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#SWGOH Rework: Finn

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Muchos eran los asustadizos, aquellos que temían la llegada de este día, aquí llegó por fin el cambio que tanto se esperaba, los cambios a Finn esa solución perfecta que buscaba EA para este héroe, y puede que el panorama nos sea más favorable a nosotros de lo que creemos. Estos cambios llegarán con el próximo parche, estad atentos para conocer las posibilidades que nos brindará Finn en adelante.

Aquellas novedades en las habilidades serán señaladas en verde.

Disparo Experto (Básica)

Antes: Causa daño físico al objetivo enemigo. Este ataque causa un 100% más de daño a los enemigos que no hayan sido impactados por él.

Ahora: Causa daño físico al objetivo enemigo. Este ataque causa un 10% más de daño por cada vez que el objetivo fue impactado por esta habilidad (máximo 100%).

Mantengan posiciones (Especial)

Antes: Finn gana ventaja y aumento de defensa por 2 turnos y disipa todos los atenuadores de los aliados. Finn y Poe Dameron ganan Curación continuada por 2 turnos.

Ahora: Todos los aliados de la Resistencia ganan 20% de salud y protección. Finn gana Ventaja, aumento de defensa, Provocación y Determinación por dos turnos, además de disipar todos los atenuadores de sus aliados.

Determinación: Cuando cualquier otro aliado de la Resistencia esté por debajo del 50% de salud, la Determinación expira y Finn obtiene provocar por 2 turnos. Si este aliado estaba provocando, esto es disipado. Cuando Determinación expira Finn gana «Represalia» por 2 turnos. 

Derribo (Especial)

Antes: Causa daño físico al objetivo enemigo y lo expone durante 2 turnos, con un 80% de probabilidad de aturdirlo por un turno.

Ahora: Causa daño físico al objetivo enemigo y lo expone durante 2 turnos y lo aturde por un turno. Este ataque añade un 50% más de daño por cada vez que se atacó al objetivo con esta habilidad (máximo 500%).

Tácticas equilibradas (Líder)

Antes: Los aliados de la Resistencia ganan un 30% de ataque y 60 de defensa, y el resto de los aliados la mitad de dicha cantidad. Cuando un aliado de la Resistencia pierde previsión, gana Ventaja durante 2 turnos y cada vez que un enemigo sufre daño por Exposición, reduce la recarga de todos los aliados de la Resistencia en 1 turno su tiempo de esperad de habilidades y les concede un 35% de medidor de turno.

Ahora: Los aliados de la Resistencia ganan un 60% de ataque, defensa y potencia, por su parte el resto de los aliados la mitad de dicha cantidad. Cada vez que un enemigo sea dañado por un aliado de la Resistencia, por cada Exposición: pierde 5% de Medidor de Turno, todos los aliados de la Resistencia ganan 3% de Medidor de Turno por cada aliado de la Resistencia y sus tiempos de recarga se reducen en 1.

Comentario sobre los cambios

Muchos jugadores se darán cuenta de los notables cambios en la habilidad de líder de Finn. Se ha reducido la cantidad de medidor de turno que gana tanto él como sus aliados al activar exposiciones, para darles la habilidad de reducir el medidor de turno a los enemigos expuestos.

Para mantener la identidad de Finn como personaje, su ataque básico y «derribo» han sido cambiados. Ahora se centrará en infligir más daño cada vez que se use sobre un enemigo. De este modo, la mayor dificultad a la hora de reducir el medidor de turno en el enemigo se suple por una mecánica que facilita la velocidad en los aliados de la Resistencia, además de hacer escalar el daño de Finn a medida que avanza un combate.

Experiencia en PvP y PvE

Estos cambios no alterarán la función de Finn y los escuadrones de la Resistencia en los modos PvP, pero le darán una nueva utilidad en estos modos de juego. Además, su nueva función como personaje que obtiene daño al avanzar el combate ayudará a acabar con equipos como el de la Primera Orden liderado por Kylo Ren (sin máscara) o el escuadrón Jedi liderado por General Kenobi. En definitiva, Finn será ahora un personaje poderoso para los modos PvP que usará unas nuevas herramientas para desestabilizar equipos centrados en la defensa.

