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#SWGOH: Notas del parche 16/07/2019

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¡Los geonosianos recibirán una nueva actualización en este parche! Eran muchos los jugadores que ponían en duda las cualidades de esta facción, tachándola de benigna y carente de daño, pero tras desarrollar sus habilidades en la colmena están listos para combatir. En esta ocasión, Sun Fac, Poggle el Menor, Espía Geonosiano y Soldado Geonosiano han sido rediseñados para hacer uso del potenciador «mente colmena», además de sufrir importantes cambios en sus habilidades. Podrás usar a tus geonosianos mejorados en esta segunda fase de la Batalla Territorial de Geonosis y demostrar que la unión puede incluso con un temible Acklay.

Cambios en el gear 12

Se han hecho importantes cambios en la forma de hacerse con piezas de gear 12. Para descubrir todos los detalles visita este artículo.

Otros cambios

  • Se han modificado los textos en torno a cómo las unidades invocadas interactúan con habilidades que funcionan con unidades derrotadas para ser activadas. Un ejemplo es la habilidad única de Darth Maul, «poder del odio», que se activa tras la muerte de un enemigo.
  • Se ha añadido un título para el primer gremio que obtenga las 33 ⭐️ en la Batalla Territorial de Geonosis. ¿Serás tú?

Rotación de personajes

Los siguientes personajes son ahora farmeables en las siguientes localizaciones:

Shaak Ti

  • Cargamentos y paquetes de chromium.

Bugs

  • Solucionado un error con «movimiento de apertura» del Ala-U de Bistan que le impedía ignorar la defensa del enemigo de forma correcta.
  • Solucionado un error por el que Wat Tambor usaba sus curaciones al no haber ningún aliado dañado.
  • Ahora Ahsoka Tano (Fulcrum) y Gran Maestro Yoda podrán copiar de forma adecuada los potenciadores de Protección por tiempo.
  • Solucionado un error por el que Embo podía ganar turnos sucesivos si lo hacía al moverse entre encuentros.
  • Espía Geonosiano ganará Medidor de Turno d eforma correcta cada vez que un geonosiano aliado inflija disminución de defensa en un enemigo a través de la habilidad de líder de Datcha.
  • Solucionado un error por el cual el atenuador de Soldado Cohete B2, inmunidad a la curación, era ineficaz en algunas situaciones.

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#SWGOH Rework: Geonosianos

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Tras el estreno de la Batalla Territorial de Geonosis y su regreso por segunda vez (y muchas consecutivas dado que pueden jugarse dos por mes), los desarrolladores han desplegado un nuevo apoyo para superar el evento mejorando lo presente la facción geonosiana, la criatura llamada Alfa, parece no ser elemento suficientemente fuerte para poner en valor a un equipo llevado por esta raza.

Mente colmena: ayuda siempre que otro aliado geonosiano usa una habilidad durante su turno, cusando un 50% menos de daño; iguala la salud y la protección con aliado Mente colmensa siempre que un enemigo usa una habilidad.

⚠️ (Los cambios se verán reflejados en este color)

Sun Fac

Subyugar (Especial)

Sun Fac provoca durante dos turnos e inflige reducción de ataque al objetivo enemigo por dos turnos. Entonces eliminará el 40% del medidor de turno del objetivo enemigo. Este ataque no puede ser evadido. (Tiempo de recarga: 3).

Golpe vengativo (Especial)

Causa daño físico al objetivo enemigo y desequilibra por dos turnos. Si el objetivo no tuviera potenciadores en ese momento adicionalmente será cegado y aturdido por dos turnos. (Tiempo de recarga: 4).

Tácticas de colmena (Única)

Sun Fac tiene un 50% de probabilidad de contraataque. Adicionalmente, cuando ataca fuera de su turno gana un 25% de Potencia e inflige Reducción de probabilidad de daño crítico por dos turnos.

Bonus de mente de Colmena: cuando Sun Fac provoque, gana Aumento de defensa, de salud y robo de salud por dos turnos, y los otros geonosianos ganan estos potenciadores por dos turnos siempre que no pierda el Provocar.

