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Alta República: Opening crawl y primeros lanzamientos

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Ya entramos en la recta final de este tormentoso 2020. Y esto significa la llegada de un 2021 que comenzará a lo grande para el fandom de Star Wars. Ya que el mes de enero se estrenará con la llegada de el mega proyecto literario: The High Republic.

Se trata de un proyecto multimedia, centrado a día de hoy en el mundo editorial (novelas, cómics, novelas juveniles), pero crucemos los dedos porque en algún momento cruce al medio audiovisual en alguna serie, película o serie animada, quien sabe, todo puede pasar en este universo infinito.

En estas ultimas horas el sitio oficial de StarWars.com nos revelo el opening crawl de esta nueva era. A continuación os dejamos la imagen y su traducción:

La galaxia está en paz, gobernada por la gloriosa REPÚBLICA y protegida por los nobles y sabios CABALLEROS JEDI.

Como símbolo de todo lo bueno, la República está a punto de lanzar la STARLIGHT BEACON a los confines del Borde Exterior. Esta nueva estación espacial servirá como un rayo de esperanza para que todos lo vean.

 

Pero así como un magnífico renacimiento se extiende por toda la República, también lo hace un nuevo adversario aterrador. Ahora los guardianes de la paz y la justicia deben enfrentar una amenaza para ellos mismos, la galaxia y la Fuerza misma….

Sin dudas este texto nos deja un buen sabor de boca y con muchas ganas de empezar a introducirnos en esta era de apogeo Jedi.

Para recordar, en enero de 2021 serán lanzadas las primeras dos novelas y el comic #1 de Marvel:

Star Wars: Light of the Jedi (The High Republic)

Star Wars: Light of the Jedi (The High Republic) by Charles Soule

Es una edad de oro. Los intrépidos exploradores del hiperespacio expanden el alcance de la República hasta las estrellas más lejanas, los mundos florecen bajo el benévolo liderazgo del Senado, y reina la paz, reforzada por la sabiduría y la fuerza de la renombrada orden de usuarios de la Fuerza conocida como los Jedi. Con los Jedi en la cima de su poder, los ciudadanos libres de la galaxia confían en su capacidad para capear cualquier tormenta. Pero la luz más brillante puede proyectar una sombra, y algunas tormentas desafían cualquier preparación.

Cuando una impactante catástrofe en el hiperespacio hace pedazos una nave, la ráfaga de metralla que surge del desastre amenaza a todo un sistema. Tan pronto como se hace la llamada de auxilio, los Jedi acuden a la escena. El alcance de la emergencia, sin embargo, es suficiente para llevar incluso a los Jedi a su límite. Mientras el cielo se abre y la destrucción llueve sobre la alianza pacífica que ayudaron a construir, los Jedi deben confiar en la Fuerza para que les ayude a superar un día en el que un solo error podría costar miles de millones de vidas.

Mientras los Jedi luchan valientemente contra la calamidad, algo verdaderamente mortal crece más allá de los límites de la República. El desastre hiperespacial es mucho más siniestro de lo que los Jedi podrían sospechar. Una amenaza se esconde en la oscuridad, lejos de la luz de la época, y alberga un secreto que podría infundir miedo incluso en el corazón de un Jedi.

Star Wars: A Test of Courage (The High Republic)

Cuando una nave de transporte es abruptamente expulsada del hiperespacio como parte de un desastre en toda la galaxia, el recién estrenado Jedi Vernestra Rwoh, un joven padawan, un audaz niño técnico y el hijo de un embajador están varados en una luna de la jungla donde deben trabajar juntos para sobrevivir tanto al peligroso terreno como a un peligro oculto que acecha en las sombras….

Star Wars: The High Republic (Marvel comic book series)

En el mes de febrero llegará la tercer novela de esta era:

Star Wars: Into The Dark (The High Republic)

El Padawan Reath Silas está siendo enviado desde la cosmopolita capital galáctica de Coruscant a la frontera subdesarrollada, y no podría estar menos feliz por ello. Prefiere quedarse en el Templo Jedi, estudiando los archivos. Pero cuando la nave en la que viaja es sacada del hiperespacio en un desastre galáctico, Reath se encuentra en el centro de la acción. Los Jedi y sus compañeros de viaje encuentran refugio en lo que parece ser una estación espacial abandonada. Pero entonces empiezan a suceder cosas extrañas, llevando a los Jedi a investigar la verdad detrás de la misteriosa estación, una verdad que podría terminar en una tragedia….

