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#SWGOH Facciones con bonus GT 18/01

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Mientras aún la comunidad de usuarios seguimos asimilando los baneos de personaje de esta más que «interesante GT«, nuestros amigos de EA han decidido preparar algo nuevo para la próxima y en esta ocasión nos presenta novedades que quizás consigan un mayor consenso de satisfacción entre usuarios.

Esta GT no contará con héroes baneados

Rango sin fin – Soldados Imperiales

Al inicio del combate, los Soldados Imperiales ganan cinco «contadores» de Rango sin fin. Cuando un enemigo es derrotado, todos los Soldados Imperiales ganan un «contador» extra, hasta los diez.

Rango sin fin: Cuando un Soldado Imperial es derrotado, ellos consumen uno de estos «contadores» de todos sus aliados (Soldados Imperiales), reviviendo con 100% de salud y protección, reseteando sus tiempos de carga de habilidad, y encima ganan un bonus de turno.

Armada de la República Galáctica – Soldados Clon

Al inicio del combate, los Soldados Clon ganan 50% de salud, de protección, de ofensiva y de defensa por cada Soldado Clon aliado. Adicionalmente ganan un 100% de posibilidad de crítico y de daño, mientras ellos no tengan atenuadores.

Cuando ellos atacan fueran de su turno, los Soldados Clon disipan sus atenuadores en otros aliados clones, y disipan los potenciadores de los enemigos objetivo, ganando además un 20% de TM.

Furia de los bosques – Ewok

Los Ewoks no tienen tiempo de recarga de habilidades en todas sus habilidades (party hard in coming).

Recuperadores despiadados – Jawas

Los Jawas ganan un 50% de probabilidad de stun en el objetivo enemigo cuando este usa una habilidad, lo cual no se puede evadir. Los Jawas también ganan 20% de ofensiva por cada enemigo stuneado. Cuando los Jawas atacan a un objetivo stuneado, ellos aumentan el estado a dos turnos y llaman a otro Jawa aliado para asistir (los Jawas que son llamados para asistir pueden llamar a otros Jawas para una asistencia adicional).

Naves: Primera orden – Asalto en toda regla

Los aliados de la Primera Orden ganan ventaja por dos turnos al comienzo del combate y cada vez que se les infringe un atenuador. Si ellos tienen ventaja cuando usan una habilidad, los aliados de la Primera Orden recuperan un 10% de salud y protección e infligen el atenuador de fijar objetivo en el enemigo objetivo por dos turnos.

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#SWGOH Notas del parche 17/01/2019

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¡Llega al fin la actualización que añade el Halcón Milenario de Han a Galaxy of Heroes! Si bien podemos estar de acuerdo en que los últimos parches han sido más una rotación de paquetes, ofertas y novedades puntuales, esta vez sorprende ver algunas novedades que cambiarán nuestra forma de administrar recursos y quizás fijar otros personajes a la hora de mejorarlos.

Eventos

Vuelo del Halcón

Darth Vader ha enviado naves cazarrecompensas para que encuentren y capturen a un grupo de naves rebeldes, entre ellas se encuentra el Halcón Milenario de Han. Si te haces con la victoria, recibirás planos de la emblemática nave de Han Solo.

  • El evento comienza el 17 de enero.
  • El nivel requerido para participar es igual o superior al 60.
  • Requisitos mínimos: Naves cazarrecompensas  de 1-7 estrellas que aumenta hasta el nivel de dificultad 7. Cualquier nave capital que cumpla los requisitos para cada nivel de dificultad del evento.

Rotación de personajes

Los siguientes personajes son ahora farmeables en las siguientes localizaciones:

Caza Estelar Eta-2 de Anakin

  • Nodo difícil 1-B de flotas (no reemplazará ninguna recompensa existente).

Bastila Shan (Caída)

  • Nodo difícil 7-A del lado oscuro (reemplaza a Poe Dameron).

Canderous Ordo

  • Batallas de cantina 5-C (reemplaza a Finn)

Cambios

Desde ahora, se podrán obtener piezas de equipamiento de gear XII así como Moduladores de pulso mk 2 (pieza dorada para fraccionar modificadores) en la tienda de fragmentos.

La habilidad especial de C-3PO «¡Dios mío!» ahora seleccionará preferiblemente aliados que no tengan el potenciador «traducción». Si todos los aliados lo tienen, seleccionará uno al azar.

