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#SWGOH próximamente: Desafíos Galácticos

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¡El Road Ahead ha llegado! Esta publicación trimestral llega con una única novedad, pero de gran importancia para el futuro del juego. Por fin asistimos a la llegada de un nuevo modo de juego y en esta ocasión se tratará de los Desafíos Galácticos.

Los Desafíos Galácticos serán una forma de proveer con más contenido los jugadores. Desde hace mucho, la comunidad pide modos de juego que permitan cosas como luchar contra aliados o usar la colección de personajes al completo. Este modo de juego es una respuesta a estas súplicas y te contamos cómo funcionará.

¿Qué son los Desafíos Galácticos?

Los Desafíos Galácticos son un nuevo tipo de evento que se centrará en los puzzles. Estos eventos irán rotando en base a diferentes facciones enemigas, por lo que podremos probar facetas muy diversas de nuestra colección. Los Desafíos Galácticos serán muy novedosos y siempre sorprenderán a los jugadores, ya que escogerán modificadores de batalla aleatorios que cambiarán por completo cada puzzle. Las modificaciones podrán afectar al jugador, a los enemigos o al escenario.

Estos cambios serán temáticos, por lo que harán de cada desafío una experiencia única. Las modificaciones ambientales tendrán lugar en distintas localizaciones icónicas y afectarán tanto al jugador como a los enemigos. Un ejemplo es Hoth, que podría aplicar efectos de congelación a todas las unidades volviéndolas más vulnerables. Las modificaciones de enemigos estarán ligadas a cada facción, de modo que los soldados de asalto imperiales podrían tener bonificaciones al daño, aunque también podría verse reducido al mismo tiempo.  Las modificaciones al jugador pueden ser positivas o negativas y se aplican a las unidades aliadas. Uniendo estos tres tipos de modificaciones, se espera crear un nuevo modo de juego que traiga frescor a la holo-mesa.

El desafío que nos ofrece

Capital Games aún trabaja en algunos detalles, como el nivel necesario para desbloquear estos desafíos, ya que se trata de un evento que debería ser un desafío apropiado para cualquier tipo de jugador, sea cual sea su experiencia. Habrá múltiples niveles de dificultad que irán en constante aumento y los jugadores podrán participar en todos para obtener recompensas, pero el equipo de Capital Games aconseja empezar con los niveles de dificultad que se basen en nuestra colección. El maestro se construye con entrenamiento.

Además del nivel básico de dificultad, cada nivel puede tener hazañas únicas. Estas hazañas otorgan nuevos niveles de complejidad al puzzle, lo que requerirá que completemos estos desafíos con nuevas condiciones para obtener nuevas recompensas.

Calendario de los Desafíos Galácticos

El acceso a este evento será mediante la finalización de las actividades diarias. Una vez hayas sido cualificado para entrar en el evento durante ese día, tendrás la posibilidad de participar en cualquier nivel de dificultad. Durante ese día, podrás participar tantas veces como quieras en cada nivel de dificultad para obtener todas las hazañas que puedas.

De igual forma que con el Campeonato de la Gran Arena, se lanzará una tanda de Desafíos Galácticos de exhibición. Durante este tiempo, se probarán diversas versiones del evento y se estudiarán las mejores combinaciones. En principio, estos eventos estarán disponibles entre 24 horas y 7 días, teniendo 7 niveles de dificultad y 3 hazañas por nivel de dificultad.

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#SWGOH Tune up: Darth Vader

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Poco después de la salida del Caballero Jedi Luke Skywalker, aparece en las pantallas de nuestros juegos, el poderoso Sith Darth Vader volverá de nuevo a estar en las quinielas del Lado Oscuro con sus nuevas capacidades.

Su cambio de aspecto fue un tanto decepcionante, pues muchas personas asimilaron que se trataba de una reconstrucción de este personaje, unos días más tarde ha llegado finalmente unas reformas para el padre más conocido de la Galaxia, no ganador del padre del año…eso sí…

Es un personaje que ha estado desde un primer momento en los inventarios del juego pudiendo ser desbloqueado por logros, y que ya recibió en momentos anteriores actualizaciones.

