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#SWGOH: Novedades Campeonato de la Gran Arena 3ª temporada

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Continuamos con las temporadas en los Campeonatos de la Gran Arena. Creo haber dejado constancia de la opinión que merece este formato, pero, con suerte, unas mejoras significativas en los premios proporcionan algo más de estímulo a este modo. Volviendo al tema, el próximo 14 de diciembre, tras un reposo, volverá la Gran Arena, pero introduciendo cambios en el bando que había dado lugar a la temática de la anterior.

En primer lugar, en relación a las hazañas, retos, logros o como prefieran llamarlo, las cuales que estaban antes centradas en la Primera Orden (ganar con naves o personajes de la Primera Orden), en esta ocasión tenemos una declaración de intenciones bastante clara: llega el turno de la Resistencia.

Esta panda de piltrafillas low cost de la Rebelión saldrá al campo con más fuerza si cabe, dado que, bajo mi consideración, los personajes son menos usados y mejorados. Así, deberéis conseguir los siguientes logros (salvo que se indique lo contrario, hace referencia a actividades dentro de la Gran Arena):

  • Gana el potenciador Información secreta 50 veces (BB-8)
  • Inflige exposición 50 veces
  • Gana un combate con Finn y Poe en el equipos
  • Gana una batalla con cada usuario del bláster EL-16 (Poe, Finn y Resistance Trooper)
  • Gana una batalla de arena de flotas con ambos T-80 (Poe y el Piloto de la Resistencia)
  • Gana una batalla de arena de flotas con Halcón Milenario pilotado por Rey y Finn
  • Gana una batalla usando ambas Rey
  • Derrota unidades enemigas con Han y Chewbacca veteranos

Por último, se añadirán una serie de retratos de Poe, Finn y BB8 que podréis conseguir como en la anterior. No olvidéis que llega la hora del fin con ‘The Rise of Skywalker’ el próximo día 20 de diciembre.

Recuerda que podrás revisar el historial de la GAC de cualquier jugador gracias a swgoh.gg.

Mis mejores deseos para el reto que tenemos que superar. No olviden prepararse y armarse de paciencia, analizar al rival y cumplir el objetivo de ser el número 1 del campeonato, para luego restregárselo a la gente, o lo que prefieran. Un saludo y que la Fuerza les acompañe.

#SWGOH: Notas del parche 10/12/2019

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Llega al fin una de las actualizaciones más importantes de los últimos meses, con la novedosa Guía de Viaje, el Lote Hiperpropulsor de dimensiones exageradas, dobles recompensas en algunas batallas y dos nuevos personajes que ya podemos ver girar en nuestras pantallas, aunque debamos hacerlo manualmente ahora.

Novedades

  • La Guía de Viaje ha sido añadida al juego. Servirá para ayudar a desbloquear las unidades más poderosas e icónicas que existen. Conoce todos los detalles aquí.
  • El próximo Campeonato de la Gran Arena tendrá una recompensa mayor en lo que se refiere a fichas de campeonato al final de cada ronda y al acabar el evento.
  • Los escuadrones de naves en los Campeonatos de la Gran Arena ahora otorgan 4 estandartes por espacio vacío en lugar de 3.
  • Para evitar cualquier confusión entre el antiguo y el nuevo Sith Trooper, el ya existente pasará a llamarse Soldado Imperial Sith.
  • El nombre del personaje y la cantidad de fragmentos que poseemos serán mostrados al abrir un pack que contenga fragmentos de dicho personaje como recompensa. Esto ocurrirá aunque el personaje se encuentre a su máximo de estrellas.
  • Se han añadido dos nuevos retratos:

  • Las restricciones de liga para los cargamentos de la tienda de Campeonato han sido eliminados. Los cambios se aplicarán en cuanto se refresque la tienda.
  • Las batallas y desafíos de modificadores otorgarán recompensas dobles durante los días 11/12, 12/12 y 13/12. ¿Alguien más cree haber regresado a 2017?
  • Se han añadido los siguientes personajes al juego: General Hux y Sith Trooper. No olvides consular sus habilidades haciendo click en sus nombres.

