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#SWGOH CG responde #05: ‘The Rise of Skywalker’, bugs, nuevos jugadores…

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¡Hola a todos! Ayer fuimos deleitados con un nuevo «preguntas y respuestas». Aunque varias de las respuestas no tienen gran trascendencia, algunas sí que merecen la pena ser contadas, y aquí las traemos en español para vosotros, con mis comentarios en cursiva:

1- Cada vez que plantean quitar la facción neutral del juego, siempre buscan un argumento para un futuro personaje que tenga tal facción y, por tanto, esta sigue permaneciendo. Esto no quiere decir que vaya a salir ningún personaje neutral, pero sigue estando en el aire.

2- Durante la GA (Gran Arena), la persona que ataca detrás tiene ventaja al conocer los puntos que hizo el rival. ¿Hay planes para ocultar el progreso de los oponentes durante la fase de ataque? La respuesta es que hay cambios previstos para hacer la experiencia de las GAs más atractiva, que incluyen más decisiones a la hora de atacar y defender. Prácticamente no contestan la pregunta, pero sí reflejan que tienen intención de hacer algunos cambios más «estratégicos».

3- Los kits del General Hux y del Soldado Sith de la Primera Orden no serán complicados, pero fortalecerán la facción de la Primera Orden en general. Esto me parece bastante interesante, teniendo en cuenta que últimamente los personajes suelen tener kits muy largos y complejos.

4- Darth Revan será añadido en la futura «Journey Guide». Contradice esto a que deben llevar los eventos un año en el juego para entrar en esta sección, pero es interesante de cara a aquellos que aún no lo tienen.

5- No hay planes para duplicar los fragmentos obtenidos de Ki Adi Mundi y Wat Tambor, tal y como hicieron con sus homónimos de Hoth. Esto supone que habrá un intento al mes de sacar 50 fragmentos.

6- No hay planes de añadir nuevas localizaciones en las que farmear reliquias, pero sí les gustaría crear un desafío diario que las incluya, aunque no tienen aún fecha para ello. El que necesite elegir entre personajes de cantina o reliquias deberá seguir haciéndolo.

7- Se tiene en agenda quitar los mods de menos de 5 puntos de los desafíos de modificadores.

8- Se va a incrementar el siguiente mes la cantidad de moneda de GAC obtenida. ¡Una buena noticia y con fecha!

9- No hay planes de que venga un héroe a la tienda de Gran Arena, puede ser gastado todo en equipo.

10- No hay fechas para añadir contenido de The Mandalorian, pero tienen como objetivo el próximo año.

11- Los eventos que se añadan a la «Journey Guide» podrán ser rejugados (sin premios).

12– Hay planes de desarrollo de más batallas de asalto a lo largo del 2020.

13– La mayoría del próximo contenido cercano será relacionado con ‘The Rise of Skywalker’.

14- Serán añadidos menos de diez héroes / naves de ‘The Rise of Skywalker’.

15– Hay plan de sacar dos nuevas naves capitales pronto este año próximo, pero, como todo, esto puede cambiar. A partir de ahí, se va a monitorizar la evolución del meta de naves antes de sacar más naves capitales.

16- Mace Windu recibirá su deseado rework el año próximo, pero no hay fechas específicas.

17- El bug del congelamiento de pantalla y de la desaparición de botones ha sido reducido según CG en un 90%, pero aún siguen trabajando para resolver el 10% de errores restantes.

18- Cincos sigue teniendo que estar en el quinto lugar del equipo para que se aplique correctamente la zeta del sacrificio.

19- Afirman estar trabajando en otorgar los fragmentos de Wat Tambor a aquellos gremios que no los obtuvieron en la anterior BT.

20- A corto plazo, no se podrá salir y volver a unir en las GAC tal y como hacemos en las GTs, pero es posible que se haga en futuras actualizaciones. Recordad que los modificadores se guardan en el segundo en que nos apuntamos.

21- La dificultad de la Geonosis luminosa es intencionada y no se plantea cambiarla salvo en el caso que haya un problema (como un éxodo masivo), situación en la que se aplicarían cambios. No tienen en este momento plan de aumentar el nivel máximo, reliquias, etcétera, ni en los próximos tres meses. Parece que la frustración/risas se alargará aún más.

22– Las naves sin piloto al máximo han sido programadas para competir con las naves cuyos pilotos tienen nivel de reliquia 7.

Espero que os haya ayudado este desgrane. ¡Un saludo a todos!

‘The Rise of Skywalker’: ¡El malvado camino rojo a Exegol!

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Hace unos días ha llegado a Internet un nuevo spot de televisión llamado «Celebration». Muchos han preguntado por una imagen en particular.

