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¿Qué nos va a ofrecer Star Wars Jedi: Fallen Order?

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Star Wars Jedi: Fallen Order ha tenido una extraña aventura en el mundo del marketing. En primer lugar, tuvimos un primer vistazo del juego —que en ese momento no tenía título— donde veíamos a dos actores con trajes de Motion Capture, luchando con espadas láser.

Después de esto, no supimos demasiado sobre la obra hasta el E3 de 2018, donde el videojuego fue presentado en una butaca por Vince Zampella, CEO de Respawn Entertainment, empresa de EA encargada de desarrollar el videojuego.

Sin embargo, en la página web de EA se ofreció más información sobre la historia de la obra. En primer lugar, destacaban que los eventos del videojuego van a transcurrir durante la orden 66. También se comentaba que nuestro protagonista será un padawan que tendrá que sobrevivir a dichos eventos, aunque no se especificaba si será un nuevo personaje o uno conocido, como, por ejemplo, Caleb Dume, también conocido como Kanan Jarrus.

También sabemos —aunque no gracias a EA— que el videojuego tendrá muchísimas conexiones con la saga de cómics Darth Vader: Lord oscuro, donde se cuentan los periplos de Darth Vader después de los eventos acaecidos en el episodio III. De hecho, en dicha serie de cómics, llegamos a conocer nuevos inquisidores, así que es posible que alguno de ellos aparezca en el videojuego en forma de Final Boss.

No obstante, ahora hemos de hablar sobre lo que nos puede ofrecer la obra. Fallen Order es un videojuego que está siendo desarrollado por Respawn, una empresa que viene de hacer la saga de videojuegos Titanfall, donde se intenta añadir un nuevo discurso al mundo de los FPS Online con la inclusión de Mechas y un sistema de movilidad más fluido y versátil que incluso otras sagas como COD intentarían emular. A la cabeza del proyecto tenemos a Stig Asmussen, conocido por ser uno de las piezas clave para hacer God of War III, la entrega de la saga GoW que marcaría un punto y aparte en la franquicia.

Asmussen durante una entrevista

Jedi: Fallen Order será un videojuego de aventuras en tercera persona con tintes de Hack and Slash, al igual que uno de sus predecesores espirituales: Star Wars: El poder de la fuerza. A las manos de Asmussen, ya veterano en lo que a dicho género respecta, hemos de esperar un sistema de combate lógico y orgánico, acompañado también de una quinestética exquisita. De hecho, gracias al podcast de los compañeros de MakingStarWars, sabemos que la obra, por razones obvias, tendrá influencia del El poder de la fuerza. Sin embargo, también comentaban que en el caso de Fallen Order el sistema de combate es más lógico y menos enfocado a ser un dios en el mundo de Star Wars. Además, estos también añadieron que el nuevo videojuego tiene unos movimientos/animaciones más lógicos y reales, achacando que en El poder de la fuerza las animaciones eran artificiales y poco creíbles. Es lícito pensar que lo que dicen es cierto, ya que, como he mencionado antes, es sabido que las animaciones se han realizado mediante Motion Capture, es decir, los movimientos serán reales.

Escena de un actor luchando en el primer vistazo de Jedi Fallen Order

Teniendo en cuenta todo esto, es posible que Star Wars Jedi: Fallen Order tenga un planteamiento similar al de la saga Uncharted. Un videojuego donde predominan las cinemáticas, la historia y un sistema de combate sencillo pero orgánico y gratificante para el jugador. Con todo esto sobre la mesa y con una premisa interesante y con muchísimo potencial, es posible que tengamos ante nosotros un futuro videojuego de Star Wars que realmente esté a la altura.

Entrando ahora en el mundo de las especulaciones, si no os habéis leído la saga de novelas Consecuencias, os puedo comentar que durante una parte del primer libro se menciona que, durante la caza de jedi, hay una pequeña resistencia de estos que se enfrenta a Vader y a varios regimientos de soldados clon. La premisa es similar al Último Samurái o 300, y, teniendo en cuenta todo el contexto del videojuego, no sería descabellado pensar que este evento tenga cabida en el final de la obra. Pero, como os he dicho, esto es especulación por parte de un servidor.

Como siempre, en el caso de que nos enteremos de cualquier cosa relacionada con el videojuego, os lo haremos saber aquí, en WookieeNews.

