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‘Star Wars: Zero Company’, el XCOM de las Guerras Clon: nuevos detalles

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Tras una época de sequía y de noticias frustrantes, 2026 se presenta un año prometedor para los amantes de los videojuegos de Star Wars. En el curso presente está previsto el lanzamiento, aún sin fecha concreta, de dos nuevos títulos de la franquicia, y además de características muy distintas entre sí. Hablamos de Star Wars: Galactic Racer y Star Wars: Zero Company, un juego de carreras multijugador y un XCOM de Star Wars respectivamente. El segundo de ellos protagoniza el nuevo número de la revista PC Gamer, la cual ha revelado multitud de detalles inéditos acerca de lo que nos espera.

Más que un XCOM de Star Wars

Ambientado durante las Guerras Clon, Star Wars: Zero Company será un juego de tácticas por turnos para un jugador desarrollado por Bit Reactor en colaboración con Respawn. En el juego controlaremos un escuadrón de cuatro, cada uno con tres Puntos de Acción por turno. El movimiento requiere un gasto de PA que depende de la distancia, y ciertas habilidades consumen más de un punto. Todo el escuadrón comparte un conjunto de puntos de «ventaja» obtenidos al atacar enemigos que se pueden usar para habilidades especiales independientemente de los PA. Cada clase tiene una habilidad definitiva que requiere un gran gasto de ventaja (un triple disparo para la clase Asalto estándar o un disparo de lanzacohetes para la clase Pesado), pero también hay habilidades menores que consumen puntos del mismo conjunto. Hawks, por ejemplo, puede gastar un poco de ventaja para recuperar un PA para un compañero de escuadrón una vez por turno.

Zero Company overhead gameplay shot showing enemy health and aiming cones.
Imagen del gameplay de Zero Company revelada por PC Gamer.

Los desarrolladores, sin embargo, declaran que, más allá del combate táctico, la exploración en tercera persona será una parte fundamental de su gameplay. A lo largo de las misiones nos encontraremos con múltiples encuentros de combate separados conectados por segmentos de exploración. «El corazón del juego está en el combate táctico», dice Héctor Antúnez, jefe de animación del juego. «Pero queríamos añadir un elemento que permitiera a los jugadores pasar aún más tiempo en los escenarios de Star Wars sin que esos espacios se vieran limitados por la diversión del combate».

De escenarios clásicos de Star Wars irá sobrado, pues planetas como Onderon, Bespin, Vandor o Lothal formarán parte del juego. «He pasado mucho tiempo leyendo libros o consultando Wookieepedia y pensando: ‘Vale, tengo una historia que quiero contar. ¿Qué planeta encajaría bien en la era de las Guerras Clon para contarla?'», dice Grayson Scantlebury, director de operaciones. «O viceversa: simplemente estoy hojeando y pensando: ‘Bueno, ¿qué pasó en Bespin en este momento, o en Lothal en este momento?'»

Unidad de inteligencia

Entre misión y misión, la Compañía Cero regresa a su base principal, la Guarida. Una vez allí podremos interactuar con los otros miembros del equipo, comprar nuevo inventario, subir de nivel o realizar mejoras. Para avanzar a una nueva misión dispondremos de un mapa galáctico en el que podremos elegir entre diversas «operaciones» además de las misiones de combate. Cada «ciclo» desbloquea nuevas misiones y operaciones, cada una con un temporizador que marca los ciclos restantes hasta que dejen de estar disponibles. Podremos realizar tantas operaciones como de recursos dispongamos por ciclo, pero solo podremos completar una misión de combate completa; así será como finaliza cada uno de los ciclos y avanza el tiempo en el juego.

Galaxy map from Star Wars Zero Company showing view of potential missions and operations.
Mapa galáctico de Star Wars Zero Company que muestra una vista de posibles misiones y operaciones.

Las operaciones son actividades de recopilación de inteligencia o actividades no bélicas que no encajarían en el gameplay principal del juego. El ejemplo que cita PC Gamer es el de recabar información en una cantina. Para llegar a ese objetivo, podremos engatusar a nuestro intermediario, sobornarlo o iniciar una pelea para conseguirlo por las malas, muy estilo RPG. Cada una de estas opciones tendrá sus propias ventajas e inconvenientes en cuanto a recompensa y aprobación del escuadrón. La opción de la pelea, por ejemplo, podría resultar en una lesión mortal para el compañero que elijas para enfrentarte a él. Nuestras decisiones en cada una de estas operaciones también podrían dar lugar a una trama secundaria a largo plazo, de forma un personaje con el que interactuamos en una de estas operaciones podría regresar en el futuro para devolvernos un favor o para buscar un ajuste de cuentas.

