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Jedi Fallen Order: Desafíos de combate, arenas y Nueva Aventura+

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El Día de Star Wars estuvo lleno de sorpresas, una de las más agradables fue sobre el aclamado videojuego Star Wars Jedi: Fallen Order acaba de recibir una actualización gratuita para todos los jugadores y plataformas que añadirá nuevo contenido y modos al juego, además de solucionar algunos errores. Empezamos con las novedades.

Entrenamiento de Meditación

Se trata de dos nuevos nuevos modos de juego a los que se puede acceder desde los puntos de meditación que se encuentran por todos los escenarios del juego. Estos modos, llamados Desafíos de combate y Cuadrícula de Batalla, nos permitirán enfrentarnos a todos los enemigos que nos hemos encontrado durante nuestra aventura.

Los Desafíos de Combate serán partidas arcade en las que Cal combatirá contra múltiples oleadas de enemigos por toda la Galaxia. Cada ubicación será singular y tendrá sus propios desafíos únicos. Cada desafío tendrá su propia cantidad de oleadas y una calificación al finalizar de un máximo de tres estrellas.

Estos desafíos, pensados para los jugadores más avezados, están diseñados para ser emprendidos cuando Cal está al máximo de su poder y experiencia, por lo que hay que tener cuidado si entras en los desafíos si estás al principio de tu viaje. Por tanto las habilidades que Cal puede usar en el momento de entrar al Entrenamiento de Meditación serán las que disponga en los Desafíos de Combate.

Hay 12 desafíos en total y con tres estrellas cada uno. Si logras ganar 12 estrellas en total, se desbloquearán tres nuevas apariencias para BD-1. Para ganar las estrellas de cada desafío hay que lograr las siguientes metas:

  • Estrella 1: completa el desafío.
  • Estrella 2: completa el desafío sin curación.
  • Estrella 3: Completa el desafío sin recibir daño.

Estas son las apariencias para BD-1 que podréis ganar al conseguir las estrellas:

Apariencia de BD-1 «Flores de Onderon»
Apariencia de BD-1 «Piedra de Kessel»
Apariencia de BD-1 «Galionica»

El segundo modo en el Entrenamiento de Meditación se llama Cuadrícula de Batalla. Este modo permite a los jugadores crear sus propias batallas. Con él se podrá seleccionar la ubicación, el tamaño del desafío, varios modificadores de dificultad y la dificultad general de combate entre los cuatro niveles existentes.

Como novedad adicional este modo incluirá enemigos únicos que Cal tuvo que afrontar durante las oscuras visiones de su pasado y futuro, la visión oscura de su Maestro caído Jaro Tapal, y la versión del lado oscuro de sí mismo, el Inquisidor Cal Kestis.

Nueva Aventura+

Gracias a las demandas de la comunidad de jugadores, el equipo de Respawn ha incluido un modo de volver a jugar el modo historia del juego usando las diferentes apariencias desde un principio. Este nuevo modo aparecerá en el menú principal una vez completada la historia por primera vez y, una vez dentro, además se podrá acceder a los modos de Entrenamiento de Meditación que es exclusivo para Nueva Aventura+. Este modo permite usar todas las apariencias y modalidades de espadas láser obtenidas tras completar el juego, pero se tendrán que aprender de 0 los poderes y habilidades. Los cofres abiertos en la partida anterior seguirán vacíos, por lo que no tendrás que revisarlos todos o abrir los vacíos por accidente. Pero los que aun no hayas abierto permanecerán en su sitio para que tú y tu mejor amigo droide los encontréis.

Como ventaja adicional, NA+ desbloqueará una apariencia adicional para Cal: el uniforme de Inquisidor, tal y como se ve en una oscura visión que tiene durante la historia. Y por supuesto se añadirá el cristal kyber rojo para que la espada láser vaya conjuntada con ese uniforme, junto con dos nuevos conjuntos de sables de luz: Protección y Defensa I y II . Estas nuevas empuñaduras son las mismas que se pueden encontrar en Batuu en la zona temática de Star Wars: Galaxy’s Edge de los parques de atracciones Walt Disney World Resort (Florida) y Disneyland Resort (California). Aclarar que todo este contenido extra solo puede ser usado en el modo NA+, no en el modo normal.

Mejoras de accesibilidad

Siguiendo los comentarios de los jugadores, Respawn, añadirá algunas opciones de accesibilidad adicionales para mejorar la experiencia del juego mientras vivimos el viaje de Cal:

  • Opción para omitir los eventos de tiempo rápido de pulsar botones.
  • Ahora se puede desactivar la necesidad de mantener pulsado el botón Trepar.
  • Mantener pulsado un botón para confirmar/interactuar ahora se puede cambiar a pulsar el botón.
  • Se han añadido opciones para escalar el tamaño del texto.

