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#SWGOH Actualización Gran Arena

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Justo al mismo tiempo que se confirmaban los requisitos para el evento de C-3PO, salía a la luz una noticia tan importante que llega incluso a eclipsar al droide. La Gran Arena ya viene y, a diferencia de las arenas que ya conocíamos (arena de escuadrones y arena de flotas), en esta podremos luchar contra cualquier jugador en un pequeño torneo de 8 jugadores donde se ganarán grandes premios.

Pero no todo es pegarse con los rivales más duros, también hay espacio para la personalización en esta actualización, y es que a partir de ahora podremos mostrar nuestros logros y personajes favoritos de Star Wars a modo de retrato.

El tercer y último punto de esta actualización es el tan ansiado cambio de payout, una medida de calidad de vida que permitirá cambiar la zona horaria del jugador hasta dos veces al año.

Gran Arena

La Gran Arena se desbloquea al llegar a nivel 85. Existirá un atajo en la pantalla principal cuando se pueda participar en este modo de juego.

  • Emparejamiento: Aprovechando los cambios de emparejamiento de las Guerras Territoriales, 8 jugadores serán escogidos a lo largo del mundo para participar en su propia Gran Arena. Todos ellos tendrán una colección similar y, por tanto, no habrá apenas diferencia de Poder Galáctico. Poco a poco, el sistema irá emparejando a los jugadores que tengan un ratio de victorias parecido además de su colección. El sistema de emparejamiento evitará que dos jugadores que ya hayan luchado vuelvan a coincidir.
  • Programación: Cada evento de Gran Arena será un evento semanal de tres rondas con distintos oponentes. Habrá una fase de 24 horas para unirse, al igual que en las Guerras Territoriales, se establecerá una defensa contra el primer oponente, se le atacará, se establecerá defensa contra un segundo oponente… y así hasta finalizar el ataque contra el tercer oponente. Al igual que ocurre en las Guerras Territoriales, las mejoras que se hagan en la colección tras unirse al evento no serán tenidas en cuenta en ninguna de las rondas.
  • Jugabilidad: La Gran Arena está pensada como el gran desafío para los jugadores, por lo que no existirán bonificaciones al combate para ninguna facción ni personaje en concreto. Sin embargo, habrá eventos con un número de escuadrones por territorio distinto.
  • Estandartes: Al igual que en las Guerras Territoriales, los estandartes se obtendrán al establecer defensas, atacar con éxito y conquistar por completo un territorio. El único aspecto novedoso es el fin de los empates, los cuales no serán posibles debido a varias medidas tomadas.

Las formas de hacerse con estandartes serán las mismas que en las Guerras Territoriales, incluyendo el número de intentos para vencer escuadrones, las unidades sobrevivientes… Sin embargo, tener espacios libres en el escuadrón tendrá bonificaciones a la puntuación final, premiando a los jugadores valientes que arriesguen para ganar el mayor número de puntos.

La salud y la protección serán importantes de ahora en adelante para el atacante. Ya no será relevante ganar o perder, sino también ganar con la mayor facilidad posible. Al acabar el encuentro, la salud y la protección otorgarán estandartes adicionales, pero no se contarán los potenciadores que otorguen bonificación de protección. En el caso de habilidades como las de Darth Nihilus, que elimina la protección de su equipo, también tendrán esta bonificación de estandartes.

Es muy difícil que una Gran Arena acabe en empate, pero si se diera el caso, ganaría automáticamente el jugador con el Poder Galáctico más alto.

  • Despliegue automático: Para ayudar a aquellos jugadores que olviden establecer sus defensas durante una fase de establecimiento de defensas, los escuadrones desplegados en la ronda anterior se desplegarán de forma automática si el jugador olvida establecer sus defensas.
  • Recompensas: Las recompensas son muy variadas y también serán un elemento muy recurrente en la Gran Arena. Habrá pequeñas recompensas por cada escuadrón derrotado, recompensas basadas en ganar o perder una ronda y finalmente recompensas basadas en la clasificación del evento.
  • Evento de exhibición de la temporada 0: Habrá un evento inicial a modo de demostración en el que dos rivales se enfrentarán en una ronda única para que tengan la oportunidad de acostumbrarse a la Gran Arena.