Equipo personalizable

En Zero Company controlaremos a Hawks, un oficial de la República que, tras un error militar con el que tuvo que cargar, decidió, junto con su consejero clon, Trick, independizarse y formar la Compañía Cero. Se trata de un personaje personalizable del que podremos elegir el sexo, género e incluso la especie. Representa al jugador dirigiendo el escuadrón, pero también es una unidad en el tablero y es la única excepción a la estricta muerte permanente de la Compañía Cero. Si cae, se acaba la partida.

Y es que sí, todos los personajes del escuadrón, salvo Hawks, podrán morir de forma permanente y la historia continuará sin ellos. Sin embargo, esto no necesariamente es automático. Los personajes sufren «lesiones» que persisten entre misiones hasta que se paga el tratamiento, culminando en la muerte permanente.

Zero Company squad selection screen showing Twi'lek, astromech, devaronian, rhodian
Ejemplo de personajes personalizables de Zero Company en una imagen revelada por PC Gamer.

Ya sea una vez muertos o por decisión propia del jugador, los personajes originales del juego podrán ser reemplazados por mercenarios reclutados personalizables. Estos pueden redistribuirse en cualquiera de las ocho clases estándar: Asalto, Pesado, Tirador, Pícaro, Soldado, Pistolero, Explorador o Médico. También existen cuatro clases «exóticas» más exclusivas, Astromecánico, Padawan Jedi y Guerrero Mandaloriano, estando las dos últimas limitadas a sus respectivos personajes originales del escuadrón, y otra más que Bit Reactor revelará más adelante.

Una historia de las Guerras Clon

Además de Hawks y el mencionado clon Trick, la Compañía Cero está formada por la padawan tognath Tel-Rea Vokoss, la francotiradora Luco Bronc, el guerrero mandaloriano Cly Kullervo y el astromecánico M-3VO. A estos tenemos que sumar a Runa Blask, una separatista expulsada por intrigas políticas internas que sirve como una de nuestras consejeras en la Guarida. Se trata pues, de un grupo variopinto formado por individuos de ideologías muy distintas, lo cual llevará a varios de ellos a entrar en conflictos internos. Por ejemplo, Luco Bronc no debe llevarse muy bien con Trick después de la que montó la República en su planeta durante la guerra.

Estas relaciones también tendrán un componente mecánico: existe un sistema de vínculos que deberemos gestionar entre los miembros de tu escuadrón. Los compañeros de escuadrón forjan lazos al realizar misiones juntos, por lo que incluso enemigos naturales como Trick y Luco podrán verse obligados a superar su animosidad y colaborar, mientras que nuestras decisiones influirán en nuestra propia popularidad dentro del grupo.

Zero Company screenshot showing Mandalorian aiming gun at enemy
Cly Kullervo disparando a un enemigo en una imagen revelada por PC Gamer.

En definitiva, la gran diversidad de personajes de nuestro grupo nos ofrecerá un nuevo punto de vista sobre la guerra. «La era de las Guerras Clon se presentó con una perspectiva muy específica, centrada en la República», dice Aaron Contreras, director narrativo de Zero Company, que además ejerció la misma función en Jedi: Fallen Order y Jedi: Survivor. «Pero sabemos, como espectadores, que la República eventualmente se convierte en el Imperio, y tal vez la perspectiva que obtenemos en The Clone Wars esté algo sesgada desde cierto punto de vista. Tener estas ideologías en conflicto fue realmente interesante, porque sabemos cómo se desarrollarán», continúa Contreras. «El polvo se asentará en una era de Rebeldes e Imperio, donde las perspectivas de la luz y la oscuridad, el bien y el mal, son muy evidentes, pero las cosas no están tan claras en la era de las Guerras Clon, y eso crea una oportunidad muy interesante para presentar la perspectiva del jugador».

Un nuevo enemigo

Poco después del inicio del juego, la Compañía Cero será reclutada por un oficial de inteligencia de la República y una noble desposeída para investigar al Infinite Coil, un extraño culto del lado oscuro alineado con los Separatistas que planea liberar una plaga mortal en la Galaxia que confiere al huésped habilidades sobre humanas.

Este culto será uno de los enemigos principales del juego, y por lo que revela PC Gamer, nos desafiarán con una táctica muy astuta: si matamos a uno, su espíritu se va para potenciar a un aliado. La bonificación de poder fantasmal se acumula con cada muerte hasta que el objetivo se vuelve loco, transformándose básicamente en un jefe. La estrategia inteligente consiste en gestionar las barras de salud de estos enemigos para asegurarse de que solo uno debilitado esté en posición de volverse loco.