 

Correcciones de errores y ajustes

Por último listaremos el conjunto de fallos del juego que han sido arreglados:

  • Transiciones mejoradas entre las animaciones al desviar y bloquear.
  • A veces, los bograts de Bogano flotaban. Ahora no deberían despegarse del suelo.
  • Se han mejorado las transiciones de los saltos y saltos dobles.
  • Se ha solucionado un problema por el que Cal podía atascarse en un bucle interminable durante los ataques aéreos.
  • Se ha corregido un error que impedía a Cal progresar en su aventura al aparecer un cazarrecompensas.
  • Se ha mejorado la respuesta general del juego y la fiabilidad de las acciones basadas en la retroalimentación del jugador.

 

Trivial Star Wars Day #MayThe4thWN

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El día 4 de Mayo, es un día de celebración de la saga que tantas alegrías nos ha dado. Para conmemorarlo, os traemos un pequeño test con curiosidades acerca de Star Wars.

Sin embargo, en esta ocasión dejaremos de lado todo lo relacionado con el lore, para examinaros acerca de curiosidades y efemérides. ¡Feliz May The Fourth! ¿Quieres más trivials de Star Wars? Pulsa aquí.

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Nueva película y serie de Star Wars para Disney+

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En el día de Star Wars, Lucasfilm ha anunciado que Taika Waititi dirigirá y co-escribirá junto a Krysty Wilson-Cairns una nueva película de Star Wars que se estrenará en cines, sin título ni fechas de lanzamiento oficiales por el momento. Además, se confirman los rumores sobre la serie de Leslye Headland, la americana dirigirá una nueva producción para Disney +, seguramente centrada en figuras femeninas.

El nombre de Taika Waititi, ganador del Oscar al Mejor Guion Adaptado por Jojo Rabbit, no es nuevo para el universo de Star Wars, ya que fue quien dirigió el último episodio de la primera temporada de The Mandalorian, muy aclamado por la crítica. Este director, además, dirigió Team Thor, película de animación del Universo Cinematográfico de Marvel, y fue el guionista de Moana, por lo que tampoco es nuevo dentro de Disney.

El guion de esta nueva película de Star Wars, de la que tampoco se han dado más detalles sobre su ambientación temporal, correrá a cargo del propio Waititi y de Krysty Wilson-Carris, ganadora de un premio BAFTA por 1917, película que guionizó.

Rumor: Nueva serie de Star Wars protagonizada por una mujer para Disney+

Como ya avanzamos hace unas semanas, había fuertes rumores sobre una nueva serie de Star Wars para Disney + a los mandos de Leslye Headland. Lucasfilm ha confirmado que la productora ejecutiva de Russian Doll (Netflix) escribirá y desempeñará el papel de “showrunner” para esta nueva producción, todavía también sin título, fecha oficial de lanzamiento o ambientación. Lo poco que sabemos, a través de rumores, sin estar nada confirmado, es que podría estar centrada en personajes femeninos.

Con esta confirmación, ya son 3 las series que vendrán próximamente a Disney +, uniéndose a la serie de Cassian Andor y a la de Obi-Wan Kenobi. Tras el gran éxito que ha sido The Mandalorian, con la segunda temporada llegando a finales de este año, y con una tercera ya confirmada oficialmente, el formato series parece ser una gran apuesta de Lucasfilm y Disney.

Desarrollo de #SWGOH ¿Mito o realidad?

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Con la llegada de los personajes del Mandaloriano no van a cesar las ansias de fans y jugadores ávidos de nuevo contenido, principalmente de una nueva raid, o de algo que los desarrolladores den un giro importante en el juego. Como sabemos que en CG lo de los giros suelen ser para acabar en el mismo sitio, tenemos nuestras esperanzas en la ansiada raid con alguna de sus fases de naves. Esa Estrella de la Muerte, Base Starkiller o Luna de Endor, quién sabe, para gustos facciones.

Aún cuando las BTs y GTs son partes del juego con mayor o menor dificultad e interés para nosotros tienen algo que aúna opiniones: jugabilidad colectiva, del gremio y se basa en contenido afín a la saga respetando el lore. Es ahí donde nuestros queridos desarrolladores fallan más, en buscar esa clase de contenido con de vez en cuando un reto individual. Los personajes del Mandaloriano no van a conseguir que el desarrollo del juego mejore, dará alas a los ballenos para tenerlo todo y llenará un poco la caja de ingresos de Capital Games / EA. Ojalá siguieran la estrategia “Eastwood”, sacar una película que genere grandes ingresos y guste a todo el mundo para conseguir recursos para hacer una con mas sentido de autor. Que saquen a mando para hacer una buena raid ¿Por qué no?