Procedamos ahora con los cambios añadidos a las habilidades serán señalados en verde.

Darth Vader

No Luke, yo soy tu padre
Darth Vader

  • Etiquetas: Lado Oscuro, Atacante, Sith, Imperio.
  • Descripción: Atacante temible que aplica daño continuado con área de efecto y que aplasta objetivos atenuados para ganar turno extra.
  • Desbloqueo: 4
  • Disponible en: tienda de flota y logros.

Masacre implacable (Especial) ¡ZETA!

Gana implacable y toma un turno adicional después de este. Todos los enemigos obtienen Objetivo implacable, que no puede ser evadido o resistido. Cuando Darth Vader usa una habilidad, objetivo implacable se elimina y Darth Vader toma un turno adicional. Si el objetivo no tenía Objetivo Merciless, entonces Merciless expira, y el Objetivo Merciless se elimina de todos los enemigos restantes. Darth Vader puede ignorar los efectos de Provocar al apuntar a enemigos con Objetivo implacable (Tiempo de reutilización: 9).

Darth Vader es inmune a la manipulación por Miedo y de medidor de turnos, y sus turnos de bonificación no activan los efectos de otros personajes en función de los turnos de bonificación o la ganancia de medidor de turnos.

Implacable: Darth Vader debe apuntar a una unidad con este o un efecto de provocación, puede ignorar Provocar para apuntar a esta unidad y toma un turno adicional después de usar una habilidad mientras apunta a esta unidad.

No hay salida (Única) ¡ZETA!

Al inicio de cada encuentro, Darth Vader gana 8 de velocidad hasta el final de ese encuentro por cada uno de los siguientes: aliado imperial, aliado Sith, enemigo Jedi, enemigo rebelde. Darth Vader es inmune a la reducción de medidor de turno y recupera un 5% de salud cada vez que un efecto de daño continuado expira en un enemigo. Siempre que Vader active masacre implacable, disipa el sigilo de todos los enemigos.

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SWGOH – ‘El viaje continúa’ guía Caballero Jedi Luke Skywalker

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Con la aparición de una nueva aventura que permite desbloquear a un personaje de interés como es el mítico Luke con su sable verde y el traje negro que vimos en el episodio VI, es buen momento para acudir en ayuda de la gente con una guía, como es normal cada evento tiene una dificultad añadida tanto por los requisitos como por el sistema.

En estos términos citar que primero se deben de cumplir los requisitos mínimos de los personajes pedidos, recordad que cumplir con el mínimo no es equivalente a tener lo suficiente para superarlo nunca está de más estar mejor preparado, podéis consultar los requisitos en todo momento en nuestra web.

Desde WookieeNews tratando siempre de colaborar con las y los jugadores de todo tipo, queremos aportar con nuestro granito de arena con una guía sobre el evento que trate de «desatascar» aquellas fases que os pueda costar más trabajo.

Nivel I
  • Requisitos: Wampa a 7⭐.
  • Contrincantes: Comandante Luke Skywalker (nivel 85 a reliquia).
  • Recompensa: 15 fragmentos de Caballero Jedi Luke Skywalker.

Consejos:Este enfrentamiento consta solo de una única fase en la que nos enfrentaremos a Comandante Luke Skywalker con el kit de habilidades que ya conocemos. Tan solo tendremos que alargar el combate lo máximo posible usando nuestra primera especial para obtener protección y tenacidad mientras vamos aumentando nuestro daño cada vez que usamos la segunda especial. De esta forma, la curación de CLS no será suficiente para evitar los golpes del Wampa.

Nivel II
  • Requisitos: Comandante Luke Skywalker a 7⭐.
  • Contrincantes:  (nivel 85 a reliquia).
  • Recompensa: 15 fragmentos de Caballero Jedi Luke Skywalker.