Estas son las novedades más importantes reveladas por ahora. Recordamos que Star Wars: Zero Company saldrá este 2026 y estará disponible para PC, PS5 y Xbox Series X/S.

‘Maul: Shadow Lord’: tráiler y título de los episodios

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La Era de Maul está a punto de comenzar. El señor del crimen y antiguo lord sith vuelve a nuestras pantallas el próximo 6 de abril en su propia serie animada, Maul: Shadow Lord, de la cual se ha lanzado el tráiler final:

El nuevo adelanto es visualmente espectacular, si bien no revela mucha más información respecto a la trama de la que ya nos ofreció el primer teaser tráiler. El mismo muestra principalmente a Maul en acción enfrentando a diversos adversarios: a las fuerzas del orden de Janix, a sus antiguos aliados, los Pyke, y a las tropas imperiales encabezadas por Marrok y el Undécimo Hermano. También incluye un mayor metraje de la padawan twi’lek Devon Izara, a quien Maul ofrece unirse a su bando con la promesa de vengarse del Imperio.

Calendario de estrenos

La serie contará con un total de 10 episodios y en esta ocasión se estrenarán dos episodios por semana, empezando el 6 de abril y terminando el 4 de mayo, el día de Star Wars. Todos los episodios se estrenarán a las 9 de la mañana hora española, salvo los dos episodios finales, que se estrenarán a medianoche (en este caso estarán disponibles a las 00:00 hora local en todos los países). A continuación os dejamos el listado de episodios (en la versión original) y sus fechas de emisión:

  • 6 de abril — Episodio 1 «The Dark Revenge» y Episodio 2 «Sinister Schemes»
  • 13 de abril — Episodio 3 «Whispers in the Unknown» y Episodio 4 «Pride and Vengeance»
  • 20 de abril — Episodio 5 «Inquisition» y Episodio 6 «Night of the Hunted»
  • 27 de abril — Episodio 7 «Call to the Oblivion» y Episodio 8 «The Creeping Fear»
  • 4 de mayo — Episodio 9 «Strange Allies» y Episodio 10 «Finale»

Star Wars: Maul – Shadow Lord official key art poster

Reparto y producción

Ambientada un año después del Alzamiento del Imperio, Star Wars: Maul – Shadow Lord será una serie animada que presentará una nueva evolución del estilo de animación de The Clone Wars. Está desarrollada por el nuevo presidente de Lucasfilm, Dave Filoni, y Matt Michnovetz. Brad Rau es su director supervisor y Michnovetz (The Clone WarsRebelsStar Wars: 1313Jedi: Fallen Order) su guionista. Sus productores ejecutivos son Dave Filoni, Athena Yvette Portillo, Matt Michnovetz, Brad Rau, Carrie Beck y Josh Rimes. Alex Spotswood es el coproductor ejecutivo. Y como no podría ser de otra forma, Kevin, Sean y Deana Kiner (AhsokaThe Clone WarsRebelsThe Bad Batch) compondrán su banda sonora.

Maul volverá a ser interpretado por Sam Witwer, quien ya le puso voz en The Clone WarsRebels y Han Solo: Una historia de Star Wars. El reparto lo completan Gideon Adlon como Devon Izara, Wagner Moura como Brander Lawson, Richard Ayoade como Two-Boots, Dennis Haysbert como el maestro Eeko-Dio-Daki, Chris Diamantopoulos como Looti Vario, Charlie Bushnell como Rylee Lawson, Vanessa Marshall como Rook Kast, David C. Collins como Spybot, A.J. LoCascio como Marrok y Steve Blum como Icarus.

La Era de Maul comienza el 6 de abril.

‘Edge of the Abyss’, la novela precuela de ‘Andor’: portada y sinopsis

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Una de las novedades literarias de Star Wars más esperadas del año es la novela Reign of the Empire: Edge of the Abyss, la cual fue anunciada en la pasada San Diego Comic Con. Las expectativas con dicha obra son bastante altas, pues sirve como segunda parte del la trilogía que empezó de forma brillante la novela The Mask of Fear y como precuela de la primera temporada de Andor. Hoy, gracias a Gizmodo, por fin se han revelado su portada y su sinopsis:

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En esta emocionante secuela de The Mask of Fear, ambientada un año antes de la primera temporada de Andor, la verdad se convierte en un arma del Imperio.

Más de una década después del inicio del reinado del Imperio, la vida bajo el régimen imperial se ha vuelto rutinaria. Los días de la República son cosa del pasado, si es que se recuerdan.