‘Star Wars: La Alta República’: Nos revela un nuevo sable de luz

Hace unas semanas StarWars.com ha revelado el primer vistazo al nuevo sable láser, que pertenece al Maestro Jedi Stellan Gios. Debido a que Star Wars: La Alta República se sitúa 200 años antes de La Amenaza Fantasma, el arma de Gios tiene un aspecto más medieval:

Detalles sobre el diseño del nuevo sable laser

El diseño parece inspirado en el sable de Kylo Ren, pero con algunas influencias más clásicas mezcladas. El director creativo de la editorial Lucasfilm, Michael Siglain, explicó:

«Queríamos hacer a los Jedi distintivos y reconocibles al instante como Caballeros Jedi de la Alta República, y eso se aplica no sólo a su ropa sino también a sus sables de luz. Internamente, a menudo nos referimos a los Jedi de esta época como ‘los Caballeros Jedi de la Mesa Redonda’. Llevando esa idea un paso más allá, sus sables pueden ser vistos como sus propias versiones de Excalibur.»

El artista Grant Griffin originó los primeros diseños, que fueron desarrollados por el gerente de ilustraciones de Disney Publishing, Jeff R. Thomas. Describió su proceso de trabajo en la idea:

«Cuando diseñé el sable de luz de Stellan, me fijé en los iconos del sable de luz que ya se han establecido. Necesitaba un arma icónica que pudiera estar al lado de los otros famosos sables de luz, pero que al mismo tiempo fuera única para él y evocara el período de tiempo de la Alta República.»

Thomas tomó nota especialmente del diseño del sable cruzado de Kylo Ren como algo apropiado para la época. Pero encontró que no funcionaba para lo que esperaba lograr:

«Con la Alta República, queríamos implementar una guardia cruzada más tradicional, pero aún así quería incluir la hoja de sable en el diseño de la guardia cruzada, para que Stellan pudiera defenderse de los ataques de sables. Ahí es donde Excalibur entró en juego. ¿Cómo sería una versión de sable láser de Excalibur? Empecé a dibujar y se me ocurrió una silueta que me gustó mucho, pero la practicidad de enfundarla/encubrirla me fastidió hasta que tuve la idea de que la guardia cruzada no tenía por qué ser fija. Tal vez podría activarse o desactivarse con el sable. Así que después de algunos bosquejos y algunas idas y venidas con Lucasfilm, se decidió que la guardia cruzada se activaría en lugar de estar siempre abierta, lo que le daría al sable una silueta más delgada mientras se enfunda y se prestaría a algunos grandes visuales al activarse.»

La guardia retráctil es un detalle realmente impresionante, y va muy bien con la hoja azul y el adorno dorado para representar la idea de una era más antigua. Esto contrasta con el diseño de Star Wars: La Antigua República, que a menudo era bastante similar a la trilogía original y a las precuelas. Tiene sentido que las cosas se vean más antiguas y refinadas en lo que Obi-Wan describiría como «una edad más civilizada».

Un maestro fuerte en la fuerza

El personaje de Stellan Gios fue presentado en abril, y fue descrito como «fuerte en la fuerza» y un «maestro natural». La imagen de él que se usaba en aquel entonces tenía un sable de guardia cruzada, pero definitivamente no era este exquisito diseño. Aún no está claro exactamente dónde aparecerá Gios en el expansivo evento literario conocido como La Alta República. Sólo podemos esperar que aparezca en un medio visual para que podamos ver esta hermosa arma en acción.

El resultado final es una audaz y hermosa nueva visión del sable láser. El oro juega un papel importante en el diseño del arma de Stellan; incluyendo acentos decorativos que hacen eco de los adornos vistos en las ropas Jedi de la época. Mientras que los elementos de la guardia cruzada revelan el alto nivel de arte durante la época de la Alta República. Definitivamente es un sable de luz, pero uno que no hemos visto antes.