Consejos:En esta fase podemos colocar en CLS modificadores con una base sólida en potencia, ya que nos ayudará mucho poder eliminar el medidor de turno del Wampa tanto con nuestros golpes básicos como con la primera especial. Además, aprovecharemos los contraataques de Luke para ser aún más agresivos y eliminar medidor de turno incluso fuera de nuestro turno.

Nivel III
  • Requisitos: Oficial Rebelde Leia Organa, Capital Han Solo, C-3PO y Chewbacca a 7⭐.
  • Contrincantes: 4 Soldados de las nieves y 2 Comandante de los soldados nieves(nivel 85 a reliquia, combate 1); General Veers, Soldado de las nieves, Soldado de asalto, 2 Comandante de los soldados de las nieves, Operaciones  de soldados de las nieves.
  • Recompensa: 40 fragmentos de Caballero Jedi Luke Skywalker.

Consejos:Para prepararnos en este combate, puede ser buena opción dejar a Capitán Han como el personaje con menos Salud, de modo que Chewbacca le proteja con su habilidad única. Chewbacca debería ser la principal fuente de daño, aunque Leia también será muy útil con sus areas, sobre todo en fase 2. Lo más importante de este encuentro es llegar a fase 2 con la mayor cantidad de medidor de turno y con todas las habilidades disponibles, sobre todo la primera especial de Chewbacca. En la fase 2, tendremos 20 turnos para acabar el combate o un poderoso enemigo entrará en escena para derrotarnos. Estos 20 turnos cuentan solo para los enemigos, por lo que debemos eliminar a varios lo más rápido posible para enlentecer la cuenta atrás. No te preocupes si esta cuenta atrás comienza demasiado rápido, ya que cuanto antes derrotes enemigos, más le costará al enemigo tener turnos y por tanto reducir la cuenta. Cuando hayan caído dos o tres enemigos, tendremos control casi absoluto del combate, por lo que todo se basa en la fuerza bruta y las areas de Chewbacca.

Nivel IV
  • Requisitos: Cualquier nave capital a 7⭐, Halcón Milenario de Han y Ala-X de Wedge Antilles a 7⭐.
  • Contrincantes: Ejecutora de Tarkin, Darth Vader, Bombardero TIE imperial y Caza TIE imperial.
  • Recompensa: 15 fragmentos de Caballero Jedi Luke Skywalker.

Consejos:El Tie Avanzado X1 de Vader no podrá ser derrotado en este combate, por lo que debemos centrarnos en derrotar a los otros cazas TIE que van siendo llamados como refuerzo. Sin embargo, debemos evitar golpear a los cazas TIE que tengan previsión, ya que cada vez que esquivan, le otorgan a la nave capital un porcentaje de medidor de turno que hará que use su definitiva antes de que nuestras naves puedan escapar. La estrategia entonces es simple, destruir las naves enemigas siempre que sea posible mientras preparamos nuestro salto al hiperespacio. Lo único que tenemos que hacer es evitar golpear a enemigos con previsión y usar la habilidad de escape de nuestras naves tan pronto como podamos. El orden de escape de nuestras naves será: Wedge, Ala-Y y por último el Halcón. En caso de no poder escapar antes de la habilidad definitiva de Tarkin, siempre podemos tratar de mantener una salud y protección altas en nuestras naves haciendo buen uso de las asistencias y de la provocación del Ala-Y.

Nivel V
  • Requisitos: Comandante Luke Skywalker y Yoda Ermitaño; a 7⭐.
  • Contrincantes: Oficial imperial, Stormtrooper imperial y Soldado de las nieves (nivel 85 a reliquia, combate 1); Darth Vader(nivel 85 a reliquia, combate 2).
  • Recompensa: 50 fragmentos de Caballero Jedi Luke Skywalker.

Consejos:En la primera ronda elimina primero al Soldado de las nieves para evitar sus ataques en área que dañen la protección de los personajes tras eso el oficial, recordad que «llamada a la acción» de CLS permite golpear al enemigo que queráis aunque alguien tenga provocación activa. En la segunda CLS se mide a solas contra Vader, no podéis quitarle medidor de turno, comenzad con los atenuadores de la básica y emplead «llamada a la acción» para reponeros en el momento más preciso, se recomienda modificadores de daño crítico y ataque.

