Inicio Blog Página 234

#SWGOH Cambios en el Triunvirato y parche 13/03

3

Ya están vigentes los cambios en el nuevo y recién estrenado raid del Triunvirato Sith. Ya los adelantábamos aquí, con los motivos que han desencadenado estas decisiones, pero se podría resumir en que el raid es ‘demasiado fácil’, lo que no interesa al estudio ni, en teoría, a la vida del juego. Estos cambios acaban de activarse y os traemos un resumen.

Como nota aparte del raid y de Rey, el parche incluye una mejora en el sistema de emparejamiento de las Guerras territoriales para que se parezca más al anterior.

1El nerfeo de la exposición

Se reduce en un 50% el daño de la exposición (de 0,0004 de la salud del jefe al 0,0002) en todos los asaltos. Sí, también en el Rancor y el Tanque.

¿En qué se traduce esto? Los daños realizados con equipos que basan sus mecánicas en la exposición se verán reducidos en alrededor de un 20% del daño total final. Esto afecta directa y especialmente a las setups de Resistencia, tanto con Rey (Entrenamiento Jedi) líder como con Finn. Habilidades de líder que, por cierto, suponen una inversión de una Zeta.

2La reducción de vida

Reducirán la vida de la fase 1 en un 5% en todos los niveles del Triunvirato Sith. Esto significa que, en el nivel heroico, la vida de la fase 1 se verá reducida en aproximadamente en 2,5 millones (de ≈49,4 millones a ≈47 millones).

Como el daño de la exposición se basa en la salud del jefe, que su salud se vea reducida también afecta al daño. Sumado al nerfeo en sí de la exposición, parece que esta reducción de la salud del jefe no compensará en cuanto a la relación de daño y que simplemente nos veremos más penalizados.

3El nerfeo masivo

Los ‘Vínculos de debilidad’ de la Darth Traya de los asaltos no activarán las habilidades basadas en el daño recibido. Adiós Soldado de asalto Han… y adiós a muchas otras habilidades y sinergias en otros equipos.

4El ‘superenfurecido’

Ahora Darth Traya no solo entra en Enfurecido como cualquier jefe. Además de todo lo que hacía, ahora también disipará todos los potenciadores y aplicará inmunidad a los potenciadores (no se puede disipar ni resistir) para asegurarse de que no encuentras ninguna mecánica (¿alguien dijo Nute-Zombi?) que te permita sobrevivir después de los 15 turnos de este jefe.

5El fix

Entre tantas malas noticias, una «buena». Entre comillas porque, más que buena, es lógica. Se corrige un error que hace que Darth Sion, en fase 2, elimine 100% de medidor de turno en lugar del % correspondiente por acumulación de dolor y de sufrimiento.

 

La justificación

Todos estos cambios han traído mucha controversia. El estudio ha querido explicar los motivos que los han llevado a realizar estos cambios.

La intención, cuando se creó el atenuador de la exposición, era que existiera una relación directamente proporcional entre el alto riesgo de invertir en la exposición y una alta «recompensa», entendiendo como tal la bonificación de daño que se obtiene de la misma. La estrategia derivó en la búsqueda de velocidad con la Z de Finn en la líder y en cuanto a la Resistencia se refiere. Luego, con Rey (Entrenamiento Jedi) se distinguió entre esa velocidad y la realización de daño. Hasta aquí, estaban contentos.

Lo que se pretende con los raids es explotar al máximo toda la colección de los jugadores. La exposición se ha vuelto un arma tan potente que amenaza el futuro del juego y esta medida se ha tomado teniendo en cuenta también futuros raids, antes de que comiencen a depender de tener una muy exagerada cantidad de salud.

Con la reducción del daño del 0,0004 al 0,0002 se mantiene al equipo de Rey como el más competitivo, pero también reduce la brecha entre esta estrategia y otras emergentes. Y seguirán llegando cambios en el juego a medida que se introduzcan nuevas mecánicas y nuevos modos de juego para cuidar la salud a largo plazo del juego.