Rotación de personajes

Los siguientes personajes son ahora farmeables en las siguientes localizaciones:

Bombardero Hiena

  • Cargamentos, paquetes de flota y paquetes de chromium.

Lote Hiperpropulsor

Comprando este lote, el jugador obtendrá lo siguiente:

  • Nivel de jugador 85.
  • 65 personajes a 5 estrellas con nivel de equipo 8.
  • Las 3 naves capitales básicas a 1 estrella.
  • 13 naves a 5 estrellas.
  • Fases de batalla en lado luminoso, lado oscuro, cantina, batallas de modificadores y desafíos.
  • Recursos entre los que se encuentran créditos, cristales, fichas de varias tiendas, materiales de habilidad que incluyen Zetas, los 4 tipos de energía existentes y piezas de diversas rarezas para equipar personajes.

Leyendas Galácticas

Una de las noticias más sonadas de estos últimos días era la inminente llegada de nuevos personajes de la nueva trilogía. General Hux y Soldado Sith fueron los primeros, pero no los más importantes. Una nueva rareza de personaje apareció de la nada para remarcar la importancia de los dos personajes más importantes de la saga, que aún están por llegar.

Por ahora, solo tenemos la información que aporta la Guía de Viaje. Recuerda visitar este artículo en el que se habla del papel que tendrán estos dos nuevos personajes en el futuro de Galaxy of Heroes.

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La nueva herramienta de swgoh.gg: historial de GAC

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¡Buenas tardes/noches! Hoy queremos dar visibilidad a la nueva herramienta que ha incorporado la web «swgoh gg» muy recientemente: el historial de las GAC.

Muchos aún se preguntarán como acceder a ella, y realmente es bastante sencillo:

 

En este menú pulsaremos «GAC History», y aparecerá el historial de los enfrentamientos de los campeonatos de la GAC. Por el momento, solo están disponibles las dos últimas GAC, y el reporte de las victorias/derrotas usando naves no está correcto, pero he de suponer que la herramienta irá mejorando a corto plazo.

¿Qué utilidad tiene?
Para los estrategas y PvPeros del juego tiene una gran importancia, ya que no sólo permite conocer qué equipos hemos usado y nos han usado en los campeonatos, sino que además nos permite ver la estrategia de otros jugadores. ¡Y, ojo!, porque esta herramienta ha destapado también las triquiñuelas de algunos de los jugadores de «los mejores gremios del juego» que afectan totalmente al espíritu competitivo del campeonato.

– Y aquí encontramos la primera gran utilidad: detectar personas que «juegan sucio» o incluso que hacen trampas en el juego.

En enfrentamientos del mismo gremio top uno de los usuarios se ha dedicado a potenciar al otro, y esto no es un caso aislado, hay muchos así, pero es algo que podéis consultar vosotros mismos.

Segunda gran utilidad: nos permite descubrir qué estrategia ofensiva ha usado el rival, bien para hacernos una alta puntuación o bien para ganarnos a un equipo top (TierS) con un equipo de menor categoría:

En esta podemos observar como unos cazarrecompensas, que a priori es un equipo de segundo-tercer nivel, ha conseguido vencer a unos droides separatistas con reliquias.

– Y en este último párrafo destacamos la tercera gran utilidad: es un generador de teorías estratégicas. Una vez vemos qué counters nos han utilizado podemos probar por nosotros mismos qué tal funcionan en futuros enfrentamientos contra esos equipos o bien entablar una conversación con el rival para que nos explique brevemente el funcionamiento del equipo y la mecánica, antes de lanzarnos a la aventura «a lo loco».

Espero que os haya gustado la breve explicación de la herramienta y que debatamos sobre ella y sobre los equipos de PvP en los comentarios y diversas redes sociales. ¡Un abrazo!