¡Un saludo y que la fuerza os acompañe!

La mágica introducción de Rey

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A la hora de contar una historia, tienes que tener personajes, unos más importantes que otros, pero al fin y al cabo has de contar sus historias. Sin embargo, hay un tipo de personaje muy importante para la trama. El protagonista.

Esquema del camino del héroe

Siendo uno de los pilares más importantes para crear una historia, los protagonistas son el personaje principal, en torno a quienes gira el argumento. Hay formas de desarrollarlos y plantearlos, pero en pos a que la historia se entienda, has de presentarlos para que el espectador comprenda cómo son, cómo se suelen comportar y cuál es su entorno.

Para introduciros un ejemplo reciente, podemos hablar sobre Sabrina, una serie producida por Netflix.

Escena del primer capítulo de Sabrina

Sabrina es una estudiante de hechicera que usualmente interacciona con demonios, fantasmas y criaturas de todo tipo. ¿Qué hace la serie? Te introduce al personaje disfrutando —como si estuviera viendo una comedia— de una película de terror. En unos segundos te ha dicho que el personaje disfruta con situaciones normalmente asustadizas para una persona normal y corriente. Es un ejemplo sencillo, pero supongo que entenderéis a que me refiero.

No solo hay formas de introducir personajes, también puedes introducir historias de la forma que creas conveniente para lo que quieras contar. Por ejemplo, en Blade Runner se utiliza un texto narrado que habla sobre el mundo distópico de la obra, y en El Señor de los Anillos toda la historia de como se forjaron los anillos es presentada en una narración muy intensa que culmina con una gran batalla —que a la vez es una declaración de intenciones— para mantener atento al espectador.

Hace tiempo, uno de mis mentores en audiovisuales me dijo «enseña, no cuentes», y cuanta razón tenía. Una de las mejores formas de introducir algo es haciendo que el propio espectador procese esa información visualmente.

¿Y sabéis qué? J.J. Abrams, supo como presentar a Rey. The Force Awakens no empieza presentando al personaje de Rey, sino que lo hace con la incursión de la Primera Orden a Jakku. No obstante, esto no es algo malo, simplemente estás asentando cabos en otros parámetros de la historia. Pero a la hora de presentar a Rey, se hace de una forma espléndida, tanto en la dirección como en la interpretación de Daisy Ridley. Esto es una presentación donde reina el silencio.

Lo primero que vemos de Rey, es que está en un sitio lleno de metal, oscuro, y que parece abandonado. Recoge la chatarra. ¿Es chatarrera, quiere construir algo? Por ahora, hemos de esperar a que la secuencia avance.

Después de unas cuantas escenas del personaje dando vueltas por el lugar —estableciendo que el personaje sabe lo que hace— pasamos al exterior. Es un lugar arenoso, y parece que el sitio donde ella estaba saqueando era un destructor imperial por el deterioro del tiempo. Bien, sigamos.

Suena un tono melódico, la chica se desliza por la arena y llega a un vehículo donde tiene varios utensilios. Vaya, parece que está realmente preparada. Gracias al vehículo llega a una clase de asentamiento, hay gente andando por allí, parece relativamente vivo. Está frotando una pieza para limpiarla, efectivamente es chatarrera. Ve a una señora mayor haciendo lo mismo que ella, se queda pensativa. Parece que no quiere acabar como ella.

Una persona la interrumpe, le advierte de que ha de seguir limpiando las piezas. Obedece. Tras un rato, se acerca a un puesto con alguien dentro, como para intercambiar cosas. La chica le da todas las piezas que ha limpiado a un señor, y el alien que está en el puesto le ofrece solo una porción de comida. Ella le mira decepcionada. Saquea chatarra para sobrevivir.

Vuelve a su vehículo, está atardeciendo y se dirige a un sitio, seguramente su hogar. Llega y tacha otro día más en una pared llena de días tachados, lleva esperando algo mucho tiempo. Sí, eso a lo que tanto espera son sus padres.

Tras tachar y prepararse la comida, Rey sale y empieza a comer. La cámara enfoca una nave saliendo del planeta, parece que el director quiere decirnos algo. Tras esa escena, Rey se coloca un antiguo casco de piloto de la Rebelión…

Quiere irse.

