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#SWGOH Notas del parche 25/03/2019

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Darth Revan, uno de los villanos por antonomasia del universo Star Wars ha llegado. Con un ligero retraso de unos 4 días, el Sith no ha hecho más que alargar un silencio lleno de temor, ansia y respeto, y no es para menos sabiendo que muy pronto su presencia castigará a los Jedi. En estas notas del parche, Darth Revan es el claro protagonista, junto a los ya conocidos cambios en HK-47 y Bastila Shan (Caída).

Eventos

Azote de la Antigua República

Vive los momentos decisivos del regreso al poder de Darth Revan y recupera el Imperio Sith.

  • El evento comienza el 25 de marzo.
  • Aliado forzoso: Darth Revan.
  • Requisitos: Bastila Shan (Caída), HK-47, Carth Onasi, Canderous Ordo y Juhani.

Cambios

  • Se ha añadido la etiqueta «Imperio Sith» a los siguientes personajes: HK-47, Bastila Shan (Caída), Merodeador Sith, Asesina Sith, Soldado Sith y Darth Revan.
  • Se ha eliminado al etiqueta «Antigua República» de Bastila Shan (Caída).
  • Marca de la muerte, provocación y «marcado» tienen ahora la misma prioridad.
  • Dos nuevas piezas de equipamiento se han añadido al juego para equipar personajes entre los niveles de equipamiento 7-11. Las piezas de equipamiento necesarias para mejorar fabricarlas estarán disponibles en los nodos PvE y en la tienda de cargamentos. La razón de estos nuevos objetos es reducir la carga excesiva de objetos requeridos en un personaje para dar paso a más variedad de piezas. Darth Revan será el único personaje que use este nuevo equipamiento, pero más adelante se implementarán en nuevos personajes.

Rotación de personajes

Los siguientes personajes estarán ahora disponibles en estas localizaciones.

Droide de Combate B1

  • Cargamentos y paquetes de chromium.

Lanzadera de mando del emperador

  • Cargamentos y paquetes de chromium.

Darth Revan en directo

  • 3:20 Vista previa del evento y requisitos
  • 4:55 Nivel I
  • 7:23 Nivel II
  • 8:33 Nivel III
  • 10:37 Nivel IV
  • 11:48 Nivel V (con explicación)
  • 20:28 Nivel VI
  • 24:23 Nivel VII y final del evento
  • 28:47 Equipamiento de Darth Revan y modificadores
  • 45:15 Darth Revan vs Palpatine
  • 48:00 Darth Revan vs Caballero Jedi Revan
  • 54:30 Darth Revan (optimizado) vs Caballero Jedi Revan
  • 57:19 Darth Revan vs Antigua República
  • 58:55 Darth Revan vs Darth Revan
  • 1:02:00 Conclusiones finales

 

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Horarios Star Wars Celebration 2019: cuándo y qué ver en los paneles

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¿Cuándo tendrán lugar los paneles de la convención y que habrá en cada uno de ellos? Aquí toda la información con los horarios Star Wars Celebration 2019.

Ya queda menos para la llegada de la gran convención anual de la franquicia de Lucasfilm y los fans están deseando saber cuándo tendrán lugar los paneles durante la celebración galáctica y qué se podrá ver en cada uno de ellos. Por eso, en WookieeNews hemos decidido haceros una especie de guía con todos los horarios Star Wars Celebration 2019 para que todo amante de la saga sepa cuándo podrá ver los paneles y qué se desarrollará en cada uno de ellos.

Con casi todo listo en el Wintrust Arena de Chicago (Illinois, Estados Unidos), el denominado «Celebration Stage» estará liderado como maestro de ceremonias por Warwick Davis. El gran evento comenzará el próximo viernes 12 de abril —aunque el recinto abrirá sus puertas el jueves 11 de abril, a pesar de que no hay nada programado hasta el día siguiente— y contará con muchísimas actividades. Teniendo en cuenta que éste es el año en el que terminará la denominada «Saga Skywalker» con ‘Star Wars: Episodio IX‘ y con la inminente llegada de Disney Plus y todas las series de televisión nuevas, además de videojuegos, basadas en el Universo de Star Wars, esta Star Wars Celebration 2019 ha generado más emoción que nunca. Y por eso vamos a detallar los horarios Star Wars Celebration 2019 que tenemos por delante para que ningún amante de la franquicia de Lucasfilm se quede sin la oportunidad de seguir el evento en directo.

