Wookiees fanáticos de los videojuegos y de los LEGO (Jowy, va por ti): ¡StarWars.com nos anuncia buenas nuevas! Este 19 de noviembre se lanzará LEGO Star Wars: Castaways. Este será el primer juego online social de acción y aventura para Apple Arcade.
¿Qué nos trae este nuevo juego online?
El arcade viene con la promesa de un nuevo planeta, momentos clásicos de Star Wars y la diversión incluida en todos los juegos de LEGO. En el juego los jugadores construirán y personalizarán su propio personaje de minifigura de LEGO. Como héroes de su propia aventura de esta galaxia muy, muy lejana; los jugadores conocerán y formarán equipo con sus amigos (otros «náufragos») y competirán con los Microfighters.
Como mencionamos anteriormente, los jugadores desbloquearán cientos de piezas coleccionables para personalizar su minifigura y resolver un misterio para salvar a esta comunidad de náufragos en las ruinas de una antigua civilización. A lo largo de todo el juego, los jugadores podrán luchar contra sus enemigos, resolver puzzles y perfeccionar sus habilidades en simulaciones de batalla y vuelo.
Aquellos que quieran compartir la diversión podrán pasar el rato con sus amigos en el Hub Social y comunicarse a través de los emotes de LEGO, así como desafiar a sus padres, hermanos y amigos en el Hipódromo, o unir fuerzas para completar misiones y obtener recompensas.
Un juego exclusivo para la manzanita mordida
LEGO Star Wars: Castaways se podrá jugar en iPhone, iPad, Mac y Apple TV; estará disponible en exclusiva para quienes tengan una suscripción en Apple Arcade.Para los interesados en el servicio de juegos de Apple; les informamos que la suscripción mensual cuesta unos 4,99 dólares con un mes de prueba gratuita.
A medida que el sitio oficial StarWars.com nos brinde mas información sobre LEGO Star Wars: Castaways los mantendremos al tanto de toda la información.
Esto es todo por ahora. Un saludo y que la Fuerza les acompañe… ¡Siempre!
Aquí está nuestro característico listado con los eventos que sucederán este mes de octubre. Nos esperan (como siempre) un montón de desafíos por completar en solitario y con nuestro gremio. La emoción de consultar el calendario de eventos vuelve gracias al Ejecutor (no confundir con la nave capital de Tarkin) podéis consultar los requisitos de esta nueva y enorme nave y recordad; por ahora este evento solo se produce una vez al mes, no como Raddus y Finalizador. En otro orden de cosas el login diario nos recompensará con fragmentos de Jango Fett.
Como ocurre desde siempre en Star Wars: Galaxy of Heroes con su calendario de eventos, no están todos los que son. Queda en el pasado la ilusión masiva por consultar con ansias el listado de eventos del mes y ver como esos Luke, Revan, Malak y demás héroes aparecían o no, ahora vivimos en la época de la muy útil pero también aburrida: Guía de Viaje.
DÍA
BATALLAS Y GUERRAS
OTORGAN FRAGMENTOS
GRAN ARENA
OMEGAS
1
Guerra Territorial #189
Desafío Galáctico Sith [Ewok]
CGA 5c5 semana 3
2
Lugares de poder Pilotos/naves L.L. [PO y Sith]Flota: Raddus [Requisitos ↩️]
3
Final y cobro GT 19:00h (ES). Periodo para cambiar de gremio o merc.
Conflicto de Endor Wicket
4
Inicio GT 19:00h (ES)
Desafío Galáctico Primera orden [Resistencia]
CGA 5c5 semana 4
5
Guerra Territorial #190
Batalla terrestre Separatistas [Ewoks y Jedi]
6
Flota: Hogar Uno [Naves del L. Lum. a 6⭐]
7
Final y cobro GT 19:00h (ES). Periodo para cambiar de gremio o merc.
Final y cobro BT 18:00h (ES). Periodo para cambiar de gremio o merc.
Desafío Galáctico Hermanas de la noche [Sith]
30
Inicio GT 19:00h (ES)
Defensa de Dathomir Talzin
31
Guerra Territorial #193
Flota: Ejecutora [Naves del L. Osc. a 6⭐]
¡Aviso!
Los eventos y sus fechas pueden cambiar e incluso ser eliminados. Otros eventos pueden ser añadidos al calendario en cualquier momento. Mantendremos el calendario actualizado en la medida de lo posible.
Entre todo el contenido de Star Wars que está saliendo se encuentra la Alta República. Esta nueva era que, en forma de libros y cómics, cuenta, en mi humilde opinión, algunas de las mejores historias de los últimos años de Star Wars y ya se ha convertido en mi época favorita.