Bugs y errores

  • Solucionado el error que mantenía el efecto de «Por los droides» de L3-37 tras ser derrotado.
  • Solucionado un error que impedía a Asesino del hampa provocar de forma correcta. Es importante señalar que el error no es Asesino del hampa.
  • Arreglado un error que impedía a Bastila Shan (Caída) ser la fuente de los efectos causados por su habilidad «Miedo» cuando expiraba el aturdimiento.
  • Arreglado un error con la habilidad «Granada de soldado de la muerte» del Soldado de la muerte no evitaba la curación de Barriss Offee mediante golpes críticos cuando el efecto de inmunidad a la curación le afectaba.
  • Solucionado un error con Bastila Shan (Caída) que impedía la recuperación de salud tras el efecto de «Meditación de combate corrompida» en enemigos mientras Emperador Palpatine se encontraba en la ranura de líder.
  • Chewbacca de Vandor y Zaalbar ahora contarán para la misión «La caza del wookiee».

#SWGOH Habilidades: Halcón Milenario de Han

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Dejando atrás los experimentos del Halcón pilotado por otros, llega el que todo el mundo quería, el Halcón Milenario de Han (y Chewie), para presentarnos todas sus habilidades. Lo conseguiremos a través de un evento legendario, que dará comienzo este jueves día 17, y será necesario cumplir estos requisitos para intentar desbloquearlo.

Información técnica: Fabricado por la Corporación de Ingeniería Corelliana, modelo carguero ligero YT-1300.

Halcón Milenario

  • Etiquetas: Lado Luminoso, Rebelde, Canalla, Atacante, Nave de Carga.
  • Descripción: Atacante rebelde con importantes modificaciones que se especializa en prestar ayuda en el momento ideal.
  • Tripulación: Han Solo y Chewbacca.
  • Desbloqueo: 5.
  • Disponible en: Evento legendario.

HABILIDADES

Modificaciones especiales (Básica)

Causa daño físico al objetivo enemigo y pide asistencia de otra nave Rebelde aliada al azar. Inflige Fijación de Blanco durante 2 turnos con un impacto critico. Si la nave capital aliada es Rebelde, disipa todos los potenciadores del objetivo enemigo.

Miren esto (Especial)

Le permite al Halcón disipar todos sus atenuadores, recuperar un 50% de salud y protección y obtiene el potenciador único de MANIOBRAR durante 3 turnos (no se puede copiar). Además, obtiene un 35% de medidor de turno por cada aliado Rebelde y por cada enemigo Imperial.

  • Maniobrar: +25% de evasión y no puede ser escogido como objetivo mientras haya otros aliados presentes.

¡Acelera! (Especial)

Causa daño físico a todos los enemigos y concede a los aliados Penetración de Defensa durante 2 turnos. Este ataque hace un 25% más de daño por cada enemigo del lado Oscuro y por cada enemigo del Imperio.

No parece ser gran cosa (Única)

Otorga a todos los aliados un 10% de probabilidad de critico, el doble para aliados rebeldes. El halcón tiene 50% de probabilidad de asistir siempre que otro aliado Rebelde use una habilidad durante su turno. Siempre que un aliado entre al combate como refuerzo, el Halcón le otorgara precisión durante 2 turnos. En caso de que ese aliado sea Rebelde, también ganará Aumento de Daño Critico durante 2 turnos. Además, siempre que otro aliado Rebelde tenga 3 o más atenuadores, el Halcón Milenario se los disipará.

¡Bravo! (Refuerzo)

Entrada en combate: otorga al resto de aliados previsión durante 2 turnos y pide la asistencia de todas las naves Rebeldes. Además, reduce el enfriamiento de las habilidades de la nave capital Rebelde en 1 turno excepto de la habilidad de Refuerzo.

#SWGOH ZFinn, cambio de payout y el Road Ahead

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Hoy, los chicos de Capital Games han querido ofertar una serie de noticias sobre el futuro más inmediato, entre ellas el destino de la setup que revolucionó el Triunvirato Sith: zFinn/C-3PO.

zFinn/C-3PO

El cambio o «nerfeo», como ya se temía entre los usuarios, era inicialmente un cambio que consistía en alterar la forma de interactuación entre ambos personajes. No obstante, la opción fue descartada. Por tanto, parece ser que, para alegría de los usuarios que tengan esta combinación de personajes, se podrá seguir empleando esta setup y obteniendo esos desmesurados daños que venimos viendo en la Raid Sith.