¡Vamos allá con toda la información de los horarios Star Wars Celebration 2019!

Viernes 12 de abril

Esto es todo lo que nos deparan los horarios Star Wars Celebration 2019 en la primera jornada de la convención que se celebrará en Chicago:

Panel de ‘Star Wars: Episodio IX’ (18:00h España / 10:00h México)

El cierre de la «Saga Skywalker» y de la actual trilogía de secuelas llega a los cines a finales de este año, en diciembre de 2019. Por lo tanto, el plato más fuerte de esta celebración es la presentación de ‘Star Wars: Episodio IX‘ de forma oficial y delante de todos sus fans. El panel contará con la presencia de Kathleen Kennedy y J.J. Abrams, y se espera que haya un teaser trailer y un póster oficiales con el título definitivo del Episodio IX.

Panel de ‘Vader Immortal: A Star Wars VR Series’ (20:30h España / 12:30h México)

ILMxLAB y Oculus presentará el primer vistazo de ‘Vader Immortal: A Star Wars VR Series‘. Se trata de un innovador e inmersivo acercamiento del villano más querido de la franquicia de Lucasfilm, en el que nos sumergiremos en la ardiente fortaleza de Mustafar del temible Darth Vader.

Panel de «Criaturas, droides y aliens de Star Wars» (23:00h España / 15:00 horas México)

Descubre la increíble tienda de criaturas de Star Wars en Pinewood Studios, donde el supervisor creativo Neal Scanlan y su equipo diseñaron y construyeron cada alien, bestia y droide visto en la última era de películas de Star Wars. Un plan perfecto para cualquier amante de la fabricación, la animatrónica, la pintura y un largo etcétera de herramientas audiovisuales de creación.

Sábado 13 de abril

Esto es todo lo que nos deparan los horarios Star Wars Celebration 2019 en la segunda jornada de la convención que se celebrará en Estados Unidos:

Panel de «Star Wars Galaxy’s Edge» (18:00h España / 10:00h México)

Nuevos detalles sobre «Star Wars: Galaxy’s Edge», la nueva atracción que llegará a Disneyland Resort en verano de 2019 y a Walt Disney World Resort en otoño de este año. Los miembros de Walt Disney Imagineering y Lucasfilm estarán presentes en una de las presentaciones más esperadas de la convención. ¡Habrá alguna que otra sorpresa inesperada!

Panel de ‘Star Wars Jedi: Fallen Order’ (20:30h España / 12:30h México)

Vince Zampella, jefe de Respawn Entertainment, y Stig Asmussen, director del videojuego, serán los presentadores en la premiere del esperadísimo juego de acción y aventuras ‘Star Wars Jedi: Fallen Order‘.

Panel de «Sisters of the Force, A Celebration of Women and Star Wars» (23:00h España / 15:00h México)

Presentado por Ashley Eckstein, el panel contará con Vanessa Marshall, Catherine Taber, Amy Ratcliffe y muchas otras invitadas que debatirán sobre la presencia de todas esas poderosas mujeres (personajes, actrices, creadores, ejecutivas) que están detrás del éxito de Star Wars.

Domingo 14 de abril 

Esto es todo lo que nos deparan los horarios Star Wars Celebration 2019 en la tercera jornada de la convención que se celebrará en el estado norteamericano de Illinois:

Panel de ‘The Mandalorian’ (18:00h España / 10:00h México)

Sin lugar a dudas, una de las más esperadas presentaciones dentro de los horarios Star Wars Celebration 2019. La serie de Jon Favreau y Dave Filoni protagonizada por un mandaloriano tras la caída del Imperio Galáctico, después de ‘Star Wars: El Retorno del Jedi‘, se ha convertido en un verdadero fenómeno para los fans más acérrimos de la franquicia.

Panel de «In Conversation with Alan Tudyk» (20:30h España / 12:30h México)

Alan Tudyk, quien caracterizó al heroico androide K-2SO en ‘Rogue One‘, se unirá a Warwick Davis para hablar sobre su papel en la primera película independiente del Universo de Star Wars que vimos hace tres años, además de rememorar los antiguos papeles que ha ejercido durante su carrera.

Panel de ‘Star Wars: The Clone Wars’ (23:00h España / 15:00h México)

El regreso de la serie animada ‘The Clone Wars‘ sacudió los cimientos de los amantes de las Guerras Clon y durante el panel del programa de animación galáctico en la Star Wars Celebration 2019 veremos un sneak peek (adelanto con metraje de larga duración) de los próximos episodios.

