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Battlefront II: Acerca de la personalización de los clones

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A escasos días para que la actualización de «El elegido» sea lanzada, comienzan a llegar datos específicos sobre el contenido que vendrá en ella; en este caso, han concretado información del rework que van a sufrir las apariencias de los clones.

Desde que salieron las primeras apariencias para clones en septiembre, ya se hablaba de que era necesario rehacer los esquemas de pintura, trabajo que por fin llegará este 27 de febrero junto a otros cambios también importantes para las tropas de la República.

Comenzando por las apariencias por defecto, los soldados clon tendrán una nueva skin base: la ansiada armadura reluciente sin ningún rastro de pintura. A pesar de este cambio, las anteriores variantes base con tonalidades verdes para Kashyyyk y granates en Naboo también estarán disponibles de forma gratuita.

En cuanto a las fases de las armaduras clon, han confirmado lo que más se temía: la Fase 1 (vista en el Episodio 2) y la Fase 2 (Episodio 3) han sido separadas, permitiendo usar ambas en todos los mapas de las Guerras Clon, dando lugar a que ambas fases, al contrario que en cualquier otro medio, compartan campo de batalla. Hay que recordar que la propia Community Transmission comienza hablando de que todos los cambios habían sido hechos para hacer esta facción mas similar a la vista en series y películas.

En el apartado de la variedad de soldados, el nuevo sistema hará que cada clase tenga esquemas diferentes de pintura, aún siendo de la misma legión, pero siempre respetando la esencia de dicho batallón.

Además, como ya fue anunciado en diciembre, los oficiales ahora estarán equipados con una armadura y se distinguirán por la antena del lado derecho de su casco, aunque seguirá apareciendo la skin actual del uniforme naval como apariencia gratuita.

Y, como seguro que os estaréis preguntando qué pasará con las legiones que ya tengamos compradas, Electronic Arts aclara que las eliminarán del juego, pero recibiremos mediante las cajas (crates) las nuevas versiones de las apariencias que actualmente poseemos.

En relación al coste de las apariencias, DICE ha confirmado que, debido a la inclusión de los oficiales con armadura, los packs de legiones pasarán de 40.000 créditos a 60.000 (1.500 cristales). Sin embargo, estas solo contarán con las apariencias de la Fase 2, ya que actualmente recibes también las customizaciones de la Fase 1. Pero este no es el único cambio, ya que, mientras la compra individual de una skin Fase 2 para una clase se mantendrá en 20.000 créditos, la variante de Fase 1 bajará a 5.000 créditos cada una.

Es decir, esto cambiará totalmente el sistema, ya que por el momento no han confirmado que vaya  a haber «packs» para la Fase 1, por lo que si quieres adquirir una legión entera para las 4 clases te costará 20.000 créditos. Es decir, lo mismo que una apariencia de una legión para una única clase de la Fase 2. Un completo lío, pero creo que no hay mejor forma de explicarlo.

Y, si por si lo anunciado hasta ahora no era complejo, también nos regalarán a todos los jugadores la «Caja del Elegido» con el propósito de dar a los nuevos jugadores un starter kit de apariencias clon. Estará disponible el 27 de febrero de forma indefinida y contendrá:

  • Legión 41 para Fase 1 y 2 (en teoría, si ya las tenías compradas te devolverán los créditos en una caja).
  • Apariencias para las 4 clases de la Fase 1 de las legiones 41, 91, 104, y 327.
  • 60.000 créditos.

Además, como ya sabréis, también llegarán las legiones de la 501 y la Guardia de Coruscant, por lo que, tras la actualización en el juego, tendremos las siguientes apariencias para la infantería republicana:

  • Por defecto (relucientes y el oficial Naval)
  • Batallón 501
  • Cuerpos Estelares 327
  • Cuerpos de Reconocimiento 91 (con nuevo casco)
  • Wolf Pack 104
  • Batallón de Ataque 212
  • Guardia de Coruscant
  • Cuerpos de Elite 41
  • División Armada 181
  • Cuerpos Centinela 87
  • Pelotón Explorador 41

Sin más que comentar sobre esta última transmisión de la comunidad, recordad que el 27 de febrero será lanzada la actualización de «El Elegido», en la que, además de la mejora de los clones, también vendrá Anakin (del que revelarán información la semana que viene) y la nueva «rueda de gestos» de la que hablamos hace un mes.

Tened en cuenta que el nuevo modo de juego fue retrasado hasta marzo debido a que no podían asegurar que, saliendo este mes, mantuviese los estándares de calidad. Este modo será no lineal y en él se podrán derribar naves capitales, además de poder entrar en ellas y usar los dos nuevos refuerzos que serán añadidos junto a él; por lo que será el mayor modo de juego jamás creado para un Battlefront de DICE.

#SWGOH Migración de cuentas en Android

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Estos últimos días hay mucha tensión acumulada entre los miembros de la comunidad: los cambios en Finn, la llegada del ejército droide separatista… Con tantas novedades e incertidumbre, era necesaria una buena noticia que puede que afecte a pocos jugadores, pero que puede ser de gran utilidad dada la situación.