¡Alerta Spoilers!

Si no quieres saber nada acerca de lo que podríamos ver en el Episodio IX hasta el día de su estreno en cines, por favor, no continúes leyendo.

Por favor, no comparta este artículo abiertamente por las redes sociales. Respete a los fans. El contenido es información sensible…

El camino rojo

¿Qué es esa cosa roja? Por si no te has dado cuenta, a los chicos malos de Star Wars les gusta el rojo. La oficina de Palpatine era roja. Los sables de luz también. Sus guardias lo mismo. Sus tropas de asalto son blancas. Sólo bromeaba. Sus tropas de asalto son rojas ahora. Su autopista espacial también es roja. Así es, la forma de llegar a Exegol es a través de este carril hiperespacial secreto.

La nube roja, la niebla o el vapor espacial visual colorean el camino de este malvado viaje. Si especulara que es el camino a Darth Sidious, estaría en lo cierto. Es el origen del carril hiperespacial hacia Exegol. Esto me hace pensar que empieza en rojo y luego deja de lado este factor una vez que estás en camino.

¿?

La búsqueda de Kylo.

A principios de The Rise of Skywalker; el líder Supremo Kylo Ren está perdiendo la confianza de sus principales comandantes como el General Hux y Pryde. Pero está decidido a encontrar los secretos que Snoke había escondido en el exterior, aunque sus superiores piensen que están en una «misión tonta» en lugar de hacer otras cosas malvadas. Los tipos malvados eventualmente llegan a ese punto rojo.

Creo que Kylo va solo al principio, pero esa es una conjetura no confirmada. Es después de estos momentos que Kylo aterriza en Exegol, camina bajo el cubo gigante y encuentra a un anciano en su cama que dice ser Darth Sidious. La Primera Orden salta al hiperespacio y luego se reúne con el largamente perdido Emperador del Imperio Galáctico.

El viaje de Rey

Después de que Rey y los héroes de la Resistencia se adentren en los misterios de la daga Sith y Ochie, estos son capaces de decirles al resto de la Resistencia cómo llegar al mismo lugar una vez que llegan a la luna oceánica de Kef Bir. Rey encuentra al Wayfinder en el cementerio de la Estrella de la Muerte y tiene esa visión malvada de sí misma.

Valió la pena para Rey porque esa información y ese carril es lo que permite a Finn y Jannah salir en su «misión suicida» para impedir que la Primera Orden pueda secuestrar niños y adoctrinarlos en su fascismo de marca registrada que destroza a las familias y a la galaxia. También es así como Rey se reúne con su abuelo perdido hace mucho tiempo…

En conclusión…

Ahí tienes lo que querías leer… El área roja es el origen del carril hiperespacial hacia Exegol en The Rise of Skywalker.

Esto es todo por ahora, un saludo y que la Fuerza les acompañe… ¡Siempre!

Battlefront II: Nuevo contenido de ‘The Clone Wars’ y ‘The Rise of Skywalker’

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Electronic Arts ha hecho público, 15 días antes de la llegada a los cines del último episodio de la saga Skywalker, The Rise of Skywalker, el nuevo contenido relacionado con la película para Star Wars Battlefront II. La actualización, que se dividirá en dos partes y se sumará a las nuevas skins de las Guerra Clon (que podremos usar a partir de este mismo jueves día 5), llegará el 17 de diciembre, aunque el nuevo planeta que incluirá no será jugable hasta el día 20.

¡A continuación, os dejamos con todos los detalles acerca del nuevo contenido!

Skins de las Guerras Clon

En primer lugar, debemos hablar de las 10 nuevas skins para unidades de las Guerras Clon:

    • 3 skins para el ARC Trooper: Lambent Seeker negro y verde, Cobalt Hero azul y gris, Umbra Operative negro y amarillo.
    • 4 skins para el BX Commando Droid: Captain, The Citadel, Diplomat, Training.
    • skins para el Clone Commando: Urban Fighter verde y naranja, Jungle Striker.
    • skin para el Droideka: nueva apariencia basada en los droides de entrenamiento en Kamino.

Las skins estarán clasificadas como «raras» y estarán dispoble por 20.000 créditos o 500 cristales, con la única excepción de la apariencia de Capitán para el BX Commando Droid, «común» y disponible por 5.000 créditos y 150 cristales.

Más información

The Rise of Skywalker


Si pasamos a hablar del contenido relacionado con el Episodio IX, empezaremos por lo que nos llegará el 17 de diciembre.