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SWGOH – Guía de Viaje – todos los detalles

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La Guía de Viaje, una de las novedades más importantes de este año para Galaxy of Heroes, llega al fin con una explicación de sus funciones. Este sistema trata de beneficiar al conjunto de la comunidad, aunque con un enfoque mayor en los nuevos jugadores que se enfrentan a un sinfín de eventos legendarios que vienen y van.

La Guía de Viaje se encuentra en la pestaña llamada actualmente «misiones», en la esquina inferior derecha del menú principal. Este menú ahora mostrará distintas pestañas entre las cuales se encuentra la Guía de Viaje.

Al seleccionar el apartado correspondiente, veremos una serie de personajes y naves cuyos fragmentos solo pueden ser obtenidos mediante eventos legendarios, periplos del héroe, asaltos de raid… Podremos seleccionar cualquiera de estos y tener información general de cada uno, como su trasfondo, sus habilidades, sinergias o requisitos.

Podremos también participar en el evento de cualquier personaje siempre que cumplamos los requisitos necesarios para acceder al evento, del mismo modo que cuando seguía un patrón cíclico.

Opinión

Sin duda, esta nueva función está destinada a aquellos jugadores que, ante un sinfín de personajes y modalidades de evento se deciden a empezar su viaje en Galaxy of Heroes. Conocer todos los personajes, los requisitos de cada uno y las conexiones entre estos puede ser tarea para un detective, pero ya no tendremos que unir más hilos rojos a cada fotografía, ya que ahora tendremos una pestaña dedicada a ver rápidamente los requisitos de un evento. Máxima información en el mínimo de espacio. Eficacia.

Sin embargo, no todo es un camino de rosas ni Capital Games nos está regalando la panacea. Los jugadores veteranos son los que menos notarán la mejora en calidad de vida, ya que apenas podrán aprovecharse de esta función al tener a todos los personajes legendarios exceptuando a los últimos en salir si no se pudo completar el evento. Un ejemplo es General Skywalker, que no estará disponible en la Guía de Viaje hasta que no haya pasado un tiempo desde su primera aparición, logrando que la ayuda que pueda proporcionar esta herramienta a los jugadores veteranos quede en el olvido.

Personajes y naves cuyos eventos estarán disponibles en cualquier momento para desbloquear a dicha unidad.

Por otra parte, es curioso que no sólo aparecen personajes de eventos propiamente dichos, ya que también aparecen personajes únicos de raids, como Darth Traya, Han solo o General Kenobi, además de personajes de Batallas Territoriales. Por si te lo estás preguntando, no, no se pueden obtener fragmentos de personajes que no sean de evento. En todo caso, podemos encontrar información de cómo desbloquearlos, pero éstos seguirán estando en su respectivo lugar. Por ejemplo, podremos desbloquear a Darth Revan en cualquier momento siempre que cumplamos los requisitos, pero para desbloquear a Han debemos obtener los fragmentos poco a poco mediante raids combatiendo con nuestro gremio.

Con estas aclaraciones, uno no puede más que acabar este artículo con una sonrisa al pensar en las facilidades que Capital Games ha decidido implementar para los nuevos jugadores. La creación de nuevas herramientas, eventos y personajes demuestran que, a pesar de todos los baches en el camino y las malas decisiones, Galaxy of Heroes sigue con vida ¡y vaya energía tiene! Solo queda esperar que los desarrolladores se centren en facilitar a toda la comunidad una experiencia única dentro del universo Star Wars.

Aquí tienes un link directo al vídeo oficial subido por los desarrolladores para explicar la Guía de Viaje.

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Review Star Wars: Jedi Fallen Order – Templo Oscuro #4

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Como con cada número anterior, comenzamos en el día de hoy con un ataque imperial a Ontotho dirigido por la Inquisidora Segunda Hermana. El mismo templo antiguo en el que vimos a Cere y al Maestro Cordova de frente sigue en pie en la actualidad, sólo el interior parece haber sido el escenario de una gran batalla.

La segunda hermana encuentra un androide muy dañado, pero es capaz de encenderlo. Cuando el droide se pone en línea, no se da cuenta de que ha pasado el tiempo y advierte a los Jedi que van a hacer que los maten, volviendo varios años atrás al conflicto entre los Fylari, el gobierno de Ontothon y la Corporación Daa.