Desde hoy, se lanzará un parche únicamente para Android que permitirá migrar a los jugadores entre cuentas de Google Play. Con esto se espera mejorar el sistema de inicio de sesión que será más rápido y eficiente. El parche no contiene ninguna función nueva ni contenido adicional.

Hay dos casos en los que esta función es útil. En primer lugar, si como jugador quisiera cambiar la cuenta de Google vinculada a Galaxy of Heroes, tan solo tendría que seleccionar otra cuenta de Google. El segundo caso es parecido, si un jugador abandona su cuenta de Galaxy of Heroes (por poner un ejemplo), podría dársela a otra persona vinculando la cuenta a esta otra persona. Sea como sea, esto facilitará mucho las cosas a aquellos jugadores que busquen trasladar su cuenta a otro correo u otra cuenta de Google.

Hasta ahora, lo más parecido que teníamos era una transferencia de cuentas entre plataformas, un traspaso entre la tienda de Apple y Google Play. Si te interesa esta opción, puedes encontrar información de ella aquí.

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SWGOH Rework – General Grievous

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Ya es agosto para el General Grievous, y por fin recibe su rework que tanto pedía entre tos y tos desde su salida. Con nuevas habilidades, zetas y sinergias con los aliados separatistas y droides, se convierte en un personaje que merece la pena equipar. Le acompaña el recién salido de fábrica Droideka y el mejorado MagnaGuardia.

Información biográfica: Nació como Qymaen jai Sheelal, el 56 ABY en el planeta Kalee. Conoce su historia aquí.

Aquellas novedades en las habilidades serán señaladas en verde.

HABILIDADES

Asalto Furioso (Básica)

Causa daño físico al objetivo enemigo e inflige inmunidad a la curación durante 2 turnos. Este ataque no se puede evadir o contraatacar. Si el objetivo estaba atenuado, causa un 30% más de daño. Este ataque causa daño basado en la salud máxima de Grievous en lugar de su daño físico.

Heridas graves (Especial)

Causa daño físico a todos los enemigos (basado en la salud máxima de Grievous), inflige fijación de blanco durante 2 turnos y quita un 30% de medidor de turno a todos ellos. (Tiempo de recarga: 4).

Escabullida de terror (Especial)

Gana robo de vida durante 2 turnos, luego causa daño físico (basado en la salud máxima de Grievous) al objetivo enemigo y lo aturde durante 1 turno. Si el objetivo enemigo estaba atenuado, pierde un 10% de su salud máxima (salvo Jefes de Asalto), no se puede resistir, y Grievous gana 10% de salud máxima hasta el final del encuentro. Este ataque no se puede evadir. (Tiempo de recarga: 3).

Presencia abrumadora (Líder) ¡ZETA!

Todos los enemigos tienen -40% de evasión critica y -50% de defensa. Siempre que el ataque de un aliado droide del lado Oscuro sea resistido, ese droide obtendrá 10% de potencia (acumulable) hasta el final del encuentro. Siempre que un objetivo con blanco fijado reciba daño, cada aliado droide y separatista ganara 2% de medidor de turno, el doble para Grievous. Cuando reciban el daño de un ataque, los enemigos del lado Oscuro perderán un 5% de medidor de turno y los enemigos del lado Luminoso perderán 2% de potencia (acumulable).

Monstruosidad metaloide (Única) ¡ZETA!

Al inicio de cada turno de Grievous, el resto de droides aliados recibe daño igual al 8% de su salud máxima, el doble para los aliados droides del lado Luminoso, y el gana 5% de salud máxima y potencia por cada otro aliado droide hasta el final del encuentro. Este daño no puede derrotar a los personajes.
Al inicio de cada uno de sus turnos, si Grievous tenia la salud por debajo del 100% disipara todos sus atenuadores e infligirá marcado en otro aliado droide con la mayor salud hasta el final del turno.

Siempre que un aliado droide o separatista sea derrotado, Grievous disipara todos sus atenuadores, reiniciara todos sus enfriamientos y jugara un turno de bonificación adicional.

NOTA: El rework de habilidades del General Grievous está aprobado, pero podría sufrir algunos cambios hasta aplicación en el juego.

#SWGOH Habilidades: Droideka

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El droide destructor, un reto para los Jedi (como casi todo) y quebradero de cabeza para los clones que los llamaban «rollies», se une al Galaxy of Heroes acompañado de los recién mejorados General Grievous y MagnaGuardia.

Información técnica: Fabricados por Colicoids en el planeta Colla IV.

  • Etiquetas: Lado Oscuro, Droide, Separatista, Atacante.
  • Desbloqueo: 2⭐
  • Disponible en: Evento destacado.

HABILIDADES

Cañones de bláster dobles (Básica)

Causa daño físico al objetivo enemigo. Ademas, si el objetivo tiene mas velocidad que el Droideka causa daño verdadero (ignora la defensa pero no puede ser un golpe critico), que escala basado en la diferencia de velocidad.