Zonas horarias y cambios en el login

Algunos jugadores han tenido complicaciones con sus cambios de diarias. Hemos podido observar algunos problemas con el «regalito» diario por conectarse y con las recargas gratuitas en los cambios del pasado mes. El cuerpo de programadores ya trabajaba en corregir los errores producidos, pero aún no tienen respuesta ante este problema, y esperan haber solucionado los errores del programa hasta el momento presente. Especialmente para aquellos usuarios que tienen al parecer unos meses de «32 días», desde luego el año arranca con mucho trabajo por hacer tras las vacaciones.

Road Ahead

Tras la desmotivación sufrida el mes de noviembre entorno al aniversario de Clone Wars, los creadores anunciaron un fantástico futuro con los principales personajes que estaban por venir. Ahora que el equipo ha retornado de sus vacaciones, sus miembros esperan tener listo en este trimestre todas las novedades que pretenden lanzar. Así mismo, nos emplazarán más información en las próximas semanas.

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#SWGOH Personajes baneados GT 14/01

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Como ya adelantábamos hace unos días, las Guerras Territoriales tendrán una nueva fórmula pensada para ser desafiante y original cada vez que se active el evento. Recordemos que se abrió una votación para decidir qué personajes podrían participar en la próxima Guerra Territorial y cuales no. Aquí se muestran todos los detalles.

Resultados

Los siguientes personajes mostrados han sido elegidos por la comunidad para estar disponibles en la Guerra Territorial del día 14/01.

Por su parte, el equipo de desarrollo ha escogido:
  • GRUPO 2: Ezra Bridger, Conde Dooku, Soldado Sith, Kylo Ren.
  • GRUPO 3: Boba Fett, Yoda Ermitaño, Soldado de las Nieves, Ejecutor de la Primera Orden.
  • GRUPO 4: Bastila Shan, Wampa, Soldado de la Resistencia, Piloto Tie.
Los personajes no disponibles serán:
  • GRUPO 1: Caballero Jedi Revan, Coronel Starck, Dengar, HK-47.
  • GRUPO 4: Darth Traya, IG-88, Caballero Jedi Anakin, Soldado de la Muerte.
  • GRUPO 8: Darth Nihilus, Zombi de las Hermanas de Noche, Jolee Bindo y Soldado costero.
  • GRUPO 10: General Kenobi, Asajj Ventress, Oficial de la Primera Orden y Jango Fett.
  • Grupo CG: Han Solo, Ahsoka Tano (Fulcrum), Enfys Nest, Soldado de la Primera Orden.

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#SWGOH Notas del parche 09/01/2019

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Aquí están las primeras notas del parche de 2019. Tras el período de vacaciones de Capital Games, quizás cabría esperar más, pero no olvidemos que han sido revelados los requisitos para el Halcón Milenario de Han.

Rotación de personajes

Los siguientes personajes son ahora farmeables en las siguientes localizaciones:

Bombardero de extinción B-28

  • Nodo difícil 6-C del lado luminoso (no reemplazará ninguna recompensa existente).

Juhani

  • Cargamentos y paquetes de chromium.

Carth Onasi

  • Cargamentos y paquetes de chromium.

Paquetes

Paquete de naves de cazarrecompensas

Potencia tus naves de cazarrecompensas con este paquete de facción. Cada paquete otorga una recompensa de 10-100 planos para naves de cazarrecompensas, las cuales son: Sangre de Xanadú, IG-2000Esclavo 1 y Diente del Sabueso.

Oferta definitiva de naves de cazarrecompensas

Justo a tiempo para el evento legendario del Halcón Milenario. Desbloquea o mejora 4 naves de cazarrecompensas con este paquete definitivo. Incluye  55 fragmentos de Sangre de Xanadú, 55 planos de IG-2000, 80 planos de Esclavo 1 y 55 planos de Diente del Sabueso, además de todo tipo de recursos para mejorar estas naves.

Mega paquete de materiales de habilidad

Paquete de energía

Paquete de energía de cantina

Paquete de energía de modificadores

Paquete de energía de naves

Paquete de piezas de modificadores

Mega paquete de piezas de modificadores

Mega paquete de materiales de habilidad de flota

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