«Como todo lo relacionado con la Alta República, todo fue muy colaborativo, y también muy divertido», dice Siglain. «Jeff entregó un diseño realmente asombroso, luego la increíble gente de las Ediciones Insight, incluyendo al artista Lukasz Liszko, tradujo el trabajo de Jeff en una hermosa versión fotorrealista para la Colección de Sable de Luz, y no podríamos estar más contentos».

‘Star Wars: La colección de sables de luz’ también contiene algunos jugosos detalles sobre el sable de luz de Rey que se muestra al final de The Rise of Skywalker. Así como las armas de Ben Solo, Leia Organa y la Segunda Hermana. La nueva guía visual de Daniel Wallace llegará a las tiendas de USA el 20 de octubre. Para 2021 seguro lo tendremos disponibles para España y Latinoamérica.

Comentarios finales

Parece que explorar una era no vista de esta galaxia, muy, muy lejana; ha demostrado ser beneficioso para los escritores y artistas de este proyecto anterior a las precuelas, dándoles más libertad sobre qué diseños incluir.

La revelación de Siglain sobre La Alta República, que presenta elementos similares del período medieval como los Caballeros Jedi de la Mesa Redonda y el diseño del sable de luz de Excalibur; es otro ejemplo de cómo este nuevo proyecto elevará la franquicia en formas emocionantes. En todo caso, será interesante ver si habrá más elementos sorprendentes para que La Alta República los explore, dando más razones a los fans para leer la próxima ola de historias.

En este punto, es seguro decir que La Alta República se perfila como uno de los proyectos más emocionantes de Star Wars en estos momentos. Queda por ver si Lucasfilm buscará adaptar La Alta República en formato live action; pero las recientes declaraciones del equipo creativo muestra claramente que tiene potencial para expandir la narrativa tanto de las películas como de las series televisivas de manera sorprendente.

Esto es todo por ahora. Un saludo y que la Fuerza les acompañe… ¡Siempre!

Las carreras en Star Wars – Canon y Legends

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Las competiciones deportivas son uno de los pasatiempos más populares, consiguiendo congregar miles de personas en estadios y cientos de millones tras las pantallas. A su vez, las carreras también gozan de gran popularidad, ya sean a bordo de automóviles o a pie. Por lo tanto, el universo de Star Wars, al ser un reflejo galáctico de nuestra sociedad, no iba a estar exento de tener sus propias competiciones en las que el ganador es el participante que menos tiempo tarda en completar un determinado recorrido.

Podracing:

Como todos intuiréis, las carreras de vainas, mejor conocidas como podracing, son el deporte principal en Star Wars, puesto que el protagonismo que tiene durante La Amenaza Fantasma ha hecho que tanto en videojuegos como en medios escritos se haya expandido mucho acerca de esta adaptación del automovilismo al mundo de la saga galáctica.

Canónicamente, sabemos que este deporte era disputado en vehículos monoplaza aerodeslizadores, propulsados por grandes motores. Planetas como Malastare, Kergans, Cantonica y Tatooine tenían gran tradición de carreras de vainas. En este último planeta, se disputa la Clásica de Boonta Eve una vez al año en el circuito Grand Arena de Mos Espa, evento organizado por el clan Hutt y que podemos ver durante el Episodio I.

Las carreras solían consistir en realizar un número determinado de vueltas en una pista de carreras a velocidades que en muchos casos resultaban mortales. Estas carreras eran retransmitidas en numerosos establecimientos por la galaxia. También se destaca de este deporte la dificultad que supone para los humanos practicarlo, pues algunas especies alienígenas tenían características físicas que les ayudaban a conducir estas máquinas.

Finalmente, también se menciona que la Nueva República prescribió estas carreras debido a su peligrosidad, aunque el deporte siguió siendo practicado en mundos remotos como Batuu.