En el Senado, Mon Mothma y Bail Organa se enfrentan a una influencia cada vez menor, pues no hay diferencia entre la voluntad del Emperador y la dirección de su Imperio. Bail centra cada vez más su atención en apoyar la resistencia clandestina, consciente de que una lucha exitosa contra el Imperio vendrá de más allá de los pasillos del poder. Mientras tanto, Mon Mothma ve una oportunidad para alzar la voz cuando hace un descubrimiento aterrador sobre hasta qué punto el régimen está dispuesto a llegar para convertir la verdad y la lealtad en armas. El nuevo objetivo del Imperio: la nueva generación criada bajo la sombra cada vez más profunda del Emperador, incluyendo a las hijas de Mon y Bail.

Por toda la galaxia, dispares facciones rebeldes son marginadas, tildadas de criminales y enfrentadas entre sí. En Ghorman, un grupo de estudiantes idealistas busca un cambio significativo, sin percatarse del agente de la BSI que busca sabotearlos desde dentro. Líderes como Saw Gerrera y Anto Kreegyr se pelean y negocian para sobrevivir un día más contra la opresión del poder imperial. La confianza es escasa y la traición, rápida. Una resistencia distraída y desorganizada es fácil de sofocar. Hay pocos héroes… y ninguna alianza.

Cuando uno de los partidarios de Gerrera es capturado por el Imperio, el tiempo se agota para senadores, marginados, espías y todos aquellos que anhelan un futuro mejor. Lo que el prisionero sabe podría ayudar al Imperio a erradicar cualquier atisbo de resistencia, acabar con cualquier rebelión antes de que realmente comience y garantizar que la verdad del Imperio sea todo lo que la galaxia conocerá.

Reign of the Empire: Edge of the Abyss ha sido escrita por Rebecca Roanhorse (El renacer de la Resistencia, The Clone Wars: Historia de luz y oscuridad) y verá la luz el 15 de septiembre. Como la primera entrega de la trilogía, sus protagonistas serán Mon Mothma, Saw Gerrera y Bail Organa, aunque en esta ocasión la historia transcurrirá en el 6 ABY, es decir, un año antes de los eventos de la primera temporada de Andor.

Esta cercanía temporal con Andor implica que la novela incluirá varios personajes de la serie y desarrollará las bases de algunos de los sucesos que vimos recientemente en la pantalla. Así, la novela nos mostrará los inicios de la resistencia contra el Imperio en Ghorman, el asentamiento de la red rebelde de Luthen Rael y Kleya, el papel de la célula rebelde de Anto Kreegyr, y la tensa relación de Mon Mothma con su familia.

La trilogía Reign of the Empire empezó en 2025 con la publicación de The Mask of Fear, de Alexander Freed. Ambientada pocas semanas después de los eventos de La venganza de los sith, muestra como Mon Mothma, Bail Organa y Saw Gerrera empiezan a trazar, a su manera, sus primeros planes de oposición al nuevo régimen. Los juegos políticos y el espionaje son los protagonistas de esta novela que profundiza en los cambios producidos a raíz de la transición desde la República al Imperio tanto a nivel político como a nivel administrativo, mostrando incluso el punto de vista de los reductos separatistas y la propia ciudadanía.

La trilogía Reign of the Empire concluirá Reign of the Empire: From the Ashes, la cual será escrita por Fran Wilde y verá la luz en verano de 2027.

‘The Mandalorian and Grogu’: nuevos detalles de los arcos de Din Djarin y Rotta el Hutt

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La campaña promocional de The Mandalorian and Grogu ha entrado en pleno funcionamiento a falta de menos de 3 meses de su estreno. La película dirigida por Jon Favreau y coescrita por Favreau y Dave Filoni, quien también ha ejercido de director de la segunda unidad, será la protagonista del próximo número de la revista Empire, el cual incluirá varias imágenes exclusivas y declaraciones de parte de su elenco. A continuación, recogemos los detalles más importantes revelados en el adelanto de la revista.

Una nueva etapa

Al final de la tercera temporada de The Mandalorian, Din Djarin ofrece sus servicios a la Nueva República con tal de poder seguir haciendo su trabajo como cazarrecompensas en el bando correcto. Se trataba del punto de inicio de una nueva etapa en la vida del personaje que The Mandalorian and Grogu nos mostrará en profundidad. «Solo parecía el final de un capítulo en particular», cuenta Pedro Pascal sobre el final de la tercera temporada en declaraciones a Empire. «Le brindan la oportunidad de continuar con su mejor trabajo como cazarrecompensas, pero trabajando solo para los buenos. Combinando habilidad y moralidad. Mientras que cuando lo conocemos por primera vez, es simplemente habilidad, beskar y el Credo. A través de su relación con Grogu, su corazón se expande y su armadura se desarma, por así decirlo, lo que lo lleva a luchar por lo que sabe que es correcto».