Nuevos refuerzos

En primer lugar, vamos a tener disponibles cuatro nuevos refuerzos de la era de las secuelas: dos para la Primera Orden y dos para la Resistencia.

Al bando liderado por el Líder Supremo Kylo Ren, se unen el Sith trooper clase Inflitrator, que destaca por su «velocidad y armamento avanzado», y el Jet Trooper, quien, desde los cielos, podrá usar su rifle mejorado con granadas.

Armaduras, de izquierda a derecha, del Jet Trooper y del Sith Trooper en la pasada D23.

En el caso de la Resistencia, vamos a poder controlar al Tirador y al Espía, los dos con skins de dos nuevas especies alienígenas que van a aparecer en Star Wars: The Rise of Skywalker.

Nuevas apariencias de héroes

Por otro lado, Finn, Rey y Kylo Ren van a recibir también nuevas apariencias basadas en el último episodio de la saga Skywalker, las cuales podrán ser conseguidas mediante créditos o cristales.

Nuevo planeta

Y, el día del estreno del Episodio IX, llegará otro planeta a Battlefront II. Concretamente, se tratará del planeta selvático que ya hemos podido ver en los tráilers de Star Wars: The Rise of Skywalker, donde se enfrentarán la Primera Orden y la Resistencia. Al menos en un inicio, estará disponible solo para el modo cooperativo y Héroes y Villanos.

Más información

Un vistazo al futuro

De cara al año que viene, desde el equipo de Battlefront II se nos comenta también que, en enero, la era de las secuelas va a llegar de una vez por todas al modo de Supremacía Capital. Así, tendremos que derribar al MC85 de la Resistencia o al Destructor Estelar clase Resurgente de la Primera Orden después de luchar en el nuevo planeta selvático o Jakku. Además, estos mismos mapas van a añadirse también al modo Acción Instantánea.

Y, para los fans de los droides astromecánicos, llegarán al videojuego dos nuevos héroes: BB-8 y su equivalente en el lado oscuro, BB-9E.

Por ahora, estas son todas las novedades que se han hecho públicas acerca de los futuros meses de Star Wars: Battlefront II. Sin embargo, tan pronto como haya novedades, volveremos a hacéroslas llegar.

¡Un saludo y que la Fuerza os acompañe!

#SWGOH Sobres Hyperdrive: «El estirón para nuevos jugadores»

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En el último Road ahead, TopHat hablaba entorno a los paquetes «Hyperdrive». Poseemos una nueva información con respecto a lo que podemos esperar de dichos paquetes, en este campo os desglosamos como siempre la información.

Consulta nuestra guía nuevos jugadores

El concepto

Conocemos de sobra el hecho de que una vez que un jugador o jugadora llega al nivel 85, comienza verdaderamente el juego con múltiples objetivos que deben resolverse, y el reto es mayor si pensamos en el trabajo gremial, tu inventario es la clave para indicar un buen desarrollo en el juego, no inflar el poder galáctico es clave. En múltiples ocasiones se ha visto comentarios varios en torno a que podría hacerse para acortar los plazos.

Esta nueva forma de entrar en la sección superior, deberá respetar el tiempo y dedicación que cualquier persona ha desarrollado a lo largo de estos años, que es considerable. Teniendo esto en mente los paquetes Hyperdrive pretenden:

  • Mejorar a los jugadores para su incorporación a los sistemas de gremios y comunidades.
  • Permitir a los jugadores acceder al contenido «mayor» (GT/BT/Asaltos/GA/etcétera).
  • Generar que la mayoría de cuentas tengan un mejor inventario.
  • Poner al conjunto de los jugadores en el camino de obtener los más icónicos personajes del Universo.

Contenido

Los paquetes Hyperdrive tendrán 3 categorías diferentes de «premio»:

Unidades
Esto contendrá una mixtura de personajes, naves y naves capitales que pueden emplearse para los personajes de la conocida como Guía de viajes :

  • Personajes:
    • Rareza de 5⭐.
    • Nivel 80 en el personaje.
    • Equipo al VIII.
    • Nivel de habilidad al 5.
  • Ships
    • Rareza de 5⭐.
    • Nivel 80 en la nave.
    • Nivel de habilidad al 4.
    • Habilidad de refuerzo al 1.
  • Capital Ships
    • Rareza de 1.
    • Nivel 80 en la nave.
    • Nivel de habilidad al 2.

NOTA: Estos pueden promocionarse hasta los valores del paquete para las características anteriores dependiendo de la colección que tengas antes de la compra.