Lunes 15 de abril

Esto es todo lo que nos deparan los horarios Star Wars Celebration 2019 en la última jornada de la celebración en Chicago:

Panel del 20 Aniversario de ‘Star Wars: La Amenaza Fantasma’ (18:00h España / 10:00h México)

Con motivo del 20 Aniversario del Episodio I, Lucasfilm celebrará un homenaje a la primera película de la trilogía de precuelas en lo que será uno de los momentos más buscados en estos horarios Star Wars Celebration 2019.

Panel de «Short Stories with Warwick Davis» (20:30h España/12:30h México)

Un viaje por la trayectoria profesional de Warwick Davis en el cine.

Cierre de la Star Wars Celebration 2019 y despedida (23:00h España / 15:00h México)

El final de la celebración y hasta el año que viene. ¡Que la Fuerza nos acompañe!

#SWGOH: Descubriendo a Darth Revan

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Darth Revan por fin ha hecho su aparición en Galaxy of Heroes, y todos nos preguntamos lo mismo: ¿de qué forma encajará en el juego? Para ello, CG_Parkinginstructor ha aportado información muy relevante sobre el funcionamiento de este personaje. En caso de que no sepáis quien es, quizás os interese conocer su obra, ya que trabajó en la creación de distintos personajes, como Darth Sion, Ahsoka Tano (Fulcrum) y Chewbacca (gracias, Hacedor).

Darth Revan

Al diseñar a Darth Revan, se tomaron los principales sellos de identidad de este personaje, y es que debía ser un estratega excepcional, un maestro en el arte de la lucha, un despiadado Lord Sith… Debía ser el lado opuesto de Caballero Jedi Revan, debía valerse de poder del Lado Oscuro para obtener la victoria a toda costa, incluso si eso conlleva poner en peligro a su propio equipo. Sin más, pasemos a los detalles de Revan.

En primer lugar, Darth Revan es un poderoso líder de la nueva facción Imperio Sith que potencia la capacidad ofensiva de sus aliados en detrimento de las capacidades de supervivencia. Además, Darth Revan tiene la particularidad de ser especialmente eficaz eliminando líderes enemigos gracias a su kit de habilidades.

Al igual que ocurre con Kylo Ren, que se vuelve más poderoso cuantos más atenuadores tenga, Darth Revan toma esta idea y la multiplica por mil. Esto se debe a su estado alterado único llamado ferocidad, que, a cada acumulación, desequilibra más la balanza entre la defensa y el ataque.

El potencial de Darth Revan

Muchos jugadores se preguntan cómo se le puede sacar el mayor beneficio a Darth Revan, siendo un personaje que lo apuesta todo al ataque. El equipo de Capital Games recomienda potenciar tanto su velocidad como su ataque. ¡Recuerda que matar al enemigo antes de que pueda dañarte es la mejor defensa posible!

Con respecto a los acompañantes de Darth Revan, es casi obligatorio usar a Bastila Shan (Caída) y HK-47, y tiene sentido si comprobamos que han sido modificados expresamente para tener una profunda sinergia con Darth Revan. Esto podría equipararse al Triunvirato Sith. Por otra parte, se considera que Darth Revan tiene una sinergia menor con otros tres personajes del Imperio Sith: Asesina Sith, Soldado Sith y Merodeador Sith.

Ahora que ya conocemos qué personajes pueden acompañar a Darth Revan y qué modificadores optimizan su potencial, es importante saber qué personaje debe atacar primero. De nuevo, CG_Parkinginstructor nos da una pista, y es que, en la mayor parte de los combates, Bastila Shan (Caída) es quien parece ser la mejor opción para atacar primero.

Hablando de Bastila Shan (Caída) y HK-47, la interacción entre este nuevo «Triunvirato Sith» permite que la presencia de Darth Revan potencie a los dos personajes de apoyo. Bajo el liderazgo de Revan, HK-47 será capaz de usar «protocolo de asesinato» mucho más a menudo, mientras que Bastila Shan (Caída) controlará la batalla gracias a su nuevo atenuador «miedo», lo que deja dos posibles caminos al jugador. Por un lado, puede aprovechar el daño extra que obtiene de este atenuador, o puede alargar el sufrimiento de los enemigos con «miedo», centrándote sólo en uno para mantener esta ventaja.