Y con esto, en unos dos minutos, J.J. Abrams ha introducido la vida, el entorno y los objetivos de nuestro protagonista. En dos simples minutos. Dos minutos y un silencio mágico.

#SWGOH Notas del parche 14/11/2018

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La reciente incorporación de dos personajes del lado oscuro a las holomesas ha dejado boquiabiertos a la mayoría de jugadores. Si bien Kotor acapara el protagonismo desde hace meses, se esperan novedades sobre las Guerras Clon muy pronto. Por ahora, damos la bienvenida a Bastila Shan (caída) y Canderous Ordo.

Eventos

Leyendas de la Antigua República VI

Conviértete al lado oscuro con Bastila Shan (caída) y conoce sus habilidades a través de este evento destacado.

  • El evento comienza el 15 de noviembre.
  • El nivel requerido para participar es igual o superior al 60.
  • Aliado forzoso: Bastila Shan (caída)

Leyendas de la Antigua República VII

Une fuerzas con Canderous Ordo y escapa de Taris.

  • El evento comienza el 16 de noviembre.
  • El nivel requerido para participar es igual o superior al 60.
  • Aliado forzoso: Canderous Ordo.

Paquetes

Heroes de Leyenda: Paquete de Bastila Shan (caída)

¡Potencia a Bastila Shan (caída) con este nuevo paquete! Cada paquete garantiza al menos 5 fragmentos de Bastila Shan (caída) y puede otorgar hasta 330. Su precio es de 1299 cristales, estará disponible a partir del 15 de noviembre para todos los jugadores con nivel 60 o más.

Heroes de Leyenda: Lote de Bastila Shan (caída)

El lote incluye 30 fragmentos de Bastila Shan (caída), créditos, droides de entrenamiento, materiales de habilidad y equipamiento. Estará disponible a partir del 15 de noviembre para jugadores de nivel 60 o superior, con un máximo de una compra.

Heroes de Leyenda: Paquete de Canderous Ordo

¡Potencia a Canderous Ordo con este nuevo paquete! Cada paquete garantiza al menos 5 fragmentos de Canderous Ordo y puede otorgar hasta 330. Su precio es de 1299 cristales, estará disponible a partir del 16 de noviembre para todos los jugadores con nivel 60 o más.

Heroes de Leyenda: Lote de Canderous Ordo

El lote incluye 30 fragmentos de Canderous Ordo, créditos, droides de entrenamiento, materiales de habilidad y equipamiento. Estará disponible a partir del 16 de noviembre para jugadores de nivel 60 o superior, con un máximo de una compra.

Megapaquete de materiales de habilidad

Cada paquete contiene entre 9 y 25 materiales de habilidad omega y de 20 a 50 materiales de habilidad modelo III. Su precio es de 1699 cristales y está limitado a una compra diaria.

Megapaquete de partes de modificadores

Desata el poder de los modificadores fraccionados con este megapaquete. Incluye todos los tipos de piezas de modificador dependiendo de su rareza, además de créditos.

Bugs y errores

  • Solucionado un error que en ocasiones hacía que Chirrut Imwe aplicara curación por turno de forma incorrecta.
  • Solucionado un error que podía evitar la habilidad «dispara primero» de Han Solo al contraatacar.
  • Arreglado un error en Bossk que permitía avanzar en su contrato al principio de la batalla dañando a enemigos que no fueran en blanco más débil.
  • Arreglado un error donde Caballero Jedi Revan no llamaba a asistir cuando seleccionaba a un aliado con «plaga»
  • Solucionado un error que activaba la habilidad «análisis de combate» de R2-D2 al lograr un golpe crítico con detonadores térmicos.
  • Arreglado un error que permitía contraatacar la habilidad «auto-destrucción» del Droide sonda imperial.
  • De ahora en adelante, Darth Nihilus recuperará corréctamente el 20% de su vida máxima tras inflingir un atenuador al inicio de su turno por la habilidad «herida en la Fuerza» bajo los efectos de Palpatine como líder.

#SWGOH Habilidades: Bastila Shan (Caída)

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Siguen de moda los personajes «repetidos» en el Galaxy of Heroes. Esta vez, es el turno de una Bastila oscura, que quizás sea un pronto preámbulo de un futuro Darth Revan. Pero, por ahora, viene solo acompañada de Canderous Ordo.