La Canciller Lina Soh y sus targon mascotas Voru y Matari
La Alta República ocurre aproximadamente 250 años antes de las precuelas. Una época de prosperidad y expansión para una República sin guerra que brilla por su unidad. Las historias están escritas por Charles Soule, Claudia Gray, Cavan Scott, Justina Ireland y Daniel José Older. Juntos consiguen mantener la esencia de Star Wars a la vez que traer cosas muy interesantes y nuevas manteniendo una cohesión que hace que todo fluya.
Hablemos, sin embargo, de los protagonistas, los Jedi. En la Alta República se nos presenta una Orden Jedi algo más joven y considerablemente menos dogmática y estricta, y eso se refleja en los propios Jedi y sus actitudes. En esta época no faltan las muestras de amistad, cariño y complicidad entre ellos aún manteniendo la norma de nada de apegos o relaciones amorosas (aunque algunos se la salten a la torera). También se les ve varias veces hablar entre ellos de sus dudas con la Orden o de sentimientos como la tristeza o inseguridad, por ejemplo.
Además, los Jedi que protagonizan estas historias son muy diversos. Hay humanos, pero también hay Twi’leks, Togrutas, un Trandoshano y hasta un Wookiee. De edades, personalidades y mentalidades muy distintas que ofrecen puntos de vista muy diversos de la fuerza, la Orden y de lo que significa ser Jedi.
Los maestros Loden Greatstorm y Sskeer y el padawan Burryaga Agaburry
¿Pero, qué sería una historia sin sus antagonistas? Hablemos primero de los Nihil que en esencia son vikingos espaciales divididos en facciones, o tempests como las llaman ellos, muy distintas entre ellas y con un objetivo común: hacerse ricos sin importar los medios. No tardan, por lo tanto, en estropear todos los planes que la Canciller tiene para la República. Su líder, el Ojo, tiene además en su lista de objetivos acabar con la Orden Jedi, convirtiéndoles en una amenaza muy peligrosa. ¿Lo más interesante de ellos? Que pueden usar el hiperespacio de formas que nadie más puede o podrá.
Los otros antagonistas son los Drengir: unas plantas ancestrales, inteligentes y carnívoras que buscan la dominación de la galaxia. Pero no hay que subestimarles por ser unas simples plantas ya que son extremadamente peligrosas y difíciles de matar.
Todo esto hace que la Alta República sea una era de lo más interesante, llena de momentos felices y entrañables balanceados por otros increíblemente tristes que solo hacen que quieras seguir leyendo. De momento está en la primera de sus tres fases por lo que cabe decir que la Alta República es el futuro de Star Wars y para ser parte de él todo empieza por Light of the Jedi de Charles Soule.
¡Amigos wookiees! no saben lo que extrañaba echarle leña a la maquina de spoilers y ponerla en funcionamiento. Y más si producen cosas pesadas…
Y si hablamos de cosas pesadas y que producen emociones fuertes en el fandom, hablemos de la serie live action de Obi-Wan Kenobi que se estrenará posiblemente en mayo del 2022 por Disney+.
¡Alerta Spoilers!
Si no quieres saber nada acerca de lo que podríamos ver en la serie hasta el día de su estreno, por favor, no continúes leyendo.
Cara a cara
Kathleen Kennedy. Presidenta de Lucasfilm, prometió que ofrecería «la revancha del siglo» en la serie del señor «terreno alto». Y parece que no era una exageración. Según filtraciones provenientes del sitio web Making Star Wars; en la serie podremos ver a Darth Vader (con su clásico traje oscuro) luchando contra Obi-Wan Kenobi.
Saliendo de Tatooine
Parece que el maestro Jedi exiliado es enviado a un planeta (que aún se desconoce) para una misión de rescate. El/La prisionero/a cautivo/a es muy importante «para la causa» (según filtraciones anteriores podríamos estar hablando de una Princesa Leia de niña) y Kenobi tiene que salvar a dicha persona de las garras del inquisidor. El inquisidor principal que retiene al prisionero fue interpretado por Moses Ingram en estas secuencias. Es muy probable que el éxito de esta misión sea lo que impulse a Vader a entrar en acción (una motivación parecida a la vista en Rogue One).
El castillo de Vader
Si Vader decide salir de sus aterradores aposentos del planeta Mustafar; es porque los intereses del lado oscuro y del Emperador están en peligro. En Rogue One pudimos ver que Vader llega a Scarif luego de que una insurrección rebelde lograra quebrar el escudo de acceso al planeta poniendo en peligro los planos de la máxima arma secreta del Imperio: «La Estrella de la Muerte».
Algo parecido vimos al final de la segunda temporada de Rebels; cuando Vader se hace presente en el templo de Sith de Malachor al ser informado por sus inquisidores de la presencia de Ahsoka, Kanan y Ezra en el lugar.
