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SWGOH – Guía legendaria Emperador Palpatine

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Cerrando el circulo de los Eventos Legendarios, estamos preparados para ayudar a nuestros jugadores más novatos, una guía para la superación de La caída del Emperadorpermitiéndonos conseguir a al temible Emperador Palpatine a 5, 6 o 7. Este evento pertenece a la primera hornada de legendarios, por lo que sus opciones son muchas y su facilidad totalmente inferior de lo que veréis próximamente, asi que ánimo y manos a la obra, recomiendo el uso de la guía de farmeo en tienda.

Requisitos

Para este evento, necesitamos un escuadrón de la facción Rebeldes. Como siempre en este tipo de eventos, cada nivel nos otorga una serie de premios no especialmente llamativos:

          • Nivel I
    • Requisitos: Rebeldes de 1o más.

    • Recompensas: 25 fragmentos de Emperador Palpatine, 50 cristales y 50 mil.

          • Nivel II
    • Requisitos: Rebeldes de 2 o más.

    • Recompensas: 25 fragmentos de Emperador Palpatine, 50 cristales y 100 mil.

          • Nivel III
    • Requisitos: Rebeldes de 3 o más.

    • Recompensas: 25 fragmentos de Emperador Palpatine, 50 cristales y 200 mil.

          • Nivel IV
    • Requisitos: Rebeldes de 4 o más.

    • Recompensas: 25 fragmentos de Emperador Palpatine , 50 cristales y 350 mil.

          • Nivel V
    • Requisitos: Rebeldes de 5 o más.

    • Recompensas: 45 fragmentos de Emperador Palpatine, 50 cristales y 500 mil. ¡Desbloqueo de Emperador Palpatine a 5⭐!

          • Nivel VI
    • Requisitos: Rebeldes de 6 o más.

    • Recompensas: 85 fragmentos de Emperador Palpatine, 50 cristales y 750 mil.¡Emperador Palpatine a 6⭐!

          • Nivel VII
    • Requisitos: Rebeldes de 7.

    • Recompensas: 100 fragmentos de Emperador Palpatine, 50 cristales, logro del evento “Fin del Emperador” y 1 millón. ¡Emperador Palpatine a 7⭐!

Construyendo tu escuadrón

Los líderes

Ackbar, Lando y Wedge son los líderes más sencillos de obtener y con más opciones para configurarlos. El Mon calamari proporcionará apoyos con su “Genio táctico”, además su habilidad de líder proporciona una sustancial mejora en la velocidad además de aumento de tenacidad algo muy útil contra todo rival al que nos mediremos en el evento.

Lando será un atacante útil por sus áreas, también dará una cierta mejora a la velocidad así como daño crítico. Debido a su farmeo y cualidades, en caso de disponer de Ackbar sería más útil que el vil canalla el Barón Administrador de Ciudad Nube.

El capitán Antilles es la opción intermedia entre los líderes anteriores, posee golpe en área sinergía especial con Biggs además de dar mayor ataque y recuperación de salud, además de algo de velocidad cuando se realiza un daño crítico.

Las líderes Hera Syndulla y Jyn Erso como líderes únicas y con sinergia de unos escuadrones determinados serán explicadas en su propio grupo. Aunque la rebelde Jyn, puede usarse de líder de emergencia en otro grupo.

Miembros complementarios

Si habéis consultado de forma previa la guía de obtención del Gran Maestro Yoda, sabréis que era un evento con multitud de opciones, pero no tantas como en este, con 34 rebeldes disponibles, es preferible para los jugadores más inexpertos que se les seleccione las opciones más sencillas.

Repetimos nombres, y es que aunque algunos líderes son mejores que otros, lo innegable es que son rebeldes aprovechables para ser miembros complementarios para el escuadrón. Junto con ellos recomendamos adicionalmente a Biggs por su sinergia con Wedge y su ataque con asistencia.

Leia, Luke, Ben Kenobi y un poco más difícil de tener a este nivel, R2-D2, suponen una alternativa interesante dado que todos ellos serán utilizados para obtener al Comandante Luke, y en caso de no tenerlo para este momento el subirlos de equipo para superar a Palpatine será una inversión para obtener finalmente al gran Comandante de la flota rebelde.