Mientras tanto, Finn seguirá siendo uno de los mejores líderes para los asaltos y los modos de juego PvE en general. Según las pruebas hechas por Capital Games, Finn será capaz de lograr un 20% en la fase 3 del Triunvirato Sith Heroico, lo cual podría ser mayor una vez el equipo sea usado por la comunidad. La forma en la que escala su daño, la curación a su equipo y la manipulación del medidor de turno le convertirán en un líder capaz de enfrentarse a los jefes de asalto. Es importante señalar que en las pruebas hechas por Capital Games, Finn es capaz de acabar con el Rancor Heroico y con las fases 2, 3 y 4 del AAT Heroico.

Para acabar, es importante señalar que estos cambios si suponen el reembolso de la zeta líder «Tácticas equilibradas».

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SWGOH – ‘Azote de la Antigua República’ Darth Revan

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Darth Revan, quien hizo temblar la Galaxia con su poder e Imperio Sith, especialmente a una Antigua República anclada en unos ideales desvalidos y alejados de su objetivo original.

AZOTE DE LA REPÚBLICA

Nivel I
  • Requisitos: Darth Revan (asignado automáticamente).
  • Contrincante: Combatiente de la Arena (combate 1, nivel 80), Combatiente de la Arena (combate 2, nivel 80), Bendak Starkiller (combate 3, nivel 85 élite); tres combates.
  • Recompensas: 100 mil créditos.

Observación: Todos los héroes de periplo se desbloquean en 7⭐.

Nivel II
  • Requisitos: Ordo Canderous, Carth Onasi, Bastila Shan (caída) y se nos facilita a Darth Revan; todos a 4⭐ o más.
  • Contrincantes: Juhani (nivel 85, jefe).
  • Recompensas: 55 fragmentos de Darth Revan, 15 partes de Llamadroides Arakyd, 15 Nubian Design Tech V, 15 partes de Horno de Fusión V y 15 partes de Escáner de Seguridad Nubian VII.
Nivel III
  • Requisitos: Ordo Canderous, Carth Onasi, Bastila Shan (caída), HK-47, Juhani y se nos facilita a Darth Revan; todos a 5⭐ o más.
  • Contrincantes: Matón del Cartel, Calo Nord (jefe), Saboteador del Cartel (nivel 85, combate único).
  • Recompensas: 55 fragmentos de Darth Revan, 15 partes de Gel de Bacta III y 15 partes de Holoproyector IV, 15 partes de Horno de Fusión VI, 15 partes de Detonador termal Merr-sonn VI, 15 partes de Mod de Arma BlasTech XI y 500 mil créditos.

Consejo: ¿Tienes problemas para superar las rondas? Mueve mods, utiliza los mejores.

Nivel IV
  • Requisitos: Ordo Canderous, Carth Onasi, Bastila Shan (caída), HK-47, Juhani y se nos facilita a Darth Revan; todos a 6⭐ o más.
  • Contrincantes: Ajunta Pall (nivel 83, jefe).
  • Recompensas: 55 fragmentos de Darth Revan, 15 piezas de habilidades III y 15 piezas de habilidades III de naves.
Nivel V
  • Requisitos: Ordo Canderous, Carth Onasi, Bastila Shan (caída), HK-47, Juhani y se nos facilita a Darth Revan; todos a 7⭐.
  • Contrincantes: Soldado sith, cuatro comandos sith y una Asesina sith (nivel 85, combate 1); Soldado Sith, Comando Sith, dos torretas bláster y Droide de Asalto modelo IV (nivel 85, combate 2); Asesina sith, dos merodeadores sith, dos soldados sith y un Comando sith (nivel 85, combate 3); Torreta de llama, Droide de Asalto I (jefe), dos droides de asalto modelo IV y Torreta de criogénica (nivel 85, combate 4); cuatro combates.
  • Recompensas: 55 fragmentos de Darth Revan, 10 piezas de habilidades omega y 10 piezas de habilidades omega de naves.