En cuanto a Legends, hay mucha más información, por lo que el artículo se extendería demasiado. ¡Así que, si queréis un artículo profundizando en las carreras de vainas del antiguo Universo Expandido, hacédnoslo saber!

Swoop racing:

Este deporte es al motociclismo lo que el podracing es al automovilismo. Eran carreras de alta velocidad en las que se usaban motos swoop modificadas, consiguiendo alcanzar velocidades de hasta 600 kilómetros por hora.

A su vez, este deporte tiene varias modalidades, pues durante la Guerra Civil Jedi vista en Knights of the Old Republic los motociclistas no salían a la pista a la vez, sino que, a modo contrarreloj, intentaban marcar el mejor tiempo en unos circuitos repletos de obstáculos y de plataformas de aceleración. El centro del mundo de las carreras de swoops era Taris, aunque Nar Shaddaa, Onderon o Tatooine también contaban con pistas.

La carrera principal del calendario de motos swoop era la Tarisian Season Opener, también conocida como la Great Swoop Race, celebrada en la Ciudad Baja de Taris. Esta carrera, a modo de las 500 millas de Daytona de la NASCAR, daba el pistoletazo de salida a la temporada galáctica de motos swoop.

Este deporte fue practicado por personas ilustres como Dengar y Han Solo, quien mantuvieron una famosa rivalidad en el sistema de Corellia.

Carreras de cazas estelares:

Volviendo al Canon de nuevo, nos encontramos con las competiciones vistas en Star Wars Resistance. Estas carreras suelen realizarse en torno a un circuito consistente en varios aros que actúan como puntos intermedios, por lo que los pilotos deben pasar por todos ellos para que la vuelta sea válida. En cuanto a las naves usadas, podía ser empleada cualquiera según nos muestran, pero en su mayoría solían ser cazas equipados con armamento debido a que también se podían realizar carreras con obstáculos.

Una de las carreras más importantes de esta disciplina era la Clásica de la Plataforma. Se celebraba en el Coloso de Imanuel Doza y en ella corrieron iconos de la aviación deportiva como Marcus Speedstar, quien se hizo con la victoria en el año 33 DBY.

Otros tipos de carreras de motor:

En dos capítulos de la serie Star Wars: Droids (The White Witch y A Race to the Finish), aparece la carrera de speeders conocida como Boonta Speeder Race. Este evento tomaba lugar en el planeta Boonta dos días después de la Boonta Eve Classic de podracing de Tatooine, y fue establecida por Yenchara de Hutt para obtener más beneficios al realizar una carrera donde los humanos tuvieran más facilidades para competir.

La pista de carreras era diferente, pues era un largo y sinuoso túnel ovalado de unos dieciséis kilómetros de largo. En cambio, de los aerodeslizadores empleados para correr no se tiene información, por lo que bien podrían ser speeders comunes con pequeñas modificaciones.

Otra carrera anual que goza de gran popularidad es el Gran Premio de la Ciudad de las Nubes, en Bespin. En esta carrera, los mejores pilotos de la galaxia de airspeeders se reunen para competir en los míticos coches de las nubes, surcando los cielos del planeta gaseoso. Y, al igual que en Bespin se modificaron los populares coches de las nubes para adapatarlos a la competición, en Tatooine ocurrió lo mismo con los esquifes, dando lugar a carreras del denominado racing skiff a través del Mar de Dunas.

Saliendo de las carreras más tradicionales, también se celebra de forma anual la Regatta Open en Spira. La prueba empieza en el Puerto de la isla de Ataria, donde los buques espaciales de los participantes salen con intervalos de quince minutos entre ellos para comenzar la carrera que dura entorno a 10 días, pues deben rodear el planeta entero atravesando puntos de difícil navegación. Esta regata sirvió para crear una aventura de rol para el juego Star Wars: The Roleplaying Game (1994).

Otro peculiar tipo de carreras son aquellas en las que se emplean las «Alas de carreras». Poco se sabe sobre estas competiciones denominadas Pit racing más allá de que se realizaban en los pozos de basura de Coruscant; pero gracias a ellas se desarrollaron las mencionadas «Alas de carreras» o Racing wings, las cuales sirvieron como base de las futuras Imperial Intelligence parawings.