Hora de entrar al Templo

El Maestro Cordova se prepara para entrar al templo, pero Cere está indecisa debido a los deseos de los Fylari de que nadie entre. Cordova quiere entender por qué una corporación tan poderosa como Daa se interesaría en este templo.

También quiere saber por qué los Fylari son tan protectores y están decididos a mantener alejados a los forasteros. Para su disgusto, Cere es dejada atrás para que vigile mientras Cordova se escabulle. No toma mucho tiempo que ella deje de lado sus órdenes y empiece a caminar hacia el templo.

A medida que el Maestro Cordova entra al templo, descubre lo que la mayoría de nosotros esperaría de los antiguos templos abandonados… Trampas explosivas. Lo peculiar de ellas, sin embargo, es que no parecen ser parte de la arquitectura original del templo. Cordova nota que son más nuevas, mientras que él las activa y las evade todas.

Cere ha seguido a Cordova hasta el templo y se encuentra con un grupo de las fuerzas de seguridad de Daa. Ella los oye planeando matar al Maestro Cordova y decide intervenir. La padawan es hábil con un sable de luz, pero las fuerzas de seguridad la superan en número y pronto está contenida.

Entonces, una figura inesperada y muy grande emerge del templo. Parece ser una especie de centinela y hace que muchos oficiales de seguridad no trabajen mucho. Cere se pone entre ellos y el centinela.

Las relaciones conflictivas entre maestro y aprendiz

Aunque Cere salvó la vida del Maestro Cordova, este no está contento con ella. Cordova explica que la razón por la que la dejó fue para proteger a los guardias de Fylari y Ontothon, ya que sospechaba que el homónimo de la Corporación Daa, Dylanto Daa, tenía propósitos más nefastos.

La regaña por haber ido tras él cuando ella pudo haber protegido a los otros guardias, a quienes las fuerzas de Daa probablemente mataron para tener acceso al templo. No me parece justo que sea tan duro con Cere cuando realmente no verbalizó nada de esto. Sé que los Jedi enseñan a través de acciones, pero instrucciones tan específicas como las que él dice que deseaba deberían haber sido verbalizadas.

Dylanto Daa complica las cosas

Independientemente de lo que Cere hizo, ella comparte con su maestro que las fuerzas de seguridad de Daa hablaron de todo un ejército que se dirigía al templo, liderado por Dylanto Daa. Cordova le dice que se una a las fuerzas Fylari para detenerlos y se retira del templo.

Sí, se podría decir que Dylanto Daa tiene un ejército con él. El hombre sarcástico y privilegiado está decidido a entrar en el templo y derribar a cualquiera que se encuentre en su camino. Tiene la impresión de que Cere y Cordova mataron a todas sus fuerzas de seguridad, lo que le dio licencia para asaltar el templo.

Cere y una banda de Fylari emergen y ella le cuenta lo que realmente sucedió dentro del templo. Él ignora con suficiencia su explicación y no expresa ninguna preocupación por las vidas que están a punto de perderse para poder acceder al templo.

Comencemos con los comentarios finales

El arte de Paolo Villanelli y el colorista Arif Prianto ha sido estelar y es de mis cosas favoritas de Dark Temple. Es fantástico ver a Cere en acción y me da muchas esperanzas de lo que ella aportará al juego. La batalla se desata y a pesar de los mejores esfuerzos de Cere, ella y los Fylari son superados en número. A medida que las fuerzas de seguridad corporativas se acercan a ellos, se le ocurre un plan para terminar con esto, yendo directamente a Dylanto Daa. Dado el estado de este paisaje en la actualidad a través de los ojos de la Segunda Hermana, no soy muy optimista.