La serie de Kenobi no será la excepción. A medida que la situación se agrava por los problemas que está causando el señor «terreno alto», volvemos a ver Mustafar. Darth Vader se levanta de su trono y se dirige apresuradamente al hangar de su nave para interceptar a su antiguo maestro Jedi. Según el informe de MSW, parece que Vader utiliza su TIE Advanced para salir del castillo. En realidad, no se construyó en el set de rodaje, pero comparte ciertas características con las naves del Inquisidor.
La vestimenta de Kenobi
Para la pelea, nuestro maestro Jedi exiliado, lleva casi o la misma ropa utilizada en «La venganza de los Sith». La túnica blanca sin la capa. La túnica blanca está más deteriorada y Obi-Wan tiene un aspecto más viejo y más andrajoso. Sus movimientos y su forma de ser sigue siendo la misma de siempre. Y al momento de la batalla o del peligro su comportamiento suele ser uno muy conocido: «los lores Sith son mi especialidad».
El traje de Vader
Para el enfrentamiento, el traje de Darth Vader es prácticamente idéntico al de Rogue One. MSW asegura que la placa del pecho es la misma que utilizo en el spin off, aunque un poco más brillante. Sin embargo las condiciones de iluminación y otros elementos dificultaron la lectura del color de las lentes utilizadas en la pelea para el señor oscuro.
Viejo amigo
Según las filtraciones del enfrentamiento, Obi-Wan se da cuenta de quién es exactamente el monstruo del traje. La determinación de Kenobi es fuerte y su rostro está muy concentrado en la amenaza que tiene delante. Darth Vader camina hacia Kenobi dispuesto a enfrentarse a él. Es entonces cuando Obi-Wan Kenobi empuja por la fuerza a Darth Vader (unos 15 metros en total).
El lord Sith es lanzado por los aires mientras golpea con lo que parece ser una pared de roca. Pero como es de esperar, Vader se levanta lentamente y avanza hacia su momento de venganza.
Datos sobre el set de rodaje y el supuesto planeta
Según las averiguaciones de MSW el fondo, suelo y la formación rocosa del set de rodaje para el duelo se parecían mucho a Jedha o Geonosis, pero no confirma que sean estos.
Para el momento del empuje de la Fuerza, Vader fue lanzado con cables a una pantalla azul. Los efectos atmosféricos y las piezas de decorado inferiores hicieron que parezca una pared de roca.
Geonosis, Rebels
La escena tardó dos semanas en rodarse y es masiva. El rodaje tuvo lugar en agosto de 2021. Hayden Christensen no se puso el traje para estas secuencias de lucha. Eso no quiere decir que durante la serie no esté en el traje, lo está. Pero las escenas de lucha física y de riesgo están a cargo de dobles.
La fuente en cuestión asegura que todo esto lo sabe por haber hablado con gente de la producción de su confianza.
Conclusiones
Las filtraciones informadas en este articulo coinciden con informes de otras fuentes que también aseguran tener contactos con personal de producción. Por lo tanto es seguro darle un voto de confianza. Lo cierto es que los rumores sobre el enfrentamiento de Kenobi con Vader fuera de Tatooine, la aparición de Inquisidores, el rescate de una muy joven Leia Organa coinciden en distintas fuentes confiables. Y eso aumenta el hype.
Esto es todo por ahora. Un saludo y que la Fuerza les acompañe… ¡Siempre!
No se puede negar que Star Wars: Visions dejo mucha tela para cortar desde su estreno en septiembre. Sin duda los 9 cortos producidos por los principales estudios de animación de Japón enriquecieron esta galaxia muy, muy lejana. Y es de esperarse que algunas historias presentadas en «El duelo» o «El noveno Jedi» sigan expandiéndose de alguna forma.
¡Hay libro de arte!
Mientras tanto nos complace y a la vez no nos sorprende anunciar que Dark Horse Comics publicara The Art of Star Wars: Visions de Zack Davisson. El libro va a contener el arte conceptual, diseños y storyboards de los estudios de animación de Star Wars: Visions. Entre estos estudios se encuentran Kamikaze Douga, Studio Colorido, Geno Studio, Trigger, Kinema Citrus, Production I.G y Science SARU. Básicamente, este libro servirá como complemento a todo color de la serie de animación.
El libro tendrá más de 200 páginas y costara unos 49,99 dólares. Saldrá el 12 de abril de 2022 en USA.