Esta nueva etapa en la vida de Din Djarin contará con una mayor implicación de Pedro Pascal. Tras una tercera temporada en la que solo sirvió como actor de voz, Pascal volverá a ponerse bajo la armadura de su personaje en la mayoría de escenas de la película. Además, como vimos en el tráiler, incluso aparecerá en varias ocasiones sin el casco, una decisión que no se ha tomado a la ligera y que será consecuencia de los desafíos que vivirá el Mandaloriano a lo largo de la película.

The Mandalorian And Grogu – exclusive
Din Djarin conduciendo un AT-RT imperial en una imagen exclusiva de Empire.

«Es algo complicado», comenta Jon Favreau a Empire, «porque quieres ver su rostro, pero el arquetipo es el del casco. ¿Cómo encontramos la manera de hacerlo sin socavar todo lo que desarrollamos sobre el Credo Mandaloriano? Veréis a [Pedro] con la armadura, tanto con el casco como sin él», continúa el director. «Es un intérprete bastante físico. Así que lo presionamos un poco más de lo que lo hemos hecho en el pasado, en cuanto a lo que está haciendo, sin casco».

«Cuando llegamos a esa parte, solo puedo decir que tenía todo el sentido del mundo, y era justo lo que esperaba», añade Pedro Pascal al respecto de este tema. «Si tuviera que proponer algo, diría: ‘Lo único que tiene sentido es…’ Y eso es exactamente. Él llenó ese vacío. Dije inmediatamente: ‘¡Jon, eso es justo lo que esperaba oír!’».

El gladiador hutt

Uno de los grandes alicientes de The Mandalorian and Grogu es la presencia de Rotta el Hutt, alias Apestosito, quien dará el salto a la acción real 18 años después de su aparición en la película de The Clone Wars. El encargado de interpretar al hijo de Jabba ha sido todo un actor de renombre, Jeremy Allen White, quien ha relatado su experiencia en declaraciones a Empire. «Hay un poco de huttés», adelanta el actor, aunque Rotta hablará principalmente en Básico. Si bien White aún no ha visto cómo Favreau filtra su voz para lograr esos resonantes tonos hutt, sí moduló su propia actuación en la cabina y revisó las escenas de Jabba para prepararse. «Mi voz al hablar cambia [como Rotta]», añade. «Fue útil, por supuesto, escuchar a Jabba».

The Mandalorian And Grogu – exclusive
Nuevo vistazo a Rotta el Hutt en The Mandalorian and Grogu.

Favreau compara el arco del Apestosito en The Mandalorian and Grogu con el de Adonis Creed en las películas de Creed: la leyenda de Rocky, un personaje que vive a la sombra de su padre. Casualidad o no, en el tráiler de la película vemos a Apestosito combatiendo en una arena de gladiadores. «Cuando intentas establecerte y tu nombre es famoso, cuando eres el hijo de Jabba el Hutt, ¿qué ocurre?», comenta el director el director. «¿Cómo ha afectado eso a su trayectoria? Eso es algo que me encanta».

¿Qué ocurrirá con Din Djarin?

Teniendo en nómina a un actor del talento de Pedro Pascal, era evidente que Din Djarin iba a protagonizar más escenas sin el casco en su salto a la gran pantalla. Naturalmente, tras todo lo que se ha establecido sobre el personaje y su Credo a lo largo de la serie, este cambio debería ir respaldado de una justificación sólida. Una posibilidad que podemos intuir a raíz del último tráiler es que Din Djarin vaya a ser capturado en algún momento de la película y le acaben quitando el casco por la fuerza.

The Mandalorian And Grogu
Pedro Pascal en The Mandalorian and Grogu.

Trabajando para la Nueva República, es posible que el cazarrecompensas mandaloriano se haya ganado unos cuantos enemigos, ya sean del mundo criminal, como los hutts, o del remanente imperial. Quizás Embo haya sido contratado para capturarlo y por eso lo vemos acechando el hogar de Din Djarin y Grogu en el tráiler. Eso explicaría también por qué Grogu protagoniza varias escenas en solitario en el adelanto. ¿Deberá rescatar a su padre? El 22 de mayo saldremos de dudas.

¿Quién es Embo?