La controversia

Lo cierto es que se han dado una serie de sucesos y noticias que no están ayudando para nada en la imagen de EA/CG. Para empezar, han sido tan desafortunados que han puesto de personaje de inicio de sesión a Soldado de asalto Han, cuya mecánica en fases 3 y 4 es la que ha desembocado el que hemos llamado el «nerfeo masivo». Y es que esta modificación afecta no solo a un montón de habilidades únicas, sino incluso a Zetas y sinergias como la de Krennic y Soldado de la muerte o la que los Veteranos tienen entre sí. Y otras muchas.

Además, parece que para compensar han querido sacar el evento de Rey antes de lo esperado. Pero claro, nadie lo esperaba tan pronto y son dos o tres semanas de margen las que le faltan a mucha gente para llegar a tener a los Veteranos a 7⭐. Hay gente que realmente, por la inversión diaria de cristales que pueden hacer, no han tenido tiempo de llevarlos a ambos al máximo, pero les falta poco. Ha habido también quien se ha dejado distraer por rumores infundados como el de que venía Revan y harían falta la Asesina y el Soldado Sith para conseguirlo en un supuesto evento legendario. Hay quien, por el camino, se ha dejado distraer por Kylo Ren (desenmascarado) y su nave, que fueron emplazados en un nodo de cantina de poca energía, con doble premio, y siendo ambos necesarios para completar pelotones en las Batallas del Lado Oscuro.

Porque sí, desde que los Veteranos son farmeables y llegó el Periplo de Rey, la gente que no la sacó en esa primera vez ha tenido que lidiar con:

  • Invertir en un equipo capaz de derrotar el nuevo meta de Rey (que en un principio fueron las Hermanas de la Noche).
  • Desarrollar su colección para ser competitivos en el nuevo modo de Guerras territoriales.
  • Farmear y desarrollar equipos para la nueva Batalla territorial del Lado Oscuro, incluyendo los Soldados imperiales y los Cazarrecompensas, y personajes y naves para poder rellenar los pelotones en ambas Batallas territoriales.
  • Afrontar un nuevo cambio de meta con la llegada de los reworks de Palpatine y Vader que están acabando con los equipos de las Hermanas de la Noche tras una fuerte inversión.

Tras todo este panorama en tan solo las últimas 15 semanas, llegó el anuncio de la vuelta del Periplo de Rey con apenas 3 días de margen (que se convierten en 10 si contamos con la duración del mismo). 10 días para acabar, a 7⭐ dos personajes que se farmean con la misma energía, en Cantina, y en nodos de 16. Por supuesto, habrá algún pack como lo hubo la otra vez, para comprar. Sin embargo, con lo que no contamos esta vez es con un «doble drop», ya que hasta ahora solo los han puesto en  las primeras ediciones de cada evento legendario o periplo. Lo que sí tenemos es una oferta en el Cajón de cristales con un 25% más (limitado a una compra y hasta el 22 de marzo).

Si quieres conocer más opiniones y debate al respecto, os invitamos a ver el último directo de Jowy:

 

#SWGOH ‘El periplo de Rey’: requisitos y fechas

6

Ya tenemos confirmación de la fecha y de los requisitos para ‘El periplo’ de Rey. Tal y como ocurrió en ‘El periplo del héroe’ de Luke, los personajes necesarios para completarlo deberán estar a 7y tal y como indicaban los rumores —y la lógica— los personajes necesarios serán:

  • Rey (chatarrera): disponible en nodos difíciles (2A del Lado Luminoso; 5D y 7B del Lado Oscuro), tienda de gremio.
  • Finn: disponible en nodos de cantina (3E y 5C) y nodos difíciles (7A del Lado Luminoso).
  • BB-8: disponible en Evento Legendario ‘Piezas y Planes’
  • Contrabandista veterano Chewbacca: disponible en nodo de cantina (8F)
  • Contrabandista veterano Han Solo: disponible en nodo de cantina (8G)
Chewie, Han, Rey, Finn y BB8.