Escuadrón Fénix

Hera será la única alternativa a liderar este escuadrón, con ella las habilidades únicas de los miembros Fénix se comparte, además el uso de habilidades especiales hará que proporcione mayor medidor de turno.

Respecto a sus componentes, la recomendación es Zeb, Kanan, Ezra y Chopper, porque no nos hará consumir ninguna energía vital para otros personajes que necesitamos, y solo Ezra que pide energía de cantina no estará disponible en una tienda salvo la de naves ocasionalmente, además al haber obtenido previamente a Hera la moneda de Cantina será elevada para la compra automática de Chopper. Nuevamente el Wookiee consejo para ahorrar es que al mejorar este equipo, tendrás dos Jedi para el evento de Yoda, y además empezar a preparar la consecución de Thrawn.

Rogue One

Un tanto descafeinado en realidad por los miembros, pero liderados sin duda por Jyn Erso será un escuadrón que recibe bonos de Potencia, recupera protección y provoca Exposición a los enemigos.

Los acompañantes han sido seleccionados únicamente por ser los más fáciles y útiles en este momento, Bistan que está disponible en tienda de Cantina. La pareja Cassian y K-2SO que nos proporciona gran talento de ataque y protección como tanque respectivamente.

Finalmente esto se complementa, con el Comando de Scarif como tanque de reserva o Chirrut Îmwe como sanador del escuadrón ambos de gran utilidad. Si bien no es la opción que más recomiendo de todas las propuestas cumpliría con el objetivo de allanar la dificultad del evento.

Habilidades y estrategia

La estrategia es de nuevo simple y sencilla, aunque Palpatine siempre irá acompañado, de él debéis de tener cuidado con su área que puede paralizar a todo tu equipo, por ello viene bien tener buena Tenacidad, su Básica también puede infundir un atenuador que nos impide recuperar salud y protección, la Conmoción.

Entre las fases I-VI, Palpatine está rodeado por dos Guardias reales como los que están disponible en nuestra colección, son tanques “inteligentes” por lo que activan su Provocar en el momento oportuno, además de proporcionar aumentos de defensa y salud, recordad que su básica puede poner a un personaje en “Shock”, eso sí, sus daños son mínimos.

En la fase VII, la fórmula se repite, pero se añade a su pupilo Darth Vader. Su área provocará Daño continuado y Reducción de velocidad, por no contar su «Lanzamiento de sable» que a mayor número de atenuadores mayor será el golpe pudiendo eliminar de un golpe a uno de nuestros personajes por lo que tened cuidado, suprimid la capacidad de los tanques y anulad a Vader, una vez el Emperador caiga todo lo hará con él.

Equipa tus mejores mods en tu escuadrón, en menor medida aquí la velocidad no será tan necesaria, dado que es un evento sencillo, pero nunca está de más actuar el doble que el rival.

Que la Fuerza os acompañe … y … ¡Poder ilimitado!.

#SWGOH: Protege tus piezas del carroñero

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Faltan pocas horas para que salga el nuevo parche, un parche que terminará de traer el contenido que aún no tenemos disponible a pesar de las novedades de las últimas horas. Las reliquias han protagonizado las noticias de las últimas semanas y aunque ya podamos disfrutar de la nueva interfaz, los nuevos colores elegidos para gear 13 y el puesto del carroñero, el cuál aún no está operativo.

Por el momento, los dos puntos fuertes de la actualización estarán bloqueados, que son las reliquias y el puesto del carroñero. Esta actualización, como ya he comentado, se hará en las próximas horas. Por el momento, esto es lo que los jugadores pueden disfrutar.

Reliquias

Lleva a tus personajes hasta gear 13 para equiparles con amplificadores de reliquia. Cada personaje tendrá un icono único de reliquia que le otorgará mejoras basadas en su rol y aptitudes. Algunas de estas reliquias son el bastón de Yoda, la pistola de Han Solo… pero recuerda que no podrás acceder a estas reliquias hasta que tus personajes estén en gear 13.

El carroñero

En esta actualización se incluirá al carroñero, un nuevo integrante de la cantina que nos da la posibilidad de intercambiar equipamiento que no necesitamos a cambio de materiales para mejorar nuestras reliquias. El carroñero hará su aparición en la cantina una vez el jugador suba a gear 13 a un personaje.