Consejo: En la última ronda ataca con todo al droide de Asalto I (el del centro).

Nivel VI
  • Requisitos: Juhani y se nos facilita a Darth Revan y Jolee Bindo; todos a 7 ⭐.
  • Contrincante: Dos droides de asalto modelo IV y Bastila Chan (caída) (niveles 85 y 86, combate único).
  • Recompensas: 55 fragmentos de Darth Revan y 5 piezas de habilidad zeta.

Nivel VII

  • Requisitos: Canderous Ordo, Bastila Shan (caída), HK-47, y se nos facilita a Darth Revan y T3-M4; todos a 7⭐.
  • Contrincantes: Carth Onasi, Jolee Bindo, Zaalbar, Mission Vao y Juhani (nivel 87, combate único).
  • Recompensas: 55 fragmentos de Darth Revan ¡DESBLOQUEO de personaje! y 5 piezas de modulador de pulso modelo 2, 25 piezas de modificador de mods de cada tipo y retrato de Darth Revan.
  • ¡LOGRO! ‘Azote de la Antigua Republica’: 5 piezas de habilidad omega y 2 piezas de habilidad zeta.

Consejo: El combo Ataque con la Fuerza (Darth Revan) y Rayos salvajes (Bastila caída) hace del combate un sencillo trámite.

AZOTE DE LA REPÚBLICA, EL VÍDEO

Un evento de alta dificultad, con un equipo X/XI para superarlo con tranquilidad. Aunque el tiempo ha sido mayor de lo normal y HK-47 es un regalo de farmeo, subir el equipo hasta tal extremo es el reto, sumado a lo que parece que tardaremos en conseguir subir de equipo a nuestro nuevo héroe-villano.

#SWGOH Notas del parche 25/03/2019

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Darth Revan, uno de los villanos por antonomasia del universo Star Wars ha llegado. Con un ligero retraso de unos 4 días, el Sith no ha hecho más que alargar un silencio lleno de temor, ansia y respeto, y no es para menos sabiendo que muy pronto su presencia castigará a los Jedi. En estas notas del parche, Darth Revan es el claro protagonista, junto a los ya conocidos cambios en HK-47 y Bastila Shan (Caída).

Eventos

Azote de la Antigua República

Vive los momentos decisivos del regreso al poder de Darth Revan y recupera el Imperio Sith.

  • El evento comienza el 25 de marzo.
  • Aliado forzoso: Darth Revan.
  • Requisitos: Bastila Shan (Caída), HK-47, Carth Onasi, Canderous Ordo y Juhani.

Cambios

  • Se ha añadido la etiqueta «Imperio Sith» a los siguientes personajes: HK-47, Bastila Shan (Caída), Merodeador Sith, Asesina Sith, Soldado Sith y Darth Revan.
  • Se ha eliminado al etiqueta «Antigua República» de Bastila Shan (Caída).
  • Marca de la muerte, provocación y «marcado» tienen ahora la misma prioridad.
  • Dos nuevas piezas de equipamiento se han añadido al juego para equipar personajes entre los niveles de equipamiento 7-11. Las piezas de equipamiento necesarias para mejorar fabricarlas estarán disponibles en los nodos PvE y en la tienda de cargamentos. La razón de estos nuevos objetos es reducir la carga excesiva de objetos requeridos en un personaje para dar paso a más variedad de piezas. Darth Revan será el único personaje que use este nuevo equipamiento, pero más adelante se implementarán en nuevos personajes.

Rotación de personajes

Los siguientes personajes estarán ahora disponibles en estas localizaciones.

Droide de Combate B1

  • Cargamentos y paquetes de chromium.

Lanzadera de mando del emperador

  • Cargamentos y paquetes de chromium.

