Al fin tenemos información sobre las reliquias, un nuevo elemento enfocado a los jugadores más experimentados y que dará mucho que hablar desde este momento. Sin embargo, esta nueva función viene acompañada de un curioso Chatarrero Jawa que, aunque no se una a nuestros inventarios, abrirá un puesto de chatarra en la cantina. Con estas dos novedades, hay mucho de qué hablar, ¡pasemos a comentar lo que sabemos!
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Las reliquias y el chatarrero
Al llegar al nivel de equipamiento 13, tal y como se explicó anteriormente, aparecerá un icono para las reliquias que comenzará en nivel 0. El «amplificador de reliquia» puede ser mejorado desde nivel 1 hasta nivel 7. Cada nivel significará una mejora permanente para nuestros personajes, de igual forma que un aumento de las estrellas. Sin embargo, estas mejoras tienen ciertas particularidades:
- Las estadísticas afectadas estarán muy enfocadas al arquetipo de nuestros personajes. Dicho de otra forma, los parámetros que aumenten en un personaje lo harán de forma desigual, fortaleciendo los aspectos fundamentales de su rol, como la salud en un tanque.
- También seremos capaces de ver diréctamente aquellas estadísticas que aumenten de forma precisa, de un modo parecido al del aumento de estrellas.

Con el propósito de ayudar a los jugadores a obtener estas reliquias, Capital Games introduce al Chatarrero. Nuestro Jawa de confianza, al cual vendíamos cobre, acaba de abrir un taller de chapa y pintura donde podremos intercambiar piezas de equipamiento a cambio de amplificadores de reliquia. De este modo, los jugadores podremos deshacernos de todas esas piezas que sólo ocupan espacio en nuestros trasteros intercambiándolas por amplificadores de reliquias que nos harán parecer los más duros de la cantina. Sin embargo, debemos usar tanto los ya mencionados amplificadores de reliquia junto a otro objeto, los «Signal Data».


Es importante mencionar los nuevos «Signal Data», unos materiales que dejarán caer las batallas de cantina. El número de materiales necesarios para mejorar será proporcional a los niveles de la reliquia, aunque los primeros niveles están pensados para ser relativamente fáciles.
Si hablamos de materiales, hay que mencionar un nuevo tipo de material llamado chatarra, que serán aquellos materiales creados por el Chatarrero a base de materiales que le proporcionemos. Virtualmente, todas las piezas de equipamiento existentes son intercambiables con el chatarrero, aunque algunas piezas de g12+ y g12++ no están disponibles aún para ser intercambiadas. Cada pieza se corresponde con un tipo de material específico, siendo las piezas de equipamiento más altas aquellas con más nivel.

Por si quedan dudas sobre este «intercambio», una pieza de chatarra puede ser construida a partir de un rango de diferentes piezas. Puedes elegir qué piezas usar para completar esta «receta» dependiendo de tu inventario y tu situación. Si te preocupa perder equipamiento valioso sin darte cuenta, existe una herramienta que, al igual que con los modificadores, te permitirá asegurar las piezas que elijas. También podrás dejar pulsada una pieza para poder seleccionar grandes cantidades de equipamiento fácilmente. Para acabar, si seleccionas demasiadas piezas como para fabricar una, pero insuficientes para otra, se te dará un aviso para llegar a la próxima cantidad de creación.
Aunque aún no se pueden revelar datos precisos, los desarrolladores advierten que será muy sencillo subir de nivel 1-3 nuestras reliquias. Sí sufriremos más mejorándolas de nivel 4-7, ya que necesitaremos intercambiar materiales de alta calidad. Aquellos jugadores veteranos tendrán una gran facilidad para mejorar hasta nivel 3 las reliquias en un espacio de tiempo muy pequeño, incluso justo después de llevar un personaje a gear 13. Según dicen desde Capital Games, son conscientes de la dificultad actual de subir a un personaje hasta gear 13, aunque se asegurarán de que el trabajo duro que muchos jugadores hacen para llegar hasta ahí sea recompensado. Esta mejora con las reliquias está enfocada a un aumento del poder de los personajes que preparará a los jugadores para eventos PvP y PvE, incluyendo contenido que vendrá en el futuro.
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