Claramente para los que llevamos mas tiempo en el juego y nos gusta el contenido que genera la comunidad lo que mas nos pesa es que no tengan en cuenta nada de lo que la experiencia multitudinaria da. Que no podamos influir lo mas mínimo en el desarrollo del juego por miedo a sus ingresos no será lo que cierre el juego, simplemente será que falten los ingresos, y como nos gusta el maldito juego nos gustaría que continuase con algunos cambios, tanto de desarrollo como de contenido. 

En primer lugar la importancia del LORE. Cuando han sacado contenido que respeta y se basa en las historias de Star Wars, ya sean películas, series, cómics, juegos, novelas etc, los fans y jugadores que llevamos dentro lo agradecen. 

En segundo lugar la inclusión de personajes mas o menos conocidos del universo Star Wars, canon, y que desarrollaré en algún otro articulo. No tiene que ser para poder jugarlos, mediante enfrentamientos en batallas o raids, pueden ser el sexto personaje en misiones concretas, eso sí que sean parte de la narrativa que el juego necesita. 

En tercer lugar reworks como los que necesitan Mace Windu o Plo Koon; cambios como los que necesitan los desafíos diarios incluyendo nuevos niveles. Símbolo de todo esto, muy tristemente es la propia portada de la aplicación.

En cuarto lugar la inclusión de la comunidad en el desarrollo y gestión del juego. Por medio de cuentas de testeo, de acceso al motor del juego, de un sistema fiable de control del mismo entre ambos actores, jugador y desarrollador. En último lugar planteamiento y planificación del contenido entre ambos actores. La última palabra desde luego la tendría el estudio-empresa pero su trabajo ya no estaría solo en manos de la necesidad de ingresos, que seguirían llegando, incluso incrementándose, sino en la entrada continua de jugadores, fans o no de Star Wars.

Para acabar y sintetizar un poco, si habéis leído todo el articulo, extenso sí, pero se tenía que decir, y estáis de acuerdo con lo que aquí pone diréis que son clave dos cuestiones: una, que el desarrollo del juego y de la comunidad tienen que ir de la mano con un poco de democracia virtual, de ser activos en el contenido y desarrollo narrativo, de poder participar en los numerosos ángulos que ofrece el juego y no ser meros clientes pasivos, que para eso están los ballenos. Seguro que ellos también van a disfrutar más pagando por una serie de contenidos coproducidos entre empresa y comunidad. Y dos, que los personajes que podrían incluirse, las nuevas misiones, raids, etc, tiene tanta importancia como el trabajo de comunidades y gente que se lo curra para disfrutar un poco mejor de su tiempo de ocio.

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‘The Clone Wars’: #7×11 «Shattered» curiosidades y guiños

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Destrozados es como nos ha dejado la tercera parte del arco final de esta serie. Avanzamos a la par que el Episodio III tan perfectamente que resulta casi obligado volver a ver esa película al tiempo que vemos estos episodios.

¡Alerta Spoilers!

Paralelismos

Tal y como pasó en las dos partes anteriores se suceden las referencias directas que nos indican en que punto de La Venganza de los Sith estamos. En esta ocasión, directamente se ha recreado una escena tal y como se hizo en la película, concretamente cuando los miembros del Consejo Jedi recibieron la transmisión del Comandante Cody informando de que había empezado la batalla en Utapau contra el General Grievous y estos a su vez enviaron a Anakin a informar al Canciller Supremo. Esta recreación, vista desde el punto de vista de Ahsoka, se expande con la conversación que mantienen con ella.

Y por supuesto llegó el momento clave, la gran perturbación en la Fuerza tal y como el Maestro Yoda la sintió en la película. En el caso de Ahsoka, ella escuchó las voces de Anakin, Mace Windu y Darth Sidius en el momento clave cuando su antiguo maestro se rindió al Lado Oscuro. Directamente se insertaron los diálogos de la película.

Droides amigos

Al verse traicionada por sus propios soldados, Ahsoka solo puede recurrir a los astrodroides de la nave, que según parece siempre fueron amigos de ella al igual que R2-D2. De hecho, el que se llama R7-A7 era el astromecánico personal de Ahsoka cuando aun era una Padawan, puesto que lo vimos en varios episodios anteriores cuando Ahsoka pilotó su caza estelar durante las Batallas de Ryloth, Umbara y Cato Neiomoidia.

Y el conocido como «Cheep» o CH-33P a muchos les habrá recordado a otro droide bastante irascible y querido por todos. Efectivamente, se trata de un astromecánico de la Serie C igual que «Chopper» el bromista del Espíritu. En cuanto al que llaman «G-G» se trata de un astrodroide del tipo R4.