Poggle el Menor

Perdición marcial (Básica)

lnflige daño físico al objetivo enemigo con un 80% de posibilidades de infligir bloqueo de habilidad por un turno. Este ataque añade un 10% más de daño por cada atenuador en el enemigo.

Determinación del señor de la guerra (Especial)

Poggle disipa todos los atenuadores de todos sus aliados y gana un 4% de medidor de turno por cada uno. Los aliados separatistas reciben aumento de ataque por tres turnos. Entonces llamará a un aliado para que lo asista. (Tiempo de recarga: 4).

Archiduque (Líder)

Los aliados separatistas ganan un 30% de Ataque. Los droides aliados recuperan un 10% de salud cuando ellos atacan fuera de su turno o dañen provocando fijación de enemigo.

Tácticas de colmena (Única)

Poggle gana un 5% de Evasión por cada otro aliado con Tácticas de colmena. Los aliados separatistas sin ellas tienen un 25% de ataque, y ganan un 25% de ataque por cada aliado derrotado.

Bonus de mente de colmena: los geonosianos aliados remueven un 1% de medidor de turno de cada enemigo cuando atacan fuera de su turno.

Espía geonisano

Amago (Básica)

Inflige daño físico al objetivo enemigo ganando probabilidad de crítico por dos turnos. Esta habilidad no puede ser evadida.

Ataque silencioso (Especial)

Inflige daño físico al objetivo enemigo, si el espía está en sigilo cuando usa esta habilidad, disipa todos los efectos de estado de sí mismo y del objetivo, y sumará un 40% de daño por cada efecto disipado por este método. Esta habilidad no puede ser evadida. (Tiempo de recarga: 3).

Bonus de mente de colmena: inflige reducción de evasión al enemigo por dos turnos, después todos los efectos son disipados.

Información ilegal (Especial)

Los aliados separatistas ganan aumento de potencia por dos turnos y expone a todos los enemigos por dos turnos. Esta habilidad no puede ser evadida. (Tiempo de recarga: 4).

Bonus de mente de Colmena: reduce el tiempo de espera de Ataque silencioso en un turno.

Tácticas de colmena (Única)

El Espía gana Sigilo por tres turnos al comenzar cada encuentro y cuando realiza un golpe crítico. Durante su turno, cuando un aliado geonosiano inflige un atenuador en un enemigo, el Espía ganará un 35% de medidor de turno.

Bonus de mente de colmena: cuando un enemigo es expuesto, ellos pierden sigilo si lo tuviesen.

Soldado geonosiano

Avances agresivos (Básica)

Inflige daño físico en el objetivo enemigo y reducción de tenacidad por dos turnos.

Enjambre (Especial)

Inflige daño físico en el objetivo enemigo y solicita asistencia a un aliado aleatorio. Si el asistente es geonosiano, ambos atacantes poseen un 25% más de ataque. (Tiempo de recarga: 3).

Bonus de mente de colmena: en su lugar, eliges al aliado que te asiste.

Tácticas de colmena (Única)

Los aliados geonosianos ganan un 15% de probabilidad crítica. El Soldado geonosiano gana un 25% de medidor de turno cuando realiza un golpe crítico.

Bonus de mente de colmena: los aliados geonosianos ganan un 35% de penetración de armadura.

#SWGOH: Cambios en el farmeo de gear 12

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En artículos anteriores se mencionaron las nuevas formas de obtener piezas de gear 12. Un aumento del nivel máximo de equipamiento conlleva una disminución de la dificultad para obtener piezas inferiores, dando lugar a un farmeo más dinámico que ayude a los jugadores a fortalecer sus personajes. En esta actualización podremos disfrutar de los cambios en esta parte tan importante de Galaxy of Heroes.