Sin duda, Darth Revan ha sido una gran noticia y pretende enmendar los errores que el equipo cometió con Caballero Jedi Revan, como su kit de habilidades menos original que un clon de la 501, o su horrible diseño, además de las tediosas batallas de arenas en las que el 90% de los jugadores usa a dicho personaje. Darth Revan, por el contrario, pretende traer aire fresco a Galaxy of Heroes y sorprendernos con nuevas sinergias y mecánicas nunca antes vistas. Revan, Héroe, traidor, conquistador, villano, salvador… ¿Qué nos deparará ahora que ya ha llegado?

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#SWGOH Habilidades: Darth Revan

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Hace una semana que anunciaron su próxima llegada al Galaxy of Heroes y ahora tenemos sus habilidades. Darth Revan viene con dos nuevas etiquetas para el juego: «Imperio Sith«, que se aplicará también a HK-47, Bastila Shan (Caída) —que además perderá esa otra etiqueta sin mucho sentido de «Antigua República»—, Asesina Sith, Merodeador Sith y Soldado Sith; y «Líder«, que muchos personajes pasarán a tener y que será la que haga interactuar las habilidades Darth Revan con el líder enemigo.

«No puede haber ningún compromiso. Misericordia, compasión, lealtad: todas esas cosas te impedirán reclamar lo que legítimamente es tuyo.»
Revan

Darth Revan

  • Etiquetas: Lado Oscuro, Atacante, Sith, Imperio Sith, Líder.
  • Descripción: Implacable Lord Sith extremadamente efectivo derrotando al líder enemigo.
  • Desbloqueo: 7
  • Disponible en: Evento ‘Azote de la Antigua República’.

HABILIDADES

Lacerar (Básica)

Causa daño especial al objetivo enemigo. Inflige inmunidad a potenciadores en el objetivo enemigo y en el líder enemigo durante 2 turnos. Si el objetivo es el líder, reduce los tiempos de recarga de Darth Revan en 1.

Tormenta de fuerza (Especial)

Causa daño especial a todos los enemigos y los conmociona durante 2 turnos. Todos los aliados del Imperio Sith ganan 5 acumulaciones de Ferocidad durante 2 turnos. Este ataque no se puede evadir. (Tiempo de recarga: 3).

  • Ferocidad: -15% de defensa y de tenacidad por cada acumulación, +8% de ataque y de potencia por cada acumulación; no se puede copiar.

Locura (Especial)

Causa daño especial al objetivo enemigo e inflige Miedo en el objetivo y en el líder enemigos durante un turno. Si el objetivo es el líder, o si el líder ha sido derrotado, inflige Miedo en todos los enemigos durante 1 turno. Miedo no puede copiarse, disiparse o resistirse y este ataque no se puede evadir. (Tiempo de recarga: 4).

  • Miedo: pierde el siguiente turno, no puede usar habilidades y no puede evadir. Incrementa los tiempos de recarga en 1 y Miedo expira al recibir daño de un ataque.

Señor de los Sith (Líder) ¡ZETA!

Los aliados del Imperio Sith son inmunes a la reducción de medidor de turno mientras están atenuados y ganan un 10% de probabilidad de crítico y 15 de velocidad por cada atenuador que tengan ellos mismos. Al inicio de cada turno de un aliado del Imperio Sith, este aliado gana 5 acumulaciones de Ferocidad durante 2 turnos.

Al inicio de la batalla, si todos los aliados son del Imperio Sith, tienen +50% de daño crítico.

Al final de cada turno, si un enemigo cae por debajo del 50% de salud, inflige marca de muerte en el líder enemigo durante 1 turno. Esta marca de muerte no se puede copiar, disipar, evadir o resistir.

Conquistador (Única) ¡ZETA!

Darth Revan tiene +100% de penetración defensiva. Al inicio de cada turno de un aliado del Imperio Sith, disipa todas las previsiones en todos los enemigos y no puede evadirse.

Cuando a un aliado del Imperio Sith le infligen bloqueo de habilidad o aturdimiento, disipan este atenuador y ganan Ferocidad durante 2 turnos.

Los enemigos no pueden asistir o ganar movimientos de bonificación si sus ataques van dirigidos a Darth Revan.

Villano (Única) ¡ZETA!

Cuando Darth Revan usa una habilidad durante su turno, si el objetivo seleccionado ya tiene marca de muerte, Miedo o meditación de combate corrompida, Darth Revan usa inmediatamente «Lacerar».

Cuando Miedo expira en un enemigo, también disipa todos los potenciadores en este enemigo.

Cuando la salud de Darth Revan cae por debajo del 50%, se iguala con la del aliado con más salud.