Bloquear equipamiento

Una de las herramientas que vamos a tener disponibles a partir de ahora, es el sistema de bloqueo de equipamiento. Es una adaptación del bloqueador de modificadores, que impedirá deshacernos de nuestras piezas más preciadas. Este sistema funciona de forma muy sencilla:

  1. Selecciona el icono de la esquina superior izquierda, el «icono de bloqueo».

  1. Selecciona el equipamiento que no quieres usar.

¿Porqué es tan importante? De forma predeterminada el carroñero se «comerá» todas las piezas, en caso de no tener el bloqueo activo podemos perder carbantis y otros materiales muy necesarios para nuestra mejora de héroes.

Directo

Para terminar, estáis todos invitados a un directo en el canal de Jowy en el momento en que la actualización se lance. Allí podremos comentar las novedades, discutir acerca de la actualización y descubrir todas las posibilidades que nos ofrece el sistema de reliquias. Este directo comenzará momentos después de la actualización.

‘The Rise of Skywalker’: El apellido de Rey, sus nuevos poderes y reshoots

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Cuanto más nos acercamos a la fecha de estreno del Episodio IX, The Rise of Skywalker, salen a la luz grandes cantidades de rumores y filtraciones. Si los unimos todos, podemos tener una idea de la trama principal de la película o de por donde irán los tiros.

Interesantes rumores y spoilers nos llegan desde dos fuentes confiables como lo son Making Star Wars y el usuario de Reddit Jedi Paxis.

¡Alerta Spoilers!

Si no quieres saber nada acerca de lo que podríamos ver en el Episodio IX hasta el día de su estreno en cines, por favor, no continúes leyendo.

Por favor, no comparta este artículo abiertamente por las redes sociales. Respete a los fans.

En una discusión de rumores y spoilers entre las dos fuentes mencionadas anteriormente, pudimos obtener la siguiente información:

Hay un rumor sobre los reshoots y algunos spoilers sobre una confrontación con un monstruo y los nuevos poderes de Rey en el Episodio IX.

Reshoots

Desde hace algunas semanas, se están llevando a cabo nuevas sesiones «secretas». George Lucas siempre ha sido consultor en la película, por lo que los rumores de que la producción está en problemas no suenan acertados.

Los nuevos poderes de Rey

Daisy Ridley como Rey Skywalker.

Con respecto a esto, Jason Ward de MSW nos dice lo siguiente: «Rey y la tripulación son atacados por un gusano de arena alienígena, lo que revela un nuevo e inexplicable superpoder que Rey posee: el poder de curar o incluso rejuvenecer la vida. Los héroes luchan contra la criatura y casi matan al gusano. Luego Rey usa sus poderes para curarlo o incluso devolverle la vida».

Jedi Paxis dice: «La única parte donde mi información difiere es que me dijeron que, en lugar de que nuestros héroes casi matan al gusano, este básicamente tiene a nuestros héroes acorralados en un rincón. Mientras ellos se preparan para enfrentar su destino, Rey nota un detalle. El gusano está herido. En una demostración de un poder increíble, Rey es capaz de curar las heridas del gusano, saciándolo y proporcionando a los héroes la oportunidad que necesitaban para escapar. El ritmo de la historia principal es el mismo, pero algunos de los detalles que salen de una manera contra la otra tienen implicaciones ligeramente diferentes en el personaje de Rey. El tuyo (de Ward) lo hace sonar como si fuera un acto hecho desde un lugar de poder y por compasión, mientras que el mío implica compasión ante el peligro».

En otro momento de la película, Rey y Kylo tienen una lucha por una nave y, durante esa lucha, Rey utiliza por primera vez la forma de un rayo que sale de las yemas de sus dedos y destruye la nave.

El final de la película

El final de la película tiene a Rey en la granja de los Lars donde creció Luke Skywalker. Una mujer local ve a Rey y le comenta que no ha visto a nadie cerca de este lugar en mucho tiempo. A continuación, le pregunta a Rey cual es su nombre, a lo que nuestra heroína responde: «Rey, Rey Skywalker».

Opinión

Esto último me hizo volar la cabeza. Por qué motivo Rey utilizó el apellido Skywalker aún no lo sabemos. Supongo que será un secreto bien guardado que nadie en Lucasfilm ni las fuentes ,en caso de saberlo, quieren dar a la luz. ¿Tendrá esto algo que ver con el título de la película?