Antes de entrar en materia, repasemos la nomenclatura a usar al referirnos a los distintos tipos de gear 12:

  • Gear 12: Las tres ranuras situadas al lado izquierdo de cualquier personaje en gear 12.
  • Gear 12+: La ranura superior derecha y la central derecha.
  • Pieza final gear 12 (g13): La ranura inferior derecha en un personaje en gear 12.

Como ya se ha mencionado, se han implementado nuevas formas de obtener piezas de gear 12 más rápidamente. Estos cambios serán temporales, por lo que los datos recopilados durante el tiempo de pruebas serán vitales para decidir qué cambios se mantendrán indefinidamente y cuáles no.

Precio del gear 12 en cristales

  • Se ha reducido el coste en de las piezas de gear 12 de 60 a 30.
  • Se ha reducido el coste de los prototipos de gear 12 de 1200 a 600 y de 1800 a 900.
  • Se ha reducido el coste de las piezas completas de gear 12 de 4200 a 2100.

Precio del gear 12+ en cristales

  • Se ha reducido el coste ende las piezas de gear 12+ de 60 a 35 o 30, dependiendo de la pieza.
  • Se ha reducido el coste de los prototipos de gear 12+ de 3000 a 1750 y de 1200 a 700.
  • Se ha reducido el coste de las piezas completas de gear 12+ de 6500 a 5750 y de 6500 a 5600.
  • Se han añadido piezas de equipamiento gear 12+ a la tienda de cargamentos.

Cambios en la tienda de fragmentos

  • Se ha agregado gear 12+ a un precio de 90 fichas por pieza.
  • Se ha reducido el precio de las piezas de gear 12 de 90 fichas a 45.
  • Se ha incrementado la cantidad de piezas de gear 12 en la tienda de fragmentos.

Cambios en la energía de naves y las batallas de flotas

  • La energía de naves ahora sigue el mismo horario de refresco y tiene el mismo precio que la energía normal.
  • Se han normalizado las probabilidades de drop para tener en cuenta el nuevo coste de la energía.
  • Se han añadido piezas de gear 12+ a algunos nodos normales de batallas de flotas.
  • Se han eliminado distintas piezas de equipamiento de las batallas normales de flotas:
    • Mk 5 A / KT Stun Gun Prototipo Salvage
    • Mk 8 BioTech componente de implante
    • Mk 5 Athakam Medpac Component
    • Mk 3 Czerka Stun Cuffs Salvage
    • Mk 3 Carbanti Sensor Array Salvage

Para más información acerca de estas piezas, visita swgoh.gg.

La razón por la cual se han eliminado distintas piezas de las batallas de flotas es porque se buscaba una distinción en el farmeo. La energía de naves es usada para obtener piezas de gear 12+ mientras que la energía normal se usa para todas aquellas piezas que no sean gear 12+. Esto no es del todo cierto, ya que existen piezas que no son de gear 12+ en las batallas de naves, pero el equipo de Capital Games creyó conveniente eliminar estas piezas para evitar una competencia entre ambos tipos de pieza en los nodos de flotas.

Recuerda, estos cambios están pensados para ser temporales. No se sabe si alguno de ellos se mantendrá tras el período de pruebas, aunque es seguro que ayudará a muchos jugadores a mejorar sus personajes.

‘The Mandalorian’: en la D23 Expo 2019

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Durante el panel de Disney+ el viernes 23 de agosto a las 3:30 pm (PDT) en el Pabellón D23, tendremos un adelanto de la primera serie Live Action de Star Wars: The Mandalorian. Recordemos que, hasta ahora, solo la gente que acudió a la Star Wars Celebration pudo ver el primer vistazo a la serie protagonizada por el actor chileno Pedro Pascal.

El productor ejecutivo Jon Favreau estará acompañado por Dave Filoni (director supervisor de Star Wars: The Clone Wars y escritor/director de The Mandalorian). Además, tendremos la presencia de otros invitados especiales para una presentación en el escenario que ofrecerá un vistazo al cazarrecompensas protagonista y sus viajes a los confines más lejanos de la galaxia.