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Star Wars se está convirtiendo en un universo cada vez más cohesionado. Sus películas, novelas, cómics, videojuegos, series de animación y de acción real cada vez están más interconectadas entre sí. Lejos han quedado aquellos años en los que los productos del Universo Expandido figuraban como un mero complemento sin apenas causar impacto en los productos audiovisuales. Buena prueba de ello es The Mandalorian and Grogu, la cual entre sus principales antagonistas incluirá a Embo, un cazarrecompensas creado para la serie The Clone Wars. En este artículo comentaremos algunas curiosidades, datos y hazañas de la vida de este personaje que quizás no conocías o que te interesaría recordar de cara a su aparición en la próxima película de la franquicia.

El cazarrecompensas kyuzo

Embo nació en Phatrong, el hogar natal de los kyuzo. Este mundo terrestre del Borde Exterior se caracteriza por ejercer una gravedad superior a la de otros planetas, una adversidad frente a la cual los nativos desarrollaron unas fibras musculares más densas y unos reflejos más rápidos que los de los humanos. Por otro lado, la particular composición de la atmosfera de Phatrong provoca que los kyuzo deban emplear medidas para proteger sus sistemas respiratorios en planetas a los que no están adaptados. Por ese motivo, Embo suele llevar una máscara durante sus misiones.

Embo enfrentando a Ventress en el cómic The Bad Batch: Ghost Agents #4.

Como es tradición entre los guerreros kyuzo, Embo cubre su cabeza con un casco de guerra metálico, el cual en más de una ocasión ha usado como escudo, trineo e incluso como arma. Además de dicho utensilio, suele ir armado con una ballesta de largo alcance. Sus amplios recursos, así como sus excelsos atributos físicos, podían hacer de él un cazarrecompensas letal y capaz de sobrevivir a enfrentamientos con adversarios como Savage Opress y Asajj Ventress.

Salvado por su carisma

Embo apareció por primera vez en el decimoséptimo episodio de la segunda temporada de The Clone Wars, titulado «Cazarrecompensas». Según estaba planeado en el guion original y en las primeras animaciones, Embo moría en dicho episodio tras recibir un proyectil disparado por el tanque de Hondo Ohnaka. Sin embargo, por petición de varios miembros del equipo de producción que quedaron fascinados con él, Dave Filoni accedió a salvar al personaje y en la versión final solo es herido como consecuencia del disparo.

Un hombre de pocas palabras

En The Clone Wars, Embo recibió la voz del mismísimo Dave Filoni, actual presidente de Lucasfilm y por aquel entonces director supervisor de la serie. Se podría decir que Embo es un hombre de pocas palabras, pues tiene pocos diálogos a lo largo de sus apariciones. Todas sus intervenciones las realiza en su lengua natal, el kyuzón. Para crear dicho idioma, Filoni leyó, con lamentable pronunciación, algunas frases de un libro de los Pitufos en francés que el editor Nic Anastassiou guardaba para su hijo.

Fiable y respetado

Activo durante las Guerras Clon y la era imperial, Embo era considerado uno de los mejores cazarrecompensas de su tiempo solo por detrás de Cad Bane. Por ese motivo era considerado en alta estima por la élite de la galaxia. Fue empleado como guardaespaldas por el Consejo Hutt frente a la amenaza de Maul y Savage Opress, fue contratado por Darth Sidious para hacer huir a Rush Clovis de Scipio, y el conde Dooku contó con él en su intento de capturar al canciller Palpatine durante el Festival de la Luz en Naboo. Sin embargo, Embo tiene un gran sentido del honor y la justicia, y eso en más de una ocasión le ha conducido a renunciar a un contrato o a aceptar trabajos de menor remuneración si consideraba que era lo correcto. Eso le llevó a acumular deudas a lo largo de los años.

Embo y Marrok defendiendo a los Hutt.

Un hombre de equipo

A los kyuzo no les gusta estar solos y por eso Embo habitualmente prefería trabajar en equipo. Y gracias a su reputación, pudo hacerlo con los mejores. En varas ocasiones formó equipo con Cad Bane, incluyendo el intento de secuestro al canciller Palpatine en Naboo. Durante un tiempo formó parte del Garra de Krayt, el grupo liderado por Boba Fett, con el cual participó en el rescate de Quinlan Vos de su cautiverio en el castillo del conde Dooku. Su compañera más habitual era la zabrak Sugi Emari, cuyo grupo solía aceptar contratos peor pagados pero moralmente más justos, por ejemplo la defensa de una aldea de granjeros en Felucia. Con el tiempo, Embo desarrolló una gran amistad tanto con Sugi como con su sobrina, Jas.

