneo, donde están luchando a muerte un par de gamorreanos empuñando vibrohachas. Las armas vibratorias están siendo una constante en esta serie, seguramente por la ausencia de las espadas láser. El propio Mando usa un cuchillo vibratorio que le está siendo muy útil.

Además, en ese sótano hemos podido observar a muchas especies alienígenas conocidas. Primero, el llamado Gor Koresh con el que se reúne Mando es un abyssin, una de las especies que fueron presentadas en la cantina de Chalmun en el Episodio IV. Para los gamorreanos sobran las presentaciones, y entre el público de la pelea podemos observar a kyuzos, una especie vista por primera vez en Episodio VII. Para acabar con los aliens, el tabernero de Mos Pelgo es un weequay, una de las especies sometidas por el Clan Hutt y que era común verlos servir como mercenarios, guardias y cazarrecompensas en los mundos controlados por los Hutts.

Flora y fauna de Tatooine

Volvemos a Tatooine y también vuelven sus criaturas. Los grandes y peludos banthas tienen un gran protagonismo en este capítulo y también vemos a los scurriers, una especie de canguros en miniatura. Y, además, tenemos de vuelta a los massifs, una peligrosa especie reptiliana de cazadores que se encuentran en otros planetas desérticos como Geonosis y Florrum. En Tatooine, los massifs sirven como una especie de perros guardianes para los bandidos tuskens, tal y como vimos en el Episodio II, cuando hicieron su primera aparición.

También vemos como los moradores de las arenas ofrecen una especie de bebida a sus nuevos amigos. Se trata de un melón negro, una fruta que crece en los Eriales de Jundland, la región de Tatooine donde vivía la familia Lars y Ben Kenobi. Tenían forma de huevo con una cáscara exterior negra crujiente y contenían una ‘leche’ que se sabía que beben los tuskens. La leche de melón negro también es segura para los humanos y el mismo Kenobi comentó una vez que tenía un sabor horrible. Kenobi intentó vender algunos durante una Gran Sequía en Tatooine durante su exilio, para que los colonos no murieran de sed.

Pero, entre todas ellas, no hay otra que destaque más que el gigantesco dragón krayt. Esta bestia a la que nuestros protagonistas tienen que enfrentarse es una de la más míticas del UE. De estos dragones sabemos que estaban divididos en dos subespecies: el dragón krayt de cañón más pequeño y común, y el gran dragón krayt, más grande pero más raro. Debido a su gran tamaño y ferocidad, son considerados como los superdepredadores de Tatooine. Sus cuerpos producen el veneno de krayt, que ayuda a los dragones como un ácido en la predigestión de su comida. Si un dragón krayt se siente amenazado, podía expulsar el veneno desde su boca, disolviendo instantáneamente cualquier tejido orgánico con el que el veneno entrara en contacto. En este capítulo podemos observar el devastador efecto de ese veneno y, evidentemente, en este caso vemos a un gran dragón krayt.

Los dragones krayt eran famosos, entre otras cosas, por sus perlas que se consideraban extremadamente valiosas, que es lo que los tuskens encuentran en el cadáver del dragón en el capítulo. Los moradores de las arenas también creían que los huesos de dragón poseían una magia poderosa. En el Universo Expandido, es típico que sean mencionados en muchos diálogos, aunque las apariciones directas no son muchas. La más conocida de todas es cuando un joven Luke Skywalker cayó dentro de la guarida de un dragón krayt y fue rescatado por Obi-Wan Kenobi (no descartaría que vayamos a ver a esa historia en la futura serie de Kenobi).

Pero es que incluso el dragón krayt apareció en la primera entrega de la saga, el Episodio IV. Si volvéis a ver la película, veréis que en un momento dado C-3PO camina cerca de un esqueleto de dragón krayt que yace sobre la arena. Una curiosidad es que el equipo de rodaje de George Lucas abandonó ese esqueleto en el desierto de Túnez donde rodaron la película. 25 años más tarde, durante la producción del Episodio II, el equipo volvió a visitar el lugar y encontraron el esqueleto donde lo habían dejado.

Otros guiños

Como en la temporada anterior, vemos al mítico R5-D4, nuestro querido ‘Rojo’, que de alguna forma logra sobrevivir a todo. El vehículo que utiliza Cobb Vanth os sonará a muchos, y no es para menos, ya que utiliza la turbina de una vaina de carreras. De hecho, es muy similar a la que construyó Anakin Skywalker muchos años atrás, tanto que no sería extraño que fuera la misma. Una novedad es el nombre técnico de la moto deslizadora que usa Mando, y es Zephyr-J. También, en la cantina de Mos Pelgo, vemos que sirven spotchka, la misma bebida azul que vimos en la temporada anterior y que se produce a partir de krill.