Darth Revan en directo

  • 3:20 Vista previa del evento y requisitos
  • 4:55 Nivel I
  • 7:23 Nivel II
  • 8:33 Nivel III
  • 10:37 Nivel IV
  • 11:48 Nivel V (con explicación)
  • 20:28 Nivel VI
  • 24:23 Nivel VII y final del evento
  • 28:47 Equipamiento de Darth Revan y modificadores
  • 45:15 Darth Revan vs Palpatine
  • 48:00 Darth Revan vs Caballero Jedi Revan
  • 54:30 Darth Revan (optimizado) vs Caballero Jedi Revan
  • 57:19 Darth Revan vs Antigua República
  • 58:55 Darth Revan vs Darth Revan
  • 1:02:00 Conclusiones finales

 

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Horarios Star Wars Celebration 2019: cuándo y qué ver en los paneles

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¿Cuándo tendrán lugar los paneles de la convención y que habrá en cada uno de ellos? Aquí toda la información con los horarios Star Wars Celebration 2019.

Ya queda menos para la llegada de la gran convención anual de la franquicia de Lucasfilm y los fans están deseando saber cuándo tendrán lugar los paneles durante la celebración galáctica y qué se podrá ver en cada uno de ellos. Por eso, en WookieeNews hemos decidido haceros una especie de guía con todos los horarios Star Wars Celebration 2019 para que todo amante de la saga sepa cuándo podrá ver los paneles y qué se desarrollará en cada uno de ellos.

Con casi todo listo en el Wintrust Arena de Chicago (Illinois, Estados Unidos), el denominado «Celebration Stage» estará liderado como maestro de ceremonias por Warwick Davis. El gran evento comenzará el próximo viernes 12 de abril —aunque el recinto abrirá sus puertas el jueves 11 de abril, a pesar de que no hay nada programado hasta el día siguiente— y contará con muchísimas actividades. Teniendo en cuenta que éste es el año en el que terminará la denominada «Saga Skywalker» con ‘Star Wars: Episodio IX‘ y con la inminente llegada de Disney Plus y todas las series de televisión nuevas, además de videojuegos, basadas en el Universo de Star Wars, esta Star Wars Celebration 2019 ha generado más emoción que nunca. Y por eso vamos a detallar los horarios Star Wars Celebration 2019 que tenemos por delante para que ningún amante de la franquicia de Lucasfilm se quede sin la oportunidad de seguir el evento en directo.

¡Vamos allá con toda la información de los horarios Star Wars Celebration 2019!

Viernes 12 de abril

Esto es todo lo que nos deparan los horarios Star Wars Celebration 2019 en la primera jornada de la convención que se celebrará en Chicago:

Panel de ‘Star Wars: Episodio IX’ (18:00h España / 10:00h México)

El cierre de la «Saga Skywalker» y de la actual trilogía de secuelas llega a los cines a finales de este año, en diciembre de 2019. Por lo tanto, el plato más fuerte de esta celebración es la presentación de ‘Star Wars: Episodio IX‘ de forma oficial y delante de todos sus fans. El panel contará con la presencia de Kathleen Kennedy y J.J. Abrams, y se espera que haya un teaser trailer y un póster oficiales con el título definitivo del Episodio IX.

Panel de ‘Vader Immortal: A Star Wars VR Series’ (20:30h España / 12:30h México)

ILMxLAB y Oculus presentará el primer vistazo de ‘Vader Immortal: A Star Wars VR Series‘. Se trata de un innovador e inmersivo acercamiento del villano más querido de la franquicia de Lucasfilm, en el que nos sumergiremos en la ardiente fortaleza de Mustafar del temible Darth Vader.

Panel de «Criaturas, droides y aliens de Star Wars» (23:00h España / 15:00 horas México)

Descubre la increíble tienda de criaturas de Star Wars en Pinewood Studios, donde el supervisor creativo Neal Scanlan y su equipo diseñaron y construyeron cada alien, bestia y droide visto en la última era de películas de Star Wars. Un plan perfecto para cualquier amante de la fabricación, la animatrónica, la pintura y un largo etcétera de herramientas audiovisuales de creación.