Nivel VI
  • Requisitos: C-3PO + Chewbacca (su segunda habilidad provoca Ceguera e Inmunidad a los potenciadores), Lando Calrissian y Oficial Rebelde Leia Organa (con aspectos diferentes); a 7 ⭐.
  • Contrincantes: Oficial imperial y 3 Stormtroopers imperiales (nivel 85 a reliquia, combate 1); 2 Oficiales imperiales, 2 Stormtroopers imperiales y Boba Fett (nivel 85 a reliquia, combate 2).
  • Recompensas: 50 fragmentos de Caballero Jedi Luke Skywalker.

Consejos:En la primera ronda elimina primero al Oficial imperial, usa los penalizadores de la pareja C3PO y Chewie con cabeza. En la segunda eliminad a los oficiales del camino lo más pronto posible un buen daño en Lando especialmente en las áreas os dará la victoria y gran precaución con el afamado cazador de recompensas, se recomienda modificadores de daño crítico y Ataque en la parejita especial, y de Ataque muy especialmente en ROLO.

Nivel VII

  • Requisitos: Comandante Luke Skywalker; a 7⭐.
  • Contrincante: Darth Vader (nivel 85 a reliquia, en dos rondas).
  • Recompensas: 60 fragmentos de Caballero Jedi Luke Skywalker.

Consejos:En la primera ronda mismo consejo que en Dagobah, no podéis retirar Medidor de turno, aplicad atenuadores lo más rápido con la básica y emplead «llamada a la acción» para recuperaros en el momento preciso. En la segunda dado que es una continuación, solo recomendar destruir 2 de los 3 objetos que veréis a la izquierda del personaje, esto es sencillamente una mecánica seguid empleando los consejos dichos anteriormente, los modificadores más recomendados son de daño crítico y ataque.

Nivel VIII
    • Requisitos: Darth Vader; a 7⭐.
    • Contrincante: Comandante Luke Skywalker (nivel 85, combate único).
    • Recompensas: 60 fragmentos de Caballero Jedi Luke Skywalker y retrato de Luke Skywalker.

Consejos: Usa «Colisión de Fuerza» cuando esté disponible, usa la básica para bloquear «Llamada a la acción» en Luke, «Espada de sacrificio» es la habilidad con más daño pero le quitará los atenuadores úsala con precaución, a menor vida más rápido bajará los 24 turnos que se requiere sobrevivir para activar una habilidad muy especial… los modificadores más recomendados son de potencia para logar que tenga todos los atenuadores posible.

  • Los combates no tienen gran dificultad, teniendo todos los personajes en el nivel de equipo requerido es suficiente.
  • No recomendamos colocar ninguna zeta, la dificultad del evento es mínima.
  • En la fase de naves no es necesario volverse locos con la Wedge Antilles, con un nivel de equipo XI o XII y buenos mods sobrevive fácilmente.

Para concluir, solo decir que dejando requisitos, dificultad y utilidad del personaje (que aún es pronto para determinar), decir que se trata de un evento muy bello y con unas cinemáticas a la altura de la historia que cuenta, ya comentamos en su día lo mismo del inicio de la aventura del joven Skywalker cuando apareció el Comandante, recordad que el evento volverá de forma periódica presumiblemente cada 3 meses, nuestra web siempre publica en su calendario de eventos del juego esta clase de eventos, ¡no olviden consultarlo!.

Rumor: La trilogía de Rian Johnson sigue en camino

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En estos últimos tiempos las noticias que giran en torno a esta galaxia muy, muy lejana; son sobre videojuegos y rumores que hacen referencia a futuros proyectos de series animadas y live action.