Recursos

  • La categoría de los recursos contienen varios tipos de «premios»:
    • Equipo.
    • Cristales.
    • Moneda de naves.
    • Créditos.
    • Materiales de naves para refuerzo.
    • Droides de entrenamiento.
    • Material de habilidad para personajes y naves.
    • Energía.
    • Tickets de simulación.
  • Las recompensas irán directamente al inventario.
  • No contendrán mods.

Progresión/Desbloqueo

  • Contendrá:
    • Colocar la cuenta a nivel 85.
  • Desbloquea tableros
    • Luminoso 1-8 (Normales y difíciles)
    • Oscuro 1-8 (Normales y difíciles)
    • Cantina 1-8
  • Desbloquea tableros de Mods
    • Batallas 1-8
    • Desafíos 1-2 (Todos los conjuntos)
  • Desbloqueo de desafíos (salvo de naves capitales)
  • Nueva cadena de misiones
    • Haciendo que los jugadores aprendan sobre el funcionamiento del juego y sus mecánicas a la par que se obtienen mejores recompensas.

Aún quedan detalles por decidir, pero la idea es que estos paquetes empujen al jugador entorno a los 600.000 de Poder Galáctico, lo cual desde luego es muy relativo al prometer que podrán desarrollarse los personajes que el jugador desee, aún sin datos sobre su funcionamiento.

Unidades fusionadas

Estos paquetes no contendrán fragmentos. Los jugadores no recogerán fragmentos duplicados o unidades enteras. En cambio, el paquete Hyperdrive fusionará condicionalmente los personajes y las naves en el inventario existente del jugador, tomando las mejores configuraciones de rareza, equipo, nivel de unidad y/o habilidad del paquete o de la colección actual. Esto permite que el paquete genere la mejor posibilidad para todos los personajes y naves incluidos sin requerir que el jugador configure los 65 personajes y 17 naves junto con su equipo y habilidades asociadas (si corresponde).

Nota: Los personajes primero deben activarse y cumplir con los requisitos de rareza de estrellas y nivel de personaje antes de equipar equipo y materiales de habilidad. Los jugadores con menos de los 145 fragmentos acumulados requeridos para un personaje de 5 se recargarán hasta 145 fragmentos de personaje y el personaje se activará (si es necesario). Los jugadores que tienen 145 o más fragmentos para un personaje, pero aún no lo han activado, tendrán 145 fragmentos de personaje consumidos a medida que el personaje se active y se promocione a 5. Cualquier fragmento restante de más de 145 será retenido. Un personaje que ya está activado a 5 (o más) ya excede el valor de actualización y no recibirá ningún beneficio adicional de rareza y cualquier fragmento existente será retenido.

Ejemplo planteado por Capital Games:

  • El jugador compra el paquete.
  • Si ya ha recogido un personaje específico:
    • Un personaje sin activar, serán 160 los fragmentos disponibles.
    • Nivel 35.
    • Equipo III.
    • Habilidades al 2.
  • El personaje está activado, recibe actualizaciones.
    • Debiendo quedar a 5 con 15 fragmentos aparte.
  • El personaje subirá al nivel 80.
  • Asciende el equipo del III al VIII.
  • Mejorar el nivel de habilidad del 2 al 5.
  • Otro ejemplo donde la colección del jugador ya excede algunos de los valores en el paquete:
    • El jugador compra el paquete Hyperdrive.
  • El jugador ya ha recogido un personaje específico y sus atributos son los siguientes:
  • Rareza (acumula fragmentos): Activa las 6 (250 fragmentos).
    • Nivel 35.
    • Equipo XII.
    • Nivel de habilidad 2.
  • El personaje ya está activado y con 6.
  • El estado de 6 estrellas se conserva y el jugador no obtiene un valor adicional para este personaje.
  • El personaje es mejorado del nivel 35 al 80.
  • Si ya está a equipo XII:
    • El estado del nivel de equipamiento 12 se conserva y el jugador no obtiene un valor adicional para este personaje.
  • El personaje mejora sus habilidades del 2 al 5.

Todos los demás recursos que se incluyen en este paquete son universales y serán recompensados ​​a todos los que compren. Por lo tanto, incluso si tiene todas las unidades en el Paquete Hyperdrive en una rareza, nivel de habilidad, nivel de personaje y nivel de equipamiento más altos, aún recibirá todos los demás recursos.

Recursos

Al igual que otros paquetes, los recursos van directamente a tu inventario. Por ejemplo, el paquete contiene 100x Mk 7 Kyrotech Shock Prod Prototype Salvage y todos los jugadores que compren este paquete recibirán estos artículos de equipo. Esto se aplica a todos los recursos del paquete.