Sábado 13 de abril

Esto es todo lo que nos deparan los horarios Star Wars Celebration 2019 en la segunda jornada de la convención que se celebrará en Estados Unidos:

Panel de «Star Wars Galaxy’s Edge» (18:00h España / 10:00h México)

Nuevos detalles sobre «Star Wars: Galaxy’s Edge», la nueva atracción que llegará a Disneyland Resort en verano de 2019 y a Walt Disney World Resort en otoño de este año. Los miembros de Walt Disney Imagineering y Lucasfilm estarán presentes en una de las presentaciones más esperadas de la convención. ¡Habrá alguna que otra sorpresa inesperada!

Panel de ‘Star Wars Jedi: Fallen Order’ (20:30h España / 12:30h México)

Vince Zampella, jefe de Respawn Entertainment, y Stig Asmussen, director del videojuego, serán los presentadores en la premiere del esperadísimo juego de acción y aventuras ‘Star Wars Jedi: Fallen Order‘.

Panel de «Sisters of the Force, A Celebration of Women and Star Wars» (23:00h España / 15:00h México)

Presentado por Ashley Eckstein, el panel contará con Vanessa Marshall, Catherine Taber, Amy Ratcliffe y muchas otras invitadas que debatirán sobre la presencia de todas esas poderosas mujeres (personajes, actrices, creadores, ejecutivas) que están detrás del éxito de Star Wars.

Domingo 14 de abril 

Esto es todo lo que nos deparan los horarios Star Wars Celebration 2019 en la tercera jornada de la convención que se celebrará en el estado norteamericano de Illinois:

Panel de ‘The Mandalorian’ (18:00h España / 10:00h México)

Sin lugar a dudas, una de las más esperadas presentaciones dentro de los horarios Star Wars Celebration 2019. La serie de Jon Favreau y Dave Filoni protagonizada por un mandaloriano tras la caída del Imperio Galáctico, después de ‘Star Wars: El Retorno del Jedi‘, se ha convertido en un verdadero fenómeno para los fans más acérrimos de la franquicia.

Panel de «In Conversation with Alan Tudyk» (20:30h España / 12:30h México)

Alan Tudyk, quien caracterizó al heroico androide K-2SO en ‘Rogue One‘, se unirá a Warwick Davis para hablar sobre su papel en la primera película independiente del Universo de Star Wars que vimos hace tres años, además de rememorar los antiguos papeles que ha ejercido durante su carrera.

Panel de ‘Star Wars: The Clone Wars’ (23:00h España / 15:00h México)

El regreso de la serie animada ‘The Clone Wars‘ sacudió los cimientos de los amantes de las Guerras Clon y durante el panel del programa de animación galáctico en la Star Wars Celebration 2019 veremos un sneak peek (adelanto con metraje de larga duración) de los próximos episodios.

Lunes 15 de abril

Esto es todo lo que nos deparan los horarios Star Wars Celebration 2019 en la última jornada de la celebración en Chicago:

Panel del 20 Aniversario de ‘Star Wars: La Amenaza Fantasma’ (18:00h España / 10:00h México)

Con motivo del 20 Aniversario del Episodio I, Lucasfilm celebrará un homenaje a la primera película de la trilogía de precuelas en lo que será uno de los momentos más buscados en estos horarios Star Wars Celebration 2019.

Panel de «Short Stories with Warwick Davis» (20:30h España/12:30h México)

Un viaje por la trayectoria profesional de Warwick Davis en el cine.

Cierre de la Star Wars Celebration 2019 y despedida (23:00h España / 15:00h México)

El final de la celebración y hasta el año que viene. ¡Que la Fuerza nos acompañe!