#SWGOH Rework Hk-47 y Bastila Shan (Caída)

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¿Sientes una gran perturbación en la Fuerza? Quizás sea por la presencia del mítico Darth Revan, que pronto llegará de su marcha en el Borde Exterior. Mientras tanto, sus más poderosos aliados han recibido un rework con el que harán temblar a los Jedi…

HK-47

Etiquetas: Lado Oscuro, atacante, droide, Imperio Sith.

HABILIDADES

Solicitud: ¡Muere, orgánico! (Básica)

Causa daño físico al objetivo enemigo y obtiene aumento de daño por 2 turnos. Este ataque tiene un +30% de daño crítico contra enemigos atenuados.

Caos (Especial)

Causa daño verdadero (ignora defensa pero no puede infligir golpes críticos) a todos los enemigos, y la mitad de esa cantidad de forma adicional por cada enemigo atenuado. Entonces, inflige disminución de tenacidad a todos los enemigos durante 2 turnos. Este ataque causa un 20% más de daño por cada Jedi enemigo y no puede contraatacarse. (3 turnos de recarga)

Protocolo de asesinato (Especial)

Disipa todos los potenciadores del objetivo enemigo, después, causa daño físico a dicho enemigo. Este ataque no puede ser evadido y causa un 100% más de daño contra Jedi. Si el objetivo enemigo tenía «marca de la muerte» o «miedo», el tiempo de recarga de esta habilidad se reinicia. (9 turnos de recarga)

Eliminación dirigida (Líder)

Los droides aliados tienen +30% de probabilidad crítica, +20% de daño crítico y ganan 10% de medidor de turno tras un golpe crítico.

Se devolverán los materiales de habilidad invertidos en HK-47 debido a este cambio.

Autorreconstrucción (Única) ¡ZETA!

Cuando un potenciador expira en un enemigo, HK-47 recupera 5% de salud y 5% de protección. Cuando HK-47 usa una habilidad en su turno, esta causará 25% de daño extra si el objetivo tenía «marca de la muerte» o «miedo».

Leal a el Creador (Única) ¡ZETA!

Si el líder de HK-47 es Darth Revan, HK-47 obtiene las siguientes ventajas:

  • +50% de defensa, ataque, potencia y tenacidad.
  • +30% de evasión crítica por cada Jedi enemigo.
  • El tiempo de recarga de «protocolo de asesinato» se reinicia la primera vez que otro aliado del Imperio Sith sea derrotado.
  • Los enemigos con aumento de protección no pueden ganar bonus de medidor de turno.

Bastila Shan (Caída)

Etiquetas: Lado Oscuro, Sith, Apoyo, Imperio Sith.

Tanto su habilidad básica como «rayos salvajes» y «meditación de combate corrompida» no han sufrido cambios, pero sí «miedo». Además, se ha añadido una tercera habilidad única.

Miedo (Especial)

Inflige «miedo» en el objetivo enemigo y en otro aleatorio durante un turno, el cual no puede ser copiado ni disipado. Cuando expire cada uno de los atenuadores de «miedo», inflige reducción de daño, daño crítico, evasión crítica, velocidad, exposición y desequilibrio durante 2 turnos. Estos efectos no pueden ser resistidos.

Todos los demás enemigos son afectados con reducción de daño, daño crítico, evasión crítica, velocidad, exposición y desequilibrio durante 2 turnos. 

  • Miedo: Pierde el próximo turno, no puede usar habilidades y no puede evadir. Aumenta el tiempo de recarga en 1 y el miedo expira tras recibir daño de un ataque.
Enlace de Fuerza (Única)

Si Darth Revan está en la ranura de líder: Bastila y Darth Revan obtienen +70% de vida máxima y +70% de robo de vida. Darth Revan también recupera protección por «meditación de combate corrompida» y los enemigos que sufren de esta habilidad no pueden infligir atenuadores en enemigos cuando usan una habilidad (excepto jefes de asalto)

Si Caballero Jedi Revan está en el escuadrón enemigo: Bastila gana ventaja y previsión durante un turno al inicio de cada turno de Caballero Jedi Revan.

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Battlefront II: Nuevos refuerzos los Infiltrados

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Además del nuevo modo de juego, otra de las novedades anunciadas para este mes eran dos nuevas unidades de refuerzo; ahora ya las conocemos. Del lado de la República, vendrán los «Advanced Recon Commando» (Soldados ARC), y, del lado de los separatistas, los droides BX-series (droides comando).