La plataforma de streaming de Disney+ se ha transformado en la vaca lechera de la franquicia. Que por lo visto, va a ser explotada por largo tiempo. Esto es un poco inusual en Star Wars dado que fue fundada y utilizada a lo largo de muchos años por el cine. Pero hoy les traemos un rumor vinculado a la pantalla grande.

¿De que vas hoy?

Iré al hueso…

LRM Online informa que la trilogía de Star Wars de Rian Johnson está todavía en camino y en un temprano desarrollo. Además, el medio afirma que la primera parte de esta trilogía se estrenará después de la película de Star Wars dirigida por Taika Waititi; que se dice que está programada para el 2024.

Según las fuentes, Rian sigue trabajando en esta trilogía y tampoco tiene que apresurarse. Todo los problemas que trajo la pandemia global y el retroceso de las películas le dará a Johnson más tiempo para desarrollar los guiones.

Rian Johnson & Mark Hamill en The Last Jedi

No maten al mensajero

Dependiendo de a quién le preguntes, son muy buenas o muy malas noticias. Desde el anuncio de la trilogía, Johnson ha mantenido que sigue en conversaciones con Lucasfilm sobre el proyecto, a pesar de la falta de una palabra oficial sobre su posición. En el pasado, el director ha declarado que la historia presentará personajes totalmente nuevos en una parte inexplorada de Star Wars, permitiendo trabajar con un lienzo completamente en blanco.

Aunque este rumor no está actualmente probado, está lejos de ser irrazonable. La trilogía de Rian Johnson fue anunciada durante la Igercon (la llamada trimestral de los accionistas de Disney por parte de los fans) en noviembre de 2017. Antes del estreno de The Last Jedi. Lo que demuestra la fe de Disney en la película y en el director. En cuanto al fandom, si nos referimos a este ultimo punto, la cosa esta muy dividida.

Opinión Personal

Luego de The Last Jedi, Johnson escribió y dirigió la aclamada película Knives Out.  Tuvo muy buena aceptación por parte del publico y garantizó una secuela en la que está trabajando actualmente. La misma se estrenará antes de la trilogía de Star Wars.

Una de las mayores críticas a The Last Jedi fue que no funcionó bien en una serie de películas preexistentes. Muchos críticos de la película han estado de acuerdo en que Johnson puede ser más adecuado para contar su propia historia con sus propios personajes, mientras que otros no quieren que vuelva a estar cerca de la franquicia.

Por otro lado, muchos fans se alegrarán con esta noticia. Esto asegura unos próximos debates muy entretenidos.

Personalmente, pienso que tal vez  Rian pueda llegar a tener éxito en su propia historia original de Star Wars; sin que haya un escritor o director que lo anteceda.

En este ultimo tiempo, varios fans me han preguntado si la anunciada trilogía de Rian Johnson estaba en pie o se había caído. Espero haber dado algunas respuestas. Durante un tiempo la cosa estaba fría y hasta la he dado por caída. Pero por lo visto la llama no se extinguió.

Esto es todo por ahora. Un saludo y que la Fuerza les acompañe… ¡Siempre!

Rumor: Lucasfilm conecta un universo live action en Disney+

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Pasada la euforia por el estreno del tráiler del próximo videojuego Star Wars: Squadrons. Y el bajón anímico que provoco la postergación de la Star Wars Celebration de este año para el 2022; seguimos con la ola de rumores. Y esta vez les traemos algo muy interesante.

Rumor

Según LRM Online, una fuente de Lucasfilm afirma que el estudio está planeando crear un universo donde todas las series de Disney+ estarán conectadas con una historia central. El plan es comenzar a mediados de 2021 para estrenar una serie de Star Wars cada trimestre, con una gran inspiración en Games of Thrones.

Los espectáculos serán supervisados por Dave Filoni, y la lista prevista incluye a The Mandalorian, la serie live action de Ahsoka Tano. Un espectáculo de Boba Fett, otro de Ezra Bridger y el Almirante Thrawn, y un espectáculo sin título protagonizado por un nuevo personaje.