Retratos

Los retratos son una nueva función visual que permitirá mostrar los logros del jugador junto a su nombre y una imagen de su personaje favorito de Galaxy of Heroes (rancor incluido). Muchos de los títulos que existían hasta ahora tendrán un retrato asociado, por lo que un jugador que desbloquee un logro también desbloqueará el retrato automáticamente. Hay una única excepción, y es que para obtener el retrato de una raid, el jugador deberá haber obtenido la primera posición en los últimos 6 meses. Además, los retratos acompañarán al jugador a lo largo de más partes del juego, como en la arena.

Cambios de payout

Como ya se mencionó anteriormente, una  de las solicitudes más recurrentes era la de poder cambiar la hora de cobro de arenas o el reinicio de las actividades diarias. A partir de ahora, se podrá ajustar el horario de la cuenta dos veces al año para que el jugador considere cuál es su horario más conveniente. Recuerda que, al elegir otro payout, cambiarán los siguientes horarios

  • Reinicio diario.
  • Temporizadores de evento.
  • Cobro de arena de escuadrones.
  • Cobro de arena de flotas
  • Recompensas de energía gratuitas.

Los horarios de gremios no se modificarán, tampoco las actividades de estos, las Batallas Territoriales, las Guerras Territoriales ni los horarios de Raid.

Bugs y errores

  • Se solucionó un problema donde el botón «Ir» de la actividad diaria «energía de modificadores» redirigía a los jugadores a la pantalla de inicio en lugar de la correspondiente.
  • Solucionado un problema que provocaba el reinicio del tutorial tras acabarlo para algunos jugadores, lo que bloqueaba el avance de estos.
  • Arreglado un error donde los los usuarios con nombres largos sufrían un ajuste en su nombre mezclándose con la palabra que seguía al gremio del jugador.
  • Se han solucionado distintos problemas con las misiones, como algunas situaciones donde los enemigos no contaban para el progreso de una misión o la redirección dentro de la pestaña de misiones.
  • Reparado un error por el cual el inventario de modificadores volvía a la fila superior tras revisar los detalles de un modificador.
  • Se ha solucionado un error con la Batalla de modificadores 9-C, que dejaba cargando la batalla para algunos jugadores incluso tras reinstalar el juego.
  • Solucionado un error que hacía que algunos eventos que otorgaban modificadores podían completarse más de una vez.
  • Se ha solucionado un error que hacía que algunos jugadores pudieran completar las Misiones de Combate de las Batallas Territoriales varias veces.
  • Se reparó un error con las Guerras Territoriales por el que el botón de «unirse» se mantenía en gris durante la fase de unirse cuando debería estar disponible.

#SWGOH Requisitos C-3PO

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¡Al fin está aquí! Hace escasos días tuvimos ante nosotros un nuevo rompecabezas que, gracias a una comunidad volcada en el juego, se descifró rápidamente. Pronto la pregunta pasó de ser quién sería el misterioso héroe en llegar, a ser los requisitos para obtener a C-3PO.

Preparad a vuestro escuadrón de Ewok para conocer a su venerado Dios dorado. Este evento será muy difícil, por lo que deberías asegurarte de tener a estas criaturas bien equipadas. A continuación puedes ver todos los Ewok disponibles por el momento y sus respectivas localizaciones.

Jefe Chirpa

  • Batallas de cantina 5-D.

Teebo

  • Nodo difícil 3-D del Lado Oscuro.
  • Nodo difícil 4-A del lado luminoso.
  • Tienda de Guerra Galáctica.

Explorador Ewok

  • Nodo difícil 1-A del lado luminoso.

Anciano Ewok

  • Nodo difícil 2-C del lado luminoso.
  • Tienda del gremio.

Wicket

  • Nodo difícil 8-A del Lado Oscuro.

Paploo

  • Batallas de cantina 3-D.
  • Tienda del gremio.

Logray

  • Tienda del gremio.