Con estos requisitos podremos desbloquear a Rey (Entrenamiento Jedi). Este evento tendrá lugar a partir del 15 de diciembre y, como es costumbre, suponemos que durará una semana. Como preámbulo, los que todavía no tengan a BB-8 a 7, tendrán la oportunidad de conseguirlo en su correspondiente evento legendario, del 8 al 16 de diciembre. Si quieres prepararte para el evento, consulta nuestra guía.

ACTUALIZACIÓN 14/03/2018

Regresa ‘El periplo de Rey’ del 15 al 21 de marzo, también el evento legendario de BB-8.

Mark Hamill se hace con una estrella en el paseo de la fama de Hollywood

0

Nuestro más admirado Caballero Jedi está de enhorabuena, pues Mark Hamill, actor que ha interpretado a Luke Skywalker desde su primera aparición, ha recibido su estrella en el Paseo de la Fama de Hollywood. Se trata de un gran reconocimiento en el mundo del cine, el teatro, la música y otras artes que solo reciben los mejores artistas, quedando así inmortalizados junto a otras leyendas.

Mark Hamill posa junto a George Lucas y Harrison Ford durante el acto.

Durante la celebración, Mark Hamill agradeció a George Lucas la oportunidad que le brindó hace ya cuatro décadas dándole el papel que más ha marcado su vida.

Esta será una intervención breve porque me faltan palabras […]. Es difícil expresar mi agradecimiento, mi alegría, mi euforia por ser reconocido de esta manera. No me había quedado sin habla de esta manera desde ‘El despertar de la fuerza’.

Mark no estuvo solo en el acto, ya que le acompañaron George Lucas, Harrison Ford y R2-D2, además de estar escoltado por dos soldados imperiales. Mark agradeció esta vez a su compañero y amigo Harrison Ford, el cual le acompañó durante la saga interpretando al sublime Han Solo. Tras unas palabras de elogio a Mark Hamill, Harrison Ford lamentó la ausencia de Carrie Fisher, una gran actriz fundamental en el desarrollo de la saga galáctica.

Lamento mucho que no tengamos al otro miembro de nuestro trío aquí para celebrarlo con nosotros. Pero siento su presencia.

Sin duda, este ha sido un merecido reconocimiento a una carrera artística de grandes actuaciones, como el propio Luke Skywalker o la voz del Joker en la serie animada de Batman, actuación también aclamada por los fans. Solo queda desearle un futuro aún más próspero a nuestro querido actor, que aún hoy sigue mostrando el mismo entusiasmo en sus actuaciones que cuando George Lucas le dio su gran oportunidad.

George Lucas dedica unas palabras al actor.

Parafraseando al propio Hamill, «Muchas gracias a todos y que la Fuerza os acompañe a todos y cada uno de vosotros».

La construcción de un sable láser

2

El sable, o espada láser, es el arma principal de los Jedi. Elegante y eficaz, es el símbolo con el que los Jedi representan la defensa de la paz y la justicia. Se trata de una hoja de plasma puro suspendido en un campo de fuerza contenedor que impide que el portador sienta el calor del plasma y emitido por una empuñadura que suele ser metálica, aunque también puede ser de madera u otros materiales. Pero, ¿os habéis preguntado alguna vez cómo se construyen?

Lo primero que hay que saber es que cada Jedi se construye su propio sable láser. Para ello, deben obtener un cristal Kyber, que es el núcleo de la espada y lo que define su color.

El cristal es el corazón de la hoja. El corazón es el cristal del Jedi. El Jedi es el cristal de la Fuerza. La Fuerza es la hoja del corazón. Todos están entrelazados: el cristal, la hoja, el Jedi. Tú eres uno.