Carreras sin propulsión a motor:

Además de las carreras con vehículos motorizados, por herencia cultural, por su menor coste o por falta de tecnología, también están extendidas por la galaxia carreras en las que la propulsión no está dada por un motor.

De esta forma, en el sistema Chandrila se realizan los Juegos del Cometario Chandriliano, donde los vehículos se mueven gracias al viento solar. Estas máquinas eran conocidas como Sun jammer.

Uno de los eventos más famosos es celebrado en Teyr, siendo su nombre oficial «Mobquet Presenta: Los Seres Terrestres más Rápidos». El objetivo de esta competición es reunir a los atletas más rápidos de la galaxia, siendo divididos en varias categorías para que compitan entre ellas especies con rasgos similares.

En cuanto a carreras de animales, en el planeta Nubia se realizaban carreras de Rontos, donde estas enormes bestias cabalgadas por jinetes competían entre ellas en grandes premios como el Tallera Open. En Naboo, en cambio, este tipo de carreras se realizaban a lomos de los Odupiendos y alrededor de pistas circulares extendidas por todo el planeta. Esta competición se puede ver durante unos breves instantes de fondo en El Ataque de los Clones, por lo que convierte este tipo de carreras en canónicas.

Pasando a las carreras en las que sobre el animal va un jinete, destacan dos en Star Wars. La primera la pudimos ver en la serie Star Wars: Droids, por lo que pertenece a Legends. Aparece en el capítulo The Roon Games, pues es una disciplina que se celebraba en los Juegos Roon Coloniales. A este evento se le denominaba drainsweeper, siendo una carrera de relevos de tres por tres disputado a lomos de los animales conocidos como rockhoppers.

Pero, sin duda, las carreras de jinetes más conocidas son las de fathiers (principalmente porque son las únicas claramente canónicas y aparecen en Los Últimos Jedi). Estas competiciones eran un evento popular principalmente por la gran cantidad de dinero que movían debido a las apuestas. Por este motivo, junto a los malos tratos a los que eran sometidos frecuentemente los fathiers, se ha intentado varias veces regular o prohibir estas competiciones, aunque ninguna de ellas llegó a buen puerto.

Fan art realizado por Aaron McBride.

Hasta aquí llega el repaso de la gran mayoría de carreras de las que se tiene constancia en el universo de Star Wars. Sin embargo, este es solo un tipo de deporte de los muchos que existen en la saga, por lo que si queréis un artículo profundizando la información acerca de las carreras de vainas, o un artículo hablando del resto de deportes, hacédnoslo saber.

¡Un saludo y que la Fuerza os acompañe!

SWGOH: Primeros detalles de las habilidades y eventos del Emperador Sith y Maestro Skywalker

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Hace un mes aproximadamente llegaba un anuncio que pretendía dar un golpe de autoridad nuevo a las holomesas: la llegada de dos nuevas leyendas galácticas, en este caso Palpatine revestido como Emperador Eterno Sith, y Luke, como el Maestro Jedi y ermitaño de un lejano planeta llamado Ahch-To.

En ambos casos, entendemos que se trata de dos buenos personajes poderosos y cargados de requisitos que podéis consultar en nuestra web. En cualquier caso, la carrera de armamentos por estar listas y listos para el evento comenzó, y si bien ya queda poco para averiguar cómo serán, antes de ello repasaremos un par de detalles que el equipo de desarrollo ha hecho y posteriormente hablaremos del evento de Palpatine y Luke.

¡Maestro Jedi Luke y Emperador Eterno Sith llegan al juego el día 7 de octubre!