The Mandalorian: Su posible trama y el heredero de Mandalore

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Un usuario de Reddit ha desvelado parte de lo que podría llegar a ser la trama de The Mandalorian. Su post como tal se ha mantenido debido a que los propios moderadores de Star Wars Leaks han declarado que la fuente es fiable, pero aún así hemos de coger todas estas noticias con pinzas.

El usuario destaca que la trama de The Mandalorian girará en torno a un bebé. Sí, a un bebé. Por lo que dice el usuario, nuestro protagonista tendrá la misión de asesinar al niño. Sin embargo, acaba salvándolo.

Parece que el Mandaloriano se encuentra con un bebé en una de sus misiones en las que se supone que debe matarlo, pero en lugar de eso, termina salvándolo y gran parte del resto de la historia gira en torno a su relación y sus esfuerzos para mantener vivo al niño.

La trama evolucionará a partir de como nuestro protagonista —todavía sin nombre— ha de proteger a ese bebé, ya que resultaría ser una clase de heredero al trono de Mandalore que podría restituir el orden en dicho gobierno.

Y esto no acaba aquí. Making Star Wars, como sabréis, lleva semanas desvelando fotografías del rodaje de la obra. Debido a esto, varios usuarios han señalado que en algunas de esas fotografías podemos llegar a ver al protagonista de la serie con una clase mochila a la espalda, una mochila para transportar bebés, por ejemplo.

Otro dato a destacar es que la propia MSW señala que cuando se enteraron de la existencia de la serie, allá por 2017, se comentó que la trama giraría en torno al heredero de Mandalore, aunque ellos dieron por sentado que sería el personaje que interpreta Pedro Pascal. No obstante, parece ser que el niño realmente será ese heredero al trono de Mandalore. Además, teniendo en cuenta la ubicación cronológica de la serie, el niño tendría la misma edad que Kylo Ren o Poe Dameron. Es decir, podríamos llegar a verle siendo gobernante de Mandalore en el Ep IX, aunque volvemos a mencionar que todo esto ya es especulación por parte de un servidor.

Como siempre, en el caso de que nos enteremos de más cosas relacionadas con The Mandalorian, os lo haremos saber aquí, en WookieeNews.

¡Un saludo y que la fuerza os acompañe!

#SWGOH Lo que viene y lo que se va: Explorador Ewok y General Kenobi

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Echando la vista atrás, este mes de noviembre termina como el más insulso en contenido. Esperábamos con mucha ilusión todo lo que podía llegar de la mano de un gran aniversario The Clone Wars y las bases eran sólidas: General Kenobi como personaje de inicio, bonus en las Guerras Territoriales… Con el paso de los días, esa ilusión descendió al ver como lo siguiente era una especie de evento que consistía en gastar energía de mods y optar a ganar unos pocos fragmentos de algunos de los personajes de la República o los Separatistas.

Después llego el Road Ahead, sin mención de las Guerras Clon. Este nos presentó un futuro nuevo modo de juego llamado la Gran Arena, los ansiados y odiados cambios de payout y nuevo contenido de la Antigua República y la Trilogía original.

Lo siguiente fue la llegada de Canderous Ordo, que funciona en fase 2 del Triunvirato, y la verdaderamente importante Bastila Shan (caída), que potencia el equipo de Traya y proporciona una opción más para aquellos que tienen que combatir habitualmente contra los equipos del Caballero Jedi Revan.

Por otro lado, el tercer aniversario del juego estuvo lleno de regalos y rates dobles. Dependiendo de la suerte y gasto de cada uno, el recuerdo será mejor o peor, pero en mi caso, tras hacer una importante inversión de cristales (a pesar de la creencia popular, existen momentos en la vida donde los gasto), pude dar un empujón a varios farmeos de personajes.

Sobre la bocina, en noviembre, llegó el último contenido del juego: la incorporación de Carth Onasi y Juhani, ambos de la Antigua República, y poco más, fiel reflejo de este mes donde las novedades no fueron noticia.

Así llegamos al último mes de 2018, con un Explorador Ewok como recompensa de inicio y la certeza de que pasarán un montón de cosas antes de cerrar el año. Cosas que podemos confirmaros: mi cumpleaños, 2º aniversario de la web y el especial de Navidad.