#SWGOH: Descubriendo a Darth Revan

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Darth Revan por fin ha hecho su aparición en Galaxy of Heroes, y todos nos preguntamos lo mismo: ¿de qué forma encajará en el juego? Para ello, CG_Parkinginstructor ha aportado información muy relevante sobre el funcionamiento de este personaje. En caso de que no sepáis quien es, quizás os interese conocer su obra, ya que trabajó en la creación de distintos personajes, como Darth Sion, Ahsoka Tano (Fulcrum) y Chewbacca (gracias, Hacedor).

Darth Revan

Al diseñar a Darth Revan, se tomaron los principales sellos de identidad de este personaje, y es que debía ser un estratega excepcional, un maestro en el arte de la lucha, un despiadado Lord Sith… Debía ser el lado opuesto de Caballero Jedi Revan, debía valerse de poder del Lado Oscuro para obtener la victoria a toda costa, incluso si eso conlleva poner en peligro a su propio equipo. Sin más, pasemos a los detalles de Revan.

En primer lugar, Darth Revan es un poderoso líder de la nueva facción Imperio Sith que potencia la capacidad ofensiva de sus aliados en detrimento de las capacidades de supervivencia. Además, Darth Revan tiene la particularidad de ser especialmente eficaz eliminando líderes enemigos gracias a su kit de habilidades.

Al igual que ocurre con Kylo Ren, que se vuelve más poderoso cuantos más atenuadores tenga, Darth Revan toma esta idea y la multiplica por mil. Esto se debe a su estado alterado único llamado ferocidad, que, a cada acumulación, desequilibra más la balanza entre la defensa y el ataque.

El potencial de Darth Revan

Muchos jugadores se preguntan cómo se le puede sacar el mayor beneficio a Darth Revan, siendo un personaje que lo apuesta todo al ataque. El equipo de Capital Games recomienda potenciar tanto su velocidad como su ataque. ¡Recuerda que matar al enemigo antes de que pueda dañarte es la mejor defensa posible!

Con respecto a los acompañantes de Darth Revan, es casi obligatorio usar a Bastila Shan (Caída) y HK-47, y tiene sentido si comprobamos que han sido modificados expresamente para tener una profunda sinergia con Darth Revan. Esto podría equipararse al Triunvirato Sith. Por otra parte, se considera que Darth Revan tiene una sinergia menor con otros tres personajes del Imperio Sith: Asesina Sith, Soldado Sith y Merodeador Sith.

Ahora que ya conocemos qué personajes pueden acompañar a Darth Revan y qué modificadores optimizan su potencial, es importante saber qué personaje debe atacar primero. De nuevo, CG_Parkinginstructor nos da una pista, y es que, en la mayor parte de los combates, Bastila Shan (Caída) es quien parece ser la mejor opción para atacar primero.

Hablando de Bastila Shan (Caída) y HK-47, la interacción entre este nuevo «Triunvirato Sith» permite que la presencia de Darth Revan potencie a los dos personajes de apoyo. Bajo el liderazgo de Revan, HK-47 será capaz de usar «protocolo de asesinato» mucho más a menudo, mientras que Bastila Shan (Caída) controlará la batalla gracias a su nuevo atenuador «miedo», lo que deja dos posibles caminos al jugador. Por un lado, puede aprovechar el daño extra que obtiene de este atenuador, o puede alargar el sufrimiento de los enemigos con «miedo», centrándote sólo en uno para mantener esta ventaja.

Sin duda, Darth Revan ha sido una gran noticia y pretende enmendar los errores que el equipo cometió con Caballero Jedi Revan, como su kit de habilidades menos original que un clon de la 501, o su horrible diseño, además de las tediosas batallas de arenas en las que el 90% de los jugadores usa a dicho personaje. Darth Revan, por el contrario, pretende traer aire fresco a Galaxy of Heroes y sorprendernos con nuevas sinergias y mecánicas nunca antes vistas. Revan, Héroe, traidor, conquistador, villano, salvador… ¿Qué nos deparará ahora que ya ha llegado?