Sé que algunos habrán notado que la serie de Obi-Wan Kenobi no forma parte de esta lista.  Eso es porque esta serie será una historia única que existirá por sí sola. Aunque la fuente no lo mencionó explícitamente, asumo que la serie de Cassian Andor esta en la misma sintonía. Habrá algunos espectáculos que se conecten con esta nueva visión impulsada por Dave Filoni, y otros que no.

¿Qué tiene que ver Games of Thrones en todo esto?

Sé que es una comparación extraña, pero hay una explicación. En lugar de hacer un solo espectáculo épico, sería como si cada familia tuviera su propio espectáculo con una historia central que se extiende a los demás.

Lo habíamos anticipado

En Lucasfilm están muy entusiasmados con el buen recibimiento que tuvieron por parte de los fans las ultimas series estrenadas. Después de un éxito rotundo con el lanzamiento de The Mandalorian y la ultima temporada de The Clone Wars; la franquicia utilizara a la plataforma de streaming Disney+ como la sede del Universo Expandido de Star Wars. Todo a través de Ahsoka Tano, Boba Fett, Ezra Bridger y otros personajes que dan el salto al live action, conectando sus historias entre sí.

El 2021 llegará con muchas satisfacciones para los fans de Star Wars. Y con un nuevo producto cada trimestre. Nuestra agenda nos hará viajar constantemente hacia esta galaxia muy, muy lejana.

#SWGOH Caballero Jedi Luke Skywalker FAQ

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Hace unas horas escasas aparecía en escena el nuevo formato de evento (no especialmente imaginativo en mi opinión), el caso es que se trata de un personaje cuya imagen lleva apareciendo durante 5 años en la web del juego y las imágenes asociadas a él, por tanto era de justicia su llegada.

La inclusión de un poderoso personaje siempre llevará consigo una serie de dificultades a la hora de comprender sus mecánicas y cómo interectuará con los demás personajes del juego es por tanto que sus desarrolladores han visto conveniente ofertar una serie de preguntas recurrentes respondidas, para conocer su kit de habilidades consulten el artículo correspondiente aquí.

¿Qué rol desempeña este personaje en el juego?

El Caballero Jedi desempeña la función de líder para el Lado luminoso (algo que nos recuerda a las Leyendas), reduce los daños críticos del enemigo y tiene un papel ofensivo. Su segunda especial «Repulse», puede aturdir a todo el escuadrón enemigo y reduce su salud y protección máximas.
El entrenamiento de Luke como Jedi se deja notar, y es que el personaje no está dotado de capacidades como rebelde (¿por qué?…ni idea), pero a nivel práctico hace que los Jedi tengan ahora un nuevo líder que los haga poderosos para medirse sin duda alguna a la Batalla Territorial de Geonosis luminosa.
La habilidad más característica del Caballero Jedi Luke es su habilidad líder, «The return of the Jedi», que reduce la velocidad de los enemigos a su velocidad base al comienzo de su turno. El efecto de reducción de velocidad no ocurre al comienzo de la batalla, solo cuando Luke toma su primer turno y luego vuelve a aplicar cada turno que toma después de eso. A los personajes enemigos más lentos no se les aumentará la velocidad.
Por otro lado su básica «Prevailing strike» reduce el daño crítico de su objetivo, lo cual es acumulativo con el tiempo y obstaculiza a los escuadrones basados ​​en daño crítico.
Además este personaje posee Jedi´s Will esto proporciona +100% de Probabilidad de contraataque, +25% de ataque, +25% de velocidad, y todos los ataques ignoran la defensa.
Luke proporciona a los aliados una habilidad otorgada, Heroes Arise, a todos los Jedi (excepto los de la Antigua República). La activación de esta habilidad disipa los atenuadores en todos los aliados.
Todos los Jedi (nuevamente excluyendo a los Jedi de la Antigua República) están llamados a ayudar, reciben la Jedi´s will y recuperan su salud y protección. Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización compartido con todo el escuadrón y es inmune a la manipulación del tiempo de reutilización.