Común para ambos:

  • Los Ultimate en ambas Leyendas Galácticas tendrán una transformación a un nuevo «modo» en lugar de un ataque.
  • Los desarrolladores querían con sus transformaciones representar el camino de poder de ambos hasta su versión final en la película.
  • Los kits tratarán de hacer que ambos sean rivales predestinados entre sí (counters el uno del otro, a la par que lo sean en igual medida con Kylo y Rey).
  • Las Leyendas Galácticas tendrán un nivel de potencia similar.
  • Ambas Leyendas emplean el mismo sistema de tickets que las anteriores en los nodos Luminoso y Oscuro.
  • Jugadoras y jugadores podrán usar las habilidades Ultimate durante las etapas del evento para ganar los materiales de la Ultimate, para dar realismo a la trama que relata el evento y así servir de prueba.
LOS EVENTOS

 

Maestro Jedi Luke Skywalwer

  • 1º encuentro: Revive el mítico momento en que Luke acompañado por R2 acude al rescate de sus amigos en Tatooine.
  • 2º encuentro: Han, Chewie, Lando se miden contra el Cazarecompensas Bobba Fett. El ataque de melee de Chewie no estará disponible, Han por su parte tendrá 13 turnos de ceguera por su inmersión en la carbonita, sus habilidades se renombran con base a ello.
  • 3º encuentro: El gran duelo de la juventud de muchas personas, Luke Skywalker versus Darth Vader por el destino de su padre y de la Galaxia.
  • 4º, 5º y 6º encuentro: En el planeta Crait (donde sucede la batalla final del episodio VIII).

Emperador Eterno Sith

  • 1º encuentro: Reviviendo el gran renacer oscuro, Mace Windu acompañado por los Maestros Jedi perecen en un combate letal contra Darth Sidious, el Sith definitivo. Como si un jefe de asalto fuese, Mace Windu tendrá modo enfurecido.

  • 3º encuentro: Un duelo en la Estrella de la Muerte, como el de Luke, pero dándole la vuelta a la perspectiva.

  • 4, 5 y 6º encuentro: El Emperador de los Sith se mide a Rey y Ben Solo. Rey contará con el potenciador «Yo soy todos los Jedi» en la que se pondrá al mando de los Jedi cuya voz podemos oír en el episodio IX.

Sobre el Kit de Luke

  • Personaje de soporte, poco o nada combativo.
  • El Ultimate de Luke es «proyectándose a sí mismo» obteniendo beneficios  para el resto de la batalla.
  • Luke estará muy enfocado a la defensa hasta que se transforma.
  • Luke tiene «Lecciones» y «Legado» de los Maestros Jedi para dar a sus acompañantes de equipo. Las «lecciones» se convierten en «legados».

Sobre el Kit de Palpatine

  • Se introduce con el arnés «Ommin» al comienzo de la batalla.
  • Su Ultimate es bajarse como Emperador Eterno Sith con su túnica negra y rojo del episodio IX.
  • Palpatine puede «manipular el número» de personajes opuestos. Nuevo atenuador de «Engañado».
  • No puede ser objetivo de personajes con «Engañar» y cada uno contribuye a su carga máxima.
  • Puede «vincular» o «entrelazar» personajes enemigos (como Rey y Kylo) que no hace nada hasta que uno de los personajes muere.
  • Su habilidad única causa daño de protección al comienzo de sus turnos (extra contra Jedi). Tampoco pueden golpear críticamente y causar menos daño.
  • Cuando se transforma, todos los personajes «vinculados» son derrotados instantáneamente, ahora sí…

Redes sociales

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Squadrons: Explora sus locaciones

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Star Wars: Squadrons, el nuevo videojuego, te pondrá a los mandos dentro de la cabina de un X-Wing (o de un Tie Fighter si eres un Imperial de corazón) para una experiencia de lucha en primera persona y un argumento original ambientado en los acontecimientos de Star Wars: Return of Jedi.

Invadidos por el hype de subirnos a un X-Wing o Tie Fighter; y batallar por las estrellas y los más increíbles planetas de esta galaxia muy, muy lejana. Pero antes de pilotear hay que conocer bien el camino, por lo tanto nos parece apropiado repasar los planetas por donde nos moveremos, la batalla entre el bien y mal se desarrolla por toda la galaxia.

Comencemos…

Yavin Prime

Situado en los Territorios del Borde Exterior, Yavin Prime es un enorme gigante gaseoso. Una de sus lunas, Yavin 4, fue el hogar de una base rebelde y sigue siendo un lugar importante para la Nueva República.

