Llega Bastila al Galaxy of Heroes y lo hace con su meditación de combate. Acompañada del también Jedi Jolee Bindo, son los primeros personajes del KOTOR original que se incorporan al juego. No pierdas ni un solo segundo y conoce todas las habilidades de esta carismática Jedi.
HABILIDADES
Asalto Jedi (Básica)
Inflige daño especial al enemigo objetivo y causa un bloqueo de habilidades durante 1 turno. Este ataque causa un 20% más de daño y tiene un +20% de potencia por cada aliado Jedi activo.
Cohesionar (Especial) CD: 4
Bastila disipa todos sus atenuadores y los de otro aliado objetivo. Ambos ganan un aumento de ataque, defensa, velocidad, precisión y probabilidad de crítico durante 3 turnos y Bastila pide ayuda a un aliado.
Debilitar defensas (Especial) CD: 2
Causa daño especial a un objetivo enemigo, disipa todos sus potenciadores y aturde durante 1 turno.
Iniciativa (Líder)
Al comienzo de la batalla, todos los aliados Jedi ganan un 15% de medidor de turno y un aumento de protección (200%, no se puede disipar). Mientras los aliados Jedi tienen un aumento de protección, infligen un 35% más de daño.
ZETA: Añade provocar 1 turno a los aliados Jedi tanques al inicio del encuentro, añade +150% de tenacidad con un aumento de protección.
Meditación de combate legendaria (Única)
Al comienzo del turno de Bastila, recupera un 2% de protección por cada potenciador que tenga y todos los aliados ganan un 3% de medidor de turno (el doble para los Jedi), y Meditación de combate legendaria durante 1 turno.
Meditación de combate legendaria:
+50% de potencia y +35% de probabilidad de contraataque (el doble para los Jedi).
Jolee Bindo se une al Galaxy of Heroes. Acompañado de la carismática Jedi Bastila Shan, son los primeros personajes del KOTOR original que se incorporan al juego. Si tienes curiosidad en saber cuales son las capacidades de este nuevo Jedi sanador, aquí tienes todas sus habilidades.
HABILIDADES
No hay otra opción (Básica)
Causa daño físico al objetivo enemigo y recupera un 30% de salud. Si este ataque inflige daño, se reducen en 1 los tiempos de recarga de las otras habilidades de Jolee.
Oye, hazlo tú (Especial) CD: 3
Otro aliado objetivo ayuda. Cura a ese aliado por un 30% de la salud máxima de Jolee y todos los demás aliados Jedi recuperan la mitad de esa cantidad.
Eso no se ve nada bien (Especial) CD: 5
El aliado objetivo recupera un 40% de salud. Disipa todos los atenuadores en ese aliado.
ZETA: Añade revivir a todos los aliados Jedi derrotados al 80% de su salud con inmunidad de crítico durante 5 turnos.
¡No me interrumpas! (Única)
Jolee tiene un +100% de tenacidad y es inmune a los efectos de reducción de medidor de turno. Además, al comienzo de la batalla, gana una evasión crítica equivalente a la mitad de su tenacidad.
Experiencia y sabiduría (Única)
Jolee tiene un +30% de salud máxima. cada vez que usa una habilidad con un aliado como objetivo, añade a ese aliado un aumento de protección durante 2 turnos equivalente al 30% de la salud máxima de Jolee.
Kevin Feige, conocido productor de cine por ser el líder que ha forjado el Universo Cinematográfico de Marvel, era uno de los candidatos más comentados para sustituir a Kathleen Kennedy en el caso de que la actual presidente de Lucasfilm abandonase su puesto en septiembre, según filtraron varias fuentes cercanas a la productora.
Kevin Feige, junto a candidatos como Dave Filoni o Kiri Hart, son las personas que los fans de Star Wars más desean como sustitutos de la actual presidenta de Lucasfilm. Feige es conocido por haber forjado el exitoso universo de Marvel en el cine. Además, cabe destacar que su contrato con esa franquicia acabaría dentro de muy poco. Pero no es solo por esto por lo que los fans lo reclaman como nuevo presidente, sino porque también es un gran fan de Star Wars e incluso de su universo expandido. De hecho, el propio Feige llegó a declarar en una ocasión que en su casa hay más cosas de Star Wars por encima de cualquier saga, lo cual es bastante increíble.
Suponiendo que Kathleen Kennedy realmente abandonase Lucasfilm, porque por ahora son todo rumores, Feige ya ha dado una respuesta, y, desgraciadamente, es la que todos nos temíamos.
SlashFilm: ¿Estará involucrado en el futuro de Star Wars?
Kevin Feige: No. Solo en mi patio trasero con mis figuras de acción
Es sabido que Feige es un hombre capaz de llevar un proyecto tan ambicioso como el que es el nuevo canon de Star Wars. No obstante, el productor añade que él no sabe nada al respecto de Lucasfilm, sabe tanto o incluso menos que nosotros, ya que está muy centrado en seguir trabajando con Marvel y el futuro de este universo cinematográfico que ha hecho historia en el cine.