Tal vez no es que Rey sea una Skywalker de sangre sino que seria una Skywalker por elección.

En cuanto a los nuevos poderes de Rey, el sanar con la Fuerza era un poder natural del lado luminoso de la Fuerza. Usado para acelerar el proceso natural de sanación del cuerpo, dejándolo como nuevo.

Sanar con la Fuerza no solo cierra heridas. También es capaz de reparar huesos rotos, calmar una mente debilitada o dañada y recobrar la energía perdida, erradicando el cansancio. El ejemplo más claro del uso de esta habilidad es cuando Qui-Gon Jinn entró en un trance durante su pelea con Darth Maul, esto con el fin de recuperar fuerzas y descansar durante unos instantes.

Rayos…

Por otro lado, el poder de lanzar rayos a través de la yema de los dedos lo asocio más a un Sith como el Conde Dooku o el mismo Darth Sidious. Lo cual hace volarme la cabeza y  volver a preguntarme una y otra vez: ¿Quién le enseño todo estos poderes a Rey? ¿Cuál es su naturaleza?

Tampoco nos olvidemos que el maestro Yoda en The Last Jedi fue capaz de hacer que con un dedo caigan rayos del cielo para prender fuego el árbol que contenía dentro los antiguos textos sagrados Jedi.

Esto nos podría llevar a un conflicto interno en Rey entre la luz y oscuridad.

Sigo sosteniendo que J.J. Abrams desde un principio tenía un linaje o al menos una procedencia importante para el personaje de Rey. Hay algún suceso importante en su historia desde niña que nos lo han dejado para el final.

¿Su pasado esta relacionado con Palpatine?, ¿Rey es un experimento del sith o es la hija perdida de alguien importante en la saga Skywalker?.

Solamente un poco más de paciencia

Sin duda, ya estoy desesperado por que llegue diciembre y poder confirmar todos estos rumores y spoilers y, a su vez, que J.J. nos de todas las respuestas a las preguntas que nos hicimos desde que vimos por primera vez a Rey en The Force Awakens.

Estoy confiado en que nos darán un cierre digno de la saga. Todo lo que escuché y vi hasta ahora sobre el Episodio IX me ha gustado.

Por ahora, hay que armarse de paciencia. Les dejo un saludo y que la Fuerza los acompañe… ¡Siempre!

#SWGOH: Preguntas y respuestas II a CG: Campeonato y Reliquias

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Una vez más, Capital Games publica su ya habitual “preguntas y respuestas“. Se acercan grandes cambios, como la aparición de las reliquias, el llegada de nuevos modos de juego… por lo que las preguntas a responder son muchas. Como siempre, se han seleccionado las preguntas más relevantes, aunque se ha separado este “preguntas y respuestas” en dos, una primera parte en la que se hablan de temas variados, y otra segunda parte dedicada a las reliquias, y los Campeonatos de la Gran Arena.

Reliquias

Como jugador nuevo, es preocupante ver cómo el volumen de equipo que necesita cada personaje asciende. Si ya es difícil subir un personaje a gear 12, es inhumano subirlo a gear 13, y esto sin tener en cuenta el futuro contenido enfocado a mejorar más estos personajes. ¿Tendrá en cuenta el equipo de Capital Games este problema y dejará algo de espacio para que los nuevos jugadores vayan a su ritmo?

Una de las metas actuales es lograr un sistema sostenible y más desafiante para los jugadores veteranos. Las reliquias tenderán a hacer el juego más flexible, pero para conocer más detalles acerca de su funcionamiento y de su función tendremos que esperar un tiempo.

¿Hay planeada alguna mecánica que permita a los nuevos jugadores perseguir a los más veteranos de alguna forma?

Actualmente, el equipo trabaja en algo realmente grande que permitirá a los nuevos jugadores acercarse a sus metas y crecer. Establecer un sistema que permita crecer a los nuevos jugadores será un proceso lento, pero una vez las reliquias sean lanzadas, esta será la máxima prioridad durante algún tiempo.

¿Los jugadores sin personajes a gear 13 tendrán acceso al chatarrero?

El nivel de equipo 13 es un requisito indispensable para acceder a las reliquias. De este mismo modo, tener un personaje a gear 13 será necesario para acceder al chatarrero.