Todos tienen planes propios

El Maestro Cordova ha encontrado un problema propio. Neralli, la Fylari que inicialmente hizo contacto con Cere y reclutó su ayuda, parece tener planes propios para el templo. Ella inhabilita al Maestro Cordova justo cuando está a punto de transmitir una misteriosa escritura que ha encontrado a lo largo de la pared del templo, la cual también ha llamado la atención de la Segunda Hermana en la actualidad. Una cosa para tener en cuenta es que Neralli fue asesinada por la Segunda Hermana hace unos días, así que estoy intrigada de ver cuáles son sus planes para el templo y qué vendrá cuando Cere descubra lo que le ha pasado a Cordova.

Esta serie no es de ninguna manera una lectura necesaria, pero es una historia sólida que expande el canon y creo que muchos fans la disfrutarán. Cere es un personaje intrigante y me emociona ver a dónde va su historia tanto aquí como en Jedi: Fallen Order.

Rumbo a ‘The Rise of Skywalker’: La verdadera identidad de Snoke

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Si no quieres saber nada acerca de lo que podríamos ver en el Episodio IX hasta el día de su estreno en cines, por favor, no continúes leyendo.

Por favor, no comparta este artículo abiertamente por las redes sociales. Respete a los fans. El contenido es información sensible…

¡Alerta Spoilers!

Un nuevo comienzo

Hace algún tiempo, Jason Ward, propietario, editor y supervisor de contenido de MakingStarWars, nos informó sobre la apertura original de The Rise of Skywalker. Esa información era correcta en el momento en que la reportó. Sin embargo, ahora nos informa que, en el corte final de la película, esa secuencia ha sido ahora movida a la secuencia Ahch-To con Luke Skywalker. Es en esa secuencia que vemos el flashback con el joven Luke y Leia en Endor.

La película se estrena ahora con Kylo Ren aterrizando en Exegol.

El Ataque de los Snokes

Kylo Ren aterriza en Exegol y camina a través del plano tormentoso del mundo muerto. Pasa un cubo flotante gigante a unos diez metros en el aire. Este lugar es raro. El malvado hijo de Solo toma un ascensor, pero aquí es donde las cosas pasan de raras a locas. Quiero decir, realmente loco. A medida que Kylo explora la zona, se encuentra con pequeñas criaturas dentro de unas cápsulas o barriles llamados Las Reliquias.

Dentro de estos barriles, Kylo ve el cuerpo del ex Líder Supremo Snoke. Sin embargo, este fue asesinado y eliminado. Todos estos son clones. La implicación explícita es que Snoke siempre ha sido un clon. Hay demasiados barriles llenos de clones de Snoke para contarlos. Probablemente es seguro decir que Kylo Ren tiene un mal presentimiento al respecto.

El nuevo jefe de Kylo

Entonces, Kylo se encuentra con un anciano en una cama. El viejo dice ser Darth Sidious. Kylo no le cree y enciende su sable de luz, apuntando a la garganta del lord Sith. El viejo se ríe de él, mira hacia arriba y revela la flota Sith que le espera sobre el planeta.

Un convencido Kylo Ren escucha al señor oscuro y Darth Sidious le ordena que mate a Rey. Esa es su primera y única misión. Kylo pregunta qué tiene de especial Rey, y Palpatine dice que lo descubrirá demasiado pronto. Más tarde en la película, cuando Kylo encuentra a Rey, Kylo le dice a la carroñera que Darth Sidious le ordenó que la matara, pero que no lo hará. Esto es una prueba de que aún hay algo bueno en él.

Esto lo cambia todo…

Ahí lo tienes, Snoke era un clon. Implica muchas cosas y no pretendo saber lo que significa, pero sé que esto cambia la forma en que vamos a experimentar el retorno de la era Jedi en libros, cómics y videojuegos en el futuro. Snoke era una marioneta de Palpatine, un sustituto.

¿Estaba Palpatine controlando la Primera Orden desde que Snoke se convirtió en Líder Supremo?

¿Snoke está hecho un desastre porque es un recipiente para Palpatine?

Cuando se combina esta información de Snoke con el contenido de Ochie, vemos que Palpatine estaba detrás de todo esto.

Esto es todo por ahora. Un saludo y que la Fuerza les acompañe… ¡Siempre!