Que Kevin Feige no sepa nada sobre la posible salida de Kathleen Kennedy no significa que vaya a irse o viceversa. Es normal que tenga poca información al respecto, ya que este tipo de conflictos normalmente suelen tratarse entre los ejecutivos más importantes de todo lo que rodea al proyecto, y en este caso Disney es quien manda.
Y, ya que hablamos sobre Disney, tenemos que hablar sobre Bob Iger, actual presidente de la entidad del ratón. Por ahora, Iger no ha dado ningún tipo de declaración sobre todo lo que ha sucedido con Solo y su fracaso en taquilla. Es posible que realmente estén haciendo cambios o incluso un replanteamiento de la dirección que quieren tomar con Star Wars, pero, como es sabido, todo este asunto es muy difuso y por ahora solo existen rumores, de los cuales es mejor mantenerse expectante.
Como siempre, en el caso de que nos enteremos sobre algo más relacionado con el universo de Star Wars y su futuro, os lo haremos saber aquí, en Wookieenews.
El que HK-47 fuera el personaje del mes ha hecho regresar el rumor de que Revan llegaría a las holomesas. También, con el aniversario de Las Guerras Clon a la vuelta de la esquina y el reciente rework del Gran Maestro Yoda, desde aquí apostábamos por un posible rework droide que allanaría el camino a un rework de Grievous y más contenido de la serie de animación.
Sin embargo, nos equivocábamos de aniversario. Al menos, por lo que nos cuentan por ahora. Se viene más contenido del KOTOR, pero tampoco parece que Revan asome por ahora.
XV aniversario del KOTOR
El Knights of The Old Republic cumple 15 años y, tras la salida del raid del Triunvirato Sith, ahora anuncian la llegada de más personajes de esta época tales como la Padawan Jedi Bastila Shan, el Jedi Jolee Bindo, la twi’lek rutiana Mission Vao, el wookiee Zaalbar o el droide T3-M4. Todos ellos afiliados al lado luminoso.
Actualización: Mods
Una nueva actualización de contenido se llevará a cabo dentro de los próximos tres meses y tratará de mejorar algunos de los aspectos ya existentes en el juego. Los grandes protagonistas de esta actualización serán los mods. La intención es, no solo facilitar su uso (¡sí, la gestión de mods ya está aquí!), también su comprensión y buscar un equilibrio entre ellos.
Aquí tenemos un avance, pero además, habrá más y mejor comunicación sobre los cambios que veremos en las próximas semanas, para ayudarnos a comprender las modificaciones, las novedades y que nos sea más sencillo adaptarnos.
Pantalla de mods y mods recomendados
Muchos jugadores no comprenden los mods ni saben cómo deben usarse. Muchas de las mejoras irán dirigidas a cubrir estas carencias. Además, se elimina el botón de «destruir» mods.
Pantalla básica y mods recomendados
Una nueva herramienta sugerirá los mods más recomendables para cada personaje de entre los que se encuentren en el inventario, con la finalidad de ayudar al jugador a optimizar su uso. En caso de que el jugador no tenga algún mod que pudiera ser recomendable para ese personaje, la pantalla lo llevará a la serie de localizaciones donde se pueden encontrar (comprando o farmeando).
La pantalla inicial de mods se ha simplificado para mostrar solo los mods y cómo pueden mejorarse. Esta vista básica se puede cambiar a vista avanzada y obtener todas las estadísticas que actualmente vemos cuando accedemos a la gestión de mods de un personaje. El cambio entre básica y avanzada se mantiene guardado en la configuración para no forzar al jugador a cambiarlo continuamente.
Gestión de mods
La tan deseada herramienta para guardar packs de mods preseleccionados y poder aplicarlos a la vez.
A través de una pantalla muy similar a la que tenemos disponible para la gestión de escuadrones, podremos crear diferentes paquetes de mods que luego podemos aplicar, de una sola vez, en un personaje.
Equilibrio
Se van a mejorar algunos sets, como los de defensa, cuyo uso es muy inferior a otros sets porque no aportan lo suficiente. Se los mejorará sin devaluar ninguno de los sets existentes. Los sets de velocidad no sufrirán ningún cambio.
Nueva característica: fragmentación
Pues no son los mods de 6 o 7 •, pero es una mejora para los modificadores. Para empezar, y para comprender esto mejor, el color de los mods ya no va a cambiar cuando los subamos de nivel. Así, el que empezó verde, será verde incluso en nivel 15. ANTES de la actualización, ya veremos este cambio en el juego para que podamos ir adaptándonos visualmente.
A través de una herramienta nueva que se asemeja al formato del que disponemos para mejorar el equipo, podemos mejorar los mods en función de su nivel (A, B, C, D, E) hasta los siguientes niveles. Las piezas para mejorar los mods estarán disponibles para su farmeo en las batallas de mods. Estas mejoras permitirán mejorar las estadísticas secundarias de los mods que ya poseemos.Solo los mods de 5 • podrán mejorarse.
Estas son todas las novedades que tenemos hasta ahora, pero permaneced atentos porque, durante las próximas semanas, nos irán dando más información sobre los nuevos personajes y los cambios en los mods.