Los asistentes a la D23 Expo también tendrán la oportunidad de explorar el pabellón de Lucasfilm, el primero de la convención. Que incluye una exposición especial que muestra la evolución de los distintos diseños de los soldados de asalto. Incluido el nuevo ‘Sith Troopers’ que veremos en ‘The Rise of Skywalker’. A través de un vistazo de cerca de varios trajes usados en las distintas películas de la saga. Los aficionados tendrán la rara oportunidad de estudiar los estilos únicos y los detalles cuidadosamente elaborados que se utilizan para hacer que cada generación de tropas de asalto sea distinta.

Para los asistentes, el pabellón también albergará una zona para que los jóvenes y los padawans puedan echar un vistazo a los cortos de la serie animada: Star Wars Galaxy of Adventures, incluso otras actividades.

La D23 Expo tendrá lugar en el Centro de Convenciones de Anaheim del 23 al 25 de agosto de 2019.

Desde WookieeNews estaremos pendientes de cualquier actualización sobre el evento y todo el contenido de Star Wars que sea incluido.

Jon Favreau ya está trabajando en la segunda temporada de «The Mandalorian»

Jon Favreau ha pasado por el programa de Jimmy Kimmel para hablar de su próximo estreno: la película live action de El Rey León. Y como no podía ser de otra manera, ha tenido que hablar de la esperadísima serie live action de Star Wars: The Mandalorian.

Jon Favreau ha comentado que la serie está terminada y apunto. Y lo mejor de todo es que ya trabaja en la segunda temporada. Esto nos confirma que tendremos Mandaloriano para rato.

Además, el director y productor ha demostrado ser un fan de la saga y ha enseñado un detalle que gusto mucho en el fandom… Sus calcetines de Boba Fett!

THE MANDALORIAN

Después de las historias de Jango y Boba Fett, otro guerrero emerge en el universo de Star Wars. The Mandalorian se establece después de la caída del Imperio y antes de la aparición de la Primera Orden. Un pistolero solitario en los confines de la galaxia, lejos de la autoridad de la Nueva República.

The Mandalorian

Sin duda, los meses de noviembre y diciembre van a tener más que nunca un espíritu que huele a Star Wars: The Mandalorian, Jedi: Fallen OrderThe Rise of Skywalker y muchas obras más harán que más de un fan salte de alegría por poder disfrutar tanto y de tantas cosas pertenecientes a este rico universo que todos nosotros amamos. Pero como siempre, por ahora solo podemos esperar hasta el lanzamiento de The Mandalorian en el no muy lejano noviembre.

Sin más que decir por ahora, les dejo un saludo, y que la Fuerza los acompañe… Siempre.

 

Cómo funciona y qué ofrece swgoh.gg

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A petición de los usuarios hemos realizado esta guía especial para hablar de la página web swgoh.gg dicho portal se lleva empleando desde hace largo tiempo especialmente por los gremios para el control de los jugadores. Aunque también posee ventajas adicionales para el uso individual del jugador y es que sus herramientas de gestión son de mucha más ayuda que el propio juego y sus mejoras en ese sentido.

No obstante, antes de comenzar me siento en la obligación de comentar para quien no la conozca, que el portal se halla en inglés exclusivamente, y aunque esto ya es cada día un problema menos encontrado entre los jugadores, es mejor ponerlo por adelantado como advertencia.

El primer paso será crear un cuenta y sincronizarla, cosa que a determinados usuarios parece que se le ha resistido especialmente, para ello debemos de crear una cuenta como suele ser convencional. Damos clic a la parte superior derecha y vamos a log in, pero en su lugar generamos una cuenta, para esto es necesaria una dirección de correo electrónico.

Una vez activada la cuenta comienza el proceso de sincronización, volvemos a la derecha y señalamos el “settings & sync”. En dicho menú buscamos la opción para introducir la ID de nuestra cuenta (importante revisar los campos obligatorios, como podría ser el huso horario de vuestra región).