Luminara Unduli, capítulo 14 de The Clone Wars.

Vamos a hablar de dos referencias dentro de la saga Star Wars en las que vemos a un Jedi construir su espada láser:

STAR WARS: THE OLD REPUBLIC – MISIÓN “LA FORJA”

«La Forja», en Tythos

Los que hayáis jugado al The Old Republic y hayáis tomado partido por la República jugando con un Jedi, recordaréis esta misión de cuando vuestro personaje era un joven Padawan. En el planeta Tythos, hogar de los Jedi en esa época (3642 ABY aprox.) nuestro Padawan llegaba a La Forja para rescatar a su Maestro, Orgus Din, de las garras de su antiguo Padawan y traidor a la Orden Jedi, Bengel Morr. Cuando cumplimos nuestro cometido y Morr fue capturado, el Maestro Din nos entregó los materiales necesarios para construir nuestro sable láser en La Forja, máquina que usaban los Jedi de la Antigua República para construirlos.

THE CLONE WARS – TEMPORADA 5, CAPÍTULO 6: “LA REUNIÓN”

El Iniciado Jedi Wookiee Gungi construyendo su sable

En la quinta temporada de la serie que narra las hazañas de los Jedi durante las Guerras Clon, vemos en un capítulo a un grupo de niños que se enfrentan al desafío más avanzado del entrenamiento Jedi: La Reunión (The Gathering). Acompañados por la Padawan Ahsoka Tano, viajan al helado planeta de Ilum, donde les espera el Maestro Yoda junto a la entrada de una caverna. Este les explica que su misión es entrar en dicha caverna para encontrar los cristales Kyber con los que construir sus espadas láser. Una vez superada la misión y conseguidos los cristales, los niños (Katooni, Petro, Gungi, Zatt, Byph y Ganodi) montan a bordo de un crucero de la República donde conocen al profesor Huyang, un arquitecto que durante milenios sirvió a la Orden Jedi ayudando a los iniciados a construir su espada láser. Él les proporciona los materiales e instrucciones necesarias para construir su sable.

El Profesor Huyang

En ambos casos vemos que el modo de construcción del sable láser es a través del uso de la fuerza. El Jedi usa la meditación y canaliza la fuerza para unir el cristal y los materiales en el orden correcto para confeccionar la espada. Este proceso requiere tiempo y una alta concentración. Como ejemplo de esto tenemos a Petro, uno de los niños antes mencionados, que unió los materiales con demasiada prisa y obtuvo como resultado un sable láser defectuoso que estalló al usarse, quedando intacto sólo el cristal.

Jon Favreau escribirá y producirá la serie live action

1

Como se anuncia hoy en la página web oficial de Star Wars, el director de Iron Man y el Libro de la Selva, Jon Favreau será el productor ejecutivo y guionista de la primera serie live action de Star Wars para la nueva plataforma de streaming de Disney que tiene previsto estrenarse aproximadamente a finales de 2019.

No es la primera participación de Favreau en la franquicia ya que participó en la serie animada Star Wars: The Clone Wars y en la cercana Solo: A Star Wars Story. Kathleen Kennedy, presidenta de Lucasfilm, declara lo siguiente sobre la incorporación de Jon Favreau al nuevo proyecto:

No podría estar más emocionada por traer a Jon a bordo para producir y escribir para la nueva plataforma digital directa al consumidor. Jon aporta la mezcla perfecta de talento para producir y escribir, combinada con la soltura del universo de Star Wars. Esta serie le permitirá a Jon la oportunidad de trabajar con un grupo diverso de escritores y directores y le dará a Lucasfilm la oportunidad de construir una sólida base de talentos.

Favreau también está entusiasmado de volver a esa Galaxia muy, muy lejana:

Si me hubieran dicho a los 11 años que contaría historias en el universo de Star Wars, no lo hubiera creído. No puedo esperar para embarcarme en esta emocionante aventura.