Progresión / Desbloqueo

Los jugadores anteriores al nivel 85 tendrán su nivel establecido directamente en 85, y todo el contenido que requiera que los jugadores tengan el nivel 85 se desbloqueará para ellos.

Con ello se hace que los nodos sean simulables para ahorrar tiempo a los jugadores ya que el contenido inicial del juego no sería desafiante ni atractivo para quienes compran el paquete Hyperdrive.

Cadena de misiones

Hay un nuevo conjunto de misiones que están disponibles al comprar el paquete Hyperdrive. El objetivo de estas misiones es ayudar a los nuevos jugadores que compran el paquete a comprender mejor el juego. Estas misiones recompensan los recursos necesarios para ayudar a los personajes avanzados. Algunas de las misiones pueden completarse automáticamente para los jugadores que han estado jugando durante un tiempo. Las recompensas por esas misiones se pueden aceptar de inmediato.

Opinión

Antes de comenzar debo de decir con total sinceridad que esta es una traducción casi literal, porque el contenido que se ha presentado está hecho de forma un poco loca y a grandes rasgos, por lo que si algo es incorrecto, soy consciente y espero sepan disculparlo, admito que nunca me había pasado y no sé si es fallo mío o en la explicación.

Es poco realista la idea de que un paquete catapulte al jugador de forma casi inmediata, con respecto al contenido no termino de ver la claridad del mismo a la hora de apoyar los jugadores. Si el P2W hace que un nuevo jugador compense la situación, habla muy mal de la forma de trabajo del equipo, es decir, toda la solución que aporta es «empieza pagando y acaba pagando».

Al final, tenemos que admitir que como todo negocio la lógica es ganar dinero, perdiendo lo justo necesario. La realidad es que el contenido del juego tiene que aportar una dualidad para que la «masa» (F2P) y los P2W convivan, estos paquetes por lo que parecen explicar es sin duda lo opuesto a conseguir dicha dualidad, no aportando nada específico para la comunidad.

 

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‘The Mandalorian’: #1×04 “Sanctuary” curiosidades y guiños

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Otra vez es viernes y, por tanto, tenemos que hablaros del nuevo capítulo de The Mandalorian, que en esta ocasión se titula Refugio. Este capítulo tiene una trama típica vista en muchos western y incluso en otras obras de Star Wars, y nos ha dado aclaraciones muy importantes. Empezamos el análisis.

¡Alerta Spoilers!

Esto me suena

Como he dicho al principio, la trama principal del capítulo puede considerarse un tópico del cine, sobre todo del género western. Ahí tenemos a Los siete magníficos que, a su vez, está basada en Los siete samuráis de Akira Kurosawa, cineasta en el que se inspiró el propio George Lucas para crear Star Wars. Además, un argumento muy parecido se vio en un episodio de la serie de animación The Clone Wars, concretamente en el episodio 17 de la temporada dos , Bounty Hunters. En ese episodio vimos como, para defender un pueblo de granjeros en el planeta Felucia de una banda de piratas, los Jedi tuvieron que hacer equipo con un equipo de cazarrecompensas contratados por los granjeros. Igualmente, los Jedi idearon como estrategia adiestrar a los granjeros para luchar.

Marco temporal

En los capítulos anteriores, vimos que no se produjo ningún salto temporal ni dentro de los capítulos ni entre ellos, que es lo más habitual en las series de televisión. Este empieza como los anteriores, enlaza directamente con el final del capítulo anterior. Sin embargo, la novedad es que al final se nos revela un salto temporal interno de «unas pocas semanas». Esto es importante, porque así pueden haberse sucedido cambios en aquellos que el Mandaloriano ha dejado atrás, como el Remanente Imperial, el Gremio de Cazarrecompensas y, especialmente, la Tribu, que, a estas alturas, habrá encontrado un nuevo refugio.

Detalles armamentísticos

Esta serie nos está dando un alarde muy diverso de armas bláster, algo natural teniendo en cuenta la profesión de muchos de los personajes. El mismo protagonista guarda un arsenal entero en su nave. De las armas vistas esta vez, podemos reconocer al menos una, que los jugadores de Star Wars Battlefront podrán reconocer. Se trata del fusil lanzagranadas Relby-v10 que el Mandaloriano entrega a Omera, la mujer viuda de la aldea con una puntería impresionante. También es el arma usada por el famoso cazarrecompensas trandoshano Bossk. Sobre el AT-ST, poco que añadir. Solo que ha sido personalizado por los bandidos Klatooinianos, tal y como se ve en los juguetes correspondientes.