¡Habemus actualización! Tal y como se anunció en el roadmap de hace unos días, ha llegado a Battlefront II la «Hero Starfighter Update», la cual, además de nuevo contenido, ha traído varios arreglos y ajustes que repasaremos a continuación.
Tal y como indica el nombre, el parche está centrado en las naves de los héroes, que, por primera vez desde que salió el juego, han sido balanceadas. Sin embargo, cabe decir que lo más destacable en relación a ellas ha sido la incorporación de un nuevo modo de juego. Este, conocido como «Enfrentamiento de cazas estelares», es un calco del modo de «Héroes VS Villanos» del Battlefront de EA de 2015. En él, 8 jugadores eligen al inicio de la ronda un caza estelar de un héroe, finalizando la ronda cuando los 4 starfighters de un equipo hayan sido derrotados. En el caso de que un jugador sea eliminado antes de finalizar la ronda, se le permitirá seguir jugando pero con un caza «normal». La partida acabará cuando un equipo gane 3 rondas.
Además de este modo de juego, se ha añadido la opción de encender y apagar los sables de luz de los héroes que los portan cuando el jugador desee, se ha introducido el mapa de Yavin IV en el modo de juego «Jet Pack Cargo», se ha retocado el sistema de desafíos diarios, lanzando ahora tres por día pero reduciendo a 500 créditos la recompensa por completarlos, y se han mejorado las mecánicas de las espadas láser. Todo esto, acompañado de la posibilidad de cambiar las skins antes de comenzar la ronda, junto a la apariencia de Sullustano para la clase de asalto de la Rebelión y la Resistencia.
En cuanto a los arreglos y balanceos, la mayoría han sido pequeños retoques, aunque a continuación mencionaremos los mas importantes:
Crait ha sido arreglado y vuelve a la rotación de mapas en Asalto Galáctico.
Se ha añadido una nueva HUD a «Enfrentamiento entre héroes» donde se muestra el estado de salud de los jugadores y qué personaje llevan.
Se han debilitado los cazas de héroes de Darth Maul y los 3 Halcones Milenarios, y se han fortalecido los cazas de héroes del resto.
Se ha bajado el número de jugadores máximo en «Estallido» de 20 a 16 con el objetivo de acomodarlo a las necesidades del nuevo sistema de escuadrones que se introducirá en agosto.
Se ha incrementado el área de combate en el modo Arcade en las batallas de cazas.
Se ha reintroducido el modo de «Ewok Hunt» tras un intensivo proceso de arreglos y balanceos.
Se ha añadido una cuenta atrás con el tiempo que le restan a los modos de juego temporales antes de ser depuestos.
Además, en la sección de errores conocidos se aclara que al final de las rondas, en el momento en el que salen los créditos obtenidos en la partida, no aparece el bonus por haberla ganado o perdido a pesar de que sí se te suman al contador total de créditos.
Esto es todo lo que ha traído la nueva update, que, sin aportar un gran contenido, es aceptable como un parche de transición entre la temporada de Han Solo y la de las Guerras Clon. Previsiblemente, no habrá mas actualizaciones con contenido hasta agosto, aunque, en caso de que las haya, estaremos atentos para traéroslas cuanto antes.
Junio nos deja y lo hace cumpliendo lo que prometía. Ya están con nosotros las nuevas piezas G12+ y no es algo que me haga levantarme contento por las mañanas. También en la mesa de naves PvE, una vez superados los diferentes combates (un saludo a la 5-E), nos encontramos con una nueva fuente de farmeo de recursos, en especial un nodo con Darth Sion. Sumamos otro héroe genérico no traducido, el Range trooper (cani trooper para los amigos) con una habilidad especial y otra única que hace de los combates de los soldados Imperiales algo realmente divertido de jugar. Por último ¡Yoda! Fuera de todas las quinielas, recibió un muy buen rework que le permite hacer grandes cosas en fase 1 del Triunvirato Sith y útil contra los equipos de Darth Traya, la misma que continúa sumando más y más jugadores que la utilizan como refleja el meta report.
🎮 #SWGOH julio y sus recompensas de acceso diario: Fragmentos de HK-47, créditos, cristales un omega y zetas. pic.twitter.com/A0QyGOEtuj
Con todo esto, entramos en julio y no podemos hacerlo sin echar la vista muy atrás. Como bien recordaba Ro en el calendario de eventos, hace un año que un puñado de ewoks se unieron a nuestras vidas colección de personajes.
No soy muy amigo de inventarme teorías locas, por eso analizaré varias posibilidades y después habrá una encuesta para que cada uno decida que cree más probable. HK-47 es el personaje de inicio, esto puede suponer todo o nada. La primera opción: tanto él como su facción recibirán un rework lo cual da mucha fuerza al oscuro deseo de muchos: un General Grievous digno. Por otro lado HK-47 era el droide que Revan fabricó. Hace tantos meses que no vemos ningún evento legendario ni periplo y tiene sentido incluirlo en nuestras opciones. Otra alternativa es ¡nada! Aprovechando que se van de vacaciones los de Capital Games y se guardan todo para el mes favorito de la comunidad: ¡agosto!.