¿Servirá el chatarrero como un inventario de equipamiento?

Al parecer, una de las funciones del nuevo chatarrero será esta. Los jugadores podrán revisar su colección de piezas en la estación del chatarrero, aunque no estarán disponibles algunas piezas de g12+ y g12++.

¿Por qué lanzar las reliquias con tan poco tiempo desde la salida del gear 13?

Según comentan los desarrolladores, esto se debe a múltiples razones. Entre ellas, destaca la finalidad de las reliquias, que tendrán que ver más con el contenido futuro que con el propio gear 13. Además, parte del futuro contenido estará enfocado al PvE, que se valdrá del poder y la especialización provista por las reliquias, siempre mejorando los atributos según el arquetipo de cada personaje. Además, las reliquias serán una forma de incrementar el poder máximo de forma sostenible, no de la forma tradicional, desbloqueando nuevos niveles de gear.

¿Qué hace distintos a los amplificadores de reliquia de los niveles de equipamiento?

A pesar de no dar una respuesta clara a esta pregunta, Capital Games defiende que las reliquias serán más una fuente de mejora para nuestros personajes basadas en «recetas» de gear. Una vez las reliquias se desbloqueen, hay planeados ciertos cambios, algunos concernientes a las misiones diarias y a permitir que los jugadores lleven antes a sus personajes a los niveles de equipamiento más altos.

Espero que la reliquia del Wampa sea un tauntaun

Cada personaje tendrá su icono de reliquia. La del Wampa, según nos adelantan, es maravillosa. Además, advierten que las reliquias favoritas de los artistas que las diseñaron son las de Fulcrum, Kylo, Traya, C-3PO y Wampa.

¿Influirán las reliquias en el poder de tripulación de los pilotos?

Sí.

¿Tendrán los «signal data» un drop rate similar al de las omegas? ¿O quizás al de personajes o las piezas de modificadores?

Los «signal data» tendrán un drop similar al de las piezas de modificadores.

Campeonatos de la Gran Arena

¿Será posible ver qué equipo ha derrotado a nuestras defensas en los Campeonatos de la Gran Arena?

Sí. Este es uno de los temas más discutidos actualmente y se está preparando un sistema que permita conocer el equipo con el que se ha derrotado una defensa. Algunos jugadores están preocupados por el hecho de revelar al mundo sus equipos, por lo que aún está en una fase muy primitiva. Con suerte, según dicen los desarrolladores, el próximo Estado de la Galaxia podría traer información.

¿Cuándo volverán los combates de 3v3?

Actualmente, los desarrolladroes se están encargando de llevar a cabo una mejora del antiguo sistema de 3v3. En un principio está pensado para el próximo Campeonato de la Gran Arena. No sólo se trataría de personajes, sino también de naves. La intención es traer diferentes estrategias y potenciar aspectos menos usuales de los combates.

Además de las nuevas Batallas Territoriales, que no pueden ser catalogadas de «nuevo contenido», ¿tendremos pronto contenido nuevo de verdad?

Como siempre ocurre cuando se trata de contestar estas preguntas, Capital Games no puede hablar del contenido en el que se está trabajando, pero aseguran que siempre trabajan en algo.

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#SWGOH: Preguntas y respuestas II a CG: Futuro y futuro

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Una vez más, Capital Games publica su ya habitual «preguntas y respuestas«. Se acercan grandes cambios, como la aparición de las reliquias, el llegada de nuevos modos de juego… por lo que las preguntas a responder son muchas. Como siempre, se han seleccionado las preguntas más relevantes, aunque se ha separado este «preguntas y respuestas» en dos, una primera parte en la que se hablan de temas variados, y otra segunda parte dedicada a las reliquias, los eventos y los personajes.

Preguntas generales

¿Hay planes para cambiar la imagen de la pantalla de carga?

Los desarrolladores nos dejan caer que este mismo año tendremos una nueva imagen para la pantalla de carga y adelantan que será espectacular.

¿Podrían agregarse personajes de Lego Star Wars a Galaxy of Heroes?

Una idea interesante, reconoce Erik, de Capital Games, aunque es muy poco probable debido a que EA no trabaja con productos Lego Star Wars y estos no encajan muy bien con la temática del juego.

Cuando el juego estaba en fase de desarrollo, ¿qué hizo escoger el número 330 para los fragmentos totales necesarios para maximizar a los personajes? Los números escogidos son realmente extraños (65, 85…).