Aliens y criaturas

Otra vez vemos un buen conjunto de distintas especies en el capítulo. Destacan sobre todo los Klatooinianos, que son estos bandidos que acosan a los aldeanos del planeta. El planeta natal de esta raza está situado en el Espacio Hutt, lo que implica que se encuentra bajo el gobierno del Clan Hutt. Y, al igual que los niktos y los weequays, suelen ser vistos como parte de los matones a sueldo de los Hutts, pues todos sus planetas de origen están sometidos por su sindicato criminal. Entre los animales, tenemos lo que podríamos considerar un guiño al mundo real, pues el Krill que los aldeanos recolectan es el mismo que conocemos nosotros, crustáceos que forman parte del zooplancton o plancton animal. Había sido mencionado en la guía visual Star Wars: The Visual Encyclopedia. Y, lo más interesante, vemos a un Tooka, un animal inspirado en los gatos, que de hecho tiene una subespecie muy conocida llamada gatos de Lothal. De los Tookas se sabe que están extendidos por toda la Galaxia. Los conocemos sobre todo de The Clone Wars y Rebels. Solo un detalle más, y es que el cazarrecompensas del final es un kubaziano, igual que el barquero del planeta helado del primer capítulo.

La Tribu

Este episodio nos ha desvelado más de lo que se podría entrever en un principio. Antes de nada, recordar un concepto muy importante. ¿Qué es un mandaloriano? Pues bien, en el Canon, hasta ahora, era todo aquel nacido en cualquiera de los planetas del Espacio Mandaloriano, entre los cuales está el mismo Mandalore. También podría considerarse como tal a aquel cuya familia o clan sea de Mandalorianos aunque haya nacido en otro lugar. Luego, dentro de los que puedan ostentar el gentilicio, hay mucha variedad. Tradicionalmente, se ha considerado mandaloriano sobre todo a sus guerreros, aunque sabemos que no todos tienen que serlo. Y, obviamente, a todos los integrantes de distintos grupos y facciones que, con sus matices, se forman con guerreros provenientes de cualquier clan, como la Guardia de la Muerte y los Protectores.

En Legends había otra posibilidad de ser mandaloriano. Podría serlo todo aquel que siguiera los principios, la cultura y el código de ese pueblo guerrero, y, sobre todo, que guardará lealtad a algún líder que sí se considerara mandaloriano de origen. Esto fue así sobre todo en las Guerras Mandalorianas, cuando la necesidad de conseguir reclutar para sus filas abrió la puertas a cualquier individuo que se comprometiera con su causa. Incluso hubo un grupo de Jedis que se pasaron al bando de Mandalore, siendo conocidos entonces como Caballeros Mandalorianos. Llevaban la característica armadura pero seguían usando sus espadas láser y la Fuerza.

Ahora nos parecen confirmar que en Canon este concepto se recupera, o al menos lo aplica este grupo que se hace llamar la Tribu, ya que parece que engrosan sus efectivos con huérfanos que puedan acoger en cualquier lugar. Obviamente, en este grupo hay también mandalorianos de nacimiento, pero está claro que permiten que cualquiera que siga a rajatabla su modo de vida se considere un igual entre ellos. Este nuevo grupo, la Tribu, no sabría decir si ya existía antes o después del alzamiento del Imperio, aunque apostaría a que ya existía de antes y que su aparente aislamiento les ha permitido sobrevivir a la Gran Purga. Pero este punto es muy especulativo y lo cierto es que hay otras posibilidades.

Como un guiño más, esa prohibición de quitarse sus cascos en frente de cualquier otra persona es similar a la ley que rige en los Tusken de Tatooine. Ellos también tienen prohibido quitarse sus máscaras en público y mucho menos delante de forasteros. Los únicos que han visto el verdadero rostro de los Moradores de las Arenas son las comadronas que asisten los partos y que se encargan de cubrir el rostro de los recién nacidos, y, en teoría, las parejas también pueden revelar sus rostros siempre y cuando sea en la intimidad. Por tanto, los Tusken ni siquiera saben como es la cara de sus hijos.

Nos vemos la próxima semana. Y recordad siempre, Este es el Camino.

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El Retorno del Elegido… ¡Tenemos la respuesta a la pregunta sobre Anakin Skywalker!

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Una de las preguntas más recurrentes cuando se habla de The Rise of Skywalker tiene que ver con Anakin Skywalker. ¿Anakin aparecerá en el capítulo final de la saga Skywalker?

¡Alerta Spoilers!

Si no quieres saber nada acerca de lo que podríamos ver en el Episodio IX hasta el día de su estreno en cines, por favor, no continúes leyendo.