A lo largo de toda esta serie y también en muchos otros medios de Star Wars incluídas las películas el droide médico más habitual es el droide cirujano clase 2-1B que tiene un aspecto humanoide. Y en algunas ocasiones a estos les acompañan los droides médicos asistentes serie FX o «Fixits», por ejemplo en los episodios III, V y VI. En este episodio vemos al modelo FX-7, que tiene forma cilíndrica y es conocido por aparecer en los videojuegos Battlefront tanto los antiguos como los nuevos.

Hasta luego Mandalore

Dejamos Mandalore en un estado bastante deplorable, al menos por el momento. Por si en el próximo episodio no se menciona, lo que pasó en el planeta es que en primera instancia la República apoyó que Lady Bo-Katan Kryce fuera la nueva gobernante con el título de Regente. Pero con el alzamiento del Imperio las cosas cambiaron puesto que el Emperador quería una sumisión total de los mandalorianos, algo que Bo-Katan por supuesto no aceptó. De modo que Palpatine impuso como nuevo Governador y Virrey a Gar Saxon, es decir, otra marioneta como lo fue Almec con Darth Maul. Como detalle, la prisión para portadores de la Fuerza que usan con Maul está decorada con diseños similares a los murales que decoran por dentro y por fuera el Palacio Real de Sundari y que evocan a las antiguas guerras con los Jedi.

Y aquí lo dejamos para el final definitivo de esta gran historia que no será el siguiente viernes sino este próximo lunes 4 de mayo con motivo del día de Star Wars. El final «Victory and Death» tiene la siguiente sinopsis. Ahsoka y Rex deben usar su ingenio y habilidades para sobrevivir al turbulento final de las Guerras Clon .

‘The Clone Wars’: #7×10 «The Phantom Apprentice» curiosidades y guiños

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Seguimos avanzando inexorablemente hacia el final. En este nuevo episodio titulado El Aprendiz Fantasma. Seguidamente desgranamos los puntos más importantes que se han podido ver.

¡Alerta Spoilers!

El Poder de la Fuerza

Aparte de los poderes y habilidades que ya no son tan comunes, Darth Maul emplea un par de poderes que no suelen ser vistos. Primero, cuando Bo-Katan lo ataca con su pistola blaster logra desviar los disparos con mucha facilidad, una habilidad que fue vista por primera vez en El Imperio Contraataca de manos de Darth Vader. Igualmente emplea el estasis de la Fuerza para detener a la mandaloriana, un poder que vimos muy usado por Kylo Ren y Cal Kestis. Por último, para obtener información del clon Jesse Maul se sirve de la sonda mental, el poder de la Fuerza que permite leer las mentes, propio también de Kylo Ren y que se trata de una versión más avanzada del truco mental, aunque este poder habría aparecido por primera vez en El Retorno del Jedi por parte de Darth Vader.

Y otro detalle, toda la escena del duelo de espadas láser se realizó mediante captura de movimientos, siendo Ahsoka interpretada por Lauren Mary Kim y una vez más Ray Park vuelve a hacer del zabrak, al que también interpretó en La Amenaza Fanstasma y Han Solo. Aunque la voz de Darth Maul sigue siendo la de Sam Witwer, como ha sido desde su regreso en esta serie.

Ubicaciones de Sundari

Sundari, la ciudad cúpula que sirve como la capital de Mandalore, ha sido el lugar más recurrente en los episodios de la trama mandaloriana en esta serie. Y en este vemos un par de sus localizaciones más vistas anteriormente, que son la Prisión Real y el Palacio Real. El Palacio Real y más concretamente la Sala del Trono es un sitio en el que han pasado muchísimas cosas, desde la presentación del personaje de la Duquesa Satine Kryce, a su propia ejecución a manos de Darth Maul, pasando por su derrocamiento a manos de la Guardia de la Muerte. Y otro de los momentos más singulares vividos ahí fue el duelo a muerte entre Pre Vizsla y Maul.

En cuanto a la llamada ciudad subterránea, que es el sistema de alcantarillas, aparece por primera vez, al igual que por fin hemos visto como es la cúpula de la ciudad en lo más alto. Los túneles subterráneos son remodelados del sistema subterráneo de Lothal visto en Star Wars Rebels. Y en este sistema subterráneo donde Maul se reune con los líderes de los sindicatos que forman parte del Colectivo Sombra, Marg Krim de los Pykes, Ziton Moj del Sol Negro y Dryden Vos del Crisom Dawn.

Y con esto lo dejamos hasta la semana que viene que llega el penúltimo episodio «Shattered» con la siguiente sinopsis Después de capturar a Maul en Mandalore , el viaje de Ahsoka al Consejo Jedi se interrumpe cuando se declara la Orden 66, volviendo su mundo al revés. Como siempre, os recomiendo revisar la guía oficial del episodio y los vídeos adjuntos.