Para saber cual es nuestra ID (que no debemos confundir con los nueve dígitos del código de aliado debemos ir al juego), debemos acudir la sección de ajustes del juego (esquina superior izquierda de la pantalla). Al desplegarse el menú en la zona inferior tal y como reza la imagen podrán ver el código que necesitáis para sincronizar la cuenta en la zona inferior.

⚠️ Atención: tened cuidado con las confusiones comunes en las tipografías de las letras, como confundir una «o» con un «cero», o una «I mayúscula» con una «ele minúscula».

Puede tardar algunas horas en aparecer todavía vuestra cuenta con vuestra información de personajes cargada, la prueba efectiva para saberlo es ir al registro de vuestro gremio, si vuestro usuario aparece la sincronía estará correctamente realizada en todos los sentidos, pues como se comentaba suele ser común emplearlo de base de datos para el control de equipos en los gremios. A continuación hablaremos de diferentes recursos que ofrece la página y merecen ser nombrados.

Planificador de equipo

Seleccionando «units» podrás acceder a una completa base de datos de todos los héroes con sus estadísticas y habilidades. Además podrás revisar en detalle las piezas de equipo que requiere por nivel lo que te permite planificar antes de desbloquear un personaje. Esto puede ser útil tras un periplo, pues podrás haber acumulado los materiales necesarios para que el recién ascendido personaje esté a equipo XII-XIII de forma instantánea.

Equipo XIII

Es una opción bastante avanzada dado lo reciente y exclusivo de su acceso, pero con la calculadora que hallarás en la zona diestra de la pantalla podrás apreciar cuales son las mejoras estadísticas que proporciona el gear XIII al personaje que te interesa.

Histórico de eventos

Otra de la novedades, en la pestaña «database» podemos encontrar la interesante opción de registro de eventos en el cual entre otras cosas aparecen las fechas de inicio y fin de cada evento de este tipo que se ha realizado (evidentemente en el ejemplo el Wookiee no podía faltarnos).

Registros de zetas

Las estadísticas pueden ser interesantes a la hora de tomar una decisión, a través de esta opción que se aprecia en pantalla podemos ver las decisiones que los jugadores tomaron como generales a la hora de poner sus zetas. Una forma de saber cuales parecen más viables, al menos basándonos en la toma de decisiones general de los usuarios.

Un saludo de parte del equipo de Wookieenews y esperamos como siempre que la guía haya resultado de utilidad, un saludo y que la Fuerza los acompañe.

Una nueva serie animada de Star Wars estaría en desarrollo

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Gracias a los amigos de MakingStarWars, nos hemos podido enterar de que, actualmente, una serie de animación de Star Wars estaría en la fase de preproducción. La serie, aparentemente, nos daría puntos de vistas más centralizados, así apartándonos de la periferia galáctica como ya habíamos visto en Star Wars: Rebels, donde gran parte de la historia gira en torno a un planeta poco relevante para la política galáctica.

También sabemos que la serie —como de costumbre—, estará dirigida por Dave Filoni y también por Jon Favreau, que, como sabréis, es el showrunner de The Mandalorian. Que, por cierto, la propia MakingStarWars descarta la relación de esta serie animada con The Mandalorian, así que posiblemente ocurra en otro espacio temporal distinto.

Reflexión

Star Wars: Rebels nos dejó con un final que, a pesar de cerrar muchas tramas —como ha de hacer un final—, también abrió una nueva ventana para dar pie a futuras secuelas, que se podrían basar en la búsqueda del paradero de Ezra y del Gran Almirante Thrawn. Star Wars: Resistance, como ya se ha recalcado en muchas ocasiones, no es una continuación de Rebels, así que, si se me permite especular, creo que la nueva serie posiblemente será esa ansiada secuela que tantos fans esperan ver.

Por ahora, poco más podemos decir sobre la serie animada. Como siempre, en el caso de que nos enteremos de cualquier cosa relacionada con la obra, os lo haremos saber aquí, en WookieeNews.

¡Un saludo y que la fuerza te acompañe!