En cuanto al juego, todo lo que se habla en el Road Ahead debería llegar durante el mes de diciembre. Eso significa más héroes o reworks para el Imperio y la Rebelión, la posibilidad de que todavía queden héroes de la Antigua República, la llegada de la Gran Arena y los cambios de payout.

Entrando un poquito en la especulación, no resultaría del todo extraño encontrarnos con algún nuevo personaje legendario, y al decir esto no hablo de C3-PO. Entiendo que después de los rumores sumados al personaje de inicio, son muchos los que pueden pensar que 1+1= 3PO, pero me inclino más por otro legendario de la época Antigua República o una nave (no capital) legendaria.

#SWGOH Notas del parche 29/11/2018

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Durante este mes de noviembre, las grandes novedades han brillado por su ausencia. El anuncio de un nuevo modo de juego, nuevos personajes (de eventos destacados) de la Antigua República y apenas unos cuantos personajes y naves disponibles para su farmeo. Sin embargo, algo mucho mayor se acerca y esta actualización parece ser la calma antes de la tempestad.

Eventos

Leyendas de la Antigua República VIII

Juhani es una feroz Jedi de la raza Cathar que abandonó la orden Jedi cuando comenzó a sentir la ira creciendo en su interior. Combate junto a Juhani y aprende sobre el lado oscuro participando en su evento destacado.

  • El evento comienza el 30 de noviembre.
  • El nivel requerido para participar es igual o superior al 60.
  • Aliado forzoso: Juhani.

Leyendas de la Antigua República IX

Carth Onasi es un soldado leal muy apreciado para la República a la que sirve. Usando su característico bláster, es capaz de limpiar oleadas de enemigos conduciendo a sus aliados a la victoria. Gana fragmentos de Carth Onasi y vence por la Antigua República en este evento destacado.

  • El evento comienza el 1 de diciembre.
  • El nivel requerido para participar es igual o superior al 60.
  • Aliado forzoso: Canderous Ordo.

Rotación de personajes

Los siguientes personajes son ahora farmeables en las siguientes localizaciones:

Bombardero de extinción B-28

  • Cargamentos, mega-paquetes de flota y paquetes de datos de flota.

Merodeador Sith

  • Mega-paquetes de flota.

Sangre de Xanadú

  • Nodo difícil 8-B del lado luminoso (no reemplazará ninguna recompensa existente).

Cambios y novedades

  • Cambios en los emparejamientos de las Guerras Territoriales.
  • Añadido un nuevo logro por promocionar a Wicket, Darth Traya y Caballero Jedi Revan hasta la séptima estrella.
  • Se ha eliminado el logro «días de primavera» para Android.
  • 500 ticket de evento de gremio y 100 cristales por las molestias que pueda causar Revan en la próxima Batalla Territorial del lado luminoso.

Paquetes

Heroes de Leyenda: Paquete de Juhani

¡Potencia a Juhani con este nuevo paquete! Cada paquete garantiza al menos 5 fragmentos de Juhani y puede otorgar hasta 330. Su precio es de 1299 cristales, estará disponible a partir del 15 de noviembre para todos los jugadores con nivel 60 o más.

Heroes de Leyenda: Lote de Juhani

El lote incluye 30 fragmentos de Juhani, créditos, droides de entrenamiento, materiales de habilidad y equipamiento. Estará disponible a partir del 30 de noviembre para jugadores de nivel 60 o superior, con un máximo de una compra.

Heroes de Leyenda: Paquete de Carth Onasi

¡Potencia a Carth Onasi con este nuevo paquete! Cada paquete garantiza al menos 5 fragmentos de Carth Onasi y puede otorgar hasta 330. Su precio es de 1299 cristales, estará disponible a partir del 15 de noviembre para todos los jugadores con nivel 60 o más.

Heroes de Leyenda: Lote de Carth Onasi

El lote incluye 30 fragmentos de Carth Onasi, créditos, droides de entrenamiento, materiales de habilidad y equipamiento. Estará disponible a partir del 1 de diciembre para jugadores de nivel 60 o superior, con un máximo de una compra.