Palabra autorizada
Esta primicia fue una exclusiva del sitio web Nerdist. La fuente pudo entrevistar al editor senior de Dark Horse Comics: Ian Tucker. Quien dio su punto de vista de Star Wars: Visions y nos hablo sobre este libro próximo a publicar:
«Como fan de toda la vida de Star Wars, es excepcionalmente emocionante ser testigo de la apasionada re imaginación de una galaxia familiar muy, muy lejana a través de la lente de Star Wars: Visions. Cada episodio está repleto de alegres sorpresas: un droide astromecánico rematado ingeniosamente con una roningasa, un antiguo hechicero Sith con cara de máscara teatral de hannya malvado, o un Boba Fett adorablemente chibi… Estos mundos que conocemos tan bien han sido brillantemente representados de formas nuevas y fascinantes, y otros fans de Star Wars sin duda sabrán saborear el talento y el celo vertidos en cada aventura tanto como yo. Estamos encantados de haber colaborado con Lucasfilm y el escritor Zack Davisson en la creación de The Art of Star Wars: Visions, ¡y no podemos esperar a compartir esta magnífica colección de arte conceptual y de ideas de los creadores!»
Sin duda esperamos con muchas ansias poder tener en formato de papel las increíbles imágenes vistas en la plataforma de streaming:Disney+. El libro ya esta disponible para su reserva.
Esto es todo por ahora. Un saludo y que la Fuerza les acompañe… ¡Siempre!
Los cazarrecompensas siempre están por toda la galaxia conocida, por el precio justo harán lo que es conveniente, así se presenta una de las facciones más grandes y polifacéticas, que nuevamente incorpora a una nueva miembro a su equipo.
Fennec interpretada por Ming Na Wen aparecía en la 1ª temporada de The Mandalorian, conectada con la segunda con el retorno de Bobba Fett e incluso incorporada en la serie de Bad Batch como episódica, ahora se nos une a las holomesas presentando una interesante carta de connotaciones ofensivas.
UNIDAD: Fennec Shand, Lado Oscuro. CATEGORIAS: Atacante, Cazarrecompensas, Canalla.
HABILIDADES
Crushing Strike (Básica)
Inflige daño especial al enemigo objetivo 5 veces. Si el objetivo no tiene protección, esta habilidad inflige un 50% más de daño. Si es el turno de Fennec Shand y ella tiene Seasoned Veteran, Fennec gana Aumento de ataque por 1 turno.
Seasoned Veteran: Fennec puede ignorar Provocar y obtiene efectos adicionales en sus habilidades.
I don´t Miss (Especial)
Inflige daño especial a todos menos al enemigo más débil. Luego, inflige daño especial al enemigo que era el más débil al comienzo de este ataque, este daño aumenta en un 50% por cada enemigo dañado durante esta habilidad.
Si esta habilidad inflige daño, el objetivo seleccionado recibe Armadura rota y todos los aliados Canallas del Lado Oscuro ganan Overconfident durante 2 turnos si no lo tienen, que no se puede copiar ni resistir. Si todos los aliados del Lado Oscuro Canallas ya tienen Overconfident, en su lugar, todos los aliados Canallas Overconfident durante 2 turnos, que no se pueden copiar ni resistir (Tiempo de reutilización: 2).
Si Fennec tiene Seasoned Veteran, este ataque no puede ser evadido e inflige una acumulación adicional de Armadura rota.
Al comienzo de la batalla, Fennec Shand gana + 100% de Salud y Protección Máxima, Defensa y Ataque. Estos números se reducen en un 25% para cada aliado presente al comienzo de la batalla.
Cuando Fennec Shand está en el espacio de Líder, y no en el de Aliado, el siguiente Contrato está activo: Contrato: 20, las desventajas se disipan o expiran de los aliados Cazarrecompensas o Canallas(Solo los cazarrecompensas o los aliados Canallas pueden contribuir al contrato).
Recompensa: Todos los aliados de cazarrecompensas tienen sus pagos activados, y todos los aliados de cazarrecompensas o canallas obtienen un 20% de defensa y exceso de confianza hasta el final de la batalla, que no se puede copiar, disipar ni prevenir.
Making an Impression (Única)
Fennec gana + 10% de Ataque (acumulativo) hasta el final del encuentro cada vez que gana tenacidad. Esta bonificación se duplica si The Mandalorian (Beskar Armor) es un aliado vivo. Cuando un aliado pierde Overconfident, Fennec gana 20% de Medidor de turno.
Fennec Shand´s Payout (Única)
Siempre que Fennec Shand recibe una recompensa de un contrato, también obtiene el siguiente pago (Los contratos se otorgan mediante ciertas habilidades de líder de cazarrecompensas).
Payout: Fennec recibe + 15% de probabilidad crítica, + 25% de daño crítico y Seasoned Veteran hasta el final de la batalla, que no se puede copiar, disipar ni prevenir.