Armamento destructivo (Especial)

Causa daño físico al objetivo enemigo y daño verdadero (ignora la defensa pero no puede ser un golpe critico) de manera adicional por cada acumulación de «Carga». Luego inflige fijación de blanco durante 2 turnos. Este ataque no puede evadirse. (Tiempo de recarga: 3).

Revolución reconstructiva (Especial)

Disipa todos los atenuadores del Droideka y obtiene inmunidad al daño (no se puede copiar) y aumento de tenacidad durante 2 turnos. Luego, recupera un 10% de protección por cada acumulación de «Carga». (Tiempo de recarga: 3).

Generador de escudo deflector. (Única) ¡ZETA!

El droideka gana un 10% de medidor de turno y 1 acumulación de «Carga» por un turno cuando un enemigo juegue un turno. Adicionalmente recupera un 10% de protección cuando este daña a un enemigo fijado. Droideka tiene un +50% de velocidad y +25% de evasión a menos que tenga Inmunidad al daño. Si el Droideka tiene inmunidad al daño, tendrá un -50% de velocidad y un 35% de posibilidad de asistencia con un 50% menos de daño cuando un separatista aliado usa una habilidad (limitado a una vez por turno).

  • Carga: +5% de ataque por acumulación.

NOTA: Las habilidades del Droideka están aprobadas, pero podría sufrir algunos cambios hasta aplicación en el juego.

SWGOH Rework – IG-100 MagnaGuardia

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Capaces de luchar sin cabeza, los MagnaGuardias llevan mucho tiempo con nosotros y lo han hecho sin pena ni gloria. Pero ahora reciben un cambio en sus habilidades y también una zeta con la intención de hacerles útiles. Este cambio coincide con la llegada del Droideka y del rework de su líder, el General Grievous.

Información técnica: Fabricados por Mecánicas Holowan, serie IG.

Aquellas novedades en las habilidades serán señaladas en verde.

HABILIDADES

Asalto con electrobastón (Básica)

Causa daño físico al objetivo enemigo con un 70% de probabilidad de infligir Blanco Fijado durante 2 turnos. Si el objetivo ya tenia Blanco Fijado, el MagnaGuardia disipa todos sus atenuadores en él y en otro aliado separatista al azar.

Alteración (Especial)

Causa daño físico a todos los enemigos y disipa todos los atenuadores en todos los aliados separatistas. El MagnaGuardia y el General Grievous obtienen aumento de Velocidad durante dos turnos. (Tiempo de recarga: 3).

Golpe aturdidor (Especial) ¡NUEVA! ¡ZETA!

Causa daño físico al objetivo enemigo y disipa todos sus potenciadores. Luego, lo aturde durante 1 turno. Si no se disiparon potenciadores, reinicia el enfriamiento de esta habilidad. (Tiempo de recarga: 3).

Asalto implacable (Única)

El MagnaGuardia tiene un 70% de probabilidad de contraataque y obtiene provocar durante 1 turno siempre que use una habilidad durante su turno. El General Grievous y el MagnaGuardia tienen 20% de Tenacidad y 20% de Defensa por cada enemigo con Blanco Fijado. La primera vez que el MagnaGuardia llegue a tener un 1% de Salud, jugara un turno de bonificación y luego será derrotado. Durante este turno, el Magnaguardia tiene +100% de ataque.

NOTA: El rework de habilidades del MagnaGuardia está aprobado, pero podría sufrir algunos cambios hasta aplicación en el juego.

Lando, Qi’Ra, Finn y Poe: Las nuevas series de Disney+ (Rumor)

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Junto a The Mandalorian y Cassian Andor, tendremos aparentemente más series de Star Wars en Disney +. Lando, Qi’Ra, Finn y Poe serían los personajes que darían nombres a estas series.

Según declara CBR, Disney + estaría planeando series dedicadas a los personajes ya mencionados. Obviamente, el propio medio declara que las fuentes, a pesar de ser veraces, pueden fallar y es posible que esto sean proyectos descartados, como ya ha pasado en más de una ocasión. No obstante, es natural que, en series de un alto coste, la entidad del ratón opte a poner personajes conocidos como punta de la lanza para darle más visibilidad a la serie.

Por ahora no sabemos demasiado sobre The Mandalorian más allá de las filtraciones y amén de la finalización del rodaje. Cassian Andor sigue en pre-producción y lo único que se puede extraer de lo dicho sobre la obra es que aparentemente será una clase de obra enfocada en el espionaje y en el conflicto previo a la Guerra Civil Galáctica. Estas series, obviamente, estarán enfocadas para largo, pero sabiendo que Lucasfilm ha tenido que congelar los spin-off, es posible que este movimiento también sea algo arriesgado.

Como siempre, en el caso de que nos enteremos de cualquier tipo de información acerca de estas series, os lo haremos saber aquí, en WookieeNews.

¡Un saludo y que la fuerza os acompañe!