«El lado oscuro te llama, Bastila. Tienes hambre de probarlo.
Darth Malak

  • Etiquetas: Lado Oscuro, Apoyo, Sith, Antigua República.
  • Descripción: Fuerte apoyo Sith que inflige un gran número de atenuadores incluyendo conmoción, aturdimiento y meditación de combate corrompida.
  • Desbloqueo: 2
  • Disponible en: Evento destacado.

HABILIDADES

Asalto Sith (Básica)

Causa daño especial a un objetivo enemigo e inflige bloqueo de habilidad durante un turno. Este ataque causa un 10% más de daño y tiene un +10% de probabilidad de crítico por cada aliado Sith activo.

Rayos salvajes (Especial)

Causa daño especial al objetivo enemigo y lo conmociona durante 3 turnos. Si el objetivo ya tenía conmoción, causa daño especial adicional a todos los demás enemigos. Este daño adicional no se puede contraatacar. Este ataque no se puede evadir. (Tiempo de recarga: 2).

Miedo (Especial)

Aturde al objetivo enemigo durante 1 turno con un 80% de probabilidad de aturdir a otro enemigo aleatorio (no se puede evadir). Cuando cada uno de estos aturdimientos expira, inflige reducción de ataque, reducción de defensa, reducción de evasión, reducción de velocidad, exposición y desequilibrio durante 2 turnos. Estos efectos no se pueden resistir. (Tiempo de recarga: 3).

Meditación de combate corrompida (Única)

Al inicio del turno de Bastila, todos los enemigos pierden un 3% de medidor de turno (el doble si no son Jedi o Sith) y se les inflige Meditación de batalla corrompida durante un turno. Luego, Bastila recupera un 1% de protección por cada atenuador en los enemigos.

  • Meditación de batalla corrompida: -30% de probabilidad de crítico y -30% de probabilidad de contraataque (el doble si no son Jedi o Sith).

Aprendiz Sith (Única) ¡ZETA!

Bastila y el personaje en la ranura de líder tienen +50% defensa y tenacidad y ganan previsión durante 1 turno al inicio de la batalla. Si el líder de Bastila es Sith, siempre que un enemigo tenga marca de muerte, marcado o conmoción, ambos (líder y Bastila) ganan un 5% de ataque (acumulable hasta un 100%) durante el resto de la batalla. Esta habilidad no se aplica a los personajes en ranuras de aliado.

#SWGOH Habilidades: Canderous Ordo

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Un nuevo personaje llega al Galaxy of Heroes. De la Antigua República, Canalla y del Lado Oscuro, viene a hacer compañía a la caída Bastila Shan.

«Soy alguien con el que no te querrías enfrentar.
Canderous Ordo

Canderous Ordo

  • Etiquetas: Lado Oscuro, Atacante, Canalla, Antigua República.
  • Descripción: Poderoso atacante que puede despachar rápidamente a los tanques enemigos.
  • Desbloqueo: 2
  • Disponible en: Evento destacado.

HABILIDADES

Asalto interminable (Básica)

Causa daño físico y ataca otra vez. Si el enemigo tenía protección antes de este ataque, Canderous ataca por tercera vez e inflige reducción de tenacidad durante 2 turnos.

Potencia de fuego abrumadora (Especial)

Causa daño físico a todos los enemigos e inflige reducción de ataque durante 2 turnos. Este ataque ignora la defensa. (Tiempo de recarga: 3).

Veterano mandaloriano (Única)

Al inicio de la batalla, Canderous gana un 10% de robo de salud y potencia por cada aliado de la Antigua República y Canalla. Siempre que Canderous cause daño a un enemigo, inflige un efecto de daño continuado durante 2 turnos.

Me gustan los desafíos (Única) ¡ZETA!

Canderous causa un 50% más de daño con Asalto interminable y Potencia de fuego abrumadora a enemigos que provocan, tienen marca de muerte o están marcados. Siempre que un enemigo con un efecto de daño continuado sufre daño por un ataque, Canderous gana un 8% de medidor de turno. Cuando un enemigo gana provocación, o recibe marca de muerte o marcado, Canderous gana aumento de probabilidad de crítico y aumento de daño crítico durante 2 turnos.