«Intentábamos confirmar Half Life 3 110 veces», reconoce Cyanides. ¿No cobra todo mucho más sentido ahora?

¿Recibiremos algún día una mejora de gráficos?

Si bien es cierto que últimamente se han visto grandes mejoras en las animaciones, haciéndolas más fluídas y cómodas, es necesario mantener un estricto balance entre la interfaz, las animaciones y los requisitos para poder disfrutar de este juego. Por ello, la prioridad ahora mismo no es mejorar sus gráficos, sino optimizar el rendimiento.

¿Podremos gastar fichas de guerra galáctica y otras monedas en los cargamentos semanales?

Por el momento no hay ningún plan de agregar más funciones a este tipo de monedas. La razón para rechazar esto es la facilidad con la que los jugadores más veteranos podrían ahorrar fichas para luego gastarlas en esta tienda. La principal función de este tipo de fichas es actualmente la de generar excedentes para ser gastados en la tienda de fragmentos una vez todos los personajes que ofrece la tienda han sido obtenidos.

¿Se está tratando de impulsar la Gran Arena por encima de la arena de escuadrones y la de flotas?

La forma más sencilla de darle importancia a la Gran Arena es otorgar premios en cristales. Esto, según comentan los desarrolladores, es muy difícil de pleanear ya que se trata de un evento intermitente que además debería dar una cantidad similar de cristales a los participantes.

¿Se ha planteado la posibilidad de hacer una versión para PC de Galaxy of Heroes?

Al parecer, esto ya se ha discutido anteriormente, aunque Capital Games no tiene nada que decir al respecto esta vez.

¿Tendremos algún día un aumento del nivel máximo? En caso negativo, ¿le podremos dar un uso a nuestros droides de entrenamiento?

Anque no hay planes a corto y medio plazo, no se descarta ninguna posibilidad.

¿Se está preparando algún evento del mismo tipo que el de Malak?

Actualmente se está preparando un evento muy similar al de Malak. Por el momento se están preparando los elementos comunes.

¿Qué hay de los personajes que podrían ser incorporados al juego desde «The Mandalorian», Episodio IX…?

Al parecer, el equipo estaría encantado de poder discutir este aspecto del juego, pero no tienen permitido hablar de próximos personajes o naves. Como jugadores sólo nos queda esperar.

Personajes y naves

¿Por qué Visas Marr no tiene la etiqueta de «Antigua República?

En realidad, Visas Marr no está afiliada a la Antigua República. Debemos pensar en Visas como un ser independiente desde (alerta spoilers) la muerte de Darth Nihilus.

¿Hay planeados más personajes que se valgan de la mecánica de invocar? Podría valer en personajes como Vader que invocasen soldados.

Se está trabajando en un personaje así actualmente. Se trata de un tipo de invocación algo distinto. La pista que nos ofrecen es que puede no ser un personaje, sino un objeto.

¿Cuál era la intención con la etiqueta «neutral»? ¿Se llegará a usar?

En un principio, esta etiqueta se le otorgaría a unos pocos personajes totalmente neutrales, aunque estos planes cambiaron con el tiempo. La idea sigue en pie.

Eventos

¿Hay planes para añadir nuevos eventos PvE después de esta Batalla Territorial del lado luminoso?

¡Sí!

¿Hay planes para añadir en algún momento vehículos tales como los AT-AT? Algo como las naves.

¡Sí a eso también!

¿Cuándo podremos simular HAAT y la Raid Sith?

Últimamente se ha hablado de la simulación de HAAT. Pronto sabremos más.

¿Se ha hablado de la posibilidad de desafiar a nuestros aliados sin ninguna recompensa de por medio?

Esta pregunta siempre ha sido muy importante para muchos jugadores. Por ahora, esta no es una prioridad para el equipo, aunque en un futuro podríamos tener información.

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SWGOH – Guía legendaria Yoda

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Volvemos con la guía del evento Legendario Entrenamiento con el Gran Maestropermitiéndonos conseguir al Gran Maestro Yoda a 5, 6 o 7. Este evento pertenece a la primera oleada de legendarios, por lo que sus opciones son muchas y su facilidad totalmente inferior de lo que veréis próximamente, la estrategia será básica y los requisitos simples, especialmente usando la guía de farmeo en tienda.