Esseles

Nadiri Dockyards

Los Astilleros Nadiri son instalaciones donde se fabrican naves estelares; y están escondidas en las profundidades del Sector Bormea, en los límites de la Nebulosa Ringali. La Nueva República defenderá los astilleros a toda costa.

Sissubo

Sissubo es el séptimo planeta del sistema Chandrila en el sector Bormea. Rodeado por los restos de naves imperiales rescatadas, parte del Proyecto Starhawk; el campo de escombros de Sissubo es una amenaza para cualquier nave capital que se arriesgue a volar dentro.

Galitan

Galitan es una luna remota en la peligrosa pero hermosa nebulosa Ringali. Las fuerzas de la turbulenta nebulosa han separado la luna en un campo de asteroides de fragmentos aún fundidos.

Zavian Abyss

El abismo de Zavian es una zona peligrosa del espacio en la región de expansión. Está lleno de asteroides cargados con energía eléctrica de la vorágine circundante, y los naufragios de aquellos que se atrevieron a aventurarse en su interior.

¡Star Wars es enorme!

Como podéis ver la mayoría de ubicaciones son desconocidas para el gran publico, como ya ocurrió en Star Wars Jedi: Fallen Order tendremos la oportunidad de corroborar que la galaxia no son únicamente los planetas que aparecen en las películas, que existe cientos y cientos. En las próximas semanas ampliaremos la información de todos estos lugares para aquellos que tengan curiosidad y quieran saber más de unos lugares, que si juegas mucho a Squadrons visitarás en multitud de ocasiones.

¡Recluta!

Busca tu escuadrón para derrotar a todos tus enemigos en Squadrons desde nuestro servidor de Discord.

¿Quiénes serán los audaces pilotos que se lanzarán a los cielos y las estrellas durante los últimos días del Imperio Galáctico? Es momento conocerlos.

Esto es todo por ahora. Un saludo y que la Fuerza les acompañe… ¡Siempre!

Rumor: Darth Bane estará presente en futuros proyectos de Star Wars

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A estas alturas es sabido que el futuro de Star Wars está programado en su mayor parte a proyectos exclusivos de Disney+. Ya que la trilogía secuela está fuera del camino, los cañones están apuntados a explotar el éxito de The Mandalorian y las series live action de Obi-Wan Kenobi y Cassian Andor. Así como una nueva serie animada centrada en The Bad Batch.

Pero no conforme con ello, en Lucasfilm, parecen que quieren ir aún más allá; investigando la rica historia de tradiciones y personajes que esta galaxia muy, muy lejana tiene para ofrecer.

Rumores

Según el Patreon, de Daniel Richtman, Disney tiene planes para múltiples proyectos que involucran a Darth Bane. Incluyendo potencialmente un proyecto en solitario. No se sabe si estos proyectos serán películas para la pantalla grande o series de Disney+.

Darth Bane | The Clone Wars | Fandom
Darth Bane

El creador de la «Regla de dos»

Darth Bane fue un legendario Señor Oscuro de los Sith humano y fue el único superviviente de la destrucción de los Sith a manos de la Orden Jedi durante la Guerra Jedi-Sith, mil años antes de las Guerras Clon. Como único Sith sobreviviente, Bane reconoció que las luchas internas en los Sith los debilitó hasta el punto en que los Jedi podrían destruirlos. Para corregir esto, Bane reformó a los Sith y creó la Regla de Dos, ordenando que sólo pudiera haber dos Sith—un Maestro y un aprendiz—en cualquier momento dado. Estos nuevos Sith comenzarían un complot para destruir a los Jedi en secreto. Bane fue derrotado más adelante por los Jedi; que creyeron erróneamente que los Sith fueron derrotados con él.

Star Wars: How Jedi vs. Sith Showed the Rule of Two's Creation

La venganza de Bane contra los Jedi se cumplió durante las Guerras Clon, cuando el Canciller Supremo Palpatine, siendo en secreto el Lord Sith Darth Sidious y seguidor de la Regla de Dos, transformó la República Galáctica en el Imperio Galáctico y destruyó la Orden Jedi. Sin embargo, la victoria fue de corta duración, cuando el redimido Caballero Jedi Anakin Skywalker, anteriormente el Lord Sith Darth Vader, derrotó a los Sith veintitrés años más tarde.