Favreau está muy vinculado a Disney desde hace mucho. Además de dirigir Iron Man y Iron Man 2 y el Libro de la Selva, también fue el productor ejecutivo de esas cintas y de las entregas de Los Vengadores de Marvel Studios. Ahora mismo también está involucrado de la producción de la próxima El Rey León prevista para 2019.

En TV es conocido por algunos roles pequeños en comedias, haber creado la serie de entrevistas Dinner for Five y la dirección de algunos episodios, entre ellos el piloto de la Young Sheldon.

#SWGOH HF: Ni Han, ni Zombi, ni tanta vida

10

Anoche nos encontrábamos con un nuevo post en el foro oficial del Galaxy: Capital Games da explicaciones de qué y de por qué van a retocar la nueva raid en el próximo hotfix (que llegará, en principio, la semana que viene).

Las primeras líneas del mensaje de TopHat vienen a decir que la intención de añadir contenido al juego es plantear retos a los gremios como unidad, en conjunto. Tratan, según explica, de hacer pensar a los jugadores en estrategias “más allá del meta” y proponer nuevos modos de juego que supongan un verdadero quebradero de cabeza en sus primeros meses de vida. Una vez que las mecánicas y estrategias son ampliamente conocidas, comienza el proceso de volver a traer retos a los jugadores que ya hayan conseguido sus objetivos.

¿Qué quiere decir esto? Fácil. Esta vez hemos tardado demasiado poco tiempo en darnos cuenta de cómo funciona esta novedosa mecánica y hemos sabido como explotarla demasiado bien. ¡Y con un personaje F2P!

Una vez que queda explicado qué es lo que se pretende, nos metemos en el grueso del asunto: los cambios que nos vamos a encontrar.

En las fases 3 y 4, ‘Vínculos de Debilidad’ de Darth Traya no activará las habilidades que se basan en el daño recibido. Esto afectará a los siguientes personajes:

  • Soldado de Asalto Han
  • Contrabandista Veterano Han
  • Contrabandista Veterano Chewbacca
  • Kylo Ren (Sin máscara)
  • Comandante Luke Skywalker
  • BB-8
  • Soldado de asalto
  • Savage Opress
  • Guardia Real
  • Obi-Wan Kenobi (Viejo Ben)
  • Kylo Ren
  • Rey (con sable, pero no Jedi)
  • K-2SO
  • Soldado de la Muerte
  • Chewbacca de la Guerra de los Clones
  • IG-100 Magnaguardia
  • Darth Sion

Esto se hace como respuesta a la mecánica que se extendió como la pólvora hace solo unos días y que comentamos aquí.

Además se hará otra modificación en la fase 3, ya que con una combinación de aliados en sigilo y la Hermana Zombi, se podía seguir atacando sin mayores problemas a Traya tras el Enfurecido. A partir del hotfix, cuando Traya llegue al Enfurecido, eliminará todos los efectos de estado positivos y aplicará inmunidad a los potenciadores de forma irresistible e indisipable.

Por último y para hacer, según dicen, más competitivos a los equipos que no basan sus mecánicas de ataque en la exposición, como Rey (Entrenamiento Jedi), se reducirá la cantidad de vida total del asalto, disminuyendo así el daño que reciben los Lores Sith de la exposición. Por si esto no fuera suficiente, se cambiará también el comportamiento de la exposición ante los jefes de los asaltos (incluyendo el Rancor y el AAT), reduciendo el porcentaje de daño adicional.

Son tres las novedades principales y aunque pueden parecer pocas, está claro que van a cambiar el rendimiento de muchos equipos y van a hacer que otros tengan unos resultados mucho peores.

¿Qué te parecen estos cambios? ¿Usabas alguno de los personajes que se verán afectados? ¡Dejad vuestros comentarios aquí abajo!