Requisitos

Para este evento, necesitamos un escuadrón de la facción Jedi. Como siempre en este tipo de eventos, cada nivel nos otorga una serie de premios no especialmente llamativos:

          • Nivel I:
    • Requisitos: Jedi de 1o más.

    • Recompensas: 25 fragmentos de Gran Maestro Yoda, 50 cristales y 50 mil créditos.

          • Nivel II:
    • Requisitos: Jedi de 2 o más.

    • Recompensas: 25 fragmentos de Gran Maestro Yoda, 50 cristales y 100 mil créditos.

          • Nivel III:
    • Requisitos: Jedi de 3 o más.

    • Recompensas: 25 fragmentos de Gran Maestro Yoda, 50 cristales y 200 mil créditos.

          • Nivel IV:
    • Requisitos: Jedi de 4 o más.

    • Recompensas: 25 fragmentos de Gran Maestro Yoda, 50 cristales y 350 mil créditos.

          • Nivel V:
    • Requisitos: Jedi de 5 o más.

    • Recompensas: 45 fragmentos de Gran Maestro Yoda, 50 cristales y 500 mil créditos.   ¡Desbloqueo de Gran Maestro Yoda a 5⭐!

          • Nivel VI:
    • Requisitos: Jedi de 6 o más.

    • Recompensas: 85 fragmentos de Gran Maestro Yoda, 50 cristales y 750 mil créditos.   ¡Gran Maestro Yoda a 6⭐!

          • Nivel VII:
    • Requisitos: Jedi de 7.

    • Recompensas: 100 fragmentos de Gran Maestro Yoda, 50 cristales, logro del evento “Entrenamiento con el Gran Maestro” y 1 millón créditos.   ¡Gran Maestro Yoda a 7⭐!

Construyendo tu escuadrón

Los líderes

Mace Windu, Qui-Gon Jinn y Ben Kenobi son los personajes que obtienes con mayor facilidad en los inicios del juego, es por tanto una opción sensata pensar que un jugador iniciado puede disponer de ellos, como se ha comentado anteriormente, el evento no posee una elevada dificultad y cualquier bono nos puede ayudar a superar el desafío.

Las opciones más avanzadas son Anakin Skywalker y Bastila Shan, personajes más avanzados pero que con un farmeo adecuado es posible tener para el evento. Ofreciendo amplitud ofensiva el primero y la segunda una variable de sobre-protección y tenacidad que el rival no será capaz de superar.

Para completar

Las opciones presentadas son algo más sencillas, salvo Jolee, en ese caso concreto volvemos al nivel de Bastila, es difícil tener a ese nivel al personaje, no obstante es digno de ser incluido.

Como comenzábamos la guía, las combinaciones son múltiples, y existirán varios personajes que en la guía de farmeo se comentaron, en general creo haber profundizado en la idea de que únicamente se necesita cubrir el requisito de personajes, en este caso no necesitamos de una combinación especial de personajes para superar el evento.

Habilidades y estrategia

En este caso concreto, la estrategia es muy simple, en las primeras cinco fases os medís en solitario contra Yoda, generar escudos y la Previsión es lo único peligroso que dispone, para evitarlo el personaje más útil a mi parecer es Qui-Gon Jinn y Ezra, ambos poseen un golpe con asistencia lo que permite suprimir la previsión y dañar en el mismo turno, a la par de un Especial que suprime el Aumento de protección.

En la fase VI, Yoda lleva dos Guardianes jedi como acompañantes, no hay indicación alguna puesto que no hacen más que acompañarle, apenas producen daños tanto en área como individualmente.

En la fase VII, la final será encarada por el Gran Maestro acompañado por Ayla Secura y Ahsoka Tano, en este caso sí que tendrá algo más de desafío, Yoda únicamente se ve mejorado por el nivel, pero sus acompañantes le sirven de apoyo, Ayla realiza contra-ataques.

Equipa tus mejores mods en tu escuadrón, en menor medida aquí la velocidad no será tan necesaria, dado que es un evento sencillo, pero nunca está de más actuar el doble que el rival.

El nivel de equipo mínimo recomendado para la última dificultad es entre VII y VIII, dependiendo de la calidad de tus mods.

Que la fuerza os acompañe.