En la temporada anterior, señalamos que la pistola bláster que utiliza Mando está inspirada en el modelo de una pistola antigua real, y en este capítulo hemos visto algo similar. Si se presta atención al fusil bláster que utiliza Vanth, se puede ver que tiene la misma forma de un fusil Kalashnikov, como el famoso AK-47. Desde siempre, Star Wars ha usado modelos de armas reales para crear sus armas bláster.

El regreso

Desde que se anunció The Mandalorian, se ha especulado con el retorno del más icónico guerrero con armadura mandaloriana de la saga, el gran Boba Fett. Desde el fin de la primera temporada, multitud de fuentes han afirmado que ese personaje regresaría y además de la mano del actor Temuera Morrison.

Para los que no lo sepan, el personaje de Boba Fett fue interpretado en la Trilogía Original por el actor Jeremy Bulloch, que nunca se quitó el casco en pantalla. Debido al inesperado éxito del personaje, George Lucas se propuso recuperarlo para las precuelas, dándole un origen. Así, creó al padre de Boba, Jango Fett, un supuesto guerrero mandaloriano que trabajaba de cazarrecompensas.

Digo «supuesto» porque, aunque Lucas creó el concepto de mandaloriano al mismo tiempo que Boba Fett, siempre tuvo claro que Boba y por extensión su padre no eran auténticos guerreros mandalorianos, sino unos impostores que usaban la armadura. Sin embargo, esta idea no fue seguida por los autores del UE, puesto que en muchas obras se nos presentó a ambos liderando a grupos de guerreros mandalorianos, alcanzando el rango de Mand’alor. Incluso en la serie de cómics Temporada de caza conocimos la historia de origen de Jango Fett, en la que nos dejaban claro que era un mandaloriano de verdad. Esto fue así en Leyendas, pero en el canon la cosa cambió.

Por alguna razón, Lucasfilm decidió volver a la concepción original que George Lucas tenía de los Fett, estableciendo que Jango decía haber nacido en la colonia mandaloriana de Concord Dawn, aunque esto podría no ser cierto. Y, en cuanto a Boba, hay que tener en cuenta que no es más que un clon de Jango. Considerarlo mandaloriano sería como llamar así a todo el ejército clon. Según palabras del director y productor ejecutivo Dave Filoni, Boba no es un mandaloriano, y, aunque ha sido adoctrinado en sus costumbres, la mayor parte de su vida la ha pasado al margen de la cultura de Mandalore. En otras palabras, para considerarse mandaloriano hay que seguir los pasos de Din Djarin, ser criado por ellos, jurar el credo y cumplir con el código, algo que no hizo Boba Fett.

Lo bueno de que George Lucas convirtiera a Boba Fett en un clon de otra persona que era adulta en la época de las precuelas y que en la trilogía original nunca se quitara el casco ha permitido precisamente que el mismo actor de Jango Fett, Temuera Morrison, pueda hacer el papel que interpretó hace tantos años Jeremy Bulloch. Así, se cumplen 15 años desde la última aparición de Morrison interpretando al Comandante Cody del Gran Ejército de la República en el Episodio III.

Y luego está el asunto de lo que pasó con Boba Fett después de caer en el Sarlacc de la fosa de Carkoon en el Episodio VI. El nuevo canon, al contrario que Leyendas, nunca confirmó cuál fue el destino de Boba. Lucasfilm ha ido introduciendo sutiles guiños al personaje los últimos años, dando a entender que sobrevivió al aparato digestivo del sarlacc al que Han Solo le lanzó. Ahora está claro que Boba sobrevivió y de alguna forma logró salir del interior del sarlacc, aunque obviamente la historia después de eso será distinta a la de la antigua continuidad. Por ejemplo, en Leyendas, Boba conservó su armadura después de escapar.

La revelación de Boba Fett en el capítulo nos hace pensar en esa escena final del capítulo 5 El Pistolero, cuando una figura misteriosa se acerca al cuerpo sin vida de Fennec Shand. ¿Sería Boba? Lo que está claro es que, en algún momento de esta temporada, Mando y Boba podrían llegar a cruzarse.

Y con esto acabamos nuestra revisión del capítulo. Si habéis algo que se me ha pasado por favor ponlo en comentarios, y nos vemos el próximo viernes. Un saludo. This is the way.

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