#SWGOH Próximamente: Gran Arena, más KOTOR y cambios de payout

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Uno de los mayores eventos en Galaxy of Heroes es la sección trimestral conocida como «Road ahead«, donde se muestra el camino a seguir para los próximos meses. Un camino lleno de novedades y grandes anuncios. El último de ellos ocurrió en julio, donde los héroes del KOTOR y los mods 2.0 fueron los grandes protagonistas.

Como gran novedad para los próximos meses se ha anunciado un nuevo modo de juego. Hasta ahora, muchos jugadores se preguntaban quién sería el mejor jugador de la galaxia, si es que era posible medir esto. Desde ahora, comienza un viaje hacia el mismo corazón de la competición gracias a la Gran Arena.

Al comenzar los eventos de Gran Arena, cada jugador será emparejado con otros 7 jugadores de todos los servidores que posean un Poder Galáctico similar entre ellos. En la primera ronda, se te asignará un oponente aleatorio de tu grupo para participar en una «mini Guerra Territorial«. Podrás establecer defensas en tus territorios y preparar ataques contra tus oponentes al igual que en las Guerras Territoriales, ganando del mismo modo estandartes por vencer en ataques y destruir los territorios enemigos. Al acabar la guerra, vencerá aquél que haya obtenido más estandartes.

Cada ronda serás emparejado con otros jugadores con el mismo ratio de victorias y derrotas que el tuyo y nunca lucharás contra el mismo oponente dos veces en un evento de Gran Arena. Se te recompensará con premios especiales cada ataque que completes, al acabar las tres rondas y al finalizar el evento dependiendo de la posición que hayas alcanzado entre los 8 participantes de tu grupo.

Cambio de Payout controlado

Como forma de mejorar la calidad de vida, una de las medidas más escuchadas durante los últimos meses era la posibilidad de un cambio de Payout que tuviera como finalidad un reparto de premios más justo y el poder dedicar menos tiempo a la competición.

El hecho de obligar a los jugadores a tener su Payout a las 6pm contribuía a llenar los servidores de arena de jugadores que estaban obligados a luchar por las posiciones más altas en horarios que quizás no eran los óptimos. Por esto, todos los jugadores tendrán la capacidad de cambiar su Payout hasta dos veces al año. Es importante señalar que cambiar el Payout cambiará también el resto de horarios ligados a la cuenta, como los reinicios diarios.

Nuevo contenido: acompañantes KOTOR

Con el lanzamiento de Caballero Jedi Revan, uno de los personajes más icónicos del universo Star Wars se materializó al fin. La comunidad deseaba ver al mítico Jedi y muchos miembros de la comunidad unieron sus fuerzas para resolver los acertijos que finalmente condujeron hasta Revan, lo que se recordará como uno de los momentos más especiales de Galaxy of Heroes.

Las celebraciones aún no han concluido y por ello, la fiesta de aniversario de Knights of the Old Republic continuará con nuevos acompañantes adicionales que llegarán durante las próximas semanas.

Nuevo contenido: Trilogía Original

Para acabar el año de la mejor forma posible, la Trilogía Original de Star Wars tendrá un protagonismo mayor al que ha tenido. Si bien durante los últimos meses hemos asistido a una exploración de este apartado, quedan aún muchos personajes así como naves icónicas que merecen estar en las holo-mesas. No os perdáis los puzzles y rompecabezas que Crumb en los próximos meses.

3er aniversario de SWGOH

Qué mejor forma de terminar, que con las palabras de CG_Carrie:

Hace tres años, empezamos este increíble viaje que, gracias a vosotros, continúa hoy. Estamos muy agradecidos a todos vosotros por continuar siendo miembros de la comunidad de Star Wars: Galaxy of Heroes.

Siempre hemos pensado en vosotros como una comunidad MMO y queremos agradecer el esfuerzo que habéis hecho en nuestro juego y equipo. Tenemos algunos regalos y eventos planeados que todos podréis celebrar con nosotros. Compartiremos más detalles a medida que se acerque el inicio del evento.

Espero con interés los próximos tres años, con las historias que aún tenemos que contar, pero, más importante aún, es la cantidad de cosas que lográis hacer que siguen asombrándonos e impresionándonos.