Consejos de estrategia

Necesitarás unos Jedi con una velocidad base rápida para usar Heroes Arise lo antes posible, esto le dará a Luke un medidor de turno del 100% y permitirá que su habilidad de líder se pueda activar rápidamente sin necesidad de modificadores de alta velocidad.
Respecto a «Repulse» que es su segunda especial, es muy efectiva para desconectar del combate al equipo enemigo por un turno con un aturdimiento de área. La primera especial combinada («Stalwart Advance») con Heroes Arise hará distribuir la Jedi´s will a tantos compañeros como sea posible.
Es muy recomendable dado el potencial ofensivo del personaje que sea este el principal asistente de las habilidades de los compañeros dado que gracias a su única proporcionará mayor velocidad a sus compañeras y compañeros en batalla.

Sinergía y escuadrón

En este punto del juego si algo tenemos claro es que no existe relación entre la línea temporal de los personajes para que sepan combatir correctamente juntos, en esta línea se recomienda montar un escuadrón Jedi que se vea beneficiado por los talentos de este Caballero Jedi.
El Ermitaño Yoda es un buen ejemplo, con una velocidad de base muy rápida y con un talento que le permite a Luke asistir repetidas veces además de darle mayor velocidad.
El Gran Maestro Yoda ayuda al escuadrón tomando turnos lo más rápido posible, lo cual hará reducir el tiempo de reutilización de Heroes Arise.
El general Kenobi (¿con quién no te llevas bien, chico?) apoya al escuadrón como un poderoso tanque Jedi que también proporciona disipaciones de atenuadores por no hablar de activar las Represalias (contra-ataques).
Por último el General Anakin Skywalker es uno de los mejores atacantes para la facción Jedi que se combinará muy bien con las asistencias de la primera especial de Luke, esto puede hacer que el equipo de clones con Shaak Ti vuelva a ser una buena opción al desplazar a este personaje a este equipo.

Preguntas más frecuentes (FAQ)

1. Si el Caballero Jedi Luke ataca fuera de su turno y usa su básica, ¿se reinicia el medidor de ataque y turno de Jedi Knight’s Resolve?:
No, esto no se elimina al contra-atacar o ayudar fuera de turno. Estas bonificaciones solo se reinician cuando toma su turno y usa Prevailing strike.
2. ¿Se aplica la Jedi´s Will antes o después de la asistencia cuando se usa la Especial 1: Stalwart Advance?:
La Jedi´s Will se aplica después de que el Caballero Jedi Luke ataque y el aliado asista.
3. ¿El Caballero Jedi Luke Skywalker reduce el Daño Crítico del enemigo cuando ataca fuera de su turno?:
Sí, los efectos de su básica se aplican al atacar fuera de su turno.
4. ¿Puede Heroes Arise ser bloqueado por el atenuador bloqueo de habilidades?:
El tiempo de reutilización de Heroes Arise se reducirá cuando cada Jedi tome un turno. Esta habilidad puede bloquearse, aunque sea inmune a la manipulación de enfriamiento.
5. ¿Qué sucede cuando dos Caballeros Jedi Luke se enfrentan entre sí?:
Si ambos están en la ranura de líder, entonces ambas habilidades de líder se cancelan entre sí. Si solo un Luke está en la ranura de líder, este efecto sí se activará.
6. ¿Por qué el Caballero Jedi Luke no interactúa con los Jedi de la Antigua República?
El equipo de CG tomó la decisión en base a dos razones:
Mantener unidos a los escuadrones con Revan ya existentes: «tienen sus propias mecánicas divertidas y una interacción interesante entre los miembros del escuadrón que muchos jugadores usan regularmente».
«Esta excepción permite al Caballero Jedi Luke Skywalker tener su propia estrategia y mecánica únicas para crear un estilo de juego diferente».

Adicionalmente durante las pruebas de equilibrio llevadas a cabo por los desarrolladores se descubrió que la opción de que ambas facciones se complementaran llevaban a un desequilibrio importante con los personajes ya existentes.

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