Embo junto al equipo de Sugi en Felucia.

Su fiel compañero

Embo solía trabajar en compañía de un anooba llamado Marrok. Además de ser una mascota a la que tenía en alta estima, la criatura era una pieza clave en sus misiones. Un compañero fiel que lo ayudaba en la consecución objetivo y no dudaba en defenderlo si en algún momento se encontraba en apuros. Lamentablemente, según se menciona en la novela Consecuencias: el fin del Imperio, Marrok murió antes del final de la Guerra Civil Galáctica. Sin embargo, parece que en los años posteriores Embo encontró un nuevo compañero para rellenar el hueco de Marrok, dado que en el tráiler de The Mandalorian and Grogu parece ir acompañado de otro anooba.

Embo y Marrok persiguiendo a Rush Clovis en Scipio.

Veterano de la Batalla de Jakku

Poco después de la Batalla de Endor, Embo fue contratado por el cazarrecompensas Mercurial Swift para ayudarlo a capturar a su antigua compañera, Jas Emari, quien estaba en el punto de mira del Sol Negro. El equipo de Swift, del que también formaban parte los mercenarios Dengar y Jeeta, localizó a su objetivo en Jakku, y pese a que en un primer momento Embo ayudó a su amiga a escapar, Emari acabó cayendo bajo la custodia de los cazarrecompensas.

El estallido de la Batalla de Jakku impidió a los cazarrecompensas salir del planeta de inmediato. Emari aprovechó el impasse para negociar su liberación con Embo, Dengar y Jeeta. Les prometió el indulto de la Nueva República a cambio de traicionar a Swift, quien ya de por sí no les caía demasiado bien, y unirse a su bando. Naturalmente, el kyuzo y sus dos compañeros aceptaron el trato y, tras eliminar a Swift, se implicaron junto a la zabrak en la batalla, durante la cual extrajeron del observatorio imperial a la comando neorrepublicana Norra Wexley. Tras el final de la guerra y tras recibir lo que les habían prometido, Embo, Dengar y Jeeta se unieron a la tripulación de Jas Emari.

De mercenario a granjero

El número 16 de la serie de cómics Star Wars Adventures (2016) revela que Embo seguía vivo para los tiempos de la trilogía de secuelas, por lo que está claro que sobrevivirá a los eventos de The Mandalorian and Grogu. Para entonces, Embo ya se había retirado del oficio de cazarrecompensas y vivía como granjero en Felucia, un planeta muy ligado al personaje, como ya hemos comentado anteriormente. No sabemos la edad exacta que tenía cuando se retiró, aunque se menciona que ya era un anciano para ser un kyuzo. Los miembros de esta especie pueden llegar a vivir varios siglos, como lo demuestra el caso de la jedi kyuzo Sav Malagan, de The High Republic, quien seguía activa a los 165 años de edad.

Bounty Hunter in Lucasfilm’s THE MANDALORIAN AND GROGU. Photo courtesy of Lucasfilm. © 2026 Lucasfilm Ltd™. All Rights Reserved.

Embo dará el salto a la acción real en la película The Mandalorian and Grogu, en cines el próximo 21 de mayo.

‘The Mandalorian and Grogu’: análisis del tráiler

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Lucasfilm acaba de lanzar el que es, hasta la fecha, el adelanto más revelador de The Mandalorian and Grogu. El nuevo tráiler despeja varias incógnitas al respecto de la trama de la película, la cual hasta ahora estaba guardada bajo siete llaves, y confirma el regreso de algunos personajes conocidos que acompañarán a Din Djarin en Grogu es su salto a la gran pantalla el 22 de mayo.

Evitando una guerra

El adelanto abre con un plano en homenaje a la película Apocalypse Now con el vuelo de 4 cazas Ala-X y un caza Ala-Y bajo la puesta de sol. Sobrevuelan la base de Adelphi perteneciente a la Nueva República, la cual tuvo presencia en la tercera temporada de The Mandalorian. Ante la vigilancia de un astromecánico de la serie R2, Din Djarin (Pedro Pascal) y Grogu (él mismo) se preparan para partir de dicha base en hacia una nueva misión. Su nueva nave es una nave de asalto ST-70, exactamente del mismo modelo de la Razor Crest, la primera nave de Din Djarin destruida durante la segunda temporada de The Mandalorian.