Por favor, no comparta este artículo abiertamente por las redes sociales. Respete a los fans. El contenido es información sensible…

Comencemos a dar respuestas

Jason Ward, propietario, editor y supervisor de contenido de MakingStarWars, nos comenta en su último artículo publicado que algunas fuentes ya han visto la película y, aunque en general se mostraron reticentes sobre lo que vieron, finalmente le hicieron algunos guiños confirmatorios sobre Anakin y su participación en la película.

Otras fuentes muy confiables han escuchado la mezcla de sonido de The Rise of Skywalker, que respalda lo que aquellos que vieron la película creen haber escuchado.

Si has estado siguiendo spoilers del Episodio IX, esto será algo obvio para ti. Pero una confirmación bastante general puede hacer que algunos fans puedan relajarse un poco, así que estoy compartiendo esto con los fans que se están arruinando la película (como yo).

El Retorno del Jedi

La voz de Anakin se escucha al final de la película, y las fuentes dicen que suena como Hayden Christensen (en lugar de Matt Lanter, actor que puso la voz al personaje en la serie animada The Clone Wars).

Aunque los ajustes de mezcla de sonido no tienen por qué ser definitivos, ninguna de mis fuentes cree que las voces de Skywalker sean omitidas en el clímax de la película. Sólo con el propósito de una divulgación completa, estas proyecciones son MUY recientes, pero el día en que la película fue «cerrada» todavía está en duda. Pero no tenemos ninguna razón para creer que esto haya cambiado o vaya a cambiar. Así que hay una pequeña posibilidad de que la lista de nombres a continuación cambiara de forma menor, pero no creemos que eso sea probable.

Anakin Skywalker, Yoda y Obi Wan Kenobi. Final de Retorno del jedi

Para ser más claros, estos no son fantasmas de la fuerza, sino voces sin cuerpo que se escuchan durante el clímax de The Rise of Skywalker. Estoy seguro de que esto molestará a algunos aficionados porque puede no ser suficiente para ellos y preferirían que ocurriera visualmente. Sin haber visto la película, sólo puedo adivinar que la eficacia de esta inclusión es totalmente auditiva.

A mi leal saber y entender, no se ven estos personajes y, como algunos pueden estar vivos y otros muertos, tiene sentido mantenerlo contenido en el audio y mostrar que Rey está haciendo la acción importante al final que más importa, usando la defensa como su ofensiva, como debería hacer un Jedi.

No nos odien ni nos maten, solo estamos transmitiendo lo que han dicho sobre el tema.

El contexto del clímax de The Rise of Skywalker

Un Darth Sidious totalmente rejuvenecido se sienta en su trono de piedra en Exogol mientras la batalla espacial se produce por encima del mundo muerto. Rey y Ben Solo yacen incapacitados, usados como conducto para el Señor Sith (de una manera que algunos considerarían antinatural). Sidious, aparentemente, sopesa sus opciones y elige a su nieta para que sea su aprendiz. Buscando venganza contra la familia Skywalker por su derrota en Endor, Ben Solo es empujado al abismo.

Un Sidious todopoderoso envía su rayo Sith al cielo por encima de Exogol y la flota de la Resistencia se inmoviliza en el espacio durante la batalla final. Todo parece perdido cuando las voces de la familia Skywalker le hablan a Rey, despertándola y revitalizándola para la última batalla contra el Lord Sith.

La Fuerza Despierta…. a Rey

Anakin y Luke ordenan a Rey que despierte. Anakin y sus hijos comienzan el proceso. Me han dicho que Yoda y Obi-Wan siguen la línea y se unen las voces de otros poderosos usuarios de la Fuerza que ayudaron a seguir el linaje Jedi hasta este punto, incluyendo a Ezra Bridger y Ahsoka Tano. Todas estas voces se superponen y la voz final es la de Leia, justo antes de que Rey despierte.

Rey se levanta y, con los sables de Anakin y Leia en ambas manos, se acerca a su abuelo, Darth Sidious. El Lord Sith detiene su corriente de poder hacia la batalla al darse cuenta de que Rey quiere detenerlo, y le dispara un rayo. Sin embargo, la joven Jedi desvía el rayo del Lord Sith hacia el villano, destruyéndolo con su propio poder, y los Skywalkers han vencido a los Sith de una vez por todas.

Las voces en la cabeza de Rey…

«Hemos transmitido todo lo que sabemos. Mil generaciones viven en ti ahora. Pero esta es tu lucha».

Jason Ward nos asegura que para The Rise of Skywalker le han confirmado que se grabaron las siguientes voces en el «despertar» de Rey:

  • Anakin Skywalker
  • Luke Skywalker
  • Leia Organa
  • Yoda
  • Obi-Wan Kenobi
  • Ahsoka Tano
  • Ezra Bridger
  • Maz Kanata

¿Son las voces la voz de los muertos?