ARC trooper

Los soldados ARC destacan por tener dos pistolas DC-17, lo que significa que será la primera vez en los Battlefront de DICE que podremos llevar un personaje con pistola en ambas manos. Sin saber exactamente como funcionarán debido a la escasa información, sí se ha confirmado que se dispararán de forma independiente, por lo que quizás sea un sistema parecido al de Palpatine, donde puedes apretar tanto el botón de atacar como el de apuntar para lanzar rayos. Junto a esto, también han confirmado que una de sus habilidades estará enfocada en lanzar un disparo de largo alcance, por lo que esta teoría se refuerza.

Únicas imágenes compartidas por EA hasta el momento de los ARC Troopers.

Escáner del casco: Esta habilidad (en la que, en la animación, bajará su visor-antena) emite continuos pulsos de escáner para revelar a los enemigos, incluso a través de las paredes. El tiempo entre pulsos es más largo que el tiempo que los enemigos aparecen revelados, por lo que, durante el tiempo que dure la habilidad, no siempre estarán marcados los contrincantes.

Explosión de poder: El soldado sobrecargará su pistola para disparar un poderoso blaster. Esto ayudará a tener un mayor alcance, ya que, en teoría, sus armas primarias carecen de él.

Trampa de choque: Es una dispositivo arrojable que se detona manualmente, soltando una corriente eléctrica que derriba a cualquier enemigo que haya en el rango de alcance. En teoría, debería de ser útil tanto para flanquear enemigos como para realizar «retiradas tácticas».

Droide comando

Es, sin duda, una de las unidades más letales de la CSI, y, al parecer, en el Battlefront II no será menos. Su arma principal será el clásico E-5 pero modificado, dotándole de mayor precisión para tiroteos de larga-media distancia.

Al final del clip podemos ver como realiza su habilidad característica del ataque con vibroespada.

Golpe siniestro: Debido a su arma principal, esta unidad queda desprotegida a cortas distancias, por lo que esta habilidad la dotará de una vibroespada para desenvolverse en el combate cuerpo a cuerpo. Se podrá activar tanto usando el botón habitual de melé o el propio botón de la habilidad. Tendrá tres ataques seguidos disponibles antes de tener que recargarse (similar a Phasma). El ataque no causará mucho mas daño que los ataques a melé normales, pero la ejecución será mucho mas rápida y el golpe final derribará al enemigo, tirándolo al suelo.

Pantalla de humo: Lanzará una granada de humo a sus pies, siendo el área de su alrededor llenada inmediatamente por un humo denso que eliminará elementos básicos de la interfaz, como los nombres de los jugadores, etc…, por lo que el área visual del enemigo quedará anulada.

Visión termal: Adicionalmente, podrás combinar esta habilidad con la de Pantalla de humo, ya que esta hace que los ojos del droide brillen, permitiéndole ver a los enemigos a través de humo y paredes, además de romper los radares de los enemigos para confundirlos. Sin embargo, debido a que los ojos brillan mientras que la habilidad esté activa, estos droides destacarán sobre el resto de tropas, convirtiéndoles en un gran blanco.

Droide Comando con la vibroespada en la serie de The Clone Wars.

Respecto a las cartas estelares, ambos refuerzos tendrán las mismas al estar englobados en la clase de «Infiltrado». Si queréis conocer todos los datos específicos de cada carta, podéis visitar este enlace.

Además, el CM Jay Ingram realizó un pequeño «preguntas y respuestas» acerca de estas nuevas unidades. Se sacaron datos importantes, como que estas unidades, además de en el nuevo modo de juego, estarán disponibles también en Asalto Galáctico y Arcade, que (a expensas de nuevos ajustes) tendrán 350 puntos de vida o que costarán entre 1.500 y 2.200 puntos de batalla dentro del juego.

En cuanto al tema personalización, respondió, pero dijo que no estaba seguro y que lo miraría. Nunca volvió a decir nada al respecto, así que sigue siendo una incógnita si los ARC Trooper vendrán con las legiones ya presentes en el juego como personalización. Por último, quiero remarcar que no habrá que desbloquearlos con créditos como a los héroes.

Estos dos nuevos refuerzos se lanzarán junto al nuevo modo de juego y el nuevo sistema de combate con espadas láser el día 26 de marzo. La próxima Transmisión de la Comunidad detallará el nuevo modo de juego, revelando su nombre y las mecánicas que lo regirán.