Paquete de energía

Consigue energía lista para ser usada en batallas del lado luminoso y del lado oscuro con este paquete de energía. Estos paquetes estarán por muy poco tiempo en la tienda: 2, 7, 14 y 18 de diciembre. Su precio es de 600 cristales y podrán obtenerlo todos aquellos jugadores de nivel 40 o más. Limitado a una compra diaria.

Paquete de energía de cantina

Consigue energía lista para ser usada en batallas de cantina con este paquete de energía. Estos paquetes estarán por muy poco tiempo en la tienda: 2, 7, 14 y 18 de diciembre. Su precio es de 600 cristales y podrán obtenerlo todos aquellos jugadores de nivel 40 o más. Limitado a una compra diaria.

Paquete de energía de modificadores

Consigue energía lista para ser usada en batallas de modificadores y desafíos de modificadores con este paquete de energía. Estos paquetes estarán por muy poco tiempo en la tienda: 3, 8, 15 y 19 de diciembre. Su precio es de 600 cristales y podrán obtenerlo todos aquellos jugadores de nivel 50 o más. Limitado a una compra diaria.

Paquete de energía de naves

Consigue energía lista para ser usada en batallas de flotas con este paquete de energía. Estos paquetes estarán por muy poco tiempo en la tienda: 3, 8, 15 y 19 de diciembre. Su precio es de 600 cristales y podrán obtenerlo todos aquellos jugadores de nivel 60 o más. Limitado a una compra diaria.

Bugs y errores

  • Solucionado un error con T3-M3 el cual compartía mejoras de estadísticas incluso después de haber huido de una batalla de raid.
  • Arreglado un error donde la habilidad «legado de Vaiken» del Soldado Sith podía llegar a hacerle perder sus potenciadores bajo ciertas circunstancias.
  • Solucionado un error que afectaba al contrato de Bossk, el cual obligaba a dañar más de 10 veces al enemigo más débil en algunas batallas PVE.
  • Arreglado un error que evitaba la recuperación de vida y protección cuando los detonadores térmicos explotaban bajo la habilidad de líder de Zam Wesell.
  • Se ha actualizado la descripción del evento «Fantasmas de Dathomir» para nivel 80 o más, indicando que las victorias serán compartidas entre el nivel de dificultad 1 y el nivel de bonificación.

#SWGOH Habilidades: Juhani

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Juhani, Jedi en la época de la Antigua República se une al juego, con la intención de ofrecernos una alternativa más para el equipo de Revan ya que es tanque.

Información biográfica: Cathar, nacida el 3974 ABY en el planeta del mismo nombre de su raza, Cathar.

Juhani

  • Etiquetas: Lado Luminoso, Tanque, Jedi, Antigua República.
  • Descripción: Tanque Jedi único que disipa atenuadores a los aliados Jedi y Antigua República y se vuelve más peligroso cuando su salud no está completa.

HABILIDADES

Ataque furioso (Básica)

Causa daño físico al objetivo enemigo. Este ataque causa un 10% más de daño por cada enemigo atenuado.

Provocación presuntuosa (Especial)

Disipa todos los atenuadores de los aliados Jedi y Antigua República. Luego, Juhani gana provocación durante 4 turnos y aturde al objetivo enemigo durante 1 turno y no se puede evadir. (Tiempo de recarga: 4).

Paliza contrita (Especial)

Causa daño físico a todos los enemigos. Por cada golpe crítico, Juhani recupera un 10% de salud y de protección. Si Juhani está en sigilo cuando usa esta habilidad, desequilibra a cada enemigo durante 2 turnos. (Tiempo de recarga: 3).

Resistencia Cathar (Única) ¡ZETA!

Juhani recupera un 20% de su salud máxima al inicio de cada uno de sus turnos. Cuando provoca, Juhani tiene un +35% de probabilidad de contraataque.

Cuando la salud de Juhani baja del 100%, recupera un 5% de protección por cada aliado Jedi o Antigua República; luego gana aumento de ataque, aumento de robo de salud y sigilo durante 2 turnos. Si Juhani está provocando, pierde la provocación.