¿Significa esto que Ezra Bridger y Maz Kanata están muertos? Maz fue grabada, pero no creemos que esté en la secuencia. Estadísticamente, la mayoría de los Jedi están muertos en esta saga, así que, cuando se trata de Ezra, el tema está en el aire.

Las voces desencarnadas suelen estar muertas, pero, a veces, la telepatía ocurre entre personajes vivos como Luke, Leia y Darth Vader en The Empire Strikes Back, o incluso entre Rey y Ben en The Last Jedi. Así que, si Maz hizo la secuencia, no tiene por qué estar muerta. De hecho, Maz aparece al final de la batalla en la película y, hasta donde sabemos, sobrevive.

Ezra es tan viejo como Luke Skywalker, así que es posible que esté muerto en este momento.

Sin embargo, creo que todos estos jugadores en la historia han contribuido a traer a Rey a este lugar en el tiempo para llevar a cabo esta lucha. Así que, si Maz está en la secuencia, tiene sentido. Pero tampoco es realmente una Jedi, aunque ayudó a Rey y a los Jedi y es sensible a la Fuerza.

Jason Ward nos agrega que las fuentes no identificaron voces probables como Qui-Gon Jinn, Mace Windu o Kanan Jarrus cuando preguntó por ellas. Todas las fuentes han admitido que había mucho material en ese momento y tal vez se lo perdieron. Las fuentes que han escuchado la mezcla de sonido de la película tampoco creen que esos personajes aparezcan.

¿Qué hay de Ben?

Todavía no sabemos si Ben Solo aparece en la película después de caer en el abismo de Exogol. Creo que, en términos de argumento, su muerte es lo que hace que las voces de los Jedi salven a Rey y le permitan cumplir su destino. Esperaba que se confirmara que Ben es la primera voz que llega a Rey y que su muerte fue la perdición de Darth Sidious. Sin embargo, no hay nada que pueda sugerir que este sea el caso.

Los fantasmas de Leia y Luke se le aparecen a Rey en Tatooine al final de la película. No hay ninguna sugerencia o confirmación de que Ben esté con ellos. Personalmente, espero que Ben sea añadido al momento fantasmal en un cambio secreto de último minuto. Siento que su voz no incluida es una buena señal de que hay más resolución para Ben, porque no creo que se caiga y eso sea todo. Sin embargom también creo que hay muchas cosas que sabemos que podrían sugerir lo contrario.

Comentarios finales

Creo que va a ser poderoso cuando Kylo sea derrotado pero salvado por Rey. Han Solo se le aparece al inconsciente Ben y le ayuda a aceptar que no es demasiado tarde para hacer lo correcto y salvar a Rey. Kylo y su padre expían en esos momentos. Ben lanza su sable de luz como lo hizo Luke Skywalker, haciéndolo digno de las enseñanzas de su tío.

Ben lucha contra los Caballeros de Ren por Rey y destruye lo último de su malvado legado. Entonces, Ben se lanza a la batalla contra un Lord Sith sin armas, sin aliados, y sólo con su compasión por Rey. Cuando Rey le entrega a Ben el sable de luz de su madre, él está terminando el trabajo de ella. Pero, sobre todo, Ben expía el abandono de Rey en The Last Jedi, cuando se niega a ayudarla con la Resistencia y a poner fin a la guerra.

La elección de Ben permite que todo se alinee cósmicamente para Rey y los Jedi. ¿Pero eso es suficiente para su personaje? No lo sé. Espero que Ben aparezca como un fantasma cuando su madre y su tío aparezcan al final de la película. Puedo ver argumentos a favor y en contra, considerando toda la expiación hecha en la última parte de The Rise of Skywalker.

Últimos instantes de la saga

El final de The Rise of Skywalker demuestra que Ben Solo no era como Darth Vader, era como Anakin Skywalker, y Rey es como Luke Skywalker, no es una don nadie.

Luke Skywalker proclamó que «no sería el último Jedi”. Ahora, gracias a los sacrificios realizados por la familia Skywalker, Rey tampoco lo será.

Cuando combina los sables de Anakin y Leia para hacer su propio sable de hoja amarilla al final de la película, tiene algo más que esa arma. Rey tiene las voces de los Jedi del pasado con ella y la galaxia verá a los defensores de la paz y la justicia regresar por otras mil generaciones.

¿O hasta que el Episodio X entre en producción?

Esto es todo por ahora, un saludo y que la Fuerza les acompañe… ¡Siempre!