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#SWGOH Habilidades: Darth Revan

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Hace una semana que anunciaron su próxima llegada al Galaxy of Heroes y ahora tenemos sus habilidades. Darth Revan viene con dos nuevas etiquetas para el juego: «Imperio Sith«, que se aplicará también a HK-47, Bastila Shan (Caída) —que además perderá esa otra etiqueta sin mucho sentido de «Antigua República»—, Asesina Sith, Merodeador Sith y Soldado Sith; y «Líder«, que muchos personajes pasarán a tener y que será la que haga interactuar las habilidades Darth Revan con el líder enemigo.

«No puede haber ningún compromiso. Misericordia, compasión, lealtad: todas esas cosas te impedirán reclamar lo que legítimamente es tuyo.»
Revan

Darth Revan

  • Etiquetas: Lado Oscuro, Atacante, Sith, Imperio Sith, Líder.
  • Descripción: Implacable Lord Sith extremadamente efectivo derrotando al líder enemigo.
  • Desbloqueo: 7
  • Disponible en: Evento ‘Azote de la Antigua República’.

HABILIDADES

Lacerar (Básica)

Causa daño especial al objetivo enemigo. Inflige inmunidad a potenciadores en el objetivo enemigo y en el líder enemigo durante 2 turnos. Si el objetivo es el líder, reduce los tiempos de recarga de Darth Revan en 1.

Tormenta de fuerza (Especial)

Causa daño especial a todos los enemigos y los conmociona durante 2 turnos. Todos los aliados del Imperio Sith ganan 5 acumulaciones de Ferocidad durante 2 turnos. Este ataque no se puede evadir. (Tiempo de recarga: 3).

  • Ferocidad: -15% de defensa y de tenacidad por cada acumulación, +8% de ataque y de potencia por cada acumulación; no se puede copiar.

Locura (Especial)

Causa daño especial al objetivo enemigo e inflige Miedo en el objetivo y en el líder enemigos durante un turno. Si el objetivo es el líder, o si el líder ha sido derrotado, inflige Miedo en todos los enemigos durante 1 turno. Miedo no puede copiarse, disiparse o resistirse y este ataque no se puede evadir. (Tiempo de recarga: 4).

  • Miedo: pierde el siguiente turno, no puede usar habilidades y no puede evadir. Incrementa los tiempos de recarga en 1 y Miedo expira al recibir daño de un ataque.

Señor de los Sith (Líder) ¡ZETA!

Los aliados del Imperio Sith son inmunes a la reducción de medidor de turno mientras están atenuados y ganan un 10% de probabilidad de crítico y 15 de velocidad por cada atenuador que tengan ellos mismos. Al inicio de cada turno de un aliado del Imperio Sith, este aliado gana 5 acumulaciones de Ferocidad durante 2 turnos.

Al inicio de la batalla, si todos los aliados son del Imperio Sith, tienen +50% de daño crítico.

Al final de cada turno, si un enemigo cae por debajo del 50% de salud, inflige marca de muerte en el líder enemigo durante 1 turno. Esta marca de muerte no se puede copiar, disipar, evadir o resistir.

Conquistador (Única) ¡ZETA!

Darth Revan tiene +100% de penetración defensiva. Al inicio de cada turno de un aliado del Imperio Sith, disipa todas las previsiones en todos los enemigos y no puede evadirse.

Cuando a un aliado del Imperio Sith le infligen bloqueo de habilidad o aturdimiento, disipan este atenuador y ganan Ferocidad durante 2 turnos.

Los enemigos no pueden asistir o ganar movimientos de bonificación si sus ataques van dirigidos a Darth Revan.

Villano (Única) ¡ZETA!

Cuando Darth Revan usa una habilidad durante su turno, si el objetivo seleccionado ya tiene marca de muerte, Miedo o meditación de combate corrompida, Darth Revan usa inmediatamente «Lacerar».

Cuando Miedo expira en un enemigo, también disipa todos los potenciadores en este enemigo.

Cuando la salud de Darth Revan cae por debajo del 50%, se iguala con la del aliado con más salud.