Lo cierto es que la base de Adelphi tendrá bastante presencia en la película. Allí tendrán lugar las reuniones de Din Djarin con la coronel Ward (Sigourney Weaver), su enlace dentro de la Nueva República. Por lo que muestra el adelanto, uno de los encargos que recibirá Mando consistirá en capturar o eliminar a una serie de caudillos del remanente imperial refugiados en una base situada en un planeta nevado, el mismo en el que Din Djarin asalta varios AT-AT en el primer teaser tráiler de la película. Naturalmente, la guarnición está fuertemente defendida por un contingente de soldados de las nieves, una variante de soldados de asalto preparados para operar en climas fríos populares por su aparición en El Imperio contraataca.

Misión en el inframundo

El tráiler revela el regreso de dos viejos conocidos de la serie The Book of Boba Fett: los mellizos hutt. Suyo parece ser el castillo defendido por droides que aparece en imágenes posteriores. Los hutt se reunirán con Din Djarin para encargarle eliminar al mismísimo Rotta el Hutt (Jeremy Allen White), también conocido como Apestosito, quien, como hijo de Jabba, es el legítimo heredero del Cártel Hutt y probablemente su principal escollo en su objetivo de tomar el control del sindicato. Lo que llama especialmente la atención de dicha escena es ver a Din Djarin sin el casco, algo que anteriormente solo ha ocurrido en momentos muy puntuales de la primera y segunda temporada de The Mandalorian. Dado que esto ocurre en más ocasiones a lo largo del adelanto, es posible que en la película veamos a un Din Djarin cada vez más alejado de los dogmas de su secta.

(L-R) The Mandalorian (Pedro Pascal) and Rotta the Hutt in Lucasfilm's THE MANDALORIAN AND GROGU. Photo courtesy of Lucasfilm. © 2026 Lucasfilm Ltd™. All Rights Reserved.

Din Djarin acaba localizando a Rotta el Hutt en una arena de gladiadores a la que acaba saltando para enfrentarse a él. Una escena extendida del primer adelanto muestra a Mando combatiendo en el mismo coliseo contra algunos de los monstruos del dejarik, el famoso holoajedrez. De hecho, la superficie de la arena es un tablero de dejarik gigante. En imágenes posteriores, se puede ver a las criaturas mencionadas causando el caos en el exterior, por lo que en algún momento serán liberadas. Y para llegar a la arena, Djarin interroga al propietario de un pequeño comercio llamado Hugo, quien es un ardenniano que recibe la voz del mismísimo Martin Scorsese.

Viejos conocidos

El tráiler revela que, durante parte de la película, Din Djarin y Grogu contarán con la ayuda de un valioso activo de la Nueva República, nada más y nada menos que el lasat Zeb Orrelios (Steve Blum). Introducido en Star Wars: Rebels, ayudará a los protagonistas a combatir a varios soldados de asalto empleando su fusil-bo de la Guardia de Honor Lasan.

Bounty Hunter in Lucasfilm's THE MANDALORIAN AND GROGU. Photo courtesy of Lucasfilm. © 2026 Lucasfilm Ltd™. All Rights Reserved.

Otro personaje ilustre de las series de animación que regresa en la película es Embo, el cazarrecompensas kyuzo introducido en The Clone Wars. El tráiler muestra una escena lluviosa en la que Embo acecha la residencia de Din Djarin en Nevarro, tal vez con oscuros propósitos. Embo cuenta con la compañía de un anooba, aunque no se trata de Marrok, la mascota que lo acompañaba en The Clone Wars, dado que, según se menciona en la novela Consecuencias: el fin del Imperio, murió antes del final de la Guerra Civil Galáctica.

Viaje en solitario

Cabe destacar que el tráiler incluye varias de escenas de Grogu sin la compañía de Din Djarin. Lo vemos viajando junto a un grupo de anzellanos y hablando con un alienígena que parece intimidarle. Esto podría implicar que Grogu se verá forzado a separarse de su padre adoptivo a lo largo de la película, ya sea porque este sea herido o capturado en algún momento. En cualquier caso, está claro que esta circunstancia acabará siendo importante en el crecimiento de Grogu como personaje y en el desarrollo de su relación con Din Djarin, la cual no deja de ser el tema principal de la película.

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Producción

A falta de menos de cien días para su estreno en cines, The Mandalorian and Grogu se encuentra actualmente en las últimas etapas de posproducción. La película ha sido dirigida por Jon Favreau, quien ha ejercido de coguionista junto a Dave Filoni. Favreau, Filoni, Kathleen Kennedy e Ian Bryce son sus productores, mientras que Ludwig Göransson (The Mandalorian) es el compositor de su banda sonora.

The Mandalorian and Grogu key art

The Mandalorina and Grogu llegará a la gran pantalla el 22 de mayo.