¿Cómo traer a Darth Bane en el nuevo canon?

Dado que se dice que Darth Bane existió miles de años antes que la mayoría de las historias de esta galaxia muy, muy lejana traídas a películas o series; sería difícil para él aparecer en cualquiera de las historias modernas. Potencialmente podría aparecer como un fantasma de la fuerza o en flashbacks como lo hizo en la serie animada The Clone Wars; o tal vez podría aparecer en la era de la Alta República que Disney estará lanzando actualmente en el plano literario. Un gran resultado para Darth Bane sería probablemente una película o serie en solitario; que explique sus orígenes y su historia antes de traerlo para influenciar otros proyectos de la franquicia.

Star Wars "la guerra de los clones" Yoda habla con el antiguo lord sith Darth Bane - YouTube
«Una ilusión. Real, no eres.» ―Yoda (The Clone Wars)

Estaremos atentos a cualquier novedad al respecto. Hasta no ser confirmado oficialmente hay que ser cautos. Pero cuando comienzan a surgir estos rumores de fuentes confiables hay que darle algo de crédito.

«Los Sith se mataron entre sí, víctimas de su propia avaricia. Pero entre las cenizas de destrucción, yo fuí el único superviviente.»―Espectro de Darth Bane

Esto es todo por ahora. Un saludo y que la Fuerza les acompañe… ¡Siempre!

‘The Mandalorian’: Creando la Razor Crest, el documental

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La Razor Crest ya no está entre nosotros. Pero ese no es motivo para no disfrutar de los entresijos de su creación e historia dentro del setting de Star wars. Un documental imprescindible para saber más de ella, ¡sigue leyendo!

El live-action de Disney + de la saga de Star Wars, The Mandalorian, ha logrado captar a un notable número en lo que a fans de la franquicia se refiere. La popularidad de nuestro Mando y los acontecimientos que pudimos ver a lo largo de su recorrido audiovisual no dejó a nadie indiferente.

Ya hablamos en WookieeNews acerca de la tecnología StageCraft, aplicada al rodaje y presentándose increíblemente innovadora para el futuro del cine. Si no leíste el artículo, te lo dejamos a continuación. Haz click aquí para leer «The Mandalorian y la tecnología del futuro».

Entender cómo funciona el StageCraft es vital para complementar nuestro conocimiento acerca de la serie y de la creación de sus elementos más importantes, y es donde hoy conoceremos al detalle la creación de la Razor Crest.

Industrial Light & Magic

La empresa, acortada con las siglas ILM, tiene como funcionalidad la creación y producción de efectos visuales y gráficos por ordenador.

Esta empresa fue fundada por George Lucas en 1975, quién quería introducir en el cine efectos visuales que nunca antes se hubieran visto en el cine. Incluyendo así esta idea en la producción del Episodie IV: A New Hope.

Podéis acceder a más información acerca de la empresa en cuestión por si os suscita interés en el siguiente enlace: ¡Llévame a la página de ILM!

Pese a su labor mediante ordenador de efectos audiovisuales, la empresa se encargó de crear la Razor Crest en físico. También con ello, ha publicado un documental en el que los fans de la saga podemos ver de principio a fin su proceso creativo y su construcción para el set.

Es una sorpresa que se empleasen recursos para crear este elemento por parte de ILM, ya que como bien afirma la propia empresa, los modelos reales son cada vez recursos menos utilizados en el cine y todo lo que envuelve a este último, incluídas las series. Pero que, pese a ello, tanto ILM como Lucasfilm siempre ha tratado de mantener un cierto respeto por este tipo de arte.

Para conocer más acerca de esta particular cañonera, os dejamos a continuación el documental que hace escasos días a salido a la luz.

Esperamos que de cara al futuro, The Mandalorian traiga consigo nuevos modelos de todo tipo de naves, vehículos y aliens gracias a la tecnología de ILM. Que la Fuerza os acompañe.